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Guide spécial de Serena

Guide de croissance de la CM Serena [Chapitre 4. Comment développer les monstres en milieu de jeu]
CM Serena 03/14/2023

 

Dans les chapitres précédents, nous vous avions donné des astuces sur la croissance des monstres et de l'invocateur en début de jeu.

 

Si vous avez suivi toutes les étapes que nous vous avons présentées, vous avez sûrement atteint une PUISS de 200 000 ou plus.

 

Dans ce chapitre, nous allons vous expliquer les méthodes pour développer vos monstres après avoir atteint une PUISS de200 000.

 

Veuillez lire ci-dessous pour plus de détails.

 


 

▌Guide de croissance de la CM Serena <Chapitre 4. Comment développer les monstres en milieu de jeu>

 

📌 1. Croissance de monstre après avoir atteint une PUISS de 200 000

 

"Si vous avez suivi les astuces de Serena pour le début de jeu et développé vos monstres ainsi que votre invocateur, vous avez sûrement atteint au moins 200 000 de PUISS.

À ce stade, après avoir terminé toutes les quêtes principale de l'[Histoire du royaume de Rahil] jusqu'au continent de Rukurangma, c'est le moment de trouver d'autres méthodes de développement pour pouvoir participer au Raid d'élite : Prison du brouillard.

Afin de pouvoir atteindre la PUISS recommandée de 225 000 du Raid d'élite : Prison du brouillard, vous devez développer davantage vos monstres."
"Tout d'abord, si vous avez suivi chaque jour les astuces d'obtention des matériaux de développement que nous vous avons présentées dans les guides précédents, vous devriez avoir assez de ressources pour améliorer, éveiller et évoluer davantage vos monstres.
Il est donc important d'atteindre le maximum de croissance que vous pouvez atteindre avec les 3 monstres principaux que vous utilisez..

De plus, si vous utilisez des monstres 3 et 4★, ils requièrent moins de matériaux d'éveil et d'évolution comparés aux monstres 5★.
Donc si vous avez assez de ressources, nous vous recommandons de les évoluer jusqu'au niveaux MAX, c'est-à-dire le niveau 70, ainsi que de les éveiller jusqu'au niveau 15 pour booster leur PUISS.
* Veuillez noter que 10/40 pièces de type/attribut identiques sont nécessaires pour éveiller un monstre 4★ au niv. 14/niv. 15 respectivement. (50 pièces au total)


Si vos monstres ont déjà atteint le niv. 70 et le niv. 15 d'éveil mais que vous avez une PUISS inférieure à 240 000, c'est le moment de procéder à la montée de niveau des compétences, et à l'amélioration et au farming de runes, puisque les runes jouent le rôle d'équipement pour les monstres !"
① Montée de niveau des compétences de monstre
"Il y a un type de croisssance de monstre que nous n'avions pas traité dans le guide précédent.

Les ressources utilisées pour cette méthode de croissance sont les pièces de monstre du même type de monstre.
Nous avons laissé ce guide pour le millieu de jeu car il est difficile d'obtenir une grande quantité de pièces de monstre d'un même type en début de jeu.

Les monstres 3 et 4★ possèdent 3 compétences incluant l'attaque de base, et au niv. 5 d'éveil, soit leurs compétences sont renforcées, soit ils gagnent une nouvelle compétence.

Les monstres 5★ possèdent 2 compétences supplémentaires en plus de leur attaque de base.
Selon le niv. 5 d'éveil, soit l'effet de leurs compétence est renforcé, soit ils gagnent une compétence ultime, et pour certains monstres, ils gagnent une compétence passive.
* Certains monstres gagnent une nouvelle compétence, possédant au final un total de 5 compétences.

Le niveau des compétences des monstres peut être monté en utilisant des pièces d'or et 10 pièces du même monstre, ou bien 1 Diablemon.
* Des pièces du même monstre peuvent être utilisées pour monter le niveau des compétences, quel que soit l'attribut.
Exemple : Les pièces de Garuda (Feu, Vent) peuvent être utilisées pour monter le niveau des compétences du Garuda (Eau).
* Les monstres 3 et 4★ requièrent considérablement moins de pièces d'or pour la montée de niveau de compétence.
(Pièces d'or requises pour 1 montée de niveau : monstre 3★ - 3 000 pièces d'or / monstre 4★ - 10 000 pièces d'or / monstre 5★ - 50 000 pièces d'or)"
"Pour pouvoir monter toutes les compétences au MAX, les monstres 3★ requièrent 180 pièces du même monstre, et les monstres 4★ requièrent soit 180 pièces du même monstre soit 18 Diablemons 4★.
* Pour pouvoir monter toutes les compétences au MAX d'un monstre 5★, vous aurez besoin soit de 200 pièces du même monstre soi de 20 Diablemons 5★.

Lorque vous procédez à la montée de niveau de compétence, une compétence aléatoire qui n'a pas encore atteint son niveau MAX sera améliorée au hasard.
* En conséquence, la compétence que vous désirez ne montera peut-être pas de niveau, mais si vous avez assez de pierres de restitution, vous pourrez les utiliser pour vous faire rembouser les ressources utilisées et réessayer la montée de niveau de compétence !

Si vous montez le niveau de toutes les compétences d'un monstre 3 ou 4★, la PUISS du monstre augmente d'environ 3 000 à 4 000.
Donc si vous montez le niveau de toutes les compétences de vos 3 monstres, la PUISS de votre équipe augmentera d'environ 9 000 à 12 000.


Les pièces de même monstre et les Diablemons requis pour la montée de niveau des compétences peuvent être obtenus via les méthodes ci-dessous."
⑴ Comment obtenir des Diablemons
"Les Diablemons sont des matériaux utilisés pour monter le niveau des compétences des monstres 4 et 5★.
Les Diablemons 4★ sont utilisés pour l'amélioration des compétences des monstres 4★, et les Diablemons 5★ sont utlisés pour l'amélioration des compétences des monstres 5★.

Vous pouvez obtenir des Diablemons via diverses méthodes.

Tout d'abord, les évènements sont la méthode la plus facile et la plus accessible.

Si vous participez à l'évènement [Missions spéciales du Diablemon] qui vous offre des Diablemons en récompenses, vous pouvez obtenir un total de 7 Diablemons 5★.

 

* Si vous achetez les Pack Diablemon Ⅰ et Pack Diablemon Ⅱ, vous pouvez obtenir un total de 9 Diablemons 5★.
* Vous pouvez également obtenir des Diablemons en participant aux divers nouveaux évènements.
* Ce sont les méthodes les plus courantes via lesquelles vous pouvez en obtenir, exceptés l'obtention via les évènements de requête de guilde et l'achat de certains packs. Veuillez noter que ces méthodes sont susceptibles d'être obtenables une seule fois ou uniquement durant certaines périodes/ saisons."


⑵ Comment obtenir des pièces d'un même monstre
"La méthode la plus rapide d'obtenir des pièces d'un même monstre est l'invocation.

Vous pouvez invoquer des monstres en rassemblant des vélins mystiques en jouant ou en achetant des packs incluant des vélins.
Si vous invoquez un monstre de même type, vous pouvez facilement obtenir des pièces d'un même monstre.
* Vous pouvez également augmenter vos chances d'invoquer un monstre 5★ en utilisant la Bénédiction de l'autel ou les évènements pick-up en cours !

De plus, vous pouvez obtenir une grande quantité de vélins inconnus en terminant certaines requêtes répétitives.
Vous pouvez utiliser ces vélins inconnus pour obtenir des pièces de monstre 1 à 4★ !"
② Obtention de runes
"Les runes jouent le rôle d'équipement pour les monstres, et chaque monstre peut s'équiper de 6 runes.

En début de jeu, vous avez obtenu des runes basiques via l'[Histoire du royaume de Rahil] et l'[Exploration de la région], et elles vous ont aidé à avancer dans les quêtes.

Une fois que vous avez terminé toutes les quêtes de l'[Histoire du royaume de Rahil], il est temps désormais d'obtenir de meilleures runes.

Les capacités d'une rune varient bien entendu en fonction du grade d'étoile et de la rareté, mais en fin de compte, elles dépendent principalement de leurs propriétés.

Avec de bonnes runes, même les monstres 3 et 4★ peuvent être viables en fin de jeu.
* Exemple : un Lutin (Vent) éveillé et évolué au MAX et dont le niveau des compétences sont montées au MAX peut atteindre environ 35 000 à 35 000 de PUISS, mais avec des runes appropriées, il peut monter jusqu'à 80 000 de PUISS ou même plus.

Une fois atteint plus de 200 000 de PUISS, vous pouvez commencer à obtenir des runes héroïques ou légendaires en terminant les niv. 13 à 14 du Chemin de l'entraînement via le Chemin de la croissance.
Vous devrez paramétrer les runes à partir des runes que vous obtiendrez de là.

Actuellement, il y a 12 types de runes dans Chronicles, et chaque type possède un effet de set différent.
* De nouvelles runes pourraient être ajoutées, ou les effets des runes existantes pourraient être modifiées via les mises à jour."

 

"* Si un ""set de 2"" est requis pour un effet de set, vous pouvez recevoir 3 effets identiques si vous vous équipez de 6 runes d'un même type.
Exemple : si vous vous équipez de 6 runes Rage, le Taux CRIT du monstre augmente de 36%.

Avec tous ces types de runes et toutes les propriétés disponibles, il vous sera peut-être difficile de décider quelles runes et quelles propriétés utiliser.
La CM Serena a préparé des astuces utiles pour vous aider à décider.
* Veuillez noter que les évaluations de chaque rune peuvent différer selon les joueurs
Ces astuces sont basées sur l'expérience de jeu de la CM Serena, pour vous faciliter à choisir vos runes."
[Astuces de sélection de runes de la CM Serena]
"ÉTAPE 1. Connaître les propriétés disponibles pour chaque numéro de rune
- Les runes se divisent en runes du no. 1 à 6, et certaines de ces runes possèdent des propriétés fixes.
Il s'agit des runes no. 1, 3 et 5 possédant respectivement les propriétés ATQ, DEF et PV. 
Puisque les propriétés principales de ces runes sont fixes, vous pouvez les sélectionner en fonction des sous-propriétés.

Les runes no. 2, 4 et 6 possèdent des propriétés principales qui varient.
Avant de chercher les runes que vous désirez, veuillez prendre note qu'une sous-propriété identique à la propriété principale n'apparaîtra pas.
Exemple : Si la propriété principale d'une rune no. 2 est l'ATQ %, cette même propriété n'apparaîtra pas en tant que sous-propriété.

De plus, la rune no. 4 peut avoir l'augmentation du Taux CRIT et l'augmentation des DGTS CRIT en propriété principale, et la rune no. 6 peut avoir l'augmentation de la PREC des effets en propriété principale.
Connaître ces détails vous aidera grandement à paramétrer vos runes.
* Veuillez noter que les valeurs maximales pouvant augmenter peuvent varier selon les propriétés."
"ÉTAPE 2. Choisir les runes en fonction du rôle de votre monstre
Il est recommandé de choisir des runes en fonction du rôle de votre monstre.

Si vous choisissez des runes pour votre monstre jouant le rôle de DPS,
équiper des runes Rage et Lame augmentera les DGTS CRIT et le Taux CRIT du monstre,
donnant lieu à des attaques plus puissantes.

Cependant, pour les monstres, la valeurs maximale du Taux CRIT est de 100% et celle des DGTS CRIT de 400%,
donc il est très important de vérifier ces valeurs avant de paramétrer les runes.
* Si nous prenons l'exemple d'un monstre DPS,
augmentez les DGTS CRIT et le Taux CRIT avec les runes Rage et Lame,
et choisissez les DGTS CRIT comme propriété principale de la rune no. 4 pour booster les DGTS CRIT à plus de 200%."
"ÉTAPE 3. Équiper les runes en fonction des compétences
Certaines compétences de monstre infligent des DGTS aux ennemis ou soignent les PV des alliés proportionnellement aux valeurs de certaines stats.

Par conséquent, même s'il s'agit d'un monstre DPS, s'il possède dans ses compétences des effets de saignement, poison, etc.,
utiliser des runes avec la sous-propriété PREC des effets lui permettra d'appliquer plus facilement les effets néfastes sur les ennemis.

Si vous possédez un monstre Soins, restaurant les PV en fonction de ses PV MAX,
l'équiper de runes avec des propriétés de PV augmentera grandement la quantité de soins prodigués.

※ ETC
Pour les monstres DPS, il est recommandé de booster leur puissance en utilisant des runes Rage et Lame.
Pour les monstres Soins, il est conseillé d'utiliser principalement des runes Énergie."
[Sets de rune pour chaque rôle de monstre]
"#Monstre DPS : 4 runes Rage, 2 runes Lame
※ Ordre de priorité de propriétés : augmentation d'ATQ % - augmentation des DGTS CRIT - augmentation du Taux CRIT - Choisir en fonction des compétences
# Monstre Soins : 6 runes Énergie (3 sets de rune Énergie)
※ Ordre de priorité de propriétés : augmentation des PV % - Choisir en fonction des compétences

En vous basant sur ces runes, consultez ci-dessous les méthodes d'obtention de celles-ci."
⭐️[Comment obtenir des runes]
"La majorité des runes peuvent être obtenues en jouant dans le Chemin de l'aventure via le Chemin de la croissance. 
* Les runes Désespoir et Vampire ne peuvent pas être obtenues dans le Chemin de l'aventure et peuvent être obtenues dans Élite : Marais déformés.

Vous pouvez y accéder jusqu'à 18 fois, avec 6 entrées gratuites quotidiennes et 12 entrées supplémentaires que vous pouvez recharger chaque jour à l'aide de 550 cristaux.
SI vous avez acheté les récompenses premium du Pass d'invocateur, vous pouvez recevoir des récompenses doublées pour 6 entrées.

En supplément, vous pouvez obtenir 12 tickets de Chemin de la croissance chaque semaine
en les achetant dans Shop - Croissance/Évolution en dépensant 500 cristaux.

Vous pouvez également obtenir des tickets de Chemin de la croissance en terminant les missions quotidiennes chaque jour.
Jouer aux contenus de Chronicles assidûment chaque jour est la méthode la plus facile d'obtenir des runes."
③ Renforcements de runes
"Les renforcements de runes sont constitués de 3 principales méthodes : l'amélioration, l'application d'effet et l'enchantement.

Tout d'abord, une rune peut être améliorée jusqu'au niv. 15.
Il est possible d'améliorer une rune jusqu'à son niv. MAX sans échec si vous avez assez de ressources.

L'amélioration de rune consomme des pierres d'amélioration de rune et des pierres célestes.
La quantité de ressources consommées varie en fonction de la rareté et du grade d'étoile de la rune.

En outre, des sous-propriétés apparaissent en fonction de la rareté et du niveau d'amélioration de la rune.
Lorsque les runes atteignent le niv. 15 d'amélioration, le nombre total de leurs sous-propriétés sera de 4.
* Les runes héroïques possèdent 3 sous-propriétés dès le début et 1 sous-propriété apparait lorsqu'elles sont améliorées à +12.
* Les runes de rareté légendaire possèdent 4 sous-propriétés dès le début.

La quantité de pierres d'amélioration de rune et de pierres célestes requises à l'amélioration augmente à chaque niveau.
Consultez ci-dessous la liste des ressources consommées à chaque niveau d'amélioration des runes 5★ héroïques et légendaires qui sont celles que vous utiliserez principalement."

 

"En regardant le tableau ci-dessus, vous remarquerez que les runes héroïques 5★ consomment des pierres célestes à partir de +4,
que les runes légendaires 5★ en consomment dès le début, et que la quantité requise augmente graduellement.

Par conséquent, nous vous recommandons d'améliorer d'abord les runes héroïques 5★ à +10 et les runes légendaires 5★ à +5,
puis de procéder à des améliorations supplémentaires lorsque vous obtiendrez de meilleures runes.
* Si vous avez assez de matériaux d'amélioration, 
nous vous recommandons d'améliorer vos runes héroïques 5★ jusqu'à +12 pour débloquer la 4ème sous-propriété.

Et surtout, si vous obtenez une rune possédant les sous-propriétés que vous désiriez,
n'oubliez pas de la verrouiller dès son obtention pour éviter de la désassembler par erreur !

Enfin, si vous avez terminé le paramétrage de runes et que vous souhaitez les équiper rapidement sur un autre monstre,
sauvegardez le paramétrage de runes dans le préréglage pour les équiper rapidement sur n'importe quel monstre."
"Nous allons à présent vous parler de l'application d'effet et de l'enchantement.

L'application d'effet est une méthode consistant à renforcer les runes en appliquant des effets supplémentaires à l'aide pierres de galaxie.
Les pierres de galaxie peuvent être principalement fabriquéees via le Métier - Alchimie,
et des pierres de galaxie de grades plus élevés pourront être fabriqués au fur et à mesure que le niveau de métier augmentera.

Cependant, les effets des pierres de galaxie sont appliqués de manière totalement aléatoire,
donc veuillez considérer l'effet et le monstre qui utilisera la rune avant d'utiliser la pierre de galaxie.
Exemple : Pour les runes qui seront utilisées par un monstre DPS, il est conseillé d'utiliser des pierres de galaxie qui augmentent les DGTS CRIT ou l'ATQ %.

L'enchantement est également une méthode permettant d'appliquer des effets supplémentaires sur les runes.
Vous pouvez fabriquer les livres de sorts via le Métier - Alchimie, tout comme les pierres de galaxie."
"Toutefois, contrairement aux pierres de galaxie, les livres de sorts se divisent en types ATQ/ DEF/ Utilité.
Les livres de sorts ATQ peuvent appliquer des effets relatifs à l'attaque, tels que l'ATQ, les DGTS CRIT et le Taux CRIT.
Les livres de sorts DEF peuvent appliquer les effets d'aumgentation des PV et de la DEF,
et les livres de sorts d'Utilité consistent en l'augmentation de la PREC des effets/ RES/ PREC/ Esquive/ VIT d'ATQ.

Tout comme les pierres de galaxie, si vous utilisez des livres de sorts appropriés sur les runes en fonction du monstre qui l'utilisera, vous pourrez augmenter sa PUISS d'autant plus vite.

Les pierres de galaxie et les livres de sorts peuvent tous deux être fabriqués via Métier - Alchimie.
Par conséquent, il est conseillé d'atteindre le niv. 4 de l'Alchimie pour que vous puissiez fabriquer des pierres de galaxie (moy.).
* Nous vous recommandons de monter en même temps le Façonnage au niv. 4 car il est nécessaire pour monter l'Alchimie au niv. 4."
"※ ETC
Les pierres de galaxie peuvent être fabriquées à partir du niv. 3 de l'Alchimie, et des pierres de galaxie de grades plus élevés peuvent être fabriquées en fonction du niveau d'Alchimie.
Les livres de sorts peuvent être fabriqués à partir du niv. 1 de l'Alchimie, en commençant par les livres de sorts ATQ, des livres de sorts de grades plus élevés peuvent être fabriqués en fonction du niveau d'Alchimie.

 


 

"C'est tout pour les astuces sur la croissance des invocateurs en milieu de jeu.

Dans le chapitre suivant, nous vous indiquerons comment augmenter votre PUISS via d'autres méthodes, incluant les équipements.

 

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