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アップデート

9月21日アップデートのご案内
GM クロニクル 09/21/2023

 

『サマナーズウォー:クロニクル』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。

 

9月21日のアップデートに関してご案内いたします。

詳細は下記をご覧ください。

 


■新たな召喚獣

 

▶★5フェニックス
・★5召喚獣「フェニックス」が追加されます。

・★5召喚獣「フェニックス」の属性ごとの情報は次の通りです。

スキル

説明

アーケインブラスト

(アクティブ)

敵を攻撃して対象のダメージ軽減効果を無視するダメージを与えます。

この攻撃は対象の失った体力に比例して与ダメージが増加します。

フレイムノヴァ

(アクティブ)

敵を攻撃して対象のダメージ軽減効果を無視するダメージを与え、

免疫を解除した後被ダメージ増加を付与します。

 

この攻撃は対象がクラウドコントロールにかからない状態なら対象の防御力を貫通します。さらに対象がクラウドコントロールにかからない状態なら復活不能を付与し、

「フレイムノヴァ」をもう一度使用します。(最大2回)  

永遠の不滅

(覚醒パッシブ)

死亡すると不滅の力で復活します。スキル使用後、「永遠の不滅」の再使用時間が短縮します。

このスキルで自ら復活する場合はアリーナと占領戦の復活ペナルティが適用されません。  

[究極]フレイムノヴァ

(覚醒究極技)

敵を攻撃して対象のダメージ軽減効果を無視するダメージを与え、

免疫を解除した後被ダメージ増加と復活不能を付与します。

この攻撃は対象がクラウドコントロールにかからない状態なら対象の防御力を貫通します。

 

スキル

説明

アーケインブラスト

(アクティブ)

敵を攻撃して攻撃速度に比例したダメージを与え、

被クリティカルダメージ増加を付与します。

 

自分の強化効果の数に比例して与えるダメージが増加します。

フローズンオーブ

(アクティブ)

敵を攻撃して攻撃速度に比例したダメージを与え、

自分の強化効果の持続時間を延ばします。

 

自分の強化効果の数に比例して与えるダメージが増加します。

さらに敵を一定の確率で氷結させ、

対象がクラウドコントロールにかからない状態なら、防御力減少を付与します。

[究極]フローズンオーブ

(覚醒究極技)

敵を攻撃して攻撃速度に比例したダメージを与え、

自分の強化効果の持続時間を延ばします。

 

自分の強化効果の数に比例して与えるダメージが増加します。

さらに敵を氷結させ、防御力減少を付与します。

 

スキル

説明

ライトニングノヴァ

(アクティブ)

敵を攻撃して対象の失った体力に比例したダメージを与え、強化効果を1個強奪します。

この攻撃は必ずクリティカルが発生します。  

嵐降臨

(アクティブ)

範囲内の敵を攻撃し、一定の確率でスタンさせます。

風のオーラがLv.10の場合、以下のスキルを代わりに使用します。

 

*風のオーラLv.10

超広範囲内の敵を攻撃し、ダメージ軽減効果を無視するダメージを与え、

強化効果をすべて解除した後、強化阻止を付与して一定の確率でスタンさせます。

この攻撃は必ずクリティカルが発生します。その後、風のオーラは消えます。 

気流

(覚醒パッシブ)

強化効果が適用される度に風のオーラのレベルが一定数上がり、

弱化効果が適用される度に風のオーラのレベルが一定数下がります。


風のオーラがLv.10になるとそれ以上レベルは上下せず、  

Lv.10の間は弱化効果に免疫となります。

[究極]嵐降臨

(覚醒究極技)

範囲内の敵を攻撃し、ダメージ軽減効果を無視するダメージを与え、

強化効果をすべて解除した後、強化阻止を付与して一定の確率でスタンさせます。

 

この攻撃は必ずクリティカルが発生します。その後、風のオーラLv.10を獲得します。  

 

スキル

説明

ホーリーオーブ

(アクティブ)

敵を攻撃して対象の失った体力に比例したダメージを与え、強化効果を1個強奪します。

この攻撃は必ずクリティカルが発生します。

浄化の火花

(アクティブ)

範囲内の敵を攻撃し、一定の確率で防御力減少を付与します。

光のオーラがLv.10の場合、以下のスキルを代わりに使用します。


*光のオーラLv.10

超広範囲内の敵を攻撃し、ダメージ軽減効果を無視するダメージを与え、

強化効果をすべて解除した後、一定の確率で防御力減少と回復不能を付与します。この攻撃は必ずクリティカルが発生します。

その後、光のオーラは消えます。 

発火

(覚醒パッシブ)

強化効果が適用される度に光のオーラのレベルが一定数上がり、

弱化効果が適用される度に光のオーラのレベルが一定数下がります。


光のオーラがLv.10になるとそれ以上レベルは上下せず、

Lv.10の間は弱化効果に免疫となります。

[究極]浄化の火花

(覚醒究極技)

範囲内の敵を攻撃し、ダメージ軽減効果を無視するダメージを与え、

強化効果をすべて解除した後、一定の確率で防御力減少と回復不能を付与します。

この攻撃は必ずクリティカルが発生します。その後、光のオーラLv.10を獲得します。  


 

スキル

説明

アーケインブラスト

(アクティブ)

敵を攻撃し、対象の失った体力に比例したダメージを与えます。

この攻撃で倒れた対象は復活できません。 

ダークノヴァ

(アクティブ)

敵を攻撃し、対象の現体力に比例したダメージを与え、

強化効果を1個解除した後復活不能を付与します。

この攻撃で倒れた対象は復活できません。 

魂の火の手

(覚醒パッシブ)

スキル攻撃時、防御力減少と被ダメージ増加を付与します。

[究極]ダークノヴァ

(覚醒究極技)

敵を攻撃し、対象の現体力に比例したダメージを与え、

強化効果をすべて解除した後復活不能を付与します。

この攻撃で倒れた対象は復活できません。

 

▶ 新しい召喚獣「火/水/風属性」フェニックスの確率UP召喚実施

・期間

US.West

9月21日メンテナンス後~10月12日 01:00(UTC-7/PDT)

US.East

9月21日メンテナンス後~10月12日 01:00(UTC-4/EDT)

EU

9月21日メンテナンス後~10月12日 01:00(UTC+2/CEST) 

ASIA

9月21日メンテナンス後~10月12日 00:00(UTC+7/ICT)

JAPAN

9月21日メンテナンス後~10月12日 00:00(UTC+9/JST)

・詳細:新たな召喚獣の登場を記念して、【召喚の祭壇】に

「火/水/風属性」フェニックスの確率UP召喚が登場します。

*新しい召喚獣《フェニックス》の確率UP召喚は、火/水/風の属性別に実施されます。

*確率UP召喚マイレージは別途適用されます。

例)「火属性」フェニックスの確率UP召喚50回+「水属性」フェニックスの確率UP召喚50回

      ⇒火属性フェニックス、水属性フェニックスの召喚マイレージがそれぞれ50ずつ貯まる

 


■バランス調整

 

▶召喚士

※各スキルの強化MAX状態の数値を基準とします。

※変更および追加:青 / 除外:赤で表記しています。

 

オルビア

スキル

変更前

変更後

フレイムスプレー

【スキル再使用時間15秒】
火炎を発射して範囲内の敵を3回攻撃し、一定の確率で効果抵抗率低下と火傷を付与します。
 ・【打撃ごとに】攻撃力の128.4%分のダメージ
 ・(75%の確率)20秒間効果抵抗率低下Lv.1
 ・(55%の確率)20秒間火傷Lv.1 
【スキル再使用時間15秒】
火炎を発射して範囲内の敵を3回攻撃し、一定の確率で強化効果を1個解除して火傷状態にします。(変更)
・【打撃ごとに】攻撃力の128.4%分のダメージ
・(55%の確率)強化効果を1個解除(追加)
・(55%の確率)20秒間火傷Lv.1

ファイアストーム

【スキル再使用時間30秒】
爆風を起こし、爆発で範囲内の敵を4回攻撃します。打撃ごとに一定の確率で火傷を付与し、最後の攻撃は敵の火傷レベルに比例して追加ダメージを与えます。
 ・【打撃ごとに】攻撃力の113.8%分のダメージ
 ・【最後の打撃】攻撃力の113.8%+対象の火傷レベルに応じて攻撃力の22.2%分のダメージ
 ・(60%の確率)20秒間火傷Lv.1
【スキル再使用時間30秒】
爆風を起こし、爆発で範囲内の敵を4回攻撃します。打撃ごとに一定の確率で火傷を付与し、最後の攻撃は敵の火傷レベルに比例して追加ダメージを与え、一定の確率でスタンさせます。
・【打撃ごとに】攻撃力の113.8%分のダメージ
 ・【最後の打撃】攻撃力の113.8%+対象の火傷レベルに応じて攻撃力の22.2%分のダメージ
・(80%の確率)3.5秒間スタン(追加)
 ・(60%の確率)20秒間火傷Lv.1

アイスボルト

【スキル再使用時間7秒】
氷水弾3個を連続で発射し、敵と周囲の敵にもダメージを与えます。最後の一撃で範囲内の敵を一定の確率で氷結状態にします。
 ・【打撃ごとに】攻撃力の103.4%分のダメージ
 ・(50%の確率)3.5秒間氷結
 ・【攻撃時】【打撃ごとに】周囲に攻撃力の72.4%分のダメージ
【スキル再使用時間7秒】
氷水弾3個を連続で発射し、敵と周囲の敵にもダメージを与えます。最後の一撃で範囲内の敵を一定の確率で氷結状態にします。凍傷が一定レベル以上なら氷結が100%の確率で適用されます。
 ・【打撃ごとに】攻撃力の103.4%分のダメージ
 ・(50%の確率)3.5秒間氷結
 ・【攻撃時】【打撃ごとに】周囲に攻撃力の72.4%分のダメージ
・【対象が凍傷Lv.3以上の時】3.5秒間氷結(追加)

アイスウェーブ

【スキル再使用時間15秒】
地面に氷山を召喚して範囲内の敵を2回攻撃し、最後の打撃でクラウドコントロール状態の敵のクラウドコントロール効果の持続時間を延ばします。
 ・【打撃ごとに】攻撃力の192.6%分のダメージ
 ・クラウドコントロール3秒延長
【スキル再使用時間15秒】
地面に氷山を召喚して範囲内の敵を2回攻撃し、最後の打撃でクラウドコントロール状態の敵のクラウドコントロール効果の持続時間を延ばし、マナ消費量増加を付与します。(追加)
 ・【打撃ごとに】攻撃力の192.6%分のダメージ
 ・クラウドコントロール3秒延長
・【対象にクラウドコントロールがかかっている時】20秒間マナ消費量増加Lv.1(追加)

アイスストーム

【スキル再使用時間25秒】
爆風を起こし、爆発で範囲内の敵を4回攻撃します。クラウドコントロール状態の敵には与えるダメージが増加し、打撃ごとに一定の確率で敵召喚士のマナを強奪します。
 ・【打撃ごとに】攻撃力の113.8%分のダメージ
 ・【対象にクラウドコントロールがかかっている時】与ダメージ増加:30%
 ・【対象にクラウドコントロールがかかっている時】(60%の確率)マナ1個強奪
【スキル再使用時間25秒】
爆風を起こし、爆発で範囲内の敵を4回攻撃します。クラウドコントロール状態の敵には与えるダメージが増加し、打撃ごとに一定の確率で敵召喚士のマナを強奪し凍傷を付与します。(変更) 
 ・【打撃ごとに】攻撃力の113.8%分のダメージ
 ・【対象にクラウドコントロールがかかっている時】与ダメージ増加:30%
・(80%の確率)【打撃ごとに】20秒間凍傷Lv.1(追加)
 ・【対象にクラウドコントロールがかかっている時】(60%の確率)マナ1個強奪

ウィンドボルト

【スキル再使用時間6秒】
風属性の球体3個を連続で発射して敵を攻撃し、敵の弱化効果の数に比例した追加ダメージを与え、攻撃力減少を付与します。この攻撃は対象の死亡阻止効果を無視します。攻撃するたび、対象の周囲の敵にもダメージを与えます。
 ・【打撃ごとに】攻撃力の93%+対象の弱化効果の数に応じて9.4%分のダメージ(対象の死亡阻止効果無視)
 ・20秒間攻撃力減少Lv.1
 ・【攻撃時】【打撃ごとに】周囲に攻撃力の65.2%分のダメージ
【スキル再使用時間6秒】
風属性の球体3個を連続で発射して敵を攻撃し、敵の弱化効果の数に比例した追加ダメージを与え、攻撃力減少を付与します。この攻撃は対象の死亡阻止効果を無視します。攻撃するたび、対象の周囲の敵にもダメージを与え、最後の攻撃は攻撃力減少を付与します。(変更)
・【打撃ごとに】攻撃力の93%+対象の弱化効果の数に応じて9.4%分のダメージ(対象の死亡阻止効果無視)
 ・20秒間攻撃力減少Lv.1
・(50%の確率)20秒間攻撃力減少Lv.1(追加)
 ・【攻撃時】【打撃ごとに】周囲に攻撃力の65.2%分のダメージ

サンダーストライク

【スキル再使用時間20秒】
空から落雷を4回落として範囲内の敵を攻撃し、一定の確率で防御力減少を付与します。
 ・【1撃目】攻撃力の240.8%分のダメージ
 ・【打撃ごとに】攻撃力の86.6%分のダメージ
 ・【攻撃時】(60%の確率)20秒間防御力減少Lv.1
【スキル再使用時間15秒】(変更)
空から落雷を4回落として範囲内の敵を攻撃し、一定の確率で防御力減少を付与します。
・【1撃目】攻撃力の212%分のダメージ(変更)
 ・【打撃ごとに】攻撃力の86.6%分のダメージ
 ・【攻撃時】(60%の確率)20秒間防御力減少Lv.1

ライトボルト

【スキル再使用時間7秒】
光属性の球体3個を連続で発射して敵を攻撃し、自分はクリティカル的中率上昇を獲得します。すべての攻撃は周囲の敵にもダメージを与えます。
 ・【打撃ごとに】攻撃力の103.4%分のダメージ
 ・15秒間クリティカル的中率上昇Lv.1
 ・【攻撃時】【打撃ごとに】周囲に攻撃力の72.4%分のダメージ
【スキル再使用時間7秒】
光属性の球体3個を連続で発射して敵を攻撃します。すべての攻撃は周囲の敵にもダメージを与え、最後の攻撃は対象と周囲にスキル減速を付与します。(変更)
・【打撃ごとに】攻撃力の103.4%分のダメージ
 ・15秒間クリティカル的中率上昇Lv.1(除外) 
 ・20秒間スキル減速Lv.1(追加)
 ・(50%の確率)20秒間スキル減速Lv.1(追加)
【攻撃時】【打撃ごとに】周囲に攻撃力の72.4%分のダメージ

ライトストーム

【スキル再使用時間30秒】
爆風を起こし、爆発で範囲内の敵を4回攻撃します。強化効果のない敵には対象の現体力に比例した追加ダメージを与えます。
 ・【打撃ごとに】攻撃力の91%分のダメージ
 ・【対象に強化効果がかかっていない時】【追加打撃】対象の現体力の7.8%分のダメージ
【スキル再使用時間30秒】
爆風を起こし、爆発で範囲内の敵を4回攻撃します。強化効果がない敵には対象の現体力に比例した追加ダメージを与えます。最後の攻撃時に敵が強化阻止状態ならスタンさせます。(追加)
・【打撃ごとに】攻撃力の91%分のダメージ
 ・【対象に強化効果がかかっていない時】【追加打撃】対象の現体力の7.8%分のダメージ
 ・【対象に強化阻止がある時】3.5秒間スタン(追加)

ダークストーム

【スキル再使用時間30秒】
爆風を起こし、爆発で範囲内の敵を4回攻撃します。打撃ごとに一定の確率で毒を付与し、最後の打撃は回復不能を付与します。
 ・【打撃ごとに】攻撃力の113.8%分のダメージ
 ・(60%の確率)30秒間毒Lv.1
 ・14秒間回復不能

【スキル再使用時間30秒】
爆風を起こし、爆発で範囲内の敵を4回攻撃します。打撃ごとに一定の確率で毒を付与し、最後の打撃は回復不能を付与し、一定の確率でスタンさせます。(変更)
 ・【打撃ごとに】攻撃力の113.8%分のダメージ
 ・(60%の確率)30秒間毒Lv.1
 ・14秒間回復不能

 ・(80%の確率)3.5秒間スタン(追加)

 

クリフ

スキル

変更前

変更後

ファイアシールド

【スキル再使用時間30秒】
火の力を放って持続回復と攻撃力増加を獲得した後、範囲内の敵に自分の防御力に比例したダメージを与えて出血を付与し、一定の確率で挑発します。さらに回復不能状態の敵に与えるダメージが増加します。
 ・20秒間持続回復Lv.1
 ・20秒間攻撃力増加Lv.1
 ・攻撃力の255%+自分の防御力の170%分のダメージ
 ・【対象に回復不能がある時】与ダメージ増加:50%
 ・20秒間出血Lv.1
 ・(90%の確率)14秒間挑発
【スキル再使用時間30秒】
火の力を放って攻撃力増加を獲得した後、自分と攻撃力が最も高いチーム召喚獣1体に持続回復を付与します。範囲内の敵に自分の防御力に比例したダメージを与えて出血を付与し、一定の確率で挑発します。さらに回復不能状態の敵に与えるダメージが増加します。(変更)
 ・20秒間持続回復Lv.1
 ・20秒間攻撃力増加Lv.1
 ・攻撃力の255%+自分の防御力の170%分のダメージ
 ・【対象に回復不能がある時】与ダメージ増加:50%
 ・20秒間出血Lv.1
 ・(90%の確率)14秒間挑発

アイスシールド

【スキル再使用時間15秒】
水の力を放って範囲内の敵に自分の防御力に比例したダメージを与え、一定の確率で挑発します。さらに対象に攻撃力減少を付与します。
 ・(90%の確率)14秒間挑発
 ・攻撃力の216.8%+自分の防御力の144.6%分のダメージ
 ・20秒間攻撃力減少Lv.1
【スキル再使用時間15秒】
水の力を放って範囲内の敵に自分の防御力に比例したダメージを与え、攻撃力減少を付与し一定の確率で挑発します。さらに攻撃力が最も高いチーム召喚獣に被クリティカルダメージ減少を付与します。(変更)
・(90%の確率)14秒間挑発
 ・攻撃力の216.8%+自分の防御力の144.6%分のダメージ
 ・20秒間攻撃力減少Lv.1
・20秒間被クリティカルダメージ減少Lv.1(追加)

ウィンドシールド

【スキル再使用時間30秒】
風の力を放って周囲の味方に防御力増加を付与し、範囲内の敵に自分の防御力に比例したダメージを与え、一定の確率で挑発します。モンスター攻撃時、チームメンバーに与ダメージ増加を付与します。
 ・20秒間防御力増加Lv.1
 ・攻撃力の255%+自分の防御力の170%分のダメージ
 ・(90%の確率)14秒間挑発
 ・【モンスター攻撃時】20秒間与ダメージ増加Lv.1
【スキル再使用時間30秒】
風の力を放って周囲の味方に防御力増加を付与し、範囲内の敵に自分の防御力に比例したダメージを与え、一定の確率で挑発します。モンスター攻撃時、チームメンバーに与ダメージ増加を付与します。さらに、攻撃力が最も高いチーム召喚獣にはシールドを付与します。(変更)
 ・20秒間防御力増加Lv.1
 ・攻撃力の255%+自分の防御力の170%分のダメージ
 ・(90%の確率)14秒間挑発
 ・14秒間、自分の最大体力の20.5%のシールド(追加)
 ・【モンスター攻撃時】20秒間与ダメージ増加Lv.1

ライトシールド

【スキル再使用時間20秒】
光の力を放って自分と攻撃力が最も高いチーム召喚獣1体に無敵を付与し、範囲内の敵に自分の防御力に比例したダメージを与え、一定の確率で挑発します。
 ・6.5秒間無敵
 ・攻撃力の216.8%+自分の防御力の144.6%分のダメージ
 ・(90%の確率)14秒間挑発
【スキル再使用時間20秒】
光の力を放って自分と攻撃力が最も高いチーム召喚獣1体に無敵を付与し、範囲内の敵に自分の防御力に比例したダメージを与え、一定の確率で挑発します。
 ・攻撃力の216.8%+自分の防御力の144.6%分のダメージ
 ・(90%の確率)14秒間挑発
・【攻撃力が高いチームメンバー】8秒間無敵(変更)
 ・【自分】6.5秒間無敵

ダークシールド

【スキル再使用時間30秒】
闇の力を放って範囲内の敵に自分の防御力に比例したダメージを与え、一定の確率で挑発します。範囲内の攻撃力が最も高い敵は挑発に抵抗できず、自分はダメージ反射を獲得し、自分以外の味方には被ダメージ減少を付与します。
 ・20秒間ダメージ反射Lv.3
 ・20秒間被ダメージ減少Lv.1
 ・攻撃力の255%+自分の防御力の170%分のダメージ
 ・(90%の確率)14秒間挑発
 ・14秒間挑発
【スキル再使用時間30秒】
闇の力を放って範囲内の敵に自分の防御力に比例したダメージを与え、一定の確率で挑発します。範囲内の攻撃力が最も高い敵は挑発に抵抗できず、自分はダメージ反射を獲得し、自分以外の味方には被ダメージ減少を付与します。攻撃力が最も高いチーム召喚獣には、被ダメージ減少を追加で付与します。(変更)
 ・20秒間ダメージ反射Lv.3
 ・20秒間被ダメージ減少Lv.1
 ・攻撃力の255%+自分の防御力の170%分のダメージ
 ・(90%の確率)14秒間挑発
 ・14秒間挑発
・【攻撃力が高いチームメンバー】20秒間被ダメージ減少Lv.2(追加)

 

▶召喚獣

※各スキルの強化MAX状態の数値を基準とします。

※変更および追加:青 / 除外:赤で表記しています。

 

★5「火属性」ヘルレディー

スキル

変更前

変更後

削ぎ取り

【スキル再使用時間18秒】
【消費マナ3個】
敵に接近して炎の鎌を振り回して周囲の敵を2回攻撃します。対象が火傷状態の場合、打撃ごとにクリティカル的中率低下を付与し、自分の攻撃力に応じて体力を回復します。
 ・【打撃ごとに】攻撃力の301.5%分のダメージ
 ・【対象が火傷状態の時】20秒間クリティカル的中率低下Lv.1
 ・【対象が火傷状態の時】【回復ごとに】攻撃力の108%分回復
【スキル再使用時間18秒】
【消費マナ3個】
敵に接近して炎の鎌を振り回して周囲の敵を2回攻撃します。打撃ごとに一定の確率で防御力減少を付与し、対象が火傷状態の場合、打撃ごとに自分の攻撃力に応じて体力を回復します。この攻撃は対象の死亡阻止効果を無視し、倒れた対象は復活できません。(変更)
 ・【打撃ごとに】攻撃力の300.8%分のダメージ(対象死亡時に復活不可、死亡阻止効果無視)(変更)
・【対象が火傷状態の時】20秒間クリティカル的中率低下Lv.1(除外)
・(80%の確率)20秒間防御力減少Lv.1(追加)
・【対象が火傷状態の時】【回復ごとに】攻撃力の129.6%分回復(変更)

燃ゆる魂

【スキル再使用時間30秒】
【消費マナ5個】
敵に向かって突進し炎の鎌を振り回して、前方の範囲内の敵を3回攻撃します。最初の打撃でシールドを解除し火傷を付与した後、命中した対象の数だけ火傷レベルを上げます。
 ・【打撃ごとに】攻撃力の201%分のダメージ
 ・シールド解除
 ・20秒間火傷Lv.1

 ・【攻撃的中1体ごとに】火傷Lv.1増加

【スキル再使用時間30秒】
【消費マナ5個】
敵に向かって突進し炎の鎌を振り回して、前方の範囲内の敵を3回攻撃します。最初の打撃で強化効果を2個解除し、2回目の打撃で火傷状態にします。最後の打撃時に我慢を獲得し、対象の体力が一定比率未満なら与ダメージが増加します。この攻撃は対象の死亡阻止効果を無視し、倒れた対象は復活できません。(変更)
 ・【打撃ごとに】攻撃力の169%分のダメージ(対象死亡時に復活不可、死亡阻止効果無視)(変更)
 ・【最後の打撃】攻撃力の422.3%分のダメージ(対象死亡時に復活不可、死亡阻止効果無視)(追加)
 ・【対象の体力が50%未満の場合】与ダメージ増加:100%(追加)
 ・強化効果を2個解除(追加)
 ・20秒間火傷Lv.2(追加)
 ・14秒間我慢(追加)

[究極]燃ゆる魂

【スキル再使用時間なし】
敵に向かって突進し炎の鎌を振り回して、前方の範囲内の敵を3回攻撃します。打撃ごとにシールドを解除し火傷を付与します。最初の打撃は命中した対象の数だけ火傷レベルを上げます。
 ・【打撃ごとに】攻撃力の401.8%分のダメージ
 ・シールド解除
 ・20秒間火傷Lv.1
 ・【攻撃的中1体ごとに】火傷Lv.1増加
【スキル再使用時間なし】
敵に向かって突進し炎の鎌を振り回して、前方の範囲内の敵を3回攻撃します。最初の打撃で強化効果をすべて解除し、2回目の打撃で火傷状態にします。最後の打撃時に我慢を獲得し、対象の体力が一定比率未満なら与ダメージが増加します。この攻撃は対象の死亡阻止効果を無視し、倒れた対象は復活できません。(変更)
 ・【打撃ごとに】攻撃力の337.7%分のダメージ(対象死亡時に復活不可、死亡阻止効果無視)(変更)
 ・【最後の打撃】攻撃力の844.3%分のダメージ(対象死亡時に復活不可、死亡阻止効果無視)(追加)
 ・【対象の体力が50%未満の場合】与ダメージ増加:100%(追加)
 ・強化効果を全て解除(追加)
 ・20秒間火傷Lv.4(変更)
・【攻撃的中1体ごとに】火傷Lv.1増加(除外)
 ・14秒間我慢(追加)

 

★5「水属性」神獣僧

スキル

変更前

変更後

護衛

【スキル再使用時間18秒】
【消費マナ3個】
召喚士を護衛し、自分は防御力増加を獲得します。護衛対象が攻撃を受けると一定の確率で攻撃対象に「護衛2」を使用します。
 ・20秒間護衛(50%のダメージを代わりに受けて、20%の確率で「護衛2」使用)
 ・20秒間防御力増加Lv.1
⇒護衛2
素早く突進してオーラを爆発させ、敵に防御力に比例したダメージを与え、一定の確率でスタンさせます。対象がスタン状態なら自分の防御力に比例した追加ダメージを与えます。
 ・攻撃力の285.1%+自分の防御力の427.6%分のダメージ
 ・(70%の確率)3.5秒間スタン
 ・【対象がスタン状態の時】【追加打撃】攻撃力の142.5%+自分の防御力の213.8%分のダメージ  
【スキル再使用時間18秒】
【消費マナ3個】
自分を除く現体力の比率が最も低いチームメンバーを護衛し、防御力増加を獲得します。護衛対象が攻撃を受けると一定の確率で攻撃対象に「護衛2」を使用します。(変更)
・20秒間護衛(50%のダメージを代わりに受けて、35%の確率で「護衛2」使用)(変更)
 ・20秒間防御力増加Lv.1
⇒護衛2
素早く突進してオーラを爆発させ、敵に防御力に比例したダメージを与え、一定の確率でスタンさせます。対象がスタン状態なら自分の防御力に比例した追加ダメージを与えます。
 ・攻撃力の285.1%+自分の防御力の427.6%分のダメージ
 ・(70%の確率)3.5秒間スタン
 ・【対象がスタン状態の時】【追加打撃】攻撃力の142.5%+自分の防御力の213.8%分のダメージ  

[究極]護衛

【スキル再使用時間なし】
召喚士を護衛し、自分は防御力増加と効果的中率上昇を獲得します。護衛対象が攻撃を受けると一定の確率で攻撃対象に「[究極]護衛2」を使用します。
 ・30秒間護衛(50%のダメージを代わりに受けて、40%の確率で「[究極]護衛2」使用)
 ・20秒間防御力増加Lv.3
 ・20秒間効果的中率上昇Lv.3
⇒[究極]護衛2
素早く突進してオーラを爆発させ、敵に防御力に比例したダメージを与え、一定の確率でスタンさせます。対象がスタン状態なら自分の防御力に比例した追加ダメージを与えます。
 ・攻撃力の285.1%+自分の防御力の427.6%分のダメージ
 ・(70%の確率)3.5秒間スタン
 ・【対象がスタン状態の時】【追加打撃】攻撃力の142.5%+自分の防御力の213.8%分のダメージ
【スキル再使用時間なし】
自分を除く現体力の比率が最も低いチームメンバーを護衛し、防御力増加と効果的中率上昇を獲得します。護衛対象が攻撃を受けると一定の確率で攻撃対象に「[究極]護衛2」を使用します。(変更)
・30秒間護衛(50%のダメージを代わりに受けて、50%の確率で「[究極]護衛2」使用)(変更)
 ・20秒間防御力増加Lv.3
 ・20秒間効果的中率上昇Lv.3
⇒[究極]護衛2
素早く突進してオーラを爆発させ、敵に防御力に比例したダメージを与え、一定の確率でスタンさせます。対象がスタン状態なら自分の防御力に比例した追加ダメージを与えます。
 ・攻撃力の285.1%+自分の防御力の427.6%分のダメージ
 ・(70%の確率)3.5秒間スタン
 ・【対象がスタン状態の時】【追加打撃】攻撃力の142.5%+自分の防御力の213.8%分のダメージ

 

★5「光属性」神獣僧

スキル

変更前

変更後

瞑想

【スキル再使用時間24秒】
【消費マナ4個】
エネルギーを放出して対象の味方の体力を回復し、追加で対象がチームメンバーの場合、スキル加速を付与します。回復量は自分の最大体力に比例します。さらに、自分はスキル加速を獲得します。
 ・自分の最大体力の42.5%分回復
 ・20秒間スキル加速Lv.1
【スキル再使用時間18秒】(変更)
【消費マナ3個】(変更)
エネルギーを放出して対象の味方の体力を回復し、追加で対象がチームメンバーの場合、スキル加速を付与します。回復量は自分の最大体力に比例します。さらに、自分はスキル加速を獲得します。
 ・自分の最大体力の39.8%分回復(変更)
 ・14秒間スキル加速Lv.1(変更)

光術

【スキル再使用時間24秒】
【消費マナ4個】
光のオーラを爆発させて範囲内の敵に自分の最大体力に比例したダメージを与えます。対象に攻撃力減少と出血を付与し、周囲の味方には攻撃力増加を付与します。
 ・攻撃力の574.7%+自分の最大体力の19.1%分のダメージ
 ・20秒間攻撃力減少Lv.1
 ・20秒間出血Lv.2
 ・20秒間攻撃力増加Lv.1
【スキル再使用時間24秒】
【消費マナ4個】
光のオーラを爆発させて、範囲内の敵に自分の最大体力に比例したダメージを与え、対象の強化効果を解除した後、攻撃力減少を付与します。その後、周囲の味方の弱化効果を解除し、攻撃力増加を付与します。(変更)
 ・攻撃力の574.7%+自分の最大体力の19.1%分のダメージ
・強化効果を1個解除(追加)
 ・20秒間攻撃力減少Lv.1
 ・20秒間出血Lv.2(除外)
 ・弱化効果1個解除(追加)
 ・20秒間攻撃力増加Lv.1

[究極]光術

【スキル再使用時間なし】
光のオーラを一か所に集めて爆発させ、範囲内の敵に自分の最大体力に比例したダメージを与えます。対象に抵抗不可能な攻撃力減少と出血を付与し、周囲の味方には攻撃力増加を付与します。さらに自分はスキル加速を獲得します。
 ・攻撃力の1044.9%+自分の最大体力の34.9%分のダメージ
 ・20秒間攻撃力減少Lv.2
 ・20秒間出血Lv.4
 ・20秒間攻撃力増加Lv.2
 ・20秒間スキル加速Lv.1
【スキル再使用時間なし】
光のオーラを一か所に集めて爆発させて、範囲内の敵に自分の最大体力に比例したダメージを与え、対象の強化効果を解除した後、抵抗不可能な攻撃力減少を付与します。その後、周囲の味方の弱化効果を解除し、攻撃力増加を付与します。(変更)
・攻撃力の1044.9%+自分の最大体力の34.9%分のダメージ
 ・強化効果を2個解除(追加)
 ・20秒間攻撃力減少Lv.2
・20秒間出血Lv.4(除外)
・弱化効果2個解除(追加)
 ・20秒間攻撃力増加Lv.2
・20秒間スキル加速Lv.1(除外)

 

★5「闇属性」神獣僧

スキル

変更前

変更後

護衛

【スキル再使用時間20秒】
【消費マナ3個】
召喚士を護衛し、護衛対象が攻撃を受けると一定の確率で攻撃対象に「護衛2」を使用します。
 ・16秒間護衛(50%のダメージを代わりに受けて、20%の確率で「護衛2」使用)
⇒護衛2 
オーラを爆発させて防御力増加を獲得し、素早く突進して敵に自分の防御力に比例したダメージを与えます。
 ・7秒間防御力増加Lv.1
 ・攻撃力の319.6%+自分の防御力の479.4%分のダメージ
【スキル再使用時間20秒】
【消費マナ3個】
自分を除く現体力の比率が最も低いチームメンバーを護衛し、護衛対象が攻撃を受けると一定の確率で攻撃対象に「護衛2」を使用します。(変更)
・16秒間護衛(50%のダメージを代わりに受けて、35%の確率で「護衛2」使用)(変更)
⇒護衛2
オーラを爆発させて防御力増加を獲得し、素早く突進して敵に自分の防御力に比例したダメージを与えます。
 ・7秒間防御力増加Lv.1
 ・攻撃力の319.6%+自分の防御力の479.4%分のダメージ

 

★5「風属性」海賊船長

スキル

変更前

変更後

海賊の流儀

【スキル再使用時間18秒】
【消費マナ3個】
剣と足で敵を2回攻撃し、最後の攻撃はスキル再使用時間を延ばします。対象がスタン状態であれば、一定の確率でスキル再使用時間をさらに延ばします。
 ・【打撃ごとに】攻撃力の452.4%分のダメージ
 ・スキル再使用時間45%延長
 ・【対象がスタン状態の時】(50%の確率)スキル再使用時間100%延長
【スキル再使用時間24秒】(変更)
【消費マナ4個】(変更)
剣と足で敵を2回攻撃します。最後の打撃で対象のスキル再使用時間を延ばし、一定の確率でノックダウンさせます。対象がスタンまたはノックダウン状態なら「スラッシュ&ショット」を使用します。(変更)
 ・[打撃ごとに]攻撃力の416.2%分のダメージ(変更)
 ・スキル再使用時間40%延長(変更)
 ・(60%の確率)2秒間ノックダウン(追加)
 ・【対象がノックダウンまたはスタン状態の時】「スラッシュ&ショット1」を1回使用(追加)

スラッシュ&ショット1

【スキル再使用時間18秒】
【消費マナ3個】
ブランダーバスを撃って敵を攻撃し、一定の確率で「スラッシュ&ショット2」を使用します。自分が無敵状態であれば「スラッシュ&ショット2」を必ず使用します。
 ・攻撃力の723.8%分のダメージ
 ・【攻撃時】(50%の確率)「スラッシュ&ショット2」を1回使用
 ・【自分が無敵状態の時】「スラッシュ&ショット2」を1回使用
⇒スラッシュ&ショット2
剣を振り回して敵を斬りつけ、一定の確率でスタンさせて「海賊の流儀」を使用します。自分が無敵状態の場合は、「海賊の流儀」を必ず使用します。
 ・攻撃力の452.4%分のダメージ
 ・(70%の確率)3.5秒間スタン
 ・【攻撃時】(50%の確率)「海賊の流儀」を1回使用
 ・【自分が無敵状態の時】「海賊の流儀」を1回使用

【スキル再使用時間18秒】
【消費マナ3個】
ブランダーバスを撃って敵を攻撃します。自分が無敵状態であれば「スラッシュ&ショット2」を使用します。(変更)
 ・攻撃力の723.8%分のダメージ
・【攻撃時】(50%の確率)「スラッシュ&ショット2」を1回使用(除外)
・【自分が無敵状態の時】「スラッシュ&ショット2」を1回使用
⇒スラッシュ&ショット2
剣を振り回して敵を斬りつけ、一定の確率でスタンさせます。自分が無敵状態であれば「海賊の流儀」を使用します。(変更)
 ・攻撃力の452.4%分のダメージ
 ・(70%の確率)3.5秒間スタン
 ・【自分が無敵状態の時】「海賊の流儀」を1回使用

 ・【攻撃時】(50%の確率)「海賊の流儀」を1回使用(除外)

[究極]スラッシュ&ショット

【スキル再使用時間なし】
無敵を獲得し、「[究極]スラッシュ&ショット2」と「[究極]海賊の流儀」を連続で使用します。
 ・6.5秒間無敵
 ・攻撃力の597.1%分のダメージ
 ・【攻撃時】「[究極]スラッシュ&ショット2」を1回使用
⇒[究極]スラッシュ&ショット2
剣を振り回して敵を斬りつけ、一定の確率でスタンさせて「[究極]海賊の流儀」を使用します。
 ・攻撃力の597.1%分のダメージ
 ・(70%の確率)3.5秒間スタン
 ・【攻撃時】「[究極]海賊の流儀」を1回使用
⇒[究極]海賊の流儀
剣と足で敵を2回攻撃し、最後の攻撃はスキル再使用時間を延ばします。対象がスタン状態であればスキル再使用時間をさらに延ばします。
 ・【打撃ごとに】攻撃力の298.7%分のダメージ
 ・スキル再使用時間30%延長
 ・【対象がスタン状態の時】スキル再使用時間100%延長
【スキル再使用時間なし】
無敵を獲得し、ブランダーバスを撃って敵を攻撃します。自分が無敵状態であれば「[究極]スラッシュ&ショット2」を使用します。(変更)
 ・6.5秒間無敵
 ・攻撃力の597.1%分のダメージ
・【自分が無敵状態の時】「[究極]スラッシュ&ショット2」を1回使用(変更)
⇒[究極]スラッシュ&ショット2
剣を振り回して敵を斬りつけ、スタンさせます。自分が無敵状態であれば、「[究極]海賊の流儀」を使用します。(変更)
 ・攻撃力の597.1%分のダメージ
・3.5秒間スタン(変更)
 ・【自分が無敵状態の時】「[究極]海賊の流儀」を1回使用(変更)
⇒[究極]海賊の流儀
剣と足で敵を2回攻撃します。最後の打撃で対象のスキル再使用時間を延ばし、ノックダウンさせます。対象がスタンまたはノックダウン状態なら「スラッシュ&ショット」を使用します。(変更)
・【打撃ごとに】攻撃力の298.7%分のダメージ
 ・スキル再使用時間100%延長(変更)
 ・3.5秒間ノックダウン(追加)
・【対象がノックダウンまたはスタン状態の時】「スラッシュ&ショット1」を1回使用(追加)

 

★5「光属性」九尾の狐

スキル

変更前

変更後

通常攻撃

【スキル再使用時間なし】

敵を攻撃し、キツネ火が一定レベル以上なら「狐火夜行」を使用します。

 ・攻撃力の200%分のダメージ

 ・【自分がキツネ火Lv.6以上の時】「狐火夜行」を1回使用

⇒狐火夜行

敵に属性相性が常に優位になる攻撃を行います。自分のキツネ火レベルに比例して攻撃回数が増加し、攻撃ごとにキツネ火レベルが下がります。

 ・【自分のキツネ火レベルに応じて】【打撃ごとに】攻撃力の74.8%分のダメージ

 ・有利属性攻撃

 ・【攻撃ごとに】キツネ火Lv.1低下

【スキル再使用時間なし】
敵を攻撃します。(変更)
 ・攻撃力の200%分のダメージ

・【自分がキツネ火Lv.6以上の時】「狐火夜行」を1回使用(除外)

⇒狐火夜行(除外)

敵に属性相性が常に優位になる攻撃を行います。自分のキツネ火レベルに比例して攻撃回数が増加し、攻撃ごとにキツネ火レベルが下がります。

 ・【自分のキツネ火レベルに応じて】【打撃ごとに】攻撃力の74.8%分のダメージ

 ・有利属性攻撃

 ・【攻撃ごとに】キツネ火Lv.1低下

キツネ火[霊]

【スキル再使用時間20秒】

【消費マナ3個】

キツネ火を獲得した後、光る球体で敵を3回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で対象の強化効果を強奪します。さらに、強奪に成功する度にキツネ火を獲得します。

 ・キツネ火Lv.3(解除不可)

 ・【打撃ごとに】攻撃力の166%分のダメージ

 ・(52%の確率)強化効果1個強奪

 ・【強化効果の強奪に成功した時】キツネ火Lv.1(解除不可)

【スキル再使用時間20秒】
【消費マナ3個】
キツネ火を獲得した後、光る球体で敵を3回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で対象の強化効果を強奪します。さらに、強奪に成功する度にキツネ火を獲得します。
 ・キツネ火Lv.3(解除不可)
・[打撃ごとに]攻撃力の215.8%分のダメージ(変更)
 ・(77%の確率)強化効果1個強奪(変更)
 ・【強化効果の強奪に成功した時】キツネ火Lv.1(解除不可)

天狐降臨

【持続効果】

生まれ変わりレベルに比例してスキル「狐火夜行」のダメージが増加します。

 ・【狐火夜行で攻撃時、自分の生まれ変わりレベルに応じて】与ダメージ増加:12%

【持続効果】
生まれ変わりレベルに比例してスキル「狐火夜行」のダメージが増加します。自分が死に至るダメージを受けると復活し、復活に成功すると生まれ変わりを獲得します。また、強化効果を獲得するとキツネ火を獲得します。自分のキツネ火が一定レベル以上の場合、「狐火夜行」を使用します。このスキルで自ら復活する場合はアリーナと占領戦の復活ペナルティが適用されません。(追加)
・【狐火夜行で攻撃時、自分の生まれ変わりレベルに応じて】与ダメージ増加:12%
 ・魂守印(死亡時、体力100%で復活、スキル再使用時間300秒)(追加)
 ・【自分が復活する時】生まれ変わりLv.6(解除不可)(追加)
 ・【強化効果を受ける時】キツネ火Lv.1(解除不可)(追加)
 ・【自分がキツネ火Lv.6以上の時】「狐火夜行」を1回使用(追加)
狐火夜行(追加)

敵に属性相性が常に優位になる攻撃を行います。自分のキツネ火レベルに比例して攻撃回数が増加し、攻撃ごとにキツネ火レベルが下がります。 
 ・【自分のキツネ火レベルに応じて】【打撃ごとに】攻撃力の99.6%分のダメージ
 ・有利属性攻撃
 ・【攻撃ごとに】キツネ火Lv.1低下

 

★5「水属性」ジャック・オ・ランタン

スキル

変更前

変更後

[究極]トリック

【スキル再使用時間なし】

カボチャを飛ばして敵に強化効果数に比例したダメージを5回与え、打撃ごとに一定の確率で強化効果を2個強奪します。

 ・【打撃ごとに】攻撃力の398.1%+自分の強化効果の数に応じて39.9%分のダメージ

 ・(75%の確率)強化効果2個強奪

【スキル再使用時間なし】
カボチャを飛ばして敵に強化効果数に比例したダメージを5回与えます。打撃ごとに一定の確率で強化効果を2個強奪し、強奪に成功すると自分の体力を回復します。回復量は自分の最大体力に比例します。(変更)
 ・【打撃ごとに】攻撃力の398.1%+自分の強化効果の数に応じて39.9%分のダメージ
 ・(75%の確率)強化効果2個強奪
・【強化効果の強奪に成功した時】自分の最大体力の14.8%分回復(追加)

 

★5「光属性」ジャック・オ・ランタン

スキル

変更前

変更後

待ち慣れ

【発動クールタイム7秒】

自分がクラウドコントロール効果に的中すると、範囲内の味方のクラウドコントロール効果を1個解除し、攻撃力増加を付与します。

 ・【自分にクラウドコントロールがある時】クラウドコントロールを1個解除

 ・【自分にクラウドコントロールがある時】16秒間攻撃力増加Lv.1

【発動クールタイム16秒】(変更)
チームメンバーがクラウドコントロール効果に的中すると、周りのチームメンバーのクラウドコントロール効果をすべて解除し、免疫を付与します。(変更)
 ・【チームメンバーにクラウドコントロールがある時】クラウドコントロールをすべて解除(変更)
 ・【チームメンバーにクラウドコントロールがある時】10秒間免疫(変更)

[究極]待ち慣れ

【スキル再使用時間なし】

周囲の味方にかかった弱化効果をすべて解除し、解除に成功した味方には攻撃力増加を付与します。さらにクリティカル的中率上昇、攻撃速度上昇、シールドのうちどれか一つを一括で付与します。

 ・弱化効果を全て解除

 ・ランダム効果

 ・【解除に成功した時】20秒間攻撃力増加Lv.10

 ・【ランダム】14秒間自分の最大体力の70.7%のシールド

 ・【ランダム】20秒間クリティカル的中率上昇Lv.2

 ・【ランダム】20秒間攻撃速度上昇Lv.2 

【スキル再使用時間なし】
周囲の味方にかかった弱化効果をすべて解除し、解除に成功した味方には免疫を付与します。その後、一定の確率で周囲の敵の強化効果を1個強奪します。(変更)
・弱化効果を全て解除
・(80%の確率)強化効果1個強奪(追加)
 ・【解除に成功した時】14秒間免疫(変更)
・【解除に成功した時】20秒間攻撃力増加Lv.10(除外)

 ・【ランダム】14秒間自分の最大体力の70.7%のシールド(除外)

 ・【ランダム】20秒間クリティカル的中率上昇Lv.2(除外)

 ・【ランダム】20秒間攻撃速度上昇Lv.2(除外)

 

★5「光属性」イフリート

スキル

変更前

変更後

[究極]トリプルスマッシュ

【スキル再使用時間なし】

光る魔法の球を飛ばして敵を4回攻撃します。打撃ごとに一定の確率で敵の強化効果を1個強奪し、チームメンバー全員に与えます。最後の一撃は範囲内の敵を攻撃します。

 ・【打撃ごとに】攻撃力の456.6%分のダメージ

 ・(60%の確率)強化効果を1個強奪(チームメンバー全員と共有)

 ・【最後の打撃】周囲に攻撃力の813.4%分のダメージ

【スキル再使用時間なし】
光る魔法の球を飛ばして敵を4回攻撃します。打撃ごとに一定の確率で敵の強化効果を1個強奪し、チームメンバー全員に与えます。最後の一撃は範囲内の敵を攻撃します。
 ・【打撃ごとに】攻撃力の456.6%分のダメージ
・(70%の確率)強化効果を1個強奪(チームメンバー全員と共有)(変更)
 ・【最後の打撃】周囲に攻撃力の813.4%分のダメージ

 

★5「火属性」アークエンジェル

スキル

変更前

変更後

聖戦

【スキル再使用時間30秒】

【消費マナ5個】

剣の力を借りて周囲の味方の弱化効果をすべて解除し、チームメンバーに免疫を付与します。

 ・弱化効果を全て解除

 ・14秒間免疫

【スキル再使用時間30秒】
【消費マナ5個】
剣の力を借りて周囲の味方の弱化効果をすべて解除し、チームメンバーの弱化効果を解除する度に対象のスキル再使用時間を短縮します。さらに周囲のチームメンバーに免疫を付与します。このスキルは、他のチームメンバーのスキル再使用時間短縮効果の影響を受けません。(変更)
・弱化効果を全て解除
 ・14秒間免疫
・【解除に成功した時】召喚士のスキル再使用時間12.5%短縮(追加)
 ・【解除に成功した時】召喚獣のスキル再使用時間12.5%短縮(追加)

[究極]聖戦

【スキル再使用時間なし】

剣の力を借りて周囲の味方の弱化効果をすべて解除し、チームメンバーに免疫を付与します。

 ・弱化効果を全て解除

 ・20秒間免疫

【スキル再使用時間なし】
剣の力を借りて周囲の味方の弱化効果をすべて解除し、チームメンバーの弱化効果を解除する度に対象のスキル再使用時間を短縮します。さらに周囲のチームメンバーに免疫を付与します。(変更)
・弱化効果を全て解除
 ・20秒間免疫
・【解除に成功した時】召喚士のスキル再使用時間25%短縮(追加)
 ・【解除に成功した時】召喚獣のスキル再使用時間25%短縮(追加)

 

★5「光属性」孫悟空

スキル

変更前

変更後

天羅地網

【スキル再使用時間26秒】

【消費マナ4個】
範囲内の敵を攻撃して、一定の確率で束縛します。

 ・攻撃力の290.6%+自分の防御力の435.8%分のダメージ

 ・11秒間束縛

【スキル再使用時間26秒】
【消費マナ4個】
範囲内の敵を攻撃して、自分の防御力に比例したダメージを与えます。その後、対象の強化効果を解除し、一定の確率で束縛します。束縛状態の範囲内の敵に雷を落として自分の防御力に比例したダメージを与えます。
 ・攻撃力の290.6%+自分の防御力の435.8%分のダメージ
・強化効果を2個解除(追加)
 ・11秒間束縛
 ・【対象が拘束状態の時】【打撃ごとに】攻撃力の87.2%+自分の防御力の130.7%分のダメージ(追加)

 ・スキル範囲拡大(追加)

[究極]天羅地網

【スキル再使用時間なし】
範囲内の敵を攻撃して、一定の確率で束縛します。この束縛は抵抗できません。

 ・攻撃力の581%+自分の防御力の871.6%分のダメージ

 ・14秒間束縛

【スキル再使用時間なし】
範囲内の敵を攻撃して、自分の防御力に比例したダメージを与えます。その後、対象の強化効果をすべて解除し、一定の確率で束縛します。束縛状態の範囲内の敵に雷を落として自分の防御力に比例したダメージを与えます。この束縛は抵抗できません。
 ・攻撃力の581%+自分の防御力の871.6%分のダメージ
・強化効果を全て解除(追加)
 ・14秒間束縛
 ・【対象が拘束状態の時】【打撃ごとに】攻撃力の174.3%+自分の防御力の261.5%分のダメージ(追加)

 ・スキル範囲拡大(追加)

 

★5「闇属性」孫悟空

スキル

変更前

変更後

雨雲召喚

【スキル再使用時間24秒】

【消費マナ4個】

雨雲を召喚して範囲内の敵に雷を5回落とします。打撃ごとに一定の確率で防御力減少を付与し、ダメージを与えます。対象がクラウドコントロール状態なら与ダメージが増加します。また、対象の防御力減少がLv.4以上の場合、防御力減少を追加で付与してスタンさせます。

 ・(75%の確率)20秒間防御力減少Lv.1

 ・【打撃ごとに】攻撃力の190.1%分のダメージ

 ・【対象にクラウドコントロールがある時】与ダメージ増加:50%

 ・【対象が防御力減少Lv.4以上の時】20秒間防御力減少Lv.2

 ・【対象が防御力減少Lv.4以上の時】1.5秒間スタン

【スキル再使用時間24秒】
【消費マナ4個】
雨雲を召喚して範囲内の敵に雷を5回落とします。打撃ごとに一定の確率で防御力減少を付与し、ダメージを与えます。対象がクラウドコントロール状態なら与ダメージが増加します。また、対象の防御力減少がLv.4以上の場合、防御力減少を追加で付与してスタンさせます。
 ・(75%の確率)20秒間防御力減少Lv.1
 ・【打撃ごとに】攻撃力の190.1%分のダメージ
 ・【対象にクラウドコントロールがある時】与ダメージ増加:50%
 ・【対象が防御力減少Lv.4以上の時】20秒間防御力減少Lv.2
 ・【対象が防御力減少Lv.4以上の時】1.5秒間スタン

 ・スキル範囲拡大(追加)

[究極]雨雲召喚

【スキル再使用時間なし】

範囲内の敵をランダムに9回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で防御力減少を付与します。対象の防御力減少がLv.4以上の場合防御力減少を追加で付与し、スタンさせます。このスキルの防御力減少とスタンは抵抗できません。

 ・【打撃ごとに】攻撃力の261.4%分のダメージ

 ・(75%の確率)20秒間防御力減少Lv.1

 ・【対象が防御力減少Lv.4以上の時】20秒間防御力減少Lv.3

 ・【対象が防御力減少Lv.4以上の時】4.5秒間スタン

【スキル再使用時間なし】
範囲内の敵をランダムに9回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で防御力減少を付与します。対象の防御力減少がLv.4以上の場合防御力減少を追加で付与し、スタンさせます。このスキルの防御力減少とスタンは抵抗できません。
 ・【打撃ごとに】攻撃力の261.4%分のダメージ
 ・(75%の確率)20秒間防御力減少Lv.1
 ・【対象が防御力減少Lv.4以上の時】20秒間防御力減少Lv.3
 ・【対象が防御力減少Lv.4以上の時】4.5秒間スタン

 ・スキル範囲拡大(追加)

 

スキル適用効果およびテキスト修正

区分

変更後

★5「水属性」ジョーカー

スキル効果に「このスキルで自ら復活する場合はアリーナと占領戦の復活ペナルティが適用されません。」が追加されます。

★5「光属性」九尾の狐

★5「闇属性」ヘルレディー

★4「光属性」無免ライダー

★3「水属性」ウォーベア

 


■新たなイベント/キャンペーン

 

▶召喚士超越ガイド
・期間:9月21日メンテナンス後~終了案内時まで

・詳細:ミッションをクリアして召喚士の超越素材を獲得しましょう!

 

▶チャレンジ!不思議召喚
・期間

地域(リージョン)

期間

US.West

9月21日メンテナンス後~10月12日 01:00(UTC-7/PDT)

US.East

9月21日メンテナンス後~10月12日 01:00(UTC-4/EDT)

EU

9月21日メンテナンス後~10月12日 01:00(UTC+2/CEST) 

ASIA

9月21日メンテナンス後~10月12日 00:00(UTC+7/ICT)

JAPAN

9月21日メンテナンス後~10月12日 00:00(UTC+9/JST)

・詳細:不思議召喚、確率UP召喚を行うと、召喚回数の累計数に応じて「不思議な召喚書」、「伝説の召喚書」をプレゼントします!

 

▶幸運のビンゴカード

・期間

地域(リージョン)

期間

US.West

9月21日 01:00~9月28日 01:00(UTC-7/PDT)

US.East

9月21日 01:00~9月28日 01:00(UTC-4/EDT)

EU

9月21日 01:00~9月28日 01:00(UTC+2/CEST) 

ASIA

9月21日 00:00~9月28日 00:00(UTC+7/ICT)

JAPAN

9月21日 00:00~9月28日 00:00(UTC+9/JST)

・詳細:カイロスをクリアする度に獲得できる四つ葉のクローバーでビンゴカードをオープンし、報酬を獲得しましょう!

 


■追加/改善/変更

 

▶欠片ショップ

・欠片ショップに「ドラゴンナイトの欠片」が追加されます。

 

▶戦場
・月影の森に守護塔が追加されます。
*光、闇属性の守護塔(体力180)がそれぞれ3個追加されます。

 

▶温泉
・フルレンス/ギルド温泉の入浴剤の再使用時間が60秒に調整されます。

 

▶クローゼット

・召喚士の武器/サポート武器のスキン24種類が追加されます。

*新しく追加された装備スキンは【クローゼット】⇒【装備スキン】で確認できます。

 

▶アリーナ

・アリーナで戦闘開始時に騎士型/戦士型召喚獣がすぐにダッシュできなくなります。

 

▶アチーブメント

・リピートアチーブメントが一般アチーブメントに変更されます。

*一般アチーブメントに変更された場合、アチーブメントを達成すると完了状態に変わり、報酬の追加獲得ができなくなります。

 

▶試練のタワー

・試練のタワーのシーズン日程が変更されます。

*変更前:2023年9月14日~2023年10月12日

*変更後:2023年9月14日~2023年10月6日

*今後は4週間隔のシーズン制になる予定です。

 

▶その他

・戦闘力制限に関する計算式が改善されます。 

 


■不具合修正

 

・召喚獣が使用するスキルが自分と現在のターゲットの所持効果を確認し、優先して使用するようになります。

・召喚獣がメインスキルをより頻繁に使用するように調整されます。

・一部の騎士型召喚獣が必要以上に中心部まで突進する現象が修正されます。

・復活ペナルティが適用されないスキルにも関わらず、ペナルティが適用される現象が修正されます。

・一部の言語のパーティボーナス案内テキストの配置が改善されます。

・一部の言語で発生する地域ダンジョン攻略Tipsのテキスト表示上の不具合が修正されます。

・ログアウトしたプレイヤーがギルドメンバーリストにログイン状態で表示されることがある現象が修正されます。

・装備合成の案内テキストが改善されます。

・「風属性」ビートルナイトの《ランスチャージ》のターゲットが変更されることがある現象が修正されます。

・ハーフアニバーサリー記念ルーンショップの更新ボタンの近くを押しても更新される現象が修正されます。

・クエストダンジョン「呪われた古木」の進行不可現象が修正されます。

・レイド「霧の監獄」でダンジョンの特定の位置に移動できない現象が修正されます。

・戦闘ガイドの効果的中に関するテキストが修正されます。

・亀裂で風のトラップギミックに抵抗できる現象が修正されます。

・戦場:月影の森の復活待機時間が10秒⇒3秒に調整されます。

・★5「光属性」孫悟空が究極技を使用し一定時間が経過した後から、オルビアが究極技を使用する現象が修正されます。

・占領戦チュートリアルの一部のテキストが修正されます。

・占領戦のローディング画面に出るTipsの一部のテキストが修正されます。

・魔法使いの研究日誌の獲得先に、料理に関する情報が追加されます。

・一部の召喚士キャラのスキル説明が正常に表示されない現象が修正されます。

・魔力の墓ガイドのポップアップの一部テキストが修正されます。

・特定のクエストを承諾しようとすると、クエストHUDで選択できない現象が修正されます。

・ナラカが飛翔した時に表示される持続ダメージ攻撃のエフェクト位置が調整されます。

・満員状態のチャンネルでパーティリーダーを追いかける機能が動作しない現象が修正されます。

・クリフのパッシブ「守護の盾」が一撃目には適用されない現象が修正されます。

・封印プレイ中に特定の状況でダンジョンから離脱しようとすると、正常にプレイができなくなる現象が修正されます。 

・ゲームパッドでプレイする時、イントロのチュートリアル進行中に発生する操作関連の不具合が修正されます。

 


 

以上、9月21日のアップデート案内でした。

 

これからも『サマナーズウォー:クロニクル』をよろしくお願いします。 

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