這遊戲讓人心寒.....
哈吉米
06/18/2025
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身為長期玩家,我想說:設計讓人越玩越心寒…..
一、星座膨脹過頭,讓人無法養成新角色
現在星座成為唯一戰力指標,新角沒有升星座根本不能碰PVP。
抽到角色只給20碎片,但要升到完整星座卻要304碎片,這設計根本在惡意勸退。
還談什麼「養成樂趣」?這不是樂趣,是壓力,是消磨,是逼課。
二、PVP環境僵化,META死板無趣
整個META就是「效命/效抵」撐活著,其他屬性、戰術、角色搭配完全邊緣化。
連魔力石都只能塞效命效抵,其他屬性等於垃圾。
魔力石還不能疊堆,背包爆炸不說,操作體驗根本沒優化。這真的是2025年的遊戲設計?
三、排位賽形同虛設,玩家活躍度低到可怕
晚上7~9點黃金時段,排一場要等3分鐘以上,排到的永遠是那幾個人。
這叫競技場?這叫PVP?
官方有認真監控玩家數據嗎?活躍玩家只剩多少,真的有人在看嗎?
四、不只是我累了,社群整體都在崩壞
大家不是不愛遊戲,是受不了這樣的方向。角色膨脹、碎片堆高、內容單調,讓人疲乏又心累。心寒。
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