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공략

[신화레이드] - 심연의 군주 공략
Beta 04/20/2024
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안녕하세요, 아르타미엘 서버 Ctrl C길드에서 활동하는 Beta라고 합니다.

 

지금 시점에는 많이 공략하셨겠지만

 

아직 트라이 안하시는 분들을 위해 미숙하나마 공략 공유드리려 합니다.

 

공략참고를 위해 스크린샷은 저희 길드원분들 파밍하시는 것을 몰래 찍었습니다. (사랑합니둥)

 

★추천 소환수

 

불극지 / 물가우리 / 이프류(빛,불,물) / 불무희 / 빛가루다 / 물하그(1명만) / 암해적

 

기본적으로 약화효과비례피해/지속회복이 없는 소환수를 사용하셔야 디버프가 쌓이지 않습니다.

 

  1. 1. 페이즈

 

기본적으로 페이즈를 진행할수록 보스가 기본으로 쓰는 스킬들이 증가합니다. 

 

레이드 기본은 바닥피하기와 생존이기때문에 패턴만 익히시면 빠르게 공략가능하실겁니다.

 

1페이즈에서 사용하는 패턴은 아래와 같습니다.

 

보스기본 평타 - 전방 직선으로 보라색 선을 쏩니다. (맞아도 지장 없음)

보스 스킬을 맞으면 해당 디버프가 쌓이고 회복량감소/받는피해량 증가가 걸립니다.

보스 스킬에 맞게 되면 위와 같은 디버프가 쌓입니다. 레이드 진행 중간 중간에 노란색 램프(천상의 축복?)가 생기는데

 

램프를 루팅하면 근처에 있는 파티원까지 디버프가 제거 된다. 소환수를 부활시키거나 전투가 풀리는 페이즈때 넣었다 빼면 디버프를 지울 수 있다.

 

갈고리 광선 - 전방을 향해서 삼각형 형태의 광선을 쏩니다. 총 세번을 쏘고 범위가 점점 커지기때문에 가급적이면 바로 피하셔야 합니다.
다원형 장판 - 일정시간후에 폭발하는 바닥을 소환합니다.
땅찍기 - 점프해서 내려찍고 원형 안쪽에 데미지를 줍니다.
타일 - 맵 형태가 타일형태로 되어 있는데 상하좌우 랜덤하게 직선형으로 타일이 빨갛게 올라옵니다. 한 두번 맞아도 지장 없으나 가급적이면 같이 피해주세요
십자 - 보스 전방에 보라색 십자가 위에서 아래로 내려칩니다. 데미지가 거의 급사급이기때문에 최우선으로 피해주셔야 합니다.
가두리 - 원형 안쪽에 보라색 기둥이 올라옵니다. 보라색기둥은 아픈 편이므로 반드시 피해주시고 원형은 데미지가 크진 않으나 가급적 피해주세요

 

위 공격을 피하면서 딜을 하다보면 파티원 3명중에 랜덤하게 1명에게 디버프가 걸리면서 문구가 뜹니다.

Tip. 보스가 팔을 들어올리면 평타나 스킬을 사용하는데 기본적으로 평타 2~3회 뒤에 바로 스킬이 나오므로 피할 준비를 해준다.

 

디버프 대상자 시점 - 주위가 보라색 안개낀거처럼 바뀌고 소환사에 빨간색 기둥이 생깁니다. 랜덤한 위치에 노란색 타일이 생기는데 
디버프 대상자는 해당 타일안으로 들어가서 쉴드를 받고 운석(즉사기)이 떨어지기 전까지 맵의 가장자리에 위치합니다

 

나머지 파티원 - 맵가장자리에 위치한 디버프 대상자와 반대쪽으로 운석 범위(즉사기) 밖에서 대기합니다.

타일이 보통 맵 가장자리 쪽에 생기므로 디버프 대상자는 빠르게 노란 타일을 밟아서 쉴드(무적)를 획득하고 운석 떨어지는 범위(즉사기)가 디버프 대상자 원형인데 매우 넓으므로 

 

맵 가장자리에 위치하여야 나머지 파티원이 운석범위를 피할 수 있습니다.

 

해당 패턴을 넘기고 또 기본 공격기 들을 피하고 딜하다 보면 쫄패턴에 진입하고 보스에게 쉴드가 생깁니다. 쉴드를 제거하지 못하면 전멸합니다.

 

쉴드가 생각보다 깨기 어려우므로 이 패턴까지 궁극기를 파티원 3분이 다 모아주시는게 좋습니다. 쫄 제거후에 안전한 곳에서 자리잡고 방깍을 최대한 걸고 궁극기를 사용해주세요

 

노란색 타일이 생기면서 보라색 쫄들이 소환됩니다. 
쫄에 닿을 시 공포에 걸리기 때문에 반드시 피해주어야 하고 파티원 중 1명이 노란타일에 들어가 무적을 얻고 몸을 비벼서 쫄들을 터트려야 합니다.
보통 쫄이 위 그림처럼 보라색 한무리 뒤에 반대쪽에 파란색 한무리 이런식으로 시간차를 두어서 생깁니다. 
무적을 획득한 파티원은 빠르게 1무리를 제거해서 나머지 2파티원이 보스에 걸린 쉴드를 깰 수 있도록 딜환경을 구성해주어야 합니다. 
쫄들이 가까운 소환사에게 어그로가 끌리므로 1무리 제거후에 
나머지 파티원이 안전구역에 이동하면 보스쪽에 겹쳐서 같이 딜을 하면 쫄들이 알아서 보스쪽으로 모여서
보스 쉴드를 제거하는데 조금이나마 여유를 만들 수 있습니다.

쫄패턴을 넘기고 쉴드를 제거하면 보스가 약 10초가량 그로기 상태에 빠집니다. 극딜타임

 

 

2. 페이즈

 

쫄패턴 넘기고나면 기본 패턴에 2가지가 추가됩니다.

2가지 형태의 장판을 까는데 해당 빨간 범위 안으로 끌어당기는 힘이 적용이 되서 케릭이 계속 끌려갑니다. 

해당 범위에 닿지 않도록 반대쪽으로 이동을 하다가 터기지 직전에 회피기를 사용하면 좀 더 쉽게 피할 수 있습니다.

 

위 패턴들을 피하면서 딜을 하다보면 보스가 숨박꼭질을 시전합니다.

숨박꼭질 - 숨기 전에 3가지 분신의 위치가 잠깐 노출 됩니다.
숨박꼭질 - 분신은 파란색 / 보라색 불빛을 내고 있다

숨박꼭질 패턴 진입 시 보스가 사라지며 3가지 분신이 맵에 생기는데 사라지기 전에 분신 위치를 약 2초 정도 보여줍니다. 맵 외곽쪽에서 바라보면 3가지 분신 위치를 빠르게 파악가능하고

세가지 분신은 같은 색깔 2개/다른 색깔 1개를 띄게 되는데 1가지 색상을 찾아서 심연의 안식이란 게이지가 가득 차기전에 분신 근처에 파티원이 위치해야 합니다.

 

숨박꼭질 2회를 하면 다시 보스가 나오면서 그로기 상태가 됩니다. 극딜타임 약 10초후에 보스가 다시 패턴을 사용하기 시작합니다.

 

여기서 1가지 공격 패턴이 추가 됩니다.

반원 장판 - 임의 대상 1명에게 보라색 장판을 시전하는데 일정시간까지 소환사를 따라다닙니다. 장판이 고정 되기전까지 자리를 유지해주다가 빠져나와야합니다.
반원 장판 - 보통 보스 앞쪽에서 대기하다가 보스를 통과하여 피하거나 양 옆으로 피합니다. 
위치가 뒤쪽일 경우 범위를 벗어나서 피해도 됩니다.

 

3. 페이즈

 

여기까지 오면 거의 클리어까지 오셨다고 보면 됩니다. 

해당 패턴은 약간 미니게임 형식으로 처음에는 창던지는 감을 잡으셔야 하는데, 약 1~2회 정도 트라이 해보시면 감이 오실 겁니다.

페이즈 진입 시 바닥에 노란색 창이 꽂혀있는데 근처에 있는 파티원이 해당 창을 루팅하여 창던지기 모드를 활성화 해야합니다.

보스가 일정 주기마다 바닥에 칼을 꼽습니다. 칼은 원형 파장이 모여들면서 터지는데 터지기 직전에 점프를 하여서 피해야 합니다.

최우선적으로 원형파장 점프피하기가 최우선되어야 합니다. 

창은 평타를 누르고 있으면 3회 차징후 평타를 떼면 소환사 케릭터 정면으로 창을 날립니다.

보스에게 맞을 수 있도록 케릭터를 잘 위치해주어야 하고 점프피하기를 하면서 총 20회 창을 맞추면 클리어 입니다.

원형파장(점프패턴) - 3페이즈 첫 진입시 창을 던지려 하지말고 일단 점프로 장판피하기 먼저 준비를 한다. 칼은 총 3번 터지므로 3회를 점프로 피한뒤 창을 차징한다.
보스는 기본적인 패턴을 사용하고 빨간타일은 계속 올라온다. 기본 패턴 어글자 1명은 바로 패턴을 피해주고 창을 차징한다. 
어글자 이외에 파티원은 다음 점프패턴까지 보통 2회~3회 창을 던질 수 있다.
보스 체력바 밑에 보라색 버프표시 20개를 제거하여야 보스가 죽고 보라색 장판은 점점 좁혀온다

 

플레이 타임이 꽤나 긴 레이드이기 때문에 파티원들간에 집중력이 중요하고, 트라이 하다보니 노란색타일(무적획득)이 정상 작동하지 않는 버그가 한번씩 발생을 합니다.

빠르게 고쳐주시기 바라고,

패턴을 익히시기까지 시간이 조금 걸리기 때문에 공식 크리에이터 StoryTeller님 클리어 영상도 참고하셔서 트라이를 진행 하시면 빠르게 적응 가능하실거 같습니다.

많은 분들이 빨리 클리어 하시기를 기원하며 공략 마치겠습니다. 

 

기본 메세지 팝업 샘플 입니다

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