สวัสดีจากทีมงาน <Summoners War: Chronicles> ค่ะ!
ทีมงานขอแจ้งเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตครั้งนี้
สามารถดูรายละเอียดได้ที่ด้านล่างนี้ค่ะ
* โซนเวลาของเนื้อหาและกิจกรรมต่าง ๆ จะแยกตามแต่ละภูมิภาค (US - EST / EU - CET / ASIA - ICT / JP - JST)
■ การอัปเดตหลัก
▶ ซัมมอนเนอร์ใหม่ ‘ฮีธ’
- เพิ่มซัมมอนเนอร์ใหม่ในสังกัดทหารรับจ้างเงาขาว ‘ฮีธ’
· ฮีธนั้นแตกต่างจากเหล่าซัมมอนเนอร์ที่จบจากโรงเรียนเวทมนตร์ราฮิลก่อนหน้านี้ เนื่องจากเขาเป็นสมาชิกทหารรับจ้างเงาขาว ดังนั้นเลเวลเริ่มต้นของเขาจะอยู่ที่ Lv. 80
· สามารถเล่นเควสต์ [เนื้อเรื่องอาณาจักรราฮิล] ได้ตั้งแต่ฉากที่ 9
· เมื่อออร์เบีย คิน่า คลีฟ หรือโซเลต้า คนใดคนหนึ่งไปถึงคาสลันและเคลียร์เควสต์ <การทดสอบของทหารรับจ้าง> แล้ว จะสามารถจ้างทหารรับจ้างเงาขาว ฮีธได้
※ เควสต์ <การทดสอบของทหารรับจ้าง> จะสามารถเล่นได้หลังจากเคลียร์ [เนื้อเรื่องอาณาจักรราฮิล] ฉาก 1 บทที่ 42 - พ่อค้าพิเศษ แล้ว แต่หากคุณเคลียร์เควสต์ดังกล่าวไปแล้ว จะมีเควสต์ ‘ผู้สืบทอดของวีรบุรุษ’ ปรากฏขึ้นมาในหน้าจอหลักด้านซ้ายมือเมื่อเข้าสู่เกม
· ในหน้าจอเลือกซัมมอนเนอร์จะแบ่งตามกองกำลังที่สังกัด โดยแบ่งเป็นกองกำลังพิทักษ์ราฮิลและทหารรับจ้างเงาขาว แตะปุ่มทหารรับจ้างเงาขาวที่ด้านล่างขวาของจอเพื่อไปยังตัวละคร ‘ฮีธ’
· ฮีธจะสามารถใช้งานเนื้อหาทั้งหมดได้หลังจากเคลียร์ฉาก 9 บทที่ 4 - เริ่มภารกิจ
- ผู้เล่นจะได้รับมอนสเตอร์และไอเทมด้านล่างนี้ เพื่อให้สามารถเล่นซัมมอนเนอร์ใหม่ ‘ฮีธ’ ได้อย่างสะดวกยิ่งขึ้น
· ฮาร์ปุ (ไฟ), นักบวชอีพิเคียน (แสง), นักรบพเนจร (มืด)
· อุปกรณ์ +15 เกรดฮีโร่ 6★
· หีบสนับสนุนการเติบโตมอนสเตอร์ รูนฮีโร่ 6★ 18 ชิ้น และวัตถุดิบอัปเกรดรูน
- สามารถดูข้อมูลสกิลของฮีธได้ในตารางด้านล่างนี้
· สกิลอาวุธธาตุไฟ
สกิล | คำอธิบาย |
Basic Attack | โจมตีศัตรูเป้าหมายด้วยธาตุไฟ |
Fire Stinger | เข้าหาศัตรูอย่างรวดเร็ว จากนั้นจะแทงและฟันด้วยมีดสั้นเพื่อทำ DMG 2 ครั้ง โดยฮิตแรกจะฝังระเบิดใส่ศัตรูเป้าหมาย |
Decimate | เข้าหาศัตรูอย่างรวดเร็ว จากนั้นจะฟันศัตรูในขอบเขตด้านหน้าอย่างรวดเร็วเพื่อทำ DMG และทุกครั้งที่ใช้สกิลอื่นๆ ยกเว้นสกิลอัลติเมท จะรีเซ็ตสกิล 'Decimate' DMG ของสกิลนี้จะคำนวณตามจำนวนศัตรูที่โจมตีโดน |
Fire Assault | เคลื่อนผ่านและฟันศัตรูในขอบเขตด้านหน้าอย่างรวดเร็ว จากนั้นจะฟันอีกครั้งเพื่อทำ DMG 2 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสเพิ่ม DMG ที่ได้รับ หากเป้าหมายเป็นซัมมอนเนอร์ แต่ละฮิตจะลดการหลบหลีก 1 ครั้ง ฮิตแรกจะลด MOV SPD ของเป้าหมายที่โจมตีโดน และ DMG จะคำนวณตามจำนวนศัตรูที่โจมตีโดน |
Backdraft | วิ่งเข้าใส่ศัตรูเพื่อทำ DMG ใส่ศัตรูในขอบเขต พันธนาการศัตรูเป้าหมาย และแพร่เอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันบนตัวเป้าหมายไปยังศัตรูรอบๆ จากนั้นจะก่อระเบิดเพื่อทำ DMG เพิ่มเติมใส่ศัตรูในขอบเขต และจุดระเบิดบนตัวเป้าหมายที่โจมตีโดน |
Fire Spiral | ปรากฏตัวขึ้นด้านหน้าศัตรูและฟันเป้าหมายติดต่อกัน เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP ที่เป้าหมายเสียไป 4 ครั้ง หากเป้าหมายติดเอฟเฟกต์ CC จะเพิ่ม DMG ที่ทำได้ หากเป้าหมายเป็นสัตว์ประหลาด จะทำ DMG เพิ่มเติมตามสัดส่วน HP ที่เป้าหมายเสียไปใส่ศัตรูในขอบเขตยกเว้นเป้าหมาย |
Fire Execution | เคลื่อนผ่านและฟันศัตรูในขอบเขตด้านหน้าในพริบตาเพื่อทำ DMG และทำให้ศัตรูที่โจมตีโดนมึนงง จากนั้นจะฟันทำ DMG อีก 4 ครั้ง เพื่อทำ DMG ที่รุนแรงยิ่งขึ้นใส่ศัตรูเป้าหมาย ฮิตที่ตามมาจะเพิ่ม DMG ที่ทำได้ตามสัดส่วน HP ที่เป้าหมายเสียไป หากเป้าหมายเป็นซัมมอนเนอร์ แต่ละฮิตจะลดการหลบหลีก 1 ครั้ง |
· สกิลอาวุธธาตุน้ำ
สกิล | คำอธิบาย |
Basic Attack | โจมตีศัตรูเป้าหมายด้วยธาตุน้ำ |
Ice Stinger | เข้าหาศัตรูอย่างรวดเร็ว จากนั้นจะแทงและฟันด้วยมีดสั้นเพื่อทำ DMG 2 ครั้ง โดยฮิตแรกมีโอกาสทำให้ศัตรูเป้าหมายตาบอด หากตนมีเอฟเฟกต์พลิ้วไหวอยู่ ฮิตสุดท้ายจะยั่วยุศัตรูเป้าหมาย |
Ice Shadow Step | แฝงกายในเงาและเคลื่อนเข้าหาศัตรู จากนั้นจะเหวี่ยงมีดสั้นเพื่อทำ DMG ใส่ศัตรูในขอบเขต และร่ายเอฟเฟกต์พิษเย็นเยียบให้ตนเองตามสัดส่วนอัตราหลบหลีกของตน ลดความแม่นยำของศัตรูที่โจมตีโดน และหากเป้าหมายเป็นซัมมอนเนอร์จะลดมานาลง หลังใช้สกิลจะเพิ่ม MOV SPD ของตน หากตนมีเอฟเฟกต์พิษเย็นเยียบอยู่ ทุกสกิลจะลดการฟื้นฟูที่ศัตรูได้รับและทำให้ศัตรูถูกน้ำแข็งกัดในแต่ละฮิต และลดเอฟเฟกต์พิษเย็นเยียบลง 1 ระดับ |
Recoil Formation | ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันของตน ร่ายเกราะตามสัดส่วน HP สูงสุดของตนและร่ายเอฟเฟกต์พลิ้วไหวให้ตนเอง หากตนมีเอฟเฟกต์พลิ้วไหวอยู่ ทุกครั้งที่หลบการโจมตีได้ จะลดเวลาคูลดาวน์สกิลอื่นๆ ยกเว้น 'Recoil Formation' |
Ice Spiral | ปรากฏตัวขึ้นด้านหน้าศัตรูและฟันเป้าหมายติดต่อกัน เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วนอัตราหลบหลีกของตน 4 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน เป้าหมายที่ถูกกำจัดด้วยการโจมตีนี้ขณะที่ตาบอดจะไม่สามารถคืนชีพได้ |
Ice Execution | เคลื่อนผ่านและฟันศัตรูในขอบเขตด้านหน้าในพริบตาเพื่อทำ DMG และทำให้ศัตรูที่โจมตีโดนตาบอด จากนั้นจะฟันทำ DMG ตามสัดส่วนอัตราหลบหลีกอีก 4 ครั้ง เพื่อทำ DMG ที่รุนแรงยิ่งขึ้นใส่ศัตรูเป้าหมาย ฮิตสุดท้ายจะลดเวลาคูลดาวน์สกิลทุกอันของตน |
· สกิลอาวุธธาตุลม
สกิล | คำอธิบาย |
Basic Attack | โจมตีศัตรูเป้าหมายด้วยธาตุลม |
Wind Stinger | เข้าหาศัตรูอย่างรวดเร็ว จากนั้นจะแทงและฟันด้วยมีดสั้นเพื่อทำ DMG 2 ครั้ง โดยฮิตแรกจะร่ายดูดเลือดให้ตนเอง และฮิตสุดท้ายจะร่ายดูดเลือดให้ตนเองเพิ่มเติมตามสัดส่วน HP ของตน |
Wind Shadow Step | แฝงกายในเงาและเคลื่อนเข้าหาศัตรู จากนั้นจะเหวี่ยงมีดสั้นเพื่อทำ DMG ใส่ศัตรูในขอบเขต และเพิ่ม ATK ให้ตนเอง ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังของศัตรูที่โจมตีโดน 1 อัน หลังใช้สกิลจะเพิ่ม MOV SPD ของตน |
Opening the Death Gate | หาก HP ของตนถึงอัตราส่วนที่กำหนดขึ้นไป จะกรีดเส้นเลือดเพื่อลด HP ของตนทีละ 20% จนกว่า HP จะลดลงเหลือต่ำกว่าระดับที่กำหนด สะสมและใช้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมตามจำนวนครั้งที่ลด HP ลง |
Wind Cross | เข้าหาศัตรูอย่างรวดเร็วเพื่อฟันเป้าหมายในแนวกากบาท 2 ครั้ง จากนั้นจะฟันขึ้นด้านบนเพื่อทำ DMG หาก HP ของตนถึงอัตราส่วนที่กำหนดขึ้นไป แต่ละฮิตจะลด HP ของตนลง จากนั้นจะทำ DMG ที่เพิ่มขึ้นตามสัดส่วนของ HP ที่ลดลงจากเอฟเฟกต์สกิล 'Wind Cross' ใส่ศัตรูเป้าหมาย ฮิตสุดท้ายจะลด HP มากยิ่งขึ้น และมีโอกาสทำให้ศัตรูเป้าหมายลอยขึ้น การโจมตีฮิตสุดท้ายจะเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย |
Wind Execution | เคลื่อนผ่านและฟันศัตรูในขอบเขตด้านหน้าในพริบตาเพื่อทำ DMG และปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังของศัตรูที่โจมตีโดน 2 อัน จากนั้นจะฟันทำ DMG อีก 4 ครั้ง เพื่อทำ DMG ที่รุนแรงยิ่งขึ้นใส่ศัตรูเป้าหมาย ฮิตที่ตามมาจะเพิ่ม DMG ที่ทำได้ตามสัดส่วน HP ปัจจุบันของตน และจะฟื้นฟู HP ของตนตามสัดส่วน DMG ที่ทำได้ |
· สกิลอาวุธธาตุแสง
สกิล | คำอธิบาย |
Basic Attack | โจมตีศัตรูเป้าหมายด้วยธาตุแสง |
Light Stinger | เข้าหาศัตรูอย่างรวดเร็ว จากนั้นจะแทงและฟันด้วยมีดสั้นเพื่อทำ DMG 2 ครั้ง ฮิตแรกจะขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน |
Light Assault | เคลื่อนผ่านและฟันศัตรูในขอบเขตด้านหน้าอย่างรวดเร็ว จากนั้นจะฟันอีกครั้งเพื่อทำ DMG 2 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสทำให้เลือดไหล หากเป้าหมายเป็นซัมมอนเนอร์ แต่ละฮิตมีโอกาสขโมยมานา 1 หน่วย ฮิตแรกจะลด MOV SPD ของเป้าหมายที่โจมตีโดน |
Light Cross | เข้าหาศัตรูอย่างรวดเร็วเพื่อฟันเป้าหมายในแนวกากบาท 2 ครั้ง จากนั้นจะฟันขึ้นด้านบนเพื่อทำ DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์เสริมพลังของตน หากตนมีเอฟเฟกต์เสริมพลัง 4 อันขึ้นไป เป้าหมายที่ถูกกำจัดด้วยการโจมตีนี้จะไม่สามารถคืนชีพได้ ฮิตสุดท้ายมีโอกาสทำให้ศัตรูเป้าหมายลอยขึ้น |
Light Execution | เคลื่อนผ่านและฟันศัตรูในขอบเขตด้านหน้าในพริบตาเพื่อทำ DMG และขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อันของเป้าหมายที่โจมตีโดนมามอบให้สมาชิกทีมทุกตัว จากนั้นจะฟันทำ DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์เสริมพลังของตนอีก 4 ครั้ง เพื่อทำ DMG ที่รุนแรงยิ่งขึ้นใส่ศัตรูเป้าหมาย |
· สกิลอาวุธธาตุมืด
สกิล | คำอธิบาย |
Basic Attack | โจมตีศัตรูเป้าหมายด้วยธาตุมืด |
Dark Stinger | เข้าหาศัตรูอย่างรวดเร็ว จากนั้นจะแทงและฟันด้วยมีดสั้นเพื่อทำ DMG 2 ครั้ง หากการโจมตีฮิตแรกติดคริติคอล จะบล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลังของศัตรูเป้าหมาย และฮิตสุดท้ายมีโอกาสทำให้ศัตรูเป้าหมายมึนงง |
Dark Shadow Step | แฝงกายในเงาและเคลื่อนเข้าหาศัตรู จากนั้นจะเหวี่ยงมีดสั้นเพื่อทำ DMG ใส่ศัตรูในขอบเขต ร่ายเอฟเฟกต์มุ่งโจมตีใส่ศัตรูเป้าหมาย และทำให้ศัตรูในขอบเขตยกเว้นเป้าหมายหวาดกลัว มอนสเตอร์ของตนจะเน้นโจมตีไปที่เป้าหมายที่มีเอฟเฟกต์มุ่งโจมตีก่อน หลังใช้สกิลจะเพิ่ม MOV SPD ของตน |
Dark Spiral | ปรากฏตัวขึ้นด้านหน้าศัตรูและฟันเป้าหมายติดต่อกัน เพื่อทำ DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังของเป้าหมาย 4 ครั้ง หากฮิตที่ 1-3 โจมตีติดคริติคอลทั้งหมด ฮิตสุดท้ายจะเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตาย |
Dark Execution | เคลื่อนผ่านและฟันศัตรูในขอบเขตด้านหน้าในพริบตาเพื่อทำ DMG และทำให้ศัตรูที่โจมตีโดนหวาดกลัว จากนั้นจะฟันทำ DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังของเป้าหมายอีก 4 ครั้ง เพื่อทำ DMG ที่รุนแรงยิ่งขึ้นใส่ศัตรูเป้าหมาย ฮิตสุดท้ายจะร่ายเอฟเฟกต์มุ่งโจมตีใส่ศัตรูเป้าหมาย มอนสเตอร์ของตนจะเน้นโจมตีไปที่เป้าหมายที่มีเอฟเฟกต์มุ่งโจมตีก่อน |
- เพิ่มพื้นหลังใหม่ในหน้าจอเลือกซัมมอนเนอร์ ต้อนรับการเปิดตัวฮีธ และเปลี่ยนพื้นหลังในหน้าไตเติล
- ชุดและสกินอุปกรณ์บางอันของฮีธจะไม่สามารถสร้างแยกต่างหากได้ และจะต้องใช้วัตถุดิบบางอย่างเพื่อเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ชุด
· การเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ชุดจะทำให้ได้รับเอฟเฟกต์ค่าสถานะเพิ่มเติมเช่นเดียวกับการสร้างเซ็ตชุดของตัวละครอื่น
· สามารถใช้หน่วยเงินรีเซ็ตเอฟเฟกต์ชุดที่เปิดใช้งานแล้วได้ และจะได้รับวัตถุดิบที่ใช้ไปคืนมา
▶ เพิ่มแผนที่ใหม่
- เพิ่มพื้นที่ใหม่ในทวีปเซียร์ร่า ‘แหล่งเพาะเลี้ยงลับ’
· [เควสต์] เพิ่มเควสต์หลักอันใหม่ในเนื้อเรื่องอาณาจักรราฮิล
· [เควสต์] เพิ่มภารกิจสำรวจเซียร์ร่าในการสำรวจพื้นที่
· [เควสต์] เพิ่มเควสต์เล่นซ้ำของเซียร์ร่า
· [บันทึกองครักษ์] เพิ่มดันเจี้ยน ‘เซียร์ร่า’ 5 แห่งในดันเจี้ยนประจำพื้นที่
· [กิลด์] เพิ่มคำขอรายวันของกิลด์ที่เกี่ยวข้องกับเซียร์ร่าในศูนย์รับคำขอ
▶ ขยายเพิ่มเลเวลสูงสุดของซัมมอนเนอร์และมอนสเตอร์
- ขยายเพิ่มเลเวลสูงสุดของซัมมอนเนอร์และมอนสเตอร์ถึง Lv. 90
· เมื่อซัมมอนเนอร์ในสังกัดกองกำลังพิทักษ์ราฮิลข้ามขีดจำกัดถึง Lv. 5 แล้ว เลเวลสูงสุดจะถูกปรับให้เป็น Lv. 90 โดยจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงวัตถุดิบหรือค่าใช้จ่ายที่ต้องใช้ในการข้ามขีดจำกัด
· เมื่อซัมมอนเนอร์ถึง Lv. 80 แล้ว หลังจากนั้นจะไม่ได้รับแต้มสกิลอีกแม้เลเวลจะเพิ่มขึ้นก็ตาม
· เพิ่มการวิวัฒนาการขั้นที่ 5-6 เพื่อเพิ่มเลเวลสูงสุดของมอนสเตอร์เป็น Lv. 90
· การเชื่อมโยงวิญญาณที่ตั้งค่าไว้ก่อนการปิดปรับปรุงจะถูกปลดออก และเงื่อนไขด้านเลเวลสูงสุดสำหรับการเชื่อมโยงวิญญาณจะเปลี่ยนเป็น Lv. 90
▶ ราชาแฟรี่ 5★
- สามารถซัมมอน ‘ราชาแฟรี่’ 5★ ใน Chronicles ได้แล้ว
· คำอธิบายสกิลทั้งหมดจะอ้างอิงจากช่วงหลังปลุกพลังแล้ว
สกิล | คำอธิบาย |
Basic Attack | โจมตีศัตรูเป้าหมาย |
Overwhelm of Fire | โจมตีศัตรูในขอบเขต เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน จากนั้นจะปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังของเป้าหมาย 2 อัน และมีโอกาสทำให้ลอยขึ้น |
Hellfire | ลด HP ของตนและศัตรูที่ไม่ใช่สัตว์ประหลาดลง และโจมตีศัตรูเป้าหมายเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน การโจมตีนี้จะทะลุ DEF ของเป้าหมาย และร่ายเกราะให้ตนเองตามสัดส่วน DMG ที่ทำได้ |
Flame of Punishment | ทำ DMG แบบตายตัวตามสัดส่วน HP สูงสุดของเป้าหมายใส่ศัตรูเป้าหมายที่ระยะเวลาเอฟเฟกต์ลอยสิ้นสุดลง และทำให้มึนงง การมึนงงนี้จะไม่สามารถต้านทานได้ (สกิลติดตัวนี้มีผลในอารีน่าและศึกชิงแดนเท่านั้น) |
Ultimate Hellfire | ลด HP ของตนและศัตรูที่ไม่ใช่สัตว์ประหลาดลง และโจมตีศัตรูเป้าหมายเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน การโจมตีนี้จะทะลุ DEF ของเป้าหมาย และร่ายเกราะให้ตนเองตามสัดส่วน DMG ที่ทำได้ |
สกิล | คำอธิบาย |
Basic Attack | โจมตีศัตรูเป้าหมาย |
Overwhelm of Water | โจมตีศัตรูในขอบเขตและเพิ่ม DMG ที่ได้รับ |
Wrath of the Fairy King | ดึงศัตรูในขอบเขตเข้ามาและลด MOV SPD จากนั้นจะโจมตีศัตรูในขอบเขต การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย และจะทะลุ DEF ของเป้าหมายตามสัดส่วน HP ที่เป้าหมายเสียไป |
Rageful Return | เร่งคูลดาวน์สกิลของสมาชิกทีมระหว่างการต่อสู้ หากตนได้รับ DMG ที่ทำให้ถึงตาย จะฟื้นคืนชีพขึ้นมา นอกจากนี้ หากฟื้นคืนชีพขึ้นมาตอนที่ได้รับเอฟเฟกต์คืนชีพหรือปกป้องวิญญาณ จะทำ DMG แบบตายตัวตามสัดส่วน HP สูงสุดของเป้าหมายใส่ศัตรูในขอบเขต และลดเวลาคูลดาวน์สกิลของตน การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย |
Ultimate Wrath of the Fairy King | ดึงศัตรูในขอบเขตเข้ามาและลด MOV SPD จากนั้นจะโจมตีศัตรูในขอบเขต การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย และจะทะลุ DEF ของเป้าหมายตามสัดส่วน HP ที่เป้าหมายเสียไป การดึงนี้จะไม่สามารถต้านทานได้ |
สกิล | คำอธิบาย |
Basic Attack | โจมตีศัตรูเป้าหมาย |
Ventilate | ลดเวลาคูลดาวน์สกิลของสมาชิกทีม 1 ตัว หากเป้าหมายเป็นซัมมอนเนอร์ จะลดคูลดาวน์การหลบหลีกเพิ่มเติม เอฟเฟกต์ลดเวลาคูลดาวน์สกิลของสมาชิกทีมคนอื่นๆ จะไม่มีผลต่อสกิลนี้ สกิลนี้จะถูกใช้ให้ซัมมอนเนอร์ก่อนเป็นหลัก |
Seal Magic | โจมตีศัตรูในขอบเขตและเพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิลของเป้าหมาย นอกจากนี้ เมื่อโจมตีโดนซัมมอนเนอร์ฝ่ายศัตรู จะลดความเร็วในการฟื้นฟูมานาลง |
Ultimate Seal Magic | โจมตีศัตรูในขอบเขตและเพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิลของเป้าหมาย นอกจากนี้ เมื่อโจมตีโดนซัมมอนเนอร์ฝ่ายศัตรู จะลดความเร็วในการฟื้นฟูมานาลง |
สกิล | คำอธิบาย |
Basic Attack | โจมตีศัตรูเป้าหมาย เมื่อตนโจมตีปกติโดนทุกๆ 5 ครั้ง จะปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังของเป้าหมาย 1 อัน เมื่อปลดสำเร็จจะเพิ่ม DMG ที่ทำได้ให้ตนเอง |
Overwhelm of Light | ทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูเป้าหมาย หากเป้าหมายที่โจมตีโดนเป็นซัมมอนเนอร์ฝ่ายศัตรู จะลดเวลาคูลดาวน์สกิลและคูลดาวน์การหลบหลีกของซัมมอนเนอร์ในทีม แต่หากเป็นมอนสเตอร์ฝ่ายศัตรู จะลดเวลาคูลดาวน์สกิลของมอนสเตอร์ในทีม |
Light of Judgement | ทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูเป้าหมาย หากกำจัดเป้าหมายได้หรือทำ DMG ได้ถึงปริมาณที่กำหนดขึ้นไป จะร่ายเอฟเฟกต์อมตะให้ตนเอง การโจมตีนี้จะทำ DMG เพิ่มขึ้นตามสัดส่วน HP ที่เป้าหมายเสียไป |
Ultimate Light of Judgement | ทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูเป้าหมาย และร่ายเอฟเฟกต์อมตะให้ตนเอง การโจมตีนี้จะทำ DMG เพิ่มขึ้นตามสัดส่วน HP ที่เป้าหมายเสียไป |
สกิล | คำอธิบาย |
Basic Attack | โจมตีศัตรูเป้าหมาย |
Overwhelm of Darkness | โจมตีศัตรูเป้าหมายและลด DEF ลง หากตนถูกยั่วยุอยู่ การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย |
Seal Magic | โจมตีศัตรูเป้าหมายและขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลังของเป้าหมาย 2 อัน เมื่อโจมตีจุดอ่อนจะขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลังเพิ่มอีก 2 อัน |
Discernment | หากขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลังได้ จะเพิ่ม DMG ที่ทำได้ให้ตนเอง หากตนมีเอฟเฟกต์เสริมพลัง 4 อันขึ้นไป DMG ที่ได้รับในคราวเดียวจะไม่เกินอัตราส่วนที่กำหนดของ HP สูงสุดของตน |
Ultimate Seal Magic | โจมตีศัตรูเป้าหมายและขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอันของเป้าหมาย |
▶ เพิ่มอัตราซัมมอนมอนสเตอร์ใหม่ <ราชาแฟรี่> (ไฟ/น้ำ/ลม)
- สามารถซัมมอนแบบเพิ่มอัตราราชาแฟรี่ (ไฟ/น้ำ/ลม) 5★ ได้ที่ [แท่นซัมมอน]
· ระยะเวลา : หลังปิดปรับปรุงวันที่ 25 ม.ค. - 15 ก.พ. 00:00 น.
· สามารถซัมมอนมอนสเตอร์ใหม่ ราชาแฟรี่ ธาตุไฟ/น้ำ/ลม ได้ด้วยโอกาสที่มากกว่า ‘ซัมมอนเวทมนตร์’
· ทุกครั้งที่แต้มไมล์ซัมมอนเพิ่มอัตราของแต่ละธาตุถึง 200 แต้ม จะได้รับราชาแฟรี่ในธาตุนั้น ๆ
· แต้มไมล์จะไม่รีเซ็ตใหม่ แม้จะได้รับราชาแฟรี่ไปแล้วก่อนที่แต้มไมล์จะถึง 200 แต้ม
▶ สวนแห่งการท้าทาย
- เนื้อหาที่มุ่งทำ DMG จำนวนมากใส่ศัตรูและทำแต้มสูงสุดในเวลาจำกัด สวนแห่งการท้าทายเปิดแล้ว!
· มอนสเตอร์ใหม่ ‘ราชาแฟรี่’ จะได้รับบัฟอันทรงพลังในดันเจี้ยนและทำ DMG เพิ่มเติมใส่ศัตรู
· บอสตัวสุดท้ายในบรรดาศัตรู ‘ชาน สัตว์ร้ายแห่งสวน’ นั้นจะปรากฏตัวขึ้นใหม่เรื่อย ๆ ในเวลาที่กำหนดแม้จะตายไปแล้วก็ตาม · ระยะเวลา : หลังปิดปรับปรุงวันที่ 25 ม.ค. - 8 ก.พ. 00:00 น.
■ ส่วนที่เพิ่มใหม่/ปรับปรุง/เปลี่ยนแปลง
▶ ร้านค้าแพ็กเกจ (เพิ่มเมื่อ 30 ม.ค.)
- ลบไอเทมห่อโกลด์ กองโกลด์ และกระสอบโกลด์ออกจาก [แพ็กที่วางขายตลอด] - แท็บ [หน่วยเงิน]
- ลบไอเทมโทรโข่งออกจาก [แพ็กที่วางขายตลอด] - แท็บ [ของใช้]
▶ ไครอส
[สวนภาพลวงตา]
- เปลี่ยนมอนสเตอร์ในสวนภาพลวงตาเป็นลิช (แสง) 4★
- ระยะเวลา : 29 ม.ค. 00:00 น. - 4 ก.พ. 23:55 น.
▶ ซากกาลากอส
- ระยะเวลาซีซัน : หลังปิดปรับปรุงวันที่ 25 ม.ค. - 21 ก.พ. 23:00 น.
- เปลี่ยนรูปแบบการเล่นจากการเลือกเล่นในดันเจี้ยนแบบเดิม ไปเป็นการท้าทายอย่างต่อเนื่องโดยใช้พลังขับเคลื่อนของมอนสเตอร์
· เปลี่ยนจากการเลือกมอนสเตอร์ 30 ตัว ไปเป็นสามารถส่งมอนสเตอร์ 3-5★ แท้ทุกตัวที่มีพลังขับเคลื่อนเหลือ
* มอนสเตอร์เป้าหมายที่จะส่งไปจะต้องวิวัฒนาการเป็น 5★ ขึ้นไปเรียบร้อยแล้วเท่านั้น
· พลังขับเคลื่อนของมอนสเตอร์ที่เข้าร่วมจะลดลงทีละ 10 หน่วยทุกครั้งที่การต่อสู้สิ้นสุดลง
- เปลี่ยนจากการเลือกกฎแห่งเวทมนตร์เองเมื่อเข้าเล่น ไปเป็นการใช้เอฟเฟกต์ที่กำหนดไว้ให้ตามซีซัน
· แตะปุ่ม ‘กฎแห่งเวทมนตร์’ ที่ด้านซ้ายของหน้าจอหลักเพื่อดูเอฟเฟกต์แต่ละอย่าง
- แบ่งการเล่นเป็นโหมดทั่วไปและโหมดจัดอันดับ
· เขตที่ 1 ถึงเขตที่ 10 จะดำเนินไปในรูปแบบของโหมดทั่วไป และโหมดจัดอันดับจะปลดล็อกเมื่อเคลียร์โหมดทั่วไปทั้งหมดแล้ว
· การจัดอันดับจะบันทึกตามเขตและเลเวลที่เคลียร์ได้สูงที่สุดในระหว่างซีซัน ซัมมอนเนอร์ในอันดับต้น ๆ จะมีรูปปั้นหินแทนตัวปรากฏขึ้นมาทางด้านขวาของหน้าจอ
· รางวัลจะจ่ายให้ตามอันดับเมื่อสิ้นสุดซีซัน
· ในแต่ละเขตจะมีการแบ่งเลเวลของพื้นที่ต่อสู้ทั่วไป/พื้นที่ต่อสู้ชั้นยอด/พื้นที่ต่อสู้บอส โดยแยกตามไอคอนที่ด้านล่างหน้าจอ
· เมื่อเคลียร์การต่อสู้ในแต่ละเลเวลได้ จะได้รับรีลิคดังต่อไปนี้
ประเภทการต่อสู้ | รีลิคที่สามารถรับได้ |
พื้นที่ต่อสู้ทั่วไป | [รีลิคค่าสถานะ] เพิ่มค่าสถานะของซัมมอนเนอร์และมอนสเตอร์ [โพชั่นพลังขับเคลื่อน] ฟื้นฟูพลังขับเคลื่อนที่มอนสเตอร์ใช้ไป |
พื้นที่ต่อสู้ชั้นยอดและพื้นที่ต่อสู้บอส | [รีลิคสกิล] เปิดใช้งานสกิลที่มีส่วนช่วยในการต่อสู้ |
· รีลิคสกิลที่สามารถรับได้ในพื้นที่ต่อสู้ชั้นยอดและพื้นที่ต่อสู้บอสจะแบ่งออกเป็นรีลิคทั่วไปและรีลิคพลังพิเศษที่จะแยกตามประเภทสกิล สามารถดูรายละเอียดรีลิคพลังพิเศษด้านล่างนี้แล้วได้เลยค่ะ
ชื่อ | รายละเอียดพลังพิเศษ |
ออร่า | ใช้เอฟเฟกต์ออร่าที่มีผลอย่างต่อเนื่องและเอฟเฟกต์สะท้อน DMG เป็นพื้นฐาน แนะนำให้ใช้คู่กับรีลิคเกรดตำนานที่จะเสริมความแข็งแกร่งของออร่า หรือรีลิคอื่น ๆ ที่จะทำให้ได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มเติมเมื่อได้รับเอฟเฟกต์สะท้อน DMG |
ระเบิด | วางระเบิดใส่ศัตรูรอบ ๆ อย่างต่อเนื่องและจุดระเบิดเพื่อทำ DMG รีลิคระเบิดในวงกว้างพิเศษนี้จะมีเฉพาะในซากกาลากอสเท่านั้น แนะนำให้ใช้คู่กับรีลิคอื่นที่เกี่ยวข้องกับระเบิด |
เอฟเฟกต์ CC | เสกอุกกาบาตให้ตกลงมาทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ในวงกว้างเมื่อทำให้ติดเอฟเฟกต์ CC แนะนำให้ใช้คู่กับรีลิคที่ทำให้โดนเอฟเฟกต์ CC เช่น มึนงง ถูกแช่แข็ง ลอยขึ้น หรือรีลิคที่เพิ่มระยะเวลาเอฟเฟกต์หรือทำ DMG เพิ่มขึ้น |
DMG ต่อเนื่อง | ทำ DMG ต่อเนื่องจากเอฟเฟกต์เผาไหม้ในวงกว้างเป็นหลักและทำให้โดนเผาไหม้ โดย DMG จะเพิ่มขึ้นตามระดับของเอฟเฟกต์เผาไหม้ แนะนำให้ใช้คู่กับรีลิคที่ทำให้โดนเผาไหม้เพิ่มเติม หรือรีลิคที่ทำให้ติดเอฟเฟกต์อื่น ๆ ไปพร้อมกับเอฟเฟกต์เผาไหม้ |
เอฟเฟกต์ | เอฟเฟกต์ที่จะทำให้ได้เปรียบในการต่อสู้ด้วยการใช้บัฟหรือดีบัฟต่าง ๆ แนะนำให้ใช้คู่กับรีลิคที่เพิ่ม DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์ที่มี หรือรีลิคที่เพิ่มระยะเวลาเอฟเฟกต์ |
ซัมมอน | จะซัมมอนสัตว์ประหลาดที่เคยเจอในรูปแบบศัตรูเท่านั้นออกมาในฐานะทหารรับจ้าง ลองสะสมรีลิคประเภททหารรับจ้างแล้วลุยการสำรวจเลย |
กราดยิง | มีผลต่อเวลาคูลดาวน์สกิลหรือเกจอัลติเมท จึงทำให้ใช้สกิลได้บ่อยขึ้น แนะนำให้ใช้คู่กับรีลิคที่เพิ่มเกจอัลติเมทเมื่อกำจัดศัตรูได้ หรือรีลิคที่ทำให้ได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลังเมื่อใช้สกิล |
· จำนวนรีลิคที่มีได้ตามแต่ละเกรดของรีลิคจะถูกจำกัด สามารถดูได้โดยแตะปุ่ม ‘สถานะรีลิค’ ทางด้านซ้ายของหน้าจอ
· เพิ่ม ‘ฟังก์ชันสู้แบบเร็ว’ ที่สามารถเคลียร์แต่ละเขตได้อย่างรวดเร็ว โดยยึดจากพลังต่อสู้ของซัมมอนเนอร์และมอนสเตอร์ และพลังขับเคลื่อน
▶ วิถีการเติบโต
- ปรับปรุงให้เลเวลที่เคลียร์สำเร็จในวิถีการฝึก วิถีการผจญภัย และศึกกวาดล้างตรงกัน
· ตัวอย่าง : หากเคลียร์วิถีการผจญภัย ‘วิหารธรณีที่ถูกลืม’ Lv. 7 แล้ว ‘รังพญาแมงมุม’ Lv. 7 ก็จะขึ้นว่าเคลียร์แล้วเช่นกัน
※ เฉพาะ [วิถีการเติบโต] - [มหาวิหารนิลกาฬ] เท่านั้นที่เลเวลดันเจี้ยนจะไม่ถูกปรับให้ตรงกัน
· อย่างไรก็ตาม ในกรณีของดันเจี้ยนที่ยังไม่ปลดล็อก เลเวลจะไม่เท่ากับดันเจี้ยนอื่นที่สามารถเข้าได้แล้ว
[วิถีการฝึก]
- เพิ่มการเล่นในระดับยาก Lv. 1-3
[วิถีการผจญภัย]
- เพิ่มการเล่นในระดับยาก Lv. 3-5 ของแต่ละดันเจี้ยน
· สามารถรับรูนเกรดเทวาเป็นรางวัลการเคลียร์ได้
· จะมีการจำกัดจำนวนรูนเกรดเทวา 6★ ที่สามารถรับได้ในระยะเวลาที่กำหนด
· จำนวนรูนเทวา 6★ ที่สามารถรับได้จะเพิ่มขึ้นทุกวันจันทร์ และจำนวนของรูนเทวา 6★ ที่รับไปแล้วในช่วงนั้นจะยังคงอยู่
· แม้คุณจะไม่สามารถรับรูนเทวา 6★ เกินจำนวนที่กำหนดได้ แต่รางวัลการเคลียร์อื่น ๆ ที่นอกเหนือจากรูนเทวา 6★ จะสามารถรับได้ตามปกติโดยไม่มีข้อจำกัด
- จะมีการจัดอันดับจากบันทึกการเคลียร์ Lv. 5 ในระดับยากของแต่ละดันเจี้ยน และมอบรางวัลอันดับให้
· การจัดอันดับรวมจะคิดรวมจากบันทึกการเคลียร์ดันเจี้ยนแต่ละอันของทั้ง 6 ดันเจี้ยน
· ในกรณีที่ใช้การสู้แบบเร็วเพื่อเคลียร์ จะมีการบันทึกเวลาจำกัดของแต่ละดันเจี้ยนไว้
· 1 ซีซันจะกินเวลานาน 1 สัปดาห์ และจะมีการคำนวณอันดับเพื่อแจกรางวัลทุกวันจันทร์ตั้งแต่ 02:00 น. เป็นเวลา 10 นาที
· รางวัลอันดับซีซันจะสามารถรับได้ในช่วงของซีซันถัดไปเท่านั้น
· พลังต่อสู้ที่เป็นเงื่อนไขสำหรับการใช้สู้แบบเร็วจะถูกตั้งไว้สูงกว่าความยากระดับอื่น
- ประเภทของรูนที่สามารถรับเป็นรางวัลการเคลียร์ได้จะแสดงอยู่ที่แท็บของแต่ละดันเจี้ยนทางด้านซ้าย
▶ ส่งกองกำลัง
- เพิ่มการเล่นส่งกองกำลังพิเศษและดันเจี้ยนส่งกองกำลังในระดับยาก Lv. 2-4
· สามารถรับหินแปลงเป็นรางวัลการเคลียร์ได้
- ปรับปรุงให้เลเวลที่เข้าได้ในแต่ละดันเจี้ยนตรงกัน
· ตัวอย่าง : หากเคลียร์ส่งกองกำลังพิเศษ ‘คามารี (แสง)’ ระดับยาก Lv. 1 แล้ว ส่งกองกำลังพิเศษ ‘อารัคเน่ (ลม)’ ระดับยาก Lv. 1 ก็จะขึ้นว่าเคลียร์แล้วเช่นกัน
· อย่างไรก็ตาม ระดับเลเวลที่เข้าเล่นได้ของส่งกองกำลังพิเศษและส่งกองกำลังทั่วไปจะไม่ตรงกัน
[ส่งกองกำลัง]
- จะมีการจัดอันดับจากบันทึกการเคลียร์ Lv. 4 ในระดับยากของแต่ละดันเจี้ยน และมอบรางวัลอันดับให้
· การจัดอันดับรวมจะคิดรวมจากบันทึกการเคลียร์ดันเจี้ยนแต่ละอันของทั้ง 5 ดันเจี้ยน
· ในกรณีที่ใช้การสู้แบบเร็วเพื่อเคลียร์ จะมีการบันทึกเวลาจำกัดของแต่ละดันเจี้ยนไว้
· 1 ซีซันจะกินเวลานาน 1 สัปดาห์ และจะมีการคำนวณอันดับเพื่อแจกรางวัลทุกวันจันทร์ตั้งแต่ 02:00 น. เป็นเวลา 10 นาที
· รางวัลอันดับซีซันจะสามารถรับได้ในช่วงของซีซันถัดไปเท่านั้น
· พลังต่อสู้ที่เป็นเงื่อนไขสำหรับการใช้สู้แบบเร็วจะถูกตั้งไว้สูงกว่าความยากระดับอื่น
- เปลี่ยนสถานะของแต่ละดันเจี้ยนเป็นเปิดให้เข้าได้ตลอดเวลา
▶ สมรภูมิ
- ปรับปรุงให้ข้อมูลเกี่ยวกับบทลงโทษของผู้เล่นในสถานะหยุดนิ่งเห็นได้ชัดขึ้นในหน้าจอผลลัพธ์
- ปรับเวลาของบทลงโทษการจับคู่สำหรับผู้เล่นในสถานะหยุดนิ่งเป็น 20 นาที
- ปรับปรุงหัวข้อดังต่อไปนี้ในโหมดผู้ชม
· ปรับปรุงให้การหมุนกล้องสมูทขึ้นเล็กน้อย
· ปรับให้ความถี่ในการปรากฏขึ้นมาของข้อความหรือเอฟเฟกต์เมื่อใช้สกิลไม่เป็นอุปสรรคต่อการรับรู้สถานการณ์ของการต่อสู้
- เพิ่มโหมดซัมมอนเดี่ยวที่สามารถพามอนสเตอร์ผูกพันธะจิตเข้าไปสู้ด้วยกันได้หนึ่งตัวโดยอิงจากโหมดกีฬา
· ความเร็วในการฟื้นฟูมานาของซัมมอนเนอร์ในโหมดซัมมอนเดี่ยวจะเร็วกว่าประมาณ 2 เท่าเมื่อเทียบกับโหมดสมรภูมิ/โหมดกีฬา
- แมพของสมรภูมิและโหมดการเล่นจะดำเนินไปตามลำดับด้านล่างนี้
สมรภูมิ | โหมดการเล่น |
เพิงผาโหยหวนวันที่ 1 | โหมดกีฬา |
เพิงผาโหยหวนวันที่ 2 | โหมดซัมมอนเดี่ยว / โหมดกีฬา |
เพิงผาโหยหวนวันที่ 3 | โหมดสมรภูมิ |
เพิงผาโหยหวนวันที่ 4 | โหมดกีฬา |
ป่าเงาจันทร์วันที่ 1 | โหมดซัมมอนเดี่ยว / โหมดกีฬา |
ป่าเงาจันทร์วันที่ 2 | โหมดสมรภูมิ |
ป่าเงาจันทร์วันที่ 3 | โหมดกีฬา |
ป่าเงาจันทร์วันที่ 4 | โหมดซัมมอนเดี่ยว / โหมดกีฬา |
เกาะน้ำตกนภาวันที่ 1 | โหมดสมรภูมิ |
เกาะน้ำตกนภาวันที่ 2 | โหมดกีฬา |
เกาะน้ำตกนภาวันที่ 3 | โหมดซัมมอนเดี่ยว / โหมดกีฬา |
เกาะน้ำตกนภาวันที่ 4 | โหมดสมรภูมิ |
▶ อารีน่า
- ปรับปรุงให้ HP ของซัมมอนเนอร์ไม่ลดลงจากการเปลี่ยนอาวุธ
- ปรับปรุงให้สามารถดูเป้าหมาย Pre-ban ใน [ศึกกระชับมิตร] - อารีน่าดวลเดือดได้ว่าเป็นมอนสเตอร์ตัวไหน
· เปลี่ยนให้สามารถดูมอนสเตอร์ Pre-ban ในหน้ารอและหน้าจอผลการชนะต่อเนื่องได้
[อารีน่าท้าดวล]
- เปลี่ยนให้การต่อสู้แบบท้าทายปกติดำเนินไปในรูปแบบสู้อัตโนมัติ
- เปลี่ยนให้ยังสามารถใช้สกิลหรือสกิลอัลติเมทของมอนสเตอร์ที่ผูกพันธะจิตได้แม้ซัมมอนเนอร์จะตายไปแล้วก็ตาม หากเปิดใช้สู้อัตโนมัติอยู่ระหว่างการท้าทายแบบยาก
- เปลี่ยนจำนวนการท้าทายแบบยากจาก 3 ครั้งต่อสัปดาห์เป็น 10 ครั้งต่อวัน
- ลบบัฟของทีมตั้งรับออก
▶ พาสซัมมอนเนอร์
- ปรับปรุงให้รางวัลโบนัสรายวันยังสะสมเพิ่มและสามารถรับรางวัลทั้งหมดของซีซันนั้นได้ แม้จะซื้อพาสซัมมอนเนอร์ในระหว่างซีซันก็ตาม
* โปรดทราบว่าฟังก์ชันนี้จะนำไปใช้กับพาสซีซันใหม่ที่จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 5 ก.พ. เป็นต้นไป (เพิ่มเมื่อ 30 ม.ค.)
- เปลี่ยนรางวัลบางอย่างของความท้าทายรายสัปดาห์ ‘ซัมมอนมอนสเตอร์’ จากโพชั่น EXP ธรรมดา x50 ไปเป็นโพชั่น EXP พรีเมียม x10
▶ บันทึกองครักษ์
[ดันเจี้ยนประจำพื้นที่]
- เพิ่มดันเจี้ยนประจำพื้นที่ของพื้นที่ใหม่ในเซียร์ร่า
· ราฮิลท์แมร์/ห้องผู้พิทักษ์/แหล่งเพาะเลี้ยงของก็อบลิน/แหล่งเก็บมานาประดิษฐ์/ซากคาสคูจำลอง
▶ กิจกรรมในฟิลด์
- แก้ไขให้แผนที่ย่อยและหน้าต่างกิจกรรมในฟิลด์แสดงขึ้นที่ด้านซ้ายบนเมื่อไปถึงพื้นที่จัดกิจกรรม
▶ อุปกรณ์
- ปรับปรุงให้อุปกรณ์ที่เลือกยังเป็นชิ้นเดิมในแท็บเพิ่มพลัง ใส่อัญมณี ใช้ศิลาเอฟเฟกต์ และขัดเกลา
- เปลี่ยนให้สามารถเลือกอุปกรณ์ +15 ในแท็บเพิ่มพลังได้
- เพิ่มปุ่มเพิ่มพลังต่อเนื่องที่ด้านล่างของหน้าจอ [จัดการ] - [เพิ่มพลัง]
▶ มอนสเตอร์
- เปลี่ยนให้ตำแหน่งของลูกโป่งคำพูดที่แสดงที่ปุ่มตัวกรองในหน้าจอความสนิทสนมไม่บังปุ่มรางวัล
- ปรับให้มีการแสดงจำนวนมานาที่ใช้บนไอคอนสกิลมอนสเตอร์
· ไอคอนสกิลที่ด้านล่างหน้าจอข้อมูลมอนสเตอร์แต่ละตัว
· ไอคอนสกิลทางด้านซ้ายของหน้าจอบันทึก
- เพิ่มฟังก์ชันให้สามารถอัปเลเวลสกิล วิวัฒนาการ และปลุกพลังหลายเลเวลได้ในคราวเดียว
- ปรับปรุงป๊อปอัพ ‘มอนสเตอร์วัตถุดิบ’ ที่สามารถดูได้โดยแตะปุ่มรูปแองเจลมอนที่ด้านซ้ายล่างของหน้าจอ
· แสดงรูปไอคอน ชื่อ และแหล่งที่รับมอนสเตอร์วัตถุดิบนั้นได้ในหน้ามอนสเตอร์วัตถุดิบ
· แสดงโดยแยกให้เห็นว่ามีหรือไม่มีมอนสเตอร์วัตถุดิบตัวใดในปัจจุบัน
- เปลี่ยนไม่ให้มีการแสดงป๊อปอัพยืนยันในกรณีที่ใช้เดวิลมอนอัปเลเวลสกิล
[ชุดแปลงร่าง]
- หากได้อันดับ 1-3 ของอันดับซีซันหอคอยสู่สวรรค์ (ยาก) จะได้รับ ‘ตั๋วแลกชุดผู้พิทักษ์มังกรของซิลฟ์’ เป็นรางวัล
- เพิ่มชุดแปลงร่าง ‘ผู้พิทักษ์มังกรของซิลฟ์’ แต่ละธาตุเข้ามาในแท็บชุดแปลงร่างของร้านค้าหอคอยแฝด
ชื่อไอเทม | ไอเทมที่ใช้แลก |
ผู้พิทักษ์มังกร บาเรตต้า/ไทรอน/ชิมิแท/ เอเรดาส/อัสชูเบล | ตั๋วแลกชุดผู้พิทักษ์มังกรของซิลฟ์ (ไฟ/น้ำ/ลม/แสง/มืด) x1 |
- เพิ่มชุดแปลงร่าง ‘วัยเยาว์ของอัศวินด้วง’ แต่ละธาตุเข้ามาในแท็บชุดแปลงร่างของร้านค้าสมรภูมิ
· ‘ตั๋วแลกชุดวัยเยาว์ของอัศวินด้วง’ นั้นจะแจกเป็นรางวัลอันดับสมรภูมิในภายหลัง
ชื่อไอเทม | ไอเทมที่ใช้แลก |
วัยเยาว์ เซอร์ เฮอร์คิวลิส/เซอร์ เนปจูน/เซอร์ แอคทีออน/ เซอร์ ทิทิอุส/เซอร์ กีเดียน | ตั๋วแลกชุดวัยเยาว์ของอัศวินด้วง (ไฟ/น้ำ/ลม/แสง/มืด) x1 |
- หากได้อันดับ 1-3 ของอันดับซีซันศึกชิงแดนกิลด์ จะได้รับ ‘ตั๋วแลกชุดผู้นำทางแห่งห้วงฝันของจ้าวมนตราฮาร์ป’ เป็นรางวัล
· อันดับซีซัน: อันดับ 1 (5 ใบ), อันดับ 2 (3 ใบ), อันดับ 3 (1 ใบ)
- เพิ่มชุดแปลงร่าง ‘ผู้นำทางแห่งห้วงฝันของจ้าวมนตราฮาร์ป’ แต่ละธาตุเข้ามาในแท็บชุดแปลงร่างของร้านค้ากิลด์
ชื่อไอเทม | ไอเทมที่ใช้แลก |
ผู้นำทางแห่งห้วงฝัน ฮาร์โมเนีย/ซอนเน็ต/เทรียน่า/ เซเลีย/วีวาเช่ล | ตั๋วแลกชุดผู้นำทางแห่งห้วงฝันของจ้าวมนตราฮาร์ป (ไฟ/น้ำ/ลม/แสง/มืด) x1 |
▶ รูน
- เพิ่มรูนเทวา 6★
· เพิ่มค่าสถานะรองอันที่ 5 ซึ่งเกี่ยวกับการเล่น PvP โดยค่าสถานะดังกล่าวจะเพิ่มขึ้นเมื่อเพิ่มพลังถึง +15
· เพิ่มค่าสถานะใหม่ที่เกี่ยวข้องกับการเล่น PvP: ลด CRI DMG ที่ได้รับ (PvP), ต้านทาน CRI (PvP), CRI Rate (PvP), CRI DMG (PvP), แม่นยำเอฟเฟกต์ (PvP), ต้านทาน (PvP), แม่นยำ (PvP), หลบหลีก (PvP) เป็นต้น
หมายเลขรูน | คุณสมบัติ |
1 | CRI Rate (PvP) / แม่นยำเอฟเฟกต์ (PvP) |
2 | CRI Rate (PvP) / CRI DMG (PvP) / แม่นยำเอฟเฟกต์ (PvP) / ต้านทาน (PvP) |
3 | ต้านทาน CRI (PvP) / ต้านทาน (PvP) |
4 | ต้านทาน CRI (PvP) / ลด CRI DMG ที่ได้รับ (PvP) / แม่นยำเอฟเฟกต์ (PvP) / ต้านทาน (PvP) |
5 | ลด CRI DMG ที่ได้รับ (PvP) / CRI DMG (PvP) |
6 | ต้านทาน CRI (PvP) / ลด CRI DMG ที่ได้รับ (PvP) / CRI Rate (PvP) / CRI DMG (PvP) |
· สามารถรับรูนเทวา 6★ ที่ ‘ยังไม่ประเมินค่า’ ได้จากวิถีการผจญภัย (ยาก) โดยรูนที่ยังไม่ประเมินค่าจะสามารถนำไปลงขายหรือซื้อในศูนย์แลกเปลี่ยนได้
· รูนที่ยังไม่ประเมินค่าสามารถประเมินค่าได้โดยใช้คัมภีร์ประเมินค่า หรือนำไปย่อย/ประกอบได้ที่เมนูแปรธาตุรูน
· รูนที่ยังไม่ประเมินค่าไม่สามารถนำไปใช้ในเมนูเพิ่มพลังหรือส่งในภารกิจจัดส่งได้
- เพิ่มปุ่มที่ด้านขวาล่างของหน้าจอจัดการรูน ซึ่งสามารถเลือกตั้งค่าค่าของรูนแต่ละเซ็ตได้เองและให้แสดงผลขึ้นที่ไอคอนรูน
- เพิ่มระบบ ‘แปลงรูน’ ที่สามารถเปลี่ยนคุณสมบัติรองของรูนได้
· ใช้งานได้โดยไปที่ [เพิ่มพลังรูน] - แท็บ [แปลง]
· สามารถเปลี่ยนคุณสมบัติรองของรูนที่ต้องการได้ 1 อย่างโดยใช้ไอเทมที่เพิ่มเข้ามาใหม่อย่าง ‘หินแปลง’ หินขัดเกลา และโกลด์
· สามารถเปลี่ยนได้เฉพาะรูนเกรดฮีโร่ขึ้นไป 6★ ที่เพิ่มพลังถึง +12 ขึ้นไปเท่านั้น
· คุณสมบัติรอง 1 อย่างสามารถแปลงได้หลายครั้ง แต่สามารถแปลงได้เฉพาะคุณสมบัติรองที่เลือกแปลงครั้งแรกสุดเท่านั้น
· คุณสมบัติรองที่ได้มาจากการแปลงจะเป็นไปตามกฎตอนที่รูนได้รับคุณสมบัตินั้น
- เพิ่มปุ่มลัดที่สามารถย้ายไปยังเมนู [มอนสเตอร์] ได้ทันทีที่ด้านซ้ายบนของหน้าจอจัดการรูน
- เปลี่ยนลำดับแท็บของหน้าจอแปรธาตุรูนเป็นย่อยรูน ประกอบรูน และสร้างรูน
- เพิ่มช่องให้ติ๊กเลือกใช้ผงเวทมนตร์ซึ่งใช้เพิ่มโอกาสประกอบสำเร็จอย่างยอดเยี่ยมเมื่อประกอบรูนได้ในคราวเดียว
▶ อาร์ติแฟค
- เพิ่มที่เก็บชั่วคราวไว้จัดเก็บอาร์ติแฟคที่ซัมมอนออกมาในตอนที่กระเป๋าเต็มแล้ว
- เพิ่มแท็บให้แสดงอาร์ติแฟคทั่วไปและอาร์ติแฟคเฉพาะมอนสเตอร์แยกกัน
- เพิ่มปุ่มที่สามารถเลือกได้ว่าจะแสดงอาร์ติแฟคเป็นไอคอนหรือการ์ดที่ด้านขวาบนของหน้าจอ
- เพิ่มการแสดงธาตุที่ด้านบนไอคอนอาร์ติแฟคเฉพาะ
- ปรับปรุงให้มีการแสดงป๊อปอัพยืนยันเมื่อจะย่อยหรือประกอบอาร์ติแฟคที่เพิ่มระดับแล้วหรืออาร์ติแฟคเกรดฮีโร่ขึ้นไป
- ปรับปรุงให้มีการแสดงให้เห็นว่าอาร์ติแฟคนั้นสามารถใส่ได้หรือไม่ได้ในหน้ารายการอาร์ติแฟคที่มี
▶ ศูนย์แลกเปลี่ยน
- เพิ่มรูนที่ยังไม่ประเมินค่าในรายการสินค้าที่ขายได้ในศูนย์แลกเปลี่ยน
- เพิ่มปุ่มลัดที่สามารถย้ายไปยัง [ศูนย์แลกเปลี่ยน] ได้ทันทีที่ด้านซ้ายล่างของหน้าจอ [ทักษะอาชีพ]
▶ กิลด์
[ข้อมูลกิลด์]
- ปรับปรุงการจัดวางแท็บด้านบนของป๊อปอัพข้อมูลกิลด์ให้มองเห็นทุกเมนูได้ในคราวเดียวโดยไม่ต้องเลื่อนหน้าจอ
[ศึกชิงแดนกิลด์]
- แสดงบันทึกการแพ้/ชนะของแต่ละฐานและสามารถดูสถานะการป้องกันได้
· บันทึกจะรีเซ็ตในกรณีที่มีการเปลี่ยนซัมมอนเนอร์ที่วางไว้ ธาตุอาวุธของซัมมอนเนอร์ พรีเซ็ตอุปกรณ์ และมอนสเตอร์
- เปลี่ยนให้มีการแสดงชื่อที่ด้านบนโดยเรียงจากสมาชิกกิลด์ของทีมตั้งรับที่พลังต่อสู้สูงในหน้าป๊อปอัพสถานะการเข้าร่วมของสมาชิกกิลด์
▶ ทักษะอาชีพ
- ปรับปรุงให้มีการแสดงอุปกรณ์ที่ใส่อยู่ในปัจจุบันในรายการวัตถุดิบของเมนู [ตีเหล็ก] และสามารถถอดหรือเลือกอุปกรณ์ได้ทันที
- เพิ่มปุ่มลัดที่สามารถย้ายไปยัง [ทักษะอาชีพ] ได้ทันทีที่ด้านซ้ายล่างของหน้าจอ [อุปกรณ์], [รูน], [ศูนย์แลกเปลี่ยน]
- เพิ่มจำนวนครั้งสูงสุดที่สามารถสร้างต่อเนื่องได้เป็น 1,000 ครั้ง
▶ การแชท
- เพิ่มเอฟเฟกต์พิเศษในการแชทสำหรับซัมมอนเนอร์อันดับสูงตามการจัดอันดับตามพลังต่อสู้ของซัมมอนเนอร์และมอนสเตอร์ อารีน่า และสมรภูมิ
· แสดงอันดับของซีซันก่อนหน้าที่ด้านซ้ายของชื่อเล่นในหน้าต่างแชทและเปลี่ยนสีเมื่อแชทในหน้าแชทโลก
· สามารถดูอันดับตามเนื้อหาแต่ละอันที่หน้าจอข้อมูลบัญชีได้แล้ว
▶ บันทึก
[ภารกิจจัดส่ง]
- เพิ่มปุ่มลัดไปยังเนื้อหาการสร้างจากในส่วนของคำขอที่เหลือในหน้าจอภารกิจล่ารูนและภารกิจล่าอุปกรณ์
- เพิ่มปุ่มเรียง/ตัวกรองที่ด้านล่างรายการที่สามารถส่งมอบได้ในหน้าจอภารกิจล่ารูนและภารกิจล่าอุปกรณ์
[วิจัยมอนสเตอร์]
- ปรับปรุงให้ตำแหน่งตัวเลื่อนคงอยู่ในตำแหน่งปัจจุบันเมื่อเคลียร์วิจัยมอนสเตอร์ได้
▶ ความสำเร็จ
- เพิ่มความสำเร็จแบบใหม่ดังต่อไปนี้
· ความสำเร็จเมื่อซัมมอนเนอร์ในสังกัดกองกำลังพิทักษ์ราฮิลถึง Lv. 80 และ Lv. 90
※ สำหรับซัมมอนเนอร์ที่ถึง Lv. 80 แล้ว ความสำเร็จดังกล่าวจะเคลียร์ได้เมื่อเลเวลอัปเป็น Lv. 81
· ความสำเร็จเมื่อซัมมอนเนอร์ในสังกัดทหารรับจ้างเงาขาวถึง Lv. 90
· ความสำเร็จเมื่อเคลียร์วิถีการฝึก (ยาก) Lv. 1-3, วิถีการผจญภัย (ยาก) Lv. 3-5 ได้สำเร็จ
· ความสำเร็จเมื่อเคลียร์ส่งกองกำลัง (ยาก) Lv. 2-4, ส่งกองกำลังพิเศษ Lv. 2-4 ของแต่ละดันเจี้ยนได้สำเร็จ
▶ การต่อสู้
- ปรับปรุงให้สามารถลากมอนสเตอร์เพื่อเปลี่ยนตำแหน่งได้เมื่อเตรียมการต่อสู้หรือจัดทีม
- ปรับปรุงให้สามารถใช้สกิลอัลติเมทของมอนสเตอร์ได้แม้ซัมมอนเนอร์จะตายไปแล้ว
- เปลี่ยนให้เอฟเฟกต์น็อกดาวน์ซึ่งเป็นหนึ่งในเอฟเฟกต์สถานะกลายเป็นเอฟเฟกต์ที่ไม่มีไอคอนแสดงขึ้นมา และไม่สามารถใช้การปลดเอฟเฟกต์ลดพลังปลดออกได้
- หากค่าสถานะด้านล่างนี้เกินจำนวนสูงสุด ตัวเลขที่เพิ่มมาและตัวเลขที่เกินจะถูกปรับปรุงให้แสดงสลับกัน
· ATK SPD, CRI Rate, CRI DMG, แม่นยำเอฟเฟกต์, ต้านทาน, แม่นยำ, หลบหลีก
- ปรับปรุงให้การเปลี่ยนแปลงของพลังต่อสู้และพลังต่อสู้ทีมแสดงขึ้นพร้อมกัน เมื่อทำการอัปเกรดซัมมอนเนอร์หรือมอนสเตอร์ที่จัดไว้ในทีม
- ปรับรางวัลที่สามารถรับได้จากการล่าในฟิลด์ในทวีปคอนทาน่า
▶ ปรับปรุงด้านความสะดวกสบาย
- ปรับปรุงให้สามารถลากและเปลี่ยนตำแหน่งของป๊อปอัพการจับคู่ได้
- ปรับปรุงให้มีการแสดงค่าพลังต่อสู้ที่จำเป็นในการใช้สู้แบบเร็วเมื่อเข้าดันเจี้ยนเป็นตัวเลข
- เพิ่มคำอธิบายเกี่ยวกับรางวัลที่สามารถรับได้ในหน้าจอหลักของ [วิถีการเติบโต] หรือ [ดันเจี้ยน]
- ปรับปรุงให้ย้ายไปยังแท็บกิจกรรมที่มีการแจ้งเตือนได้ทันทีเมื่อแตะปุ่ม หากมีการแจ้งเตือนจากปุ่มกิจกรรมที่ด้านซ้ายบนของหน้าจอ
· ในกรณีที่มีการแจ้งเตือนจากหลายแท็บ จะย้ายไปยังแท็บที่อยู่บนสุด
- ปรับปรุงให้แผ่นบิงโกรีเซ็ตใหม่พร้อมแจ้งข้อความจากระบบโดยไม่มีป๊อปอัพแสดงขึ้นมาเมื่อแตะปุ่ม ‘เล่นทั้งหมด’ ในกิจกรรมประเภทบิงโก
- เพิ่มปุ่มลูกศรที่แท็บร้านค้าเหรียญตราและปรับปรุงให้สามารถเลื่อนแท็บผ่านปุ่มนี้ได้
- เพิ่มสถานะการมีหน่วยเงินที่ใช้ในร้านค้าเหรียญตราดังต่อไปนี้
· แลกโทเคนกวาดล้าง, แลกเหรียญจู่โจม, แลกเหรียญผนึก, แลกเหรียญบอสปฐพี
- เพิ่มสินค้าใหม่ ‘หินขัดเกลา x1,000’ ในร้านค้ากาลากอสที่สามารถซื้อได้ด้วยเหรียญกาลากอสโบราณ x30,000
- เพิ่มแถบเลื่อนที่สามารถใช้เลื่อนเพื่อเปลี่ยนจำนวนไอเทมในร้านค้าได้
- เพิ่มปุ่มข้อมูลการแปลงร่างที่สามารถย้ายไปยังหน้าแปลงร่างได้ในเมนูตั้งค่าช่องลัดการแปลงร่าง
· ปรับปรุงให้สามารถย้ายไปยังหน้าแปลงร่างได้เช่นกันแม้จะแตะที่การแปลงร่างที่ยังไม่มี
- เพิ่มฟังก์ชันให้สามารถตรวจสอบการล็อกอินบนอุปกรณ์อื่นและล่าอัตโนมัติบน PC ต่อได้ หากถูกตัดการเชื่อมต่อขณะล่าอัตโนมัติบน PC เนื่องจากมีการล็อกอินบนอุปกรณ์อื่น
· สามารถเปิดหรือปิดการใช้งานฟังก์ชันนี้ได้โดยแตะที่ปุ่มด้านขวาสุดที่แถบด้านล่างของเมนูหลัก
- ปรับปรุงให้สามารถย้ายไปยังหมวดความสำเร็จอื่น ๆ ได้โดยไม่ต้องปิดป๊อปอัพ ด้วยการแตะปุ่มลูกศรซ้ายขวาในป๊อปอัพรายละเอียดแยกตามหมวด
- ปรับปรุงให้มีการแสดงข้อมูลจำนวนผู้เล่นของแชนแนลปัจจุบันที่ป๊อปอัพ [แผนที่ย่อย] - [เลือกแชนแนล]
- เปลี่ยนให้สถานะการใช้งานพาหนะยังคงเดิม เมื่อเข้าสู่เนื้อหาขณะใช้งานพาหนะและกลับสู่ฟิลด์
- ปรับปรุงให้มีการแสดงเนื้อหาแนะนำที่สามารถใช้ไอเทมที่มีอยู่ได้หากกระเป๋าเต็มแล้ว
- ปรับปรุงให้มีการแสดงข้อความ ‘FULL’ ที่ไอคอนกระเป๋าทางด้านขวาบนหากกระเป๋าเต็มแล้ว
· หากแตะที่ไอคอนกระเป๋าเต็ม จะถูกย้ายไปยังกระเป๋าที่เต็มในทันที
- ปรับเกณฑ์ในการแสดงป๊อปอัพแจ้งเตือนเมื่อจะนำอุปกรณ์หรือรูนเกรดสูงไปใช้ (ใช้เป็นวัตถุดิบ/ย่อย/ประกอบ ฯลฯ) ดังต่อไปนี้
· ป๊อปอัพแจ้งเตือนจะปรากฏขึ้นเฉพาะตอนที่จะใช้อุปกรณ์เกรดเทวาหรือรูนเกรดตำนาน/เทวา 6★ เท่านั้น
- ปรับปรุงให้มีการแสดงจำนวนไอเทมบางอย่างที่มีในปัจจุบันเมื่อใช้ไอเทมหีบเลือก
- ปรับปรุงให้มีการแสดงประเภทและจำนวนของค่าสถานะต่าง ๆ ที่ด้านล่างไอคอนสัญลักษณ์
- ปรับปรุงให้มีการแสดงแหล่งหาไอเทมแบบย่อเมื่อแตะที่ไอคอนของไอเทมวัตถุดิบในหน้าเมนู [อุปกรณ์], [รูน], [อาร์ติแฟค] และ [ทักษะอาชีพ]
- เพิ่มปุ่มแหล่งหาไอเทมที่ไอคอนของไอเทมวัตถุดิบในหน้าเมนู [ซัมมอนเนอร์], [มอนสเตอร์], [รูน], [อาร์ติแฟค] และ [อุปกรณ์]
· ปรับปรุงให้มีการแสดงปุ่มแหล่งหาไอเทม หากจำนวนไอเทมวัตถุดิบที่ต้องใช้ในแต่ละเนื้อหาไม่เพียงพอ
- เพิ่มเนื้อหาเกี่ยวกับช่วงเวลาที่สามารถรีชาร์จได้ในข้อความแจ้งเตือนจากระบบที่ปรากฏขึ้นมา หากรีชาร์จเชื้อเพลิงมานาครบจำนวนที่รีชาร์จได้แล้วขณะใช้งาน [เวทจักรกล]
- เพิ่มปุ่มที่สามารถเปิดคลังได้ทันทีที่ด้านขวาล่างของหน้าจอใส่สัญลักษณ์ อัญมณี ศิลาเอฟเฟกต์ และอื่น ๆ
- เพิ่มข้อมูลการใส่ศิลาเอฟเฟกต์และตำราคาถาในป๊อปอัพข้อมูลรายละเอียดอุปกรณ์หรือรูน
- ปรับปรุงให้หน้าจอ ‘เปลี่ยนมอนสเตอร์’ แสดงขึ้นมาทันทีเมื่อแตะช่องว่างที่ด้านขวาบน หากทีมปัจจุบันยังมีช่องมอนสเตอร์ที่ว่างอยู่
- ปรับปรุงให้สามารถขาย ‘ขวานเจาะเกล็ดหิมะ’ ผ่าน NPC ผู้ดูแลหน่วยเงินกิจกรรมได้แล้ว
- ปรับปรุงให้หีบของแต่ละทวีปและกุญแจสีน้ำเงินสามารถนำไปขายในร้านค้าหรือนำไปหลอมในเวทจักรกลได้แล้ว
▶ เริ่มพาสกาลากอส ซีซันใหม่
- ระยะเวลา : หลังปิดปรับปรุงวันที่ 25 ม.ค. - 21 ก.พ. 23:00 น.
- รางวัลซีซัน : รับรางวัลมากมายตามระดับพาส เช่น อาร์ติแฟคตำนาน ‘เงาของนาโอมิ’ หีบสัญลักษณ์ฮีโร่ และสารเร่งการขัดเกลา!
* เมื่อซื้อพาสกาลากอส คุณจะสามารถรับรางวัลพรีเมียมได้
* เมื่อซื้อพาสกาลากอส พลังขับเคลื่อนของมอนสเตอร์จะเพิ่มขึ้น 10 หน่วย
* เมื่อซื้อพาสกาลากอส คุณจะได้รับตัวเลือกรีลิคเพิ่มขึ้น 1 ตัวเลือก
* เมื่อซื้อพาสกาลากอส ‘จำนวนครั้งการซื้อต่อซีซัน’ ในร้านค้ากาลากอสจะเพิ่มขึ้น 1.5 เท่า
■ กิจกรรมใหม่
▶ ทหารรับจ้างเงาขาว 'ฮีธ'
- ระยะเวลา : เล่นได้ตลอด
- รายละเอียด : เคลียร์ภารกิจโดยใช้ซัมมอนเนอร์ใหม่ ‘ฮีธ’ เพื่อรับโทเคนมือสังหารและรับรางวัล!
▶ เตรียมจุดระเบิด!
- ระยะเวลา : 26 ม.ค. 00:00 น. - 9 ก.พ. 00:00 น.
- รายละเอียด : ระเบิดเปี่ยมโชคลาภปีใหม่มาส่งแล้ว! รวบรวมกล่องไม้ขีดไฟมาจุดไฟระเบิดกันเลย!
▶ ปาร์ตี้ลัคกี้บอมบ์ ฉลองปีใหม่
- ระยะเวลา : 26 ม.ค. 00:00 น. - 9 ก.พ. 00:00 น.
- รายละเอียด : ฉลองปีใหม่ด้วยการรับไอเทมโชคดีต่างๆ ที่ซ่อนไว้ในระเบิด! ใช้กล่องไม้ขีดไฟโคลเวอร์สี่แฉกที่ได้รับมาแลกรับรางวัลเลย!
▶ ท้าทายไม่รู้จบไปกับราชาแฟรี่
- ระยะเวลา : หลังปิดปรับปรุงวันที่ 25 ม.ค. - 8 ก.พ. 00:00 น.
- รายละเอียด : เล่นสวนแห่งการท้าทายเพื่อสะสมแต้มและรับรางวัล! ท้าทายโดยทำแต้มสูงลิ่วเพื่อชิงรางวัลแต้มสูงสุดและรางวัลอันดับ!
▶ ซัมมอนเวทมนตร์จัดเต็ม
- ระยะเวลา : หลังปิดปรับปรุงวันที่ 25 ม.ค. - 15 ก.พ. 00:00 น.
- รายละเอียด : ใช้คัมภีร์เวทมนตร์ซัมมอนมอนสเตอร์ พร้อมรับรางวัลตามจำนวนครั้งที่ซัมมอน!
▶ การผจญภัยสู่เทวตำนาน
- ระยะเวลา : หลังปิดปรับปรุงวันที่ 25 ม.ค. - 8 ก.พ. 00:00 น.
- รายละเอียด : เคลียร์วิถีการผจญภัยเพื่อรับผงการผจญภัย และนำไปแลกรูนเทวา 6★ ที่ยังไม่ประเมินค่าที่จุดแลกรูนเทวาพิเศษ
▶ จุดแลกรูนเทวาพิเศษ
- ระยะเวลา : หลังปิดปรับปรุงวันที่ 25 ม.ค. - 8 ก.พ. 00:00 น.
- รายละเอียด : นำผงการผจญภัยมาแลกเป็นรางวัลต่างๆ รวมถึงรูนเทวา 6★ ที่ยังไม่ประเมินค่าเลย!
■ แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ค่าสถานะบางอย่างเกินจำนวนสูงสุดในบางครั้ง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บทสอนเล่นการซัมมอนอาร์ติแฟคไม่ทำงานในสถานการณ์เฉพาะบางอย่างแม้จะเข้าไปที่แท่นซัมมอนแล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เอฟเฟกต์เพิ่มเวลาคูลดาวน์มีผลทำให้เกินเวลาคูลดาวน์สูงสุดของสกิล
- แก้ไขข้อผิดพลาดการเลือกอาวุธของซัมมอนเนอร์ถูกปลดออก ในกรณีที่เข้าสู่ดันเจี้ยนอีกครั้งหลังจากกลับไปยังห้องรอในสถานการณ์เฉพาะบางอย่างขณะเล่นจู่โจม
- แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อเข้าสู่เมนูรูนเป็นครั้งแรกผ่านบทสอนเล่นการใส่รูน แต่กลับนำไปยังแท็บที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่โพชั่นในเกรดอื่นถูกใช้งานในบางครั้ง เมื่อแตะค้างที่โพชั่น EXP แปลงร่าง (ธรรมดา/พรีเมียม)
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่รูปไอคอนทรงผมปรากฏขึ้นมาในแท็บสร้างคอสตูมประเภทอื่นเมื่อสุ่มเปลี่ยนแท็บ [ตู้เสื้อผ้า] - [ห้องเสื้อ] ไปมา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่จำนวนศิลาสรวงสวรรค์ที่เป็นรางวัลของอันดับปัจจุบันใน [อันดับสมรภูมิ] - [รางวัล] แสดงขึ้นมาไม่ตรงตามจริงหลังจากเล่นสมรภูมิแล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ชื่อชุดแปลงร่างทุ่งหิมะของบีสท์ไรเดอร์และฮอกกี้น้ำแข็งของนักรบแพนด้าในบางภาษาซ้อนกับตำแหน่งไอคอนความสนิทสนมกับมอนสเตอร์ในหน้าข้อมูล [มอนสเตอร์]
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มอนสเตอร์ที่เลือกไว้ถูกเปลี่ยนเมื่อเปลี่ยนแท็บในหน้าป๊อปอัพชุดแปลงร่าง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่หน้าจอแสดงผลอย่างผิดปกติเมื่อศึกชิงแดนกิลด์จบลงก่อนกำหนด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มอนสเตอร์แสดงขึ้นมาในร่างปกติที่ไม่ได้ใส่ชุดแปลงร่างอยู่ เมื่อเลือกมอนสเตอร์ในหน้าป๊อปอัพตั้งค่าการแปลงร่างอัตโนมัติแยกตามแต่ละคอนเทนต์
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สามารถเลือกอาร์ติแฟคตำนานที่ล็อกไว้เป็นวัตถุดิบเพิ่มพลังได้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ปุ่มแนะนำของระบบข่มขวัญขบวนทัพตั้งรับในศึกชิงแดนกิลด์ไม่ทำงาน
- แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อเลือกสัญลักษณ์อื่นหลังจากใส่สัญลักษณ์ แต่เอฟเฟกต์ที่แสดงการเน้นสัญลักษณ์ที่ใส่อยู่กลับไม่หายไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อเปิดใช้งานบัฟกิจกรรมสมรภูมิ แต่เอฟเฟกต์ที่แสดงการเน้นปุ่มเข้ากลับไม่แสดงขึ้นมา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สัญลักษณ์กิลด์และสีของเครื่องประดับผมความมุ่งมั่นแห่งสัตย์สาบานไม่ปรากฏขึ้นมาใน [ตู้เสื้อผ้า] - [สกินอุปกรณ์]
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ฟังก์ชันการแตะค้างเกิดทำงานขึ้นมาที่ช่องใส่อาวุธรองหรือเครื่องประดับที่ว่างอยู่
- ปรับปรุงให้บันทึกการโจมตี/ตั้งรับของ [ศึกชิงแดนกิลด์] - [สถานะการต่อสู้] แสดงเกิน 50 อันขึ้นไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ตำแหน่งของเป้าหมายที่ถูกทำให้หวาดกลัวแสดงขึ้นมาผิดปกติหลังจากเอฟเฟกต์สิ้นสุดลง
- ปรับปรุงไม่ให้การแจ้งเตือนซัมมอนได้ฟรีแสดงขึ้นมาในตอนที่เมนู [ซัมมอนอาร์ติแฟค] ยังไม่ปลดล็อก
- แก้ไขไม่ให้ข้อความแสดงการฟื้นฟูเปลี่ยนตามเมื่อเปลี่ยนการตั้งค่าใน [ตั้งค่า] - [การเล่น] - [ข้อความแสดง DMG]
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความแปลงซ้ำได้ปรากฏขึ้นที่ไอเทมที่ไม่สามารถแปลงซ้ำได้เมื่อหลอมไอเทมหรือขาย
- แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อเลือก ATK SPD ในตัวกรองคุณสมบัติหลักในคลังรูน แต่การเลือกกลับไม่แสดงผล
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ปุ่ม [ไม่แสดงอีกในวันนี้] และ [X] ไม่แสดงขึ้นที่ด้านล่างแบนเนอร์ป๊อปอัพเมื่อเล่นเกมด้วยความละเอียด 3440x1440 บน PC
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่รายการคู่ต่อสู้ไม่รีเซ็ตใหม่เมื่อเลื่อนเกรดในอารีน่าท้าดวล
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เอฟเฟกต์ทะลุ DEF จากสกิล Ultimate Capture ของสาวขุมนรก (ลม) 5★ ไม่ทำงาน
- แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อล็อกอินด้วยซัมมอนเนอร์ตัวอื่นที่ไม่ได้ตั้งตัวเลือกการแปลงร่างอัตโนมัติไว้ แล้วทำให้การบันทึกค่าของซัมมอนเนอร์ตัวอื่นคลายลง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ซัมมอนเนอร์ที่ถูกเลือกในหน้าเลือกซัมมอนเนอร์ไม่ใช่ตัวล่าสุดที่เล่น เมื่อล็อกอินเข้าเกมใหม่อีกครั้งในสถานการณ์เฉพาะบางอย่าง
- เปลี่ยนคำอธิบายสกิล [Snow Day] ของคิน่าให้ชัดเจนยิ่งขึ้น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สกิล Sequential Attack ซึ่งเป็นสกิลต่อเนื่องไม่ทำงานหาก ATK SPD ของนักรบแพนด้า (มืด) 5★ สูงเกินไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อมูลชื่อสถานที่ที่วางมอนสเตอร์ไว้ยังแสดงขึ้นเป็นศึกชิงแดน หากสมาชิกกิลด์ที่เข้าร่วมในศึกชิงแดนกิลด์อยู่ถูกไล่ออกจากกิลด์ในตอนที่ออฟไลน์อยู่
- แก้ไขข้อผิดพลาดหากแตะปุ่มปิดหรือปุ่มกลับไปขณะเปิดหีบบรรณาการในศึกชิงแดนกิลด์อยู่ แต่เอฟเฟกต์การเปิดหีบบรรณาการยังแสดงผลค้างอยู่
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เวลาคูลดาวน์การใช้พาหนะเพิ่มขึ้นเมื่อยกเลิกการใช้งานพาหนะด้วยปุ่ม F7 ในตอนที่ใช้งานพาหนะอยู่
- แก้ไขให้คำอธิบายสกิล ‘Light Bolt’ ของของออร์เบียในบางภาษาแสดงขึ้นตามปกติ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีการแสดงธาตุบอสโซลาทอประกายผิดในหน้าข้อมูลกลยุทธ์เนื้อเรื่องอาณาจักรราฮิล ฉาก 8 บทที่ 8 - ห้องผู้พิทักษ์
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความในหน้าวิจัยมอนสเตอร์ไม่แสดงขึ้นตามปกติในบางภาษา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่จำนวนครั้งการแปลแชทในหน้าแชทโลกแสดงขึ้นผิดปกติในบางครั้ง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่จำนวนครั้งในการรายงานแชทไม่นับเพิ่ม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การเรียงรูนมีการเปลี่ยนแปลงในบางครั้งเมื่อนำรูนออกจากคลังรูน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่หน้าโหลดค้างเมื่อย้ายไปยังฐานที่มั่นกิลด์ขณะใช้งานบ่อน้ำพุร้อนในฟลูเรนซ์
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ตำแหน่งเมื่อเลื่อนดูเอฟเฟกต์สกิลอาร์ติแฟคไม่ค้างอยู่ที่ด้านล่าง แต่กลับขึ้นไปด้านบนอีกครั้ง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่รางวัลบางอย่างในหน้าป๊อปอัพฉายาตามขั้นความสำเร็จไม่แสดงขึ้นมาในบางครั้ง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ปุ่มเตรียมตัวไปยังแสดงค้างอยู่แม้กิจกรรมในฟิลด์จะสิ้นสุดลงแล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป๊อปอัพแดนฮีโร่ยังแสดงค้างอยู่ เมื่อไปยังเนื้อหาอื่นผ่านทางปุ่มแหล่งหาไอเทมในป๊อปอัพแดนฮีโร่
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไอคอนบอสในแผนที่ย่อยแสดงขึ้นซ้ำ เมื่อเข้าสู่ในดันเจี้ยนอีกครั้งหลังจากกลับไปยังห้องรอหลังเคลียร์ [จู่โจม] - [ผนึก: วิหารรกร้าง]
- ลบเอฟเฟกต์เพิ่มโอกาสได้รับ ‘กระดาษห่อคริสตัลน้ำแข็ง’ ซึ่งเกี่ยวข้องกับกิจกรรมที่สิ้นสุดลงแล้วออกจากเอฟเฟกต์แปลงร่างของนาราคาผนึกขาว
- ลบวิญญาณพ่อค้าในซากกาลากอสออกจากแหล่งหาไอเทมบางอย่าง
- ปรับลดระดับความยากของ [หอคอยสู่สวรรค์] - [Hard] ชั้น 14
- แก้ไข้ข้อผิดพลาดที่สัตว์ประหลาดบางตัวใน [หอคอยสู่สวรรค์] บางชั้นไม่ใช้สกิล
- ปรับอาณาเขตเกราะให้โจมตีรูปปั้นยักษ์โนอาได้หลังกำจัดนักรบผู้พิทักษ์ใน [จู่โจม] - [ผนึก: วิหารรกร้าง]
- เปลี่ยนให้ไอเทมบางอย่าง เช่น อาหารบางชนิดหรือตั๋วเลือกมอนสเตอร์ 5★ สามารถใช้ได้ขณะต่อสู้
- แก้ไขไม่ให้หน้ากระเป๋าปิดไปด้วยหากแตะพื้นที่อื่นนอกป๊อปอัพ เมื่อเปิดหน้าเรียง/ตัวกรองขึ้นมาในกระเป๋า
- แก้ไข้ข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถสร้างหีบอาร์ติแฟคตำนาน 5★ ได้จนกว่าจะล็อกอินใหม่เมื่อเลื่อนขั้น [ทักษะอาชีพ] - [แปรธาตุ] ถึง Lv. 5
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มอนสเตอร์ประเภทมือสังหารโจมตีศัตรูประเภทอัศวินก่อนในบางครั้ง แทนที่จะเป็นประเภทนักเวท/นักธนู/สนับสนุน
หวังว่าเนื้อหาและกิจกรรมที่เพิ่มเข้ามาใหม่ จะทำให้การผจญภัยใน Summoners War: Chronicles ของคุณสนุกมากยิ่งขึ้นนะคะ
ขอบคุณค่ะ
- 0 2,718
0/3000