※ 리전과 상관없이 점검이 시작된 후부터 모든 리전의 점검이 종료되기 전까지 도전의 아레나(월드)의 이용이 제한됩니다. (4/4 11:41 내용 추가)
안녕하세요,
무한한 크로니클의 세계,
소환형 RPG <서머너즈 워: 크로니클>입니다.
4월 4일(목) 업데이트 노트를 안내해 드립니다.
이번에는 캐릭터의 레벨을 서로 공유할 수 있는 레벨 커넥션과,
다른 소환사가 보유한 의상 효과를 공유할 수 있는 효과 커넥션,
그리고 원하는 룬을 신속하게 찾을 수 있는 위시 룬 시스템 등이 추가될 예정입니다.
또한 크로니클을 처음 즐기시는 소환사님을 위한 플레이 환경 개선과,
조각 상점의 판매 상품 변경 및 신규 형상변환 ‘동양 무사 방랑기사’도 준비되어 있으니
자세한 내용을 아래에서 확인해주시길 부탁드리겠습니다.
▶ 레벨 커넥션
- 같은 소속의 캐릭터 레벨을 서로 공유할 수 있는 ‘레벨 커넥션’ 기능이 추가됩니다.
· [캐릭터]-[레벨 커넥션] 메뉴에서 크리스탈을 소모하여 이용하실 수 있습니다.
· 커넥션의 기준 레벨과 대상이 될 캐릭터의 레벨 격차에 따라 소모되는 크리스탈의 양이 달라집니다.
· 같은 소속의 캐릭터 중 최소 1개 캐릭터의 레벨이 90 이상일 때 이용하실 수 있습니다.
· 커넥션의 기준이 되는 90레벨 캐릭터를 먼저 선택하고, 이후 대상이 될 캐릭터를 선택해서 레벨을 공유합니다.
· 커넥션 대상 캐릭터의 레벨은 게임에 다시 접속한 뒤부터 반영됩니다.
· 커넥션으로 레벨이 상승한 캐릭터는 튜토리얼을 모두 건너뜁니다.
※ 한번 연결된 레벨 커넥션은 해제할 수 없으니 참고해주시기 바랍니다.
▶ 의상 효과 활성화 기능 확장 및 효과 커넥션
[의상 효과 활성화 기능 확장]
- 외형 없이 의상의 효과만 획득할 수 있는 ‘의상 효과 활성화’ 기능을 히스 외에도 모든 캐릭터가 사용할 수 있도록 개선됩니다.
· 의상 효과가 활성화된 모든 의상을 제작할 경우, 의상 효과 초기화에 비용이 소모되지 않습니다.
※계정 레벨 의상이나 기간이 종료된 콜라보 의상 등 일부 의상 세트는 의상 효과 활성화 기능 사용의 대상에서 제외됩니다.
[효과 커넥션]
- 다른 소환사가 보유한 의상 효과를 커넥션에 등록하여 공유 받을 수 있는 ‘효과 커넥션’ 기능이 추가됩니다.
· 이미 의상 세트를 제작하여 보유하고 있거나, 의상 효과 활성화 기능을 사용한 의상은 효과 커넥션에 등록할 수 없습니다.
· 재료 없이 골드만 소모해서 다른 캐릭터가 보유한 의상 효과를 공유 받을 수 있습니다.
· 효과 커넥션으로 공유 받고 있는 의상은 ‘의상 효과 활성화’로 활성화시킬 수 없습니다.
· 효과 커넥션에 등록된 의상을 분해하거나 의상 효과 초기화 기능으로 기존 의상의 효과가 사라지면, 효과 커넥션은 자동으로 해제됩니다.
※ 효과 커넥션이 해제되더라도 등록에 사용된 재화는 돌려받을 수 없습니다.
▶ 위시 룬 시스템
- 원하는 룬을 미리 설정해서 사용하고 싶은 룬을 보다 빠르게 찾을 수 있습니다.
· 기본 설정을 통해 세트 효과, 성급, 등급, 룬 번호 등을 설정할 수 있습니다.
· 상세 설정을 통해 옵션의 종류나 수준을 설정할 수 있습니다.
· 각 설정을 저장하여 활용할 수 있는 프리셋이 8개까지 지원됩니다.
· 룬 분해나 합성 시의 정렬/필터 메뉴에 위시 룬을 제외할 수 있는 기능이 추가되며, 화면 우측 보유 리스트 상단의 간편 및 상세 탭이 삭제됩니다.
▶ 미니게임 <코타의 대모험>
- 4/18(목) 업데이트를 통해 60 스테이지 클리어 보상 ‘초월의 소환서’를 59 스테이지만 클리어해도 획득할 수 있도록 변경될 예정입니다.
* 기존에 60 스테이지를 클리어하고 보상을 획득한 이용자는 동일 보상을 수령할 수 없으며, 59 스테이지까지 완료한 소환사님은 4/18(목) 점검 후부터 보상 수령이 가능합니다.
- 아래의 기능이 개선됩니다.
· 플레이 중 표시되는 시간이 카운트 다운 방식으로 변경됩니다.
· 장비나 캐릭터를 강화할 수 있을 때 강화 화면의 탭이나 각 파츠에 레드닷이 표시됩니다.
· PC-창모드에서 게임이 아닌 다른 곳을 클릭하더라도 게임이 계속 진행되도록 개선됩니다.
· 스킬 레벨에 따라 설명이 더 자세하게 표시되도록 개선됩니다.
· 코타의 HP 회복량이 화면에 표시됩니다.
· 코타가 방향을 전환할 때의 속도가 개선됩니다.
· 스테이지 클리어 시 팝업에 사운드가 적용됩니다.
- 게임 화면 상단에 배속 버튼과 함께 1.5배까지 게임 속도를 조절할 수 있는 기능이 추가됩니다.
- 랭킹에 따라 다음 보상을 받으실 수 있습니다.
· 1~10위: 마법공학 레드 바이크, 코타의 선물 상자 15개, 칭호
· 11~40위: 마법공학 레드 바이크, 코타의 선물 상자 10개, 칭호
· 41~100위: 마법공학 레드 바이크, 코타의 선물 상자 5개, 칭호
▶ 카이로스
- 환영의 정원 테마 소환수가 ★4 전투 매머드(어둠)로 변경됩니다.
· 기간 : 4월 8일(월) 02:00 ~ 4월 15일(월) 02:00
▶ 갈라고스 유적
- 룬 교체 피로도를 개선하기 위해 전투력에서 소환수가 장착한 룬 효과를 제외하는 대신, 소환수의 스탯이 다음 조건에 따라 조정됩니다.
· 소환수의 특정 레벨마다 적에게 주는 피해량이 증가합니다.
· 소환수의 특정 각성 단계마다 적에게 받는 피해량이 감소합니다.
· 소환수의 특정 도감 단계마다 치명타 적중률과 치명타 피해량이 증가합니다.
· 소환수의 특정 호감도 단계마다 효과 적중률과 효과 저항률이 증가합니다.
※ 각 소환수가 장착한 룬은 전투력이나 플레이에 반영되지 않습니다.
- 갈라고스 유적의 난이도가 조정됩니다.
· 11구역 이상에서 등장하는 몬스터의 스탯이 상향 조정됩니다.
· 각 구역에서 빠른 전투를 하기 위한 필요 전투력이 하향 조정됩니다.
· 구역별 권장 전투력이 하향 조정됩니다.
- 다음의 소환수 능력치 유물이 삭제됩니다.
· 소환수의 의지 : 치명 - 소환수의 치명타 적중률/피해량 증가
· 소환수의 의지 : 효과 - 소환수의 효과 적중률/저항률 증가
- 등급별 유물 최대 보유 개수가 조정됩니다.
· 마법: 12 → 10
· 희귀: 13 → 9
· 영웅: 9 → 6
· 전설: 3 → 3 (변동 없음)
- 각 단계의 제한 시간이 던전에 따라 다음과 같이 변경됩니다.
· 일반: 5분 → 2분
· 엘리트: 5분 → 3분
- 갈라고스 패스 정보 팝업에 패스 구매 시 이미 행동력을 소모한 소환수를 포함하여 행동력이 증가한다는 내용이 추가됩니다.
▶ 전장
- 친선전에서 방을 만들 때 진행 방식, 맵, 플레이 모드를 설정할 수 있도록 개선됩니다.
· 친선전 대기실에서도 설정할 수 있습니다.
- 단일 소환 모드에 소환수 대기 슬롯이 추가됩니다.
· 대기 슬롯에 등록된 소환수는 필드에 소환되지 않습니다.
· 전투 중 소울링크 소환수를 대기 슬롯에 등록된 소환수로 변경할 경우 소모되는 마나량은 필드를 포함한 다른 콘텐츠에서 소모되는 양과 동일합니다.
· 소울링크 소환수를 대기 슬롯에 등록된 소환수로 변경할 경우 재교체까지 쿨타임이 적용됩니다.
- 전장의 악몽/지배자/초월자 계급은 다음 시즌이 시작되면 매칭을 위한 매칭 계급이 적용됩니다.
· 시즌 초반 상위 랭킹을 달성한 소수의 플레이어가 계급이 초기화된 플레이어들과의 격차가 좁혀지기 전까지 매칭을 할 수 없는 상황을 개선하기 위해 적용되는 계급입니다.
* 이전 시즌 전장에서 전장의 초월자/지배자/악몽 계급을 달성하여, 시즌 초반 매칭에 어려움을 겪으신 소환사님께 점검 중 전장 참여 시 획득할 수 있는 보상인 승리의 인장과 골드가 지급됩니다.
▶ 아레나
[친선전]
- 방을 생성한 방장에게 주어진 권한이 아래와 같이 개선됩니다.
· 관전자 상태의 방장에게 경기를 강제로 종료시킬 수 있는 기능이 추가됩니다.
* 방장이 강제 종료 기능을 사용하면 경기는 무승부로 종료됩니다.
· 관전자 상태의 방장에게만 입장 코드를 확인할 수 있도록 변경됩니다.
- 경기를 관전하는 플레이어는 대기 화면에서 양측 선수의 프리밴 소환수를 확인할 수 있도록 개선됩니다.
· 경기에 참여하는 선수들은 상대 선수의 프리밴 소환수를 확인할 수 없습니다.
- 격전의 아레나(대회용) 방을 생성한 방장에게 서브 방장 권한을 부여할 수 있는 기능이 추가됩니다.
· 서브 방장은 서브 방장의 권한을 다른 플레이어에게 부여할 수 없습니다.
· 서브 방장은 입장 코드를 확인할 수 없습니다.
· 서브 방장은 방장을 강제로 퇴장시킬 수 없습니다.
· 상기 3가지 차이점을 제외하고 서브 방장은 방장과 동일한 권한을 갖습니다.
[도전의 아레나(월드)]
- 장비 프리셋에 도전의 아레나(월드) 아이콘이 추가됩니다.
- [소환수] 내 정보 탭 좌측 하단에 도전의 아레나(월드) 사용처가 추가됩니다.
· 도전의 아레나(월드)에 배치된 소환수는 환원할 수 없습니다.
▶ 필드 이벤트
- 채집 및 채광 이벤트 참여 중 남은 상호 작용의 횟수가 0일 때, HUD를 통해 자동 채집 및 채광을 시도하면 캐릭터가 무분별하게 돌아다니지 않도록 개선됩니다.
- 채집 및 채광 이벤트 참여 중 상황에 따라 출력되는 시스템 메시지의 내용이 더 명확해지도록 개선됩니다.
▶ 소환수
- 비스트 라이더, 유니콘 등 변신형 소환수의 [스킬] 화면에서 변신 후의 스킬이나 강화 정보도 확인할 수 있도록 개선됩니다.
[형상변환]
- 신규 형상변환 ‘동양 무사 방랑기사’가 추가됩니다.
· 4월 12일(금) 02:00에 시작되는 새로운 이벤트를 통해 획득하실 수 있습니다.
▶ 소환의 제단
- 미지의 소환에서 연속 소환 기능 이용 시, 연출 속도의 기본값이 2배속으로 변경됩니다.
[아티팩트 소환]
- 아티팩트 봉인구와 아티팩트 봉인구 조각을 모두 보유하고 있다면, 아티팩트 봉인구의 조각 소환을 먼저 사용할 수 있도록 개선됩니다.
- 마일리지 정보 팝업에 시작되지 않은 소환의 마일리지 정보가 표시되지 않도록 개선됩니다.
- 속성별 ★5 조커 전용 아티팩트 확률 UP 소환의 종료일이 변경됩니다.
· (기존) 4월 11일(목) 02:00 → (변경) 4월 18(목) 02:00
▶ 조각 교환
- 조각 교환 상점의 디자인이 개선됩니다.
· 교환할 수 있는 상품의 종류에 따라 소환수 조각과 성장 재료 탭으로 구분됩니다.
· 교환으로 소모하는 조각과 획득하는 소환수 조각의 보유 개수, 각성 및 도감 단계가 표시됩니다.
· 화면 좌측 하단에 [소환수] 및 [도감] 메뉴로 이동할 수 있는 버튼이 추가됩니다.
- 판매 상품이 다음과 같이 조정됩니다.
· 성급별 소환수 조각 상품이 3종에서 4종으로 증가합니다.
· 상품의 종류가 증가함에 따라 기간 한정 초기화에 소모되는 비용도 크리스탈 100개에서 130개로 조정됩니다.
· 성장 재료 탭의 고정 상품 목록은 업데이트 이전과 동일합니다.
· 성장 재료 탭의 한정 상품에는 아래의 상품 중 4종이 무작위로 등장합니다.
상품 | 교환 조각 성급 및 수량 |
엔젤몬 5개 | 3성 소환수 조각 1,000개 |
엔젤몬 5개 | 4성 소환수 조각 100개 |
엔젤몬 5개 | 5성 소환수 조각 3개 |
고급 경험의 비약 50개 | 3성 소환수 조각 750개 |
고급 경험의 비약 50개 | 4성 소환수 조각 80개 |
고급 경험의 비약 50개 | 5성 소환수 조각 2개 |
★5 무지개몬 10개 | 5성 소환수 조각 50개 |
★4 무지개몬 10개 | 4성 소환수 조각 50개 |
생명의 숨결 100개 | 4성 소환수 조각 15개 |
생명의 숨결 1000개 | 4성 소환수 조각 150개 |
생명의 숨결 1000개 | 5성 소환수 조각 5개 |
영혼의 숨결 5개 | 3성 소환수 조각 375개 |
영혼의 숨결 5개 | 4성 소환수 조각 40개 |
영혼의 숨결 10개 | 3성 소환수 조각 750개 |
영혼의 숨결 10개 | 4성 소환수 조각 75개 |
영혼의 숨결 10개 | 5성 소환수 조각 3개 |
· 기존 상품 중 변경되거나 삭제된 상품은 아래와 같습니다.
상품 | 교환 조각 성급 및 수량 |
[변경] 고급 경험의 비약 1개 → 50개 | 3성 소환수 조각 15개 → 750개 |
[삭제] ★5 무지개몬 1개 | 4성 소환수 조각 40개 |
[삭제] ★4 무지개몬 1개 | 3성 소환수 조각 40개 |
※ 조각 상점 개편에 따라 조각 상점 확률이 변경됩니다. 변경 된 확률은 조각 상점 내 확률표를 통해 확인하실 수 있습니다.
▶ 길드
[길드 점령전]
- 4월 8일(월)부터 길드 점령전의 주간 진행 횟수가 2회에서 1회로 변경되며, 일정은 아래와 같습니다.
구분 | 일정 |
매칭 | 월요일 13:00 ~ 14:00 |
전반전 | 월요일 14:00 ~ 수요일 02:00 |
휴식 | 수요일 02:00 ~ 14:00 |
후반전 | 수요일 14:00 ~ 금요일 03:00 |
정산 | 금요일 03:00 ~ 07:00 |
준비 | 금요일 07:00 ~ 월요일 13:00 |
* 시즌은 기존과 동일하게 3개월간 진행되며, 총 라운드 수는 24에서 12 라운드로 변경됩니다.
▶ 전문기술
- 제작 시 연출 속도를 조정할 수 있는 배속 기능이 추가됩니다.
· 제작 화면 좌측에 속도를 조정할 수 있는 버튼이 추가됩니다.
[대장]
- 장비 제작 시 예상되는 결과를 미리 볼 수 있는 ‘제작 결과 정보’가 표시되도록 개선됩니다.
· 제작 화면 우측에 재료 장비 선택에 따라 예상되는 속성이나 부옵션의 개수가 안내됩니다.
▶ 도감
[죠슈아의 책장]
- 새로운 이야기 ‘백일몽’이 추가됩니다.
· ★5 오라클(물), ★5 마법검사(물) 보유 시 해금할 수 있습니다.
- 각 이야기의 미션을 달성할 때 마다 시스템 메시지가 노출됩니다.
- 현재 적용 중인 책장의 마법이나 보너스 효과를 확인할 수 있는 기능이 추가됩니다.
· 화면 우측 상단의 적용 효과 버튼을 눌러 확인하실 수 있습니다.
▶ 이벤트
- 이벤트 던전에서의 팀 편성 정보를 저장할 수 있도록 개선됩니다.
- [하얀 그림자 용병 히스]의 유료 이벤트 보상까지 모두 획득한 시점으로부터 24시간이 지나면, 더이상 이벤트 탭에 노출되지 않도록 변경됩니다.
- [노련한/강인한/유능한 소환사의 길] 이벤트가 종료되며, 받을 수 있는 보상이 남아있는 경우 아래 상황에 따라 이벤트 탭에 페이지가 노출됩니다.
· 패스 상품 구매 시: 일반/프리미엄 보상을 모두 획득하기 전까지 노출
· 패스 상품 미구매 시: 일반 보상을 모두 획득하기 전까지 노출
- [글로벌 크로니클 제1권: 요정의 정수 모으기] 이벤트 페이지에 이벤트 종료에 대한 아래의 설명이 추가됩니다.
· [글로벌 크로니클 제1권: 페어리 퀸의 선물] 이벤트에서 모든 보상을 수령한 시점을 기준으로 24시간 후에 [글로벌 크로니클 제1권: 요정의 정수 모으기] 이벤트도 함께 종료된다는 내용
- [악당 출현! 이교도의 계획을 막아라] 이벤트의 던전, ‘이교도의 지하 사원’의 난이도가 하향 조정됩니다.
- [마구마구 은색의 아티팩트 소환] 이벤트 기간이 다음과 같이 변경됩니다.
· (기존) 4월 11일(목) 02:00 → (변경) 4월 18(목) 02:00
▶ 상점
- 상점에 진입했을 때 계정 레벨업을 할 수 있는 상황이라면, 화면 상단의 계정 정보에 레드닷이 표시됩니다.
- [외형 상품]-[형상변환]이 개선됩니다.
· 형상변환 탭으로 이동했을 때, 최신 형상변환을 바로 확인하실 수 있습니다.
· 속성별 형상변환 상품을 따로따로 구분해서 구매하실 수 있도록 개선됩니다.
- [외형 상품]-[의상]의 디자인이 개선됩니다.
· 의상 탭으로 이동했을 때, 최신 의상을 바로 확인하실 수 있습니다.
- 스텝업 패키지의 무료 상품에 대한 인지성이 강화됩니다.
▶ 편의성 개선
- 신규 플레이어가 게임에 쉽게 적응할 수 있도록 플레이 환경이 개선됩니다.
· 30일 이내에 계정을 생성한 ‘초보 라힐 단원’의 채팅창 닉네임과 계정 정보에 병아리 모양의 아이콘이 추가됩니다.
· ‘초보 라힐 단원’은 몬스터에게 주는 피해량이 증가하고, 받는 피해량이 감소하는 시스템 버프를 받을 수 있습니다.
※ PvP 콘텐츠에서는 버프가 발동하지 않습니다.
※ 상위 랭킹 등록 등으로 채팅 뱃지가 변경될 경우, 병아리 아이콘이 표시되지 않고 버프도 발동하지 않습니다.
- [캐릭터]-[변신]의 변신 정보 화면 우측의 초기화 관련 설명 대신, 초기화 및 충전까지 남은 시간이 표시됩니다.
- 추천 아티팩트 창을 열어 둔 상태로 다른 소환수를 선택해도 창이 닫히지 않고 아티팩트만 갱신되도록 개선됩니다.
- [성장의 길]-[모험의 길]이나 [원정] 화면에서 랭킹을 기록하지 않은 항목에 ‘랭킹 미등록’ 라벨이 표시되도록 개선됩니다.
- 전장, 레이드, 아레나 매칭 시 진동 기능이 추가됩니다.
· 매칭이 되었을 때 1회 진동하며, 모바일 기기에서 이용할 때에만 지원됩니다.
· 매칭 시 상단에 표시되는 팝업이나 환경 설정을 통해 기능을 켜고 끌 수 있습니다.
- 전장, 레이드, 아레나 매칭 시 팝업의 인지성이 강화됩니다.
▶ 기타
- [주화 상점]에서 형상변환 상품을 변경권으로 구매할 때, 확인 팝업이 추가됩니다.
- [주화 상점]-[레이드 주화 교환]에서 아래와 같이 상품이 변경됩니다.
· 횟수에 제한이 있는 상품의 구매 횟수 제한이 사라집니다.
· 조화/초월/혼돈의 기운 조각 상품이 조화/초월/혼돈의 기운으로 변경되며, 교환에 필요한 주화의 수량도 50에서 250으로 변경됩니다.
- 채팅 메시지 답장 및 복사 기능이 추가됩니다.
· 채팅의 탭별로 다른 플레이어의 메시지에 답장할 수 있으며, 답장을 누르면 해당 메시지의 위치로 이동합니다.
* 귓속말 탭에서는 답장 기능을 사용할 수 없으며, 원문 메시지가 사라진 경우 해당 메시지의 위치로 이동하지 않습니다.
· 채팅의 내용을 복사할 수 있으며, 시스템 메시지, 이모티콘 등을 제외하고 텍스트만 복사됩니다.
※ 메시지 우측 하단에 채팅 기능 버튼을 눌러 답장/복사/번역 등의 기능을 선택할 수 있습니다.
- 게임 로딩 일러스트가 변경됩니다.
▶ 바니안 무역상의 의뢰
- 기간 : 4월 4일(목) 02:00 ~ 4월 11일(목) 02:00
- 내용 : 바니안 무역상이 필요한 물건이 있다며 의뢰를 해 왔습니다. 물건을 가져다 주면 높은 가격에 사들인다고 하니, 기회를 놓치지 마세요!
- 도전의 아레나(월드)에서 주간 최초 등급 달성 시 대전 리스트가 갱신되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 도전의 아레나(월드) 승급 연출이 노출되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 도전의 아레나(월드)에서 간헐적으로 공격팀의 배치가 정상적으로 보이지 않던 현상이 수정됩니다.
- 도전의 아레나(월드) 방어팀 설정에서 전투 테스트 시, 테스트 종료 후에 전투 테스트 준비 페이지로 복귀하도록 수정됩니다.
- 특정 상황에서 반복 퀘스트를 완료했을 때 보상 팝업이 보이지 않던 현상이 수정됩니다.
- 계정명과 길드명에 특수 문자를 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.
- 스페셜 균열의 빠른 전투 진행시 노출되는 팝업 문구가 수정됩니다.
- 호감도 반복 의뢰의 보상 리스트에서 호감도 포인트가 가장 앞에 노출되도록 개선됩니다.
- 소켈로 협곡 내에서 자동 채광 중 간헐적으로 움직일 수 없는 현상이 수정됩니다.
- [코타의 대모험]에서 보스가 등장할 때 일시정지할 경우, 보스 등장 알림이 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.
- [코타의 대모험]에서 보스가 등장한 이후 보스 등장 알림 영역에서는 가상 패드가 동작하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 신규 계정에서 아레나 콘텐츠 오픈시 도전의 아레나(월드)의 티켓 보유 수량이 0개로 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 도전의 아레나(월드)의 방어팀 편성화면에서 도전의 아레나 출전권이 노출되는 현상이 수정됩니다.
- [코타의 대모험]에서 스킬 사운드가 어색하게 재생되지 않도록 수정됩니다.
- 도전/격전의 아레나 정산 기간에 전장 친선전 생성이 불가능한 현상이 수정됩니다.
- 도전/격전의 아레나 정산 기간이 아닐 때에도 콘텐츠 이용 불가 표시가 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 일부 콘텐츠에 진입 후 ESC 키를 통해 즉시 메인 화면으로 나올 경우, 상단 목록이 겹쳐보이는 현상이 수정됩니다.
- 오르비아와 히스의 궁극 스킬 미리보기 시 소울링크 소환수의 스킬 이펙트가 사라지기 전까지 궁극 스킬을 사용하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 필드 이벤트 페이지 내 일부 이벤트가 오늘의 이벤트 탭과 예정된 이벤트 탭 내에서 서로 다르게 표기되는 현상이 수정됩니다.
- [코타의 대모험]에서 간헐적으로 스킬 범위 밖의 몬스터에게 데미지 표시가 노출되는 현상이 수정됩니다.
- [코타의 대모험]에서 장시간 일시정지 후 게임 실행 시 몬스터 이동 중 떨림 현상이 발생하는 문제가 수정됩니다.
- 일부 콘텐츠에서 연속 전투 후 결과창에서 일부 보상 수량이 잘못 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 주화 상점 내 구매 횟수를 모두 소진한 일부 상품이 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
- 일부 PC 환경에서 간헐적으로 접속을 할 수 없는 현상이 수정됩니다.
- 간헐적으로 [캐릭터]-[변신]에서 남은 변신 지속 시간을 확인할 수 없는 현상이 수정됩니다.
- 반복 의뢰 진행 중 다른 지역으로 이동시 진행중인 반복 의뢰의 팝업 버튼이 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.
- [도전의 아레나]-[방어팀]의 전투 테스트에서 내 방어팀과 전투 종료 후 전투 대기실로 복귀하도록 수정됩니다.
- 채팅 내 랭킹 표시가 던전, 전장 채팅 탭에서도 표시되도록 수정됩니다.
- 일부 콘텐츠에서 연속 전투 중 1회차의 획득 보상이 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 일부 언어 환경에서 [도전의 아레나] 진행 중 소환사 사망 시, 아레나가 종료된 후 다시 복귀했을 때 소환사의 모습이 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
- [모험의 길]에서 연속 전투 진행 중 획득한 룬을 분해할 경우, 종료 후 결과창에서 분해된 룬의 UI가 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 간헐적으로 자동 전투 옵션의 활성화 UI가 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 콜라보 소환수의 호감도 조건 달성에 대한 시스템 메시지가 좀 더 명확하게 노출되도록 개선됩니다.
- 일부 언어 환경에서 [도전의 아레나] 정보 툴팁 내 텍스트가 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 오르비아의 바람 속성 스킬 ‘템페스트’의 미리보기 시 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
- 콜라보 소환수의 호감도 5단계 보상으로 획득 가능한 다른 속성의 소환수 아이콘을 길게 터치할 시 툴팁이 노출되지 않도록 수정됩니다.
- [바니안 무역상의 의뢰] 이벤트 내에서 아이템 툴팁이 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
- iOS 기기의 최소 지원 사양이 iOS 11에서 iOS 12로 상향 조정됩니다.
- 일부 언어 환경에서 ★5 제르가디스(바람)의 궁극기 툴팁 내 일부 문구가 잘못 적용되어있는 현상이 수정됩니다.
- [길드 점령전]의 준비 기간 중 방어 배치된 소환사를 공격 배치로 전환 시, 거점에서 제거되지 않고 남아있는 현상이 수정됩니다.
- [도전의 아레나(월드)]에서 모든 복수 버튼이 빠른 전투가 가능한 것처럼 노출되는 현상이 수정됩니다.
- [아레나] 랭킹에서 스크롤 바를 통해 스크롤 이동을 할 수 없는 현상이 수정됩니다.
- 변신 지속 시간을 모두 사용한 후 재접속했을 때 지속 시간 게이지가 초기화되어 보이는 현상이 수정됩니다.
- [아레나]-[친선전]에서 관전 중 소환사의 초월 표시가 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 간헐적으로 필드 이벤트 화면의 이벤트 색 표시가 변경되는 현상이 수정됩니다.
- 특정 상황에서 던전 다시하기 진행 중 기본 정보 및 조작 메뉴가 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 도전의 아레나(월드)에서 주차 종료 이후에도 플레이가 가능한 현상이 수정됩니다.
- 특정 상황에서 [길드 점령전] 매칭시 방어 배치가 정상적으로 이루어지지 않는 현상이 수정됩니다.
- 변신 퀵슬롯 설정에서 변신을 등록한 후 확인 버튼을 누르지 않고 변신을 진행할 경우, 등록한 퀵슬롯이 저장되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 특정 상황에서 서머너 패스의 누적 일일 보상이 하루치 적게 지급되는 현상이 수정됩니다.
- ★5 가로우(물)의 ‘궁극 유수암쇄권: 히어로 사냥’ 스킬의 아이콘이 잘못 적용된 현상이 수정됩니다.
- 비각성 상태의 ★5 유니콘, 비스트 라이더를 소울 링크하고 폼 변환 후 궁극 스킬 사용 시 각성 소환수의 궁극 스킬이 사용되는 현상이 수정됩니다.
- ★5 드래곤, 제르가디스의 일반 공격 스킬의 아이콘이 잘못 적용된 현상이 수정됩니다.
- 길드 채팅 내 길드 아지트 소집 메시지의 텍스트 색상이 좀 더 자연스럽게 변경됩니다.
- 특정 상황에서 소환수 아이콘 왼측에 노출되는 스킬 대성공 알림 메시지의 피해량이 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 던전 내에서 길드 전문 기술 레시피로 진입이 가능한 현상이 수정됩니다.
- 도전의 아레나(월드)에서 전투 시작 전 스킬이 발사되는 현상이 수정됩니다.
- 소환사 추가 스킬 레벨이 액티브 스킬 레벨의 합에 포함되지 않도록 수정됩니다.
- 다국어 환경에서 갈라고스 유적 랭킹 정보의 ‘최고 도달층’이라는 텍스트에 색상이 잘못 적용되지 않도록 수정됩니다.
- 메인 퀘스트 즉시 완료 후, [수호단 일지]-[지역 던전] 진입 시 입장 팝업이 비정상적으로 노출되지 않도록 수정됩니다.
- 히스가 바람 속성 무기 사용 시, ‘레벨 10 사문 개방’ 스킬 연출이 비정상적으로 보이지 않도록 수정됩니다.
- 도전의 아레나(월드)에서 복수 시 대기실 및 출전권이 도전의 아레나(월드)로 표시되도록 수정됩니다.
- 채팅 탭을 바꿨는데도 이전 탭에서 보이던 랭킹 뱃지가 남아있는 현상이 수정됩니다.
- 갈라고스 유적의 랭킹 정보 팝업 하단의 현재 순위에 ‘형상변환 교환권’도 정상적으로 표시되도록 수정됩니다.
- 다국어 환경에서 [글로벌 크로니클 제1권: 요정의 정수 모으기] 이벤트 내 텍스트 색상이 정상적으로 적용되도록 수정됩니다.
- 특정 모바일 기기에서 스텝업 패키지의 가격이 정상적으로 표시되도록 수정됩니다.
- 아시아 리전에서 일부 콘텐츠 랭킹의 초기화 시간이 비정상적으로 표시되지 않도록 수정됩니다.
- [균열] 어려움, 대정령의 전당에서 보스 처치 시 나타나는 시스템 메시지의 오탈자가 수정됩니다.
새롭게 시작되는 콘텐츠 및 이벤트와 함께
서머너즈 워: 크로니클에서 더 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다.
감사합니다.
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