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Note des développeurs

Note des développeurs du mois d'avril
GM Chronicles 03/30/2025

 

Bonjour, ici Sang-min Choi, chef de projet de Summoners War: Chronicles.

 

Je vais vous présenter le contenu de la mise à jour prévue pour le 3 avril.

Veuillez noter que la date et le contenu de la mise à jour sont susceptibles d'être modifiés au cours du processus de développement.

 

[Grande refonte de l'Arène !]

De nombreuses révisions seront effectuées pour les contenus liés à l'Arène, y compris l'Arène du défi, l'Arène implacable, les effets de monture pour les meilleurs joueurs du classement et le Pass d'Arène.

En raison de ces changements, la nouvelle saison, qui commencera le 31 mars, sera une pré-saison de 1 semaine.

 

L'Arène du défi verra son terrain modifié à chaque saison, avec des buffs spécifiques appliqués en fonction des attributs des cartes.

L'ambiance changera selon les conditions météorologiques de la carte, et des buffs spéciaux seront ajoutés pour encourager l'utilisation de divers monstres.

 

Afin d'apporter un changement stratégique à l'Arène implacable, un nouveau mode de ban-pick sera introduit.

Le processus de sélection/bannissement des monstres sera désormais comme suit : Pick 3 → Ban 1 → Pick 2 → Ban 1. Le choix des armes/liaisons d'esprit restera lui inchangé.

Les matchs amicaux appliqueront ce nouveau mode de ban-pick par défaut, et une fonctionnalité permettant de sélectionner d'autres modes sera ajoutée ultérieurement.

 

Deux types de montures seront ajoutés en récompense pour les meilleurs des classements des saisons de l'Arène du défi et de l'Arène implacable.

Dans l'Arène du défi, vous pourrez obtenir le Phénix radieux, et dans l'Arène implacable, le Dragon magitech.

Vous recevrez une monture par défaut en récompense. En fonction de votre classement lors de la saison précédente, cette forme par défaut sera transformée en une version avancée ou une version d'excellence pour la saison suivante.

 

À partir de la nouvelle saison qui commencera le 31 mars, un "Ticket de sélection d'artéfact légendaire 5★" sera ajouté aux récompenses Premium du Pass d'Arène, et des avantages supplémentaires seront offerts dans le Shop de l'Arène après la mise à jour.

D'autres améliorations sont prévues, telles que la fonctionnalité de nouvelle tentative de l'Arène du défi, l'affichage des informations des meilleurs joueurs, et la simplification de l'affichage des tenues et de la puissance de combat.

 

[Rééquilibrages des invocateurs/monstres]

Des rééquilibrages seront effectués sur les invocateurs et monstres suivants :

Jin

Immortel taoïste (Feu)

Immortel taoïste (Vent)

Sylphe (Lumière)

Roi singe (Ténèbres)

 

[Amélioration du confort/des fonctionnalités]

Une fonctionnalité sera ajoutée pour vendre/désassembler automatiquement les runes obtenues, en fonction des propriétés définies, afin de gérer efficacement l'augmentation des runes.

La puissance de combat d'entrée pour le raid mythique ""Jardin de la Sorcière de glace"" sera ajustée à la baisse afin de permettre à plus d'invocateurs de participer. D'autres ajustements seront progressivement effectués par la suite.

 

Une nouvelle métamorphose, Peintre de paon, sera également ajoutée.

 

La récompense d'évènement, monture d'Alpaga en fleurs, sera ajoutée.

 

Les images des monstres 5★ et des boss seront améliorées pour être plus nettes et mieux adaptées au concept. Les autres images de monstres seront améliorées progressivement.

 

Un nouveau livre de Joshua sera ajouté.

 

[Prévisions après la mise à jour]

Le 10 avril, un évènement d'invocations au taux augmenté pour l'Ifrit (Lumière) et l'Archère magique (Ténèbres) aura lieu.

 

Le 17 avril, un artéfact légendaire de l'Immortel taoïste sera ajouté et un évènement d'invocations au taux augmenté est également prévu.

 

[Prévisions pour la mise à jour de la dernière semaine d'avril]

Cette fois-ci, une mise à jour est prévue spécialement pour coïncider avec le début de la saison de l'Arène, qui devrait commencer le 28 avril.

Un nouveau système de croissance des monstres, intitulé ""Constellations"" (nom provisoire), sera ajouté. Il sera possible de faire évoluer les constellations de chaque monstre en consommant des pièces de monstre et des objets spécifiques.

Nous vous donnerons plus de détails dans la prochaine note des développeurs.

 

Un grand changement est prévu concernant l'équilibre des combats.

Les valeurs maximales des statistiques de précision des effets et de résistance aux effets seront étendues, et la résistance absolue sera supprimée.

Des effets supplémentaires seront ajoutés en fonction de la croissance des statistiques de précision des effets, de résistance aux effets et d'esquive.

 

Vos précieux avis sont toujours d'une grande aide pour toute l'équipe de Chronicles. Nous tenons à vous remercier pour tous vos retours et continuerons à faire tout notre possible afin de vous offrir la meilleure expérience de jeu possible. 

 

Merci à tous.

 

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