Skip to Content

อัปเดต

ประกาศอัปเดตวันที่ 21 มี.ค.
GM Chronicles 03/21/2024

 

สวัสดีจากทีมงาน <Summoners War:  Chronicles> ค่ะ!

 

ทีมงานขอแจ้งเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตครั้งนี้

 

สามารถดูรายละเอียดได้ที่ด้านล่างนี้ค่ะ

* ระยะเวลาของเนื้อหาและกิจกรรมต่าง ๆ จะยึดตามเวลาในเกมของแต่ละภูมิภาค (US - EST / EU - CET / ASIA - ICT / JP - JST)

 


■ การอัปเดตหลัก

 

▶ การคอลแลบฯ 

- อัปเดตเกี่ยวกับการคอลแลบฯ สามารถดูรายละเอียดได้ที่ลิงก์ด้านล่างนี้

[ไปยังประกาศอัปเดตการคอลแลบฯ]

 

▶ สกิลใหม่ของซัมมอนเนอร์

- เพิ่มสกิลใหม่ของซัมมอนเนอร์

※ สามารถรับสกิลใหม่ได้เมื่อซัมมอนเนอร์ถึง Lv. 82 โดยต้องใช้บันทึกงานวิจัยนักเวท x100 ในการปลดล็อก

[สกิลเรียกใช้สกิลที่ 1 ของคลีฟ]

ธาตุ

สกิล

คำอธิบาย

น้ำ

Crevasse

พุ่งเข้าใส่ศัตรูเป้าหมายและเหวี่ยงคทาสุดแรงเพื่อทำ DMG, ลด ATK ลง จากนั้นจะมีโอกาสทำให้ลอยขึ้น หากเป้าหมายติด CC อยู่ จะเพิ่มเวลาคูลดาวน์การหลบหลีกและบล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลัง

 

[สกิลเรียกใช้สกิลที่ 2 ของออร์เบีย]

ธาตุ

สกิล

คำอธิบาย

ลม

Tempest

ทำให้ศัตรูในขอบเขตลอยขึ้น จากนั้นจะเสกพายุขึ้นมา พายุนี้จะติดตามศัตรูที่มี DEF สูงที่สุดไปตามระยะเวลาที่กำหนด และจะทำ DMG ใส่ศัตรูรอบๆ ทุกวินาที โดยมีโอกาสทำให้ศัตรูถูกไฟช็อตและถูกลด MOV SPD ลง

 

[สกิลเรียกใช้สกิลที่ 1 ของคิน่า]

ธาตุ

สกิล

คำอธิบาย

ไฟ

Rising Sun

เสกค้อนแห่งเพลิงมาทำ DMG ใส่ศัตรูเป้าหมาย และมีโอกาสน็อกลง หากมีพลังงานแห่งอัคคีระดับ 3 ขึ้นไป จะร่ายกำราบใส่ศัตรูเป้าหมาย

 

[สกิลเรียกใช้สกิลที่ 1 ของโซเลต้า]

ธาตุ

สกิล

คำอธิบาย

น้ำ

Salvo

ยิงลูกธนูขึ้นฟ้าอย่างต่อเนื่องเพื่อทำ DMG ใส่ศัตรูเป้าหมาย 3 ครั้ง หากมีเอฟเฟกต์ยิงต่อเนื่องอยู่ จะยิงลูกธนูเพิ่มเติมตามเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK SPD ทุกๆ 2 ระดับที่ตนมี (ยิงเพิ่มสูงสุด 5 ครั้ง) ลูกธนูที่ยิงเพิ่มอาจทำงานแบบโจมตีจุดอ่อนได้ หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่ แต่ละฮิตจะมีโอกาสลดความเร็วสกิลของเป้าหมายลง หากเป้าหมายถูกแช่แข็งอยู่ การโจมตีนี้จะทำ DMG โดยเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG ของเป้าหมาย

 

[สกิลเรียกใช้สกิลที่ 1 ของฮีธ]

ธาตุ

สกิล

คำอธิบาย

ลม

Gale Shuriken

ปล่อยชูริเคนไปทำ DMG ใส่ศัตรูเป้าหมาย 3 ครั้ง และฟื้นฟู HP ของตนตามสัดส่วน DMG ที่ทำได้ หากอัตราหลบหลีกของตนสูงกว่าอัตราหลบหลีกของเป้าหมาย จะเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย (ใช้ติดต่อกันได้สูงสุด 2 ครั้ง)

 

▶ อารีน่า

- เพิ่มการเล่นอารีน่าโหมดใหม่ ‘อารีน่าท้าดวล (เวิลด์)’

  · เนื้อหาอารีน่าท้าดวล (เวิลด์) จะเปิดให้เล่นหลังจากการปิดปรับปรุงของทุกภูมิภาค (ASIA/EU/JP/US) ในวันที่ 21 มี.ค. สิ้นสุดลง

  · สามารถต่อสู้กับซัมมอนเนอร์จากทุกภูมิภาค (ASIA/EU/JP/US) ได้

  · สำหรับในช่วง Pre-Season รางวัลการแพ้ชนะจะเป็นไปตามตารางด้านล่างนี้

เกรดอันดับ

รางวัลเมื่อชนะ

(คริสตัล)

รางวัลเมื่อแพ้

(คริสตัล)

แกรนด์มาสเตอร์ III

40

10

แกรนด์มาสเตอร์ II

35

8

แกรนด์มาสเตอร์ I

30

7

มาสเตอร์ V

27

6

มาสเตอร์ IV

24

6

มาสเตอร์ III

21

5

มาสเตอร์ II

20

5

มาสเตอร์ I

19

4

โกลด์ III

16

4

โกลด์ II

15

3

โกลด์ I

14

3

ซิลเวอร์ III

11

2

ซิลเวอร์ II

10

2

ซิลเวอร์ I

9

2

บรอนซ์ III

7

1

บรอนซ์ II

6

1

บรอนซ์ I

5

1

ไอรอน

4

1

* จะไม่มีการจ่ายรางวัลอันดับรายสัปดาห์/รางวัลซีซันแยกต่างหาก

 

  · กำหนดการในช่วง Pre-Season จะเป็นไปตามด้านล่างนี้
    → ระยะเวลา : 21 มี.ค. หลังปิดปรับปรุง ไปจนกว่าจะมีประกาศแจ้งเพิ่มเติมในภายหลัง

  · พาสอารีน่าจะไม่สามารถใช้กับอารีน่าท้าดวล (เวิลด์) ได้

  · ตั๋วที่ใช้เข้าเล่นจะแยกต่างหากจากตั๋วเข้าอารีน่าที่มีอยู่ โดยตั๋วจะรีชาร์จใหม่อัตโนมัติวันละ 20 ใบ

  * จะมีการแจกตั๋วเข้าเล่นอารีน่าท้าดวล (เวิลด์) ให้ในวันที่ 21 มี.ค. จำนวน 20 ใบ, 22 มี.ค. จำนวน 10 ใบ และ 23 มี.ค. จำนวน 10 ใบ เพื่อให้เหล่าซัมมอนเนอร์สามารถสนุกกับการเล่นอารีน่าท้าดวล (เวิลด์) ได้มากยิ่งขึ้น (รับได้จนถึง : 25 เม.ย.)

      ※ ไม่สามารถใช้คริสตัลรีชาร์จตั๋วอารีน่าท้าดวล (เวิลด์) ได้

  · เนื่องจากเป็นเนื้อหาที่เล่นพร้อมกันในทุกภูมิภาค เวลารีชาร์จตั๋วและเวลาคิดคะแนนจึงจะกำหนดตามตารางด้านล่างนี้

เวลาของภูมิภาค

เวลารีเซ็ต

EDT/UTC-4

ทุกวัน เวลา 15:00 น.

CET/UTC+1

ทุกวัน เวลา 20:00 น.

ICT/UTC+7

ทุกวัน เวลา 02:00 น.

JST/UTC+9

ทุกวัน เวลา 04:00 น.

 

  · การเล่นอารีน่าท้าดวล (เวิลด์) จะไม่นับเข้าร่วมในกิจกรรม

- ปรับปรุงไม่ให้มีการใช้ท้าทายแบบยากระหว่างเล่นอารีน่าท้าดวลแบบปกติ หากซัมมอนเนอร์ฝ่ายตรงข้ามเป็น NPC

 

▶ อาร์ติแฟคใหม่

- เพิ่มอาร์ติแฟคใหม่เกรดตำนาน

* คำอธิบายของอาร์ติแฟคด้านล่างนี้จะอิงตามสกิลอาร์ติแฟคที่เพิ่มพลังถึง +15 แล้ว 

สามารถดูเอฟเฟกต์สกิลอาร์ติแฟคแต่ละเลเวลได้ที่ ‘รายชื่ออาร์ติแฟค’ ทางด้านซ้ายล่างในหน้าจอ [จัดการอาร์ติแฟค]

 

  · โจ๊กเกอร์

ธาตุ

สกิล

ไฟ

เมื่อศัตรูได้รับการฟื้นฟู HP จะลดเวลาคูลดาวน์ของ 'Fire Magic' ลง 2.5% เมื่อโจมตีด้วยสกิล หาก HP ของเป้าหมายถึง 70% ขึ้นไป จะเพิ่ม DMG ขึ้น 30%

น้ำ

เมื่อตนคืนชีพขึ้นมา จะเร่งความเร็วสกิลระดับ 3 และเพิ่ม ATK ระดับ 1 ให้ตนเองนาน 20 วินาที

ลม

เมื่อโจมตีด้วยสกิลใส่ศัตรูที่ติดเอฟเฟกต์ CC จะใช้สกิลด้วย ATK ที่เพิ่มขึ้น 30% เมื่อโจมตีด้วยสกิลใส่ศัตรูที่ HP ถึง 70% ขึ้นไป จะใช้สกิลด้วย CRI DMG ที่เพิ่มขึ้น 100%

แสง

เมื่อปลดเอฟเฟกต์อมตะหรือเกราะสำเร็จ จะฟื้นฟูต่อเนื่องให้ตนเองนาน 20 วินาที (คูลดาวน์ 10 วินาที)

มืด

เมื่อขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลังสำเร็จ จะเพิ่มเกจอัลติเมทขึ้น 20% และหากเป้าหมายที่ขโมยเอฟเฟกต์มีระเบิดอยู่ จะจุดระเบิดในทันที

 


■ ปรับสมดุล

 

▶ ซัมมอนเนอร์

- ข้อมูลนี้อิงตามเลเวลสูงสุดของสกิล

- ส่วนที่เปลี่ยนหรือเพิ่มใหม่ - สีน้ำเงิน / ส่วนที่ลบออก - สีแดง

 

  · ฮีธ

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Opening the Death Gate

(ลม)

[คูลดาวน์สกิล 20 วินาที]

หาก HP ของตนถึงอัตราส่วนที่กำหนดขึ้นไป จะกรีดเส้นเลือดเพื่อลด HP ของตนทีละ 20% จนกว่า HP จะลดลงเหลือต่ำกว่าระดับที่กำหนด สะสมและใช้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมตามจำนวนครั้งที่ลด HP ลง

  · [จนกว่า HP จะลดเหลือ 50% ลงไป] ลด HP 20%

  · [ลด HP 1 ครั้ง] เพิ่ม ATK ระดับ 1 นาน 14 วินาที

  · [ลด HP 2 ครั้ง] เพิ่ม DMG ที่ทำได้ ระดับ 1 นาน 14 วินาที

  · [ลด HP 3 ครั้ง] ภูมิคุ้มกันนาน 14 วินาที

[คูลดาวน์สกิล 20 วินาที]

หาก HP ของตนถึงอัตราส่วนที่กำหนดขึ้นไป จะกรีดเส้นเลือดเพื่อฟื้นฟูต่อเนื่องให้ตนเอง และลด HP ของตนทีละ 20% จนกว่า HP จะลดลงเหลือต่ำกว่าระดับที่กำหนด สะสมและใช้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมตามจำนวนครั้งที่ลด HP ลง (เปลี่ยน)

  · ฟื้นฟูต่อเนื่อง ระดับ 1 นาน 14 วินาที (เพิ่มใหม่)

  · [ลด HP 1 ครั้ง] เพิ่ม ATK ระดับ 1 นาน 14 วินาที

  · [ลด HP 2 ครั้ง] เพิ่ม DMG ที่ทำได้ ระดับ 1 นาน 14 วินาที

   · [ลด HP 3 ครั้ง] ภูมิคุ้มกันนาน 14 วินาที

Wind Cross

(ลม)

[คูลดาวน์สกิล 22 วินาที]

เข้าหาศัตรูอย่างรวดเร็วเพื่อฟันเป้าหมายในแนวกากบาท 2 ครั้ง จากนั้นจะฟันขึ้นด้านบนเพื่อทำ DMG หาก HP ของตนถึงอัตราส่วนที่กำหนดขึ้นไป แต่ละฮิตจะลด HP ของตนลง จากนั้นจะทำ DMG ที่เพิ่มขึ้นตามสัดส่วนของ HP ที่ลดลงจากเอฟเฟกต์สกิล 'Wind Cross' ใส่ศัตรูเป้าหมาย ฮิตสุดท้ายจะลด HP มากยิ่งขึ้น และมีโอกาสทำให้ศัตรูเป้าหมายลอยขึ้น การโจมตีฮิตสุดท้ายจะเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย

  · [ต่อฮิต] ทำ DMG 120% ของ ATK

  · [ต่อ HP ของตนที่ลดลง 1%] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 0.8%

  · [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 240% ของ ATK (เมินเอฟเฟกต์ลด DMG บนตัวเป้าหมาย)

  · [ต่อ HP ของตนที่ลดลง 1%] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 1.2%

  · ลอย (โอกาส 90%)

  · [หากตนมี HP 70% ขึ้นไป] [ต่อฮิต] ลด HP 10%

  · [หากตนมี HP 70% ขึ้นไป] [ฮิตสุดท้าย] ลด HP 20%

[คูลดาวน์สกิล 22 วินาที]

เข้าหาศัตรูอย่างรวดเร็วเพื่อฟันเป้าหมายในแนวกากบาท 2 ครั้ง จากนั้นจะฟันขึ้นด้านบนเพื่อทำ DMG หาก HP ของตนถึงอัตราส่วนที่กำหนดขึ้นไป แต่ละฮิตจะลด HP ของตนลง จากนั้นจะทำ DMG ที่เพิ่มขึ้นตามสัดส่วนของ HP ที่ลดลงจากเอฟเฟกต์สกิล 'Wind Cross' ใส่ศัตรูเป้าหมาย ฮิตสุดท้ายจะลด HP มากยิ่งขึ้น และมีโอกาสทำให้ศัตรูเป้าหมายลอยขึ้นและฟื้นฟูไม่ได้ การโจมตีฮิตสุดท้ายจะเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย (เปลี่ยน)

  · [ต่อฮิต] ทำ DMG 120% ของ ATK

  · [ต่อ HP ของตนที่ลดลง 1%] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 0.8%

  · [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 240% ของ ATK (เมินเอฟเฟกต์ลด DMG บนตัวเป้าหมาย)

  · [ต่อ HP ของตนที่ลดลง 1%] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 1.2%

  · [ฮิตสุดท้าย] ลอย (โอกาส 90%) (เปลี่ยน)

  · [ฮิตสุดท้าย] ฟื้นฟูไม่ได้นาน 14 วินาที (โอกาส 90%) (เพิ่มใหม่)

  · [หากตนมี HP 70% ขึ้นไป] [ต่อฮิต] ลด HP 10%

   · [หากตนมี HP 70% ขึ้นไป] [ฮิตสุดท้าย] ลด HP 20%

Dark Spiral

(มืด)

[คูลดาวน์สกิล 30 วินาที]

ปรากฏตัวขึ้นด้านหน้าศัตรูและฟันเป้าหมายติดต่อกัน เพื่อทำ DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังของเป้าหมาย 4 ครั้ง หากฮิตที่ 1-3 โจมตีติดคริติคอลทั้งหมด ฮิตสุดท้ายจะเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตาย

  · [ต่อฮิต] ทำ DMG 135% ของ ATK + 13.6% ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมาย

  · [หากโจมตีติดคริติคอลทั้ง 3 ฮิต] [ฮิตสุดท้าย] DMG (เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตาย)

[คูลดาวน์สกิล 30 วินาที]

ปรากฏตัวขึ้นด้านหน้าศัตรูและฟันเป้าหมายติดต่อกัน เพื่อทำ DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังของเป้าหมาย 4 ครั้ง แต่ละฮิตจะทำให้เป้าหมายถูกเผาไหม้ หากฮิตที่ 1-3 โจมตีติดคริติคอลทั้งหมด ฮิตสุดท้ายจะเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตาย (เปลี่ยน)

  · [ต่อฮิต] ทำ DMG 135% ของ ATK + 13.6% ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมาย

  · [ต่อฮิต] เผาไหม้ ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 60%) (เพิ่มใหม่)

   · [หากโจมตีติดคริติคอลทั้ง 3 ฮิต] [ฮิตสุดท้าย] DMG (เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตาย)

Persona

[เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง]

หากอยู่ในสภาพเร้นเงา จะเพิ่ม MOV SPD ความเร็วในการใช้สกิล ความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์สกิลเรียกใช้ และ DMG คริติคอลที่ทำได้จากสกิล เมื่อหลบการโจมตีได้ จะมีโอกาสได้รับมานา 1 หน่วย ขณะอยู่ในสภาพเร้นเงา ฮีธจะไม่สามารถถูกเลือกเป็นเป้าหมายได้

  · [หากอยู่ในสภาพเร้นเงา] เพิ่ม MOV SPD: 30%

  · [หากอยู่ในสภาพเร้นเงา] เพิ่ม CRI DMG: 40%

  · [หากอยู่ในสภาพเร้นเงา] เร่งความเร็วสกิล 30%

  · [เมื่อหลบการโจมตีได้] เพิ่มมานา 1 หน่วย (โอกาส 5%)

[เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง]

หากอยู่ในสภาพเร้นเงา จะเพิ่ม MOV SPD ความเร็วในการใช้สกิล ความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์สกิลเรียกใช้ และ DMG คริติคอลที่ทำได้จากสกิล เมื่อหลบการโจมตีได้หรือร่ายเร้นเงา จะมีโอกาสได้รับมานา 1 หน่วย ขณะอยู่ในสภาพเร้นเงา ฮีธจะไม่สามารถถูกเลือกเป็นเป้าหมายได้ (เปลี่ยน)

  · [หากอยู่ในสภาพเร้นเงา] เพิ่ม MOV SPD: 30%

  · [หากอยู่ในสภาพเร้นเงา] เพิ่ม CRI DMG: 40%

  · [หากอยู่ในสภาพเร้นเงา] เร่งความเร็วสกิล 30%

  · [เมื่อหลบการโจมตีได้] เพิ่มมานา 1 หน่วย (โอกาส 5%)

  · [เมื่อร่ายเร้นเงา] เพิ่มมานา 1 หน่วย (โอกาส 30%) (เพิ่มใหม่)

Change of Mind

[เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง]

หลังใช้สกิล จะเพิ่ม DMG ที่ทำได้หากใช้สกิลภายใน 4 วินาที

  · [เมื่อใช้สกิลถัดไปหลังใช้สกิล] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 15%

[เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง]

หลังใช้สกิล จะเพิ่ม DMG ที่ทำได้หากใช้สกิลภายใน 4 วินาที หากเป้าหมายเป็นสัตว์ประหลาด DMG ที่ทำได้จะเพิ่มขึ้น (เปลี่ยน)

  · [เมื่อใช้สกิลถัดไปหลังใช้สกิล] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 15%

  · [เมื่อโจมตีสัตว์ประหลาด] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 15% (เพิ่มใหม่)

Defense Mechanism

[เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง]

เพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์เท่ากับอัตราหลบหลีกที่กำหนด และลด DMG ที่ได้รับเมื่อถูกโจมตีด้วยสกิล

  · [ต่ออัตราหลบหลีก 10%] เพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์: 3%

  · [ต่ออัตราหลบหลีก 10%] ลด DMG ที่ได้รับ: 1%

[เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง]

เพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์เท่ากับอัตราหลบหลีกที่กำหนด เมื่อถูกโจมตีด้วยสกิล จะลด DMG ที่ได้รับ หากอัตราหลบหลีกเกินระดับที่กำหนด จะมีภูมิคุ้มกันต่อเอฟเฟกต์พันธนาการ (เปลี่ยน)

  · [ต่ออัตราหลบหลีก 10%] เพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์: 3%

  · [ต่ออัตราหลบหลีก 10%] ลด DMG ที่ได้รับ: 1%

  · [เมื่ออัตราหลบหลีกของตนเกิน 80%] ภูมิคุ้มกันพันธนาการ (เพิ่มใหม่)

 

  · ออร์เบีย

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Thunder Strike

(ลม)

[คูลดาวน์สกิล 15 วินาที]

ปล่อยสายฟ้าฟาดลงมาจากท้องฟ้า 4 ครั้ง เพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต และมีโอกาสลด DEF ลง

  · [ฮิตแรก] ทำ DMG 212% ของ ATK

  · [ต่อฮิต] ทำ DMG 86.6% ของ ATK

  · [เมื่อโจมตี] ลด DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 60%)

[คูลดาวน์สกิล 15 วินาที]

ปล่อยสายฟ้าฟาดลงมาจากท้องฟ้า 4 ครั้ง เพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต และมีโอกาสลด DEF ลง การโจมตีฮิตแรกจะบล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง (เปลี่ยน)

  · [ฮิตแรก] ทำ DMG 212% ของ ATK

  · [ต่อฮิต] ทำ DMG 86.6% ของ ATK

  · [ฮิตแรก] บล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลังนาน 14 วินาที (เพิ่มใหม่)

   · [เมื่อโจมตี] ลด DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 60%)

Green Storm

(ลม)

[คูลดาวน์สกิล 20 วินาที]

สร้างพายุแล้วระเบิดออก เพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต 4 ครั้ง และเพิ่ม DMG ที่ได้รับใส่ศัตรูที่มีเอฟเฟกต์ลด DEF ถึงระดับที่กำหนดขึ้นไป

  · [ต่อฮิต] ทำ DMG 113.8% ของ ATK

  · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด DEF ระดับ 3 ขึ้นไป] เพิ่ม DMG ที่ได้รับ ระดับ 1 นาน 20 วินาที

[คูลดาวน์สกิล 20 วินาที]

สร้างพายุแล้วระเบิดออก เพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต 4 ครั้ง และเพิ่ม DMG ที่ได้รับใส่ศัตรูที่มีเอฟเฟกต์ลดพลังถึงจำนวนที่กำหนดขึ้นไป (เปลี่ยน)

  · [ต่อฮิต] ทำ DMG 113.8% ของ ATK

   · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลดพลัง 3 อันขึ้นไป] เพิ่ม DMG ที่ได้รับ ระดับ 1 นาน 20 วินาที (เปลี่ยน)

 

▶ มอนสเตอร์

- ข้อมูลนี้อิงตามเลเวลสูงสุดของสกิล

- ส่วนที่เปลี่ยนหรือเพิ่มใหม่ - สีน้ำเงิน / ส่วนที่ลบออก - สีแดง

 

  · อัศวินด้วง (ลม) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Lance Charge

[คูลดาวน์สกิล 20 วินาที]

[ใช้มานา 3 หน่วย]

พุ่งไปด้านหน้าเพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต มีโอกาสทำให้ลอยขึ้น และหากเป้าหมายถูกไฟช็อตอยู่ จะทำให้เป็นใบ้

  · ทำ DMG 276.6% ของ ATK + 414.8% ของ DEF ของตน

  · ลอย (โอกาส 62%)

  · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ไฟช็อต] ใบ้นาน 12 วินาที

[คูลดาวน์สกิล 20 วินาที]

[ใช้มานา 3 หน่วย]

พุ่งไปด้านหน้าเพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต มีโอกาสทำให้ลอยขึ้น และหากเป้าหมายถูกไฟช็อตอยู่ จะลด DEF ลง (เปลี่ยน)

  · ทำ DMG 276.6% ของ ATK + 414.8% ของ DEF ของตน

  · ลอย (โอกาส 62%)

   · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ไฟช็อต] ลด DEF ระดับ 1 นาน 16 วินาที (เปลี่ยน)

Ironshield

[คูลดาวน์สกิล 26 วินาที]

[ใช้มานา 4 หน่วย]

ใช้พลังแห่งโล่เพื่อเพิ่ม DEF ให้พรรคพวกในขอบเขต และมีโอกาสยั่วยุศัตรูในขอบเขต

  · เพิ่ม DEF ระดับ 2 นาน 16 วินาที

  · ยั่วยุนาน 11 วินาที (โอกาส 82%)

[คูลดาวน์สกิล 26 วินาที]

[ใช้มานา 4 หน่วย]

ใช้พลังแห่งโล่เพื่อเพิ่ม DEF ให้พรรคพวกในขอบเขต และปลดเอฟเฟกต์พันธนาการให้ พร้อมกับมีโอกาสยั่วยุศัตรูในขอบเขต (เปลี่ยน)

  · เพิ่ม DEF ระดับ 2 นาน 16 วินาที

  · ปลดพันธนาการ (เพิ่มใหม่)

   · ยั่วยุนาน 11 วินาที (โอกาส 82%)

Electrocuting Chitin

[คูลดาวน์ 9 วินาที]

รับภูมิคุ้มกันต่อการยั่วยุ เมื่อถูกศัตรูโจมตี จะทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูรอบๆ พร้อมเปลี่ยนเอฟเฟกต์เพิ่ม DEF บนตัวเป้าหมายเป็นลด DEF และปล่อยสายฟ้าที่ทำให้ศัตรูถูกไฟช็อต

  · ภูมิคุ้มกันยั่วยุ

  · ทำ DMG 356.8% ของ DEF ของตน (ลบออก)

  · เปลี่ยนเพิ่ม DEF เป็นลด DEF

  · ไฟช็อต ระดับ 1 นาน 10 วินาที

[คูลดาวน์ 3 วินาที]

รับภูมิคุ้มกันต่อการยั่วยุ  และทุกครั้งที่ปลดเอฟเฟกต์พันธนาการ จะเพิ่มเกจอัลติเมทขึ้น เมื่อถูกศัตรูโจมตี จะปล่อยสายฟ้าที่ทำให้ศัตรูรอบๆ ถูกไฟช็อต และจะเปลี่ยนเอฟเฟกต์เพิ่ม DEF บนตัวเป้าหมายเป็นลด DEF พร้อมกับปลดเอฟเฟกต์พันธนาการของเป้าหมาย (เปลี่ยน)

  · ภูมิคุ้มกันยั่วยุ

  · [เมื่อปลดพันธนาการสำเร็จ] เพิ่มเกจอัลติเมท 10% (เพิ่มใหม่)

  · เปลี่ยนเพิ่ม DEF เป็นลด DEF

  · ไฟช็อต ระดับ 1 นาน 10 วินาที (โอกาส 50%) (เปลี่ยน)

  · ปลดพันธนาการ (เพิ่มใหม่)

 

  · พาลาดิน (ไฟ) 5★

※ เนื่องจากมีการปรับลดความสามารถลง คุณจะสามารถกดปุ่ม ‘คืนสภาพฟรี’ ในหน้าจอมอนสเตอร์พาลาดิน (ไฟ) 5★ ได้ 1 ครั้งจนถึงวันที่ 5 เม.ย. 00:00 น.

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Prayer of Protection

[คูลดาวน์สกิล 24 วินาที]

[ใช้มานา 4 หน่วย]

ฟื้นฟู HP ให้พรรคพวกในขอบเขต 3 ครั้ง ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังออก และเพิ่ม DEF ให้ เมื่อปลดเอฟเฟกต์ลดพลังสำเร็จ จะมีโอกาสทำให้ศัตรูรอบๆ ถูกเผาไหม้ การฟื้นฟูของสกิลนี้จะคำนวณจาก DEF ของตน

  · ฟื้นฟู HP เท่ากับ 58.3% ของ DEF ของตน

  · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 2 อัน

  · เพิ่ม DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที

  · [หากปลดสำเร็จ] เผาไหม้ ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 90%) (ลบออก)

[คูลดาวน์สกิล 24 วินาที]

[ใช้มานา 4 หน่วย]

ฟื้นฟู HP ให้พรรคพวกในขอบเขต 3 ครั้ง ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังออก และเพิ่ม DEF ให้ การฟื้นฟูของสกิลนี้จะคำนวณจาก DEF ของตน (เปลี่ยน)

  · ฟื้นฟู HP เท่ากับ 58.3% ของ DEF ของตน

  · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 2 อัน

   · เพิ่ม DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที

Oath of Unity

[เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง]

ทุกครั้งที่มอนสเตอร์ในทีมรวมถึงตัวพาลาดินใช้ DMG ต่อเนื่องสำเร็จ จะฟื้นฟู HP ให้สมาชิกทีมเป้าหมายและตนเอง นอกจากนี้ หากสมาชิกทีมเป้าหมายไม่มีเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK จะเพิ่ม ATK ให้ และหากตนไม่มีเอฟเฟกต์เพิ่ม DEF ก็จะเพิ่ม DEF ให้ การฟื้นฟูของสกิลนี้จะคำนวณจาก DEF ของตน

  · [เมื่อใช้ DMG ต่อเนื่องสำเร็จ] ฟื้นฟู HP เท่ากับ 107.5% ของ DEF ของตน

  · [หากเป้าหมายไม่มีเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK] เพิ่ม ATK ระดับ 1 นาน 10 วินาที

  · [หากตนไม่มีเอฟเฟกต์เพิ่ม DEF] เพิ่ม DEF ระดับ 1 นาน 10 วินาที

[เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง]

ทุกครั้งที่มอนสเตอร์ในทีมใช้ DMG ต่อเนื่องสำเร็จ จะฟื้นฟู HP ให้สมาชิกทีมเป้าหมายและตนเอง นอกจากนี้ หากสมาชิกทีมเป้าหมายไม่มีเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK จะเพิ่ม ATK ให้ และหากตนไม่มีเอฟเฟกต์เพิ่ม DEF ก็จะเพิ่ม DEF ให้ การฟื้นฟูของสกิลนี้จะคำนวณจาก DEF ของตน (เปลี่ยน)

  · [เมื่อใช้ DMG ต่อเนื่องสำเร็จ] ฟื้นฟู HP เท่ากับ 107.5% ของ DEF ของตน

  · [หากเป้าหมายไม่มีเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK] เพิ่ม ATK ระดับ 1 นาน 10 วินาที

   · [หากตนไม่มีเอฟเฟกต์เพิ่ม DEF] เพิ่ม DEF ระดับ 1 นาน 10 วินาที

Ultimate Prayer of Protection

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]

ฟื้นฟู HP ให้พรรคพวกในขอบเขต 3 ครั้ง ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันออกให้ และมีโอกาสทำให้ศัตรูรอบๆ ถูกเผาไหม้ 3 ครั้ง นอกจากนี้ จะเพิ่ม DEF ให้พรรคพวกในขอบเขต การฟื้นฟูของสกิลนี้จะคำนวณจาก DEF ของตน

  · ฟื้นฟู HP เท่ากับ 116.8% ของ DEF ของตน

  · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน

  · เผาไหม้ ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 75%) (ลบออก)

  · เพิ่ม DEF ระดับ 2 นาน 20 วินาที

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]

ฟื้นฟู HP ให้พรรคพวกในขอบเขต 3 ครั้ง ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน และเพิ่ม DEF ให้ การฟื้นฟูของสกิลนี้จะคำนวณจาก DEF ของตน (เปลี่ยน)

  · ฟื้นฟู HP เท่ากับ 116.8% ของ DEF ของตน

  · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน

   · เพิ่ม DEF ระดับ 2 นาน 20 วินาที

 

  · พาลาดิน (แสง) 5★

- ปรับปรุง AI ให้ใช้สกิล ‘Prayer of Protection’ บ่อยขึ้น

 

  · มังกร (ไฟ) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Rain of Fire

[คูลดาวน์สกิล 24 วินาที]

[ใช้มานา 4 หน่วย]

สุ่มปล่อยลูกไฟใส่ศัตรูในขอบเขต 3 ครั้ง เพื่อทำ DMG ใส่เป้าหมายและศัตรูรอบๆ เป้าหมาย และมีโอกาสลด ATK ลง แต่ละฮิตที่ลด ATK สำเร็จจะสุ่มปล่อยลูกไฟใส่เป้าหมายเพิ่มเติม โดยลูกไฟที่ปล่อยออกไปเพิ่มเติมจะตกลงมาสูงสุดถึง 3 ครั้ง (ขณะใช้สกิลจะเพิ่มความต้านทาน CRI ของตน)

  · [ต่อฮิต] ทำ DMG 147.8% ของ ATK

  · ลด ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 55%)

  · [ขณะที่ใช้สกิล] เพิ่มความต้านทาน CRI 100%

[คูลดาวน์สกิล 24 วินาที]

[ใช้มานา 4 หน่วย]

สุ่มปล่อยลูกไฟใส่ศัตรูในขอบเขต 3 ครั้ง เพื่อทำ DMG ใส่เป้าหมายและศัตรูรอบๆ เป้าหมาย และมีโอกาสลด ATK และ DEF ลง แต่ละฮิตที่ลด ATK สำเร็จ จะสุ่มปล่อยลูกไฟใส่เป้าหมายเพิ่มเติม โดยลูกไฟที่ปล่อยออกไปเพิ่มเติมจะตกลงมาสูงสุดถึง 3 ครั้ง (ขณะใช้สกิลจะเพิ่มความต้านทาน CRI ของตน) (เปลี่ยน)

  · [ต่อฮิต] ทำ DMG 147.8% ของ ATK

  · ลด ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 55%)

  · ลด DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 55%) (เพิ่มใหม่)

   · [ขณะที่ใช้สกิล] เพิ่มความต้านทาน CRI 100%

 

  · แวมไพร์ (น้ำ) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Noble Agreement

[คูลดาวน์สกิล 20 วินาที]

[ใช้มานา 3 หน่วย]

ฝูงค้างคาวจะโจมตีศัตรูเป้าหมาย 3 ครั้ง โดยแต่ละฮิตมีโอกาสลดความต้านทานลง จากนั้นจะร่ายเอฟเฟกต์กระหายให้ตนเอง

  · [ต่อฮิต] ทำ DMG 276.6% ของ ATK

  · ลดความต้านทาน ระดับ 1 นาน 16 วินาที (โอกาส 67%)

  · กระหาย ระดับ 2 (ปลดไม่ได้)

[คูลดาวน์สกิล 20 วินาที]

[ใช้มานา 3 หน่วย]

ฝูงค้างคาวจะโจมตีศัตรูเป้าหมาย 3 ครั้ง โดยแต่ละฮิตมีโอกาสลด DEF ลง จากนั้นจะร่ายเอฟเฟกต์กระหายให้ตนเอง (เปลี่ยน)

  · [ต่อฮิต] ทำ DMG 276.6% ของ ATK

  · ลด DEF ระดับ 1 นาน 16 วินาที (โอกาส 67%) (เปลี่ยน)

   · กระหาย ระดับ 2 (ปลดไม่ได้)

Killing Wave

[คูลดาวน์สกิล 26 วินาที]

[ใช้มานา 4 หน่วย]

ปล่อยฝูงค้างคาวดูดเลือดไปโจมตีศัตรูในขอบเขต สูงสุดถึง 8 ตัว และทำให้ศัตรูถูกน้ำแข็งกัด หากเอฟเฟกต์กระหายอยู่ในระดับสูงสุด จะใช้เอฟเฟกต์กระหายทั้งหมดที่มีลด DEF ของศัตรูรอบๆ และหากเป้าหมายถูกน้ำแข็งกัดอยู่ จะแช่แข็งเป้าหมาย

  · ทำ DMG 703.1% ของ ATK

  · น้ำแข็งกัด ระดับ 2 นาน 16 วินาที

  · [หากตนมีเอฟเฟกต์กระหายระดับ 10] ลด DEF ระดับ 3 นาน 16 วินาที

  · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์น้ำแข็งกัด] แช่แข็งนาน 3 วินาที

[คูลดาวน์สกิล 26 วินาที]

[ใช้มานา 4 หน่วย]

ปล่อยฝูงค้างคาวดูดเลือดไปโจมตีศัตรูในขอบเขตสูงสุดถึง 8 ตัว และทำให้ศัตรูฟื้นฟูไม่ได้ หากเอฟเฟกต์กระหายอยู่ในระดับสูงสุด จะใช้เอฟเฟกต์กระหายทั้งหมดที่มีลด DEF ของศัตรูรอบๆ และหากเป้าหมายอยู่ในสภาพฟื้นฟูไม่ได้ จะแช่แข็งเป้าหมาย  (เปลี่ยน)

  · ทำ DMG 703.1% ของ ATK

  · ฟื้นฟูไม่ได้นาน 16 วินาที (เปลี่ยน)

  · [หากตนมีเอฟเฟกต์กระหายระดับ 10] ลด DEF ระดับ 3 นาน 16 วินาที

   · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์น้ำแข็งกัด] แช่แข็งนาน 3 วินาที

Ultimate Killing Wave

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]

เสกฝูงค้างคาวจำนวนมากมาโจมตีศัตรูในขอบเขต และทำให้ศัตรูถูกน้ำแข็งกัด นอกจากนี้ จะทำให้เอฟเฟกต์กระหายกลายเป็นระดับสูงสุดในทันที โดยเอฟเฟกต์นี้จะถูกปลดออกเมื่อการต่อสู้สิ้นสุดลง

  · ทำ DMG 1162% ของ ATK

  · น้ำแข็งกัด ระดับ 3 นาน 20 วินาที

  · กระหาย ระดับ 10 (ปลดไม่ได้)

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]

เสกฝูงค้างคาวจำนวนมากมาโจมตีศัตรูในขอบเขต  ทำให้ฟื้นฟูไม่ได้ และแช่แข็ง ทำให้เอฟเฟกต์กระหายกลายเป็นระดับสูงสุดในทันที โดยเอฟเฟกต์นี้จะถูกปลดออกเมื่อการต่อสู้สิ้นสุดลง (เปลี่ยน)

  · ทำ DMG 1162% ของ ATK

  · ฟื้นฟูไม่ได้นาน 20 วินาที (เปลี่ยน)

  · แช่แข็งนาน 3.5 วินาที (เพิ่มใหม่)

   · กระหาย ระดับ 10 (ปลดไม่ได้)

 

  · โจ๊กเกอร์ (ลม) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Surprise Box

[คูลดาวน์สกิล 18 วินาที]

[ใช้มานา 3 หน่วย]

โยน Surprise Box โจมตีศัตรูในขอบเขต โดยมีโอกาสทำให้มึนงง

  · ทำ DMG 633.3% ของ ATK

  · มึนงงนาน 3.5 วินาที (โอกาส 80%)

[คูลดาวน์สกิล 18 วินาที]

[ใช้มานา 3 หน่วย]

โยน Surprise Box โจมตีศัตรูในขอบเขต โดยมีโอกาสทำให้มึนงง

  · ทำ DMG 665% ของ ATK (เปลี่ยน)

   · มึนงงนาน 3.5 วินาที (โอกาส 80%)

 

  · อีฟริท (น้ำ) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Basic Attack

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]

โจมตีศัตรูเป้าหมาย หากเป้าหมายถูกน้ำแข็งกัดอยู่ จะทำ DMG เพิ่มขึ้น

  · ทำ DMG 200% ของ ATK

  · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์น้ำแข็งกัด] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 15%

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]

โจมตีศัตรูเป้าหมาย และมีโอกาสทำให้เป้าหมายถูกน้ำแข็งกัด (เปลี่ยน)

  · ทำ DMG 200% ของ ATK

  · น้ำแข็งกัด ระดับ 1 นาน 16 วินาที (โอกาส 6%) (เปลี่ยน)

Mega Smash

[คูลดาวน์สกิล 20 วินาที]

[ใช้มานา 3 หน่วย]

ปล่อยออร์บน้ำแข็งทำ DMG ตามระดับของเอฟเฟกต์น้ำแข็งกัดใส่ศัตรูเป้าหมาย หากเป้าหมายถูกน้ำแข็งกัดอยู่ จะมีโอกาสแช่แข็งเป้าหมาย

  · ทำ DMG 830% ของ ATK + 124.6% ของ ATK ตามระดับเอฟเฟกต์น้ำแข็งกัดบนตัวเป้าหมาย

  · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์น้ำแข็งกัด] แช่แข็งนาน 3 วินาที (โอกาส 62%)

[คูลดาวน์สกิล 20 วินาที]

[ใช้มานา 3 หน่วย]

ปล่อยออร์บน้ำแข็งทำ DMG ตามระดับของเอฟเฟกต์น้ำแข็งกัดใส่ศัตรูเป้าหมาย หากเป้าหมายถูกน้ำแข็งกัดอยู่ จะมีโอกาสแช่แข็งเป้าหมาย

  · ทำ DMG 830% ของ ATK + 124.6% ของ ATK ตามระดับเอฟเฟกต์น้ำแข็งกัดบนตัวเป้าหมาย

  · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์น้ำแข็งกัด] แช่แข็งนาน 3 วินาที (เปลี่ยน)

Power of Spirit

[คูลดาวน์ 60 วินาที]

เมื่อตนได้รับ DMG ที่ทำให้ถึงตาย จะร่ายเอฟเฟกต์ทนทานและเพิ่ม ATK SPD ให้ตนเอง

  · [หากตนได้รับ DMG ที่ทำให้ถึงตาย] ทนทานนาน 21 วินาที

  · [หากตนได้รับ DMG ที่ทำให้ถึงตาย] เพิ่ม ATK SPD ระดับ 10 นาน 14 วินาที

[คูลดาวน์ 60 วินาที]

เมื่อโจมตีด้วยสกิลใส่ศัตรูประเภทอัศวินหรือนักรบ หาก DEF ของตนต่ำกว่าเป้าหมาย จะมีโอกาสลด DEF ของเป้าหมายและบล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง นอกจากนี้ เมื่อตนได้รับ DMG ที่ทำให้ถึงตาย จะร่ายเอฟเฟกต์ทนทานและเพิ่ม ATK SPD ให้ตนเอง (เปลี่ยน)

  · [หากตนได้รับ DMG ที่ทำให้ถึงตาย] ทนทานนาน 21 วินาที

  · [หากตนได้รับ DMG ที่ทำให้ถึงตาย] เพิ่ม ATK SPD ระดับ 10 นาน 14 วินาที

  · [เมื่อโจมตีด้วยสกิลใส่ศัตรูประเภทอัศวินหรือนักรบที่ DEF สูงกว่าตน] ลด DEF ระดับ 1 นาน 14 วินาที (โอกาส 80%) (เพิ่มใหม่)

  · [เมื่อโจมตีด้วยสกิลใส่ศัตรูประเภทอัศวินหรือนักรบที่ DEF สูงกว่าตน] บล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลังนาน 14 วินาที (โอกาส 80%) (เพิ่มใหม่)

 

  · ฟีนิกซ์ (มืด) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Fiery Path

[เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง]

เมื่อโจมตีด้วยสกิล จะลด DEF และเพิ่ม DMG ที่ได้รับ

  · [เมื่อโจมตีด้วยสกิล] ลด DEF ระดับ 1 นาน 10 วินาที

  · [เมื่อโจมตีด้วยสกิล] เพิ่ม DMG ที่ได้รับ ระดับ 1 นาน 10 วินาที

[เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง]

เมื่อโจมตีด้วยสกิล จะลด DEF และเพิ่ม DMG ที่ได้รับ นอกจากนี้ ทุกครั้งที่ศัตรูตายในอารีน่าหรือศึกชิงแดน จะได้รับพลังงานแห่งความมืด 1 ระดับ หากตายขณะที่มีพลังงานแห่งความมืดอยู่ จะคืนชีพขึ้นมา พลังงานแห่งความมืดสามารถทับซ้อนได้สูงสุดถึงระดับ 3 ยิ่งระดับสูงขึ้น HP เมื่อคืนชีพจะยิ่งเพิ่มขึ้น หากใช้สกิลนี้คืนชีพให้ตัวเองจะไม่โดนบทลงโทษจากการคืนชีพในอารีน่าและศึกชิงแดน (เปลี่ยน)

  · [เมื่อโจมตีด้วยสกิล] ลด DEF ระดับ 1 นาน 10 วินาที

  · [เมื่อโจมตีด้วยสกิล] เพิ่ม DMG ที่ได้รับ ระดับ 1 นาน 10 วินาที

  · [เมื่อศัตรูตายในอารีน่าหรือศึกชิงแดน] พลังงานแห่งความมืดระดับ 1 (ปลดไม่ได้) (เพิ่มใหม่)

  · [พลังงานแห่งความมืดระดับ 1] เมื่อตายจะคืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 20% (เพิ่มใหม่)

  · [พลังงานแห่งความมืดระดับ 2] เมื่อตายจะคืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 40% (เพิ่มใหม่)

  · [พลังงานแห่งความมืดระดับ 3] เมื่อตายจะคืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 60% (เพิ่มใหม่)

 

  · จิ้งจอกเก้าหาง (มืด) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Basic Attack

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]

โจมตีศัตรู และหากไฟจิ้งจอกของตนถึงระดับที่กำหนดขึ้นไป จะใช้ 'Nocturnal Excursion 1'

  · ทำ DMG 165% ของ ATK

  · [หากตนมีเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกระดับ 6 ขึ้นไป] ใช้ ‘Nocturnal Excursion 1’ 1 ครั้ง

 

→ Nocturnal Excursion 1

เพิ่ม ATK ให้ตนเองและทำ DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมายใส่ศัตรู จำนวนครั้งในการโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามระดับของไฟจิ้งจอกของตน และลดระดับของไฟจิ้งจอกลงทุกการโจมตี อีกทั้งจะทำ DMG เพิ่มขึ้นหากเป้าหมายเป็นบอส

  · เพิ่ม ATK ระดับ 2 นาน 20 วินาที

  · [ต่อเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกของตน 1 ระดับ] [ต่อฮิต] ทำ DMG 105.4% ของ ATK + 22.6% ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมาย

  · [เมื่อโจมตีบอส] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 20%

  · [ทุกการโจมตี] ลดไฟจิ้งจอกลง 1 ระดับ

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]

โจมตีศัตรู และหากไฟจิ้งจอกของตนถึงระดับที่กำหนดขึ้นไป จะใช้ 'Nocturnal Excursion 1'

  · ทำ DMG 165% ของ ATK

  · [หากตนมีเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกระดับ 6 ขึ้นไป] ใช้ ‘Nocturnal Excursion 1’ 1 ครั้ง

 

→ Nocturnal Excursion 1

เพิ่ม ATK ให้ตนเองและทำ DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมายใส่ศัตรู จำนวนครั้งในการโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามระดับของไฟจิ้งจอกของตน และลดระดับของไฟจิ้งจอกลงทุกการโจมตี อีกทั้งจะทำ DMG เพิ่มขึ้นและโจมตีทะลุ DEF หากเป้าหมายเป็นบอส (เปลี่ยน)

  · เพิ่ม ATK ระดับ 2 นาน 20 วินาที

  · [ต่อเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกของตน 1 ระดับ] [ต่อฮิต] ทำ DMG 105.4% ของ ATK + 22.6% ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมาย

  · [เมื่อโจมตีบอส] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 50% (เปลี่ยน)

  · [เมื่อโจมตีบอส] ทะลุ DEF: 30% (เพิ่มใหม่)

   · [ทุกการโจมตี] ลดไฟจิ้งจอกลง 1 ระดับ

Sweet Whisper

[คูลดาวน์สกิล 12 วินาที]

[ใช้มานา 2 หน่วย]

เพิ่ม MOV SPD ให้สมาชิกทีม และหากไฟจิ้งจอกของตนถึงระดับที่กำหนดขึ้นไป จะเพิ่มระดับของไฟจิ้งจอกถึงระดับสูงสุดและใช้ 'Nocturnal Excursion 2' หากต่ำกว่าระดับที่กำหนด จะเพิ่มระดับของไฟจิ้งจอกขึ้น 1 ระดับ

  · เพิ่ม MOV SPD ระดับ 2 นาน 20 วินาที

  · [หากตนมีเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกระดับ 3 ขึ้นไป] ไฟจิ้งจอก ระดับ 7 (ปลดไม่ได้)

  · [หากตนมีเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกระดับ 3 ขึ้นไป] ใช้ ‘Nocturnal Excursion 2’ 1 ครั้ง

  · [หากตนมีเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกระดับ 2 ลงมา] ไฟจิ้งจอก ระดับ 1 (ปลดไม่ได้)

 

→ Nocturnal Excursion 2

เพิ่ม ATK ให้ตนเองและทำ DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมายใส่ศัตรู จำนวนครั้งในการโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามระดับของไฟจิ้งจอกของตน และลดระดับของไฟจิ้งจอกลงทุกการโจมตี อีกทั้งจะทำ DMG เพิ่มขึ้นหากเป้าหมายเป็นบอส

  · เพิ่ม ATK ระดับ 2 นาน 20 วินาที

  · [ต่อเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกของตน 1 ระดับ] [ต่อฮิต] ทำ DMG 105.4% ของ ATK + 22.6% ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมาย

  · [เมื่อโจมตีบอส] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 20%

  · [ทุกการโจมตี] ลดไฟจิ้งจอกลง 1 ระดับ 

[คูลดาวน์สกิล 12 วินาที]

[ใช้มานา 2 หน่วย]

เพิ่ม MOV SPD ให้สมาชิกทีม และหากไฟจิ้งจอกของตนถึงระดับที่กำหนดขึ้นไป จะเพิ่มระดับของไฟจิ้งจอกถึงระดับสูงสุดและใช้ 'Nocturnal Excursion 2' หากต่ำกว่าระดับที่กำหนด จะเพิ่มระดับของไฟจิ้งจอกขึ้น 1 ระดับ

  · เพิ่ม MOV SPD ระดับ 2 นาน 20 วินาที

  · [หากตนมีเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกระดับ 3 ขึ้นไป] ไฟจิ้งจอก ระดับ 7 (ปลดไม่ได้)

  · [หากตนมีเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกระดับ 3 ขึ้นไป] ใช้ ‘Nocturnal Excursion 2’ 1 ครั้ง

  · [หากตนมีเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกระดับ 2 ลงมา] ไฟจิ้งจอก ระดับ 1 (ปลดไม่ได้)

 

→ Nocturnal Excursion 2

เพิ่ม ATK ให้ตนเองและทำ DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมายใส่ศัตรู จำนวนครั้งในการโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามระดับของไฟจิ้งจอกของตน และลดระดับของไฟจิ้งจอกลงทุกการโจมตี อีกทั้งจะทำ DMG เพิ่มขึ้นและโจมตีทะลุ DEF หากเป้าหมายเป็นบอส (เปลี่ยน)

  · เพิ่ม ATK ระดับ 2 นาน 20 วินาที

  · [ต่อเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกของตน 1 ระดับ] [ต่อฮิต] ทำ DMG 105.4% ของ ATK + 22.6% ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมาย

  · [เมื่อโจมตีบอส] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 50% (เปลี่ยน)

  · [เมื่อโจมตีบอส] ทะลุ DEF: 30% (เพิ่มใหม่)

   · [ทุกการโจมตี] ลดไฟจิ้งจอกลง 1 ระดับ

Ultimate Sweet Whisper

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]

ร่ายไฟจิ้งจอกระดับสูงสุดให้ตนเอง จากนั้นจะเพิ่ม MOV SPD ให้สมาชิกทีม และใช้ 'Nocturnal Excursion 3'

  · ไฟจิ้งจอก ระดับ 10 (ปลดไม่ได้)

  · เพิ่ม MOV SPD ระดับ 4 นาน 20 วินาที

  · ใช้ ‘Nocturnal Excursion 3’ 1 ครั้ง

 

→ Nocturnal Excursion 3

เพิ่ม ATK ให้ตนเองและทำ DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมายใส่ศัตรู จำนวนครั้งในการโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามระดับของไฟจิ้งจอกของตน และลดระดับของไฟจิ้งจอกลงทุกการโจมตี อีกทั้งจะทำ DMG เพิ่มขึ้นหากเป้าหมายเป็นบอส

  · เพิ่ม ATK ระดับ 4 นาน 20 วินาที

  · [ต่อเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกของตน 1 ระดับ] [ต่อฮิต] ทำ DMG 127.8% ของ ATK + 25.9% ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมาย

  · [เมื่อโจมตีบอส] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 40%

  · [ทุกการโจมตี] ลดไฟจิ้งจอกลง 1 ระดับ

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]

ร่ายไฟจิ้งจอกระดับสูงสุดให้ตนเอง จากนั้นจะเพิ่ม MOV SPD ให้สมาชิกทีม และใช้ 'Nocturnal Excursion 3'

  · ไฟจิ้งจอก ระดับ 10 (ปลดไม่ได้)

  · เพิ่ม MOV SPD ระดับ 4 นาน 20 วินาที

  · ใช้ ‘Nocturnal Excursion 3’ 1 ครั้ง

 

→ Nocturnal Excursion 3

เพิ่ม ATK ให้ตนเองและทำ DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมายใส่ศัตรู จำนวนครั้งในการโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามระดับของไฟจิ้งจอกของตน และลดระดับของไฟจิ้งจอกลงทุกการโจมตี อีกทั้งจะทำ DMG เพิ่มขึ้นและโจมตีทะลุ DEF หากเป้าหมายเป็นบอส (เปลี่ยน)

  · เพิ่ม ATK ระดับ 4 นาน 20 วินาที

  · [ต่อเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกของตน 1 ระดับ] [ต่อฮิต] ทำ DMG 127.8% ของ ATK + 25.9% ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมาย

  · [เมื่อโจมตีบอส] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 100% (เปลี่ยน)

  · [เมื่อโจมตีบอส] ทะลุ DEF: 40% (เพิ่มใหม่)

   · [ทุกการโจมตี] ลดไฟจิ้งจอกลง 1 ระดับ

 

  · ราชาแฟรี่ (มืด) 5★

- ปรับค่าสถานะให้เหมาะสมกับเป็นดีลเลอร์โจมตีจุดอ่อน

 · เพิ่ม ATK พื้นฐาน 0.1%

 · เพิ่ม DEF พื้นฐาน 2.2%

 · เพิ่ม HP พื้นฐาน 2.1%

 · ลด CRI Rate 15%

 · ลด CRI DMG 30%

 · เพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์ 10%

 

  · ยูนิคอร์น (ไฟ) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Eternal Flame (ร่างสัตว์ลึกลับ)

[เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง]

หากสมาชิกทีมได้รับ DMG จนเกราะหายไป จะเพิ่มเกจอัลติเมทให้ซัมมอนเนอร์

  · [หากสมาชิกทีมได้รับ DMG จนเกราะหายไป] เพิ่มเกจอัลติเมท 5%

[คูลดาวน์ 7 วินาที] (เปลี่ยน)

เมื่อศัตรูได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลังขณะที่ตนผูกพันธะจิตอยู่ จะลดเวลาคูลดาวน์สกิลของซัมมอนเนอร์ เวลาคูลดาวน์ติดตัวจะถูกนำมาใช้กับเอฟเฟกต์นี้ หากสมาชิกทีมได้รับ DMG จนเกราะหายไป จะเพิ่มเกจอัลติเมทให้ซัมมอนเนอร์ (เปลี่ยน)

  · [เมื่อศัตรูได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลังขณะผูกพันธะจิตอยู่] ลดเวลาคูลดาวน์สกิลซัมมอนเนอร์ 10% (เพิ่มใหม่)

   · [หากสมาชิกทีมได้รับ DMG จนเกราะหายไป] เพิ่มเกจอัลติเมท 5%

Ultimate Swaying Flame (ร่างมนุษย์)

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]

โจมตีศัตรู 4 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังออก 2 อัน ทุกครั้งที่ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังสำเร็จ จะทำให้ศัตรูเลือดไหล

  · [ต่อฮิต] ทำ DMG 448.2% ของ ATK

  · [ต่อฮิต] ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 2 อัน (โอกาส 70%)

  · [หากปลดสำเร็จ] เลือดไหล ระดับ 1 นาน 20 วินาที

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]

โจมตีศัตรู 4 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังออก 2 อัน ทุกครั้งที่ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังสำเร็จ จะทำให้ศัตรูเลือดไหล จากนั้นจะเพิ่ม DMG ที่ทำได้ให้ตนเอง (เปลี่ยน)

  · [ต่อฮิต] ทำ DMG 448.2% ของ ATK

  · [ต่อฮิต] ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 2 อัน (โอกาส 70%)

  · เพิ่ม DMG ที่ทำได้ ระดับ 1 นาน 20 วินาที (เพิ่มใหม่)

   · [หากปลดสำเร็จ] เลือดไหล ระดับ 1 นาน 20 วินาที

 

  · ยูนิคอร์น (น้ำ) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Blessed Wings (ร่างมนุษย์)

[เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง]

ลด DMG ที่ได้รับจากศัตรูที่ถูกยั่วยุอยู่ เพิ่มการฟื้นฟูที่ทำได้ และเมื่อใช้ 'Purifying Wave' หรือ 'Ultimate Purifying Wave' จะร่ายภูมิคุ้มกันเพิ่มเติม

  · [เมื่อถูกโจมตีจากศัตรูที่ถูกยั่วยุ] ลด DMG ที่ได้รับ: 30%

  · เพิ่มการฟื้นฟูที่ทำได้: 30%

  · [เมื่อใช้ Purifying Wave, Ultimate Purifying Wave] ภูมิคุ้มกันนาน 14 วินาที

[คูลดาวน์ 10 วินาที] (เปลี่ยน)

เมื่อต่อสู้ขณะผูกพันธะจิตอยู่ จะปลดเอฟเฟกต์ลดพลังให้สมาชิกทีมรอบๆ เวลาคูลดาวน์ติดตัวจะถูกนำมาใช้กับเอฟเฟกต์นี้ ลด DMG ที่ได้รับจากศัตรูที่ถูกยั่วยุอยู่ เพิ่มการฟื้นฟูที่ทำได้ และเมื่อใช้ 'Purifying Wave' หรือ 'Ultimate Purifying Wave' จะร่ายภูมิคุ้มกันเพิ่มเติม (เปลี่ยน)

  · [เมื่อต่อสู้ขณะผูกพันธะจิตอยู่] ปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 1 อัน (เพิ่มใหม่)

  · [เมื่อถูกโจมตีจากศัตรูที่ถูกยั่วยุ] ลด DMG ที่ได้รับ: 30%

  · เพิ่มการฟื้นฟูที่ทำได้: 30%

   · [เมื่อใช้ Purifying Wave, Ultimate Purifying Wave] ภูมิคุ้มกันนาน 14 วินาที

 

  · ยูนิคอร์น (ลม) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Messenger of the Wind (ร่างสัตว์ลึกลับ)

[เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง]

หากสมาชิกทีมได้รับ DMG จนเกราะหายไป จะลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมาย

  · [หากสมาชิกทีมได้รับ DMG จนเกราะหายไป] ลดระยะเวลาเอฟเฟกต์ลดพลัง 5 วินาที

[คูลดาวน์ 7 วินาที] (เปลี่ยน)

เมื่อสมาชิกทีมที่ไม่รวมตนเองได้รับ DMG จากการโจมตีด้วยสกิลขณะผูกพันธะจิตอยู่ จะเพิ่มเกจอัลติเมทของซัมมอนเนอร์ขึ้น เวลาคูลดาวน์ติดตัวจะถูกนำมาใช้กับเอฟเฟกต์นี้ หากสมาชิกทีมได้รับ DMG จนเกราะหายไป จะลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมาย (เปลี่ยน)

  · [เมื่อสมาชิกทีมที่ไม่รวมตนเองถูกโจมตีด้วยสกิลขณะผูกพันธะจิตอยู่] เพิ่มเกทอัลติเมท 5% (เพิ่มใหม่)

   · [หากสมาชิกทีมได้รับ DMG จนเกราะหายไป] ลดระยะเวลาเอฟเฟกต์ลดพลัง 5 วินาที

Ultimate Inevitable Wound (ร่างมนุษย์)

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]

โจมตีศัตรูในขอบเขต 2 ครั้ง แต่ละฮิตจะลด DEF ลง ฮิตสุดท้ายจะทำให้ฟื้นฟูไม่ได้เพิ่มเติม

  · [ต่อฮิต] ทำ DMG 627.4% ของ ATK

  · [ต่อฮิต] ลด DEF ระดับ 2 นาน 20 วินาที

  · [ฮิตสุดท้าย] ฟื้นฟูไม่ได้นาน 20 วินาที

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]

โจมตีศัตรูในขอบเขต 2 ครั้ง แต่ละฮิตจะลด DEF ลง ฮิตสุดท้ายจะทำให้ฟื้นฟูไม่ได้เพิ่มเติม จากนั้นจะเพิ่ม DMG ที่ทำได้ให้ตนเอง (เปลี่ยน)

  · [ต่อฮิต] ทำ DMG 627.4% ของ ATK

  · [ต่อฮิต] ลด DEF ระดับ 2 นาน 20 วินาที

  · [ฮิตสุดท้าย] ฟื้นฟูไม่ได้นาน 20 วินาที

  · เพิ่ม DMG ที่ทำได้ ระดับ 1 นาน 20 วินาที (เพิ่มใหม่)

 

  · ยูนิคอร์น (แสง) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Blessed Wings (ร่างมนุษย์)

[เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง]

ลด DMG ที่ได้รับจากศัตรูที่ถูกยั่วยุอยู่ เพิ่มการฟื้นฟูที่ทำได้ และเมื่อใช้ 'Purifying Light' หรือ 'Ultimate Purifying Light' จะเพิ่มความต้านทาน CRI เพิ่มเติม

  · [เมื่อถูกโจมตีจากศัตรูที่ถูกยั่วยุ] ลด DMG ที่ได้รับ: 30%

  · เพิ่มการฟื้นฟูที่ทำได้: 30%

  · [เมื่อใช้ Purifying Light, Ultimate Purifying Light] เพิ่มความต้านทาน CRI ระดับ 1 นาน 14 วินาที

[เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง]

ลด DMG ที่ได้รับจากศัตรูที่ถูกยั่วยุอยู่ เพิ่มการฟื้นฟูที่ทำได้ และเมื่อใช้ 'Purifying Light' หรือ 'Ultimate Purifying Light' จะเพิ่มความต้านทาน CRI เพิ่มเติม และปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง (เปลี่ยน)

  · [เมื่อถูกโจมตีจากศัตรูที่ถูกยั่วยุ] ลด DMG ที่ได้รับ: 30%

  · เพิ่มการฟื้นฟูที่ทำได้: 30%

  · [เมื่อใช้ Purifying Light, Ultimate Purifying Light] เพิ่มความต้านทาน CRI ระดับ 1 นาน 14 วินาที

  · [เมื่อใช้ Purifying Light, Ultimate Purifying Light] ปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 2 อัน (เพิ่มใหม่)

 

  · ยูนิคอร์น (มืด) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Other Side of the Moon (ร่างสัตว์ลึกลับ)

[เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง]

เมื่อถูกโจมตีในอารีน่าหรือศึกชิงแดน จะทำ DMG เท่าอัตราส่วนที่กำหนดของ DMG ที่ได้รับใส่ศัตรูรอบๆ

  · [ใส่ศัตรูรอบๆ เมื่อถูกโจมตีในอารีน่าหรือศึกชิงแดน] ทำ DMG 15% ของ DMG ที่ได้รับ

[เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง]

เมื่อถูกโจมตีในอารีน่าหรือศึกชิงแดน จะทำ DMG เท่าอัตราส่วนที่กำหนดของ DMG ที่ได้รับใส่ศัตรูรอบๆ

   · [ใส่ศัตรูรอบๆ เมื่อถูกโจมตีในอารีน่าหรือศึกชิงแดน] ทำ DMG 22.5% ของ DMG ที่ได้รับ (เปลี่ยน)

Ultimate Moonlight Flash (ร่างมนุษย์)

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]

โจมตีศัตรูในขอบเขตและปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน จากนั้นจะบล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง

  · ทำ DMG 1255% ของ ATK

  · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน

  · บล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลังนาน 20 วินาที

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]

โจมตีศัตรูในขอบเขตและปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน และบล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง จากนั้นจะเพิ่ม DMG ที่ทำได้ให้ตนเอง (เปลี่ยน)

  · ทำ DMG 1255% ของ ATK

  · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน

  · บล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลังนาน 20 วินาที

  · เพิ่ม DMG ที่ทำได้ ระดับ 1 นาน 20 วินาที (เพิ่มใหม่)

 

 


■ ส่วนที่เพิ่มใหม่/ปรับปรุง/เปลี่ยนแปลง

 

▶ แท่นซัมมอน

[อาร์ติแฟค]

- เริ่มการซัมมอนอาร์ติแฟคเฉพาะของโจ๊กเกอร์ 5★ แต่ละธาตุแบบเพิ่มอัตรา

  · ระยะเวลา : 21 มี.ค. หลังปิดปรับปรุง - 11 เม.ย. 00:00 น.

  · สามารถรับอาร์ติแฟคเฉพาะของโจ๊กเกอร์ 5★ ได้ด้วยโอกาสที่มากกว่า ‘ซัมมอนอาร์ติแฟคดาราจักร’

  · ทุกครั้งที่แต้มไมล์ของแต่ละธาตุถึง 200 แต้ม จะได้รับอาร์ติแฟคเฉพาะของโจ๊กเกอร์ 5★

  · แต้มไมล์จะไม่รีเซ็ตใหม่ แม้จะได้รับอาร์ติแฟคเฉพาะของโจ๊กเกอร์ 5★ ไปแล้วก่อนที่แต้มไมล์จะถึง 200 แต้ม 

 

▶ ชุดแปลงร่าง

- เพิ่มชุดแปลงร่างใหม่ ‘จักรพรรดิ’ ของนักบวชอสูร 

  · สามารถรับตั๋วแลกชุดแปลงร่าง ‘จักรพรรดิ’ ของนักบวชอสูรได้เป็นรางวัลอันดับซากกาลากอส

  · สามารถซื้อชุดแปลงร่างได้ที่แท็บชุดแปลงร่างใน [ซากกาลากอส] - [ร้านค้ากาลากอส]

      → ระยะเวลาขาย : 21 มี.ค. หลังปิดปรับปรุง - 18 ก.ย. 00:00 น.

 

▶ ซากกาลากอส

- ปรับให้ซากกาลากอสดำเนินไปในรูปแบบซีซันและปรับช่วงอันดับให้ละเอียดยิ่งขึ้น

  · จะมีการปรับปรุงซากกาลากอสในการอัปเดตวันที่ 4 เม.ย. โดยซีซันกาลากอสและพาสกาลากอสจะมีกำหนดการตามตารางด้านล่างนี้

      → ระยะเวลา : 21 มี.ค. 00:00 น. - 3 เม.ย. 23:00 น.

※ โปรดทราบว่ากำหนดการอัปเดตอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ และคุณจะไม่สามารถเข้าเล่นเนื้อหาได้ตั้งแต่หลังสิ้นสุดซีซันไปจนกว่าจะมีการอัปเดต

- เพิ่มตั๋วแลกชุดแปลงร่างเป็นรางวัลอันดับของอันดับ 1-100 และแบ่งรางวัลในช่วงอันดับ 11-100 ให้ละเอียดยิ่งขึ้น

อันดับ

รางวัล #1

รางวัล #2

รางวัล #3

รางวัล #4

1

ตั๋วแลกชุดจักรพรรดิของนักบวชอสูร (ไฟ/น้ำ/ลม/แสง/มืด) x3

หีบอาร์ติแฟคตำนาน x1

คริสตัล x5,400

เหรียญกาลากอส x170,000

2

ตั๋วแลกชุดจักรพรรดิของนักบวชอสูร (ไฟ/น้ำ/ลม/แสง/มืด) x3

หีบอาร์ติแฟคตำนาน x1

คริสตัล x4,800

เหรียญกาลากอส x150,000

3

ตั๋วแลกชุดจักรพรรดิของนักบวชอสูร (ไฟ/น้ำ/ลม/แสง/มืด) x3

หีบอาร์ติแฟคตำนาน x1

คริสตัล x4,200

เหรียญกาลากอส x130,000

4-10

ตั๋วแลกชุดจักรพรรดิของนักบวชอสูร (ไฟ/น้ำ/ลม/แสง/มืด) x3

หีบอาร์ติแฟคฮีโร่ x1

คริสตัล x3,000

เหรียญกาลากอส x120,000

11-30

ตั๋วแลกชุดจักรพรรดิของนักบวชอสูร (ไฟ/น้ำ/ลม/แสง/มืด) x2

หีบอาร์ติแฟคฮีโร่ x1

คริสตัล x2,500

เหรียญกาลากอส x110,000

31-100

ตั๋วแลกชุดจักรพรรดิของนักบวชอสูร (ไฟ/น้ำ/ลม/แสง/มืด) x1

หีบอาร์ติแฟคฮีโร่ x1

คริสตัล x2,100

เหรียญกาลากอส x100,000

101-500

ตั๋วแลกชุดจักรพรรดิของนักบวชอสูร (ไฟ/น้ำ/ลม/แสง/มืด) x1

หีบอาร์ติแฟคหายาก x2

คริสตัล x1,200

เหรียญกาลากอส x80,000

501-1,000

ตั๋วแลกชุดจักรพรรดิของนักบวชอสูร (ไฟ/น้ำ/ลม/แสง/มืด) x1

หีบอาร์ติแฟคหายาก x1

คริสตัล x600

เหรียญกาลากอส x70,000

 

▶ ชุดใหม่

- เพิ่มชุดลิมิเต็ด ‘ซัมมอนเนอร์เปล่งประกาย’ ที่จะได้รับเมื่อซื้ออาร์ตบุ๊ก

- ‘ชุดซัมมอนเนอร์เปล่งประกาย’ จะไม่มีเอฟเฟกต์เซ็ต และสามารถใช้คูปองที่ได้รับเมื่อซื้ออาร์ตบุ๊กแลกเป็นหีบชุดซัมมอนเนอร์เปล่งประกายได้

 

▶ กิจกรรม

- ปรับปรุงกิจกรรมมินิเกม [การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของโคตะ]

  · ปรับลดเวลาของด่าน 1-30 จาก 5 นาทีเหลือ 3 นาที

      → เปลี่ยนให้บอสที่เดิมจะปรากฏตัวขึ้นตอน 2 นาที, 4 นาที และ 5 นาที ปรากฏตัวขึ้นตอน 3 นาทีเท่านั้น

  · ขยายขอบเขตการแตะลูกศรซ้าย–ขวาในหน้าจอเลือกด่าน

  · ปรับปรุงให้เปลี่ยนไปที่ด่านที่เลือก เมื่อเลือก UI ด่านก่อนหน้า/ถัดไป

- สินค้าพาสอัปเลเวลซัมมอนเนอร์จะสิ้นสุดการขาย และกิจกรรม [วิถีซัมมอนเนอร์ผู้เชี่ยวชาญ/สุดแข็งแกร่ง/ผู้รอบรู้] จะสิ้นสุดลง

  · ระยะเวลาขาย : จนถึง 28 มี.ค. 00:00 น.

  · ระยะเวลากิจกรรม : จนถึงตอนปิดปรับปรุงในวันที่ 4 เม.ย.

※ สำหรับบัญชีที่สร้างก่อนวันที่ 4 เม.ย. เวลา 00:00 น. และมีรางวัลกิจกรรมที่ยังไม่ได้รับเหลืออยู่ กิจกรรมจะยังคงอยู่จนกว่าจะรับรางวัลครบทั้งหมด

 

▶ บันทึก

- เพิ่มรายการดังต่อไปนี้ในภาพวาดของ [หอสมุดแห่งความทรงจำ] - [ชุดแปลงร่าง]

  · แจ็กโอแลนเทิร์น: ทูตมรณะ, มังกร: มังกรตัวจิ๋ว, พาลาดิน: แจ็กเกตฟูลเมทัล, ฟีนิกซ์: ฟีนิกซ์ตัวจ้อย, อัศวินเพนกวิน: : ผู้พิทักษ์สันติราษฎร์, กัปตันโจรสลัด: หัวหน้าชมรมผู้นำ, ราชินีแฟรี่: หัวหน้าชมรมวิทยศิลป์, นักบวชอสูร: จักรพรรดิ

 

▶ ไครอส

เปลี่ยนมอนสเตอร์ในสวนภาพลวงตาเป็นฮาร์ก (แสง) 4★

  · ระยะเวลา : 25 มี.ค. 00:00 น. - 31 มี.ค. 23:55 น.

 

▶ ร้านค้า

- เปลี่ยนระยะเวลาขายสินค้าแพ็กสเต็ปอัปซัมมอน เวทจักรกล (I/II/III/IV) ใน [ร้านค้าแพ็กเกจ] - [สินค้าราคาสุดพิเศษ] ให้สิ้นสุดพร้อมกับกิจกรรม 'ของขวัญพิเศษธาตุแสง & มืด'

  · เปลี่ยนแปลงเวลาขาย : จนถึง 1 พ.ค. 23:50 น.

 

▶ อื่น ๆ

- เปลี่ยนให้สามารถรับชิ้นส่วนมอนสเตอร์ของมังกรได้จากในร้านแลกชิ้นส่วน ร้านค้า และชิ้นส่วนมอนสเตอร์ปริศนา

- เปลี่ยนคำเรียก ‘สกิลบัญชี’ เป็น ‘สกิลเฉพาะตัว’

- เพิ่ม ‘ยูนิคอร์น’ เข้ามาในรายการ Pre-Ban ของ [อารีน่าดวลเดือด]

- ขยายขอบเขตการจ่ายรางวัล ‘ตั๋วแลกชุดไอดอลสุดชิคของราชินีน้ำแข็ง’ ซึ่งเป็นรางวัลอันดับซีซันอารีน่าท้าดวล/ดวลเดือดที่จะสิ้นสุดลงในวันที่ 1 เม.ย.

  · เพิ่ม ‘ตั๋วแลกชุดไอดอลสุดชิคของราชินีน้ำแข็ง’ x1 เข้ามาเป็นรางวัลอันดับเกรดแกรนด์มาสเตอร์ III - โกลด์ I

  · สามารถรับ ‘ตั๋วแลกชุดไอดอลสุดชิคของราชินีน้ำแข็ง’ ได้จนถึงวันสิ้นสุดซีซันในวันที่ 1 เม.ย.

  · หลังจากการปิดปรับปรุงวันที่ 18 เม.ย. เป็นต้นไป จะสามารถซื้อตั๋วแลกได้ในร้านค้าอารีน่าโดยใช้เหรียญอารีน่าหรือตราดวลเดือด

       → ร้านค้าอารีน่าท้าดวล : ตั๋วแลกชุดไอดอลสุดชิคของราชินีน้ำแข็ง (ไฟ/น้ำ/ลม)

       → ร้านค้าอารีน่าดวลเดือด : ตั๋วแลกชุดไอดอลสุดชิคของราชินีน้ำแข็ง (แสง/มืด)

- ขยายขอบเขตการจ่ายรางวัล ‘ตั๋วแลกชุดวัยเยาว์ของอัศวินด้วง’ ซึ่งเป็นรางวัลอันดับซีซันสมรภูมิที่จะเริ่มขึ้นในวันที่ 4 เม.ย.

  · เพิ่ม ‘ตั๋วแลกชุดวัยเยาว์ของอัศวินด้วง’ x1 เข้ามาเป็นรางวัลอันดับ 101-1,000

  · สามารถรับ ‘ตั๋วแลกชุดวัยเยาว์ของอัศวินด้วง’ ได้จนถึงวันสิ้นสุดซีซันในวันที่ 2 พ.ค.

  · หลังจากการปิดปรับปรุงวันที่ 16 พ.ค. เป็นต้นไป จะสามารถซื้อตั๋วแลกได้ในร้านค้าสมรภูมิโดยใช้ตราแห่งชัยชนะ

 

 


■ กิจกรรมใหม่

 

▶ ซัมมอนอาร์ติแฟคสีเงินจัดเต็ม

- ระยะเวลา : 21 มี.ค. หลังปิดปรับปรุง - 11 เม.ย. 00:00 น.

- รายละเอียดใช้ลูกแก้วผนึกอาร์ติแฟคสีเงินซัมมอนอาร์ติแฟค พร้อมรับรางวัลตามจำนวนครั้งที่ซัมมอน!

 

▶ กิจกรรมเปิดซีซันกาลากอส (รอบใหม่)

- ระยะเวลา : ตั้งแต่ 21 มี.ค. หลังปิดปรับปรุงเป็นต้นไป

- รายละเอียดปราบสัตว์ประหลาดในซากกาลากอสเพื่อรับรางวัลชั้นยอดเลย

 

 


■ แก้ไขข้อผิดพลาด

 

- เพิ่มเควสต์ต่อเนื่องเข้าไปในแหล่งหาไอเทมเมนูปลาแฟนซีคาร์ป เมนูปลาสากใหญ่ และเมนูปลานกแก้ว

- ปรับลด HP ของ ‘รูคูมาทันสีทอง’ ซึ่งเป็นสัตว์ประหลาดในกิจกรรมในฟิลด์ฉลองครบรอบ 1 ปีเซิร์ฟเวอร์โกลบอลจาก 25,400 เหลือ 6,941

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การแจ้งเตือนว่าไม่สามารถเล่นได้หลังจบการต่อสู้ฝึกหัดใน [อารีน่าท้าดวล] 50 ครั้งไม่ถูกต้อง

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่จำนวนผู้ฟื้นฟูที่ช่วยไม่ถูกนับเพิ่มให้ เมื่อช่วยผู้ฟื้นฟูในดันเจี้ยนเควสต์ ‘ต้นไม้เก่าแก่ต้องสาป’

- ปรับปรุงไม่ให้หินรังมาปรากฏขึ้นมาตรงพอร์ทัลในกิจกรรมในฟิลด์ฉลองครบรอบ 1 ปีเซิร์ฟเวอร์โกลบอล ‘ขุดหินรังมาบนเกาะงานรื่นเริง’

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถรวบรวมหรือขุดแร่ได้ในบางครั้ง เมื่อทำการเปลี่ยนตัวซัมมอนเนอร์ซ้ำ ๆ ระหว่างเล่นกิจกรรมในฟิลด์

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีเพียงข้อมูลการแปลงร่างซัมมอนเนอร์ในครั้งแรกเหลืออยู่ เมื่อทำการเปลี่ยนตัวซัมมอนเนอร์หลังจากแปลงร่าง

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่หินรังมาไม่ยอมหายไป แม้จำนวนที่ขุดได้อีกจะเหลือ 0 ก็ตาม ในกิจกรรมในฟิลด์ฉลองครบรอบ 1 ปีเซิร์ฟเวอร์โกลบอล ‘ขุดหินรังมาบนเกาะงานรื่นเริง’

- เปลี่ยนให้ข้อความแจ้งเตือนจากระบบเมื่อ [บอสปฐพี] โซลาเรียนคลั่งแจ้งเตือนเมื่อตาย 1 ครั้งแทนการแจ้งเตือนเมื่อ HP ลดลง 30%

- ลบคำว่า New ออกจากรูนสิ้นท่าและรูนแวมไพร์ในการสร้างรูน

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เนื้อหาในหน้าต่างแนะนำของตั๋วแลกชุดแปลงร่าง ‘มังกร: มังกรตัวจิ๋ว’ แสดงขึ้นไม่ถูกต้องในบางภาษา

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เวลาคูลดาวน์การแปลงร่างที่เหลือไม่แสดงขึ้นตามปกติในบางครั้งเมื่อออกจากระบบหรือเกมปิดตัวลง

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บอสใน [หอคอยนภา] ชั้น 177 หยุดนิ่งในสถานการณ์เฉพาะบางอย่าง

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ตัวเลขการเพิ่มพลังอุปกรณ์ใน [การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของโคตะ] เปลี่ยนกลับไปเป็นค่าก่อนการเพิ่มพลังในบางครั้ง

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ภารกิจของ ‘ตามที่พูดนั่นแหละ’ ใน [ชั้นหนังสือของโจชัว] ไม่แสดงขึ้นตามปกติในบางภาษา

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีภาษาเกาหลีปรากฏขึ้นมาในกิจกรรมในฟิลด์ฉลองครบรอบ 1 ปีเซิร์ฟเวอร์โกลบอล ‘ขุดหินรังมาบนเกาะงานรื่นเริง’ ในบางภาษา

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่รีลิคเกรดตำนานไม่ปรากฏขึ้นมาในด่านของ [โหมดจัดอันดับกาลากอส]

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถเพิ่มพลังได้ หลังจากรีเซ็ตการเพิ่มพลังอุปกรณ์ในตอนที่เคลียร์ด่านของ [การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของโคตะ] แล้ว

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่โคตะไม่โดนการโจมตีจากสัตว์ประหลาดบางตัวใน [การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของโคตะ] ด่าน 35

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สัตว์ประหลาดบางตัวไม่โดนการโจมตีจากในดิสก์ที่ยิงออกไปด้วยสกิล Disc Throw ใน [การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของโคตะ] ด่าน 32

- ปรับปรุงให้ไอเทมของแพ็กเกจ ‘แพ็กสเต็ปอัปซัมมอน เวทจักรกล’ ในแบนเนอร์เห็นชัดขึ้น

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ชิ้นส่วนลูกแก้วผนึกไม่สามารถใช้ได้ในการซัมมอน [อาร์ติแฟคแบบเพิ่มอัตรา]

- เปลี่ยนให้กิจกรรมของขวัญพิเศษธาตุแสง & มืดแสดงขึ้นในแบนเนอร์หลัก

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถรับรางวัลพรีเมียมของพาสซัมมอนเนอร์ได้ในบางครั้ง

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่มีเซิร์ฟเวอร์ [อาร์ทามีล] ปรากฏขึ้นในภูมิภาค [ASIA] ในหน้าจุดแลกคูปองบนหน้าเว็บ 

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สินค้าประเภทข้อเสนอพิเศษบางอย่างที่ระยะเวลาขายสิ้นสุดลงแล้วยังปรากฏขึ้นมาอยู่ตลอด 

- แก้ไขให้การท้าทายแบบยากของ [อารีน่าท้าดวล] สามารถใช้งานได้ตามปกติในวันถัดไปโดยไม่ต้องกดท้าทายแบบธรรมดาก่อน หากใช้การท้าทายแบบยากไปครบจำนวนครั้งที่กำหนดในแต่ละวันแล้ว

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เอฟเฟกต์ภูมิคุ้มกันไม่ทำงานเมื่อใช้สกิล ‘Purifying Wave’ ของยูนิคอร์น (น้ำ) 5★

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความระยะเวลาที่เหลือของมอนสเตอร์โบนัสในรอยแยกพิเศษ (ยาก) ล้นขอบออกมาในบางภาษา

- แก้ไขให้ข้อมูลที่ปรับปรุงแล้วของสกิลแปลงร่าง 3★-4★ ที่เกี่ยวกับการรวบรวม/ขุดแร่/ตกปลาแสดงขึ้นตามปกติ

 


 

หวังว่าเนื้อหาและกิจกรรมที่เพิ่มเข้ามาใหม่ จะทำให้การผจญภัยใน Summoners War: Chronicles ของคุณสนุกมากยิ่งขึ้นนะคะ

 

ขอบคุณค่ะ

 

หน้าต่างตัวอย่างข้อความตั้งต้น

แปล

เลือกภาษาที่ต้องการแปล

เลือกภาษาที่ต้องการแปล