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업데이트

7월 24일(목) 업데이트 노트
GM크로니클 07/24/2025

 

안녕하세요, 

 

무한한 크로니클의 세계,

소환형 RPG <서머너즈 워: 크로니클>입니다.

 

7/24(목) 업데이트 내용에 대해 안내해드립니다.

 

이번에는 아티팩트 추가 성장 시스템, 신규 별자리 출시와 함께

일부 소환수를 비롯하여 별자리-쌍둥이 자리의 밸런스가 조정될 예정입니다.

 

또한 신규 형상변환 ‘스텔라 보이스 락스타’가 출시되며,

아티팩트 추가 성장 시스템 출시를 기념하는 이벤트도 준비되어 있으니

자세한 내용을 아래에서 확인해주시길 부탁드리겠습니다.

 

 

▶ 아티팩트 추가 성장 시스템

- 아티팩트 자동 분해 시스템이 추가됩니다.

  · 유저가 설정한 조건에 맞춰 아티팩트 획득 시 자동 분해하도록 하는 시스템입니다.

    → 아티팩트 소환, 아이템 상자, 아티팩트 합성에서 아티팩트 획득 시 적용됩니다.

    → 태생 희귀도별 자동 분해 설정이 가능합니다. (일반/마법/희귀/영웅/4성 전설/5성 전설)

- 아티팩트의 씨앗이 추가됩니다.

  · 아티팩트 분해 시 획득하여 아티팩트 조합과 업그레이드에 사용 가능합니다.

- 아티팩트 업그레이드 시스템이 추가됩니다.

  · 아티팩트 업그레이드는 아티팩트 씨앗을 사용하여, 희귀/영웅/전설 아티팩트에 추가 스탯을 부여합니다.

  · 추가 스탯은 공격력/방어력/체력 중 한개로 결정되며, 반복하여 교체 가능합니다.

  · 아티팩트 업그레이드 시 확률에 따라 더 높은 스탯을 갖는 공격력/방어력/체력을 얻을 수 있습니다.

  · 아티팩트 업그레이드는 강화 단계와 상관없이 언제든 가능하며, 단계가 올라갈수록 자동으로 효과가 상승합니다.

  · 전용 전설 아티팩트 분해 시 소환수 태생 등급에 따라 아티팩트 씨앗이 차등 지급되며, 기존의 분해 보상은 유지됩니다.

- 아티팩트 조합 시스템이 추가됩니다.

  · 아티팩트 씨앗을 소모하여 전설/영웅/희귀 아티팩트에 다른 영웅/희귀 아티팩트의 효과의 일부를 추가할 수 있으며, 조합 목록에 없는 아티팩트 효과도 있습니다.

- 아티팩트 핵 소환이 추가됩니다.

  · 아티팩트 핵 5개로 1회 소환 가능하며, 5성 전설 아티팩트를 확정적으로 획득할 수 있습니다.

  · 5성 전설 아티팩트 제작은 삭제됩니다.

 

▶ 별자리 추가

- 기사형 클래스의 별자리 ‘용자리’가 추가됩니다.

  · 2번 별: 방어력에 비례하여 주는 피해량이 증가하는 패시브 스킬입니다.

  · 4번 별: 자신의 체력이 일정 비율 아래로 떨어지면 체력을 회복하는 패시브 스킬입니다.

  · 6번 별: 자신의 체력이 일정 비율 아래로 떨어지면 일정 시간 동안 주는 피해량과 스킬 가속이 증가하고, 효과 지속 시간 중 1회에 한하여 소울 링크 스킬 사용 시 마나를 획득하는 패시브 스킬입니다.

- 전사형 클래스의 별자리 ‘황소자리’가 추가됩니다.

  · 2번 별: 반격 효과를 얻지 못하는 대신 공격 받았을 때 일정 확률로 액티브 1번 스킬을 사용하는 패시브 스킬입니다.

  · 4번 별: 적에게 스킬 피해를 입히면 모든 팀원에게 자신 최대 체력의 일정 비율 만큼의 실드를 부여하는 패시브 스킬입니다.

  · 6번 별: 면역 상태가 아닌 적에게 일반 공격 시 적 대상을 자신의 뒤로 던져 넉다운시키는 패시브 스킬입니다.

- 지원형 클래스의 별자리 ‘유니콘자리’가 추가됩니다.

  · 2번 별: 팀원의 약화 효과 해제 시 일정 확률로 스킬 가속을 부여하는 패시브 스킬입니다.

  · 4번 별: 일정 시간마다 팀 소환사가 일정 확률로 마나를 추가로 획득하는 패시브 스킬입니다.

  · 6번 별: 자신의 궁극기 사용 시 자신 주변 적의 모든 강화 효과를 일정 확률로 강탈하는 패시브 스킬입니다.

- 마법사형 클래스의 별자리 ‘물병자리’가 추가됩니다.

  · 2번 별: 적에게 스킬 공격 시 일정 확률로 자신에게 스킬 가속을 부여하는 패시브 스킬입니다.

  · 4번 별: 적에게 스킬 공격 시 대상의 현재 체력에 비례한 고정 피해를 주는 패시브 스킬입니다.

  · 6번 별: 자신이 군중 제어 효과에 걸리면 공격한 대상의 강화 효과를 모두 해제하는 패시브 스킬입니다.

- 궁수형 클래스의 별자리 ‘백조자리’가 추가됩니다.

  · 2번 별: 회피율에 비례하여 공격력이 증가하는 패시브 스킬입니다.

  · 4번 별: 피격 시 일정 확률로 자신의 회피율이 증가하는 패시브 스킬입니다.

  · 6번 별: 적의 공격을 회피할 때마다 일정 확률로 자신에게 주는 피해량 증가를 부여하는 패시브 스킬입니다.

- 암살자형 클래스의 별자리 ‘히드라자리’가 추가됩니다.

  · 2번 별: 스킬 공격 시 대상과 대상 주변 적을 기절시키는 패시브 스킬입니다.

  · 4번 별: 일반 공격 시 일정 확률로 자신이 보유한 강화 효과 단계가 증가하는 패시브 스킬입니다.

  · 6번 별: 군중 제어 효과를 보유한 대상에게 일반 공격 시 자신의 공격력에 비례한 고정 피해를 주는 패시브 스킬입니다.

 

 

 

▶ 소환수

- 각 스킬의 최대 강화 기준 수치를 안내해드립니다.

변경되거나 추가된 내용은 파란색으로, 제외된 내용은 빨간색으로 표시했습니다.

  · ★5 뱀파이어(불)

스킬

기존

변경

흡혈 박쥐

 (추가) (자신이 갈증 10단계 보유 시) 갈증 5단계 감소

 

  · ★5 페어리 퀸(불)

스킬

기존

변경

정화의 손길

자신 최대 체력의 55.1%만큼 회복

약화 효과 모두 해제

(순서 변경) 약화 효과 모두 해제

(순서 변경) 자신 최대 체력의 55.1%만큼 회복

요정의 축복

(팀원이 모두 살아있으면) 20초 동안 공격력 증가 2단계

(추가) (부활 성공 시) 약화 효과 1개 해제

(변경) 20초 동안 공격력 증가 2단계

궁극 요정의 축복

20초 동안 공격력 증가 4단계

24% 체력으로 2명 부활

(순서 변경) 24% 체력으로 2명 부활

(추가) (부활 성공 시) 약화 효과 2개 해제

(순서 변경) 20초 동안 공격력 증가 4단계

아티팩트

부활시킨 대상에게 14초 동안 면역을 부여합니다. 소울 링크 상태에서 ' 요정의 축복' 사용 시 팀원이 모두 살아있다면 팀 소환사의 마나가 1개 증가합니다.(변경) 부활시킨 대상에게 14초 동안 면역을 부여합니다. 소울 링크 상태에서 ' 요정의 축복' 사용 시 팀원이 모두 살아있다면 팀 소환사의 마나가 1개 증가하고, 팀원에게 14초 동안 스펠 실드 1단계를 부여합니다.

 

  · ★5 뱀파이어(물)

스킬

기존

변경

킬링 웨이브

공격력의 703.1% 피해

(변경) 공격력의 639.2% + 공격 적중 하나당 공격력의 95.8% 피해

(추가) (자신이 갈증 10단계 보유 시) 갈증 5단계 감소

궁극 킬링 웨이브

공격력의 1162% 피해

(변경) 공격력의 1162% + 공격 적중 하나당 공격력의 174.4% 피해

   → 궁극기 범위가 자신에서 공격 대상을 기준으로 하도록 변경됩니다.

 

  · ★5 뱀파이어(바람)

스킬

기존

변경

데스 블로

 (추가) (자신이 갈증 10단계 보유 시) 갈증 5단계 감소

 

  · ★5 헬 레이디(바람)

스킬

기존

변경

포획

(1,2,3타격) (대상 체력이 50% 이상일 시) (45% 확률) 3.5초 동안 기절

(1,2,3타격) (대상 체력 50% 미만일 시) (90% 확률) 3.5초 동안 기절

(변경) (1,2,3타격) (대상 체력이 50% 이상일 시) (50% 확률) 3.5초 동안 기절

(변경) (1,2,3타격) (대상 체력 50% 미만일 시) (100% 확률) 3.5초 동안 기절

(추가) (대상이 기절 상태면) 대상 최대 체력의 15% 고정 피해

(추가) (대상이 기절 상태면) 기절 해제

(추가) (자신 강화 효과 1개당) 주는 피해량 증가 : 10%

궁극 포획

(1,2,3,4,5타격) (38% 확률) 3.5초 동안 기절

(변경) (1,2,3,4,5타격) (50% 확률) 3.5초 동안 기절

(추가) (대상이 기절 상태면) 대상 최대 체력의 15% 고정 피해

(추가) (대상이 기절 상태면) 기절 해제

(추가) (자신 강화 효과 1개당) 주는 피해량 증가 : 10%

 

  · ★5 아크엔젤(어둠)

스킬

기존

변경

징벌

공격력의 653.6% 피해(변경) 공격력의 416.7% 피해(명중률 비례 피해량 증가)

지배자의 검

공격력의 581% 피해(변경) 공격력의 370.4% 피해(명중률 비례 피해량 증가)

천상의 검

공격력의 798.9% 피해(피해량 50% 흡혈)(변경) 공격력의 509% 피해(명중률 비례 피해량 증가, 피해량 50% 흡혈)

궁극 지배자의 검

공격력의 1162% 피해(피해량 50% 흡혈)(변경) 공격력의 741.2% 피해(명중률 비례 피해량 증가, 피해량 50% 흡혈)

아티팩트

적을 처치하면 대상이 부활할 수 없는 상태가 됩니다. 추가로 아레나 및 점령전에서 전투 시작 시 '징벌' 스킬의 쿨타임이 5초 감소합니다.(변경) 적을 처치하면 대상이 부활할 수 없는 상태가 됩니다. 적의 면역을 해제했다면 대상에게 20초 동안 강화 불가를 부여합니다.추가로 아레나 및 점령전에서 전투 시작 시 '징벌' 스킬의 쿨타임이 5초 감소합니다.

 

▶ 별자리

- 각 별자리의 최대 단계 기준 수치를 안내해드립니다.

변경되거나 추가된 내용은 파란색으로, 제외된 내용은 빨간색으로 표시했습니다.

  · 쌍둥이자리

별 번호

기존

변경

6번 별

자신에게 약화 효과가 일정 횟수 부여되면 다음 받는 약화 효과에 면역이 됩니다.(변경) 스킬 사용 시 자신이 약화 효과를 일정 개수 이상 보유하고 있다면 자신의 약화 효과를 모두 해제합니다.

 

 

 

▶ 형상변환

- 형상변환 ‘스텔라 보이스 락스타’가 추가됩니다.

  · 패키지 상점 내 구매가 가능합니다.

 

▶ 조슈아의 책장

- 조슈아의 책장 내 이야기가 1종 추가됩니다.

  · 제목: 각자의 마음

 

▶ 환영의 정원

- 환영의 정원 - 어둠 인페르노가 오픈됩니다.

  · 기간: 7/28(월) 02:00 ~ 8/4(월) 01:55

 

▶ 개선

- 장착 기능만 지원되던 마력석이 탈착 가능하도록 개선됩니다.

  · 마력석 장착 창에서 착용하거나 해제할 수 있습니다.

- 월드 도전의 아레나(주간 70번), 총력전(주간 21번), 격전의 아레나(일간 5번)이었던 보상 2배 혜택의 횟수 제한이 사라집니다.

- 월드 도전의 아레나/총력전/격전의 아레나의 승점 2배 혜택이 제거됩니다.

- 아레나 콘텐츠의 티어별 점수 기준이 다음과 같이 변경됩니다.

  · 월드 도전의 아레나

등급

기존

변경

그랜드마스터Ⅲ (1위)

5,000

4,000

그랜드마스터Ⅱ (2위)

5,000

4,000

그랜드마스터Ⅰ (3위)

5,000

4,000

마스터Ⅴ (4~10위)

5,000

4,000

마스터Ⅳ (11~30위)

4,600

3,700

마스터Ⅲ (31~100위)

4,300

3,400

마스터Ⅱ (101~300위)

4,100

3,100

마스터Ⅰ (301~500위)

3,600

2,800

골드Ⅲ

2,800

2,500

골드Ⅱ

2,400

2,200

골드Ⅰ

2,000

1,900

실버Ⅲ

1,600

1,600

실버Ⅱ

1,400

1,400

실버Ⅰ

1,200

1,200

브론즈Ⅲ

1,100

1,100

브론즈Ⅱ

1,000

1,000

브론즈Ⅰ

900

900

아이언

-

-

 

  · 격전의 아레나

등급

기존

변경

그랜드마스터Ⅲ (1위)

2,000

1,500

그랜드마스터Ⅱ (2위)

2,000

1,500

그랜드마스터Ⅰ (3위)

2,000

1,500

마스터Ⅴ (4~10위)

2,000

1,500

마스터Ⅳ (11~30위)

2,000

1,450

마스터Ⅲ (31~100위)

2,000

1,400

마스터Ⅱ (101~300위)

1,900

1,350

마스터Ⅰ (301~500위)

1,800

1,300

골드Ⅲ

1,700

1,250

골드Ⅱ

1,600

1,200

골드Ⅰ

1,500

1,150

실버Ⅲ

1,400

1,120

실버Ⅱ

1,300

1,090

실버Ⅰ

1,200

1,060

브론즈Ⅲ

1,100

1,030

브론즈Ⅱ

1,000

1,000

브론즈Ⅰ

900

900

아이언

-

-

 

  · 총력전

등급

기존

변경

그랜드마스터Ⅲ (1위)

5,000

3,500

그랜드마스터Ⅱ (2위)

5,000

3,500

그랜드마스터Ⅰ (3위)

5,000

3,500

마스터Ⅴ (4~10위)

5,000

3,500

마스터Ⅳ (11~30위)

4,600

3,200

마스터Ⅲ (31~100위)

4,300

2,900

마스터Ⅱ (101~300위)

4,100

2,600

마스터Ⅰ (301~500위)

3,600

2,300

골드Ⅲ

2,800

2,100

골드Ⅱ

2,400

1,900

골드Ⅰ

2,000

1,700

실버Ⅲ

1,600

1,500

실버Ⅱ

1,400

1,300

실버Ⅰ

1,200

1,200

브론즈Ⅲ

1,100

1,100

브론즈Ⅱ

1,000

1,000

브론즈Ⅰ

900

900

아이언

-

-

 

- 월드 도전의 아레나 및 총력전의 대전 상대 중 최소 1팀은 티어가 낮은 상대로 배치됩니다.

- 아레나 시즌 임박 종료 시 메뉴 버튼에 알림 기능이 추가됩니다.

- 퀘스트를 진행하지 않아도 텔레포트가 자동 활성화되도록 변경됩니다.

- 도감 장비 챌린지의 장비 납품 난이도가 조정됩니다.

난이도

기존

변경

쉬움

2성 마법

5성 영웅

2성 마법 무기/보조무기

2성 마법 귀걸이

보통

5성 전설

5성 2각성 전설

3성 영웅 무기/보조무기

3성 영웅 귀걸이/목걸이

약간 어려움

5성 4각성 전설

6성 전설

4성, 영웅 무기/보조무기

4성 영웅 귀걸이/목걸이/팔찌

어려움

6성 2각성 전설

6성 신화

5성 영웅 무기/보조무기

5성 영웅 귀걸이/목걸이/팔찌/반지

※ 전 클래스가 전문기술 - 대장 4단계 내에서 제작 가능한 장비로 구성

 

▶ 기타

- 금색 봉인구 마일리지 획득 보상이 5성 전설 아티팩트 상자에서 5성 전설 아티팩트 선택권으로 변경됩니다.

- 아티팩트 선택권에 마법 궁사 전설 아티팩트가 추가됩니다.

- 오르비아, 키나, 클리프, 솔레타의 무기 활성화 조건이 변경됩니다.

  · 캐릭터 생성 시 물, 바람 속성 무기가 활성화 됩니다.

  · 소환사 레벨 8 달성 시 불 속성 무기가 활성화 됩니다.

- 루나의 축복 1단계부터 신화 레이드에서 적용되는 레아의 축복 버프가 다음과 같이 상향 조정됩니다.

  · 루나의 축복 1~4단계에서 레아의 축복 효과 소폭 강화

  · 루나의 축복 5~8단계에서 레아의 축복 효과 중폭 강화

  · 루나의 축복 9~11단계에서 레아의 축복 효과 대폭 강화

  · 루나의 축복 12단계에서 레아의 축복 효과 극대화

  · 레아의 축복: 완벽한 회피 효과 강화

    → 회피기 사용 시 무적 시간 증가

    → 완벽한 회피 성공 시 과부하 단계 감소 개수 증가

    → 완벽한 회피 성공 시 주는 피해량 증가 버프 부여 개수 증가

    → 완벽한 회피 성공시 회피기 쿨타임 감소치 증가

  · 레아의 축복: 공격의 순환 효과 강화

    → 일반 공격 시 자신의 스킬 쿨타임 감소치 증가

* [뇌검제의 성소]에서의 루나의 축복은 8/11(월)부터 시작될 예정입니다.

 

 

 

▶ 새로운 가능성의 개방, 아티팩트 능력 조합

- 기간 : 7/24(목) 점검 후 ~ 8/14(목) 02:00

- 내용 : 기존 아티팩트에 새로운 능력을 부여해보세요. 조합을 통해 전략의 폭이 한층 더 넓어집니다.

 

▶ 한계를 넘어서다, 아티팩트 능력 업그레이드

- 기간 : 7/24(목) 점검 후 ~ 8/14(목) 02:00

- 내용 : 기존 능력을 강화해 아티팩트를 더욱 완성하세요. 업그레이드를 통해 한층 강력한 힘을 손에 넣을 수 있습니다.

 

▶ 오늘의 뽑기

- 기간 : 7/24(목) 02:00 ~ 7/31(목) 02:00

- 내용 : 일일 과제를 완료하고 뽑기에 도전해보세요.

  · 행운권 7개로 뽑기를 1회 할 수 있어요.

 

 

 

- 신규 캐릭터의 전투력이 천공의 이계에서 다르게 표시되는 현상이 수정됩니다.

- 간헐적으로 장비 합성 시 장비목록 갱신이 느린 현상이 수정됩니다.

- 장비 강화 버튼 연속으로 탭 시 강화 진행이 안되는 현상이 수정됩니다.

- 레이드 내부에서 파티원 따라가기 버튼이 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 프랑스어 시즌 옵션 강화 튜토리얼에서 문구가 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 레이드 빠른 전투 진행 시 초심자 보상을 획득하는 경우에 보상 리스트에 초심자 보상이 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 진 캐릭터로 안개 감옥 보통 난이도 선택 시 최초 보상에 최초 보상 띠지가 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 간헐적으로 레이드 대기실 내 소환수 모델링이 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 대기실 생성 이후 즉시 나갈 시 이모티콘 버튼이 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 특정 상황에서 레이드 빠른 전투의 필요 전투력 수치가 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 레이드 아이콘 터치를 통한 설명이 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 음양사 소울링크인 상태에서 궁극기 스킬 미리보기에 음양사가 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 월간 출석 체크 이벤트 4주차 3일차에 내구도 복구석 노출되는 현상이 수정됩니다.

  · 시험의 탑(보통/어려움), 천공의 탑, 속성별 탑, 라피스도어 진 전용 퀘스트, 수호단 일지(13장, 16장), 일부 업적 보상에서 노출되는 내구도 복구석 보상도 강화의 파편으로 수정됩니다.

- 골드를 2,173M 보유할 경우 발생하는 현상이 수정됩니다.

  · 필드에서 골드 수령이 되지 않는 현상이 수정됩니다.

  · 잡화 상점 상품을 1개 이상 구매가 불가한 현상이 수정됩니다.

- 얼음 마녀의 정원에서 글래시아와 전투 중 일부 상황에서 캐스팅 게이지 미노출 되는 현상이 수정됩니다.

- 어둠 음양사 궁극기 사용 시 죽음의 저주를 보유하고 있는 적에게 죽음의 저주 부여를 시도하는 현상이 수정됩니다.

- 일부 계정에서 레이드 버튼에 알림 표시가 지속적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 루시페르 힘겨루기 패턴 후 안내 문구가 미노출 되는 현상이 수정됩니다.

- 글래시아 매우어려움 난이도의 설영포 레벨이 변경됩니다.

- 루시페르가 불 오공 아티팩트로 인해 넉다운이 발생하지 않도록 수정됩니다.

 

 


 

새롭게 시작되는 콘텐츠 및 이벤트와 함께

서머너즈 워: 크로니클에서 더 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다.

 

감사합니다.

 

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