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Guide spécial de Serena

Guide de croissance de la CM Serena pour différents niveaux de PUISS (Stratégie des Marais déformés)
GM Chronicles 05/27/2023

 

Salutations de <Summoners War: Chronicles>.

Les Marais déformés ont été ajoutés dans le monde de Chronicles via la mise à jour du 26 mai.

Bien que l'expérience de jeu soit plaisante pour certains invocateurs, nous avons eu des retours selon lesquels d’autres invocateurs éprouvaient quant à eux des difficultés face à la puissance de Kaliya !

Nous avons donc préparé un guide pour que l’expérience de jeu dans les Marais déformés soit la plus agréable possible pour tous !

Veuillez consulter les détails ci-dessous.

 


 

▌Guide de croissance de la CM Serena pour différents niveaux de PUISS (Stratégie des Marais déformés)



1. Informations sur les Marais déformés
- Vous pouvez y accéder à partir du moment où vous recevrez la première quête des Marais déformés à Casslan.
- Vous pouvez accéder aux Marais déformés en groupe de 3 invocateurs.
- Vous pouvez effectuer les Marais déformés 3 fois par semaine. (Recharge d’entrée possible jusqu'à 3 fois)
- La puissance de combat recommandée est de 397 000. 

2. Informations sur le boss Kaliya
- Kaliya est un boss de type Mage, sans attribut.
- Kaliya se transforme en vipère pendant le combat et les compétences qu'elle utilise changent.
- Ses principales compétences lorsqu'elle est sous forme humaine sont les suivantes : Bénédiction de la Grande Dame, Danse du sang, Beauté mortelle, Danse de la vipère, Marque de l'apocalypse, Vengeance de sang, Vengeance empoisonnée, Sort interdit, Incarnation de la vipère et Mare de sang.
- Ses principales compétences lorsqu'elle est sous forme de vipère sont les suivantes : Croc venimeux, Lumière maudite, Attaque arrière et Balayage de queue.

 

3. Détails des compétences du boss Kaliya


① Forme humaine
[Parfum de sang - Passif]
- Les dégâts infligés augmentent proportionnellement au niveau de saignement si l'attaque touche une cible qui saigne. Réduit les dégâts reçus par la cible proportionnellement au niveau de saignement. 
- Si l'attaque touche un ennemi avec un certain niveau de saignement ou supérieur, dissipe en supplément tous les effets bénéfiques et applique Sang corrompu.

[Parfum de poison - Passif]
- Les dégâts infligés augmentent proportionnellement au niveau de Poison si l'attaque touche une cible empoisonnée. Réduit les dégâts reçus par la cible proportionnellement au niveau de Poison. 
- Si l'attaque touche un ennemi avec un certain niveau ou plus de Poison, dissipe tous les effets bénéfiques et applique un blocage d'effet bénéfique irrésistible.

[Bénédiction de la Grande Dame]
- Vole tous les effets bénéfiques sur l'ennemi et transfère tous ses effets néfastes à la cible. 
- Ensuite, applique Sang corrompu. 
- Le vol et le transfert sont irrésistibles.

[Danse du sang]
- Crée un vent de sang. Inflige des dégâts qui ignorent les effets bénéfiques 3 fois, repoussant l'ennemi et appliquant Saignement. 
- Applique Saignement irrésistible en supplément aux cibles avec du Sang corrompu.

[Vengeance de sang]
- Dissipe l'immunité et l'invincibilité de l'ennemi et inflige des dégâts fixes proportionnels aux PV actuels de la cible qui ignorent les effets bénéfiques.
- Si Saignement est à un certain niveau ou au-dessus, inflige de gros dégâts qui empêchent la réanimation et qui ignorent les effets bénéfiques. 
- Applique poison irrésistible en supplément aux cibles avec Sang corrompu.

[Vengeance empoisonnée]
- Dissipe l'immunité et l'invincibilité de l'ennemi et inflige des dégâts fixes proportionnels aux PV actuels de la cible qui ignorent les effets bénéfiques.
- Si Poison est à un certain niveau ou au-dessus, inflige de gros dégâts qui empêchent la réanimation et qui ignorent les effets bénéfiques.
- Applique Saignement irrésistible en supplément aux cibles avec Sang corrompu.

[Danse de la vipère]
- Envoie ses semblables dans toutes les directions pour infliger des dégâts qui ignorent les effets bénéfiques et appliquent Poison.
- Applique Poison irrésistible en supplément si la cible a du Sang corrompu.
- Kaliya reçoit Danse de la mort si un invocateur est touché par un semblable, et active la compétence de combo Marque de l'Apocalypse si elle a le niv. 3 ou plus de Danse de la mort.
- Kaliya se fait assommer brièvement si Danse de la mort est de niv. 2 ou moins.

[Sort interdit]
- Utilise Sort interdit pour dissiper tous les effets néfastes sur soi-même et tous les effets bénéfiques sur l'ennemi.
- Par la suite, repousse l'ennemi et pétrifie les monstres.
- Pétrifier est irrésistible et la cible devient immunisée contre les effets des dégâts continus tant qu'elle est pétrifiée.

[Marque de l'apocalypse]
- Elle est utilisée lorsque le niv. de Danse de la mort atteint le niv. 3 pendant que Danse de la vipère est lancée.
- Consomme tous les niveaux de Danse de la mort sur soi-même pour dissiper tous les effets bénéfiques sur l'ennemi et applique Sang corrompu pour augmenter le cooldown de compétence.
- De plus, applique en permanence l'augmentation du coût en mana et un augmentation des dégâts reçus indissipables et irrésistibles.

[Beauté mortelle]
- Dissipe tous les effets néfastes sur soi-même et disparaît sous forme de fantôme.
- Apparaît ensuite dans un sanctuaire aléatoire pour dissiper tous les effets bénéfiques sur les ennemis dans la zone et infliger des dégâts.
- Les dégâts augmentent plus les cibles sont touchées par l'attaque, faisant exploser Poison et Saignement et appliquant Pétrifier.
- L'effet Pétrifier est irrésistible et la cible devient immunisée contre les effets de dégâts continus lorsqu'elle est pétrifiée.

[Mare de sang]
- Crée une mare de sang autour d'elle.
- Inflige périodiquement des dégâts qui ignorent les effets bénéfiques aux ennemis dans la zone et applique une réduction irrésistible de la VIT de déplacement.

[Incarnation de la vipère]
- Kaliya dissipe tous les effets nocifs sur elle-même et se transforme en l'incarnation d'une vipère géante.

② Forme de vipère
[Parfum maudit - Passif]
- Devient immunisé contre les effets néfastes, augmentant la VIT de déplacement et diminuant considérablement les dégâts reçus.
- Inflige en supplément des dégâts plus importants aux ennemis pétrifiés.

[Croc venimeux]
- Crache du poison, dissipant tous les effets bénéfiques sur l'ennemi et infligeant des dégâts fixes proportionnels aux PV MAX de la cible. 
- Cette attaque ignore les effets bénéfiques et les dégâts augmentent plus le nombre de cibles qui les reçoivent est restreint. 
- Applique Poison en supplément et dissipe la pétrification de la cible.

[Lumière maudite]
- Dissipe tous les effets bénéfiques sur les ennemis dans la zone avec une lumière maudite et applique Pétrifier. 
- Pétrifier est irrésistible et la cible devient immunisée contre les dégâts continus tant qu'elle est pétrifiée.

[Attaque arrière]
- Se déplace derrière un ennemi pour infliger des dégâts et renverser l'ennemi.

[Balayage de queue]
- Balance une queue géante pour infliger des dégâts qui ignorent les effets bénéfiques et renversent les ennemis dans la zone.

[Dame du marais]
- Kaliya dissipe l'Incarnation de vipère.

 

4. Déroulement des Marais déformés
Début du combat (Forme humaine) ▶ Bénédiction de la Grande Dame ▶ Danse du sang ▶ Vengeance empoisonnée OU Vengeance de sang ▶ Danse de la vipère ▶ Bénédiction de la Grande Dame ▶ Vengeance empoisonnée OU Vengeance de sang ▶ Sort interdit ▶ Incarnation de la vipère (Transformation en forme de vipère) ▶ Croc venimeux ▶ Attaque arrière ET Balayage de queue ▶ Dame du marais (Transformation en forme humaine) ▶ Bénédiction de la Grande Dame ▶ Danse du sang ▶ Vengeance empoisonnée OU Vengeance de sang ▶ Beauté mortelle ▶ Bénédiction de la Grande Dame ▶ Mare de sang ▶ Danse de la vipère ▶ Mare de sang + Danse de sang et répétition

5. Guide de complétion de la CM Serena
[Préparation avant d'entrer dans le Sceau]
#1 Astuces basiques et amélioration des monstres nécessaires pour les Marais déformés
- Vous avez besoin d'une PUISS de plus de 397 000 pour pouvoir le terminer sans problème.
- Les monstres de type soutien jouent un rôle crucial dans les Marais déformés.
- Kaliya applique un effet de saignement ou de poison chaque fois qu'elle procède à son attaque basique ou de compétences, et elle inflige des dégât supplémentaires ou applique des effets néfastes indissipables en fonction du niv. de saignement ou de poison appliqué sur vous.
- C'est pourquoi il est très important de dissiper continuellement le saignement et le poison, pour qu'ils ne s'accumulent pas.
- La Bénédiction de la Grande Dame qu'utilise Kaliya est la compétence à laquelle vous devez prendre garde : elle vole les effets bénéfiques de la cible et elle transfère les effets néfastes qu'elle a sur elle sur une autre cible.
Exemple ) Si votre groupe possède des effets bénéfiques tels que l'augmentation d'ATQ, l'augmentation du Taux CRIT, etc., et que Kaliya possède des effets néfastes tels que la réduction de DEF, l'augmentation des DGTS reçus, etc., les effets bénéfiques et les effets néfastes seront échangés.
- À ce moment-là, si l'effet d'immunité est appliqué sur votre groupe, les effets néfastes ne seront pas transférés sur les membres de votre groupe.
- De plus, afin de dissiper les effets bénéfiques que Kaliya a volés, vous devez utiliser soit la dissipation d'effet bénéfique soit le vol d'effet bénéfique.
- Lorsque vous êtes pétrifié par Sort interdit, vous devez vous faire attaquer par Croc venimeux de Kaliya sous forme de vipère pour dissiper la Pétrification.
- Les dégâts de Croc venimeux diminuent si plusieurs invocateurs et monstres se font toucher ensemble, mais il s'agit tout de même d'une compétence qui inflige d'énormes dégâts fixes donc vous devez utiliser une puissante compétence de soins juste après vous être faits attaquer.
- Vengeance empoisonnée et Vengeance de sang infligent également des dégâts fixes équivalents à 65% des PV actuels, donc vous devez à tout prix utiliser une compétence de soins après vous être faits attaquer.
- Les monstres qui sont utiles dans les Marais déformés sont les suivants.

 

※ Liste des Monstres recommandés dans les Marais déformés

● Monstres de type soins
- L'immunité et la dissipation de dégâts continus sont indisponibles dans les Marais déformés.
- De plus, nous vous recommandons de restaurer vos PV via les compétences des soins directs plutôt que les soins continus.
- Fille occulte 5★ (Eau) - Elle possède la dissipation d'effet néfaste et des soins directs
- Archange 5★ (Eau) - Il possède la dissipation d'effet néfaste, des soins continus et de soins directs
- Howl 4★ (Eau) - Il possède la dissipation d'effet néfaste et des soins directs
- Howl 4★ (Lumière) - Il possède la dissipation de dégâts continus et l'immunité ainsi que de soins directs
* Vous pouvez également utiliser d'autres monstres de type soutien possédant la dissipation d'effet néfaste ou l'immunité.

● Monstres de type DPS
- Vous avez besoin de monstres capables d'infliger de puissants dégâts aux boss ou possédant la dissipation d'effet bénéfique ou le vol d'effet bénéfique.
- Vampire 5★ (Vent) - Convient à la plupart des raids car il inflige des dégâts proportionnels aux effets néfastes
- Reine du désert 5★ (Feu) - Possède une compétence de vol
- Chasseur de vampires 5★ (Feu) - Possède une compétence de dissipation d'effet néfaste
- Oracle 5★ (Feu) - Possède des compétences de dissipation d'effet bénéfique et de dissipation d'effet néafste
- Reine Polaire 5★ (Vent) - Possède une compétence de dissipation d'effet néfaste
* Vous pouvez également utiliser d'autres monstres capables d'infliger de puissants dégâts ou possédant des compétences de dissipation d'effet néfaste ou de vol d'effet bénéfique.

#2. Au cas où un de vos monstres est vaincu dans les Marais déformés, vous aurez besoin de remplacer rapidement le monstre et de changer le monstre lié d'esprit, nous vous recommandons donc de monter au maximum les compétences d'utilité [Changement de plan] qui réduit le coût en mana du changement de monstre et [Renforcer les liens] qui réduit le temps de changement de monstre de lien d'esprit !

[Éléments importants lors du combat]
① Au début du combat, courrez vers le boss et commencez le combat après avoir vérifié que Kaliya a utilisé Bénédiction de la Grande Dame. 
Si vous commencez le combat après que Kaliya ait utilisé sa compétence, vous ne vous ferez pas voler vos effets bénéfiques et aucun effet néfaste sera transféré sur vous.
Lorsque Kaliya revient sous sa forme humaine ou lorsqu'elle utilise Beauté mortelle, elle utilise ensuite à coup sûr Bénédiction de la Grande Dame, donc procédez au combat après avoir bien regardé si elle a utilisé sa compétence.

② Kaliya continue d'utiliser Bénédiction de la Grande Dame pendant le combat, donc surveillez bien les invocateurs et monstres qui sont ciblés et utilisez la dissipation d'effet néfaste et les compétences de soins directs lorsque leurs PV diminuent subitement.

③ À l'inverse, Kaliya a volé vos effets bénéfiques, donc vous devez la combattre soit après avoir volé à votre tour ses effets bénéfiques, soit après les avoir dissipés.
(Si Kaliya a volé l'effet d'augmentation d'ATQ ou d'augmentation des DGTS CRIT, vous devez les dissiper au plus vite.)

④ Vengeance empoisonnée et Vengeance de sang sont souvent lancées après avoir utilisé Danse du sang.
À ce moment-là, ces deux compétences infligent toutes deux des dégâts équivalents à 65% des PV actuels, donc vous devez utiliser une compétence de soins immédiatement après avoir été touché par ces attaques.

⑤ Pour éviter les serpents qui apparaissent lorsque Kaliya utilise la compétence Danse de la vipère, il est recommandé de vous placer à la périphérie du donjon.
De plus, lorsque l'invocateur se fait toucher par l'attaque, l'effet Danse de la mort sera également activé, donc faites attention à ce que votre invocateur ne se fasse pas toucher.
(Pour les monstres, un simple effet de Poison leur sera appliqué)

⑥ Ensuite, elle utilisera Sort interdit et se transformera en vipère.
Lorsque la notification d'utilisation de Sort interdit s'affiche sur l'écran, tous les invocateurs et les monstres doivent se réunir.

⑦ La raison étant que vous devez dissiper l'effet de Pétrification avec Croc venimeux de Kaliya sous forme de vipère, mais cette attaque cible uniquement les invocateurs, et pour que la dissipation soit efficace, un maximum de monstres doivent être dans la zone de Croc venimeux.

Si tous les monstres sont dispersés, vous devrez vous faire attaquer plusieurs fois par Croc venimeux, et vous devrez subir d'énormes dégâts.
※ Croc venimeux est une compétence infligeant des dégâts fixes, donc vous devez utiliser une compétence de soins après avoir été attaqué par celle-ci.

⑧ Kaliya revient sous forme humaine, puis utilise Beauté mortelle, et vous devez vous enfuir dans la direction inverse du sanctuaire brillant en rouge.
Si vous n'arrivez pas à vous échapper, vous serez pétrifié et l'effet ne pourra pas être dissipé jusqu'à la fin du donjon.

⑨ Puis, Kaliya utilisera aléatoirement Mare de sang, Danse du sang, Vengeance empoisonnée et Vengeance du sang.
Vous devrez infliger des dégâts à Kaliya tout en évitant la Mare de sang qui est sur le sol.

 


 

Ceci conclut la stratégie pour réussir les Marais déformés.

Nous espérons que cette dernière vous sera utile pour terminer les Marais déformés et que vous obtiendrez de nombreux équipements Dernière cupidité ainsi que des matériaux de fabrication de tenue/équipement !

Nous ferons de notre mieux pour vous offrir des guides utiles.

Merci.

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