Ich bin äußerst enttäuscht und unzufrieden mit dem neu eingeführten Sternbild-System.
Ein Vergleich mit früheren Systemen und deren Belohnungen:
„Bücherregal“ auf Maximalstufe: Angriff +4,6 %, Verteidigung +5,1 %, HP +4,5 %
„Magiegeist-Forschung“ auf Maximalstufe: Angriff +99, Verteidigung +214, HP +2647
„Verwandlungsphantom“ auf Maximalstufe: Angriff +90, Verteidigung +90, HP +1300
Jedes System hatte seinen eigenen Fokus, aber der Fortschritt war insgesamt ausgewogen und akzeptabel.
Das neue Sternbild-System hingegen bringt eine regelrechte Zahlenexplosion:
HP +11816, HP +16 %
Angriff +768, Angriff +16 %
Verteidigung +1002, Verteidigung +16 %
Und beim sechsten Sternbild sogar eine mächtige passive Fähigkeit
Die Statuswerte sind komplett übertrieben – und um ein volles Sternbild freizuschalten, braucht man ganze 304 Fragmente!
Hat das Entwicklerteam überhaupt daran gedacht, wie unfair das für langjährige Spieler ist?
Wir haben in der Vergangenheit hart gearbeitet, um die vollständige Erweckung mit 100 Fragmenten zu erreichen. Viele Spieler haben sogar überzählige Fragmente (nach der vollen Erweckung) im 3:1-Tauschsystem eingetauscht, um ihre Magiegeister-Forschung abzuschließen. Und jetzt verlangt ihr plötzlich 204 zusätzliche Fragmente?
Was ist mit uns langjährigen Spielern, die Zeit, Energie und Ressourcen investiert haben? Werden wir jetzt zum Gespött gemacht?
Das ist kein Update – das ist eine Strafe für diejenigen, die früh und ernsthaft investiert haben.
Was bedeutet das konkret?
Unsere früheren Investitionen in Magiegeister wurden komplett entwertet.
Vollständig erweckt reicht nicht mehr – ohne Sternbild wird man de facto aussortiert.
Die hart trainierten Magiegeister wirken nun schwach und zerbrechlich.
Ich verstehe, dass ihr dem Spiel neue Wachstumsmöglichkeiten geben wollt.
Aber ein so drastischer Anstieg der Werte, ohne Rücksicht auf vergangene Investitionen, sorgt nur für Enttäuschung, Frust und das Gefühl, verraten worden zu sein – und lässt viele Spieler über einen Spielausstieg nachdenken.
Magiegeister 1 war ein Runenspiel, Magiegeister 3 ist jetzt ein Sternbild-Fragment-Spiel.
Aber bei solchen Updates fragt man sich ernsthaft:
Ist das noch das Spiel, das wir einmal geliebt haben?
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