Skip to Content

Notice

Notice concernant les mises à jour prévues en décembre
GM Chronicles 12/07/2023

 

Bonjour, je suis le producteur en chef de Summoners War: Chronicles.

 

J’aimerais vous faire part des contenus des mises à jour qui sont prévues pour le mois de décembre.

 

Le nouveau monstre, la Reine des fées, pourra être invoquée à compter de la mise à jour de la deuxième semaine de décembre.

 

La Reine des fées d’attribut Feu de type Soutien peut restaurer les PV, dissiper tous les effets néfastes, attribuer une augmentation d’ATQ et réanimer un monstre de son équipe.

 

La Reine des fées d’attribut Eau de type Soutien peut restaurer les PV, dissiper tous les effets néfastes, réduire le cooldown de compétence des monstres et augmenter la jauge ultime de l’invocateur. 

 

La Reine des fées d’attribut Vent de type Soutien peut dissiper l’effet d’Immunité, appliquer l’effet d’Oppression, dissiper 2 effets bénéfiques de sa cible, et réduire son cooldown de compétence lorsque l’adversaire utilise un effet de réduction du cooldown de compétence dans l’Arène et le Combat d’occupation.

 

La Reine des fées d’attribut Lumière de type Soutien peut restaurer les PV, dissiper tous les effets néfastes et appliquer les effets d’augmentation d’ATQ et d’Immunité sur les alliés.

 

La Reine des fées d’attribut Ténèbres de type Soutien peut appliquer l’effet de Silence, réduire la jauge ultime de l’invocateur, utilise la compétence Bénédiction de la fée qui restaure les PV des alliés et dissipe 2 effets bénéfiques de la cible. Lorsque les PV des membres de l’équipe descendent en dessous d’un certain ratio dans l’Arène et le Combat d’occupation, elle utilise la compétence Bénédiction de la fée. 

 

L’Histoire de monstre de la Reine des fées d’attribut Feu va être ajoutée au jeu. Vous devrez avoir en possession la Reine des fées Feu pour pouvoir découvrir cette Histoire de monstre.

 

Chaque semaine, vous pourrez tester les compétences de la Reine des fées dans le Jardin des épreuves Eau/ Feu/ Vent. Le Jardin des épreuves est un donjon dans lequel vous pouvez utiliser la Reine des fées même si vous ne la possédez pas.

 

Veuillez noter que lorsque vous obtenez une Reine des fées d’attribut Lumière/ Ténèbres en doublon, indépendamment de l’obtention ou non de la Reine des fées Lumière/ Ténèbres via l’évènement, le Tourbillon du destin sera activé, comme pour les autres monstres Lumière et Ténèbres. 

 

 

Le nouveau monstre, la Joueuse de harpe d’attribut Eau, va être ajouté au jeu.

 

Vous pourrez l’obtenir en terminant le Jardin des illusions. La joueuse de harpe d’attribut Eau possède les caractéristiques suivantes.

 

Il s’agit d’un monstre de type Soutien qui dissipe 1 effet bénéfique des ennemis dans la zone et applique la réduction d’ATQ. En supplément, elle restaure les PV d’un allié dont les PV sont bas.

 

Elle déploie autour d’elle un territoire qui dure un certain temps. Le territoire dissipe la réduction de DEF des alliés qui sont à l’intérieur et restaure les PV d’un allié dont les PV sont bas.

 

En supplément, lorsqu’un ennemi dans le territoire essaye d’appliquer les effets d’Étourdissement, de Gel ou de Renversement dans l’Arène et le Combat d’occupation, les PV du membre de l’équipe ciblé sont restaurés, et tous les invocateurs et monstres qui se trouvent dans la zone sont immunisés contre les effets d’Étourdissement, de Gel et de Renversement.

 

Le set de tenue Soirée pyjama va être ajouté pour tous les invocateurs.

 

 

Les métamorphoses Reine Polaire idole, Fille occule idole et Valkyrie idole, qui étaient censées être ajoutées au jeu au mois de novembre vont être ajoutées lors de cette mise à jour.

 

Des évènements de Noël vont être organisés pour célébrer les fêtes de fin d’année.

 

Les contenus ci-dessous seront ajoutés au jeu via la mise à jour de la dernière semaine de décembre.

 

Les artéfacts de compétences légendaires vont faire leur apparition. 

 

Les artéfacts légendaires sont exclusifs à certains monstres. Ils permettent d’augmenter d’un cran les capacités des monstres correspondants.

 

40 types d’artéfact légendaire seront ajoutés via cette mise à jour. Ils pourront être équipés par le Chasseur de vampires, le Roi singe, le Sylphe, la Reine des fées, le Harg, le Chevalier vagabond, le Chat martial et la Sorcière mystique. De nouveaux artéfacts légendaires seront régulièrement mis à jour. 

 

Des invocations d’artéfact aux taux augmentés permettant d’obtenir des artéfacts de manière garantie vont se dérouler. Elles commenceront avec les invocations des artéfacts exclusifs aux Reines des fées, en parallèle avec l’arrivée des Reines des fées dans le jeu. 

 

Chaque monstre pourra uniquement s’équiper d’un artéfact exclusif correspondant à son attribut. En ce qui concerne les artéfacts d’attribut Lumière et Ténèbres, nous avons pris en considération de la difficulté à les obtenir, et les artéfacts d’attribut Lumière et Ténèbres pourront également être obtenus de manière garantie selon les mêmes taux que les autres attributs.

 

Les artéfacts pourront être obtenus via l’Invocation d’artéfact à l’Autel d’invocation ou bien via la combinaison d’artéfacts héroïques. Vous pourrez obtenir des tickets d’invocation via le Boss des mondes.

 

 

3 nouveaux artéfacts héroïques seront ajoutés.

 

 

Les Vestiges de Galagos vont être entièrement remaniés.

 

Une saison de Galagos qui dure actuellement 1 mois sera prolongée à 3 mois. Les systèmes de restriction des étages et de sélection de zone vont disparaître. Le classement sera déterminé selon la profondeur des abysses qu’auront atteint les joueurs pendant la saison dans les Vestiges de Galagos.

 

Les statues des trois premiers joueurs du classement de la saison apparaîtront dans le menu des Vestiges de Galagos pendant la saison suivante. 

 

Le système où vous deviez sélectionner 30 monstres va être supprimé. Tous les monstres 3★ ou supérieurs pourront être utilisés durant la saison. Vous aurez besoin de monstres variés, mais la difficulté du contenu sera ajusté et vous n’aurez plus besoin de runes et d’artéfacts dans Galagos.

 

En conséquence, le système d’Ordre de la magie qui vous permettait d’ajuster la difficulté ainsi que les divers éléments qui empêchaient le Combat auto (tels que les pièges, etc.) vont être supprimés. Les reliques que vous choisissiez après avoir terminé une étape vont également être remaniées, et vous pourrez y obtenir de toutes nouvelles cartes de relique.

 

La quantité totale des récompenses de base a été augmentée grâce à l’ajout du Pass de Galagos, et vous pourrez obtenir des récompenses supplémentaires en fonction de l’étage que vous aurez atteint et de votre classement.

 

L’évènement d’Invocation de la chance pendant 14 jours va commencer.

 

Il s’agit d’un évènement qui permettra aux nouveaux joueurs d’obtenir le monstre 5★ qu’ils désirent. Après avoir choisi un monstre d’attribut Feu, Eau ou Vent, si vous réussissez à invoquer un monstre 5★, ce sera le monstre que vous aurez choisi qui sera invoqué de manière garantie.

 

Il s’agit d’un évènement auquel vous pourrez participer une seule fois par compte pendant 14 jours. Tous les joueurs, nouveaux et anciens, pourront bénéficier de cet évènement après la mise à jour.

 

 

De nouvelles règles vont être ajoutées au Combat d’occupation.

 

Il s’agit d’un nouveau système qui sera mis en place pour les joueurs qui possèdent une PUISS trop basse pour attaquer les adversaires. Même si ces joueurs ne réussissent pas à conquérir une base adverse, si les conditions sont remplies, ils pourront attribuer l’effet de Démoralisation sur la position de défense correspondante.

 

Les PV des positions de défense adverses placées dans la base démoralisée seront réduits. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 3 niveaux et aidera les joueurs lorsqu’ils essaieront d’attaquer à nouveau la même base. Cet effet ne s’appliquera qu’aux guildes alliées et n’aura aucun effet sur les tierces guildes.

 

 

Une fonction de retransmutation va être ajoutée au Magitech.

 

Vous pourrez réattribuer 1 fois les propriétés des gemmes, livres de sorts, pierres d’effet et symboles via la retransmutation.

 

À la suite de l’ajout de la retransmutation, le niveau max du Magitech va être étendu jusqu’au niv. 16. À partir du niv. 12 du Magitech, vous pourrez obtenir une Boule de sceau argentée (Ticket d’invocation d’artéfact) en récompense lors d’une grande réussite d’une transmutation aléatoire.

 

 

L’acte 2 du Chemin de l’invocateur, le Chemin de l’invocateur intermédiaire va être ajouté.

 

Vous pourrez le terminer grâce aux équipements légendaires 6★, aux runes légendaires 6★, aux compétences de Recherche d’attribut, en défiant la Tour céleste, en améliorant des artéfacts héroïques ou supérieurs, etc.

 

 

Voici des ajouts et changements concernant le Champ de bataille.

 

La Falaise hurlante, le nouveau champ de bataille qui était censé être mis à jour en novembre, est prévue d’être ajouté dans cette version avec de nouvelles règles.

 

La Falaise hurlante est un Champ de bataille en 3 vs 3 où vous pouvez obtenir une grande quantité de pièces d’or et de sceaux de la victoire.

 

Vous remportez la victoire si vous réussissez à détruire la Pierre protectrice de l’équipe adverse en premier dans le temps imparti. Si le temps est écoulé, l’équipe dont les Tours de garde et la Pierre protectrice ont un ratio de PV plus élevé remporte la victoire.

 

Dans ce champ de bataille, des créatures alliées seront invoquées pour vous aider dans la bataille. Des créatures ennemies seront invoquées en parallèle pour aider vos ennemis, donc vous devrez les terrasser pour pouvoir avancer.

 

Dans ce champ de bataille, tous les joueurs participeront à la bataille avec une PUISS identique. Vous ne pourrez pas y accéder avec un groupe formé d’un invocateur d’une même classe (Cleaf et Cleaf impossible).

 

Un mode permettant de participer avec une PUISS identique sera également ajouté aux Champs de bataille existants.

 

 

Les Études de monstres vont être ajoutées.

 

Si vous obtenez un même monstre en attributs Eau/ Feu/ Vent et développez les 3 monstres jusqu’à un certain niveau, les stats du monstre en question augmenteront, tous attributs confondus.

 

En ce qui concerne les nouveaux monstres, ils recevront des effets supplémentaires pendant une période limitée.

 

 

Les infos des 10 joueurs qui auront obtenu les meilleurs scores dans la Percée de guilde s’afficheront désormais dans le jeu.

 

 

Un accessoire pour cheveux avec l’emblème de guilde gravé dessus va être ajouté au jeu. Vous pourrez le fabriquer via le métier de guilde.

 

 

Je vais ensuite vous parler des améliorations de conforts.

 

Les icônes des runes seront modifiées selon leurs valeurs. Les grades des propriétés seront affichés sur les pierres d’effet/ livres de sorts/ gemmes. Vous pourrez également les filtrer en fonction de leurs valeurs. Cependant, les valeurs des objets étant subjectives, nous sommes en train de préparer une fonction qui vous permettront de personnaliser ces valeurs.

 

 

Un onglet Tout, affichant toutes les runes (équipées et non équipées), va être ajouté au Sac de runes. 

 

Un bouton message privé va être ajouté sur la liste des membres de la guilde.

 

L’IU va être améliorée afin que vous puissiez vérifier les métamorphoses de monstres de manière plus pratique.

 

 

Les métamorphoses Chasseuse au fauve des champs de neige et Guerrier panda, hockey sur glace vont être ajoutées.

 

C’est tout pour les mises à jour prévues pour le mois de décembre.

 

Je vous ferai part du programme détaillé des mises à jour de l’année 2024 vers la fin de l’année.

 

 

Prenez soin de vous.

 

Merci.

 

Échantillon du message de base en pop-up

Traduire

Sélectionnez une langue à traduire.

Sélectionnez une langue à traduire.