원작 하고 완전 다른 게임인데 원작처럼 스킬 세팅을 하니 밸런스가 엉망인듯
있지_5
09/01/2022
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저도 원작 찍먹 해봤고 원작 그대로 배껴서 거의 비슷한 에픽세븐을 하고 있는데 전혀 다른 게임입니다.
일단 무적의 경우 원작의 경우 상당히 까다로운 스킬이지만 그래도 전략적으로 커버가 되지만 크로니클은
실시간 전투인데 8초간 무적이면 캐릭 하나가 터지고도 남을 시간을 버는겁니다.
이걸 전약적으로 커버친다고 강불과 해제가 있는 화선인을 쓴다고 하더라도 강불 해제가 빗나갈 확률
엉뚱한 곳에 시전할 확률 암살자에게 털릴 확률등을 생각하면 오히려 전략적으로 말릴수가 있음
그리고 실시간 전투의 최고 수혜자인 암속성 댕댕이의 경우 공속버프 공속 패시브 공속 비례딜 이렇게 시너지가
되어 실시간 전투에서 엄청난 데미지를 뽑아내죠.
이런 캐릭터가 후방부터 약빨고 때리는데 원작처럼 주거니 받거니 전략적으로 수싸움이 이루어 지가 어렵고
전투의 결과치를 머리속으로 시뮬레이션을 돌려서 결과치를 예상하는 싸움인거 같습니다.
그런데 스킬 세팅이 원작에 머물러 있는 경우가 많아서 쓸모 없는 5성이 너무 많음
한번 전체적으로 너프와 버프가 진행되야 될거 같네요.
다른 게임을 하던 사람은 캐릭을 너프하는게 생소할수도 있지만 서머너즈워는 너프에 상당히 적극적인 게임임

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