안녕하세요. 서머너즈 워: 크로니클 총괄 PD 이은재입니다.
예년보다 따뜻한 날씨가 지속되면서 어느새 길거리에도 꽃내음이 가득한 봄이 찾아왔습니다.
금주에 준비된 봄꽃 이벤트와 봄 소풍 이벤트를 통해 크로니클에서도 봄의 기운을 마음껏 느껴보시길 바랍니다.
차주 예정 업데이트 내용을 소개해 드리겠습니다.
길드원들이 모여 친목을 도모할 수 있는 공간인 길드 아지트가 추가됩니다.
길드 5레벨 달성 시 길드 아지트 입장이 활성화되며, 길드 홈 메뉴를 통해 이동 가능합니다.
길드 아지트 공간에서는 기존 길드와 관련된 모든 기능을 이용하실 수 있으며 추가로 온천 및 낚시터, 탐색대 이용도 가능합니다.
길드 탐색대의 경우 물고기와 관련된 탐색대 이용이 추가로 가능하고, 길드 낚시터 이용 시 필드 이벤트에만 획득 가능했던 물고기도 낚시 가능합니다. ex) 느긋한 고등어
이 외에도 더 많은 기능들과 꾸미기 요소들을 선보여 드리기 위해 준비 중에 있습니다.
신규 정예 레이드인 영웅의 나무가 추가됩니다.
영웅의 나무 지역에는 파라켈이 등장합니다.
파라켈은 전투 중 속성이 변경되는 보스로, 속성의 근원 파괴를 유도하는 공략 방식이 필요합니다. 또한 파라켈의 소환수들을 처치하면 좀 더 수월하게 공략 가능하니 참고해 주시기 바랍니다.
영웅의 나무 지역에서는 신규 6성 3각 장비를 보상으로 획득할 수 있으며, 파라켈이 드랍하는 재료와 제작을 통해서 기존 장비들을 6성 3각까지 업그레이드 하실 수 있습니다.
또한 파라켈 재료를 통해 신규 소환사 의상 제작이 가능해집니다.
콘타나 지역 던전이 추가되며 수호단 일지에서 확인하실 수 있습니다.
콘타나 지역 던전은 기존 다른 대륙의 지역 던전과 달리 모두 수동으로 플레이해야 하며, 기존 스토리 던전과 동일한 구성이지만 난이도가 상향 조정되는 방식입니다.
모든 난이도 공통으로 공략 완료 시 룬 슬롯이 증가되며, 매우 어려움 난이도의 경우는 5성 데빌몬을 보상으로 획득하실 수 있게 됩니다.
다음은 편의성 및 시스템 변경 내용입니다.
많은 분들이 기다리셨을 텐데 이제 스킬 포인트가 계정 내 모든 캐릭터와 공유됩니다.
레벨업을 통해 획득한 스킬 포인트는 계정 내 캐릭터 중 가장 높은 스킬 포인트를 보유한 캐릭터 기준으로 적용됩니다.
스킬북을 사용하여 획득한 스킬 포인트는 계정 내에서 사용한 개수만큼 모든 캐릭터의 스킬 포인트에 적용됩니다.
해당 스킬 포인트가 스킬북을 사용하여 획득할 수 있는 최대 스킬 포인트를 초과하는 경우 초과분을 스킬북으로 돌려드릴 예정입니다.
탑 상점의 캐릭터 전용 스킬북 판매는 시즌과 함께 종료되며 기존에 보유 중인 캐릭터 전용 스킬북은 이제 캐릭터에 상관없이, 사용하면 스킬 포인트가 증가되도록 변경될 예정입니다.
참고로 3월16일 업데이트된 소환사 신규 스킬 획득에 소모되는 스킬북의 양이 과도하다고 판단되어 10개로 축소합니다. 이미 스킬 획득으로 소모된 스킬북은 점검 이후 돌려드릴 예정입니다.
합성 시스템이 범용적으로 적용됩니다.
5성 이상의 전설 등급부터 장비 3개를 합성하여 1개의 동급 장비를 획득할 수 있게 되며, 메인이 되는 재료 장비와 같은 종류의 장비로 획득됩니다.
은하석, 마법서, 효과석은 기존 보석과 유사 방식으로 합성할 수 있게 되며, 보석과 마찬가지로 대성공 시 상위 등급을 획득하실 수 있습니다.
카이로스, 성장의 길, 원정 콘텐츠에서 빠른 전투 기능이 지원됩니다.
최소 10회의 공략을 성공한 후, 요구 전투력과의 차이가 40% 이상이라면 이후부터는 전투 과정 없이 소탕권 아이템을 소모하여 바로 보상을 획득하실 수 있게 됩니다.
소탕권은 일일 과제와 서머너 패스 보상 등으로 추가될 예정입니다. 서머너 패스의 경우 현재 시즌이 진행 중인 관계로 다음 시즌부터 적용될 예정입니다.
정예 레이드 지원 보상이 추가됩니다.
기존 주화 보상 외에 천공석 보상이 추가로 지급될 예정입니다.
일일 채집/채광 제한 횟수가 증가됩니다.
최대 200회였던 횟수가 500회까지 증가되며 서머너 패스 구매자의 경우 횟수 2배 증가 보너스가 적용됩니다.
다음은 전장입니다.
상대방과 30% 이상 계급 차이가 발생한 상태로 진행된 후, 패배하면 매칭 불균형에 따른 추가 보상이 지급됩니다.
타겟팅 편의성을 개선하기 위해 다른 소환사의 소환수를 선택하지 않는 옵션을 추가하였습니다. 이로 인해 전장에서 소환수가 아닌 소환사를 좀 더 용이하게 선택할 수 있게 됩니다.
격전의 아레나 밴픽 규칙이 변경됩니다.
기존은 각자 4종의 소환수를 선택하고, 상대방의 소환수 1종을 금지하던 방식이었습니다.
변경되는 방식은 총 5종의 소환수를 선택하고, 이 중 상대방의 소환수 1종을 금지한 후, 남은 4종의 소환수 중 3종을 선택하여 출전하는 방식으로 변경됩니다.
도전의 아레나에 시련 도전 시스템이 추가됩니다.
상대 팀 전투력이 일정 % 이상 높은 경우, 아레나 티켓을 여러 장 소모하여 승리 시 좀 더 높은 점수 및 보상을 획득할 수 있게 됩니다.
티어별로 전투력 %는 상이하며, 동일하게 주당 횟수 제한이 존재합니다.
이 외의 편의성 개선은 다음과 같습니다.
성장의 길 및 원정 진행 시 일반과 어려움 중 모드 중 마지막 진행 단계가 선택되도록 변경하였습니다.
각종 던전 입장 화면에 가장 많이 사용된 소환수 상위 순위를 보여주고 선택 시 통계 화면으로 이동하도록 하여 던전 공략에 좀 더 도움을 드리고자 합니다.
파티 던전 종료 후 대기실로 복귀하는 버튼을 추가하여 기존에 진행했던 파티원과 연속으로 진행할 수 있도록 편의성을 개선하였습니다.
파티원과 파티원 소환수의 체력을 표시하고 체력바 위에 버프, 디버프 정보를 표시해 주는 옵션이 추가됩니다.
룬 강화와 룬 연금술 페이지 간 이동하는 버튼이 추가됩니다.
신규 5성 소환수 구미호가 추가됩니다.
불 속성은 궁수형으로 몬스터와의 전투에 특화된 소환수입니다. 여우불의 단계에 따라서 몬스터에게 주는 피해가 증가되고, 소환사에게 이로운 효과를 부여합니다.
물 속성은 지원형으로 여우불의 단계에 따라서 회복량 및 회복 받는 대상이 추가되며, 전사 및 암살자 클래스 팀원의 경우에는 회복 시 스펠 실드 또는 받는 피해 감소를 추가로 부여합니다.
바람 속성은 마법사형으로 여우불의 단계가 높을수록 피해량이 증가되고 상대방의 면역을 해제하면서 감전을 부여하고 대상에게 화상 또는 동상이 있다면 추가 피해 및 효과가 발동됩니다.
빛 속성은 궁수형으로 여우불의 단계에 따라서 일반 공격의 연계 스킬의 공격 횟수가 증가되며, 또한 자신을 회복시키면서 약화 효과를 모두 해제할 수 있습니다.
어둠 속성은 궁수형으로 여우불의 단계에 따라서 일반 공격의 연계 스킬의 공격 횟수가 증가되고, 대상의 약화 효과 개수에 비례하여 주는 피해가 증가됩니다. 추가로 파티원의 이동 속도를 증가시켜 주는 버프도 부여합니다.
일전에 말씀드렸던 내용 중 캐릭터 문양 시스템은 추가적인 테스트가 필요하여 이번 업데이트에 포함시키지 못하였습니다. 완성도를 높이는 중이니, 다음 업데이트까지 기다려주시면 감사하겠으며, 참고로 문양 제작에는 기존에 사용하시던 캐릭터 초월 재료가 소모될 예정입니다.
환절기 감기 조심하세요. 감사합니다.
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