『サマナーズウォー:クロニクル』をプレイしていただき、ありがとうございます。
7月~8月にアップデートを予定している内容についてご案内します。
◆7月27日のアップデート内容(予定)
※アップデート内容や日程は変更される場合があります。
▶NEW★5召喚獣「チャクラム舞姫」&「ブーメラン戦士」が登場します。
1)チャクラム舞姫
火属性(戦士型):防御力減少と一定範囲にスタンを付与して、挟み撃ち時に対象に被ダメージ増加を付与します。
水属性(戦士型):対象の体力が50%未満の場合、防御力貫通ダメージを与え、対象の失った体力に比例して与えるダメージが増加します。挟み撃ち時に対象の体力が50%未満の場合、防御力貫通ダメージを与え自分の弱化効果を1個解除し、攻撃力増加を獲得します。
風属性(戦士型):防御力を減少させ、回復不能を付与します。挟み撃ち時に対象の最大体力の10%分の固定ダメージを与えます。
光属性(戦士型):スタンと出血を付与します。挟み撃ち時に対象の弱化効果の持続時間を延ばし、レベルを上昇させます。
闇属性(戦士型):対象の強化効果を解除し、解除に成功すると毒を付与します。挟み撃ち時に対象の強化効果をすべて解除し、解除に成功すると毒を付与します。
チャクラム舞姫はスキル1を使用する度に、一緒に編成されたブーメラン戦士と敵を挟み撃ちします。
2)ブーメラン戦士
火属性(魔法使い型):対象に抵抗できないスタンを付与し、周りの対象を追加でスタンさせ、スタン状態になった対象は受けるダメージが増加します。挟み撃ち時に防御力減少を付与します。
水属性(弓使い型):攻撃速度比例ダメージを与え、対象に回復不能を付与します。また打撃ごとに攻撃力減少と防御力減少を付与し、強化効果がかかっている敵から受けるダメージが減少します。挟み撃ち時に自分の弱化効果を1個解除し、攻撃速度が上昇します。
風属性(弓使い型):対象の攻撃力が低い場合与えるダメージが増加し、忘却と防御力、攻撃力減少を付与します。挟み撃ち時に自分の弱化効果を1個解除し、攻撃力が増加します。
光属性(魔法使い型):攻撃速度比例ダメージを与え、弱化効果がかかっている対象を打撃すると、スキル再使用時間が短縮します。また防御力減少を付与します。挟み撃ち時に自分の弱化効果を1個解除し、攻撃力が増加し、スキル再使用時間が短縮します。
闇属性(弓使い型):回復不能、防御力減少、攻撃力減少を付与します。スキル打撃時に強化効果を1個ずつ強奪し、自分とチャクラム舞姫に付与します。挟み撃ち時に自分の強化効果数に比例したダメージを与えます。
ブーメラン戦士はスキル1を使用する度に、一緒に編成されたチャクラム舞姫と敵を挟み撃ちします。
▶ブーメラン戦士&チャクラム舞姫の形状変幻「星の彫刻師」が追加されます。
▶スキル効果「抑圧」が追加されます。
「抑圧」はスキル再使用時間短縮効果を受けると、逆にスキル再使用時間が延びて体力が減少する効果です。
▶ルーンセット効果が変更されます。
保護のルーン:
【変更前】自分の攻撃力の200%分、シールドを獲得
【変更後】チームメンバー全員にシールドが適用される。シールド量は対象の攻撃力の250%
迅速のルーン:
【変更前】攻撃速度25%上昇
【変更後】攻撃速度35%上昇
▶召喚獣のスキルバランス調整を実施します。
・★5召喚獣のスキルバランスが調整されます。
火属性:マーメイド、天舞姫、ウンディーネ
水属性:魔剣士、ウンディーネ、オカルト
風属性:マーメイド、天舞姫、ウンディーネ、ヴァルキリー、九尾の狐
光属性:ヴァンパイアハンター、海賊船長
闇属性:熊猫武士、ヘルレディー、天舞姫、魔剣士
・★4召喚獣「闇属性」放浪騎士のスキルバランスが調整されます。
▶召喚士のスキルバランス調整を実施します。
オルビアの《トルネード》、《メテオストライク》のスキルバランスが調整されます。
▶コレクションチャレンジに変更事項が適用されます。
コレクションチャレンジの進行周期が月単位⇒週単位に変更されます。
同じテーマで難易度が異なる4つのミッションが登場します。
翌週になると他のテーマのミッションが登場します。
▶召喚の祭壇が改善されます。
獲得済みの★5「光/闇属性」召喚獣を召喚した場合、24時間以内にクリスタルを消費することで、再召喚チャンスを獲得できるようになります。
再召喚時に該当の獲得済み★5「光/闇属性」召喚獣は出現しませんが、他の獲得済み召喚獣が出現する場合があります。再召喚チャンスを使用して獲得済みの他の召喚獣が出現した場合、追加の引き直しはできません。
アップデート前に光と闇の召喚書(光と闇の伝説の召喚書と、光と闇の超越の召喚書を含む)を使用して獲得済みの★5「光/闇属性」召喚獣を召喚した方には、★5「光/闇属性」召喚獣の重複獲得時にクリスタルを消費せず再召喚できるアイテムを重複回数に応じてお送りする予定です。このアイテムは再召喚チャンスを獲得できる状況で、クリスタルの代わりに使用できるアイテムです。
*クリスタルを消費して再召喚を行い確定していない場合は、上記の追加引き直しアイテムを使用できません。
不思議/伝説/超越の召喚書を使用して重複獲得した場合は、祭壇の祝福による獲得かの確認が難しいため、アイテム配布の対象外となります。何卒ご了承ください。
▶アカウントレベルショップが追加されます。
パッケージショップに「アカウントレベル特典」のカテゴリが追加され、アカウントレベルに応じて商品の購入が可能になります。
アカウントレベルショップではアカウントレベルに応じて★5デビルモン、祝福のオーブ、超越の召喚書、
光と闇の伝説の召喚書、光と闇の超越の召喚書などをクリスタルで購入できます。
▶7月27日のアップデートでギルド占領戦が一部改善され、7月31日からギルド占領戦のレギュラーシーズンが始まります。
そして、関連したイベントも実施予定です。
▶戦場に参加すると報酬を獲得できるイベント《熾烈な戦場へ》と
コンテンツをプレイして★5「風属性」シルフとデビルモンを獲得できる《雲島》イベントが開催されます。
以上が7月のアップデート内容となります。
続いて8月にアップデートを予定している内容をご紹介します。
◆8月のアップデート内容(予定)
※アップデート内容や日程は変更される場合があります。
8月には新たな召喚士キャラ「ソレッタ」と
コンテンツ改善を予定しています。
▶NEW召喚士「ソレッタ」が登場します。
(ソレッタ専用の装備/衣装が追加されます。)
ソレッタはキナ、オルビア、クリフのラヒル学院時代の後輩で、ストーリーでは後発部隊として登場します。
キナ、オルビア、クリフのだれか一人でルデリン村までストーリーを進めると、ソレッタのプレイが可能になります。ソレッタは他の召喚士キャラとは違う経路でルデリン村に到着します。
ソレッタは弓使いの召喚士です。遠距離アタッカーで自分と味方をパワーアップさせる能力を持っています。
通常攻撃がメインなので、一瞬で大ダメージを与えることは難しいですが、合計ダメージ量は高いキャラです。また、相手との距離を保つために、移動技を持っています。
火属性は防御力減少、最大体力比例固定ダメージなどの効果で体力と防御力が高いタンクを効果的に制圧します。
水属性は他の属性よりも速い攻撃が可能で、勢いよく敵を制圧します。
風属性は持続ダメージや睡眠、弱化効果解除不可で敵を無力化し、「伝染」という特殊な効果を活用して周囲の敵に弱化効果を拡散させます。
光属性は1発のダメージが大きく、単体との戦闘に強いです。
闇属性は敵を攻撃するほどスキルを頻繁に使用できるようになり、忘却や引き寄せ、束縛を活用して敵を一か所に集め、能力を封印するのが特徴です。
▶エネルギーシステムの拡大およびマッチングコンテンツを縮小します。
やりたいコンテンツを好きな時間帯にプレイできるように改善されます。
毎日の挑戦に制限があった亀裂がシングルコンテンツに変更され、
エネルギーを消費しますが、自由に挑戦できるようになります。
(週末限定の忘却の道は1回無料入場方式が適用されます。)
レイドサポート入場がエネルギー消費入場に変更され、自由にプレイが可能になります。それに併せて報酬が配布されます。
▶6人パーティダンジョン「封印」が一時的に3人パーティダンジョンに変更されます。
以後、封印は競争型のシングルコンテンツに変更となる予定です。
▶秘密ダンジョンが改善されます。
秘密ダンジョンが「幻影の庭」という名前に変更/改編されます。
週単位で獲得可能な召喚獣リストが変更されます。コラボ召喚獣を除く、すべての★4「光/闇属性」召喚獣の欠片が登場する可能性があり、★5ハープ奏者の欠片も獲得できます。(今後、「水/火/風属性」ハープ奏者も獲得可能になる予定です。)
ダンジョンは戦闘力によってステージ1~7構成で、クイックバトルサポートが可能です。週7回まで入場できます。
幻影の庭は遠征と同じく、特定のチーム編成条件を満たすと入場できます。
秘密ダンジョンの入場に使われた秘密のオーラはカスランでエネルギーまたはゴールドに交換できるようになる予定です。
▶エリートレイドが改善されます。
クイック入場がパーティ探しに変更され、クイック入場機能がシングルプレイ機能に変更されます。
クイック入場でヒーローレイドを除く、すべてのレイドのシングルプレイが可能になり、入場時にルナ教授のバフが適用されます。ルナ教授のバフ効果もパワーアップします。
上記の改善に伴い、ナラカ、カーリヤ、パラケルのレイド攻略方式が修正されます。
レイドは、今までの通りのパーティプレイも可能です。
▶ガラゴス遺跡が改善されます。
敗北時に行動力が消費されません。
遺跡ごとに必要な行動力の条件が異なり、条件は入場前に確認できます。必要条件より行動力が低い召喚獣は入場や遺跡内で交代できません。
召喚獣の必要行動力が増加し、報酬もアップします。
▶召喚獣同士で能力を共有する「ソウルコネクション」システムが実装されます。
能力を共有する側の召喚獣はレベル/覚醒段階/スキル強化をすべてMAXまで成長させる必要があります。
条件を満たしている召喚獣を登録し、共有してもらう側の召喚獣を指定すると、指定した召喚獣のレベル/覚醒段階/スキル強化数値がMAXに変更されます。
コネクションされた召喚獣は解除するまで成長や還元ができません。
このシステムを利用するためには、一部の成長費用を必要とします。
コネクションシステムを利用して、あまり使用していなかった召喚獣を使ってみましょう。
▶★5召喚獣の属性ボーナス図鑑ポイントが追加されます。
各属性の★5召喚獣を獲得するとポイントを獲得し、獲得したポイントは好きな召喚獣の図鑑レベルを上げることに使用できます。既に召喚済みの分に関しては、別途配布予定です。
属性ごとにLv.10まで図鑑レベルを上げることができ、使用したポイントは
リセット費用を支払うとリセットできます。リセットで回収したポイントは他の召喚獣図鑑のレベル上げに使用できます。
図鑑ポイントで高レベルの図鑑効果を体験してみてください。
▶戦場のシーズンが1週⇒4週単位に、戦場の種類が4日ごとに変更されます。
スケジュールによって戦闘力の上限が適用されます。上限数値より戦闘力が高い場合は入場後、上限に合わせて戦闘力が調整されます。
戦場ショップも4週のシーズン体制に合わせて改編されます。
称号のリセットに関しては8月のアップデート以後の実施を予定しています。
▶ギルド占領戦が改善されます。
参加可能人数が最大25人からギルドメンバー50人全員が参加できるよう改善されます。
参加人数が25人以下の場合、攻撃チケットは前半後半合わせて
1人10枚が与えられますが、26人以上からは1つのギルドに合計250枚の攻撃チケットが与えられ、人数に合わせて等分されます。
戦利品の数は参加人数に応じて増加します。
防御デッキは今まで通り25人のデッキを登録・配置可能です。
占領戦の状況を把握しやすいように、ギルドメンバー全体の攻撃および防御情報を確認できるよう改善されます。
ギルドマスターのみ可能だった攻撃命令も、元老まで可能になるよう改善されます。
ランキングおよび戦利品報酬をより簡単に確認できるよう報酬ページが改善されます。
▶ギルドアジトに専門技術研究タワーの建設が可能になります。
レベルに応じてタワーの外観が変わり、ギルドメンバー全員の製作手数料が割引されます。
必要な素材を寄付することで、タワーの建設とレベル上げが可能です。
寄付するとギルドポイントとギルドコインを報酬として獲得します。
ギルドアジトは今後も継続して改善予定ですので、ご期待ください。
▶利便性が改善されます。
クイックバトル機能を使用して地域ダンジョンをプレイできるようになります。
チャット設定を項目ごと(ワールド/パーティ/ギルドなど)に設定できるようになります。
効果石、魔法書、宝石、月の石、太陽石が装着されている場合、ルーン&装備アイコンに表示されます。
リピート依頼の費用の支払い方法が前払い⇒後払いに変更されます。
途中でキャンセルした場合は費用が発生しません。
マッチング中、クイックバトルが挑戦のアリーナに適用されるように改善されます。
探索部隊のカットシーンをスキップするオプションが追加されます。
以上、8月のアップデートプレビューでした。
他にもハーフアニバーサリー(0.5周年)記念イベント/キャンペーンが開催される予定です。
8月以後はバランス調整、新コンテンツ「ギルド突破戦」、武器&サポート武器の形状変幻、メインクエストの追加などが
予定されていますので、ご期待ください。
引き続き『サマナーズウォー:クロニクル』をよろしくお願いします。
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