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アップデート

6月15日のアップデートのご案内(JAPAN/EU/ASIA) Part1‐主なアップデート内容とイベント編
GM クロニクル 06/15/2023

 

『サマナーズウォー:クロニクル』をプレイしていただき、ありがとうございます。

 

6月15日のアップデートに関してご案内いたします。

 

今回はアプリのバージョンアップデートが行われます。

アップデート実施後は最新バージョンでのみプレイが可能になります。

 

必ずアプリのアップデートを行ってください。

 

今回のご案内は2つのパートに分かれています。

Part2は6月15日定期メンテナンス後に公開される予定です。

 

詳細は下記をご覧ください。

 

*以下のアップデート内容はJAPAN/EU/ASIA地域(リージョン)が対象になります。

 


■主なアップデート 

 

▶レイド
 


・召喚獣の力を借りて使用するエルフたちの英雄「パラケル」が登場する「エリート:英雄の樹木」レイドが追加されます。

 

・推奨戦闘力:502,900
・攻略情報:マップにある火/水/風の根源をパラケルが特定の攻撃で破壊するように誘導しましょう。

パラケルと召喚士の位置関係が重要です。

最後の決戦では、パラケルの召喚獣を素早く倒して、パラケルの被ダメージを増加させましょう。
・【クエスト】⇒【地域冒険】⇒【英雄の樹木】クエストを完了すると入場できます。

・「エリート:英雄の樹木」をクリアすると、次の報酬を獲得できます。

*★6覚醒Lv.2レジェンド装備、パラケルの風切羽、パラケルの槍頭、英雄の樹木コイン、フレイムハート、火の精霊の心臓、化身の心臓など

・「エリート:英雄の樹木」関連装備とアクセサリーが追加されます。

 · 「エリート:英雄の樹木」武器の特殊効果

   ⇒ランダムなアクティブスキルのレベルが2上昇します。(最大レベルは超えない)

   ⇒アリーナと戦場で被ダメージが減少します。(光属性装備)

   ⇒アリーナと戦場で与ダメージが増加します。(闇属性装備)

 · 「エリート:英雄の樹木」サポート武器の特殊効果   

   ⇒召喚獣のクリティカル的中率が上昇します。

 · 「エリート:英雄の樹木」アクセサリーセット効果 

   ⇒召喚士のアリーナと戦場での被ダメージが11%減少します。

・「エリート:英雄の樹木」をクリアすると、「黄昏の英雄」衣装セットを製作できます。

・「エリート:英雄の樹木」のアチーブメント/ショップ/ランキング/名誉の殿堂が追加されます。

・レイドコインショップに「英雄の樹木」が追加されます。

 

▶新たな戦場「斜日島」追加

・相手チームのボスを先に倒した方が勝利する、5対5のチームバトル戦場「斜日島」が追加されます。

・相手陣営の守護塔破壊、または守護兵を倒すごとに味方ボスは相手ボスに、より強力なダメージを与えるためのバフがスタックします。

・守護塔を2つ破壊、守護者を2体以上倒すと、相手陣営のボスは30秒間グロッキー状態になります。

⇒グロッキー状態:被ダメージ増加の弱化効果10スタックおよびスタン

・外郭の中立拠点を破壊すると味方モンスターが召喚され戦闘を手助けします。

*中立拠点(不安定な召喚装置)を最後に攻撃した陣営側のモンスターが召喚されます。

*中立拠点は30秒後にリセットされ、再び占領できるようになります。

・報酬として大量のゴールドと勝利の印を獲得できます。
・斜日島の戦場報酬の獲得条件は下記をご確認ください。

区分

勝利

敗北

1位報酬

ゴールド×12,600
勝利の印3個

ゴールド×10,600
勝利の印1個

2位報酬

ゴールド×9,400
勝利の印1個

ゴールド×8,000

3位報酬

ゴールド×7,500

ゴールド×6,400

MVP 1位報酬

ゴールド×21,100
勝利の印3個

ゴールド×17,800
勝利の印2個

MVP 2位報酬

ゴールド×14,000

ゴールド×8,900

 

MVP 3位報酬

ゴールド×7,000

ゴールド×4,400

共通報酬

ゴールド×106,200
勝利の印8個

ゴールド×51,700
勝利の印3個


・「斜日島」の追加により戦場スケジュールは以下の順番で行われます。

*「月影の森」はより良いコンテンツを提供するため、メンテナンスを行う予定です。

再開される際は、改めてアップデートのご案内にてお知らせいたします。

戦場スケジュール案内

区分

進行期間

斜日島

6月15日~6月21日

空滝島

6月22日~6月28日

斜日島

6月29日~7月5日

空滝島

7月6日~7月12日

 

▶戦場
・「空滝島」が下記の通り改善および変更されます。
 · 獲得するポイントの情報が「制圧」「アシスト」「旗の占領」などに分かれて表示されます。
 · 旗の占領時間による獲得ポイントおよび3個以上占領時のポイント比率に関する情報が、旗ゲージの下に表示されます。
  ⇒情報は【戦況】ボタンをタップすると、ツールチップで確認できます。
*ポイントが高い旗にエフェクト追加およびポイントが表示されます。 

*結果画面の旗のMVPアイコンが変更されます。

*ランキング100位まで表示され、そのほかは「圏外」と表示されます。
・戦場でのPvPダメージ減少量がアリーナと同じ40%に調整されます。
・戦場結果画面で数量表示の上にボーナスとして表示されている部分が、合算して表示されます。

・戦場結果画面で称号獲得に関する報酬が表示に含まれなくなります。

・戦場「月影の森」に関するクエストが「戦場」の内容に変更されます。

 

▶ギルド占領戦

・3つのギルドが戦闘で拠点を占領し、獲得ポイントが高いギルドが勝利する「ギルド占領戦」が追加されます。

*アップデート後の最初のシーズンは、プレシーズンとして7月3日に最初の戦闘が始まります。それまでは準備期間として進行します。

 

1. シーズンおよび進行日程

・ギルド占領戦は3カ月(12週)単位で進行します。

・1週間に2回、集計&準備期間⇒前半戦⇒休息期間⇒後半戦⇒集計期間⇒準備期間⇒マッチング⇒前半戦⇒休息期間⇒後半戦⇒集計&準備期間の流れで行われます。

・占領戦開始時間は12:00(各地域の標準時間)で、その後12時間の休息期間が与えられます。
・集計期間にはランキングおよび報酬の集計が行われ、準備期間には参加申請および防御デッキを編成できます。

 

 

2. 進行方法

・ギルドメンバーが特定数以上参加者として登録しているギルドは、ギルド占領戦に参加できます。

*占領戦に参加するためには10人以上のギルドメンバーが参加登録し、 

12カ所の拠点のうち5カ所の防御デッキ配置が必要です。

*占領戦にレベルや戦闘力などの制限はありません。

・ギルドマスターまたは元老はギルド占領戦に参加するギルドメンバーを選び、ギルドメンバーは防御デッキを設定します。

・占領戦に参加するギルドメンバーの防御デッキは本陣の予備デッキとして配置され、

ギルドマスターまたは元老がその予備デッキを各拠点に配置します。

*開始時、各ギルドは本陣1カ所と拠点12カ所を保有しています。

・2番/8番/12番拠点の防衛デッキは★4以下の召喚獣のみ配置できます。

攻撃時も★4以下の召喚獣でのみ攻撃可能です。

・参加申請したギルドは1 vs 1 vs 1でマッチングします。例外として1 vs 1でマッチングすることもあります。

*占領戦の参加には準備期間中の占領戦参加申請が必要になりますので、ご注意ください。
*ギルド脱退後、新しいギルドに加入した際、自分の防御配置は引き継がれず再度設定を行う必要があります。

 

3. 戦闘および拠点占領方法
[戦闘]

・占領戦に参加したギルドメンバーに攻撃できるチケットが、前半戦(5枚)と後半戦(5枚)でそれぞれ配布されます。
・味方ギルドの拠点と隣接した相手ギルドの拠点を攻撃でき、敵の拠点の防御デッキを選択して戦闘します。
・戦闘はアリーナと同様に、召喚士×1と召喚獣×4の編成で行われます。
・召喚獣ごとに元気の度合いが存在し、戦闘入場時にゲージが減少します。

*召喚獣は1回のみ攻撃に使用できるので、相手の防御デッキの組み合わせをよく分析しましょう。
・占領戦では下記の補正値が適用されます。

 *召喚士の与ダメージ、被ダメージ:40%減少

 *召喚獣の与ダメージ、被ダメージ:10%減少

 *召喚士、召喚獣の体力回復量:30%減少

・占領戦で時間が経過すると、狂暴化が適用されます。

*狂暴化:時間が経過するにつれ、ダメージが増加し、体力回復量が減少します。


[拠点占領]
・各拠点にあるすべての防御デッキを破壊した場合(拠点のHP消滅)、占領できます。

・それぞれの拠点は隣接した拠点と繋がっているため、もし隣接した拠点がすべて敵の拠点の場合はその拠点は孤立します。

*孤立した拠点は占領ポイントから除外されます。

・拠点占領時、再整備時間(1時間)が与えられ、再整備時間中に参加したギルドメンバーは誰でも本陣の予備にある防御デッキを配置できます。

*再整備中の拠点は攻撃できません。

・拠点を占領されると、その拠点に配置された防御デッキは本陣の予備の防御デッキに移動します。

 

4. 勝敗および終了

・戦闘で勝利、または1分ごとに占領中の拠点数に応じて占領ポイントを獲得します。
・戦闘期間中、特定のギルドが最大占領ポイントを先に達成した場合は、そのギルドは1位となり、残りのギルドは占領ポイントに応じて順位が決まります。
・最大占領ポイントを獲得した場合を除いて、戦闘期間終了時の占領ポイントによって順位が決定します。

5. 報酬
・マッチングしたギルドの内部順位および占領戦の順位に応じて、獲得するギルドランキングポイントが決まります。
・ギルドメンバーは該当回の獲得した貢献度を基準に、ギルドメンバーランキングが決まります。

*ギルドメンバーの貢献度ランキングは各回で算出され、ギルドランキングはシーズンごとに決まります。
・占領戦ギルドランキングに応じてランキング報酬が配布され、報酬は次の回の準備期間に占領戦に入場すると獲得します。(クリスタル、宝石箱、戦利品ボックス)
・報酬のクリスタルと宝石箱はギルドメンバー全員が獲得できます。
・戦利品ボックスは貢献度を5以上獲得したギルドメンバーのみ獲得できます。

 

▶装備継承

・★6レジェンドランク以上の素材装備の一部の強化レベル、副オプションランク、効果石が

継承される「装備継承」システムが追加されます。

・装備継承はランクが同じか高い装備を対象に行うことができます。

EX) ★6覚醒Lv.3の装備を素材にする場合、継承対象は★6覚醒Lv.3装備または神話装備のみ可能です。

*素材装備と対象装備のランクによって、継承される強化レベルが決定され、既存強化レベルは削除されます。

・副オプションはランクのみ維持され、ステータスの種類と強化度はランダムに決定します。

・素材装備に装着されている宝石は継承されません。

街の細工師(NPC)のところで宝石を解除してください。

*対象装備に効果石が装着されていて、素材装備には効果石が装着されていない場合、対象装備に装着されている効果石が維持されます。

 

※装備継承の素材に使用された装備は消えてしまいます。継承を行う際は十分気をつけてください。

 

▶ルーン

・ルーン製作に「ランダムルーン製作」の項目が追加されます。
・設定した星ランク、レア度のルーンをランダムに製作できます。
・ルーンのランダム製作に必要な素材と数は次の通りです。

星ランク

ランク

必要素材

★6

レジェンド

魔力のルーンの欠片×30,000
ルーン強化石×1,000
天空石×3,000

ヒーロー

魔力のルーンの欠片×15,000
ルーン強化石×500
天空石×2,500

★5

レジェンド

魔力のルーンの欠片×8,000
ルーン強化石×200
天空石×2,000

ヒーロー

魔力のルーンの欠片×4,000
ルーン強化石×100
天空石×1,000

レア

魔力のルーンの欠片×2,000
ルーン強化石×50
天空石×750

 

 

▶衣装分解

・「高級な裁ちばさみ」で衣装を分解することができる[衣装分解]システムが追加されます。

 · 製作可能な衣装のみ分解が可能です。
· [専門技術]-[加工]に「高級な裁ちばさみ」のレシピが追加されます。

・衣装を分解すると衣装製作に使用した素材が戻ってきます。

 

▶英雄の地

・英雄の地のエリートモンスターの能力値が下方調整されます。

・エリートモンスターのリスポーン時間が5分に変更されます。

*リスポーン時間変更により、英雄の地専用画面にエリートモンスター出現情報が表示されなくなります。

・エリートモンスターのリスポーン時間の調整により、エリートモンスターの狩り報酬も調整されます。

*エリートモンスターの狩り報酬の獲得条件が、「参加」から「初めてダメージを与えたユーザー」に変更されます。

・英雄の地のボスモンスターおよびエリートモンスターの貢献報酬が廃止されます。

※貢献報酬は貢献度によって確率で獲得できる報酬です。(ボス:変異した皮/エリート:★5レジェンドルーン2個)

・変更前のボスモンスターとエリートモンスターの貢献報酬がクエスト報酬と1つになります。

・英雄の地のボスモンスター及びエリートモンスターのウィークリー狩りクエスト報酬が追加されます。

・ボスモンスターの貢献報酬である「変異した皮」はクエスト報酬になり、

クエスト報酬は確定で獲得できます。

 

▶ガラゴス遺跡
・[ガラゴス遺跡]のシーズンが2週単位から4週単位に変更されます。
・クリア報酬とショップ購入制限も以下の通り調整されます。

[クリア報酬]

区分

戦闘区域

報酬(MAX)

1階

一般

ゴールド×50,000

古代ガラゴスコイン×4,400

再錬石×200

エリート

ゴールド×74,000

古代ガラゴスコイン×6,600

再錬石×300

ボス

ゴールド×198,000

古代ガラゴスコイン×17,600

再錬石×800

保存石×10

2階

一般

ゴールド×50,000

古代ガラゴスコイン×4,400

再錬石×200

エリート

ゴールド×74,000

古代ガラゴスコイン×6,600

再錬石×300

ボス

ゴールド×198,000

古代ガラゴスコイン×17,600

再錬石×800

保存石×16

3階

一般

ゴールド×62,000

古代ガラゴスコイン×5,600

再錬石×260

エリート

ゴールド×93,000

古代ガラゴスコイン×8,200

再錬石×380

ボス

ゴールド×248,000

古代ガラゴスコイン×22,000

再錬石×1,000

保存石×24

4階

一般

ゴールド×74,000

古代ガラゴスコイン×6,600

再錬石×300

エリート

111,000 ゴールド×111,000

古代ガラゴスコイン×10,000

再錬石×460

ボス

ゴールド×300,000

古代ガラゴスコイン×26,400

再錬石×1,200

保存石×30

 

[ショップ購入制限]

販売商品

シーズン購入制限

光と闇の伝説の召喚書の欠片

20回

光と闇の召喚書

6回

再錬促進剤

2回

★5デビルモン

2回

★4デビルモン

6回

最上級効果石箱

12回

上級効果石箱

12回

中級効果石箱

12回

下級効果石箱

12回

 

 

 


■新たな召喚獣

 

▶★5マジックアーチャー

・★5召喚獣「マジックアーチャー」が追加されます。
・マジックアーチャーは共通して弱点攻撃ダメージという効果を持ち、

この効果によって様々な追加効果を発動させます。

※ 弱点攻撃ダメージとは?

→ クリティカルが発生しない攻撃で、自分の命中率と対象の回避率の差による 

確率に基づいて弱点攻撃が発動します。

弱点攻撃時、自分の命中率に比例してダメージが増加します。

・マジックアーチャーの通常攻撃では、弱点攻撃時に一定の確率でダブルショットが発動します。

・弱点攻撃ダメージを与えた時に発動する効果は属性によって異なります。

・★5召喚獣「マジックアーチャー」の属性ごとの情報は次の通りです。

属性

覚醒名

クラス

#キーワード

火属性

カサンドラ

弓使い型

#弱点攻撃ダメージ/#強化効果解除/

#弱化効果解除/#強化阻止/#攻撃速度上昇

水属性

シェロン

弓使い型

#弱点攻撃ダメージ/#被回復量減少/#忘却/#防御力減少/#攻撃速度上昇

風属性

アデラ

弓使い型

#弱点攻撃ダメージ/#防御力減少/

#強化阻止/#吸血/#復活不能

光属性

クリス

弓使い型

弱点攻撃ダメージ

#毒/#免疫/#アンデッド

闇属性

べサニー

弓使い型

#弱点攻撃ダメージ/#被回復量減少/#忘却/#防御力減少/#攻撃速度上昇

 

▶新しい召喚獣「火/水/風属性」<マジックアーチャー>の確率UP召喚実施

・期間

EU

ASIA

JAPAN

 6月15日メンテナンス後~6月29日 01:00(UTC+2)

 6月15日メンテナンス後~6月29日 00:00(UTC+7)

  6月15日メンテナンス後~6月29日 00:00(UTC+9)

・詳細:新たな召喚獣の登場を記念して、【召喚の祭壇】に「火/水/風属性」九尾の狐の確率UP召喚が登場します。

  「火/水/風属性」マジックアーチャーの獲得チャンスをお見逃しなく!

*新しい召喚獣《マジックアーチャー》の確率UP召喚は、火/水/風の属性別に実施されます。

*確率UP召喚マイレージは別途適用されます。

例)「火属性」マジックアーチャーの確率UP召喚50回+「水属性」マジックアーチャーの確率UP召喚50回

      ⇒火属性、水属性の召喚マイレージがそれぞれ50ずつ貯まる

 

▶形状変幻
・召喚獣の外見を未覚醒の状態にできる形状変幻がアップデートされます。
・[召喚獣]-[情報]-[形状変幻]で以下の召喚獣の未覚醒の外見(太初)をクリスタルで購入できます。

  · 形状変幻の適用は覚醒Ver.の召喚獣にのみ可能です。

  · 【召喚獣】⇒【情報】⇒【形状変幻】で召喚獣の外見を変更できます。

  · ★5太初のマジックアーチャー(全属性)

 


■新たなイベント/キャンペーン

 

▶チャレンジ!不思議召喚

・期間

EU

ASIA

JAPAN

6月15日メンテナンス後~6月29日 01:00

(UTC+2) 

6月15日メンテナンス後~6月29日 00:00

(UTC+7)

6月15日メンテナンス後~6月29日 00:00

(UTC+9)

 

▶アリーナサプライズルーレット
・期間

EU

ASIA

JAPAN

6月15日 01:00~6月22日 01:00

(UTC+2) 

6月15日 00:00~6月22日 00:00

(UTC+7)

6月15日 00:00 - 6月22日 00:00

(UTC+9)

・内容:挑戦/激戦のアリーナに参加&結果によってポイントを獲得し、ルーレットを回すと「天空石」、「アリーナコイン」、「不思議な召喚書」など様々な報酬を獲得できます!

 

▶召喚士成長ガイド

・期間

EU

ASIA

JAPAN

6月15日メンテナンス後~全ての報酬受取時

(UTC+2) 

6月15日メンテナンス後~全ての報酬受取時

(UTC+7)

6月15日メンテナンス後~全ての報酬受取時

(UTC+9)

・詳細:ミッションをクリアして報酬を手に入れましょう!

*[ラヒル守護団の年代記]の報酬をすべて獲得すると表示されます。

 

▶封印された英雄パラケル

・期間

EU

ASIA

JAPAN

6月15日メンテナンス後~全ての報酬受取時

(UTC+2) 

6月15日メンテナンス後~全ての報酬受取時

(UTC+7)

6月15日メンテナンス後~全ての報酬受取時

(UTC+9)

・詳細:[エリート:英雄の樹木]をクリアした回数に応じて報酬を獲得できます!   

 


■追加/改善/変更

 

▶冒険の道

・冒険の道の「狂気の研究所」報酬に吸血のルーンが追加されます。

・冒険の道「溶岩洞窟」報酬に絶望のルーンが追加されます。

 

▶リピート依頼

・フルレンス、ルクランマ、コンタナのリピート依頼の目標が下方調整されます。

*フルレンス:25 → 20

*ルクランマ:30 → 20

*コンタナ:30 → 20

 

▶レイド

・[霧の監獄]、[白影の城]で足りないパーティメンバーの数の分、「ルナ教授のサポート」バフが適用されるようになります。

*ルナ教授のサポート:召喚士と召喚獣の攻撃力、防御力、体力が増加します。

 

▶アリーナ

・激戦のアリーナにて、召喚士の武器の属性や召喚獣のBAN-PICKなどの準備過程で

自分または相手が試合を放棄した場合、勝利演出は表示されず結果がすぐに確認できるよう変更されます。

 

▶連続戦闘

・連続戦闘中に結果画面は表示されず、最後の戦闘が終了したあとに最終結果が表示されるように変更されます。
・連続戦闘中にそれまでの記録と報酬を確認できるよう変更されます。

 

▶紋章
・専門技術>紋章のツールチップの表示が改善されます。 

 

▶チャット
・簡略チャットの背景の透明度を設定できるオプションが追加されます。
・PCで使用可能なチャットの短縮キーが追加されます。

 

▶その他

・ダンジョン攻略情報ポップアップの[統計]タブで、召喚獣のアイコンからその召喚獣の図鑑に移動できるよう改善されます。

・クエスト中にNPCとの会話の全てをスキップできる「スキップ」ボタンが追加されます。
・カットシーン中に画面をタップするとスキップボタンが現れます。

・一部の箱報酬が選択箱に変更されます。

・一部のダンジョンと街の背景、モンスターとNPCのアニメーションが改善されます。

 


 

以上、6月15日のアップデート内容Part1をお届けしました。

 

これからも『サマナーズウォー:クロニクル』をよろしくお願いします。

デフォルトメッセージのポップアップサンプルです。

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