Skip to Content

THAI

ความไม่พอใจอย่างรุนแรงต่อระบบกลุ่มดาวใหม่
哈吉米 05/01/2025
View More

ผม/ฉันรู้สึกผิดหวังและไม่พอใจอย่างมากกับระบบกลุ่มดาวที่เพิ่งเปิดตัวในครั้งนี้
 

ลองเปรียบเทียบกับระบบเก่าและรางวัลที่เคยมีมาก่อน:

ระบบ "ชั้นหนังสือ" เมื่ออัปเกรดเต็ม: พลังโจมตี +4.6%, พลังป้องกัน +5.1%, HP +4.5%

ระบบ "วิจัยวิญญาณเวท" เมื่ออัปเกรดเต็ม: โจมตี +99, ป้องกัน +214, HP +2647

ระบบ "เงาลวงแปลงร่าง" เมื่ออัปเกรดเต็ม: โจมตี +90, ป้องกัน +90, HP +1300

แม้แต่ละระบบจะมีลักษณะเฉพาะของตัวเอง แต่โดยรวมก็เป็นการพัฒนาที่ ค่อยเป็นค่อยไปและสมเหตุสมผล
 

แต่ระบบกลุ่มดาวใหม่นี้มีค่าสถานะที่ เพิ่มขึ้นแบบเว่อร์เกินไป:

HP +11816, HP +16%

โจมตี +768, โจมตี +16%

ป้องกัน +1002, ป้องกัน +16%

และยังมีสกิลติดตัวสุดแกร่งจากกลุ่มดาวที่หกอีกด้วย!

ยังไม่พอ — หากจะสะสมครบทั้ง 6 กลุ่มดาว ต้องใช้ถึง 304 ชิ้นส่วน!

ทีมพัฒนาคิดบ้างไหมว่านี่มัน ไม่ยุติธรรมแค่ไหนกับผู้เล่นเก่า?

เราเคยต้องฟาร์ม 100 ชิ้นส่วนอย่างยากลำบากเพื่อให้ตัวละครตื่นเต็ม (Awakened)
หลายคนถึงกับเอาชิ้นส่วนส่วนเกินที่ได้จากการตื่นเต็มไปแลกเปลี่ยนแบบ 3:1 เพื่อทำวิจัยวิญญาณเวทสามธาตุให้ครบ
แล้วตอนนี้อยู่ ๆ คุณก็มาบอกว่าเราต้องหาเพิ่มอีก 204 ชิ้นส่วนเหรอ?
 

ผู้เล่นเก่าที่ทุ่มเททั้งเวลา ความพยายาม และทรัพยากร — คุณมองพวกเขาเป็นแค่เรื่องตลกงั้นเหรอ?

นี่มันไม่ใช่การอัปเดต แต่เป็น การลงโทษผู้เล่นที่ซัพพอร์ตเกมตั้งแต่แรก

คุณรู้ไหมว่าสิ่งนี้หมายถึงอะไร?

การลงทุนที่ผ่านมาทั้งหมดกลายเป็นศูนย์

การตื่นเต็มในตอนนี้กลายเป็นแค่พื้นฐาน — ถ้าไม่อัปกลุ่มดาว ก็ถูกทิ้งไว้ข้างหลัง

ตัวที่เราคิดว่าเก่งและลงทุนอย่างเต็มที่ ตอนนี้กลายเป็นตัวที่ อ่อนและตายง่าย

ผม/ฉันเข้าใจว่าคุณต้องการเปิดเส้นทางการเติบโตใหม่ ๆ ให้เกม
แต่การเพิ่มเพดานพลังแบบสุดโต่ง โดยไม่คำนึงถึงความพยายามในอดีตของผู้เล่นนั้น
มันทำให้รู้สึกทั้งผิดหวัง ทั้งโดนหักหลัง — จนถึงขั้นไม่อยากเล่นต่อ
 

Summoners War ภาค 1 คือเกมของรูน
แต่ Summoners War ภาค 3 กลายเป็น เกมฟาร์มชิ้นส่วนกลุ่มดาว

การอัปเดตแบบนี้ ทำให้ต้องตั้งคำถามว่า:
นี่คือเกมที่พวกเราเคยรักจริง ๆ หรือเปล่า?

Sample default message pop-up

Translate

Select a language to translate.

Select a language to translate.