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[제보] 듀얼 모니터 사이에서 게임창을 옮기면 게임창 해상도가 설정에 맞지 않게 변경됨
KRJosephine_6 03/04/2023
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< 작업 표시줄에 앱 아이콘이 바뀌는 순간 게임창 해상도가 변경됨 > 

 

제가 노트북에 모니터 HDMI로 연결해서 하고있는데

 

 

노트북 모니터가 주 모니터 (1) ← LG gram (1,920 x 1,080) *현재 설정 해상도

일반 모니터가 보조 모니터 (2) ← LG Ultragear (1,920 x 1,200) *현재 설정 해상도 

 

(모니터 비율 / 인치가 달라서 이렇게 맞춰 놓음)

 

 

여기서 섬클 크로스 플랫폼 켜서 겜 클라이언트 실행하면

노트북 모니터 (1)로 실행이 되는데 이걸 일반 모니터 (2)로 옮기면

 

 

게임창 해상도가 옵션에서 설정한 (1,600 x 900) 보다 작게나옴.

  · 모니터 (1) 에서 Alt + Prt Screen 해서 그림판에 붙여 넣으면 (1,600 x 938px) 사이즈로 캡쳐됨.

  · 모니터 (2) 에서 Alt + Prt Screen 해서 그림판에 붙여 넣으면 (1,332 x 781px) 사이즈로 캡쳐됨.

 

 

모니터 (1)에서 모니터 (2)로 옮길때 게임창 절반 정도 넘기기 전까지는 정상적인 창 화면으로 옮겨지다가

갑자기 화면 사이즈가 줄어듦.

 

 

 

그냥 게임할때 모니터 (2)로 게임 화면 옮겨놓은 후 톱니바퀴 모양인 [설정] 눌러서 [설정] - [그래픽]에서 해상도 한번 바꿔놓고 해상도 설정 유지할껀지 물어볼때 [취소] 누르면 정상적인 사이즈로 변경되는데

 

 

 

이거 바꿀때마다 엄청 귀찮음…

 

 

 

보통 다른 프로그램들은 실행 아이콘이 위치한 모니터 기준으로 실행되거나

 

종료할때 위치해있던 모니터를 기억해뒀다가 다음번에 실행할때는 그 모니터에서 시작한다던가

 

이런 기능이 있는데 

 

 



게임 아이콘은 분명 모니터 (2)에 위치해있는데 꼭 모니터 (1)에서 시작됨…

 

(아마 하이브 런처만… 이렇게 동작하고 이 후에 게임  클라이언트가 실행될때는 모니터 (1)로 실행되는거같음)

 

 

 

 

 

 

 

 

윈도우에있는 [디스프레이 설정]에서 보면 [배율] 설정이 125:150인데 이게 비율이

 

0.8333333333333333… 인데 이걸로 해상도 차이 비교해보면

 

(1,600 x 938) x 0.8333333333333333 = 1,332 x 781

 

이렇게 되는거 보니까 아마 [배율] 설정 때문에 그런거 같은데… 

 

 

 

[배율] 설정 상관없이 게임에서 설정한 해상도 그대로 창이 옮겨지게 해주시면 안될까요???

 

 

 

 

 

 

 

 

ps

  • - 섬클 클라이언트를 모니터(2)에서 실행하다보면 모니터 화면이 1~2px씩 어긋나면서 화면이 보일 경우가 있습니

다.

  • - 게임창을 모니터 (1)로 옮기면 모니터 (2)에서 픽셀 어긋나는 현상이 없어지고 모니터 (1)에는 어긋나는 현상이 나타나지 않습니다.
  • - 모니터(2)의 전원을 껏다가 다시 키면 해당 증상이 해결됩니다.

 

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