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จีนตัวเต็ม

給這遊戲二十五個建議(Part 2)
郵尊 12/11/2023
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-----12/20預計更新計畫之建議-----------------------

拜託不要再增加莫名其妙 增加戰力的東西

"魔靈親密度、家園"又要搞東搞西,又不是幾隻而已,真的很煩

目前遊戲以下這13(+2)項都快被農死了:

超越  裝備  塔之力量  衣櫃  變身 技能強化  覺醒  符文(效果石、書)  

圖案  魔礦  工藝寶石  帳號效果  圖鑑

還有 天空之塔、試煉之塔、卡爾拉古斯遺跡、卡伊洛斯(幻影庭園)、團戰、裂縫、

世界BOSS、遠征、戰場、競技場、區域活動

這些固定活動要做

每項都要花好幾個月才能完成(不是每個都大課長)

官方真的有人認真玩過這遊戲嗎?

難怪韓國玩家也大量流失,已經夠煩了

官方真的有人玩過這遊戲嗎?

 

 

  1. 這是我收集來幾個人的意見啦!你們看看,沒辦法就準備說掰掰
  2. 先講句重點,遊戲有人玩才會好玩,玩家流失那麼快,舊玩家失望離開,新玩家怎麼敢進來...為什麼遊戲留不住人呢!?剛開服還有人會在世界頻鬥嘴,現在都乖乖的教好好的說,就怕嚇跑人XD 
  3. 這裡跟巴哈都沒人討論了,真的岌岌可危
  4. 1.福利不敢給!例如這次PVP 第一名遊戲幣幾十萬?(當然APPLE系列我不多說)不是想貪什麼,但看到幾十萬,就覺得遊戲根本不重視玩家的感覺
  5. 2.黑惡魔、光惡魔,超小氣,都沒人玩了還會有人敢花錢去買這方面的禮包嗎?
  6. 3.據點1V1 競記分數改變計算方式
  7. 4.在魔法工學可以加入更多可以溶的選項
  8. 5.強化裝備效果
  9. 6.更新的很好 以後別更新了
  10. 7.召喚師性別固定不能選!~希望可以選 我也想玩姬娜拿盾,克里夫拿弓
  11. 8.磨靈召喚就該回歸本質 ,磨靈為主,所以招換師職業 應該統一一種(應該很難)
  12. 9.離線掛機~有不少玩家是只玩手機,手機根本沒辦法掛機。
  13. 10.比賽應該有專屬稱號
  14. 11.製作不要一次20一次20。 直接改做多少就多少⋯動畫跑超慢
  15. 12.路邊寶箱,不夠驚喜... 很多餘,至少開的可能稀有材料或者可以溶解的東西  還是符文級別拉高一點
  16. 13.每天22:30世界王,真的很無聊,掉落物品也很普通,根本沒動力打,看能不看像RO,隨機時段隨機地點(還有機會賣飛行船)出現,掉落獎勵看是五星光暗碎片,或整隻。
  17. 14.團戰能量降低OR 掉落率提升
  18. 15.世界王飛天動畫關掉一下有一下沒有的,很智障
  19. 16.據點1V1回歸,很多玩家提升但是不愛打RTA只愛玩打AI防守的就有成就感,現今都被2V1  有心培養的玩家很快也跟著沒興趣了
  20. 17.競技如果可以改成多一隻磨靈更好,薄皮魔靈更有機會上場
  21. 18.遊戲內容哩哩摳摳就越來越乏味,就只是打裝備抽魔靈打競技。
  22. 19.動力!像是抽到光暗時就會有動力去鑽研玩法,打PVP或PVE。遊戲內世界那麼大,魔靈那麼多,為什麼都要花大筆錢去抽!? 很多人沒抽到就失落不想玩,不如著墨在王會掉(好的光暗碎片),讓無課、新人還有動力去經營帳號至少還有機會跟大課長比肩
  23. 20.抽到好魔靈的喜悅,可以試著轉移到其他方式獲得,而不是只有打贏PVP
  24. 21.如果出個pve難度高一點的還比較有挑戰性
  25. 22.每日團戰 應該也要設個戰力達標多少可以快速戰鬥
  26. 23.符文的收納空間應該要增加了吧!
  27. 24.主角 直接站場外放技能就好!控魔靈跑位~
  28. 25.刺客快點出來!

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