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Guide spécial de Serena

2e Chronicours de Serena : 「Monstres recommandés」
CM Serena 03/14/2024

 

Salutations de <Summoners War: Chronicles>.

 

Lors du Chronicours précédent, nous vous avions présenté les caractéristiques par attribut de chaque invocateur pour vous aider à choisir le personnage qui vous convient le mieux.

 

Aujourd’hui, nous allons vous présenter les monstres 5★ Feu/ Eau/ Vent les plus utilisés par les invocateurs dans divers contenus, ainsi que leurs caractéristiques et comment les utiliser.

 

C’est parti pour le 2e Chronicours de Serena !

 


2e Chronicours de Serena : <Monstres recommandés>


 

「 Utilisez les Tickets de sélection de 5★, l’Invocation de la chance pendant 14 jours et l’Invocation sélective ! 」

 

Chronicles vous propose divers évènements et objets vous permettant d’obtenir plus facilement les principaux monstres du jeu.

 

Parmi eux, l'évènement [Invocation de la chance pendant 14 jours] qui offre la chance d'invoquer un monstre d’attribut Feu/Eau/Vent de votre choix avec un taux augmenté et garantit l'invocation d’un monstre 5★, ainsi les deux Tickets de sélection de 5★ que vous pouvez obtenir chaque saison via les récompenses premium du Pass d’invocateur, vous permettent d'invoquer plus facilement les monstres dont vous avez besoin !

 

De plus, en terminant la quête de l’Histoire du royaume de Rahil Acte 1 Chapitre 13 À la recherche de Kota, vous pouvez procéder à l’invocation sélective !

L'invocation sélective vous permet également d'obtenir un monstre 5★ de manière garantie, alors gardez cela à l'esprit !

(Même si vous avez utilisé toutes vos chances d'invocations sélectives, vous pouvez obtenir plus de chances d’invocations via des quêtes supplémentaires, jusqu'à ce que vous confirmiez le monstre souhaité, donc continuer jusqu’à obtenir le monstre de votre choix est également une option.)

 

Nous allons maintenant vous présenter les monstres que nous vous recommandons pour explorer le monde de Chronicles et les raisons.

 


「 Monstres offensifs 」

 

 

| Encore plus fort contre les cibles immunisées contre les effets de contrôle de foule (les boss) ! Le Phénix Feu

 

Très efficace contre les boss de tous les donjons, il est placé à la première place parmi les monstres indispensables pour les contenus JcE.

Il peut également contrer en JcJ le Chevalier dragon Lumière et le Dragon Vent qui sont immunisés contre les effets de contrôle de foule.

Il s'agit d'un monstre très polyvalent, donc si vous souhaitez vous aventurer dans le monde de Chronicles, nous vous recommandons de le développer avant tout autre monstre.

- Nom d'éveil : Perna

- Mots-clés : #Augmentation des DGTS reçus, #Dissipation de l'Immunité, #DGTS ignorant les effets réduisant les dégâts reçus, #Réanimation impossible

Astuce d’utilisation du monstre : 

Il s'agit d'un monstre très performant contre les ennemis qui sont immunisés contre les effets de contrôle de foule.

Puisque la plupart des boss sont immunisés contre les effets de contrôle de foule, les effets supplémentaires de Nova de flammes s'activent tous contre eux. Il peut non seulement appliquer l'effet d'augmentation des dégâts reçus, mais également l'effet de Réanimation impossible, et inflige 3 fois de puissants dégâts perçant la DEF.

Les dégâts de base de Nova de flammes sont déjà très élevés, mais si le Phénix Feu procède à 3 attaques bénéficiant d'effets supplémentaires, dont le perçage de DEF, vous n’aurez aucun mal à croire qu'il pourra infliger une énorme quantité de dégâts en un clin d'œil !

C'est exactement pour cette raison que la majorité des joueurs paramètrent le Phénix Feu afin qu'il n'utilise que la compétence Nova de flammes dans les Raids lorsqu'il est lié d'esprit.

Le Phénix Feu se montre beaucoup plus fort en JcE que le Vampire Vent, excepté dans les contenus de jeu où les joueurs se réunissent massivement, tels que les boss de terrain et les raids de guilde, nous vous recommandons donc fortement de l'obtenir à l'aide du Ticket de sélection de 5★ ou l'Invocation de la chance pendant 14 jours ! 

 

 

| Un monstre qui terrasse les boss en un clin d’œil grâce aux dégâts proportionnels au nombre d’effets néfastes ! Le Vampire Vent

 

Il s’agit d’un monstre très performant dans les contenus JcE coopératifs où de nombreux effets néfastes sont appliqués sur le boss ! Il inflige de puissants dégâts à cible unique.

- Nom d’éveil : Argen

- Mots-clés : #Dégâts proportionnels aux effets néfastes, #Réduction de la VIT d’ATQ, #Réduction de DEF, #Réduction d’ATQ

- Astuce d’utilisation du monstre :

Le Vampire Vent est un monstre qui possède un effet très spécial, les dégâts proportionnels au nombre d’effets néfastes.

Lors des combats contre les boss, des effets néfastes sont inévitablement appliqués sur eux, créant ainsi une situation où le Vampire Vent peut infliger sans cesse de puissants dégâts.

 

De plus, sa compétence passive Sang-froid se cumule même lorsque son attaque basique est un coup critique, donc si vous cumulez l’effet de Soif puis l’utilisez à l’aide de la compétence Coup mortel, vous pourrez maintenir le niv. 5 d’augmentation d’ATQ.

 

 


「 Monstres défensifs 」

 

 

| Invincibilité, soins, Bouclier, dissipation d’effet néfaste, Provocation et augmentation d’ATQ ! Le très polyvalent Paladin Vent

 

Le Paladin Vent est un monstre de type Chevalier utilisant les PV comme stat principale. Elle peut être utilisée en JcE comme en JcJ

Si vous avez besoin d’un tank et d’un healer dans votre équipe, le Paladin Vent est fait pour vous !

- Nom d’éveil : Louise

- Mots-clés : #augmentation d’ATQ, #Invincibilité, #Bouclier, #Provocation, #dissipation d’effet néfaste, #restauration des PV, #Bouclier anti-sort

- Astuce d’utilisation du monstre :

Le Paladin Vent est excellent pour protéger les monstres de son équipe.

Lorsque l’équipe reçoit une grande quantité de dégâts et une multitude d’effets néfastes, il peut utiliser l’Invincibilité et la dissipation d’effet néfaste pour sauver l’équipe. Lorsqu’un monstre DPS reçoit des attaques concentrées, le Paladin Vent peut lui prodiguer des soins et lui appliquer un Bouclier puis provoquer les ennemis pour le protéger.

En supplément, sa compétence passive réduisant ses dégâts reçus proportionnellement à son Esquive, son Bouclier anti-sort qui est appliqué lorsqu’une Esquive se produit, et son effet d’augmenation d’ATQ qu’il applique lorsqu’il restaure les PV d’un membre de l’équipe dans les Raids, lui permettent d’être un véritable monstre polyvalent.

De plus, étant donné que les PV sont sa stat principale, il n’est pas difficile à développer ! Nous recommandons donc le Paladin Vent aux personnes qui veulent un monstre polyvalent.

 

 

| Effets Tirer et Entrave ! Dissipation d’effet néfaste, soins, et bien plus ! Le Paladin Feu, excellent en JcJ

 

Contrairement au Paladin Vent qui est plutôt un monstre polyvalent dans les contenus JcE, le Paladin Feu est un monstre résistant et tenace qui tire et entrave les ennemis dans les contenus JcJ. Bien entendu, il est également idéal dans les contenus JcE tels que les Vestiges de Galagos où apparaissent un grand nombre de créatures, et la Tour céleste où vous devez terrasser plusieurs ennemis dans un temps limité.

- Nom d’éveil : Ophilia

- Mots-clés : #augmentation d’ATQ, #augmentation de DEF, #dissipation d’effet néfaste, #restauration des PV, #Tirer, #Brûlure, #Entrave, #Blocage de dissipation d’effet néfaste

- Astuce d’utilisation du monstre :

Vous aimez le JcJ ? Vous êtes au bon endroit !

Le Paladin Feu est un monstre qui rassemble les ennemis et les entrave pour que les membres de son équipe puissent les terrasser plus facilement.

Digne de son nom de Paladin, sa stat principale est la DEF, le rendent très solide, et il peut également dissiper les effets néfastes et restaurer les PV.

En supplément, lorsqu’il dissipe l’effet néfaste d’un allié, il peut également appliquer un effet de Brûlure sur les ennemis proches avec une chance fixe.

Bien entendu, les effets Tirer et Entrave du Paladin Feu peuvent également être utilisés dans les contenus JcE ! Le Paladin Feu résistera aux attaques des créatures d’élite des Vestiges de Galagos, de la Tour des épreuves et de la Tour céleste grâce aux soins, les rassemblera et vous permettra de les terrasser en une fois à l’aide des compétences de zone !

 

 

| Un monstre polyvalent possédant une DEF élevée pouvant soigner et même dissiper les effets néfastes ! L’Archange Eau

 

Il s’agit d’un monstre de type Chevalier pouvant restaurer les PV et dissiper les effets néfastes dans divers Raids. Comme le Paladin. L’Archange Eau est très recommandé car il peut même être utilisé dans les niveaux supérieurs du Chemin de la croissance – Chemin de l’aventure d’attribut Feu, l’un des donjons où vous pouvez farmer pour obtenir des runes.

- Nom d’éveil : Ariel

- Mots-clés : #Restauration des PV, #Augmentation de DEF, #Dissipation d’effet néfaste, #Soins continus, #Augmentation des soins reçus

- Astuce d’utilisation du monstre :

L’Archange Eau est un monstre possédant à la fois des soins continus et des soins immédiats.

Contrairement à la plupart des monstres, ses soins sont proportionnels à sa DEF, donc il s’équipe de runes Gardien qui augmentent la DEF.

En conséquence, l’Archange Eau a une bonne survivabilité grâce à sa DEF élevée, et peut soigner sans cesse ses alliés et même dissiper leurs effets néfastes.

 

 


「 Monstres de soutien 」

 

 

| Restauration des PV, augmentation d’ATQ, réduction de DEF ! La Danseuse céleste Feu, indispensable aux Raids !

 

La Danseuse céleste Feu est un monstre de type Soutien pouvant appliquer les effets d’augmentation d’ATQ et de réduction de DEF qui, même au niv. 1, peuvent augmenter et réduire 50% des stats correspondantes, ce qui est très utile dans les Raids. Elle est très utilisée non seulement dans le Chemin de la croissance-Chemin de l’aventure, mais également en JcJ, où elle peut contrer les effets de réduction du cooldown de compétence à l’aide de son effet Oppression.

- Nom d’éveil : Hwahee

- Mots-clés : #augmentation d’ATQ, #réduction de DEF, #restauration des PV, #Oppression

- Astuce d’utilisation du monstre :

La Danseuse céleste Feu est un monstre possédant des soins et une compétence d’attaque qui se basent sur son ATQ.

Lorsqu’elle restaure les PV, elle applique une augmentation d’ATQ, et sa compétence d’attaque inflige de puissants dégâts tout en appliquant les effets de réduction de DEF et d’Oppression, la rendant très forte aussi bien en attaque qu’en défense.

Puisque la quantité de soins qu’elle prodigue et les dégâts qu’elle inflige sont proportionnels à son ATQ et que sa compétence d’attaque est puissante, vous devez lui équiper les runes Rage et Lame qui sont relatives aux coups critiques, et investir principalement dans l’ATQ.

Nous vous recommandons d’utiliser la Danseuse céleste Feu pour appliquer l’effet d’augmentation d’ATQ sur les alliés et l’effet de réduction de DEF sur les boss pour terminer plus facilement vos Raids !

 

 

| Les soins, la dissipation d’effet néfaste, la dissipation d’effet bénéfique et les soins en même temps ! La très polyvalente Oracle Feu

 

L’Oracle Feu est un monstre de type Soutien hyper poylvalent possédant à la fois la dissipation d’effet bénéfique et néfaste et des soins.

Elle obtient des unités de mana supplémentaires lorsqu’un effet bénéfique ou néfaste est dissipé,vous permettant ainsi d’utiliser vos compétences  plus souvent, ce qui la rend très utile tout aussi bien en JcE qu’en JcJ. Nous vous recommandons donc de l’obtenir.

- Nom d’éveil : Juno

- Mots-clés : #Dégâts proportionnels à ses PV max, #Dissipation d’effet bénéfique, #Brûlure, #Restauration des PV, #Dissipation d’effet néfaste, #Augmentation de mana

- Astuce d’utilisation du monstre :

L’Oracle Feu est un monstre se spécialisant dans la dissipation, pouvant dissiper les effets bénéfiques des boss et dissiper les effets néfastes des alliés.

Lorsqu’elle dissipe les effets bénéfiques des boss, elle peut infliger des dégâts et appliquer l’effet de Brûlure, et lorsqu’elle dissipe les effets néfastes des alliés, elle restaure également les PV de ces derniers.

De plus, elle peut augmenter le mana de l’invocateur grâce à sa compétence passive, il s’agit donc d’un monstre possédant de nombreux effets très utiles.

Si vous avez du mal à terminer un raid ou un donjon nécessitant la dissipation d’effet néfaste/ bénéfique, ou si vous avez du mal à survivre uniquement à l’aide de l’effet Endurer et les Boucliers, nous vous recommandons de développer l’Oracle Feu et de l’inclure dans votre équipe.

 


 

C’est  tout pour la présentation des monstres 5★ Feu/ Eau/ Vent que nous vous recommandons d’obtenir et développer selon leurs rôles : monstres offensifs, défensifs et de soutien.

 

Nous espérons que vous obtiendrez les monstres que vous souhaitez et profiterez pleinement de nombreuses aventures dans le monde infini de Chronicles.

 

Échantillon du message de base en pop-up

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