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공략

룬에 대한 참고사항들
하기 11/06/2022
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1. %룬 상승치 계산 방법

=>기본능력치*%룬 입니다.

=>기본능력치는 소환수 레벨업과 각성으로만 오릅니다.(태생5성이 좋은 이유)

 

2. 데미지 계산

=> 총공격력*(1+치명적중*치명피해)*스킬계수

=> 치명적중과 치명피해가 같을때 수학적으로 가장 높은 딜 기대치가 나옵니다.

(예. 치적 70%*치피 70% =0.49 > 치적 60%* 치피80% = 0.48 )

=> 치적 90% 이상 치피는 높게 만들때 딜 효능이 높습니다.

=> 치적 50%, 치피 50% 이상 세팅되지 않는다면 차라리 공격력을 높이는게 더 효율적이다.

=> 공격력은 2번, 6번 주옵션 %으로 세팅하는걸 추천합니다.

 

3. 공증 버프와 방깎 디버프, 피해증가 디버프에 대한 고찰

=> 공증은 1.5배, 방깎은 2배, 피해증가 디버프는 1.3배 데미지 증가 효과가 있다고 보면 된다.

=> 룬세팅과는 거의 무관

 

4. 체력 VS 방어력

=> 사실 체력과 방어력을 균형있게 높여주는게 좋지만 방깎 때문에 체력이 훨씬 효율적인 방어 옵션이다.

=> 방어력은 높일수록 효율이 떨어진다. 체력을 중시하여 세팅하는게 좋다

 

5. 효적 VS 효저

=> 스킬 발동 % * {100% - 상대 효저 + 효적 }=>절대 저항으로 최대치85%임}

(예. 발동 확률 100% 스킬을 20% 효적 세팅으로 효저 50%를 공격하면 1*(1-0.5+0.2) = 70% 확률로 효과 발동)

(예. 발동 확률 100% 스킬을 50% 효적 세팅으로 효저 10%를 공격하면 1*0.85 = 85% 확률로 효과 발동, 절대저항때문)

(예. 발동 확률 50% 스킬 10% 효적 세팅으로 효저 50%를 공격하면 0.5*(1-0.5+0.1) = 30% 확률로 효과 발동)

 

 

6. 명중 VS 회피

=> 스킬 공격은 명중 및 회피의 영향을 받지 않는다.

=> 평타 공격시 명중-회피 만큼 공격성공한다.

(예. 명중률 130%로 회피 100%를 공격하면 (1.3-1)= 30%로 10대 때리면 7대 빗나간다.)

=>스킬 딜러는 명중과 공속 신경쓰지 않고 공격, 치명만 신경쓰는걸 추천

=>평타 딜러는 명중150%이상, 공속 150%이상, 치적*치피 100%이상 세팅하는걸 추천)

 

7. 공속

=>평타에만 적용 된다.

=>공속의 최대치는 300이다.

=>공속은 높아질수록 효율이 높아진다.

=>평타딜러(평타계수가 높고, 스킬계수가 낮은 궁수형 또는 암살형)는 200정도 세팅하는걸 추천한다.

 

8. 클라스별 우선순위

마법=>치적>치피>공격>체력>효적>방어>회피>공속,명중>효저

궁수=>명중>공속>치적>치피>공격>체력>방어>회피>효적>효저

전사=>체력>치적>치피>공격>방어>회피>명중>공속>효적>효저

기사=>체력>효저>방어>회피>효적>공격>명중,공속,치적,치피

지원=>회피>체력>방어>효적>효저>공격>명중,공속,치적,치피

암살=>치적>치피>공격>명중>공속>체력>방어>회피>효적>효저

개인적으로 생각하는 중요도 참고만 하세요

 

* 마법사는 극공으로, 궁수는 빠른 공속딜로, 전사는 벨런스 있게, 기사는 피돼지로, 지원형은 생존력과 유틸성으로 암살자는 마법사와 궁수 중간정도 딜세팅이 무난하다고 생각합니다.

* 디버퍼 경우 효적의 우선 순위를 높게 해야 합니다.(예. 암하피, 불페이리 등)

 



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