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ENTWICKLERNOTIZ

Entwicklernotiz für April
GM Chronicles 03/30/2025

 

Hallo, ich bin Sang-min Choi, PD von Summoners War: Chronicles.

 

Ich möchte euch hiermit die Inhalte des Updates vorstellen, das für den 3. April geplant ist.

Bitte beachtet, dass sich der genaue Termin und die Inhalte des Updates während der Entwicklung noch ändern können.

 

[Arena-Neuorganisation!]

Es wird zahlreiche Änderungen an verschiedenen Arena-Inhalten geben, darunter die Herausforderungs-Arena, die Wilde Arena, Transportmittel-Effekte für Spieler mit Top-Rang sowie der Arena-Pass.

Bitte beachtet, dass die neue Saison, die am 31. März beginnt, aufgrund der Arena-Neuorganisation eine Woche lang als Vorsaison stattfinden wird.

 

Die Herausforderungs-Arena wird zukünftig jede Saison mit neuen Karten ausgestattet, die jeweils spezielle Attribut-Buffs bieten.

Zusätzlich beeinflussen die Wetterbedingungen die Atmosphäre der Karte und bringen Spezial-Buffs mit sich, sodass eine größere Vielfalt an Monstern zum Einsatz kommen kann.

 

In der Wilden Arena wird ein neuer "Pick & Ban"-Modus eingeführt, um strategischere Kämpfe zu ermöglichen.

Auswahl- und Sperrprozess für Monster wird auf "Pick 3 → Ban 1 → Pick 2 → Ban 1" geändert, während die Auswahl von Waffen und Seelenverbindungen unverändert bleibt.

Der neue ""Pick & Ban""-Modus wird als Standardmodus für Freundschaftskämpfe angewendet und in Zukunft wird die Option hinzugefügt, den Modus auszuwählen.

 

Als Belohnung für die Top-Spieler in der Herausforderungs-Arena und der Wilden Arena werden zwei neue Transportmittel hinzugefügt.

In der Herausforderungs-Arena könnt ihr den "Strahlenden Phönix" und in der Wilden Arena den "Magietech-Drache" als Belohnung erhalten.

Es wird dabei die Standard-Form des Transportmittels als Belohnung vergeben und abhängig von eurem Rang in der vorherigen Saison wird diese Standard-Form in der nächsten Saison in eine coolere Version umgewandelt (Fortgeschritten/Optimum).

 

Ab der Saison, die am 31. März beginnt, wird der Premium-Belohnung des Arena-Passes das "Legendäre 5★ Artefakt Auswahlticket" hinzugefügt, und nach dem Update werden zusätzliche Vorteile im Arena-Shop verfügbar sein.

Darüber hinaus werden Funktionen wie die Möglichkeit für eine erneute Teilnahme in der Herausforderungs-Arena und die Anzeige von Top-Spieler Infos hinzugefügt und die Anzeige von Outfits und Kampfkraft vereinfacht.

 

[Balance-Anpassungen bei Beschwörern/Monstern]

Bei den folgenden Beschwörern und Monstern werden Balance-Anpassungen vorgenommen:

Jin

Pionier (Feuer)

Pionier (Wind)

Sylph (Licht)

Affenkönig (Dunkelheit)

 

[Verbesserungen der Funktionalität und Benutzerfreundlichkeit]

Um die Verwaltung der wachsenden Anzahl an Runen zu erleichtern, wird eine Funktion hinzugefügt, die Runen automatisch verkauft oder zerlegt, je nach den festgelegten Eigenschaften.

Um mehr Beschwörern die Teilnahme am Mythischen Raid "Garten der Eishexe" zu ermöglichen, wird die erforderliche Kampfkraft für den Eintritt gesenkt, und auch in Zukunft werden schrittweise weitere Anpassungen nach unten vorgenommen.

 

Die Formwandlung "Herzog Imperator der Blitze" wird hinzugefügt.

 

Das als Event-Belohnung erhältliche Transportmittel "Blüten-Alpaka" wird hinzugefügt.

 

Die Charakterbilder der 5★ Monster und Boss-Monster werden grafisch überarbeitet, sodass sie schärfer aussehen und besser zum Konzept passen. Auch die übrigen Monster werden nach und nach verbessert werden.

 

Zu Joshuas Bücherregal wird 1 neue Geschichte hinzugefügt.

 

[Geplante Inhalte nach dem Update]

Ab dem 10. April wird die Beschwörung der Weißen Nacht für Licht-Ifrit und Dunkelheit-Magieschütze durchgeführt. 

 

Am 17. April wird das Legendäre Artefakt für Pionier hinzugefügt. Zudem wird eine Rate-UP Beschwörung für Pionier durchgeführt.

 

[Vorschau auf das Update in der letzten Aprilwoche]

Dieses Mal wird ein Update speziell zum Start der neuen Arena-Saison stattfinden, voraussichtlich am 28. April.

Ein neues Wachstumssystem für Monster, mit dem vorläufigen Namen ""Sternbilder"", wird hinzugefügt. Jedes Monster kann durch den Verbrauch von Monsterstücken und Spezial-Items sein Sternbild weiterentwickeln.

Genauere Details dazu werden wir in der nächsten Entwicklernotiz mit euch teilen.

 

Es wird bedeutende Änderungen am Kampf-Balancing geben.

Das maximale Limit der Werte für Effekt-Trefferrate (ACC) und Effekt-Widerstand (RES) wird erhöht, während die absolute Resistenz entfernt wird.

Zusätzliche Effekte werden hinzugefügt, je weiter die Werte für Effekt-Trefferrate, Effekt-Widerstand und Ausweichrate steigen.

 

Eure wertvollen Rückmeldungen sind für uns immer eine große Hilfe. Wir bitten auch in Zukunft um euer anhaltendes Interesse und Feedback und werden uns weiterhin verbessern, um euch ein noch besseres Spielerlebnis zu bieten.

 

Passt gut auf euch auf, besonders jetzt, wo die Temperaturen stark schwanken, und habt weiterhin viel Spaß mit Summoners War: Chronicles!

 

Vielen Dank.

 

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