전설 아티팩트는 크로니클에서 여러모로 오점 인 이유
KR스킬드레인_2
09/04/2024
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서머너즈워 본가는 소환수 타입(방어/지원 같은거), 속성 으로 나눈거 2가지로 나와있고 크로니클 처럼 특정 소환수 전용도 없음

제 주관적인 느낌이라 다른 유저랑 다를 수 있지만..
- 1.소환수 밸런스를 잡아야 하는 걸 아티팩트로 짬처리
- 2. 제단의 축복 도 없는데 소환수 종류에 따라 제대로 된 성능으로 쓸려면 15강화를 해야됨 (속성은 달라도 되지만 중복 5뽑기 달성 추가 요구) 하는 진입 장벽, 최악의 경우 1200뽑 (천장 6번)
- 3.출시 초기에 실험정신으로 (2)를 극복하고 힘들게 강화를 높여서 실험하려고 해봤는데.. 생각 한 것보다 마음에 안들거나 그러면 되돌리기 불가능 ( 환원석 없음 )
- 4.5성 소환수 아티팩트 3강 이상 분해 해봤자 아티팩트 핵 1개 주고 끝임 (5성 아티팩트 강화한거 분해하지 마세요 ㅠ)

당장 생각나는건 4가지 정도인데 돈 벌자고(쥐어짜자고) 꼭 이렇게 했어야 했나 싶습니다..
그냥 원작 처럼
#1 강화 단계 없애고 (처음 출시했을때는 룬처럼 15강까지 있었는데 최신 버전은 그냥 강화도 없애는 갓 패치를 함)
#2 소환수 전용 없애고 범용만 남기고, 대신 속성 아티팩트를 추가하던지
#3 아티팩트용 환원석을 만들어 주던지..
빛 아크엔젤 없어서 픽업 할 때 건너띄고
무희 유니콘 아티팩트 쓰레기만 만지막 거리다가 이게 뭐하는 헛 짓 거리인가 생각이 듬
시험 삼아 뭐 써보는 것도 안되서 그냥 재화 아낌 환원이 되면 다른 속성이라도 써볼텐데..
차라리 PVP 없엇으면 아 이번엔 그냥 망했네 하고 넘아가고 말았을건데.. ( 물론 기껏 돈 들였는데 성능 쓰레기로 만들어 놨다고 한번 드러눕고 )
방학 시즌도 끝났는데 이탈 유저도 꾸준히 있지만… 신규 유저가 뭔가?뭔가?? 늘어나는거 같아서 제대로 좀 해줬으면 싶음
최신 버전 변경점에 대해서 만족/불만족 정리해서 쓸려다가 말았는데.. 게시판 전세내고 도배 하는거 같아서 좀 그렇기도 하고
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