게임은 지금까지 여러개 해봤지만 섬클이 되게 좋았던게
다른 게임에서도 흔치 않은, 클타임이라는 실시간 소통이었는데 이게 어느 순간 스리슬쩍 사라졌더라...?
난 클타임처럼 유저들의 핵심 건의사항을 게임사쪽 대빵들이 직접 듣고 답변해주는게 정말 좋았거든
솔직히 고객센터 남겨봐야 그 분들이 무슨 권한이 있으시겠냐 그냥 전달하겠다는 말밖에 할 수 없잖아
하지만 클타임은 피드백이 바로 나왔다는게 정말 좋았음
은재형 스타일상 되면 되고 안되면 안되고 나름 깔끔하게 말해주는것도 좋았고. 된다고 하는것도 기다리면 해주니까 그 후엔 건의사항이 개선될걸 기다리는 마음도 있었고
근데 자연스럽게 그게 사라지고.. 나름 파트너 크리에이터니까 내가 연차 쓰고서라도 하루 날 잡고 가겠다고, 옛날 ㅎㅌㄹ이나 ㅎㅂㅇ가 했던 크로니카 내말이? 비슷하게 실시간 소통하는거 하나 해보고 싶다고했는데 나가리 난 거 같더라...
그래서 건의사항 종합해서 그나마 내가 알고있는 컴투스 채널 통해서 전달해버려고 하는데, 어차피 히스, 신화룬 뜨기 전에 할 컨텐츠도 딱히 없잖아??
https://open.kakao.com/o/sR3hggvf
화요일까지 여기다가 편하게 써주면 내가 수요일에 정리해서 건의해볼게 ㅇㅇ
건의사항 생각했던거 있으면 편하게 얘기해줬으면 좋겠음
* 내가 생각해도 아니다 싶은건 물론 뺄거임
일단 내가 생각한거는
1. 소환사별 계정스킬 적용
다른 소환사 키우게 유도하는건 알겠는데, 계정스킬 매번 바꾸는게 보통 귀찮은게 아님
2. 300개 제작 2배속 or 스킵
20개씩 일일히 만들던 시절에 비하면 나아졌지만, 여전히 너무 오래 걸림... 미지도 2배속 있던데 제작은 안되는지
3. 키나 궁극기
명색이 힐러인데 왜 싸우다 벗어나서 궁으로 회복하려는데 제자리에서 사용을 못하고 꼭 적군이 있는데까지 걸어가야 사용이 되는지
4. 암살자 Ai 개선
지난 번에 갤에 쓴 내용과 동일
5. 시즌 데이터 공유
서브 게임으로 에픽세븐 하는데, 시즌별 픽률 밴률 승률 이런거 데이터로 공유해주는게 정말 좋았는데 여긴 왜..
소환사별 픽률 밴률 승률 이런거 알려주면 메타 파악도 되고 얼마나 좋아
6. 소환수 상호작용 추가
게임 처음 나왔을 때 수집형 비스무리하게 컨셉 잡았던거 같은데, 내가 본 수집형 중에서 상호작용이 제일 바닥임
소환수 목소리 듣는거? 오직 소환장면임 가끔 궁극기?
호감도 올리면 뭐 달라짐? 몰루아카이브 수준은 바라지도 않는다고... PAL World 어제 해보니까 선녀더만
아 맞다 왜 인게임에서는 일러스트 확인이 안 되냐? 비라 일러스트 잘 만들었는데 왜 인게임에서는 못 보냐고
진짜 뭐 PVP에서 한 1,000판 쓰면 특별한 일러나 상호작용이라도 좀 추가해주던가
상호작용도 없고 매력도도 낮고 스토리도 없으니... 2차 창작이 왜 전멸했는지 알 거 같음
그나마 페어리퀸 이번에 나온 스토리나 그런건 좋았음 ㅇㅇ
7. 소환사간 문양 공유
만들어 본 사람은 알겠지만 전설 문양 둘둘은 재화를 ㄹㅇ 미친듯이 퍼먹는 영역임. 얘도 뺏다가 스왑이 가능한걸 보니 컴투스도 돌려서 쓰라고 해둔거 같은데, 계정스킬처럼 보통 귀찮은게 아니라 공유되었으면 좋겠음
물론 하나 더 만들어서 걍 끼워넣고 쓰라고 하면 할말음슴
아무튼 건의사항 편하게 말해주면 고맙겠음 ㅂㅂ
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