8월 27일 - 영상 추가
8월 30일 - 공략 설명
이 글은 공략 100%가 아니고, 틀린부분이 있을수도 있다는 점 미리 말씀 드립니다.
일단 11위로 이번 시즌 했고, 인 10위 칭호 못받아서 아쉽습니다.
일단 클타임에서 말한것 처럼 어렵게 만들었으며, 좋은 컨텐츠였던거 같습니다.
근데 폰유저들을 위한 배려? 이런거는 솔직히 잘 모르겠습니다.
처음 구성은 키나, 올비, 히스로 진행하였으며,
빛극지, 강무딜러, 약비례 여러가지 테스트를 해봤고, 보스가 치저가 높은지 소환수 딜이 잘 안박히지만 소환사는 딜이 잘 박히는 느낌이 있었습니다.
일단 보스에게 방깍 공깍은 들어가지 않습니다.
방깍을 맞으면 즉시 방업으로 변환되고, 공깍은 공격력강화로 변환됩니다.
물하그 또는 물미스틱으로 인한 이속증가도 버프는 들어가지만 실제 적용되지 않습니다
그래서 다음 구성을 3히스로 구성해서 소환사딜 위주로 소환수 편성해서 갔습니다.
추천 소환수 : 풍팔라, 물가우리, 마궁류, 불극지, 풍뇌제
해외 공략들 보면 여러가지 소환수도 기용되고, 약공딜러도 기용되고 하지만 일단 풍팔라(무적)은 트라이 단계에서 필수 인거 같습니다.
3히스로 구성해서 1페이즈는 딜찍누로 인하여, 광역 장판 패턴은 거의 스킵 했던거 같습니다.
일주일동안 진행하면서 공략 작성 갑니다.
- 1페이즈
1페이즈는 5개의 8각형 위에 오브젝트를 가져다 놓는건데, 5개 위치는 매판 마다 랜덤이였으며, 오브젝트 나오는 순서는 아래와 같습니다.
발톱, 눈, 이빨, 피, 심장
순서로 나오며, 시작하기 전에 8각형 발판 위에 올라가서 미리 확인해도 되며, 딜하면서 한명이 찾아서 핑을 찍어줘도 됩니다.
예) 입구기준으로 해도 되며, 처음 나오는 발톱 기준으로 14235 이런식으로 시계방향으로 적어두던지 하면됩니다.
보스가 가운데로 회오리를 시전 하면서 끌어당깁니다.
그리고 3명중 1명에게 징표가 찍히며, 미리 외워두거나 찾아뒀던 8각형 근처 문으로 돌진 유도를 하면 됩니다.
그럼 구슬 모양의 오브젝트가 나오며, 가장가까운 사람을 따라가니, 그 사람이 8각형 위로 유도하면 됩니다.
나머지 2명은 벽에 박치기 한 보스에게 받는 피해 증가량 10중첩이 걸리니 그때 극딜 하시면 되고, 구슬이 8각형안에 들어가먄 궁게이지도 가득 찹니다.
만약에 트라이 파티에서 일기토방 딜이 모지란거 같거나 잘 안되는 경우 일기통방 들어가는 인원은 마지막 구슬 넣었을때 궁게이지가 차면 궁쓰는걸 아껴둡니다.
주의할점은 문으로 박치기 유도시, 풍팔라 무적을 써주거나, 징표가 없어진 직후 대쉬를 사용하면, 데미지를 씹을수 있습니다.
기본적으로 피해야될 패턴은 몹 뒤로 피하시면 다 됩니다.
하지만, 가운데로 모우면서 발찍는 페턴과, 기모우는 패턴 2개가 별로도 있으며, 딜이 좋은 파티는 해당 패턴을 잘 보지 않습니다.
아마 보스 피 5% OR 10% 단위로 구슬이 나오는거 같습니다.
발 내려찍는 패턴은 첫 발을 찍는데, 그때 법위내에 있는 아군들이 모두 받는데미지증가 10중첩 디버프가 걸립니다.
해당 디버프는 받아도 되지만 2번째 발 내려찍는것은 반드시 풍팔라 무적으로 막아주시는게 좋습니다.
하지만 마나가 없다면 보스 스킬 쓰는 기준으로 11시 OR 1시 기준으로 피하실수 있습니다.
기 모우는 패턴은 몸을 웅크리고 기를 모으면서 광범위하게 데미지를 입히므로 맵 가장자리 끝쪽으로 달려가시면 쉽게 피하실수 있습니다.
- 2페이즈 (일기토방)
보스가 사라지며 가운데 차원문이 생기는데 한명이 들어가고 나머지 2명은 밖에 있습니다.
2페이즈의 개념은 2명이 바위?를 피해서 구슬을 먹어주면 버프가 생겨서 일기토방에 들어간 인원이 보스의 보호막을 깨는 겁니다.
일기토방에서는 풍팔라, 불뱀, 불극지로 진행도 해고, 풍팔라, 마궁1명으로도 진행해봤습니다.
2개다 클리어가 가능합니다. 여기서 죽는사람이 많다고 문의를 많이 주셨는데, 풍팔라로 소울링크를 사용하며, 밖에서 구슬을 먹어 주피는 3중첩? 이정도 까지 풍팔라로만 피해줍니다.
주피증 3중첩 버프 부터 궁 및 딜러들로 마나 태우시면됩니다.
일기토방은 1페이즈랑 쓰는 스킬이 비슷 하지만 빨간 구슬 드는 스킬이 있는데, 피하는 장소는 보스가 들었던 팔 반대편 뒤쪽 입니다.
오른팔을 들기도 하고 왼팔을 들기도 합니다. (아르타미엘 길드 제보, 감사합니다)
그러므로 피하실때 잘 보셔야 하며, 보스가 구석으로 붙을경우 피하는 공간이 없어서 어려울수 있으니,
보스가 벽에 붙으면 딜 하지말고 뒤로 쭉 빼서 다시 가운데 파킹 해줍니다.
여기서 중요한건 딜생존 둘다 중요하니 본인에게 맞는 소환수를 선택하시는걸 추천 드립니다.
밖에서는 2명이 바위를 피해서 버프를 먹는데, 바위가 밑에서 올라오며 디스코팡팡처럼 튕겨 나갑니다.
여기서 팁은 바위가 생긴 자리가 안전지대가 되는 방식입니다.
기존에 바위가 올라왔던 자리가 다음에는 안전한 자리가 됩니다.
이렇게 보스 보호막을 까면 다음 페이즈로 넘어갑니다.
- 3페이즈
여기가 드디어 마지막 페이즈 입니다.
여기는 일단 낮/밤? 이 한번씩 존재합니다.
배경이 밝은 낮은 그냥 딜 하는 구간으로 보입니다.
1페이즈랑 동일하게 타겟이 찍히며, 벽으로 유도한후, 벽이 무너지면 그때가 또 극딜 타임입니다.
그렇게 반복해서 보스를 피를 어느정도 빼다 보면 밤으로 바뀝니다.
밤으로 바뀌면 저희가 1페이즈에 넣었던 구슬 오브젝트가 활성화 되며, 타켓팅이 되어 공격 할수 있습니다.
이때 구슬들을 각자가 한개씩 깨질만큼만 때립니다. 깨면 안됩니다
6% 정도 피 남기는게 좋았던거 같습니다.
구슬이 터지면서 주변에 있는 보스의 버프를 까는 형식입니다.
3중첩이므로 3개의 구슬만 하셔도 됩니다. (맵에 있는건 5개입니다. 실패시 다른 구슬 사용하여야함)
여기서도 동일하게 박치기 공격 및 점프 패턴을 사용하며, 박치기 공격 또는 점프를 피 빼놓은 구슬 쪽으로 유도한 후 구슬을 파괴하면 약 3초 가냥 뒤에 터집니다.
터트리고 소환사들도 멀리 빠져야합니다. 빠지지 않으면 거부할수 없는 회복 불가 디버프가 걸리며 이럴떄는 풍팔라 E를 사용하여 보호막으로 잘 버텨야합니다.
여기서 많이 하는 실수는 박치기 할줄 알고 미리 터트리는데 점프해서 다른데 가는 경우도 있으며, 벽에 붙어 있는데 박치기가 또 나오면 구슬 근처에 파킹 시키기 어려울 경우
가운데로 달려서 한번 빼고 다시 구슬 자리로 유도하는 것도 방법입니다.
이렇게 보호막 3개만 까면 보스는 클리어 됩니다.
댓글로 문의 주시면 아는것만 답변 드리도록 하겠습니다.
다들 파이팅입니다.
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