『サマナーズウォー:クロニクル』をプレイしていただき、ありがとうございます。
6月15日のアップデートに関してご案内いたします。
今回はアプリのバージョンアップデートが行われます。
アップデート実施後は最新バージョンでのみプレイが可能になります。
必ずアプリのアップデートを行ってください。
今回のご案内は2つのパートに分かれています。
Part 1も併せてご確認ください。
[アップデートのご案内(JAPAN/EU/ASIA) Part 1‐主なアップデート内容とイベント編 へGO]
詳細は下記をご覧ください。
*以下のアップデート内容はJAPAN/EU/ASIA地域(リージョン)が対象になります。
■バランス調整
▶ルーンセットオプション
ルーン | 変更前 | 変更後 |
吸血 | 4セットオプション:吸血25%増加 | 4セットオプション:吸血30%増加(変更) |
▶召喚士
※各スキルの強化MAX状態の数値を基準とします。
※変更および追加:青 / 除外:赤で表記しています。
キナ
スキル | 変更前 | 変更後 |
ファイアスマッシュ | [スキル再使用時間6秒] ハンマーで範囲内の敵を3回攻撃し、火のオーラのレベルに比例したダメージを与えます。火のオーラがLv.5以上であれば、対象を火傷状態にします。 · [打撃ごとに]攻撃力の70%+対象の火のオーラのレベルに応じた攻撃力の10.6%ダメージ · [火のオーラLv.5以上の時]20秒間火傷Lv.1 | [スキル再使用時間6秒] ハンマーで範囲内の敵を3回攻撃し、1回目の攻撃で火傷状態にします。火のオーラのレベルに比例して与ダメージが増加します。(変更) · [打撃ごとに]攻撃力の70%+対象の火のオーラのレベルに応じた攻撃力の10.6% ダメージ · 20秒間火傷Lv.1(変更) |
アイススマッシュ | [スキル再使用時間6秒] ハンマーで範囲内の敵を3回攻撃し、水のオーラのレベルに比例したダメージを与えます。水のオーラがLv.5以上であれば、対象を凍傷状態にします。 · [打撃ごとに]攻撃力の70%+対象の水のオーラのレベルに応じた攻撃力の10.6%のダメージ · [水のオーラLv.5以上の時]20秒間凍傷Lv.1 | [スキル再使用時間6秒] ハンマーで範囲内の敵を3回攻撃し、1回目の攻撃で凍傷状態にします。水のオーラのレベルに比例して与ダメージが増加します。(変更) |
グリーンスマッシュ | [スキル再使用時間6秒] ハンマーで範囲内の敵を3回攻撃し、風のオーラのレベルに比例したダメージを与えます。風のオーラがLv.5以上であれば、対象を感電状態にします。 · [打撃ごとに]攻撃力の70%+対象の風のオーラのレベルに応じた攻撃力の10.6%のダメージ · [風のオーラLv.5以上の時]14秒間感電Lv.1 | [スキル再使用時間6秒] ハンマーで範囲内の敵を3回攻撃し、1回目の攻撃で感電状態にします。風のオーラのレベルに比例して与ダメージが増加します。(変更) |
ライトスマッシュ | [スキル再使用時間6秒] ハンマーで範囲内の敵を3回攻撃し、光のオーラのレベルに比例したダメージを与えます。光のオーラがLv.5以上であれば、体力比率が一番低い自分の召喚獣に持続回復を付与します。 · [打撃ごとに]攻撃力の70%+対象の光のオーラのレベルに応じた攻撃力の10.6%のダメージ · [光のオーラLv.5以上の時]10秒間持続回復Lv.1 | [スキル再使用時間6秒] ハンマーで範囲内の敵を3回攻撃し、1回目の攻撃で体力比率が一番低い自分の召喚獣に持続回復を付与します。光のオーラのレベルに比例したダメージを与えます。(変更) · [打撃ごとに]攻撃力の70%+対象の光のオーラのレベルに応じた攻撃力の10.6%のダメージ · 5秒間持続回復Lv.1(変更) |
ダークスマッシュ | [スキル再使用時間6秒] ハンマーで範囲内の敵を3回攻撃し、闇のオーラのレベルに比例したダメージを与えます。闇のオーラがLv.5以上であれば、対象のスキル再使用時間を延ばします。 · [打撃ごとに]攻撃力の70%+対象の闇のオーラのレベルに応じた攻撃力の10.6%のダメージ · [闇のオーラLv.5以上の時]スキル再使用時間30%増加 | [スキル再使用時間6秒] ハンマーで範囲内の敵を3回攻撃し、1回目の攻撃は一定の確率でスキル再使用時間を延ばします。闇のオーラのレベルに比例して与ダメージが増加します。(変更) · [打撃ごとに]攻撃力の70%+対象の闇のオーラのレベルに応じた攻撃力の10.6%のダメージ · (70%の確率)スキル再使用時間20%増加(変更) |
妖精の祝福 | [スキル再使用時間18秒] 火の妖精に祝福され、火のオーラと持続回復を獲得します。また、自分を除く周囲の味方の体力を回復し、周囲のチームメンバーにスキル加速を付与します。回復量は自分の防御力に比例します。スキル使用時、周辺に体力が一定未満のチームメンバーがいると、このスキルの再使用時間が短縮します。 · 4秒間火のオーラLv.3(解除不可) · 20秒間持続回復Lv.2 · 対象の体力27.8%回復 · 自分の防御力の178.7%分回復 · 20秒間スキル加速Lv.2 · [対象の体力が50%未満の場合]「妖精の祝福」のスキル再使用時間35%短縮 | [スキル再使用時間18秒] 火の妖精に祝福され、火のオーラと持続回復を獲得します。また、自分を除く周囲の味方の体力を回復し、周囲のチームメンバーにスキル加速を付与します。回復量は自分の攻撃力に比例します。スキル使用時、周辺に体力が一定未満のチームメンバーがいると、このスキルの再使用時間が短縮します。(変更) · 4秒間火のオーラLv.3(解除不可) · 20秒間持続回復Lv.2 · 対象の体力27.8%回復 · 攻撃力の123.6%分回復(変更) · 20秒間スキル加速Lv.2 · [対象の体力が50%未満の場合]「妖精の祝福」のスキル再使用時間35%短縮 |
スノーデー | [スキル再使用時間12秒] 吹雪で自分は水のオーラを獲得し、周囲の敵に一定の確率で移動速度低下と攻撃速度低下を2回付与します。また周囲の味方の体力を2回回復し、攻撃速度が最も速いチームメンバーに攻撃速度上昇と命中率上昇を2回付与します。回復量は自分の防御力に比例します。スキル使用時、周辺に体力が一定未満のチームメンバーがいると、このスキルの再使用時間が短縮します。 · 4秒間水のオーラLv.3(解除不可) · (90%の確率)20秒間移動速度低下Lv.1 · (90%の確率)20秒間攻撃速度低下Lv.1 · [回復ごとに]対象の体力9.3%回復 · [回復ごとに]自分の防御力の59.5%分回復 · 20秒間攻撃速度上昇Lv.2 · 20秒間命中率上昇Lv.2 · [対象の体力が50%未満の場合]「スノーデー」のスキル再使用時間35%短縮 | [スキル再使用時間12秒] 吹雪で自分は水のオーラを獲得し、周囲の敵に一定の確率で移動速度低下と攻撃速度低下を2回付与します。また周囲の味方の体力を2回回復し、攻撃速度が最も速いチームメンバーに攻撃速度上昇と命中率上昇を2回付与します。回復量は自分の攻撃力に比例します。スキル使用時、周辺に体力が一定未満のチームメンバーがいると、このスキルの再使用時間が短縮します。(変更) · 4秒間水のオーラLv.3(解除不可) · (90%の確率)20秒間移動速度低下Lv.1 · (90%の確率)20秒間攻撃速度低下Lv.1 · [回復ごとに]対象の体力9.3%回復 · [回復ごとに]攻撃力の42.5%分回復(変更) · 20秒間攻撃速度上昇Lv.2 · 20秒間命中率上昇Lv.2 · [対象の体力が50%未満の場合]「スノーデー」のスキル再使用時間35%短縮 |
生命の居場所 | [スキル再使用時間18秒] 生命の力で自分は風のオーラを獲得し、周囲のチームメンバーの体力が一定比率以上の場合、免疫を付与します。その後、周囲の味方の体力を回復し、効果的中率上昇を付与します。回復量は自分の防御力に比例し、対象が召喚士なら与える回復量が増加します。スキル使用時、自分を除く周辺に体力が一定未満のチームメンバーがいると、持続回復を付与します。 · 4秒間風のオーラLv.3(解除不可) · 対象の体力27.8%回復 · [対象が召喚士の時]与回復量増加:20% · 自分の防御力の178.7%分回復 · 20秒間効果的中率上昇Lv.1 · [自分の体力が50%未満の時]20秒間持続回復Lv.1 · [対象の体力70%以上の時]8秒間免疫 | [スキル再使用時間18秒] 生命の力で自分は風のオーラを獲得し、周囲のチームメンバーの体力が一定比率以上の場合、免疫を付与します。その後、周囲の味方の体力を回復し、効果的中率上昇を付与します。回復量は自分の攻撃力に比例し、対象が召喚士なら与える回復量が増加します。スキル使用時、自分を除く周辺に体力が一定未満のチームメンバーがいると、持続回復を付与します。(変更) · 4秒間風のオーラLv.3(解除不可) · 対象の体力27.8%回復 · [対象が召喚士の時]与回復量増加:20% · 攻撃力の123.6%分回復(変更) · 20秒間効果的中率上昇Lv.1 · [自分の体力が50%未満の時]20秒間持続回復Lv.1 · [対象の体力70%以上の時]8秒間免疫 |
切実な祈り | [持続効果] スキル使用時、一定の確率で体力比率が一番低いチーム召喚獣の体力を回復し、自分のマナが増加します。自分持つ属性エネルギーのレベルに比例して与えるダメージが増加します。 · [自分の属性オーラレベルに応じて]与ダメージ増加:3% · [スキル攻撃終了時](20%の確率)対象の体力10%分回復 · [スキル攻撃終了時](30%の確率)マナ1個増加 | [持続効果] スキル使用時、一定の確率で体力比率が一番低いチーム召喚獣の体力を回復し、自分のマナが増加します。自分持つ属性エネルギーのレベルに比例して与えるダメージが増加します。 · [自分の属性オーラレベルに応じて]与ダメージ増加:3% · [スキル攻撃終了時](30%の確率)対象の体力15%分回復(変更) · [スキル攻撃終了時](30%の確率)マナ1個増加 |
▶召喚獣
※各スキルの強化MAX状態の数値を基準とします。
※変更および追加:青 / 除外:赤で表記しています。
★5「水属性」海賊船長
スキル | 変更前 | 変更後 |
海賊の流儀 | [スキル再使用時間18秒] [消費マナ3個] 剣と足で敵を2回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で効果抵抗率低下を付与します。 · [打撃ごとに]攻撃力の452.4%分のダメージ | [スキル再使用時間18秒] [消費マナ3個] 剣と足で敵を2回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で効果抵抗率低下と被回復量減少を付与します。(変更) · [打撃ごとに]攻撃力の452.4%分のダメージ · (90%の確率)20秒間効果抵抗率低下Lv.1 · (90%の確率)20秒間被回復量減少Lv.2(追加) |
略奪タイム | [スキル再使用時間18秒] [消費マナ3個] · 20秒間防御力減少Lv.1 · 召喚獣スキル再使用時間10%減少 | [スキル再使用時間24秒](変更) [消費マナ4個](変更) 周囲の味方に攻撃力増加を、周囲の敵に防御力減少を付与します。周囲のチームメンバーのスキル再使用時間を減少させます。このスキルは他のチームメンバーのスキル再使用時間減少効果に影響を受けません。 · 14秒間攻撃力増加Lv.1(変更) · 14秒間防御力減少Lv.1(変更) · 召喚士スキル再使用時間10%減少 · 召喚獣スキル再使用時間10%減少 |
★5「火属性」キメラ
スキル | 変更前 | 変更後 |
崩壊 | [スキル再使用時間18秒] [消費マナ3個] | [スキル再使用時間18秒] [消費マナ3個] 地面を叩いて周囲の敵に自分の最大体力に比例したダメージを与え、一定の確率で空中に浮かせます。周囲の敵を一定の確率で挑発し、自分はダメージ反射を獲得します。火傷状態の対象には与ダメージが増加します。 · 自分の最大体力の41.9%分のダメージ · [対象に火傷がある時]与ダメージ増加:15%(追加) · (70%の確率)浮遊 · (90%の確率)14秒間挑発 · 20秒間ダメージ反射Lv.3 |
報復 | [スキル再使用時間18秒] [消費マナ3個] | [スキル再使用時間18秒] [消費マナ3個] |
[究極]崩壊 | [スキル再使用時間なし] 宙に舞ってダメージ反射と免疫を獲得し、着地しながら範囲内の敵に自分の最大体力に比例したダメージを与え、一定の確率で空中に浮かせます。周囲の敵を挑発します。 | [スキル再使用時間なし] 宙に舞ってダメージ反射と免疫を獲得し、着地しながら範囲内の敵に自分の最大体力に比例したダメージを与え、一定の確率で空中に浮かせます。周囲の敵を一定の確率で挑発します。火傷状態の対象には与ダメージが増加します。(変更) |
- * ★5「水属性」海賊船長のバランス調整に伴い、召喚士さまに還元石をお送りいたします。
▶対象:全ての召喚士
▶補填:還元石×1
▶受取期間:
EU | ASIA | JP |
6/15 12:30 ~ 6/28 9:00 (UTC +2) | 6/15 19:30 ~ 6/28 14:00 (UTC +7) | 6/15 19:30 ~ 6/28 16:00 (UTC +9) |
★5「風属性」キメラ
スキル | 変更前 | 変更後 |
疾風 | [スキル再使用時間18秒] [消費マナ3個] | [スキル再使用時間18秒] [消費マナ3個] 敵に突進し、自分の最大体力に比例したダメージを与えます。対象に感電を付与し、一定の確率で転倒させます。 · 自分の最大体力の54.3%分のダメージ · 14秒間感電Lv.2 · (70%の確率)3秒間ノックダウン(変更) |
雷撃 | [スキル再使用時間24秒] [消費マナ4個] | [スキル再使用時間18秒](変更) [消費マナ3個] 咆哮しながら周囲にトゲを吹きつけ周囲の敵に自分の最大体力に比例したダメージを与え、対象が感電している場合は一定の確率でスタンさせます。周囲の敵を一定の確率で挑発し、周囲の味方にクリティカル的中率上昇を付与します。 · 自分の最大体力の体力41.4%分のダメージ(変更) · (90%の確率)14秒間挑発 · 20秒間クリティカル的中率上昇Lv.2 · (70%の確率)3.5秒間スタン(変更) |
★5「風属性」ヴァンパイアハンター
スキル | 変更前 | 変更後 |
ラピッドショット | [スキル再使用時間18秒] [消費マナ3個] 敵との距離を作ってから3回攻撃します。ソウルリンク状態で使用するとチーム召喚士の残りマナをすべて燃焼させます。燃焼させたマナの数が多いほど、この攻撃のダメージは大きく増加します。さらに、敵召喚士や召喚獣を倒すとチーム召喚士がマナを獲得します。 · [打撃ごとに]攻撃力の261.6%分のダメージ(マナ消費量が増加するほどダメージ増加) · [ソウルリンクとして使用時]召喚士のマナ消費 | [スキル再使用時間18秒] [消費マナ3個] 敵と一定の距離を保ちながら3回攻撃します。この攻撃は対象の死亡阻止効果を無視し、倒れた対象は復活できません。また、ソウルリンク状態で使用するとチーム召喚士の残りマナをすべて消費し、消費したマナの数が多いほどこの攻撃の与ダメージが増加します。(変更)さらに、敵召喚士や敵召喚獣を撃破するとチーム召喚士がマナを獲得します。 · [打撃ごとに]攻撃力の261%分のダメージ(マナ燃焼量が増えるほどダメージ増加、対象死亡時に復活不可、死亡阻止効果無視) (変更) · [ソウルリンクとして使用時]召喚士のマナ消費 · [敵の召喚士または召喚獣を倒すと]マナ4個増加(変更) |
[究極]ラピッドショット | [スキル再使用時間なし] · [打撃ごとに]攻撃力の631.5%分のダメージ(マナ消費量が増加するほどダメージ増加)
| [スキル再使用時間なし] · [打撃ごとに]攻撃力の261%分のダメージ (マナ燃焼量が増えるほどダメージ増加、対象死亡時に復活不可、死亡阻止効果無視) (変更) |
★5「風属性」ジョーカー
スキル | 変更前 | 変更後 |
サプライズボックス | [スキル再使用時間18秒] [消費マナ3個] サプライズボックスを飛ばして範囲内の敵を攻撃し、一定の確率でスタンさせます。 · 攻撃力の633.3%分のダメージ · (70%の確率)3.5秒間スタン | [スキル再使用時間18秒] [消費マナ3個] サプライズボックスを飛ばして範囲内の敵を攻撃し、一定の確率でスタンさせます。 · 攻撃力の633.3%分のダメージ · (80%の確率)3.5秒間スタン(変更) |
・★5「火属性」オカルト
スキル | 変更前 | 変更後 |
人形騎士 | [スキル再使用時間26秒] [消費マナ4個] | [スキル再使用時間26秒] [消費マナ4個] 人形騎士を召喚して範囲内の敵を攻撃し、一定の確率でスタンさせます。その後、範囲内の敵にスキル再使用時間延長を付与します。(変更) · 攻撃力の690.1%分のダメージ(変更) · (62%の確率)3秒間スタン · スキル再使用時間20%増加(追加) |
★5「風属性」オカルト
スキル | 変更前 | 変更後 |
人形騎士 | [消費マナ4個] 人形騎士を召喚して範囲内の敵を攻撃し、一定の確率でスタンさせます。 · 攻撃力の627.4%分のダメージ · (62%の確率)3秒間スタン | [スキル再使用時間26秒] [消費マナ4個] 人形騎士を召喚して範囲内の敵を攻撃し、一定の確率でスタンさせます。その後、範囲内の敵にスキル再使用時間延長を付与します。 · 攻撃力の690.1%分のダメージ(変更) · (62%の確率)3秒間スタン · スキル再使用時間30%増加(追加) |
助けて、テディ | [持続効果] 戦闘中、一定時間ごとにテディが登場し、攻撃力が高い敵にスキル減速を付与します。また、戦闘中に敵召喚士が召喚獣のスキル効果によってマナを1つ獲得するたびに、対象にマナ消費量増加を付与します。 · [戦闘中、10秒ごとに]14秒間スキル減速Lv.1 · [敵召喚士がマナ獲得時]14秒間マナ消費量増加Lv.1 | [持続効果] 戦闘中、一定時間ごとにテディが登場し、攻撃力が高い敵にスキル減速を付与します。また、戦闘中に敵召喚士が召喚獣のスキル効果によってマナを1つ獲得するたびに、対象にマナ消費量増加を付与します。 · [戦闘中、10秒ごとに]14秒間スキル減速Lv.1 · [敵召喚士がマナ獲得時]14秒間マナ消費量増加Lv.2(変更) |
★5「光属性」オカルト
スキル | 変更前 | 変更後 |
人形騎士 | [スキル再使用時間26秒] [消費マナ4個] · 攻撃力の435.8%+自分の最大体力の14.6%分のダメージ | [スキル再使用時間26秒] [消費マナ4個] |
★5「風属性」戦慄のタツマキ
スキル | 変更前 | 変更後 |
サイキックスロー | [スキル再使用時間20秒] 念動力で周囲の物を飛ばして敵にダメージを4回与えます。対象が召喚士の場合、一定の確率でスキル再使用時間を最大まで延ばします。最後の攻撃は範囲内の敵にダメージを与え、一定の確率で防御力減少を付与します。 · (90%の確率)16秒間防御力減少Lv.1 | [スキル再使用時間20秒] [消費マナ3個] 念動力で周囲の物を飛ばして敵にダメージを4回与えます。対象が召喚士の場合、一定の確率でスキル再使用時間を最大まで延ばします。最後の攻撃は範囲内の敵にダメージを与え、一定の確率で防御力減少を付与します。 · [打撃ごとに]攻撃力の124.5%分のダメージ(変更) · [対象が召喚士の場合](40%の確率)スキル再使用時間再開(変更) · 攻撃力の296.4%分のダメージ · (90%の確率)16秒間防御力減少Lv.1 |
サイキックカタパルト | [スキル再使用時間26秒] [消費マナ4個] 念動力で発射体を飛ばして範囲内の敵にダメージを与え、一定の確率でノックダウンさせます。 | [スキル再使用時間26秒] [消費マナ4個] 念動力で発射体を飛ばして範囲内の敵にダメージを与え、一定の確率でノックダウンさせます。 · 攻撃力の871.4%分のダメージ(変更) · (62%の確率)3秒間ノックダウン |
★5「風属性」ビートルナイト
スキル | 変更前 | 変更後 |
感電のキチン質 | [発動クールタイム5秒] 挑発への免疫を獲得します。敵から攻撃を受けると自分の防御力に比例したダメージを与え、対象の持つ防御力増加を防御力減少にチェンジし、感電を付与する雷を放ちます。 · 挑発免疫 · 自分の防御力の178.4%分のダメージ · (60%の確率)防御力増加効果を防御力減少効果にチェンジ · (60%の確率)10秒間感電Lv.1 | [発動クールタイム9秒](変更) 挑発への免疫を獲得します。敵から攻撃を受けると周囲の敵に自分の防御力に比例したダメージを与え、対象が所持中の防御力増加を防御力減少に変え、感電を付与する雷を放出します。 · 挑発免疫 · 自分の防御力の356.8%分のダメージ(変更) · 防御力増加効果を防御力減少効果にチェンジ(変更) · 10秒間感電Lv.1(変更) |
★5「光属性」ビートルナイト
スキル | 変更前 | 変更後 |
脱力のキチン質 | [発動クールタイム6秒] 挑発への免疫を獲得します。敵から攻撃を受けると一定の確率で、対象の強化効果を1個解除します。 · 挑発免疫 · [攻撃を受けた時](55%の確率)強化効果1個解除 | [発動クールタイム10秒](変更) 挑発への免疫を獲得します。強化効果がかかっている敵から攻撃を受けると、対象の強化効果を1個解除します。 · 挑発免疫 · [強化効果がかかっている敵から被撃時]強化効果1個解除(変更) |
★5「火属性」アトミック侍
スキル | 変更前 | 変更後 |
剣術の極意 | [持続効果] 自分のクリティカル抵抗率が上昇します。さらに自分の通常攻撃がクリティカルヒットすると一定の確率で「剣術の極意」を獲得し、クリティカルヒットしなかった場合は自分の「剣術の極意」レベルが下がります。剣術の極意のレベルに比例して自分のスキル防御力貫通とスキルクリティカルダメージが増加し、クリティカル抵抗率は低下します。 · クリティカル抵抗率100%上昇 | [持続効果] 自分のクリティカル抵抗率が上昇します。さらに自分の通常攻撃がクリティカルヒットすると一定の確率で「剣術の極意」を獲得し、クリティカルヒットしなかった場合は自分の「剣術の極意」レベルが下がります。剣術の極意のレベルに比例して自分のスキル防御力貫通とスキルクリティカルダメージが増加し、クリティカル抵抗率は低下します。 · クリティカル抵抗率100%上昇 |
★5「闇属性」仙人
スキル | 変更前 | 変更後 |
真夜中のオーラ | [スキル再使用時間20秒] [消費マナ3個] エネルギーが詰まった発射体を飛ばして敵を2回攻撃し、自分の強化効果が3個以上の場合、与えるダメージが増加します。 · [自分に強化効果が3個以上かかっている時]与ダメージ増加:50% | [スキル再使用時間20秒] [消費マナ3個] エネルギーが詰まった発射体を飛ばして敵を2回攻撃し、自分の強化効果が2個以上の場合、与えるダメージが増加します。(変更) · [自分に強化効果が2個以上かかっている時]与ダメージ増加:50%(変更) |
外道吸魔功 | [スキル再使用時間26秒] [消費マナ4個] 陰陽の摂理を用いて範囲内の敵を攻撃し、対象から強化効果を1個ずつ奪います。強奪に成功すると対象の強化効果を1個解除します。 · 攻撃力の581%分のダメージ | [スキル再使用時間26秒] [消費マナ4個] 陰陽の摂理を用いて範囲内の敵から強化効果を2個ずつ奪い、対象にダメージを与えます。敵召喚士の強化効果の強奪に成功すると、マナを1奪います。(変更) · 攻撃力の581%分のダメージ |
黒雲 | [持続効果] · [強化効果の強奪に成功した時](90%の確率)20秒間持続回復Lv.1 | [持続効果] · [強化効果の強奪に成功した時]20秒間持続回復Lv.1(変更) |
[究極]外道吸魔功 | [スキル再使用時間なし] 陰陽の理に精通し範囲内の敵を4回攻撃して、打撃ごとに一定の確率で対象から強化効果を1個ずつ奪います。強奪に成功すると対象の強化効果を1個解除します。 · [打撃ごとに]攻撃力の290.6%分のダメージ · (60%の確率)強化効果1個強奪 · [強化効果の強奪に成功した時]強化効果1個解除 | [スキル再使用時間なし] 陰陽の理に精通し範囲内の敵を4回攻撃して、打撃ごとに一定の確率で対象から強化効果を1個ずつ奪います。敵召喚士の強化効果の強奪に成功する度に、マナを1個奪います。(変更) · [打撃ごとに]攻撃力の290.6%分のダメージ · (60%の確率)強化効果1個強奪 · [強化効果の強奪に成功した時]マナ1個強奪(変更) |
★5「闇属性」ジャック・オ・ランタン
スキル | 変更前 | 変更後 |
夜風の旅立ち | [スキル再使用時間26秒] [消費マナ4個] 周囲の味方にクリティカル的中率上昇を付与し、シールドがある味方の体力を回復します。回復量は自分の最大体力に比例します。 · [対象にシールドがある場合]自分の最大体力の31.1%分回復 | [スキル再使用時間26秒] [消費マナ4個] 周囲の味方にシールドと与ダメージ増加を付与します。自分の闇のオーラが一定レベル以上の場合は周囲の味方を回復し、闇のオーラのレベルを下げます。(変更) · [対象にシールドがある場合]自分の最大体力の31.1%分回復(除外) |
トリック | [スキル再使用時間20秒] [消費マナ3個] カボチャを飛ばして敵を3回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で攻撃速度低下を付与します。自分にシールドがある場合、追加ダメージを与えます。この追加ダメージはクリティカル的中率が増加します。 · (67%の確率)16秒間攻撃速度低下Lv.1 | [スキル再使用時間20秒] [消費マナ3個] カボチャを飛ばして敵を3回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で弱化効果解除不可を付与します。自分の闇のオーラが一定レベル以上の場合、打撃ごとに一定の確率で攻撃力減少と強化阻止を付与します。(変更) · (67%の確率)16秒間弱化効果解除不可(変更) · [自分にシールドがある場合]攻撃力の138.4%分のダメージ(クリティカル的中率+30%) (除外) |
夜の恐怖 (変更) | [発動クールタイム7秒] 自分がクラウドコントロール効果に的中すると、クラウドコントロール効果を1個解除し、シールドを獲得します。 | [持続効果](変更) 自分の闇のオーラのレベルに応じて自分の攻撃力と防御力が増加します。チームメンバーの強化効果が強奪または解除されると闇のオーラを獲得します。闇のオーラが一定レベル以上の場合、範囲内の敵には抵抗できない恐怖を、味方にはシールドを付与し、自分の闇のオーラのレベルがゼロになります。(変更) 闇のオーラLv.1(解除不可) (追加) · [自分にクラウドコントロールがある時]クラウドコントロールを1個解除(除外) |
[究極]トリック | [スキル再使用時間なし] カボチャを爆発させて敵を攻撃し、攻撃速度低下を付与します。このスキルはクリティカル的中率が上昇します。さらに範囲内の味方にシールドを付与します。 · 攻撃力の1826%分のダメージ(クリティカル的中率+100%) · 20秒間攻撃速度低下Lv.5 · 10秒間、自分の最大体力の70.7%のシールド | [スキル再使用時間なし] · 10秒間、自分の最大体力の70.7%のシールド(除外) |
★4「火属性」ハイエレメンタル
スキル | 変更前 | 変更後 |
次元斬り | [スキル再使用時間18秒] [消費マナ3個] 鋭い破片を飛ばして敵に防御力貫通ダメージを与えます。自分が攻撃力増加を所持している場合、このスキルのクリティカル的中率が上昇します。 · 攻撃力の688.9%分のダメージ(防御力貫通40%) · [自分に攻撃力増加がある時]クリティカル的中率上昇:50% | [スキル再使用時間18秒] [消費マナ3個] 鋭い破片を飛ばして敵に防御力貫通ダメージを与えます。自分が攻撃力増加を所持している場合、このスキルのクリティカル的中率が上昇します。 · 攻撃力の688.9%分のダメージ(防御力貫通40%) · [自分に攻撃力増加がある時]クリティカル的中率上昇:100%(変更) |
★4「水属性」アマゾン
スキル | 変更前 | 変更後 |
狩りの時間 | [持続効果] · [自分が火傷状態の時]火傷解除 · [自分が火傷状態の時]10秒間クリティカル的中率上昇Lv.1 | [持続効果] · [自分が火傷状態の時]火傷解除 · [自分が火傷状態の時]10秒間攻撃力増加Lv.1(変更) |
★4「風属性」インペルノ
スキル | 変更前 | 変更後 |
地獄嵐 | [スキル再使用時間18秒] [消費マナ3個] 強力なエネルギー球で敵を攻撃して、スキル再使用時間を延ばします。敵が攻撃速度低下状態の場合、スキル再使用時間を追加で延ばします。 · 攻撃力の981.7%分のダメージ | [スキル再使用時間18秒] [消費マナ3個] 強力なエネルギー球で敵を攻撃して、スキル再使用時間を延ばします。敵が攻撃速度低下状態の場合、スキル再使用時間を追加で延ばします。 · 攻撃力の981.7%分のダメージ |
★4「光属性」オオカミ人間
スキル | 変更前 | 変更後 |
捕食者の叫び | [スキル再使用時間30秒] [消費マナ5個] 大きく吠えて周囲の敵の強化効果を1個解除し、自分の最大体力に比例したダメージを与えます。解除に成功すると攻撃力増加を獲得します。 | [スキル再使用時間24秒](変更) [消費マナ4個](変更) 大きく吠えて周囲の敵の強化効果を1個解除し、自分の最大体力に比例したダメージを与えます。解除に成功すると攻撃力増加を獲得します。 |
★4「風属性」戦大象
スキル | 変更前 | 変更後 |
大地の雄叫び | [スキル再使用時間18秒] [消費マナ3個] 力強く咆哮して周囲の味方の感電を解除し、体力が一定比率未満の味方を回復します。 · 10秒間持続回復Lv.1 | [スキル再使用時間18秒] [消費マナ3個] 力強く咆哮して周囲の味方の感電を解除し、体力が一定比率未満の味方を回復します。 |
★4「闇属性」戦大象
スキル | 変更前 | 変更後 |
極地の雄叫び | [スキル再使用時間32秒] [消費マナ5個] 力強く咆哮して周囲の味方を回復し、防御力増加を付与します。 | [スキル再使用時間26秒](変更) [消費マナ4個](変更) 力強く咆哮して周囲の味方を回復し、防御力増加を付与します。 |
■不具合修正
・ギルドアジト内でリザードマン探索完了通知を押すと自動で移動しない現象が修正されます。
・復活した召喚獣が本来の状況通りに動作しない現象が修正されます。
・戦場で倒れた時、攻略TIPボタンが表示される現象が修正されます。
・モバイルで、チャットを拡張すると一部のUIがHUDと重なってしまう現象が修正されます。
・ガラゴス研究の痕跡のうち、「守護の手」のレベルが上がらない現象が修正されます。
・レイド「エリート:ねじれた泥沼」で特定の状況下において召喚士がマップにとじこめられてしまう現象が修正されます。
・ゲームパッドの固有の機能が割り当てられている一部ボタンは変更できないよう修正されます。
・ガラゴス遺跡でどこかの階を押した後、次の階に侵入した時、最初のステージが「石像の置かれた部屋」の場合遺物の再選択費用が初期化されない現象が修正されます。
・特定の状況でNPCとの会話クエストを進めると、リザードマン探索部隊のポップアップが表示される現象が修正されます。
・戦場>空滝島のミニマップにポータルの位置が正常に表示されない現象が修正されます。
・特定の状況で聖水ダンジョンの結果画面の一部テキストが重なって表示される現象が修正されます。
・PC環境で「ターゲット変更」キーの変更が正常に行われない現象が修正されます。
・PC環境で「カメラを正面に向ける」機能のショートカットキーを他のボタンに変更すると正常に動作しない現象が修正されます。
・「カメラを正面に向ける」機能のショートカットキーが一度押しただけでは作動しない現象が修正されます。
・特定の状況で魔力の聖水ダンジョンと秘密ダンジョンのUIが重なって表示される現象が修正されます。
・武器とサポート武器の特殊効果のうち、「属性探究スキルレベル上昇」効果が重複する場合、効果が一部のみ適用される現象が修正されます。
・マッチング中にロビーから出ると、マッチング確定ポップアップが消えない現象が修正されます。
・戦場とレイドで、信号システムの信号音がそれぞれ違う音に変更されます。
・一つだけ残ったギルド依頼を諦める場合、ギルド依頼リストがすぐに更新されない現象が修正されます。
・PC環境でF2、F3ショートカットキーが正常に作動しない現象が修正されます。
・亀裂パーティダンジョンでオートバトル中、特定の状況でオートバトル開始地点に戻ってしまう現象が修正されます。
・フィールドイベントで巨大な薬草の採集を行うと採集ボタンが正常に表示されない現象が修正されます。
・アイテム獲得先からまだオープンしていないダンジョンに進入すると、画面が正常に表示されない現象が修正されます。
・試練のタワーのスペシャルルームでリピートバトル中に退場すると、結果画面が正常に表示されない現象が修正されます。
・ガラゴス遺跡のステージ選択画面でスクロールすると探索開始ボタンが無効化し入場できなくなる現象が修正されます。
・アイテム獲得先から聖水ダンジョンに移動してアイテムを獲得すると、獲得したアイテムの所持数がすぐに反映されない現象が修正されます。
・メガホンの説明が機能に合わせて修正されます。
・吸血のルーンの装着効果の説明が明確に改善されます。
・採集/採鉱中に特定の経路で召喚獣を強化すると、召喚獣の強化素材が正常に選択されない現象が修正されます。
・PC環境でマウスのカスタムキー設定を行うと正常に動作しない現象が修正されます。
・封印武器装着時、戦闘力の計算に誤差が発生する現象が修正されます。
・計算の間違っている戦闘力によってクイックバトルボタンは有効化しているのにクイックバトルができないことがある現象が修正されます。
・収集型イベントの条件達成時にイベントボタンに赤い印が表示されない現象が修正されます。
・ガラゴス遺跡の研究の痕跡で「岩石のアーマー」のテキストが修正されます。
・画面の解像度によってスキップの位置が違う現象が修正されます。
・オルビアの一部装備で強化エフェクトが正常に表示されない現象が修正されます。
・レイドプレイ中に召喚獣を交代して同じ召喚獣をチームに再び編成する時、戦闘統計に同じ召喚獣が複数表示される現象が修正されます。
・試練のタワースペシャルルームの連続戦闘のUIが他のUIに被らないように調整されます。
・クイックバトル中、勝利時に結果ポップアップサウンドが重なって聞こえる現象が修正されます。
・ゲームパッドを使用している状態でゲームタイトル(ロビー画面)に進入が不可能な時、ポップアップが正常に表示されない現象が修正されます。
・月影商人の名称と名前、およびセリフが戦場商人「フェイ」に変更されます。
・装備再錬で装備情報に耐久度が5個表示される現象が修正されます。
・コンタナ征服パッケージのテキストが正常に表示されない現象が修正されます。
・ギルドレイド中、闇の騎士王の石化が解けない現象が修正されます。
・言語を英語に設定している場合、パラケル衣装効果が誤って表記されている現象が修正されます。パラケル衣装効果が魔法使い型召喚獣の攻撃力増加に修正されます。
・9時に表示されるフィールドイベントへの移動ポップアップが以前の日時で表示される現象が修正されます。
・挑戦のアリーナのローディングイメージに表示される説明の内、間違った内容が修正されます。
・パッケージショップの一部パッケージのイメージが正常に表示されない現象が修正されます。
・フランス語に設定している場合、チュートリアル塔の廃人コラボイベント「廃人も一歩から!」のミッションでランク条件が抜けて表示される現象が修正されます。
・通知設定に表示されるテキストのサイズが変更されます。
・召喚獣の個別形状変幻リストからすべての形状変幻リストに移動できるボタンが追加されます。
・コンテンツおよびクエストクリア後の結果画面や、アイテム購入成功画面などで一部の獲得したアイテムが分解された状態で表示される現象が修正されます。
・「風属性」マーメイドのスキルの一部不自然な演出が改善されます。
・ドイツ語に設定している場合、ステージ選択画面と召喚獣編成画面でダンジョン名が異なる現象が修正されます。
・宝石解除で宝石練磨画面に移動する場合、宝石合成画面に移動する現象が修正されます。
・ガラゴス遺跡の結果画面で召喚士経験値のバーが表示されないように修正されます。
・亀裂のマッチング中にギルドレイドに入場可能な現象が修正されます。
・レイド画面で討伐報酬獲得時、赤い印がすぐに更新されない現象が修正されます。
・召喚士情報画面の魔法陣のエフェクトが遅れることで演出が不自然になる現象が修正されます。
・ルーンフィルタを使用中にパーティがマッチングしロビーに移動すると、フィルタが消えずにそのまま表示される現象が修正されます。
・一般および高級秘薬の獲得先リストにコンタナ大陸が表示されない現象が修正されます。
・アヤ大陸の英雄の地に光属性「隠された翼のグリフォン」が正常に出現しない現象が修正されます。
・クリティカル攻撃時、または弱点攻撃時の条件を満たしてもスキルが発動しない現象が修正されます。
・祭壇の祝福を使用する時、チャットの記録が消える現象が修正されます。
以上、6月15日のアップデート案内でした。
これからも『サマナーズウォー:クロニクル』をよろしくお願いします。
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