Skip to Content

อัปเดต

ประกาศอัปเดตวันที่ 25 ม.ค.
GM Chronicles 01/25/2024

 

สวัสดีจากทีมงาน <Summoners War:  Chronicles> ค่ะ!

 

ทีมงานขอแจ้งเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตครั้งนี้

 

สามารถดูรายละเอียดได้ที่ด้านล่างนี้ค่ะ

* โซนเวลาของเนื้อหาและกิจกรรมต่าง ๆ จะแยกตามแต่ละภูมิภาค (US - EST / EU - CET / ASIA - ICT / JP - JST)

 


■ การอัปเดตหลัก

 

▶ ซัมมอนเนอร์ใหม่ ‘ฮีธ’

- เพิ่มซัมมอนเนอร์ใหม่ในสังกัดทหารรับจ้างเงาขาว ‘ฮีธ’

  · ฮีธนั้นแตกต่างจากเหล่าซัมมอนเนอร์ที่จบจากโรงเรียนเวทมนตร์ราฮิลก่อนหน้านี้ เนื่องจากเขาเป็นสมาชิกทหารรับจ้างเงาขาว ดังนั้นเลเวลเริ่มต้นของเขาจะอยู่ที่ Lv. 80

  · สามารถเล่นเควสต์ [เนื้อเรื่องอาณาจักรราฮิล] ได้ตั้งแต่ฉากที่ 9
  · เมื่อออร์เบีย คิน่า คลีฟ หรือโซเลต้า คนใดคนหนึ่งไปถึงคาสลันและเคลียร์เควสต์ <การทดสอบของทหารรับจ้าง> แล้ว จะสามารถจ้างทหารรับจ้างเงาขาว ฮีธได้

※ เควสต์ <การทดสอบของทหารรับจ้าง> จะสามารถเล่นได้หลังจากเคลียร์ [เนื้อเรื่องอาณาจักรราฮิล] ฉาก 1 บทที่ 42 - พ่อค้าพิเศษ แล้ว แต่หากคุณเคลียร์เควสต์ดังกล่าวไปแล้ว จะมีเควสต์ ‘ผู้สืบทอดของวีรบุรุษ’ ปรากฏขึ้นมาในหน้าจอหลักด้านซ้ายมือเมื่อเข้าสู่เกม

  · ในหน้าจอเลือกซัมมอนเนอร์จะแบ่งตามกองกำลังที่สังกัด โดยแบ่งเป็นกองกำลังพิทักษ์ราฮิลและทหารรับจ้างเงาขาว แตะปุ่มทหารรับจ้างเงาขาวที่ด้านล่างขวาของจอเพื่อไปยังตัวละคร ‘ฮีธ’

  · ฮีธจะสามารถใช้งานเนื้อหาทั้งหมดได้หลังจากเคลียร์ฉาก 9 บทที่ 4 - เริ่มภารกิจ
- ผู้เล่นจะได้รับมอนสเตอร์และไอเทมด้านล่างนี้ เพื่อให้สามารถเล่นซัมมอนเนอร์ใหม่ ‘ฮีธ’ ได้อย่างสะดวกยิ่งขึ้น

  · ฮาร์ปุ (ไฟ), นักบวชอีพิเคียน (แสง), นักรบพเนจร (มืด)

  · อุปกรณ์ +15 เกรดฮีโร่ 6★

  · หีบสนับสนุนการเติบโตมอนสเตอร์ รูนฮีโร่ 6★ 18 ชิ้น และวัตถุดิบอัปเกรดรูน

- สามารถดูข้อมูลสกิลของฮีธได้ในตารางด้านล่างนี้

  · สกิลอาวุธธาตุไฟ

สกิล

คำอธิบาย

Basic Attack

โจมตีศัตรูเป้าหมายด้วยธาตุไฟ

Fire Stinger

เข้าหาศัตรูอย่างรวดเร็ว จากนั้นจะแทงและฟันด้วยมีดสั้นเพื่อทำ DMG 2 ครั้ง โดยฮิตแรกจะฝังระเบิดใส่ศัตรูเป้าหมาย

Decimate

เข้าหาศัตรูอย่างรวดเร็ว จากนั้นจะฟันศัตรูในขอบเขตด้านหน้าอย่างรวดเร็วเพื่อทำ DMG และทุกครั้งที่ใช้สกิลอื่นๆ ยกเว้นสกิลอัลติเมท จะรีเซ็ตสกิล 'Decimate' DMG ของสกิลนี้จะคำนวณตามจำนวนศัตรูที่โจมตีโดน

Fire Assault

เคลื่อนผ่านและฟันศัตรูในขอบเขตด้านหน้าอย่างรวดเร็ว จากนั้นจะฟันอีกครั้งเพื่อทำ DMG 2 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสเพิ่ม DMG ที่ได้รับ หากเป้าหมายเป็นซัมมอนเนอร์ แต่ละฮิตจะลดการหลบหลีก 1 ครั้ง ฮิตแรกจะลด MOV SPD ของเป้าหมายที่โจมตีโดน และ DMG จะคำนวณตามจำนวนศัตรูที่โจมตีโดน

Backdraft

วิ่งเข้าใส่ศัตรูเพื่อทำ DMG ใส่ศัตรูในขอบเขต พันธนาการศัตรูเป้าหมาย และแพร่เอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันบนตัวเป้าหมายไปยังศัตรูรอบๆ จากนั้นจะก่อระเบิดเพื่อทำ DMG เพิ่มเติมใส่ศัตรูในขอบเขต และจุดระเบิดบนตัวเป้าหมายที่โจมตีโดน

Fire Spiral

ปรากฏตัวขึ้นด้านหน้าศัตรูและฟันเป้าหมายติดต่อกัน เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP ที่เป้าหมายเสียไป 4 ครั้ง หากเป้าหมายติดเอฟเฟกต์ CC จะเพิ่ม DMG ที่ทำได้ หากเป้าหมายเป็นสัตว์ประหลาด จะทำ DMG เพิ่มเติมตามสัดส่วน HP ที่เป้าหมายเสียไปใส่ศัตรูในขอบเขตยกเว้นเป้าหมาย

Fire Execution

เคลื่อนผ่านและฟันศัตรูในขอบเขตด้านหน้าในพริบตาเพื่อทำ DMG และทำให้ศัตรูที่โจมตีโดนมึนงง จากนั้นจะฟันทำ DMG อีก 4 ครั้ง เพื่อทำ DMG ที่รุนแรงยิ่งขึ้นใส่ศัตรูเป้าหมาย ฮิตที่ตามมาจะเพิ่ม DMG ที่ทำได้ตามสัดส่วน HP ที่เป้าหมายเสียไป หากเป้าหมายเป็นซัมมอนเนอร์ แต่ละฮิตจะลดการหลบหลีก 1 ครั้ง

 

  · สกิลอาวุธธาตุน้ำ

สกิล

คำอธิบาย

Basic Attack

โจมตีศัตรูเป้าหมายด้วยธาตุน้ำ

Ice Stinger

เข้าหาศัตรูอย่างรวดเร็ว จากนั้นจะแทงและฟันด้วยมีดสั้นเพื่อทำ DMG 2 ครั้ง โดยฮิตแรกมีโอกาสทำให้ศัตรูเป้าหมายตาบอด หากตนมีเอฟเฟกต์พลิ้วไหวอยู่ ฮิตสุดท้ายจะยั่วยุศัตรูเป้าหมาย

Ice Shadow Step

แฝงกายในเงาและเคลื่อนเข้าหาศัตรู จากนั้นจะเหวี่ยงมีดสั้นเพื่อทำ DMG ใส่ศัตรูในขอบเขต และร่ายเอฟเฟกต์พิษเย็นเยียบให้ตนเองตามสัดส่วนอัตราหลบหลีกของตน ลดความแม่นยำของศัตรูที่โจมตีโดน และหากเป้าหมายเป็นซัมมอนเนอร์จะลดมานาลง หลังใช้สกิลจะเพิ่ม MOV SPD ของตน หากตนมีเอฟเฟกต์พิษเย็นเยียบอยู่ ทุกสกิลจะลดการฟื้นฟูที่ศัตรูได้รับและทำให้ศัตรูถูกน้ำแข็งกัดในแต่ละฮิต และลดเอฟเฟกต์พิษเย็นเยียบลง 1 ระดับ

Recoil Formation

ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันของตน ร่ายเกราะตามสัดส่วน HP สูงสุดของตนและร่ายเอฟเฟกต์พลิ้วไหวให้ตนเอง หากตนมีเอฟเฟกต์พลิ้วไหวอยู่ ทุกครั้งที่หลบการโจมตีได้ จะลดเวลาคูลดาวน์สกิลอื่นๆ ยกเว้น 'Recoil Formation'

Ice Spiral

ปรากฏตัวขึ้นด้านหน้าศัตรูและฟันเป้าหมายติดต่อกัน เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วนอัตราหลบหลีกของตน 4 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน เป้าหมายที่ถูกกำจัดด้วยการโจมตีนี้ขณะที่ตาบอดจะไม่สามารถคืนชีพได้

Ice Execution

เคลื่อนผ่านและฟันศัตรูในขอบเขตด้านหน้าในพริบตาเพื่อทำ DMG และทำให้ศัตรูที่โจมตีโดนตาบอด จากนั้นจะฟันทำ DMG ตามสัดส่วนอัตราหลบหลีกอีก 4 ครั้ง เพื่อทำ DMG ที่รุนแรงยิ่งขึ้นใส่ศัตรูเป้าหมาย ฮิตสุดท้ายจะลดเวลาคูลดาวน์สกิลทุกอันของตน

 

  · สกิลอาวุธธาตุลม

สกิล

คำอธิบาย

Basic Attack

โจมตีศัตรูเป้าหมายด้วยธาตุลม

Wind Stinger

เข้าหาศัตรูอย่างรวดเร็ว จากนั้นจะแทงและฟันด้วยมีดสั้นเพื่อทำ DMG 2 ครั้ง โดยฮิตแรกจะร่ายดูดเลือดให้ตนเอง และฮิตสุดท้ายจะร่ายดูดเลือดให้ตนเองเพิ่มเติมตามสัดส่วน HP ของตน

Wind Shadow Step

แฝงกายในเงาและเคลื่อนเข้าหาศัตรู จากนั้นจะเหวี่ยงมีดสั้นเพื่อทำ DMG ใส่ศัตรูในขอบเขต และเพิ่ม ATK ให้ตนเอง ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังของศัตรูที่โจมตีโดน 1 อัน หลังใช้สกิลจะเพิ่ม MOV SPD ของตน

Opening the Death Gate

หาก HP ของตนถึงอัตราส่วนที่กำหนดขึ้นไป จะกรีดเส้นเลือดเพื่อลด HP ของตนทีละ 20% จนกว่า HP จะลดลงเหลือต่ำกว่าระดับที่กำหนด สะสมและใช้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมตามจำนวนครั้งที่ลด HP ลง

Wind Cross

เข้าหาศัตรูอย่างรวดเร็วเพื่อฟันเป้าหมายในแนวกากบาท 2 ครั้ง จากนั้นจะฟันขึ้นด้านบนเพื่อทำ DMG หาก HP ของตนถึงอัตราส่วนที่กำหนดขึ้นไป แต่ละฮิตจะลด HP ของตนลง จากนั้นจะทำ DMG ที่เพิ่มขึ้นตามสัดส่วนของ HP ที่ลดลงจากเอฟเฟกต์สกิล 'Wind Cross' ใส่ศัตรูเป้าหมาย ฮิตสุดท้ายจะลด HP มากยิ่งขึ้น และมีโอกาสทำให้ศัตรูเป้าหมายลอยขึ้น การโจมตีฮิตสุดท้ายจะเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย

Wind Execution

เคลื่อนผ่านและฟันศัตรูในขอบเขตด้านหน้าในพริบตาเพื่อทำ DMG และปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังของศัตรูที่โจมตีโดน 2 อัน จากนั้นจะฟันทำ DMG อีก 4 ครั้ง เพื่อทำ DMG ที่รุนแรงยิ่งขึ้นใส่ศัตรูเป้าหมาย ฮิตที่ตามมาจะเพิ่ม DMG ที่ทำได้ตามสัดส่วน HP ปัจจุบันของตน และจะฟื้นฟู HP ของตนตามสัดส่วน DMG ที่ทำได้

 

  · สกิลอาวุธธาตุแสง

สกิล

คำอธิบาย

Basic Attack

โจมตีศัตรูเป้าหมายด้วยธาตุแสง

Light Stinger

เข้าหาศัตรูอย่างรวดเร็ว จากนั้นจะแทงและฟันด้วยมีดสั้นเพื่อทำ DMG 2 ครั้ง ฮิตแรกจะขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน

Light Assault

เคลื่อนผ่านและฟันศัตรูในขอบเขตด้านหน้าอย่างรวดเร็ว จากนั้นจะฟันอีกครั้งเพื่อทำ DMG 2 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสทำให้เลือดไหล หากเป้าหมายเป็นซัมมอนเนอร์ แต่ละฮิตมีโอกาสขโมยมานา 1 หน่วย ฮิตแรกจะลด MOV SPD ของเป้าหมายที่โจมตีโดน

Light Cross

เข้าหาศัตรูอย่างรวดเร็วเพื่อฟันเป้าหมายในแนวกากบาท 2 ครั้ง จากนั้นจะฟันขึ้นด้านบนเพื่อทำ DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์เสริมพลังของตน หากตนมีเอฟเฟกต์เสริมพลัง 4 อันขึ้นไป เป้าหมายที่ถูกกำจัดด้วยการโจมตีนี้จะไม่สามารถคืนชีพได้ ฮิตสุดท้ายมีโอกาสทำให้ศัตรูเป้าหมายลอยขึ้น

Light Execution

เคลื่อนผ่านและฟันศัตรูในขอบเขตด้านหน้าในพริบตาเพื่อทำ DMG และขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อันของเป้าหมายที่โจมตีโดนมามอบให้สมาชิกทีมทุกตัว จากนั้นจะฟันทำ DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์เสริมพลังของตนอีก 4 ครั้ง เพื่อทำ DMG ที่รุนแรงยิ่งขึ้นใส่ศัตรูเป้าหมาย

 

  · สกิลอาวุธธาตุมืด

สกิล

คำอธิบาย

Basic Attack

โจมตีศัตรูเป้าหมายด้วยธาตุมืด

Dark Stinger

เข้าหาศัตรูอย่างรวดเร็ว จากนั้นจะแทงและฟันด้วยมีดสั้นเพื่อทำ DMG 2 ครั้ง หากการโจมตีฮิตแรกติดคริติคอล จะบล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลังของศัตรูเป้าหมาย และฮิตสุดท้ายมีโอกาสทำให้ศัตรูเป้าหมายมึนงง

Dark Shadow Step

แฝงกายในเงาและเคลื่อนเข้าหาศัตรู จากนั้นจะเหวี่ยงมีดสั้นเพื่อทำ DMG ใส่ศัตรูในขอบเขต ร่ายเอฟเฟกต์มุ่งโจมตีใส่ศัตรูเป้าหมาย และทำให้ศัตรูในขอบเขตยกเว้นเป้าหมายหวาดกลัว มอนสเตอร์ของตนจะเน้นโจมตีไปที่เป้าหมายที่มีเอฟเฟกต์มุ่งโจมตีก่อน หลังใช้สกิลจะเพิ่ม MOV SPD ของตน

Dark Spiral

ปรากฏตัวขึ้นด้านหน้าศัตรูและฟันเป้าหมายติดต่อกัน เพื่อทำ DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังของเป้าหมาย 4 ครั้ง หากฮิตที่ 1-3 โจมตีติดคริติคอลทั้งหมด ฮิตสุดท้ายจะเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตาย

Dark Execution

เคลื่อนผ่านและฟันศัตรูในขอบเขตด้านหน้าในพริบตาเพื่อทำ DMG และทำให้ศัตรูที่โจมตีโดนหวาดกลัว จากนั้นจะฟันทำ DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังของเป้าหมายอีก 4 ครั้ง เพื่อทำ DMG ที่รุนแรงยิ่งขึ้นใส่ศัตรูเป้าหมาย ฮิตสุดท้ายจะร่ายเอฟเฟกต์มุ่งโจมตีใส่ศัตรูเป้าหมาย มอนสเตอร์ของตนจะเน้นโจมตีไปที่เป้าหมายที่มีเอฟเฟกต์มุ่งโจมตีก่อน

 

- เพิ่มพื้นหลังใหม่ในหน้าจอเลือกซัมมอนเนอร์ ต้อนรับการเปิดตัวฮีธ และเปลี่ยนพื้นหลังในหน้าไตเติล

- ชุดและสกินอุปกรณ์บางอันของฮีธจะไม่สามารถสร้างแยกต่างหากได้ และจะต้องใช้วัตถุดิบบางอย่างเพื่อเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ชุด

  · การเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ชุดจะทำให้ได้รับเอฟเฟกต์ค่าสถานะเพิ่มเติมเช่นเดียวกับการสร้างเซ็ตชุดของตัวละครอื่น

  · สามารถใช้หน่วยเงินรีเซ็ตเอฟเฟกต์ชุดที่เปิดใช้งานแล้วได้ และจะได้รับวัตถุดิบที่ใช้ไปคืนมา

 

▶ เพิ่มแผนที่ใหม่

- เพิ่มพื้นที่ใหม่ในทวีปเซียร์ร่า ‘แหล่งเพาะเลี้ยงลับ’

  · [เควสต์] เพิ่มเควสต์หลักอันใหม่ในเนื้อเรื่องอาณาจักรราฮิล

  · [เควสต์] เพิ่มภารกิจสำรวจเซียร์ร่าในการสำรวจพื้นที่

  · [เควสต์] เพิ่มเควสต์เล่นซ้ำของเซียร์ร่า

  · [บันทึกองครักษ์] เพิ่มดันเจี้ยน ‘เซียร์ร่า’ 5 แห่งในดันเจี้ยนประจำพื้นที่

  · [กิลด์] เพิ่มคำขอรายวันของกิลด์ที่เกี่ยวข้องกับเซียร์ร่าในศูนย์รับคำขอ

 

▶ ขยายเพิ่มเลเวลสูงสุดของซัมมอนเนอร์และมอนสเตอร์

- ขยายเพิ่มเลเวลสูงสุดของซัมมอนเนอร์และมอนสเตอร์ถึง Lv. 90

  · เมื่อซัมมอนเนอร์ในสังกัดกองกำลังพิทักษ์ราฮิลข้ามขีดจำกัดถึง Lv. 5 แล้ว เลเวลสูงสุดจะถูกปรับให้เป็น Lv. 90 โดยจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงวัตถุดิบหรือค่าใช้จ่ายที่ต้องใช้ในการข้ามขีดจำกัด

  · เมื่อซัมมอนเนอร์ถึง Lv. 80 แล้ว หลังจากนั้นจะไม่ได้รับแต้มสกิลอีกแม้เลเวลจะเพิ่มขึ้นก็ตาม

  · เพิ่มการวิวัฒนาการขั้นที่ 5-6 เพื่อเพิ่มเลเวลสูงสุดของมอนสเตอร์เป็น Lv. 90

  · การเชื่อมโยงวิญญาณที่ตั้งค่าไว้ก่อนการปิดปรับปรุงจะถูกปลดออก และเงื่อนไขด้านเลเวลสูงสุดสำหรับการเชื่อมโยงวิญญาณจะเปลี่ยนเป็น Lv. 90

 

▶ ราชาแฟรี่ 5★
- สามารถซัมมอน ‘ราชาแฟรี่’ 5★ ใน Chronicles ได้แล้ว

  · คำอธิบายสกิลทั้งหมดจะอ้างอิงจากช่วงหลังปลุกพลังแล้ว

สกิล

คำอธิบาย

Basic Attack

โจมตีศัตรูเป้าหมาย

Overwhelm of Fire

โจมตีศัตรูในขอบเขต เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน จากนั้นจะปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังของเป้าหมาย 2 อัน และมีโอกาสทำให้ลอยขึ้น

Hellfire

ลด HP ของตนและศัตรูที่ไม่ใช่สัตว์ประหลาดลง และโจมตีศัตรูเป้าหมายเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน การโจมตีนี้จะทะลุ DEF ของเป้าหมาย และร่ายเกราะให้ตนเองตามสัดส่วน DMG ที่ทำได้

Flame of Punishment

ทำ DMG แบบตายตัวตามสัดส่วน HP สูงสุดของเป้าหมายใส่ศัตรูเป้าหมายที่ระยะเวลาเอฟเฟกต์ลอยสิ้นสุดลง และทำให้มึนงง การมึนงงนี้จะไม่สามารถต้านทานได้ (สกิลติดตัวนี้มีผลในอารีน่าและศึกชิงแดนเท่านั้น)

Ultimate Hellfire

ลด HP ของตนและศัตรูที่ไม่ใช่สัตว์ประหลาดลง และโจมตีศัตรูเป้าหมายเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน การโจมตีนี้จะทะลุ DEF ของเป้าหมาย และร่ายเกราะให้ตนเองตามสัดส่วน DMG ที่ทำได้

 

สกิล

คำอธิบาย

Basic Attack

โจมตีศัตรูเป้าหมาย

Overwhelm of Water

โจมตีศัตรูในขอบเขตและเพิ่ม DMG ที่ได้รับ

Wrath of the Fairy King

ดึงศัตรูในขอบเขตเข้ามาและลด MOV SPD จากนั้นจะโจมตีศัตรูในขอบเขต การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย และจะทะลุ DEF ของเป้าหมายตามสัดส่วน HP ที่เป้าหมายเสียไป

Rageful Return

เร่งคูลดาวน์สกิลของสมาชิกทีมระหว่างการต่อสู้ หากตนได้รับ DMG ที่ทำให้ถึงตาย จะฟื้นคืนชีพขึ้นมา นอกจากนี้ หากฟื้นคืนชีพขึ้นมาตอนที่ได้รับเอฟเฟกต์คืนชีพหรือปกป้องวิญญาณ จะทำ DMG แบบตายตัวตามสัดส่วน HP สูงสุดของเป้าหมายใส่ศัตรูในขอบเขต และลดเวลาคูลดาวน์สกิลของตน การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย

Ultimate Wrath of the Fairy King

ดึงศัตรูในขอบเขตเข้ามาและลด MOV SPD จากนั้นจะโจมตีศัตรูในขอบเขต การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย และจะทะลุ DEF ของเป้าหมายตามสัดส่วน HP ที่เป้าหมายเสียไป การดึงนี้จะไม่สามารถต้านทานได้

 

สกิล

คำอธิบาย

Basic Attack

โจมตีศัตรูเป้าหมาย

Ventilate

ลดเวลาคูลดาวน์สกิลของสมาชิกทีม 1 ตัว หากเป้าหมายเป็นซัมมอนเนอร์ จะลดคูลดาวน์การหลบหลีกเพิ่มเติม เอฟเฟกต์ลดเวลาคูลดาวน์สกิลของสมาชิกทีมคนอื่นๆ จะไม่มีผลต่อสกิลนี้ สกิลนี้จะถูกใช้ให้ซัมมอนเนอร์ก่อนเป็นหลัก

Seal Magic

โจมตีศัตรูในขอบเขตและเพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิลของเป้าหมาย นอกจากนี้ เมื่อโจมตีโดนซัมมอนเนอร์ฝ่ายศัตรู จะลดความเร็วในการฟื้นฟูมานาลง

Ultimate Seal Magic

โจมตีศัตรูในขอบเขตและเพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิลของเป้าหมาย นอกจากนี้ เมื่อโจมตีโดนซัมมอนเนอร์ฝ่ายศัตรู จะลดความเร็วในการฟื้นฟูมานาลง

 

สกิล

คำอธิบาย

Basic Attack

โจมตีศัตรูเป้าหมาย เมื่อตนโจมตีปกติโดนทุกๆ 5 ครั้ง จะปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังของเป้าหมาย 1 อัน เมื่อปลดสำเร็จจะเพิ่ม DMG ที่ทำได้ให้ตนเอง

Overwhelm of Light

ทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูเป้าหมาย หากเป้าหมายที่โจมตีโดนเป็นซัมมอนเนอร์ฝ่ายศัตรู จะลดเวลาคูลดาวน์สกิลและคูลดาวน์การหลบหลีกของซัมมอนเนอร์ในทีม แต่หากเป็นมอนสเตอร์ฝ่ายศัตรู จะลดเวลาคูลดาวน์สกิลของมอนสเตอร์ในทีม

Light of Judgement

ทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูเป้าหมาย หากกำจัดเป้าหมายได้หรือทำ DMG ได้ถึงปริมาณที่กำหนดขึ้นไป จะร่ายเอฟเฟกต์อมตะให้ตนเอง การโจมตีนี้จะทำ DMG เพิ่มขึ้นตามสัดส่วน HP ที่เป้าหมายเสียไป

Ultimate Light of Judgement

ทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูเป้าหมาย และร่ายเอฟเฟกต์อมตะให้ตนเอง การโจมตีนี้จะทำ DMG เพิ่มขึ้นตามสัดส่วน HP ที่เป้าหมายเสียไป

 

สกิล

คำอธิบาย

Basic Attack

โจมตีศัตรูเป้าหมาย

Overwhelm of Darkness

โจมตีศัตรูเป้าหมายและลด DEF ลง หากตนถูกยั่วยุอยู่ การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย

Seal Magic

โจมตีศัตรูเป้าหมายและขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลังของเป้าหมาย 2 อัน เมื่อโจมตีจุดอ่อนจะขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลังเพิ่มอีก 2 อัน

Discernment

หากขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลังได้ จะเพิ่ม DMG ที่ทำได้ให้ตนเอง หากตนมีเอฟเฟกต์เสริมพลัง 4 อันขึ้นไป DMG ที่ได้รับในคราวเดียวจะไม่เกินอัตราส่วนที่กำหนดของ HP สูงสุดของตน

Ultimate Seal Magic

โจมตีศัตรูเป้าหมายและขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอันของเป้าหมาย

 

▶ เพิ่มอัตราซัมมอนมอนสเตอร์ใหม่ <ราชาแฟรี่> (ไฟ/น้ำ/ลม)

- สามารถซัมมอนแบบเพิ่มอัตราราชาแฟรี่ (ไฟ/น้ำ/ลม) 5★ ได้ที่ [แท่นซัมมอน]

 

  · ระยะเวลา : หลังปิดปรับปรุงวันที่ 25 ม.ค. - 15 ก.พ. 00:00 น.

  · สามารถซัมมอนมอนสเตอร์ใหม่ ราชาแฟรี่ ธาตุไฟ/น้ำ/ลม ได้ด้วยโอกาสที่มากกว่า ‘ซัมมอนเวทมนตร์’

  · ทุกครั้งที่แต้มไมล์ซัมมอนเพิ่มอัตราของแต่ละธาตุถึง 200 แต้ม จะได้รับราชาแฟรี่ในธาตุนั้น ๆ

  · แต้มไมล์จะไม่รีเซ็ตใหม่ แม้จะได้รับราชาแฟรี่ไปแล้วก่อนที่แต้มไมล์จะถึง 200 แต้ม

 

▶ สวนแห่งการท้าทาย

- เนื้อหาที่มุ่งทำ DMG จำนวนมากใส่ศัตรูและทำแต้มสูงสุดในเวลาจำกัด สวนแห่งการท้าทายเปิดแล้ว!

  · มอนสเตอร์ใหม่ ‘ราชาแฟรี่’ จะได้รับบัฟอันทรงพลังในดันเจี้ยนและทำ DMG เพิ่มเติมใส่ศัตรู

  · บอสตัวสุดท้ายในบรรดาศัตรู ‘ชาน สัตว์ร้ายแห่งสวน’ นั้นจะปรากฏตัวขึ้นใหม่เรื่อย ๆ ในเวลาที่กำหนดแม้จะตายไปแล้วก็ตาม  · ระยะเวลา : หลังปิดปรับปรุงวันที่ 25 ม.ค. - 8 ก.พ. 00:00 น.

 

 


■ ส่วนที่เพิ่มใหม่/ปรับปรุง/เปลี่ยนแปลง

 

▶ ร้านค้าแพ็กเกจ (เพิ่มเมื่อ 30 ม.ค.)
- ลบไอเทมห่อโกลด์ กองโกลด์ และกระสอบโกลด์ออกจาก [แพ็กที่วางขายตลอด] - แท็บ [หน่วยเงิน]
- ลบไอเทมโทรโข่งออกจาก [แพ็กที่วางขายตลอด] - แท็บ [ของใช้]

 

▶ ไครอส

[สวนภาพลวงตา]

- เปลี่ยนมอนสเตอร์ในสวนภาพลวงตาเป็นลิช (แสง) 4★

- ระยะเวลา : 29 ม.ค. 00:00 น. - 4 ก.พ. 23:55 น.

 

▶ ซากกาลากอส

- ระยะเวลาซีซัน : หลังปิดปรับปรุงวันที่ 25 ม.ค. - 21 ก.พ. 23:00 น.

- เปลี่ยนรูปแบบการเล่นจากการเลือกเล่นในดันเจี้ยนแบบเดิม ไปเป็นการท้าทายอย่างต่อเนื่องโดยใช้พลังขับเคลื่อนของมอนสเตอร์

  · เปลี่ยนจากการเลือกมอนสเตอร์ 30 ตัว ไปเป็นสามารถส่งมอนสเตอร์ 3-5★ แท้ทุกตัวที่มีพลังขับเคลื่อนเหลือ

* มอนสเตอร์เป้าหมายที่จะส่งไปจะต้องวิวัฒนาการเป็น 5★ ขึ้นไปเรียบร้อยแล้วเท่านั้น

  · พลังขับเคลื่อนของมอนสเตอร์ที่เข้าร่วมจะลดลงทีละ 10 หน่วยทุกครั้งที่การต่อสู้สิ้นสุดลง

- เปลี่ยนจากการเลือกกฎแห่งเวทมนตร์เองเมื่อเข้าเล่น ไปเป็นการใช้เอฟเฟกต์ที่กำหนดไว้ให้ตามซีซัน

  · แตะปุ่ม ‘กฎแห่งเวทมนตร์’ ที่ด้านซ้ายของหน้าจอหลักเพื่อดูเอฟเฟกต์แต่ละอย่าง

- แบ่งการเล่นเป็นโหมดทั่วไปและโหมดจัดอันดับ

  · เขตที่ 1 ถึงเขตที่ 10 จะดำเนินไปในรูปแบบของโหมดทั่วไป และโหมดจัดอันดับจะปลดล็อกเมื่อเคลียร์โหมดทั่วไปทั้งหมดแล้ว

  · การจัดอันดับจะบันทึกตามเขตและเลเวลที่เคลียร์ได้สูงที่สุดในระหว่างซีซัน ซัมมอนเนอร์ในอันดับต้น ๆ จะมีรูปปั้นหินแทนตัวปรากฏขึ้นมาทางด้านขวาของหน้าจอ

  · รางวัลจะจ่ายให้ตามอันดับเมื่อสิ้นสุดซีซัน

  · ในแต่ละเขตจะมีการแบ่งเลเวลของพื้นที่ต่อสู้ทั่วไป/พื้นที่ต่อสู้ชั้นยอด/พื้นที่ต่อสู้บอส โดยแยกตามไอคอนที่ด้านล่างหน้าจอ

  · เมื่อเคลียร์การต่อสู้ในแต่ละเลเวลได้ จะได้รับรีลิคดังต่อไปนี้

ประเภทการต่อสู้

รีลิคที่สามารถรับได้

พื้นที่ต่อสู้ทั่วไป

[รีลิคค่าสถานะ] เพิ่มค่าสถานะของซัมมอนเนอร์และมอนสเตอร์

[โพชั่นพลังขับเคลื่อน] ฟื้นฟูพลังขับเคลื่อนที่มอนสเตอร์ใช้ไป

พื้นที่ต่อสู้ชั้นยอดและพื้นที่ต่อสู้บอส

[รีลิคสกิล] เปิดใช้งานสกิลที่มีส่วนช่วยในการต่อสู้

 

  · รีลิคสกิลที่สามารถรับได้ในพื้นที่ต่อสู้ชั้นยอดและพื้นที่ต่อสู้บอสจะแบ่งออกเป็นรีลิคทั่วไปและรีลิคพลังพิเศษที่จะแยกตามประเภทสกิล สามารถดูรายละเอียดรีลิคพลังพิเศษด้านล่างนี้แล้วได้เลยค่ะ

ชื่อ

รายละเอียดพลังพิเศษ

ออร่า

ใช้เอฟเฟกต์ออร่าที่มีผลอย่างต่อเนื่องและเอฟเฟกต์สะท้อน DMG เป็นพื้นฐาน แนะนำให้ใช้คู่กับรีลิคเกรดตำนานที่จะเสริมความแข็งแกร่งของออร่า หรือรีลิคอื่น ๆ ที่จะทำให้ได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มเติมเมื่อได้รับเอฟเฟกต์สะท้อน DMG

ระเบิด

วางระเบิดใส่ศัตรูรอบ ๆ อย่างต่อเนื่องและจุดระเบิดเพื่อทำ DMG รีลิคระเบิดในวงกว้างพิเศษนี้จะมีเฉพาะในซากกาลากอสเท่านั้น แนะนำให้ใช้คู่กับรีลิคอื่นที่เกี่ยวข้องกับระเบิด

เอฟเฟกต์ CC

เสกอุกกาบาตให้ตกลงมาทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ในวงกว้างเมื่อทำให้ติดเอฟเฟกต์ CC แนะนำให้ใช้คู่กับรีลิคที่ทำให้โดนเอฟเฟกต์ CC เช่น มึนงง ถูกแช่แข็ง ลอยขึ้น หรือรีลิคที่เพิ่มระยะเวลาเอฟเฟกต์หรือทำ DMG เพิ่มขึ้น

DMG ต่อเนื่อง

ทำ DMG ต่อเนื่องจากเอฟเฟกต์เผาไหม้ในวงกว้างเป็นหลักและทำให้โดนเผาไหม้ โดย DMG จะเพิ่มขึ้นตามระดับของเอฟเฟกต์เผาไหม้ แนะนำให้ใช้คู่กับรีลิคที่ทำให้โดนเผาไหม้เพิ่มเติม หรือรีลิคที่ทำให้ติดเอฟเฟกต์อื่น ๆ ไปพร้อมกับเอฟเฟกต์เผาไหม้

เอฟเฟกต์

เอฟเฟกต์ที่จะทำให้ได้เปรียบในการต่อสู้ด้วยการใช้บัฟหรือดีบัฟต่าง ๆ แนะนำให้ใช้คู่กับรีลิคที่เพิ่ม DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์ที่มี หรือรีลิคที่เพิ่มระยะเวลาเอฟเฟกต์

ซัมมอน

จะซัมมอนสัตว์ประหลาดที่เคยเจอในรูปแบบศัตรูเท่านั้นออกมาในฐานะทหารรับจ้าง ลองสะสมรีลิคประเภททหารรับจ้างแล้วลุยการสำรวจเลย

กราดยิง

มีผลต่อเวลาคูลดาวน์สกิลหรือเกจอัลติเมท จึงทำให้ใช้สกิลได้บ่อยขึ้น แนะนำให้ใช้คู่กับรีลิคที่เพิ่มเกจอัลติเมทเมื่อกำจัดศัตรูได้ หรือรีลิคที่ทำให้ได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลังเมื่อใช้สกิล

 

  · จำนวนรีลิคที่มีได้ตามแต่ละเกรดของรีลิคจะถูกจำกัด สามารถดูได้โดยแตะปุ่ม ‘สถานะรีลิค’ ทางด้านซ้ายของหน้าจอ

  · เพิ่ม ‘ฟังก์ชันสู้แบบเร็ว’ ที่สามารถเคลียร์แต่ละเขตได้อย่างรวดเร็ว โดยยึดจากพลังต่อสู้ของซัมมอนเนอร์และมอนสเตอร์ และพลังขับเคลื่อน

 

▶ วิถีการเติบโต

- ปรับปรุงให้เลเวลที่เคลียร์สำเร็จในวิถีการฝึก วิถีการผจญภัย และศึกกวาดล้างตรงกัน

  · ตัวอย่าง : หากเคลียร์วิถีการผจญภัย ‘วิหารธรณีที่ถูกลืม’ Lv. 7 แล้ว ‘รังพญาแมงมุม’ Lv. 7 ก็จะขึ้นว่าเคลียร์แล้วเช่นกัน

※ เฉพาะ [วิถีการเติบโต] - [มหาวิหารนิลกาฬ] เท่านั้นที่เลเวลดันเจี้ยนจะไม่ถูกปรับให้ตรงกัน

  · อย่างไรก็ตาม ในกรณีของดันเจี้ยนที่ยังไม่ปลดล็อก เลเวลจะไม่เท่ากับดันเจี้ยนอื่นที่สามารถเข้าได้แล้ว

[วิถีการฝึก]

- เพิ่มการเล่นในระดับยาก Lv. 1-3

[วิถีการผจญภัย]

- เพิ่มการเล่นในระดับยาก Lv. 3-5 ของแต่ละดันเจี้ยน

  · สามารถรับรูนเกรดเทวาเป็นรางวัลการเคลียร์ได้

  · จะมีการจำกัดจำนวนรูนเกรดเทวา 6★ ที่สามารถรับได้ในระยะเวลาที่กำหนด

  · จำนวนรูนเทวา 6★ ที่สามารถรับได้จะเพิ่มขึ้นทุกวันจันทร์ และจำนวนของรูนเทวา 6★ ที่รับไปแล้วในช่วงนั้นจะยังคงอยู่

  · แม้คุณจะไม่สามารถรับรูนเทวา 6★ เกินจำนวนที่กำหนดได้ แต่รางวัลการเคลียร์อื่น ๆ ที่นอกเหนือจากรูนเทวา 6★ จะสามารถรับได้ตามปกติโดยไม่มีข้อจำกัด

- จะมีการจัดอันดับจากบันทึกการเคลียร์ Lv. 5 ในระดับยากของแต่ละดันเจี้ยน และมอบรางวัลอันดับให้

  · การจัดอันดับรวมจะคิดรวมจากบันทึกการเคลียร์ดันเจี้ยนแต่ละอันของทั้ง 6 ดันเจี้ยน

  · ในกรณีที่ใช้การสู้แบบเร็วเพื่อเคลียร์ จะมีการบันทึกเวลาจำกัดของแต่ละดันเจี้ยนไว้

  · 1 ซีซันจะกินเวลานาน 1 สัปดาห์ และจะมีการคำนวณอันดับเพื่อแจกรางวัลทุกวันจันทร์ตั้งแต่ 02:00 น. เป็นเวลา 10 นาที

  · รางวัลอันดับซีซันจะสามารถรับได้ในช่วงของซีซันถัดไปเท่านั้น

  · พลังต่อสู้ที่เป็นเงื่อนไขสำหรับการใช้สู้แบบเร็วจะถูกตั้งไว้สูงกว่าความยากระดับอื่น

- ประเภทของรูนที่สามารถรับเป็นรางวัลการเคลียร์ได้จะแสดงอยู่ที่แท็บของแต่ละดันเจี้ยนทางด้านซ้าย

 

▶ ส่งกองกำลัง

- เพิ่มการเล่นส่งกองกำลังพิเศษและดันเจี้ยนส่งกองกำลังในระดับยาก Lv. 2-4

  · สามารถรับหินแปลงเป็นรางวัลการเคลียร์ได้

- ปรับปรุงให้เลเวลที่เข้าได้ในแต่ละดันเจี้ยนตรงกัน

  · ตัวอย่าง : หากเคลียร์ส่งกองกำลังพิเศษ ‘คามารี (แสง)’ ระดับยาก Lv. 1 แล้ว ส่งกองกำลังพิเศษ ‘อารัคเน่ (ลม)’ ระดับยาก Lv. 1 ก็จะขึ้นว่าเคลียร์แล้วเช่นกัน

  · อย่างไรก็ตาม ระดับเลเวลที่เข้าเล่นได้ของส่งกองกำลังพิเศษและส่งกองกำลังทั่วไปจะไม่ตรงกัน

[ส่งกองกำลัง]

- จะมีการจัดอันดับจากบันทึกการเคลียร์ Lv. 4 ในระดับยากของแต่ละดันเจี้ยน และมอบรางวัลอันดับให้

  · การจัดอันดับรวมจะคิดรวมจากบันทึกการเคลียร์ดันเจี้ยนแต่ละอันของทั้ง 5 ดันเจี้ยน

  · ในกรณีที่ใช้การสู้แบบเร็วเพื่อเคลียร์ จะมีการบันทึกเวลาจำกัดของแต่ละดันเจี้ยนไว้

  · 1 ซีซันจะกินเวลานาน 1 สัปดาห์ และจะมีการคำนวณอันดับเพื่อแจกรางวัลทุกวันจันทร์ตั้งแต่ 02:00 น. เป็นเวลา 10 นาที

  · รางวัลอันดับซีซันจะสามารถรับได้ในช่วงของซีซันถัดไปเท่านั้น

  · พลังต่อสู้ที่เป็นเงื่อนไขสำหรับการใช้สู้แบบเร็วจะถูกตั้งไว้สูงกว่าความยากระดับอื่น

- เปลี่ยนสถานะของแต่ละดันเจี้ยนเป็นเปิดให้เข้าได้ตลอดเวลา

 

▶ สมรภูมิ

- ปรับปรุงให้ข้อมูลเกี่ยวกับบทลงโทษของผู้เล่นในสถานะหยุดนิ่งเห็นได้ชัดขึ้นในหน้าจอผลลัพธ์

- ปรับเวลาของบทลงโทษการจับคู่สำหรับผู้เล่นในสถานะหยุดนิ่งเป็น 20 นาที

- ปรับปรุงหัวข้อดังต่อไปนี้ในโหมดผู้ชม

  · ปรับปรุงให้การหมุนกล้องสมูทขึ้นเล็กน้อย

  · ปรับให้ความถี่ในการปรากฏขึ้นมาของข้อความหรือเอฟเฟกต์เมื่อใช้สกิลไม่เป็นอุปสรรคต่อการรับรู้สถานการณ์ของการต่อสู้

- เพิ่มโหมดซัมมอนเดี่ยวที่สามารถพามอนสเตอร์ผูกพันธะจิตเข้าไปสู้ด้วยกันได้หนึ่งตัวโดยอิงจากโหมดกีฬา

  · ความเร็วในการฟื้นฟูมานาของซัมมอนเนอร์ในโหมดซัมมอนเดี่ยวจะเร็วกว่าประมาณ 2 เท่าเมื่อเทียบกับโหมดสมรภูมิ/โหมดกีฬา

- แมพของสมรภูมิและโหมดการเล่นจะดำเนินไปตามลำดับด้านล่างนี้

สมรภูมิ

โหมดการเล่น

เพิงผาโหยหวนวันที่ 1

โหมดกีฬา

เพิงผาโหยหวนวันที่ 2

โหมดซัมมอนเดี่ยว / โหมดกีฬา

เพิงผาโหยหวนวันที่ 3

โหมดสมรภูมิ

เพิงผาโหยหวนวันที่ 4

โหมดกีฬา

ป่าเงาจันทร์วันที่ 1

โหมดซัมมอนเดี่ยว / โหมดกีฬา

ป่าเงาจันทร์วันที่ 2

โหมดสมรภูมิ

ป่าเงาจันทร์วันที่ 3

โหมดกีฬา

ป่าเงาจันทร์วันที่ 4

โหมดซัมมอนเดี่ยว / โหมดกีฬา

เกาะน้ำตกนภาวันที่ 1

โหมดสมรภูมิ

เกาะน้ำตกนภาวันที่ 2

โหมดกีฬา

เกาะน้ำตกนภาวันที่ 3

โหมดซัมมอนเดี่ยว / โหมดกีฬา

เกาะน้ำตกนภาวันที่ 4

โหมดสมรภูมิ

 

▶ อารีน่า

- ปรับปรุงให้ HP ของซัมมอนเนอร์ไม่ลดลงจากการเปลี่ยนอาวุธ

- ปรับปรุงให้สามารถดูเป้าหมาย Pre-ban ใน [ศึกกระชับมิตร] - อารีน่าดวลเดือดได้ว่าเป็นมอนสเตอร์ตัวไหน

  · เปลี่ยนให้สามารถดูมอนสเตอร์ Pre-ban ในหน้ารอและหน้าจอผลการชนะต่อเนื่องได้

[อารีน่าท้าดวล]

- เปลี่ยนให้การต่อสู้แบบท้าทายปกติดำเนินไปในรูปแบบสู้อัตโนมัติ

- เปลี่ยนให้ยังสามารถใช้สกิลหรือสกิลอัลติเมทของมอนสเตอร์ที่ผูกพันธะจิตได้แม้ซัมมอนเนอร์จะตายไปแล้วก็ตาม หากเปิดใช้สู้อัตโนมัติอยู่ระหว่างการท้าทายแบบยาก

- เปลี่ยนจำนวนการท้าทายแบบยากจาก 3 ครั้งต่อสัปดาห์เป็น 10 ครั้งต่อวัน

- ลบบัฟของทีมตั้งรับออก

 

▶ พาสซัมมอนเนอร์

- ปรับปรุงให้รางวัลโบนัสรายวันยังสะสมเพิ่มและสามารถรับรางวัลทั้งหมดของซีซันนั้นได้ แม้จะซื้อพาสซัมมอนเนอร์ในระหว่างซีซันก็ตาม

 * โปรดทราบว่าฟังก์ชันนี้จะนำไปใช้กับพาสซีซันใหม่ที่จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 5 ก.พ. เป็นต้นไป (เพิ่มเมื่อ 30 ม.ค.)

- เปลี่ยนรางวัลบางอย่างของความท้าทายรายสัปดาห์ ‘ซัมมอนมอนสเตอร์’ จากโพชั่น EXP ธรรมดา x50 ไปเป็นโพชั่น EXP พรีเมียม x10

 

▶ บันทึกองครักษ์

[ดันเจี้ยนประจำพื้นที่]

- เพิ่มดันเจี้ยนประจำพื้นที่ของพื้นที่ใหม่ในเซียร์ร่า

  · ราฮิลท์แมร์/ห้องผู้พิทักษ์/แหล่งเพาะเลี้ยงของก็อบลิน/แหล่งเก็บมานาประดิษฐ์/ซากคาสคูจำลอง

 

▶ กิจกรรมในฟิลด์

- แก้ไขให้แผนที่ย่อยและหน้าต่างกิจกรรมในฟิลด์แสดงขึ้นที่ด้านซ้ายบนเมื่อไปถึงพื้นที่จัดกิจกรรม

 

▶ อุปกรณ์

- ปรับปรุงให้อุปกรณ์ที่เลือกยังเป็นชิ้นเดิมในแท็บเพิ่มพลัง ใส่อัญมณี ใช้ศิลาเอฟเฟกต์ และขัดเกลา 

- เปลี่ยนให้สามารถเลือกอุปกรณ์ +15 ในแท็บเพิ่มพลังได้

- เพิ่มปุ่มเพิ่มพลังต่อเนื่องที่ด้านล่างของหน้าจอ [จัดการ] - [เพิ่มพลัง]

 

▶ มอนสเตอร์

- เปลี่ยนให้ตำแหน่งของลูกโป่งคำพูดที่แสดงที่ปุ่มตัวกรองในหน้าจอความสนิทสนมไม่บังปุ่มรางวัล

- ปรับให้มีการแสดงจำนวนมานาที่ใช้บนไอคอนสกิลมอนสเตอร์

  · ไอคอนสกิลที่ด้านล่างหน้าจอข้อมูลมอนสเตอร์แต่ละตัว

  · ไอคอนสกิลทางด้านซ้ายของหน้าจอบันทึก

- เพิ่มฟังก์ชันให้สามารถอัปเลเวลสกิล วิวัฒนาการ และปลุกพลังหลายเลเวลได้ในคราวเดียว

- ปรับปรุงป๊อปอัพ ‘มอนสเตอร์วัตถุดิบ’ ที่สามารถดูได้โดยแตะปุ่มรูปแองเจลมอนที่ด้านซ้ายล่างของหน้าจอ

  · แสดงรูปไอคอน ชื่อ และแหล่งที่รับมอนสเตอร์วัตถุดิบนั้นได้ในหน้ามอนสเตอร์วัตถุดิบ

  · แสดงโดยแยกให้เห็นว่ามีหรือไม่มีมอนสเตอร์วัตถุดิบตัวใดในปัจจุบัน

- เปลี่ยนไม่ให้มีการแสดงป๊อปอัพยืนยันในกรณีที่ใช้เดวิลมอนอัปเลเวลสกิล

[ชุดแปลงร่าง]

- หากได้อันดับ 1-3 ของอันดับซีซันหอคอยสู่สวรรค์ (ยาก) จะได้รับ ‘ตั๋วแลกชุดผู้พิทักษ์มังกรของซิลฟ์’ เป็นรางวัล

- เพิ่มชุดแปลงร่าง ‘ผู้พิทักษ์มังกรของซิลฟ์’ แต่ละธาตุเข้ามาในแท็บชุดแปลงร่างของร้านค้าหอคอยแฝด

ชื่อไอเทม

ไอเทมที่ใช้แลก

ผู้พิทักษ์มังกร บาเรตต้า/ไทรอน/ชิมิแท/

เอเรดาส/อัสชูเบล

ตั๋วแลกชุดผู้พิทักษ์มังกรของซิลฟ์ (ไฟ/น้ำ/ลม/แสง/มืด) x1

 

- เพิ่มชุดแปลงร่าง ‘วัยเยาว์ของอัศวินด้วง’ แต่ละธาตุเข้ามาในแท็บชุดแปลงร่างของร้านค้าสมรภูมิ

  · ‘ตั๋วแลกชุดวัยเยาว์ของอัศวินด้วง’ นั้นจะแจกเป็นรางวัลอันดับสมรภูมิในภายหลัง

ชื่อไอเทม

ไอเทมที่ใช้แลก

วัยเยาว์ เซอร์ เฮอร์คิวลิส/เซอร์ เนปจูน/เซอร์ แอคทีออน/

เซอร์ ทิทิอุส/เซอร์ กีเดียน

ตั๋วแลกชุดวัยเยาว์ของอัศวินด้วง (ไฟ/น้ำ/ลม/แสง/มืด) x1

 

- หากได้อันดับ 1-3 ของอันดับซีซันศึกชิงแดนกิลด์ จะได้รับ ‘ตั๋วแลกชุดผู้นำทางแห่งห้วงฝันของจ้าวมนตราฮาร์ป’ เป็นรางวัล

  · อันดับซีซัน: อันดับ 1 (5 ใบ), อันดับ 2 (3 ใบ), อันดับ 3 (1 ใบ)

- เพิ่มชุดแปลงร่าง ‘ผู้นำทางแห่งห้วงฝันของจ้าวมนตราฮาร์ป’ แต่ละธาตุเข้ามาในแท็บชุดแปลงร่างของร้านค้ากิลด์

ชื่อไอเทม

ไอเทมที่ใช้แลก

ผู้นำทางแห่งห้วงฝัน ฮาร์โมเนีย/ซอนเน็ต/เทรียน่า/

เซเลีย/วีวาเช่ล

ตั๋วแลกชุดผู้นำทางแห่งห้วงฝันของจ้าวมนตราฮาร์ป (ไฟ/น้ำ/ลม/แสง/มืด) x1

 

▶ รูน

- เพิ่มรูนเทวา 6★

  · เพิ่มค่าสถานะรองอันที่ 5 ซึ่งเกี่ยวกับการเล่น PvP โดยค่าสถานะดังกล่าวจะเพิ่มขึ้นเมื่อเพิ่มพลังถึง +15

  · เพิ่มค่าสถานะใหม่ที่เกี่ยวข้องกับการเล่น PvP: ลด CRI DMG ที่ได้รับ (PvP), ต้านทาน CRI (PvP), CRI Rate (PvP), CRI DMG (PvP), แม่นยำเอฟเฟกต์ (PvP), ต้านทาน (PvP), แม่นยำ (PvP), หลบหลีก (PvP) เป็นต้น

หมายเลขรูน

คุณสมบัติ

1

CRI Rate (PvP) / แม่นยำเอฟเฟกต์ (PvP)

2

CRI Rate (PvP) / CRI DMG (PvP) / แม่นยำเอฟเฟกต์ (PvP) / ต้านทาน (PvP)

3

ต้านทาน CRI (PvP) / ต้านทาน (PvP)

4

ต้านทาน CRI (PvP) / ลด CRI DMG ที่ได้รับ (PvP) / แม่นยำเอฟเฟกต์ (PvP) / ต้านทาน (PvP)

5

ลด CRI DMG ที่ได้รับ (PvP) / CRI DMG (PvP)

6

ต้านทาน CRI (PvP) / ลด CRI DMG ที่ได้รับ (PvP) / CRI Rate (PvP) / CRI DMG (PvP)

 

  · สามารถรับรูนเทวา 6★ ที่ ‘ยังไม่ประเมินค่า’ ได้จากวิถีการผจญภัย (ยาก) โดยรูนที่ยังไม่ประเมินค่าจะสามารถนำไปลงขายหรือซื้อในศูนย์แลกเปลี่ยนได้

  · รูนที่ยังไม่ประเมินค่าสามารถประเมินค่าได้โดยใช้คัมภีร์ประเมินค่า หรือนำไปย่อย/ประกอบได้ที่เมนูแปรธาตุรูน

  · รูนที่ยังไม่ประเมินค่าไม่สามารถนำไปใช้ในเมนูเพิ่มพลังหรือส่งในภารกิจจัดส่งได้

- เพิ่มปุ่มที่ด้านขวาล่างของหน้าจอจัดการรูน ซึ่งสามารถเลือกตั้งค่าค่าของรูนแต่ละเซ็ตได้เองและให้แสดงผลขึ้นที่ไอคอนรูน

- เพิ่มระบบ ‘แปลงรูน’ ที่สามารถเปลี่ยนคุณสมบัติรองของรูนได้

  · ใช้งานได้โดยไปที่ [เพิ่มพลังรูน] - แท็บ [แปลง]

  · สามารถเปลี่ยนคุณสมบัติรองของรูนที่ต้องการได้ 1 อย่างโดยใช้ไอเทมที่เพิ่มเข้ามาใหม่อย่าง ‘หินแปลง’ หินขัดเกลา และโกลด์

  · สามารถเปลี่ยนได้เฉพาะรูนเกรดฮีโร่ขึ้นไป 6★ ที่เพิ่มพลังถึง +12 ขึ้นไปเท่านั้น

  · คุณสมบัติรอง 1 อย่างสามารถแปลงได้หลายครั้ง แต่สามารถแปลงได้เฉพาะคุณสมบัติรองที่เลือกแปลงครั้งแรกสุดเท่านั้น

  · คุณสมบัติรองที่ได้มาจากการแปลงจะเป็นไปตามกฎตอนที่รูนได้รับคุณสมบัตินั้น

- เพิ่มปุ่มลัดที่สามารถย้ายไปยังเมนู [มอนสเตอร์] ได้ทันทีที่ด้านซ้ายบนของหน้าจอจัดการรูน

- เปลี่ยนลำดับแท็บของหน้าจอแปรธาตุรูนเป็นย่อยรูน ประกอบรูน และสร้างรูน

- เพิ่มช่องให้ติ๊กเลือกใช้ผงเวทมนตร์ซึ่งใช้เพิ่มโอกาสประกอบสำเร็จอย่างยอดเยี่ยมเมื่อประกอบรูนได้ในคราวเดียว

 

▶ อาร์ติแฟค

- เพิ่มที่เก็บชั่วคราวไว้จัดเก็บอาร์ติแฟคที่ซัมมอนออกมาในตอนที่กระเป๋าเต็มแล้ว

- เพิ่มแท็บให้แสดงอาร์ติแฟคทั่วไปและอาร์ติแฟคเฉพาะมอนสเตอร์แยกกัน

- เพิ่มปุ่มที่สามารถเลือกได้ว่าจะแสดงอาร์ติแฟคเป็นไอคอนหรือการ์ดที่ด้านขวาบนของหน้าจอ

- เพิ่มการแสดงธาตุที่ด้านบนไอคอนอาร์ติแฟคเฉพาะ

- ปรับปรุงให้มีการแสดงป๊อปอัพยืนยันเมื่อจะย่อยหรือประกอบอาร์ติแฟคที่เพิ่มระดับแล้วหรืออาร์ติแฟคเกรดฮีโร่ขึ้นไป

- ปรับปรุงให้มีการแสดงให้เห็นว่าอาร์ติแฟคนั้นสามารถใส่ได้หรือไม่ได้ในหน้ารายการอาร์ติแฟคที่มี

 

▶ ศูนย์แลกเปลี่ยน

- เพิ่มรูนที่ยังไม่ประเมินค่าในรายการสินค้าที่ขายได้ในศูนย์แลกเปลี่ยน

- เพิ่มปุ่มลัดที่สามารถย้ายไปยัง [ศูนย์แลกเปลี่ยน] ได้ทันทีที่ด้านซ้ายล่างของหน้าจอ [ทักษะอาชีพ]

 

▶ กิลด์

[ข้อมูลกิลด์]

- ปรับปรุงการจัดวางแท็บด้านบนของป๊อปอัพข้อมูลกิลด์ให้มองเห็นทุกเมนูได้ในคราวเดียวโดยไม่ต้องเลื่อนหน้าจอ

[ศึกชิงแดนกิลด์]

- แสดงบันทึกการแพ้/ชนะของแต่ละฐานและสามารถดูสถานะการป้องกันได้

  · บันทึกจะรีเซ็ตในกรณีที่มีการเปลี่ยนซัมมอนเนอร์ที่วางไว้ ธาตุอาวุธของซัมมอนเนอร์ พรีเซ็ตอุปกรณ์ และมอนสเตอร์ 

- เปลี่ยนให้มีการแสดงชื่อที่ด้านบนโดยเรียงจากสมาชิกกิลด์ของทีมตั้งรับที่พลังต่อสู้สูงในหน้าป๊อปอัพสถานะการเข้าร่วมของสมาชิกกิลด์

 

▶ ทักษะอาชีพ

- ปรับปรุงให้มีการแสดงอุปกรณ์ที่ใส่อยู่ในปัจจุบันในรายการวัตถุดิบของเมนู [ตีเหล็ก] และสามารถถอดหรือเลือกอุปกรณ์ได้ทันที

- เพิ่มปุ่มลัดที่สามารถย้ายไปยัง [ทักษะอาชีพ] ได้ทันทีที่ด้านซ้ายล่างของหน้าจอ [อุปกรณ์], [รูน], [ศูนย์แลกเปลี่ยน]

- เพิ่มจำนวนครั้งสูงสุดที่สามารถสร้างต่อเนื่องได้เป็น 1,000 ครั้ง

 

▶ การแชท

- เพิ่มเอฟเฟกต์พิเศษในการแชทสำหรับซัมมอนเนอร์อันดับสูงตามการจัดอันดับตามพลังต่อสู้ของซัมมอนเนอร์และมอนสเตอร์ อารีน่า และสมรภูมิ

  · แสดงอันดับของซีซันก่อนหน้าที่ด้านซ้ายของชื่อเล่นในหน้าต่างแชทและเปลี่ยนสีเมื่อแชทในหน้าแชทโลก

  · สามารถดูอันดับตามเนื้อหาแต่ละอันที่หน้าจอข้อมูลบัญชีได้แล้ว

 

▶ บันทึก

[ภารกิจจัดส่ง]

- เพิ่มปุ่มลัดไปยังเนื้อหาการสร้างจากในส่วนของคำขอที่เหลือในหน้าจอภารกิจล่ารูนและภารกิจล่าอุปกรณ์

- เพิ่มปุ่มเรียง/ตัวกรองที่ด้านล่างรายการที่สามารถส่งมอบได้ในหน้าจอภารกิจล่ารูนและภารกิจล่าอุปกรณ์

[วิจัยมอนสเตอร์]

- ปรับปรุงให้ตำแหน่งตัวเลื่อนคงอยู่ในตำแหน่งปัจจุบันเมื่อเคลียร์วิจัยมอนสเตอร์ได้

 

▶ ความสำเร็จ

- เพิ่มความสำเร็จแบบใหม่ดังต่อไปนี้ 

  · ความสำเร็จเมื่อซัมมอนเนอร์ในสังกัดกองกำลังพิทักษ์ราฮิลถึง Lv. 80 และ Lv. 90

※ สำหรับซัมมอนเนอร์ที่ถึง Lv. 80 แล้ว ความสำเร็จดังกล่าวจะเคลียร์ได้เมื่อเลเวลอัปเป็น Lv. 81

  · ความสำเร็จเมื่อซัมมอนเนอร์ในสังกัดทหารรับจ้างเงาขาวถึง Lv. 90

  · ความสำเร็จเมื่อเคลียร์วิถีการฝึก (ยาก) Lv. 1-3, วิถีการผจญภัย (ยาก) Lv. 3-5 ได้สำเร็จ

  · ความสำเร็จเมื่อเคลียร์ส่งกองกำลัง (ยาก) Lv. 2-4, ส่งกองกำลังพิเศษ Lv. 2-4 ของแต่ละดันเจี้ยนได้สำเร็จ

 

▶ การต่อสู้

- ปรับปรุงให้สามารถลากมอนสเตอร์เพื่อเปลี่ยนตำแหน่งได้เมื่อเตรียมการต่อสู้หรือจัดทีม

- ปรับปรุงให้สามารถใช้สกิลอัลติเมทของมอนสเตอร์ได้แม้ซัมมอนเนอร์จะตายไปแล้ว

- เปลี่ยนให้เอฟเฟกต์น็อกดาวน์ซึ่งเป็นหนึ่งในเอฟเฟกต์สถานะกลายเป็นเอฟเฟกต์ที่ไม่มีไอคอนแสดงขึ้นมา และไม่สามารถใช้การปลดเอฟเฟกต์ลดพลังปลดออกได้

- หากค่าสถานะด้านล่างนี้เกินจำนวนสูงสุด ตัวเลขที่เพิ่มมาและตัวเลขที่เกินจะถูกปรับปรุงให้แสดงสลับกัน

  · ATK SPD, CRI Rate, CRI DMG, แม่นยำเอฟเฟกต์, ต้านทาน, แม่นยำ, หลบหลีก

- ปรับปรุงให้การเปลี่ยนแปลงของพลังต่อสู้และพลังต่อสู้ทีมแสดงขึ้นพร้อมกัน เมื่อทำการอัปเกรดซัมมอนเนอร์หรือมอนสเตอร์ที่จัดไว้ในทีม

- ปรับรางวัลที่สามารถรับได้จากการล่าในฟิลด์ในทวีปคอนทาน่า

 

▶ ปรับปรุงด้านความสะดวกสบาย

- ปรับปรุงให้สามารถลากและเปลี่ยนตำแหน่งของป๊อปอัพการจับคู่ได้

- ปรับปรุงให้มีการแสดงค่าพลังต่อสู้ที่จำเป็นในการใช้สู้แบบเร็วเมื่อเข้าดันเจี้ยนเป็นตัวเลข

- เพิ่มคำอธิบายเกี่ยวกับรางวัลที่สามารถรับได้ในหน้าจอหลักของ [วิถีการเติบโต] หรือ [ดันเจี้ยน]

- ปรับปรุงให้ย้ายไปยังแท็บกิจกรรมที่มีการแจ้งเตือนได้ทันทีเมื่อแตะปุ่ม หากมีการแจ้งเตือนจากปุ่มกิจกรรมที่ด้านซ้ายบนของหน้าจอ

  · ในกรณีที่มีการแจ้งเตือนจากหลายแท็บ จะย้ายไปยังแท็บที่อยู่บนสุด

- ปรับปรุงให้แผ่นบิงโกรีเซ็ตใหม่พร้อมแจ้งข้อความจากระบบโดยไม่มีป๊อปอัพแสดงขึ้นมาเมื่อแตะปุ่ม ‘เล่นทั้งหมด’ ในกิจกรรมประเภทบิงโก

- เพิ่มปุ่มลูกศรที่แท็บร้านค้าเหรียญตราและปรับปรุงให้สามารถเลื่อนแท็บผ่านปุ่มนี้ได้

- เพิ่มสถานะการมีหน่วยเงินที่ใช้ในร้านค้าเหรียญตราดังต่อไปนี้

  · แลกโทเคนกวาดล้าง, แลกเหรียญจู่โจม, แลกเหรียญผนึก, แลกเหรียญบอสปฐพี

- เพิ่มสินค้าใหม่ ‘หินขัดเกลา x1,000’ ในร้านค้ากาลากอสที่สามารถซื้อได้ด้วยเหรียญกาลากอสโบราณ x30,000

- เพิ่มแถบเลื่อนที่สามารถใช้เลื่อนเพื่อเปลี่ยนจำนวนไอเทมในร้านค้าได้

- เพิ่มปุ่มข้อมูลการแปลงร่างที่สามารถย้ายไปยังหน้าแปลงร่างได้ในเมนูตั้งค่าช่องลัดการแปลงร่าง

  · ปรับปรุงให้สามารถย้ายไปยังหน้าแปลงร่างได้เช่นกันแม้จะแตะที่การแปลงร่างที่ยังไม่มี

- เพิ่มฟังก์ชันให้สามารถตรวจสอบการล็อกอินบนอุปกรณ์อื่นและล่าอัตโนมัติบน PC ต่อได้ หากถูกตัดการเชื่อมต่อขณะล่าอัตโนมัติบน PC เนื่องจากมีการล็อกอินบนอุปกรณ์อื่น

  · สามารถเปิดหรือปิดการใช้งานฟังก์ชันนี้ได้โดยแตะที่ปุ่มด้านขวาสุดที่แถบด้านล่างของเมนูหลัก

- ปรับปรุงให้สามารถย้ายไปยังหมวดความสำเร็จอื่น ๆ ได้โดยไม่ต้องปิดป๊อปอัพ ด้วยการแตะปุ่มลูกศรซ้ายขวาในป๊อปอัพรายละเอียดแยกตามหมวด

- ปรับปรุงให้มีการแสดงข้อมูลจำนวนผู้เล่นของแชนแนลปัจจุบันที่ป๊อปอัพ [แผนที่ย่อย] - [เลือกแชนแนล]

- เปลี่ยนให้สถานะการใช้งานพาหนะยังคงเดิม เมื่อเข้าสู่เนื้อหาขณะใช้งานพาหนะและกลับสู่ฟิลด์

- ปรับปรุงให้มีการแสดงเนื้อหาแนะนำที่สามารถใช้ไอเทมที่มีอยู่ได้หากกระเป๋าเต็มแล้ว

- ปรับปรุงให้มีการแสดงข้อความ ‘FULL’ ที่ไอคอนกระเป๋าทางด้านขวาบนหากกระเป๋าเต็มแล้ว

  · หากแตะที่ไอคอนกระเป๋าเต็ม จะถูกย้ายไปยังกระเป๋าที่เต็มในทันที

- ปรับเกณฑ์ในการแสดงป๊อปอัพแจ้งเตือนเมื่อจะนำอุปกรณ์หรือรูนเกรดสูงไปใช้ (ใช้เป็นวัตถุดิบ/ย่อย/ประกอบ ฯลฯ) ดังต่อไปนี้

  · ป๊อปอัพแจ้งเตือนจะปรากฏขึ้นเฉพาะตอนที่จะใช้อุปกรณ์เกรดเทวาหรือรูนเกรดตำนาน/เทวา 6★ เท่านั้น

- ปรับปรุงให้มีการแสดงจำนวนไอเทมบางอย่างที่มีในปัจจุบันเมื่อใช้ไอเทมหีบเลือก

- ปรับปรุงให้มีการแสดงประเภทและจำนวนของค่าสถานะต่าง ๆ ที่ด้านล่างไอคอนสัญลักษณ์

- ปรับปรุงให้มีการแสดงแหล่งหาไอเทมแบบย่อเมื่อแตะที่ไอคอนของไอเทมวัตถุดิบในหน้าเมนู [อุปกรณ์], [รูน], [อาร์ติแฟค] และ [ทักษะอาชีพ]

- เพิ่มปุ่มแหล่งหาไอเทมที่ไอคอนของไอเทมวัตถุดิบในหน้าเมนู [ซัมมอนเนอร์], [มอนสเตอร์], [รูน], [อาร์ติแฟค] และ [อุปกรณ์]

  · ปรับปรุงให้มีการแสดงปุ่มแหล่งหาไอเทม หากจำนวนไอเทมวัตถุดิบที่ต้องใช้ในแต่ละเนื้อหาไม่เพียงพอ

- เพิ่มเนื้อหาเกี่ยวกับช่วงเวลาที่สามารถรีชาร์จได้ในข้อความแจ้งเตือนจากระบบที่ปรากฏขึ้นมา หากรีชาร์จเชื้อเพลิงมานาครบจำนวนที่รีชาร์จได้แล้วขณะใช้งาน [เวทจักรกล]

- เพิ่มปุ่มที่สามารถเปิดคลังได้ทันทีที่ด้านขวาล่างของหน้าจอใส่สัญลักษณ์ อัญมณี ศิลาเอฟเฟกต์ และอื่น ๆ

- เพิ่มข้อมูลการใส่ศิลาเอฟเฟกต์และตำราคาถาในป๊อปอัพข้อมูลรายละเอียดอุปกรณ์หรือรูน

- ปรับปรุงให้หน้าจอ ‘เปลี่ยนมอนสเตอร์’ แสดงขึ้นมาทันทีเมื่อแตะช่องว่างที่ด้านขวาบน หากทีมปัจจุบันยังมีช่องมอนสเตอร์ที่ว่างอยู่

- ปรับปรุงให้สามารถขาย ‘ขวานเจาะเกล็ดหิมะ’ ผ่าน NPC ผู้ดูแลหน่วยเงินกิจกรรมได้แล้ว

- ปรับปรุงให้หีบของแต่ละทวีปและกุญแจสีน้ำเงินสามารถนำไปขายในร้านค้าหรือนำไปหลอมในเวทจักรกลได้แล้ว

 

▶ เริ่มพาสกาลากอส ซีซันใหม่

- ระยะเวลา : หลังปิดปรับปรุงวันที่ 25 ม.ค. - 21 ก.พ. 23:00 น.

- รางวัลซีซัน : รับรางวัลมากมายตามระดับพาส เช่น อาร์ติแฟคตำนาน ‘เงาของนาโอมิ’ หีบสัญลักษณ์ฮีโร่ และสารเร่งการขัดเกลา!

* เมื่อซื้อพาสกาลากอส คุณจะสามารถรับรางวัลพรีเมียมได้

* เมื่อซื้อพาสกาลากอส พลังขับเคลื่อนของมอนสเตอร์จะเพิ่มขึ้น 10 หน่วย

* เมื่อซื้อพาสกาลากอส คุณจะได้รับตัวเลือกรีลิคเพิ่มขึ้น 1 ตัวเลือก

* เมื่อซื้อพาสกาลากอส ‘จำนวนครั้งการซื้อต่อซีซัน’ ในร้านค้ากาลากอสจะเพิ่มขึ้น 1.5 เท่า

 

 


■ กิจกรรมใหม่

 

▶ ทหารรับจ้างเงาขาว 'ฮีธ'

- ระยะเวลา : เล่นได้ตลอด

- รายละเอียด : เคลียร์ภารกิจโดยใช้ซัมมอนเนอร์ใหม่ ‘ฮีธ’ เพื่อรับโทเคนมือสังหารและรับรางวัล!

 

▶ เตรียมจุดระเบิด!

- ระยะเวลา : 26 ม.ค. 00:00 น. - 9 ก.พ. 00:00 น.

- รายละเอียด : ระเบิดเปี่ยมโชคลาภปีใหม่มาส่งแล้ว! รวบรวมกล่องไม้ขีดไฟมาจุดไฟระเบิดกันเลย!

 

▶ ปาร์ตี้ลัคกี้บอมบ์ ฉลองปีใหม่

- ระยะเวลา : 26 ม.ค. 00:00 น. - 9 ก.พ. 00:00 น.

- รายละเอียด : ฉลองปีใหม่ด้วยการรับไอเทมโชคดีต่างๆ ที่ซ่อนไว้ในระเบิด! ใช้กล่องไม้ขีดไฟโคลเวอร์สี่แฉกที่ได้รับมาแลกรับรางวัลเลย!

 

▶ ท้าทายไม่รู้จบไปกับราชาแฟรี่

- ระยะเวลา : หลังปิดปรับปรุงวันที่ 25 ม.ค. - 8 ก.พ. 00:00 น.

- รายละเอียด : เล่นสวนแห่งการท้าทายเพื่อสะสมแต้มและรับรางวัล! ท้าทายโดยทำแต้มสูงลิ่วเพื่อชิงรางวัลแต้มสูงสุดและรางวัลอันดับ!

 

▶ ซัมมอนเวทมนตร์จัดเต็ม

- ระยะเวลา : หลังปิดปรับปรุงวันที่ 25 ม.ค. - 15 ก.พ. 00:00 น.

- รายละเอียด : ใช้คัมภีร์เวทมนตร์ซัมมอนมอนสเตอร์ พร้อมรับรางวัลตามจำนวนครั้งที่ซัมมอน!

 

▶ การผจญภัยสู่เทวตำนาน

- ระยะเวลา : หลังปิดปรับปรุงวันที่ 25 ม.ค. - 8 ก.พ. 00:00 น.

- รายละเอียด : เคลียร์วิถีการผจญภัยเพื่อรับผงการผจญภัย และนำไปแลกรูนเทวา 6★ ที่ยังไม่ประเมินค่าที่จุดแลกรูนเทวาพิเศษ

 

▶ จุดแลกรูนเทวาพิเศษ

- ระยะเวลา : หลังปิดปรับปรุงวันที่ 25 ม.ค. - 8 ก.พ. 00:00 น. 

- รายละเอียด : นำผงการผจญภัยมาแลกเป็นรางวัลต่างๆ รวมถึงรูนเทวา 6★ ที่ยังไม่ประเมินค่าเลย! 

 

 


■ แก้ไขข้อผิดพลาด

 

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ค่าสถานะบางอย่างเกินจำนวนสูงสุดในบางครั้ง

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บทสอนเล่นการซัมมอนอาร์ติแฟคไม่ทำงานในสถานการณ์เฉพาะบางอย่างแม้จะเข้าไปที่แท่นซัมมอนแล้ว

แก้ไขข้อผิดพลาดที่เอฟเฟกต์เพิ่มเวลาคูลดาวน์มีผลทำให้เกินเวลาคูลดาวน์สูงสุดของสกิล

แก้ไขข้อผิดพลาดการเลือกอาวุธของซัมมอนเนอร์ถูกปลดออก ในกรณีที่เข้าสู่ดันเจี้ยนอีกครั้งหลังจากกลับไปยังห้องรอในสถานการณ์เฉพาะบางอย่างขณะเล่นจู่โจม

แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อเข้าสู่เมนูรูนเป็นครั้งแรกผ่านบทสอนเล่นการใส่รูน แต่กลับนำไปยังแท็บที่ไม่ถูกต้อง

แก้ไขข้อผิดพลาดที่โพชั่นในเกรดอื่นถูกใช้งานในบางครั้ง เมื่อแตะค้างที่โพชั่น EXP แปลงร่าง (ธรรมดา/พรีเมียม)

แก้ไขข้อผิดพลาดที่รูปไอคอนทรงผมปรากฏขึ้นมาในแท็บสร้างคอสตูมประเภทอื่นเมื่อสุ่มเปลี่ยนแท็บ [ตู้เสื้อผ้า] - [ห้องเสื้อ] ไปมา

แก้ไขข้อผิดพลาดที่จำนวนศิลาสรวงสวรรค์ที่เป็นรางวัลของอันดับปัจจุบันใน [อันดับสมรภูมิ] - [รางวัล] แสดงขึ้นมาไม่ตรงตามจริงหลังจากเล่นสมรภูมิแล้ว

แก้ไขข้อผิดพลาดที่ชื่อชุดแปลงร่างทุ่งหิมะของบีสท์ไรเดอร์และฮอกกี้น้ำแข็งของนักรบแพนด้าในบางภาษาซ้อนกับตำแหน่งไอคอนความสนิทสนมกับมอนสเตอร์ในหน้าข้อมูล [มอนสเตอร์]

แก้ไขข้อผิดพลาดที่มอนสเตอร์ที่เลือกไว้ถูกเปลี่ยนเมื่อเปลี่ยนแท็บในหน้าป๊อปอัพชุดแปลงร่าง

แก้ไขข้อผิดพลาดที่หน้าจอแสดงผลอย่างผิดปกติเมื่อศึกชิงแดนกิลด์จบลงก่อนกำหนด

แก้ไขข้อผิดพลาดที่มอนสเตอร์แสดงขึ้นมาในร่างปกติที่ไม่ได้ใส่ชุดแปลงร่างอยู่ เมื่อเลือกมอนสเตอร์ในหน้าป๊อปอัพตั้งค่าการแปลงร่างอัตโนมัติแยกตามแต่ละคอนเทนต์

แก้ไขข้อผิดพลาดที่สามารถเลือกอาร์ติแฟคตำนานที่ล็อกไว้เป็นวัตถุดิบเพิ่มพลังได้

แก้ไขข้อผิดพลาดที่ปุ่มแนะนำของระบบข่มขวัญขบวนทัพตั้งรับในศึกชิงแดนกิลด์ไม่ทำงาน

แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อเลือกสัญลักษณ์อื่นหลังจากใส่สัญลักษณ์ แต่เอฟเฟกต์ที่แสดงการเน้นสัญลักษณ์ที่ใส่อยู่กลับไม่หายไป

แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อเปิดใช้งานบัฟกิจกรรมสมรภูมิ แต่เอฟเฟกต์ที่แสดงการเน้นปุ่มเข้ากลับไม่แสดงขึ้นมา

แก้ไขข้อผิดพลาดที่สัญลักษณ์กิลด์และสีของเครื่องประดับผมความมุ่งมั่นแห่งสัตย์สาบานไม่ปรากฏขึ้นมาใน [ตู้เสื้อผ้า] - [สกินอุปกรณ์]

แก้ไขข้อผิดพลาดที่ฟังก์ชันการแตะค้างเกิดทำงานขึ้นมาที่ช่องใส่อาวุธรองหรือเครื่องประดับที่ว่างอยู่

ปรับปรุงให้บันทึกการโจมตี/ตั้งรับของ [ศึกชิงแดนกิลด์] - [สถานะการต่อสู้] แสดงเกิน 50 อันขึ้นไป

แก้ไขข้อผิดพลาดที่ตำแหน่งของเป้าหมายที่ถูกทำให้หวาดกลัวแสดงขึ้นมาผิดปกติหลังจากเอฟเฟกต์สิ้นสุดลง

- ปรับปรุงไม่ให้การแจ้งเตือนซัมมอนได้ฟรีแสดงขึ้นมาในตอนที่เมนู [ซัมมอนอาร์ติแฟค] ยังไม่ปลดล็อก

- แก้ไขไม่ให้ข้อความแสดงการฟื้นฟูเปลี่ยนตามเมื่อเปลี่ยนการตั้งค่าใน [ตั้งค่า] - [การเล่น] - [ข้อความแสดง DMG]

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความแปลงซ้ำได้ปรากฏขึ้นที่ไอเทมที่ไม่สามารถแปลงซ้ำได้เมื่อหลอมไอเทมหรือขาย

- แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อเลือก ATK SPD ในตัวกรองคุณสมบัติหลักในคลังรูน แต่การเลือกกลับไม่แสดงผล

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ปุ่ม [ไม่แสดงอีกในวันนี้] และ [X] ไม่แสดงขึ้นที่ด้านล่างแบนเนอร์ป๊อปอัพเมื่อเล่นเกมด้วยความละเอียด 3440x1440 บน PC

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่รายการคู่ต่อสู้ไม่รีเซ็ตใหม่เมื่อเลื่อนเกรดในอารีน่าท้าดวล

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เอฟเฟกต์ทะลุ DEF จากสกิล Ultimate Capture ของสาวขุมนรก (ลม) 5★ ไม่ทำงาน

- แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อล็อกอินด้วยซัมมอนเนอร์ตัวอื่นที่ไม่ได้ตั้งตัวเลือกการแปลงร่างอัตโนมัติไว้ แล้วทำให้การบันทึกค่าของซัมมอนเนอร์ตัวอื่นคลายลง

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ซัมมอนเนอร์ที่ถูกเลือกในหน้าเลือกซัมมอนเนอร์ไม่ใช่ตัวล่าสุดที่เล่น เมื่อล็อกอินเข้าเกมใหม่อีกครั้งในสถานการณ์เฉพาะบางอย่าง

- เปลี่ยนคำอธิบายสกิล [Snow Day] ของคิน่าให้ชัดเจนยิ่งขึ้น

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สกิล Sequential Attack ซึ่งเป็นสกิลต่อเนื่องไม่ทำงานหาก ATK SPD ของนักรบแพนด้า (มืด) 5★ สูงเกินไป

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อมูลชื่อสถานที่ที่วางมอนสเตอร์ไว้ยังแสดงขึ้นเป็นศึกชิงแดน หากสมาชิกกิลด์ที่เข้าร่วมในศึกชิงแดนกิลด์อยู่ถูกไล่ออกจากกิลด์ในตอนที่ออฟไลน์อยู่

- แก้ไขข้อผิดพลาดหากแตะปุ่มปิดหรือปุ่มกลับไปขณะเปิดหีบบรรณาการในศึกชิงแดนกิลด์อยู่ แต่เอฟเฟกต์การเปิดหีบบรรณาการยังแสดงผลค้างอยู่

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เวลาคูลดาวน์การใช้พาหนะเพิ่มขึ้นเมื่อยกเลิกการใช้งานพาหนะด้วยปุ่ม F7 ในตอนที่ใช้งานพาหนะอยู่

- แก้ไขให้คำอธิบายสกิล ‘Light Bolt’ ของของออร์เบียในบางภาษาแสดงขึ้นตามปกติ

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีการแสดงธาตุบอสโซลาทอประกายผิดในหน้าข้อมูลกลยุทธ์เนื้อเรื่องอาณาจักรราฮิล ฉาก 8 บทที่ 8 - ห้องผู้พิทักษ์

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความในหน้าวิจัยมอนสเตอร์ไม่แสดงขึ้นตามปกติในบางภาษา

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่จำนวนครั้งการแปลแชทในหน้าแชทโลกแสดงขึ้นผิดปกติในบางครั้ง

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่จำนวนครั้งในการรายงานแชทไม่นับเพิ่ม

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การเรียงรูนมีการเปลี่ยนแปลงในบางครั้งเมื่อนำรูนออกจากคลังรูน

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่หน้าโหลดค้างเมื่อย้ายไปยังฐานที่มั่นกิลด์ขณะใช้งานบ่อน้ำพุร้อนในฟลูเรนซ์

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ตำแหน่งเมื่อเลื่อนดูเอฟเฟกต์สกิลอาร์ติแฟคไม่ค้างอยู่ที่ด้านล่าง แต่กลับขึ้นไปด้านบนอีกครั้ง

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่รางวัลบางอย่างในหน้าป๊อปอัพฉายาตามขั้นความสำเร็จไม่แสดงขึ้นมาในบางครั้ง

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ปุ่มเตรียมตัวไปยังแสดงค้างอยู่แม้กิจกรรมในฟิลด์จะสิ้นสุดลงแล้ว

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป๊อปอัพแดนฮีโร่ยังแสดงค้างอยู่ เมื่อไปยังเนื้อหาอื่นผ่านทางปุ่มแหล่งหาไอเทมในป๊อปอัพแดนฮีโร่

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไอคอนบอสในแผนที่ย่อยแสดงขึ้นซ้ำ เมื่อเข้าสู่ในดันเจี้ยนอีกครั้งหลังจากกลับไปยังห้องรอหลังเคลียร์ [จู่โจม] - [ผนึก: วิหารรกร้าง]

- ลบเอฟเฟกต์เพิ่มโอกาสได้รับ ‘กระดาษห่อคริสตัลน้ำแข็ง’ ซึ่งเกี่ยวข้องกับกิจกรรมที่สิ้นสุดลงแล้วออกจากเอฟเฟกต์แปลงร่างของนาราคาผนึกขาว

- ลบวิญญาณพ่อค้าในซากกาลากอสออกจากแหล่งหาไอเทมบางอย่าง

- ปรับลดระดับความยากของ [หอคอยสู่สวรรค์] - [Hard] ชั้น 14

- แก้ไข้ข้อผิดพลาดที่สัตว์ประหลาดบางตัวใน [หอคอยสู่สวรรค์] บางชั้นไม่ใช้สกิล

- ปรับอาณาเขตเกราะให้โจมตีรูปปั้นยักษ์โนอาได้หลังกำจัดนักรบผู้พิทักษ์ใน [จู่โจม] - [ผนึก: วิหารรกร้าง]

- เปลี่ยนให้ไอเทมบางอย่าง เช่น อาหารบางชนิดหรือตั๋วเลือกมอนสเตอร์ 5★ สามารถใช้ได้ขณะต่อสู้

- แก้ไขไม่ให้หน้ากระเป๋าปิดไปด้วยหากแตะพื้นที่อื่นนอกป๊อปอัพ เมื่อเปิดหน้าเรียง/ตัวกรองขึ้นมาในกระเป๋า

- แก้ไข้ข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถสร้างหีบอาร์ติแฟคตำนาน 5★ ได้จนกว่าจะล็อกอินใหม่เมื่อเลื่อนขั้น [ทักษะอาชีพ] - [แปรธาตุ] ถึง Lv. 5 

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มอนสเตอร์ประเภทมือสังหารโจมตีศัตรูประเภทอัศวินก่อนในบางครั้ง แทนที่จะเป็นประเภทนักเวท/นักธนู/สนับสนุน

 

 


 

หวังว่าเนื้อหาและกิจกรรมที่เพิ่มเข้ามาใหม่ จะทำให้การผจญภัยใน Summoners War: Chronicles ของคุณสนุกมากยิ่งขึ้นนะคะ

 

ขอบคุณค่ะ

 

หน้าต่างตัวอย่างข้อความตั้งต้น

แปล

เลือกภาษาที่ต้องการแปล

เลือกภาษาที่ต้องการแปล