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Notice

Notice concernant les mises à jour prévues fin août et début septembre
GM Chronicles 08/29/2023

 

Bonjour ! Je suis Eun-jae Lee, le producteur en chef de Summoners War: Chronicles.

Je vais vous faire part des mises à jour prévues pour la fin du mois d'août et en début septembre.

Veuillez noter que la mise à jour de cette semaine s'effectuera le mercredi 30 août au lieu du Jeudi 31 Août.

Tout d'abord, le nouveau monstre 5★, le Paladin va être ajouté.

 

Le Paladin d'attribut Feu peut restaurer les PV d'une cible alliée, attirer les ennemis dans la zone et leur appliquer les effets d'Entrave et de Blocage de dissipation d'effet néfaste. De plus, elle peut dissiper un effet néfaste et appliquer l'augmentation de DEF aux alliés. Chaque fois qu'un monstre réussit à appliquer un effet de dégâts continus, il restaure les PV de la cible et de soi-même.

Le Paladin d'attribut Eau dissipe un effet bénéfique de la cible puis applique la Provocation, et attribue un Bouclier proportionnel aux dégâts infligés sur soi. Il dissipe tous les effets néfastes sur soi et contre-attaque lorsqu'il est touché, dissipe tous les effets néfastes sur les alliés et leur applique un Bouclier. Lorsque son effet de Bouclier disparaît, il restaure une certaine quantité de PV des alliés et lorsque les effets de gain/ perte de mana, d'augmentation/ réduction de la VIT de récupération du mana et de réduction de mana sont utilisés par les ennemis et les monstres alliés, dissipe tous les effets bénéfiques, applique l'augmentation du coût en mana, et inflige des dégâts fixes proportionnels aux PV max de la cible à l'invocateur ciblé.

Le Paladin d'attribut Vent dissipe un effet néfaste des alliés, applique l'Invincibilité aux membres de l'équipe, provoque les ennemis, restaure ses PV et applique un effet de Bouclier sur les alliés. Ses dégâts reçus diminuent proportionnellement à son Esquive et applique un Bouclier anti-sort sur soi lorsqu'une esquive se produit. Lorsque les PV d'un membre de l'équipe sont restaurés dans les raids, il applique l'augmentation d'ATQ.

Le Paladin d'attribut Lumière provoque les ennemis et applique l'Invincibilité sur lui, et restaure les PV de l'allié dont le ratio des PV est le plus bas et lui applique l'augmentation de DEF et l'Invincibilité. Il rétablit une partie des PV détruits des membres de l'équipe et restaure leurs PV.

Le Paladin d'attribut Ténèbres restaure les PV d'un allié dont le ratio actuel des PV est le plus bas, puis applique l'augmentation de DEF et attaque en supplément la cible ennemie proportionnellement aux soins prodigués par cette compétence. Il applique les effets de Soins impossibles et de Provocation à la cible et si le Paladin est touché par une compétence ennemie alors qu'il n'a pas de Bouclier sur lui, il s'applique un Bouclier, et les dégâts qu'il inflige augmentent s'il a un Bouclier sur lui. Il applique l'augmentation de DEF aux membres de l'équipe s'il n'a pas d'augmentation de DEF sur lui lorsqu'il reçoit une augmentation d'ATQ, et applique l'augmentation d'ATQ aux membres de l'équipe s'il n'a pas d'augmentation d'ATQ sur lui lorsqu'il reçoit une augmentation de DEF.

L'évènement "Les joyeuses vacances des monstres" via lequel vous pourrez obtenir une Danseuse céleste 5★ (Feu) et une métamorphose de la Prêtresse Epiklion est prévu prochainement.

Un évènement dans lequel vous pourrez récupérer des récompenses en effectuant des quêtes dans la Région héroïque va également se dérouler.
[Métamorphose de la Prêtresse Epikion]

 

Ensuite, je vais vous parler de la première mise à jour du mois de septembre.

Tout d'abord, le niveau max des invocateurs et des monstres va être élargi au niv. 80. 

Pour l’extension du niveau des invocateurs, les 5 étapes de transcendance qui élargissent actuellement le niveau max de 2 par étape vont être modifiées pour élargir le niveau max de 4 par étape. 
Si vous êtes actuellement à l’étape 5 de la transcendance, la limite de votre niveau max sera augmentée au niv. 80 sans avoir besoin d’effectuer de transcendance supplémentaire.

En ce qui concerne les monstres, des Arcenmons et un nouvel objet appelé Souffle d'âme seront utilisés pour l’extension qui s’effectuera en 2 étapes de 5 niveaux. 
Nous prévoyons également d’augmenter drastiquement le taux de drop des Arcenmons, afin que vous puissiez en obtenir en grande quantité. 
La proportion de stats gagnée à chaque niveau augmentera grandement par rapport à l’état actuel.

Le système d’artéfact de compétence des monstres va être ajouté.
1 artéfact pourra être équipé sur chaque monstre, et des artéfacts de compétence de différents grades (6 normaux – 10 magiques – 12 rares – 12 héroïques) seront ajoutés.
Les artéfacts se diviseront en artéfacts communs et de classe. Vous pourrez les améliorer jusqu’à +15, et vous pourrez même obtenir des artéfacts de grades supérieurs via la combinaison.

Les artéfacts augmentent les stats (ATQ/ DEF/ PV) des monstres en fonction de leur niv. d’amélioration, et ajoutent une compétence passive.
Les effets des compétences sont encore en cours d’équilibrage, nous vous ferons donc part des détails via la notice de mise à jour.

 

Le raid d'élite va être amélioré.

La "Participation rapide" actuelle va être renommée "Trouver une salle d'attente", et la fonction "Participation rapide" va changer en une fonction de mode solo. 

Tous les raids, à l'exception des raids héroïques, auxquels vous accéderez via la "Participation rapide" pourront être effectués en mode solo, et vous recevrez l'effet bénéfique de la Dr. Luna lors de votre entrée. L'effet bénéfique de la Dr. Luna sera revu à la hausse en parallèle.

En conséquence, les mécanismes des raids de Naraka, Kaliya et Farakel vont être modifiés.

Vous pourrez bien entendu continuer à jouer à ces raids en groupe. 

Le raid héroïque où le boss change chaque semaine va être ajouté.
Vous pourrez participer au raid héroïque 3 fois par semaine (avec 3 entrées supplémentaires possible) et il se déroulera sur une base saisonnière d’une durée de 3 mois.

Il sera plus difficile que les raids d’élite, mais vous pourrez y obtenir de nouveaux accessoires mythiques, et des matériaux qui vous permettront d’améliorer vos armes et armes secondaires en grade mythique. 
Les accessoires mythiques obtenables via le raid héroïque verront le niveau de leur propriété spéciale augmenter pendant la saison correspondante.
La catégorie Raid héroïque sera ajoutée au Shop de pièce de raid.

Les équipements de grade mythique vont être ajoutés.
La fabrication des accessoires de grade mythique sera ajoutée en premier lieu, en parallèle avec l'ajout du raid héroïque, 
et les armes et armes secondaires de grade mythique seront ajoutées lors d'une mise à jour ultérieure.

Vous pourrez fabriquer ces équipements en améliorant les équipements existants.
Nous vous ferons part des détails ultérieurement via la notice de mise à jour.

Un système permettant de bannir vous-même à l'avance 1 type de monstre à l'Arène implacable va être ajouté.
Le monstre prédésigné ne pourra ni être utilisé par la personne l'ayant banni, ni par l'adversaire. 
Le système sera appliqué à la semaine 1 et à la semaine 3 de chaque saison, et il sera mis en place pour la première fois le 4 septembre.

Une extension des quêtes principales va être effectuée.
Alors qu'on pensait que la paix était établie dans le royaume de Rahil avec la disparition de Tefo, on annonce l'apparition d'un nouvel ennemi. 
Vous devrez explorer 2 nouveaux donjons de la région de Kontana pour découvrir l'identité de ce nouvel ennemi.
Dans le Lac du reflet, vous devrez résoudre des puzzles qui permettront de lever une malédiction, et dans la Tombe de la magie, vous devrez avancer dans le donjon après avoir choisi un attribut, entre la Lumière et les Ténèbres.

Une extension de la Base de guilde va être effectuée. 
Vous pourrez bâtir une tour d’énergie qui vous permettra d’obtenir des points d’énergie supplémentaires chaque jour en fonction du niveau de la tour. Visitez la Base de guilde chaque jour et récupérez des points d’énergie. 
Vous pourrez créer une Table de fabrication de guilde qui vous permettra de fabriquer des objets supplémentaires en fonction de son niveau. 

 

Désormais, lorsqu’une nouvelle saison des Vestiges de Galagos et de la Région héroïque commencera, des évènements réguliers commenceront en parallèle.

3 métamorphoses de monstre vont être ajoutées.

 

[Oracle, domestique de combat]

[Chasseur de vampires, traqueur nocturne]

[Archère magique, traqueuse nocturne]

 

C’est tout pour les mises à jour prévues pour fin août et début septembre. 
En septembre et en octobre, le nouveau monstre Phénix, le Boss des monstres, les artéfacts légendaires, les armes et armes secondaires mythiques, les symboles légendaires, etc., seront mis à jour.

Nous vous ferons part des détails ultérieurement, donc restez à l'écoute !

Merci.

Échantillon du message de base en pop-up

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