สวัสดีจากทีมงาน <Summoners War: Chronicles> ค่ะ!
ทีมงานขอแจ้งเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตครั้งนี้
สามารถดูรายละเอียดได้ที่ด้านล่างนี้ค่ะ
* ระยะเวลาของเนื้อหาและกิจกรรมต่าง ๆ จะยึดตามเวลาในเกมของแต่ละภูมิภาค (US - EST / EU - CET / ASIA - ICT / JP - JST)
■ การอัปเดตหลัก
▶ การคอลแลบฯ
- อัปเดตเกี่ยวกับการคอลแลบฯ สามารถดูรายละเอียดได้ที่ลิงก์ด้านล่างนี้
▶ สกิลใหม่ของซัมมอนเนอร์
- เพิ่มสกิลใหม่ของซัมมอนเนอร์
※ สามารถรับสกิลใหม่ได้เมื่อซัมมอนเนอร์ถึง Lv. 82 โดยต้องใช้บันทึกงานวิจัยนักเวท x100 ในการปลดล็อก
[สกิลเรียกใช้สกิลที่ 1 ของคลีฟ]
ธาตุ | สกิล | คำอธิบาย |
น้ำ | Crevasse | พุ่งเข้าใส่ศัตรูเป้าหมายและเหวี่ยงคทาสุดแรงเพื่อทำ DMG, ลด ATK ลง จากนั้นจะมีโอกาสทำให้ลอยขึ้น หากเป้าหมายติด CC อยู่ จะเพิ่มเวลาคูลดาวน์การหลบหลีกและบล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลัง |
[สกิลเรียกใช้สกิลที่ 2 ของออร์เบีย]
ธาตุ | สกิล | คำอธิบาย |
ลม | Tempest | ทำให้ศัตรูในขอบเขตลอยขึ้น จากนั้นจะเสกพายุขึ้นมา พายุนี้จะติดตามศัตรูที่มี DEF สูงที่สุดไปตามระยะเวลาที่กำหนด และจะทำ DMG ใส่ศัตรูรอบๆ ทุกวินาที โดยมีโอกาสทำให้ศัตรูถูกไฟช็อตและถูกลด MOV SPD ลง |
[สกิลเรียกใช้สกิลที่ 1 ของคิน่า]
ธาตุ | สกิล | คำอธิบาย |
ไฟ | Rising Sun | เสกค้อนแห่งเพลิงมาทำ DMG ใส่ศัตรูเป้าหมาย และมีโอกาสน็อกลง หากมีพลังงานแห่งอัคคีระดับ 3 ขึ้นไป จะร่ายกำราบใส่ศัตรูเป้าหมาย |
[สกิลเรียกใช้สกิลที่ 1 ของโซเลต้า]
ธาตุ | สกิล | คำอธิบาย |
น้ำ | Salvo | ยิงลูกธนูขึ้นฟ้าอย่างต่อเนื่องเพื่อทำ DMG ใส่ศัตรูเป้าหมาย 3 ครั้ง หากมีเอฟเฟกต์ยิงต่อเนื่องอยู่ จะยิงลูกธนูเพิ่มเติมตามเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK SPD ทุกๆ 2 ระดับที่ตนมี (ยิงเพิ่มสูงสุด 5 ครั้ง) ลูกธนูที่ยิงเพิ่มอาจทำงานแบบโจมตีจุดอ่อนได้ หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่ แต่ละฮิตจะมีโอกาสลดความเร็วสกิลของเป้าหมายลง หากเป้าหมายถูกแช่แข็งอยู่ การโจมตีนี้จะทำ DMG โดยเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG ของเป้าหมาย |
[สกิลเรียกใช้สกิลที่ 1 ของฮีธ]
ธาตุ | สกิล | คำอธิบาย |
ลม | Gale Shuriken | ปล่อยชูริเคนไปทำ DMG ใส่ศัตรูเป้าหมาย 3 ครั้ง และฟื้นฟู HP ของตนตามสัดส่วน DMG ที่ทำได้ หากอัตราหลบหลีกของตนสูงกว่าอัตราหลบหลีกของเป้าหมาย จะเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย (ใช้ติดต่อกันได้สูงสุด 2 ครั้ง) |
▶ อารีน่า
- เพิ่มการเล่นอารีน่าโหมดใหม่ ‘อารีน่าท้าดวล (เวิลด์)’
· เนื้อหาอารีน่าท้าดวล (เวิลด์) จะเปิดให้เล่นหลังจากการปิดปรับปรุงของทุกภูมิภาค (ASIA/EU/JP/US) ในวันที่ 21 มี.ค. สิ้นสุดลง
· สามารถต่อสู้กับซัมมอนเนอร์จากทุกภูมิภาค (ASIA/EU/JP/US) ได้
· สำหรับในช่วง Pre-Season รางวัลการแพ้ชนะจะเป็นไปตามตารางด้านล่างนี้
เกรดอันดับ | รางวัลเมื่อชนะ (คริสตัล) | รางวัลเมื่อแพ้ (คริสตัล) |
แกรนด์มาสเตอร์ III | 40 | 10 |
แกรนด์มาสเตอร์ II | 35 | 8 |
แกรนด์มาสเตอร์ I | 30 | 7 |
มาสเตอร์ V | 27 | 6 |
มาสเตอร์ IV | 24 | 6 |
มาสเตอร์ III | 21 | 5 |
มาสเตอร์ II | 20 | 5 |
มาสเตอร์ I | 19 | 4 |
โกลด์ III | 16 | 4 |
โกลด์ II | 15 | 3 |
โกลด์ I | 14 | 3 |
ซิลเวอร์ III | 11 | 2 |
ซิลเวอร์ II | 10 | 2 |
ซิลเวอร์ I | 9 | 2 |
บรอนซ์ III | 7 | 1 |
บรอนซ์ II | 6 | 1 |
บรอนซ์ I | 5 | 1 |
ไอรอน | 4 | 1 |
* จะไม่มีการจ่ายรางวัลอันดับรายสัปดาห์/รางวัลซีซันแยกต่างหาก
· กำหนดการในช่วง Pre-Season จะเป็นไปตามด้านล่างนี้
→ ระยะเวลา : 21 มี.ค. หลังปิดปรับปรุง ไปจนกว่าจะมีประกาศแจ้งเพิ่มเติมในภายหลัง
· พาสอารีน่าจะไม่สามารถใช้กับอารีน่าท้าดวล (เวิลด์) ได้
· ตั๋วที่ใช้เข้าเล่นจะแยกต่างหากจากตั๋วเข้าอารีน่าที่มีอยู่ โดยตั๋วจะรีชาร์จใหม่อัตโนมัติวันละ 20 ใบ
* จะมีการแจกตั๋วเข้าเล่นอารีน่าท้าดวล (เวิลด์) ให้ในวันที่ 21 มี.ค. จำนวน 20 ใบ, 22 มี.ค. จำนวน 10 ใบ และ 23 มี.ค. จำนวน 10 ใบ เพื่อให้เหล่าซัมมอนเนอร์สามารถสนุกกับการเล่นอารีน่าท้าดวล (เวิลด์) ได้มากยิ่งขึ้น (รับได้จนถึง : 25 เม.ย.)
※ ไม่สามารถใช้คริสตัลรีชาร์จตั๋วอารีน่าท้าดวล (เวิลด์) ได้
· เนื่องจากเป็นเนื้อหาที่เล่นพร้อมกันในทุกภูมิภาค เวลารีชาร์จตั๋วและเวลาคิดคะแนนจึงจะกำหนดตามตารางด้านล่างนี้
เวลาของภูมิภาค | เวลารีเซ็ต |
EDT/UTC-4 | ทุกวัน เวลา 15:00 น. |
CET/UTC+1 | ทุกวัน เวลา 20:00 น. |
ICT/UTC+7 | ทุกวัน เวลา 02:00 น. |
JST/UTC+9 | ทุกวัน เวลา 04:00 น. |
· การเล่นอารีน่าท้าดวล (เวิลด์) จะไม่นับเข้าร่วมในกิจกรรม
- ปรับปรุงไม่ให้มีการใช้ท้าทายแบบยากระหว่างเล่นอารีน่าท้าดวลแบบปกติ หากซัมมอนเนอร์ฝ่ายตรงข้ามเป็น NPC
▶ อาร์ติแฟคใหม่
- เพิ่มอาร์ติแฟคใหม่เกรดตำนาน
* คำอธิบายของอาร์ติแฟคด้านล่างนี้จะอิงตามสกิลอาร์ติแฟคที่เพิ่มพลังถึง +15 แล้ว
สามารถดูเอฟเฟกต์สกิลอาร์ติแฟคแต่ละเลเวลได้ที่ ‘รายชื่ออาร์ติแฟค’ ทางด้านซ้ายล่างในหน้าจอ [จัดการอาร์ติแฟค]
· โจ๊กเกอร์
ธาตุ | สกิล |
ไฟ | เมื่อศัตรูได้รับการฟื้นฟู HP จะลดเวลาคูลดาวน์ของ 'Fire Magic' ลง 2.5% เมื่อโจมตีด้วยสกิล หาก HP ของเป้าหมายถึง 70% ขึ้นไป จะเพิ่ม DMG ขึ้น 30% |
น้ำ | เมื่อตนคืนชีพขึ้นมา จะเร่งความเร็วสกิลระดับ 3 และเพิ่ม ATK ระดับ 1 ให้ตนเองนาน 20 วินาที |
ลม | เมื่อโจมตีด้วยสกิลใส่ศัตรูที่ติดเอฟเฟกต์ CC จะใช้สกิลด้วย ATK ที่เพิ่มขึ้น 30% เมื่อโจมตีด้วยสกิลใส่ศัตรูที่ HP ถึง 70% ขึ้นไป จะใช้สกิลด้วย CRI DMG ที่เพิ่มขึ้น 100% |
แสง | เมื่อปลดเอฟเฟกต์อมตะหรือเกราะสำเร็จ จะฟื้นฟูต่อเนื่องให้ตนเองนาน 20 วินาที (คูลดาวน์ 10 วินาที) |
มืด | เมื่อขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลังสำเร็จ จะเพิ่มเกจอัลติเมทขึ้น 20% และหากเป้าหมายที่ขโมยเอฟเฟกต์มีระเบิดอยู่ จะจุดระเบิดในทันที |
■ ปรับสมดุล
▶ ซัมมอนเนอร์
- ข้อมูลนี้อิงตามเลเวลสูงสุดของสกิล
- ส่วนที่เปลี่ยนหรือเพิ่มใหม่ - สีน้ำเงิน / ส่วนที่ลบออก - สีแดง
· ฮีธ
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Opening the Death Gate (ลม) | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] หาก HP ของตนถึงอัตราส่วนที่กำหนดขึ้นไป จะกรีดเส้นเลือดเพื่อลด HP ของตนทีละ 20% จนกว่า HP จะลดลงเหลือต่ำกว่าระดับที่กำหนด สะสมและใช้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมตามจำนวนครั้งที่ลด HP ลง · [จนกว่า HP จะลดเหลือ 50% ลงไป] ลด HP 20% · [ลด HP 1 ครั้ง] เพิ่ม ATK ระดับ 1 นาน 14 วินาที · [ลด HP 2 ครั้ง] เพิ่ม DMG ที่ทำได้ ระดับ 1 นาน 14 วินาที · [ลด HP 3 ครั้ง] ภูมิคุ้มกันนาน 14 วินาที | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] หาก HP ของตนถึงอัตราส่วนที่กำหนดขึ้นไป จะกรีดเส้นเลือดเพื่อฟื้นฟูต่อเนื่องให้ตนเอง และลด HP ของตนทีละ 20% จนกว่า HP จะลดลงเหลือต่ำกว่าระดับที่กำหนด สะสมและใช้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมตามจำนวนครั้งที่ลด HP ลง (เปลี่ยน) · ฟื้นฟูต่อเนื่อง ระดับ 1 นาน 14 วินาที (เพิ่มใหม่) · [ลด HP 1 ครั้ง] เพิ่ม ATK ระดับ 1 นาน 14 วินาที · [ลด HP 2 ครั้ง] เพิ่ม DMG ที่ทำได้ ระดับ 1 นาน 14 วินาที · [ลด HP 3 ครั้ง] ภูมิคุ้มกันนาน 14 วินาที |
Wind Cross (ลม) | [คูลดาวน์สกิล 22 วินาที] เข้าหาศัตรูอย่างรวดเร็วเพื่อฟันเป้าหมายในแนวกากบาท 2 ครั้ง จากนั้นจะฟันขึ้นด้านบนเพื่อทำ DMG หาก HP ของตนถึงอัตราส่วนที่กำหนดขึ้นไป แต่ละฮิตจะลด HP ของตนลง จากนั้นจะทำ DMG ที่เพิ่มขึ้นตามสัดส่วนของ HP ที่ลดลงจากเอฟเฟกต์สกิล 'Wind Cross' ใส่ศัตรูเป้าหมาย ฮิตสุดท้ายจะลด HP มากยิ่งขึ้น และมีโอกาสทำให้ศัตรูเป้าหมายลอยขึ้น การโจมตีฮิตสุดท้ายจะเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย · [ต่อฮิต] ทำ DMG 120% ของ ATK · [ต่อ HP ของตนที่ลดลง 1%] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 0.8% · [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 240% ของ ATK (เมินเอฟเฟกต์ลด DMG บนตัวเป้าหมาย) · [ต่อ HP ของตนที่ลดลง 1%] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 1.2% · ลอย (โอกาส 90%) · [หากตนมี HP 70% ขึ้นไป] [ต่อฮิต] ลด HP 10% · [หากตนมี HP 70% ขึ้นไป] [ฮิตสุดท้าย] ลด HP 20% | [คูลดาวน์สกิล 22 วินาที] เข้าหาศัตรูอย่างรวดเร็วเพื่อฟันเป้าหมายในแนวกากบาท 2 ครั้ง จากนั้นจะฟันขึ้นด้านบนเพื่อทำ DMG หาก HP ของตนถึงอัตราส่วนที่กำหนดขึ้นไป แต่ละฮิตจะลด HP ของตนลง จากนั้นจะทำ DMG ที่เพิ่มขึ้นตามสัดส่วนของ HP ที่ลดลงจากเอฟเฟกต์สกิล 'Wind Cross' ใส่ศัตรูเป้าหมาย ฮิตสุดท้ายจะลด HP มากยิ่งขึ้น และมีโอกาสทำให้ศัตรูเป้าหมายลอยขึ้นและฟื้นฟูไม่ได้ การโจมตีฮิตสุดท้ายจะเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย (เปลี่ยน) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 120% ของ ATK · [ต่อ HP ของตนที่ลดลง 1%] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 0.8% · [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 240% ของ ATK (เมินเอฟเฟกต์ลด DMG บนตัวเป้าหมาย) · [ต่อ HP ของตนที่ลดลง 1%] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 1.2% · [ฮิตสุดท้าย] ลอย (โอกาส 90%) (เปลี่ยน) · [ฮิตสุดท้าย] ฟื้นฟูไม่ได้นาน 14 วินาที (โอกาส 90%) (เพิ่มใหม่) · [หากตนมี HP 70% ขึ้นไป] [ต่อฮิต] ลด HP 10% · [หากตนมี HP 70% ขึ้นไป] [ฮิตสุดท้าย] ลด HP 20% |
Dark Spiral (มืด) | [คูลดาวน์สกิล 30 วินาที] ปรากฏตัวขึ้นด้านหน้าศัตรูและฟันเป้าหมายติดต่อกัน เพื่อทำ DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังของเป้าหมาย 4 ครั้ง หากฮิตที่ 1-3 โจมตีติดคริติคอลทั้งหมด ฮิตสุดท้ายจะเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตาย · [ต่อฮิต] ทำ DMG 135% ของ ATK + 13.6% ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมาย · [หากโจมตีติดคริติคอลทั้ง 3 ฮิต] [ฮิตสุดท้าย] DMG (เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตาย) | [คูลดาวน์สกิล 30 วินาที] ปรากฏตัวขึ้นด้านหน้าศัตรูและฟันเป้าหมายติดต่อกัน เพื่อทำ DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังของเป้าหมาย 4 ครั้ง แต่ละฮิตจะทำให้เป้าหมายถูกเผาไหม้ หากฮิตที่ 1-3 โจมตีติดคริติคอลทั้งหมด ฮิตสุดท้ายจะเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตาย (เปลี่ยน) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 135% ของ ATK + 13.6% ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมาย · [ต่อฮิต] เผาไหม้ ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 60%) (เพิ่มใหม่) · [หากโจมตีติดคริติคอลทั้ง 3 ฮิต] [ฮิตสุดท้าย] DMG (เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตาย) |
Persona | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] หากอยู่ในสภาพเร้นเงา จะเพิ่ม MOV SPD ความเร็วในการใช้สกิล ความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์สกิลเรียกใช้ และ DMG คริติคอลที่ทำได้จากสกิล เมื่อหลบการโจมตีได้ จะมีโอกาสได้รับมานา 1 หน่วย ขณะอยู่ในสภาพเร้นเงา ฮีธจะไม่สามารถถูกเลือกเป็นเป้าหมายได้ · [หากอยู่ในสภาพเร้นเงา] เพิ่ม MOV SPD: 30% · [หากอยู่ในสภาพเร้นเงา] เพิ่ม CRI DMG: 40% · [หากอยู่ในสภาพเร้นเงา] เร่งความเร็วสกิล 30% · [เมื่อหลบการโจมตีได้] เพิ่มมานา 1 หน่วย (โอกาส 5%) | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] หากอยู่ในสภาพเร้นเงา จะเพิ่ม MOV SPD ความเร็วในการใช้สกิล ความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์สกิลเรียกใช้ และ DMG คริติคอลที่ทำได้จากสกิล เมื่อหลบการโจมตีได้หรือร่ายเร้นเงา จะมีโอกาสได้รับมานา 1 หน่วย ขณะอยู่ในสภาพเร้นเงา ฮีธจะไม่สามารถถูกเลือกเป็นเป้าหมายได้ (เปลี่ยน) · [หากอยู่ในสภาพเร้นเงา] เพิ่ม MOV SPD: 30% · [หากอยู่ในสภาพเร้นเงา] เพิ่ม CRI DMG: 40% · [หากอยู่ในสภาพเร้นเงา] เร่งความเร็วสกิล 30% · [เมื่อหลบการโจมตีได้] เพิ่มมานา 1 หน่วย (โอกาส 5%) · [เมื่อร่ายเร้นเงา] เพิ่มมานา 1 หน่วย (โอกาส 30%) (เพิ่มใหม่) |
Change of Mind | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] หลังใช้สกิล จะเพิ่ม DMG ที่ทำได้หากใช้สกิลภายใน 4 วินาที · [เมื่อใช้สกิลถัดไปหลังใช้สกิล] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 15% | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] หลังใช้สกิล จะเพิ่ม DMG ที่ทำได้หากใช้สกิลภายใน 4 วินาที หากเป้าหมายเป็นสัตว์ประหลาด DMG ที่ทำได้จะเพิ่มขึ้น (เปลี่ยน) · [เมื่อใช้สกิลถัดไปหลังใช้สกิล] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 15% · [เมื่อโจมตีสัตว์ประหลาด] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 15% (เพิ่มใหม่) |
Defense Mechanism | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] เพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์เท่ากับอัตราหลบหลีกที่กำหนด และลด DMG ที่ได้รับเมื่อถูกโจมตีด้วยสกิล · [ต่ออัตราหลบหลีก 10%] เพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์: 3% · [ต่ออัตราหลบหลีก 10%] ลด DMG ที่ได้รับ: 1% | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] เพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์เท่ากับอัตราหลบหลีกที่กำหนด เมื่อถูกโจมตีด้วยสกิล จะลด DMG ที่ได้รับ หากอัตราหลบหลีกเกินระดับที่กำหนด จะมีภูมิคุ้มกันต่อเอฟเฟกต์พันธนาการ (เปลี่ยน) · [ต่ออัตราหลบหลีก 10%] เพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์: 3% · [ต่ออัตราหลบหลีก 10%] ลด DMG ที่ได้รับ: 1% · [เมื่ออัตราหลบหลีกของตนเกิน 80%] ภูมิคุ้มกันพันธนาการ (เพิ่มใหม่) |
· ออร์เบีย
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Thunder Strike (ลม) | [คูลดาวน์สกิล 15 วินาที] ปล่อยสายฟ้าฟาดลงมาจากท้องฟ้า 4 ครั้ง เพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต และมีโอกาสลด DEF ลง · [ฮิตแรก] ทำ DMG 212% ของ ATK · [ต่อฮิต] ทำ DMG 86.6% ของ ATK · [เมื่อโจมตี] ลด DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 60%) | [คูลดาวน์สกิล 15 วินาที] ปล่อยสายฟ้าฟาดลงมาจากท้องฟ้า 4 ครั้ง เพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต และมีโอกาสลด DEF ลง การโจมตีฮิตแรกจะบล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง (เปลี่ยน) · [ฮิตแรก] ทำ DMG 212% ของ ATK · [ต่อฮิต] ทำ DMG 86.6% ของ ATK · [ฮิตแรก] บล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลังนาน 14 วินาที (เพิ่มใหม่) · [เมื่อโจมตี] ลด DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 60%) |
Green Storm (ลม) | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] สร้างพายุแล้วระเบิดออก เพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต 4 ครั้ง และเพิ่ม DMG ที่ได้รับใส่ศัตรูที่มีเอฟเฟกต์ลด DEF ถึงระดับที่กำหนดขึ้นไป · [ต่อฮิต] ทำ DMG 113.8% ของ ATK · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด DEF ระดับ 3 ขึ้นไป] เพิ่ม DMG ที่ได้รับ ระดับ 1 นาน 20 วินาที | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] สร้างพายุแล้วระเบิดออก เพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต 4 ครั้ง และเพิ่ม DMG ที่ได้รับใส่ศัตรูที่มีเอฟเฟกต์ลดพลังถึงจำนวนที่กำหนดขึ้นไป (เปลี่ยน) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 113.8% ของ ATK · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลดพลัง 3 อันขึ้นไป] เพิ่ม DMG ที่ได้รับ ระดับ 1 นาน 20 วินาที (เปลี่ยน) |
▶ มอนสเตอร์
- ข้อมูลนี้อิงตามเลเวลสูงสุดของสกิล
- ส่วนที่เปลี่ยนหรือเพิ่มใหม่ - สีน้ำเงิน / ส่วนที่ลบออก - สีแดง
· อัศวินด้วง (ลม) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Lance Charge | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] พุ่งไปด้านหน้าเพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต มีโอกาสทำให้ลอยขึ้น และหากเป้าหมายถูกไฟช็อตอยู่ จะทำให้เป็นใบ้ · ทำ DMG 276.6% ของ ATK + 414.8% ของ DEF ของตน · ลอย (โอกาส 62%) · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ไฟช็อต] ใบ้นาน 12 วินาที | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] พุ่งไปด้านหน้าเพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต มีโอกาสทำให้ลอยขึ้น และหากเป้าหมายถูกไฟช็อตอยู่ จะลด DEF ลง (เปลี่ยน) · ทำ DMG 276.6% ของ ATK + 414.8% ของ DEF ของตน · ลอย (โอกาส 62%) · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ไฟช็อต] ลด DEF ระดับ 1 นาน 16 วินาที (เปลี่ยน) |
Ironshield | [คูลดาวน์สกิล 26 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] ใช้พลังแห่งโล่เพื่อเพิ่ม DEF ให้พรรคพวกในขอบเขต และมีโอกาสยั่วยุศัตรูในขอบเขต · เพิ่ม DEF ระดับ 2 นาน 16 วินาที · ยั่วยุนาน 11 วินาที (โอกาส 82%) | [คูลดาวน์สกิล 26 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] ใช้พลังแห่งโล่เพื่อเพิ่ม DEF ให้พรรคพวกในขอบเขต และปลดเอฟเฟกต์พันธนาการให้ พร้อมกับมีโอกาสยั่วยุศัตรูในขอบเขต (เปลี่ยน) · เพิ่ม DEF ระดับ 2 นาน 16 วินาที · ปลดพันธนาการ (เพิ่มใหม่) · ยั่วยุนาน 11 วินาที (โอกาส 82%) |
Electrocuting Chitin | [คูลดาวน์ 9 วินาที] รับภูมิคุ้มกันต่อการยั่วยุ เมื่อถูกศัตรูโจมตี จะทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูรอบๆ พร้อมเปลี่ยนเอฟเฟกต์เพิ่ม DEF บนตัวเป้าหมายเป็นลด DEF และปล่อยสายฟ้าที่ทำให้ศัตรูถูกไฟช็อต · ภูมิคุ้มกันยั่วยุ · ทำ DMG 356.8% ของ DEF ของตน (ลบออก) · เปลี่ยนเพิ่ม DEF เป็นลด DEF · ไฟช็อต ระดับ 1 นาน 10 วินาที | [คูลดาวน์ 3 วินาที] รับภูมิคุ้มกันต่อการยั่วยุ และทุกครั้งที่ปลดเอฟเฟกต์พันธนาการ จะเพิ่มเกจอัลติเมทขึ้น เมื่อถูกศัตรูโจมตี จะปล่อยสายฟ้าที่ทำให้ศัตรูรอบๆ ถูกไฟช็อต และจะเปลี่ยนเอฟเฟกต์เพิ่ม DEF บนตัวเป้าหมายเป็นลด DEF พร้อมกับปลดเอฟเฟกต์พันธนาการของเป้าหมาย (เปลี่ยน) · ภูมิคุ้มกันยั่วยุ · [เมื่อปลดพันธนาการสำเร็จ] เพิ่มเกจอัลติเมท 10% (เพิ่มใหม่) · เปลี่ยนเพิ่ม DEF เป็นลด DEF · ไฟช็อต ระดับ 1 นาน 10 วินาที (โอกาส 50%) (เปลี่ยน) · ปลดพันธนาการ (เพิ่มใหม่) |
· พาลาดิน (ไฟ) 5★
※ เนื่องจากมีการปรับลดความสามารถลง คุณจะสามารถกดปุ่ม ‘คืนสภาพฟรี’ ในหน้าจอมอนสเตอร์พาลาดิน (ไฟ) 5★ ได้ 1 ครั้งจนถึงวันที่ 5 เม.ย. 00:00 น.
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Prayer of Protection | [คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] ฟื้นฟู HP ให้พรรคพวกในขอบเขต 3 ครั้ง ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังออก และเพิ่ม DEF ให้ เมื่อปลดเอฟเฟกต์ลดพลังสำเร็จ จะมีโอกาสทำให้ศัตรูรอบๆ ถูกเผาไหม้ การฟื้นฟูของสกิลนี้จะคำนวณจาก DEF ของตน · ฟื้นฟู HP เท่ากับ 58.3% ของ DEF ของตน · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 2 อัน · เพิ่ม DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที · [หากปลดสำเร็จ] เผาไหม้ ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 90%) (ลบออก) | [คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] ฟื้นฟู HP ให้พรรคพวกในขอบเขต 3 ครั้ง ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังออก และเพิ่ม DEF ให้ การฟื้นฟูของสกิลนี้จะคำนวณจาก DEF ของตน (เปลี่ยน) · ฟื้นฟู HP เท่ากับ 58.3% ของ DEF ของตน · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 2 อัน · เพิ่ม DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที |
Oath of Unity | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] ทุกครั้งที่มอนสเตอร์ในทีมรวมถึงตัวพาลาดินใช้ DMG ต่อเนื่องสำเร็จ จะฟื้นฟู HP ให้สมาชิกทีมเป้าหมายและตนเอง นอกจากนี้ หากสมาชิกทีมเป้าหมายไม่มีเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK จะเพิ่ม ATK ให้ และหากตนไม่มีเอฟเฟกต์เพิ่ม DEF ก็จะเพิ่ม DEF ให้ การฟื้นฟูของสกิลนี้จะคำนวณจาก DEF ของตน · [เมื่อใช้ DMG ต่อเนื่องสำเร็จ] ฟื้นฟู HP เท่ากับ 107.5% ของ DEF ของตน · [หากเป้าหมายไม่มีเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK] เพิ่ม ATK ระดับ 1 นาน 10 วินาที · [หากตนไม่มีเอฟเฟกต์เพิ่ม DEF] เพิ่ม DEF ระดับ 1 นาน 10 วินาที | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] ทุกครั้งที่มอนสเตอร์ในทีมใช้ DMG ต่อเนื่องสำเร็จ จะฟื้นฟู HP ให้สมาชิกทีมเป้าหมายและตนเอง นอกจากนี้ หากสมาชิกทีมเป้าหมายไม่มีเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK จะเพิ่ม ATK ให้ และหากตนไม่มีเอฟเฟกต์เพิ่ม DEF ก็จะเพิ่ม DEF ให้ การฟื้นฟูของสกิลนี้จะคำนวณจาก DEF ของตน (เปลี่ยน) · [เมื่อใช้ DMG ต่อเนื่องสำเร็จ] ฟื้นฟู HP เท่ากับ 107.5% ของ DEF ของตน · [หากเป้าหมายไม่มีเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK] เพิ่ม ATK ระดับ 1 นาน 10 วินาที · [หากตนไม่มีเอฟเฟกต์เพิ่ม DEF] เพิ่ม DEF ระดับ 1 นาน 10 วินาที |
Ultimate Prayer of Protection | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] ฟื้นฟู HP ให้พรรคพวกในขอบเขต 3 ครั้ง ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันออกให้ และมีโอกาสทำให้ศัตรูรอบๆ ถูกเผาไหม้ 3 ครั้ง นอกจากนี้ จะเพิ่ม DEF ให้พรรคพวกในขอบเขต การฟื้นฟูของสกิลนี้จะคำนวณจาก DEF ของตน · ฟื้นฟู HP เท่ากับ 116.8% ของ DEF ของตน · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน · เผาไหม้ ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 75%) (ลบออก) · เพิ่ม DEF ระดับ 2 นาน 20 วินาที | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] ฟื้นฟู HP ให้พรรคพวกในขอบเขต 3 ครั้ง ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน และเพิ่ม DEF ให้ การฟื้นฟูของสกิลนี้จะคำนวณจาก DEF ของตน (เปลี่ยน) · ฟื้นฟู HP เท่ากับ 116.8% ของ DEF ของตน · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน · เพิ่ม DEF ระดับ 2 นาน 20 วินาที |
· พาลาดิน (แสง) 5★
- ปรับปรุง AI ให้ใช้สกิล ‘Prayer of Protection’ บ่อยขึ้น
· มังกร (ไฟ) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Rain of Fire | [คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] สุ่มปล่อยลูกไฟใส่ศัตรูในขอบเขต 3 ครั้ง เพื่อทำ DMG ใส่เป้าหมายและศัตรูรอบๆ เป้าหมาย และมีโอกาสลด ATK ลง แต่ละฮิตที่ลด ATK สำเร็จจะสุ่มปล่อยลูกไฟใส่เป้าหมายเพิ่มเติม โดยลูกไฟที่ปล่อยออกไปเพิ่มเติมจะตกลงมาสูงสุดถึง 3 ครั้ง (ขณะใช้สกิลจะเพิ่มความต้านทาน CRI ของตน) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 147.8% ของ ATK · ลด ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 55%) · [ขณะที่ใช้สกิล] เพิ่มความต้านทาน CRI 100% | [คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] สุ่มปล่อยลูกไฟใส่ศัตรูในขอบเขต 3 ครั้ง เพื่อทำ DMG ใส่เป้าหมายและศัตรูรอบๆ เป้าหมาย และมีโอกาสลด ATK และ DEF ลง แต่ละฮิตที่ลด ATK สำเร็จ จะสุ่มปล่อยลูกไฟใส่เป้าหมายเพิ่มเติม โดยลูกไฟที่ปล่อยออกไปเพิ่มเติมจะตกลงมาสูงสุดถึง 3 ครั้ง (ขณะใช้สกิลจะเพิ่มความต้านทาน CRI ของตน) (เปลี่ยน) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 147.8% ของ ATK · ลด ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 55%) · ลด DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 55%) (เพิ่มใหม่) · [ขณะที่ใช้สกิล] เพิ่มความต้านทาน CRI 100% |
· แวมไพร์ (น้ำ) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Noble Agreement | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] ฝูงค้างคาวจะโจมตีศัตรูเป้าหมาย 3 ครั้ง โดยแต่ละฮิตมีโอกาสลดความต้านทานลง จากนั้นจะร่ายเอฟเฟกต์กระหายให้ตนเอง · [ต่อฮิต] ทำ DMG 276.6% ของ ATK · ลดความต้านทาน ระดับ 1 นาน 16 วินาที (โอกาส 67%) · กระหาย ระดับ 2 (ปลดไม่ได้) | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] ฝูงค้างคาวจะโจมตีศัตรูเป้าหมาย 3 ครั้ง โดยแต่ละฮิตมีโอกาสลด DEF ลง จากนั้นจะร่ายเอฟเฟกต์กระหายให้ตนเอง (เปลี่ยน) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 276.6% ของ ATK · ลด DEF ระดับ 1 นาน 16 วินาที (โอกาส 67%) (เปลี่ยน) · กระหาย ระดับ 2 (ปลดไม่ได้) |
Killing Wave | [คูลดาวน์สกิล 26 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] ปล่อยฝูงค้างคาวดูดเลือดไปโจมตีศัตรูในขอบเขต สูงสุดถึง 8 ตัว และทำให้ศัตรูถูกน้ำแข็งกัด หากเอฟเฟกต์กระหายอยู่ในระดับสูงสุด จะใช้เอฟเฟกต์กระหายทั้งหมดที่มีลด DEF ของศัตรูรอบๆ และหากเป้าหมายถูกน้ำแข็งกัดอยู่ จะแช่แข็งเป้าหมาย · ทำ DMG 703.1% ของ ATK · น้ำแข็งกัด ระดับ 2 นาน 16 วินาที · [หากตนมีเอฟเฟกต์กระหายระดับ 10] ลด DEF ระดับ 3 นาน 16 วินาที · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์น้ำแข็งกัด] แช่แข็งนาน 3 วินาที | [คูลดาวน์สกิล 26 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] ปล่อยฝูงค้างคาวดูดเลือดไปโจมตีศัตรูในขอบเขตสูงสุดถึง 8 ตัว และทำให้ศัตรูฟื้นฟูไม่ได้ หากเอฟเฟกต์กระหายอยู่ในระดับสูงสุด จะใช้เอฟเฟกต์กระหายทั้งหมดที่มีลด DEF ของศัตรูรอบๆ และหากเป้าหมายอยู่ในสภาพฟื้นฟูไม่ได้ จะแช่แข็งเป้าหมาย (เปลี่ยน) · ทำ DMG 703.1% ของ ATK · ฟื้นฟูไม่ได้นาน 16 วินาที (เปลี่ยน) · [หากตนมีเอฟเฟกต์กระหายระดับ 10] ลด DEF ระดับ 3 นาน 16 วินาที · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์น้ำแข็งกัด] แช่แข็งนาน 3 วินาที |
Ultimate Killing Wave | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] เสกฝูงค้างคาวจำนวนมากมาโจมตีศัตรูในขอบเขต และทำให้ศัตรูถูกน้ำแข็งกัด นอกจากนี้ จะทำให้เอฟเฟกต์กระหายกลายเป็นระดับสูงสุดในทันที โดยเอฟเฟกต์นี้จะถูกปลดออกเมื่อการต่อสู้สิ้นสุดลง · ทำ DMG 1162% ของ ATK · น้ำแข็งกัด ระดับ 3 นาน 20 วินาที · กระหาย ระดับ 10 (ปลดไม่ได้) | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] เสกฝูงค้างคาวจำนวนมากมาโจมตีศัตรูในขอบเขต ทำให้ฟื้นฟูไม่ได้ และแช่แข็ง ทำให้เอฟเฟกต์กระหายกลายเป็นระดับสูงสุดในทันที โดยเอฟเฟกต์นี้จะถูกปลดออกเมื่อการต่อสู้สิ้นสุดลง (เปลี่ยน) · ทำ DMG 1162% ของ ATK · ฟื้นฟูไม่ได้นาน 20 วินาที (เปลี่ยน) · แช่แข็งนาน 3.5 วินาที (เพิ่มใหม่) · กระหาย ระดับ 10 (ปลดไม่ได้) |
· โจ๊กเกอร์ (ลม) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Surprise Box | [คูลดาวน์สกิล 18 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] โยน Surprise Box โจมตีศัตรูในขอบเขต โดยมีโอกาสทำให้มึนงง · ทำ DMG 633.3% ของ ATK · มึนงงนาน 3.5 วินาที (โอกาส 80%) | [คูลดาวน์สกิล 18 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] โยน Surprise Box โจมตีศัตรูในขอบเขต โดยมีโอกาสทำให้มึนงง · ทำ DMG 665% ของ ATK (เปลี่ยน) · มึนงงนาน 3.5 วินาที (โอกาส 80%) |
· อีฟริท (น้ำ) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Basic Attack | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] โจมตีศัตรูเป้าหมาย หากเป้าหมายถูกน้ำแข็งกัดอยู่ จะทำ DMG เพิ่มขึ้น · ทำ DMG 200% ของ ATK · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์น้ำแข็งกัด] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 15% | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] โจมตีศัตรูเป้าหมาย และมีโอกาสทำให้เป้าหมายถูกน้ำแข็งกัด (เปลี่ยน) · ทำ DMG 200% ของ ATK · น้ำแข็งกัด ระดับ 1 นาน 16 วินาที (โอกาส 6%) (เปลี่ยน) |
Mega Smash | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] ปล่อยออร์บน้ำแข็งทำ DMG ตามระดับของเอฟเฟกต์น้ำแข็งกัดใส่ศัตรูเป้าหมาย หากเป้าหมายถูกน้ำแข็งกัดอยู่ จะมีโอกาสแช่แข็งเป้าหมาย · ทำ DMG 830% ของ ATK + 124.6% ของ ATK ตามระดับเอฟเฟกต์น้ำแข็งกัดบนตัวเป้าหมาย · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์น้ำแข็งกัด] แช่แข็งนาน 3 วินาที (โอกาส 62%) | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] ปล่อยออร์บน้ำแข็งทำ DMG ตามระดับของเอฟเฟกต์น้ำแข็งกัดใส่ศัตรูเป้าหมาย หากเป้าหมายถูกน้ำแข็งกัดอยู่ จะมีโอกาสแช่แข็งเป้าหมาย · ทำ DMG 830% ของ ATK + 124.6% ของ ATK ตามระดับเอฟเฟกต์น้ำแข็งกัดบนตัวเป้าหมาย · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์น้ำแข็งกัด] แช่แข็งนาน 3 วินาที (เปลี่ยน) |
Power of Spirit | [คูลดาวน์ 60 วินาที] เมื่อตนได้รับ DMG ที่ทำให้ถึงตาย จะร่ายเอฟเฟกต์ทนทานและเพิ่ม ATK SPD ให้ตนเอง · [หากตนได้รับ DMG ที่ทำให้ถึงตาย] ทนทานนาน 21 วินาที · [หากตนได้รับ DMG ที่ทำให้ถึงตาย] เพิ่ม ATK SPD ระดับ 10 นาน 14 วินาที | [คูลดาวน์ 60 วินาที] เมื่อโจมตีด้วยสกิลใส่ศัตรูประเภทอัศวินหรือนักรบ หาก DEF ของตนต่ำกว่าเป้าหมาย จะมีโอกาสลด DEF ของเป้าหมายและบล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง นอกจากนี้ เมื่อตนได้รับ DMG ที่ทำให้ถึงตาย จะร่ายเอฟเฟกต์ทนทานและเพิ่ม ATK SPD ให้ตนเอง (เปลี่ยน) · [หากตนได้รับ DMG ที่ทำให้ถึงตาย] ทนทานนาน 21 วินาที · [หากตนได้รับ DMG ที่ทำให้ถึงตาย] เพิ่ม ATK SPD ระดับ 10 นาน 14 วินาที · [เมื่อโจมตีด้วยสกิลใส่ศัตรูประเภทอัศวินหรือนักรบที่ DEF สูงกว่าตน] ลด DEF ระดับ 1 นาน 14 วินาที (โอกาส 80%) (เพิ่มใหม่) · [เมื่อโจมตีด้วยสกิลใส่ศัตรูประเภทอัศวินหรือนักรบที่ DEF สูงกว่าตน] บล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลังนาน 14 วินาที (โอกาส 80%) (เพิ่มใหม่) |
· ฟีนิกซ์ (มืด) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Fiery Path | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] เมื่อโจมตีด้วยสกิล จะลด DEF และเพิ่ม DMG ที่ได้รับ · [เมื่อโจมตีด้วยสกิล] ลด DEF ระดับ 1 นาน 10 วินาที · [เมื่อโจมตีด้วยสกิล] เพิ่ม DMG ที่ได้รับ ระดับ 1 นาน 10 วินาที | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] เมื่อโจมตีด้วยสกิล จะลด DEF และเพิ่ม DMG ที่ได้รับ นอกจากนี้ ทุกครั้งที่ศัตรูตายในอารีน่าหรือศึกชิงแดน จะได้รับพลังงานแห่งความมืด 1 ระดับ หากตายขณะที่มีพลังงานแห่งความมืดอยู่ จะคืนชีพขึ้นมา พลังงานแห่งความมืดสามารถทับซ้อนได้สูงสุดถึงระดับ 3 ยิ่งระดับสูงขึ้น HP เมื่อคืนชีพจะยิ่งเพิ่มขึ้น หากใช้สกิลนี้คืนชีพให้ตัวเองจะไม่โดนบทลงโทษจากการคืนชีพในอารีน่าและศึกชิงแดน (เปลี่ยน) · [เมื่อโจมตีด้วยสกิล] ลด DEF ระดับ 1 นาน 10 วินาที · [เมื่อโจมตีด้วยสกิล] เพิ่ม DMG ที่ได้รับ ระดับ 1 นาน 10 วินาที · [เมื่อศัตรูตายในอารีน่าหรือศึกชิงแดน] พลังงานแห่งความมืดระดับ 1 (ปลดไม่ได้) (เพิ่มใหม่) · [พลังงานแห่งความมืดระดับ 1] เมื่อตายจะคืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 20% (เพิ่มใหม่) · [พลังงานแห่งความมืดระดับ 2] เมื่อตายจะคืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 40% (เพิ่มใหม่) · [พลังงานแห่งความมืดระดับ 3] เมื่อตายจะคืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 60% (เพิ่มใหม่) |
· จิ้งจอกเก้าหาง (มืด) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Basic Attack | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] โจมตีศัตรู และหากไฟจิ้งจอกของตนถึงระดับที่กำหนดขึ้นไป จะใช้ 'Nocturnal Excursion 1' · ทำ DMG 165% ของ ATK · [หากตนมีเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกระดับ 6 ขึ้นไป] ใช้ ‘Nocturnal Excursion 1’ 1 ครั้ง
→ Nocturnal Excursion 1 เพิ่ม ATK ให้ตนเองและทำ DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมายใส่ศัตรู จำนวนครั้งในการโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามระดับของไฟจิ้งจอกของตน และลดระดับของไฟจิ้งจอกลงทุกการโจมตี อีกทั้งจะทำ DMG เพิ่มขึ้นหากเป้าหมายเป็นบอส · เพิ่ม ATK ระดับ 2 นาน 20 วินาที · [ต่อเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกของตน 1 ระดับ] [ต่อฮิต] ทำ DMG 105.4% ของ ATK + 22.6% ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมาย · [เมื่อโจมตีบอส] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 20% · [ทุกการโจมตี] ลดไฟจิ้งจอกลง 1 ระดับ | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] โจมตีศัตรู และหากไฟจิ้งจอกของตนถึงระดับที่กำหนดขึ้นไป จะใช้ 'Nocturnal Excursion 1' · ทำ DMG 165% ของ ATK · [หากตนมีเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกระดับ 6 ขึ้นไป] ใช้ ‘Nocturnal Excursion 1’ 1 ครั้ง
→ Nocturnal Excursion 1 เพิ่ม ATK ให้ตนเองและทำ DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมายใส่ศัตรู จำนวนครั้งในการโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามระดับของไฟจิ้งจอกของตน และลดระดับของไฟจิ้งจอกลงทุกการโจมตี อีกทั้งจะทำ DMG เพิ่มขึ้นและโจมตีทะลุ DEF หากเป้าหมายเป็นบอส (เปลี่ยน) · เพิ่ม ATK ระดับ 2 นาน 20 วินาที · [ต่อเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกของตน 1 ระดับ] [ต่อฮิต] ทำ DMG 105.4% ของ ATK + 22.6% ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมาย · [เมื่อโจมตีบอส] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 50% (เปลี่ยน) · [เมื่อโจมตีบอส] ทะลุ DEF: 30% (เพิ่มใหม่) · [ทุกการโจมตี] ลดไฟจิ้งจอกลง 1 ระดับ |
Sweet Whisper | [คูลดาวน์สกิล 12 วินาที] [ใช้มานา 2 หน่วย] เพิ่ม MOV SPD ให้สมาชิกทีม และหากไฟจิ้งจอกของตนถึงระดับที่กำหนดขึ้นไป จะเพิ่มระดับของไฟจิ้งจอกถึงระดับสูงสุดและใช้ 'Nocturnal Excursion 2' หากต่ำกว่าระดับที่กำหนด จะเพิ่มระดับของไฟจิ้งจอกขึ้น 1 ระดับ · เพิ่ม MOV SPD ระดับ 2 นาน 20 วินาที · [หากตนมีเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกระดับ 3 ขึ้นไป] ไฟจิ้งจอก ระดับ 7 (ปลดไม่ได้) · [หากตนมีเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกระดับ 3 ขึ้นไป] ใช้ ‘Nocturnal Excursion 2’ 1 ครั้ง · [หากตนมีเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกระดับ 2 ลงมา] ไฟจิ้งจอก ระดับ 1 (ปลดไม่ได้)
→ Nocturnal Excursion 2 เพิ่ม ATK ให้ตนเองและทำ DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมายใส่ศัตรู จำนวนครั้งในการโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามระดับของไฟจิ้งจอกของตน และลดระดับของไฟจิ้งจอกลงทุกการโจมตี อีกทั้งจะทำ DMG เพิ่มขึ้นหากเป้าหมายเป็นบอส · เพิ่ม ATK ระดับ 2 นาน 20 วินาที · [ต่อเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกของตน 1 ระดับ] [ต่อฮิต] ทำ DMG 105.4% ของ ATK + 22.6% ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมาย · [เมื่อโจมตีบอส] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 20% · [ทุกการโจมตี] ลดไฟจิ้งจอกลง 1 ระดับ | [คูลดาวน์สกิล 12 วินาที] [ใช้มานา 2 หน่วย] เพิ่ม MOV SPD ให้สมาชิกทีม และหากไฟจิ้งจอกของตนถึงระดับที่กำหนดขึ้นไป จะเพิ่มระดับของไฟจิ้งจอกถึงระดับสูงสุดและใช้ 'Nocturnal Excursion 2' หากต่ำกว่าระดับที่กำหนด จะเพิ่มระดับของไฟจิ้งจอกขึ้น 1 ระดับ · เพิ่ม MOV SPD ระดับ 2 นาน 20 วินาที · [หากตนมีเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกระดับ 3 ขึ้นไป] ไฟจิ้งจอก ระดับ 7 (ปลดไม่ได้) · [หากตนมีเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกระดับ 3 ขึ้นไป] ใช้ ‘Nocturnal Excursion 2’ 1 ครั้ง · [หากตนมีเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกระดับ 2 ลงมา] ไฟจิ้งจอก ระดับ 1 (ปลดไม่ได้)
→ Nocturnal Excursion 2 เพิ่ม ATK ให้ตนเองและทำ DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมายใส่ศัตรู จำนวนครั้งในการโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามระดับของไฟจิ้งจอกของตน และลดระดับของไฟจิ้งจอกลงทุกการโจมตี อีกทั้งจะทำ DMG เพิ่มขึ้นและโจมตีทะลุ DEF หากเป้าหมายเป็นบอส (เปลี่ยน) · เพิ่ม ATK ระดับ 2 นาน 20 วินาที · [ต่อเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกของตน 1 ระดับ] [ต่อฮิต] ทำ DMG 105.4% ของ ATK + 22.6% ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมาย · [เมื่อโจมตีบอส] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 50% (เปลี่ยน) · [เมื่อโจมตีบอส] ทะลุ DEF: 30% (เพิ่มใหม่) · [ทุกการโจมตี] ลดไฟจิ้งจอกลง 1 ระดับ |
Ultimate Sweet Whisper | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] ร่ายไฟจิ้งจอกระดับสูงสุดให้ตนเอง จากนั้นจะเพิ่ม MOV SPD ให้สมาชิกทีม และใช้ 'Nocturnal Excursion 3' · ไฟจิ้งจอก ระดับ 10 (ปลดไม่ได้) · เพิ่ม MOV SPD ระดับ 4 นาน 20 วินาที · ใช้ ‘Nocturnal Excursion 3’ 1 ครั้ง
→ Nocturnal Excursion 3 เพิ่ม ATK ให้ตนเองและทำ DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมายใส่ศัตรู จำนวนครั้งในการโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามระดับของไฟจิ้งจอกของตน และลดระดับของไฟจิ้งจอกลงทุกการโจมตี อีกทั้งจะทำ DMG เพิ่มขึ้นหากเป้าหมายเป็นบอส · เพิ่ม ATK ระดับ 4 นาน 20 วินาที · [ต่อเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกของตน 1 ระดับ] [ต่อฮิต] ทำ DMG 127.8% ของ ATK + 25.9% ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมาย · [เมื่อโจมตีบอส] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 40% · [ทุกการโจมตี] ลดไฟจิ้งจอกลง 1 ระดับ | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] ร่ายไฟจิ้งจอกระดับสูงสุดให้ตนเอง จากนั้นจะเพิ่ม MOV SPD ให้สมาชิกทีม และใช้ 'Nocturnal Excursion 3' · ไฟจิ้งจอก ระดับ 10 (ปลดไม่ได้) · เพิ่ม MOV SPD ระดับ 4 นาน 20 วินาที · ใช้ ‘Nocturnal Excursion 3’ 1 ครั้ง
→ Nocturnal Excursion 3 เพิ่ม ATK ให้ตนเองและทำ DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมายใส่ศัตรู จำนวนครั้งในการโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามระดับของไฟจิ้งจอกของตน และลดระดับของไฟจิ้งจอกลงทุกการโจมตี อีกทั้งจะทำ DMG เพิ่มขึ้นและโจมตีทะลุ DEF หากเป้าหมายเป็นบอส (เปลี่ยน) · เพิ่ม ATK ระดับ 4 นาน 20 วินาที · [ต่อเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกของตน 1 ระดับ] [ต่อฮิต] ทำ DMG 127.8% ของ ATK + 25.9% ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมาย · [เมื่อโจมตีบอส] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 100% (เปลี่ยน) · [เมื่อโจมตีบอส] ทะลุ DEF: 40% (เพิ่มใหม่) · [ทุกการโจมตี] ลดไฟจิ้งจอกลง 1 ระดับ |
· ราชาแฟรี่ (มืด) 5★
- ปรับค่าสถานะให้เหมาะสมกับเป็นดีลเลอร์โจมตีจุดอ่อน
· เพิ่ม ATK พื้นฐาน 0.1%
· เพิ่ม DEF พื้นฐาน 2.2%
· เพิ่ม HP พื้นฐาน 2.1%
· ลด CRI Rate 15%
· ลด CRI DMG 30%
· เพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์ 10%
· ยูนิคอร์น (ไฟ) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Eternal Flame (ร่างสัตว์ลึกลับ) | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] หากสมาชิกทีมได้รับ DMG จนเกราะหายไป จะเพิ่มเกจอัลติเมทให้ซัมมอนเนอร์ · [หากสมาชิกทีมได้รับ DMG จนเกราะหายไป] เพิ่มเกจอัลติเมท 5% | [คูลดาวน์ 7 วินาที] (เปลี่ยน) เมื่อศัตรูได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลังขณะที่ตนผูกพันธะจิตอยู่ จะลดเวลาคูลดาวน์สกิลของซัมมอนเนอร์ เวลาคูลดาวน์ติดตัวจะถูกนำมาใช้กับเอฟเฟกต์นี้ หากสมาชิกทีมได้รับ DMG จนเกราะหายไป จะเพิ่มเกจอัลติเมทให้ซัมมอนเนอร์ (เปลี่ยน) · [เมื่อศัตรูได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลังขณะผูกพันธะจิตอยู่] ลดเวลาคูลดาวน์สกิลซัมมอนเนอร์ 10% (เพิ่มใหม่) · [หากสมาชิกทีมได้รับ DMG จนเกราะหายไป] เพิ่มเกจอัลติเมท 5% |
Ultimate Swaying Flame (ร่างมนุษย์) | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] โจมตีศัตรู 4 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังออก 2 อัน ทุกครั้งที่ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังสำเร็จ จะทำให้ศัตรูเลือดไหล · [ต่อฮิต] ทำ DMG 448.2% ของ ATK · [ต่อฮิต] ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 2 อัน (โอกาส 70%) · [หากปลดสำเร็จ] เลือดไหล ระดับ 1 นาน 20 วินาที | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] โจมตีศัตรู 4 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังออก 2 อัน ทุกครั้งที่ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังสำเร็จ จะทำให้ศัตรูเลือดไหล จากนั้นจะเพิ่ม DMG ที่ทำได้ให้ตนเอง (เปลี่ยน) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 448.2% ของ ATK · [ต่อฮิต] ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 2 อัน (โอกาส 70%) · เพิ่ม DMG ที่ทำได้ ระดับ 1 นาน 20 วินาที (เพิ่มใหม่) · [หากปลดสำเร็จ] เลือดไหล ระดับ 1 นาน 20 วินาที |
· ยูนิคอร์น (น้ำ) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Blessed Wings (ร่างมนุษย์) | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] ลด DMG ที่ได้รับจากศัตรูที่ถูกยั่วยุอยู่ เพิ่มการฟื้นฟูที่ทำได้ และเมื่อใช้ 'Purifying Wave' หรือ 'Ultimate Purifying Wave' จะร่ายภูมิคุ้มกันเพิ่มเติม · [เมื่อถูกโจมตีจากศัตรูที่ถูกยั่วยุ] ลด DMG ที่ได้รับ: 30% · เพิ่มการฟื้นฟูที่ทำได้: 30% · [เมื่อใช้ Purifying Wave, Ultimate Purifying Wave] ภูมิคุ้มกันนาน 14 วินาที | [คูลดาวน์ 10 วินาที] (เปลี่ยน) เมื่อต่อสู้ขณะผูกพันธะจิตอยู่ จะปลดเอฟเฟกต์ลดพลังให้สมาชิกทีมรอบๆ เวลาคูลดาวน์ติดตัวจะถูกนำมาใช้กับเอฟเฟกต์นี้ ลด DMG ที่ได้รับจากศัตรูที่ถูกยั่วยุอยู่ เพิ่มการฟื้นฟูที่ทำได้ และเมื่อใช้ 'Purifying Wave' หรือ 'Ultimate Purifying Wave' จะร่ายภูมิคุ้มกันเพิ่มเติม (เปลี่ยน) · [เมื่อต่อสู้ขณะผูกพันธะจิตอยู่] ปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 1 อัน (เพิ่มใหม่) · [เมื่อถูกโจมตีจากศัตรูที่ถูกยั่วยุ] ลด DMG ที่ได้รับ: 30% · เพิ่มการฟื้นฟูที่ทำได้: 30% · [เมื่อใช้ Purifying Wave, Ultimate Purifying Wave] ภูมิคุ้มกันนาน 14 วินาที |
· ยูนิคอร์น (ลม) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Messenger of the Wind (ร่างสัตว์ลึกลับ) | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] หากสมาชิกทีมได้รับ DMG จนเกราะหายไป จะลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมาย · [หากสมาชิกทีมได้รับ DMG จนเกราะหายไป] ลดระยะเวลาเอฟเฟกต์ลดพลัง 5 วินาที | [คูลดาวน์ 7 วินาที] (เปลี่ยน) เมื่อสมาชิกทีมที่ไม่รวมตนเองได้รับ DMG จากการโจมตีด้วยสกิลขณะผูกพันธะจิตอยู่ จะเพิ่มเกจอัลติเมทของซัมมอนเนอร์ขึ้น เวลาคูลดาวน์ติดตัวจะถูกนำมาใช้กับเอฟเฟกต์นี้ หากสมาชิกทีมได้รับ DMG จนเกราะหายไป จะลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมาย (เปลี่ยน) · [เมื่อสมาชิกทีมที่ไม่รวมตนเองถูกโจมตีด้วยสกิลขณะผูกพันธะจิตอยู่] เพิ่มเกทอัลติเมท 5% (เพิ่มใหม่) · [หากสมาชิกทีมได้รับ DMG จนเกราะหายไป] ลดระยะเวลาเอฟเฟกต์ลดพลัง 5 วินาที |
Ultimate Inevitable Wound (ร่างมนุษย์) | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] โจมตีศัตรูในขอบเขต 2 ครั้ง แต่ละฮิตจะลด DEF ลง ฮิตสุดท้ายจะทำให้ฟื้นฟูไม่ได้เพิ่มเติม · [ต่อฮิต] ทำ DMG 627.4% ของ ATK · [ต่อฮิต] ลด DEF ระดับ 2 นาน 20 วินาที · [ฮิตสุดท้าย] ฟื้นฟูไม่ได้นาน 20 วินาที | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] โจมตีศัตรูในขอบเขต 2 ครั้ง แต่ละฮิตจะลด DEF ลง ฮิตสุดท้ายจะทำให้ฟื้นฟูไม่ได้เพิ่มเติม จากนั้นจะเพิ่ม DMG ที่ทำได้ให้ตนเอง (เปลี่ยน) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 627.4% ของ ATK · [ต่อฮิต] ลด DEF ระดับ 2 นาน 20 วินาที · [ฮิตสุดท้าย] ฟื้นฟูไม่ได้นาน 20 วินาที · เพิ่ม DMG ที่ทำได้ ระดับ 1 นาน 20 วินาที (เพิ่มใหม่) |
· ยูนิคอร์น (แสง) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Blessed Wings (ร่างมนุษย์) | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] ลด DMG ที่ได้รับจากศัตรูที่ถูกยั่วยุอยู่ เพิ่มการฟื้นฟูที่ทำได้ และเมื่อใช้ 'Purifying Light' หรือ 'Ultimate Purifying Light' จะเพิ่มความต้านทาน CRI เพิ่มเติม · [เมื่อถูกโจมตีจากศัตรูที่ถูกยั่วยุ] ลด DMG ที่ได้รับ: 30% · เพิ่มการฟื้นฟูที่ทำได้: 30% · [เมื่อใช้ Purifying Light, Ultimate Purifying Light] เพิ่มความต้านทาน CRI ระดับ 1 นาน 14 วินาที | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] ลด DMG ที่ได้รับจากศัตรูที่ถูกยั่วยุอยู่ เพิ่มการฟื้นฟูที่ทำได้ และเมื่อใช้ 'Purifying Light' หรือ 'Ultimate Purifying Light' จะเพิ่มความต้านทาน CRI เพิ่มเติม และปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง (เปลี่ยน) · [เมื่อถูกโจมตีจากศัตรูที่ถูกยั่วยุ] ลด DMG ที่ได้รับ: 30% · เพิ่มการฟื้นฟูที่ทำได้: 30% · [เมื่อใช้ Purifying Light, Ultimate Purifying Light] เพิ่มความต้านทาน CRI ระดับ 1 นาน 14 วินาที · [เมื่อใช้ Purifying Light, Ultimate Purifying Light] ปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 2 อัน (เพิ่มใหม่) |
· ยูนิคอร์น (มืด) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Other Side of the Moon (ร่างสัตว์ลึกลับ) | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] เมื่อถูกโจมตีในอารีน่าหรือศึกชิงแดน จะทำ DMG เท่าอัตราส่วนที่กำหนดของ DMG ที่ได้รับใส่ศัตรูรอบๆ · [ใส่ศัตรูรอบๆ เมื่อถูกโจมตีในอารีน่าหรือศึกชิงแดน] ทำ DMG 15% ของ DMG ที่ได้รับ | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] เมื่อถูกโจมตีในอารีน่าหรือศึกชิงแดน จะทำ DMG เท่าอัตราส่วนที่กำหนดของ DMG ที่ได้รับใส่ศัตรูรอบๆ · [ใส่ศัตรูรอบๆ เมื่อถูกโจมตีในอารีน่าหรือศึกชิงแดน] ทำ DMG 22.5% ของ DMG ที่ได้รับ (เปลี่ยน) |
Ultimate Moonlight Flash (ร่างมนุษย์) | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] โจมตีศัตรูในขอบเขตและปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน จากนั้นจะบล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง · ทำ DMG 1255% ของ ATK · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน · บล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลังนาน 20 วินาที | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] โจมตีศัตรูในขอบเขตและปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน และบล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง จากนั้นจะเพิ่ม DMG ที่ทำได้ให้ตนเอง (เปลี่ยน) · ทำ DMG 1255% ของ ATK · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน · บล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลังนาน 20 วินาที · เพิ่ม DMG ที่ทำได้ ระดับ 1 นาน 20 วินาที (เพิ่มใหม่) |
■ ส่วนที่เพิ่มใหม่/ปรับปรุง/เปลี่ยนแปลง
▶ แท่นซัมมอน
[อาร์ติแฟค]
- เริ่มการซัมมอนอาร์ติแฟคเฉพาะของโจ๊กเกอร์ 5★ แต่ละธาตุแบบเพิ่มอัตรา
· ระยะเวลา : 21 มี.ค. หลังปิดปรับปรุง - 11 เม.ย. 00:00 น.
· สามารถรับอาร์ติแฟคเฉพาะของโจ๊กเกอร์ 5★ ได้ด้วยโอกาสที่มากกว่า ‘ซัมมอนอาร์ติแฟคดาราจักร’
· ทุกครั้งที่แต้มไมล์ของแต่ละธาตุถึง 200 แต้ม จะได้รับอาร์ติแฟคเฉพาะของโจ๊กเกอร์ 5★
· แต้มไมล์จะไม่รีเซ็ตใหม่ แม้จะได้รับอาร์ติแฟคเฉพาะของโจ๊กเกอร์ 5★ ไปแล้วก่อนที่แต้มไมล์จะถึง 200 แต้ม
▶ ชุดแปลงร่าง
- เพิ่มชุดแปลงร่างใหม่ ‘จักรพรรดิ’ ของนักบวชอสูร
· สามารถรับตั๋วแลกชุดแปลงร่าง ‘จักรพรรดิ’ ของนักบวชอสูรได้เป็นรางวัลอันดับซากกาลากอส
· สามารถซื้อชุดแปลงร่างได้ที่แท็บชุดแปลงร่างใน [ซากกาลากอส] - [ร้านค้ากาลากอส]
→ ระยะเวลาขาย : 21 มี.ค. หลังปิดปรับปรุง - 18 ก.ย. 00:00 น.
▶ ซากกาลากอส
- ปรับให้ซากกาลากอสดำเนินไปในรูปแบบซีซันและปรับช่วงอันดับให้ละเอียดยิ่งขึ้น
· จะมีการปรับปรุงซากกาลากอสในการอัปเดตวันที่ 4 เม.ย. โดยซีซันกาลากอสและพาสกาลากอสจะมีกำหนดการตามตารางด้านล่างนี้
→ ระยะเวลา : 21 มี.ค. 00:00 น. - 3 เม.ย. 23:00 น.
※ โปรดทราบว่ากำหนดการอัปเดตอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ และคุณจะไม่สามารถเข้าเล่นเนื้อหาได้ตั้งแต่หลังสิ้นสุดซีซันไปจนกว่าจะมีการอัปเดต
- เพิ่มตั๋วแลกชุดแปลงร่างเป็นรางวัลอันดับของอันดับ 1-100 และแบ่งรางวัลในช่วงอันดับ 11-100 ให้ละเอียดยิ่งขึ้น
อันดับ | รางวัล #1 | รางวัล #2 | รางวัล #3 | รางวัล #4 |
1 | ตั๋วแลกชุดจักรพรรดิของนักบวชอสูร (ไฟ/น้ำ/ลม/แสง/มืด) x3 | หีบอาร์ติแฟคตำนาน x1 | คริสตัล x5,400 | เหรียญกาลากอส x170,000 |
2 | ตั๋วแลกชุดจักรพรรดิของนักบวชอสูร (ไฟ/น้ำ/ลม/แสง/มืด) x3 | หีบอาร์ติแฟคตำนาน x1 | คริสตัล x4,800 | เหรียญกาลากอส x150,000 |
3 | ตั๋วแลกชุดจักรพรรดิของนักบวชอสูร (ไฟ/น้ำ/ลม/แสง/มืด) x3 | หีบอาร์ติแฟคตำนาน x1 | คริสตัล x4,200 | เหรียญกาลากอส x130,000 |
4-10 | ตั๋วแลกชุดจักรพรรดิของนักบวชอสูร (ไฟ/น้ำ/ลม/แสง/มืด) x3 | หีบอาร์ติแฟคฮีโร่ x1 | คริสตัล x3,000 | เหรียญกาลากอส x120,000 |
11-30 | ตั๋วแลกชุดจักรพรรดิของนักบวชอสูร (ไฟ/น้ำ/ลม/แสง/มืด) x2 | หีบอาร์ติแฟคฮีโร่ x1 | คริสตัล x2,500 | เหรียญกาลากอส x110,000 |
31-100 | ตั๋วแลกชุดจักรพรรดิของนักบวชอสูร (ไฟ/น้ำ/ลม/แสง/มืด) x1 | หีบอาร์ติแฟคฮีโร่ x1 | คริสตัล x2,100 | เหรียญกาลากอส x100,000 |
101-500 | ตั๋วแลกชุดจักรพรรดิของนักบวชอสูร (ไฟ/น้ำ/ลม/แสง/มืด) x1 | หีบอาร์ติแฟคหายาก x2 | คริสตัล x1,200 | เหรียญกาลากอส x80,000 |
501-1,000 | ตั๋วแลกชุดจักรพรรดิของนักบวชอสูร (ไฟ/น้ำ/ลม/แสง/มืด) x1 | หีบอาร์ติแฟคหายาก x1 | คริสตัล x600 | เหรียญกาลากอส x70,000 |
▶ ชุดใหม่
- เพิ่มชุดลิมิเต็ด ‘ซัมมอนเนอร์เปล่งประกาย’ ที่จะได้รับเมื่อซื้ออาร์ตบุ๊ก
- ‘ชุดซัมมอนเนอร์เปล่งประกาย’ จะไม่มีเอฟเฟกต์เซ็ต และสามารถใช้คูปองที่ได้รับเมื่อซื้ออาร์ตบุ๊กแลกเป็นหีบชุดซัมมอนเนอร์เปล่งประกายได้
▶ กิจกรรม
- ปรับปรุงกิจกรรมมินิเกม [การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของโคตะ]
· ปรับลดเวลาของด่าน 1-30 จาก 5 นาทีเหลือ 3 นาที
→ เปลี่ยนให้บอสที่เดิมจะปรากฏตัวขึ้นตอน 2 นาที, 4 นาที และ 5 นาที ปรากฏตัวขึ้นตอน 3 นาทีเท่านั้น
· ขยายขอบเขตการแตะลูกศรซ้าย–ขวาในหน้าจอเลือกด่าน
· ปรับปรุงให้เปลี่ยนไปที่ด่านที่เลือก เมื่อเลือก UI ด่านก่อนหน้า/ถัดไป
- สินค้าพาสอัปเลเวลซัมมอนเนอร์จะสิ้นสุดการขาย และกิจกรรม [วิถีซัมมอนเนอร์ผู้เชี่ยวชาญ/สุดแข็งแกร่ง/ผู้รอบรู้] จะสิ้นสุดลง
· ระยะเวลาขาย : จนถึง 28 มี.ค. 00:00 น.
· ระยะเวลากิจกรรม : จนถึงตอนปิดปรับปรุงในวันที่ 4 เม.ย.
※ สำหรับบัญชีที่สร้างก่อนวันที่ 4 เม.ย. เวลา 00:00 น. และมีรางวัลกิจกรรมที่ยังไม่ได้รับเหลืออยู่ กิจกรรมจะยังคงอยู่จนกว่าจะรับรางวัลครบทั้งหมด
▶ บันทึก
- เพิ่มรายการดังต่อไปนี้ในภาพวาดของ [หอสมุดแห่งความทรงจำ] - [ชุดแปลงร่าง]
· แจ็กโอแลนเทิร์น: ทูตมรณะ, มังกร: มังกรตัวจิ๋ว, พาลาดิน: แจ็กเกตฟูลเมทัล, ฟีนิกซ์: ฟีนิกซ์ตัวจ้อย, อัศวินเพนกวิน: : ผู้พิทักษ์สันติราษฎร์, กัปตันโจรสลัด: หัวหน้าชมรมผู้นำ, ราชินีแฟรี่: หัวหน้าชมรมวิทยศิลป์, นักบวชอสูร: จักรพรรดิ
▶ ไครอส
- เปลี่ยนมอนสเตอร์ในสวนภาพลวงตาเป็นฮาร์ก (แสง) 4★
· ระยะเวลา : 25 มี.ค. 00:00 น. - 31 มี.ค. 23:55 น.
▶ ร้านค้า
- เปลี่ยนระยะเวลาขายสินค้าแพ็กสเต็ปอัปซัมมอน เวทจักรกล (I/II/III/IV) ใน [ร้านค้าแพ็กเกจ] - [สินค้าราคาสุดพิเศษ] ให้สิ้นสุดพร้อมกับกิจกรรม 'ของขวัญพิเศษธาตุแสง & มืด'
· เปลี่ยนแปลงเวลาขาย : จนถึง 1 พ.ค. 23:50 น.
▶ อื่น ๆ
- เปลี่ยนให้สามารถรับชิ้นส่วนมอนสเตอร์ของมังกรได้จากในร้านแลกชิ้นส่วน ร้านค้า และชิ้นส่วนมอนสเตอร์ปริศนา
- เปลี่ยนคำเรียก ‘สกิลบัญชี’ เป็น ‘สกิลเฉพาะตัว’
- เพิ่ม ‘ยูนิคอร์น’ เข้ามาในรายการ Pre-Ban ของ [อารีน่าดวลเดือด]
- ขยายขอบเขตการจ่ายรางวัล ‘ตั๋วแลกชุดไอดอลสุดชิคของราชินีน้ำแข็ง’ ซึ่งเป็นรางวัลอันดับซีซันอารีน่าท้าดวล/ดวลเดือดที่จะสิ้นสุดลงในวันที่ 1 เม.ย.
· เพิ่ม ‘ตั๋วแลกชุดไอดอลสุดชิคของราชินีน้ำแข็ง’ x1 เข้ามาเป็นรางวัลอันดับเกรดแกรนด์มาสเตอร์ III - โกลด์ I
· สามารถรับ ‘ตั๋วแลกชุดไอดอลสุดชิคของราชินีน้ำแข็ง’ ได้จนถึงวันสิ้นสุดซีซันในวันที่ 1 เม.ย.
· หลังจากการปิดปรับปรุงวันที่ 18 เม.ย. เป็นต้นไป จะสามารถซื้อตั๋วแลกได้ในร้านค้าอารีน่าโดยใช้เหรียญอารีน่าหรือตราดวลเดือด
→ ร้านค้าอารีน่าท้าดวล : ตั๋วแลกชุดไอดอลสุดชิคของราชินีน้ำแข็ง (ไฟ/น้ำ/ลม)
→ ร้านค้าอารีน่าดวลเดือด : ตั๋วแลกชุดไอดอลสุดชิคของราชินีน้ำแข็ง (แสง/มืด)
- ขยายขอบเขตการจ่ายรางวัล ‘ตั๋วแลกชุดวัยเยาว์ของอัศวินด้วง’ ซึ่งเป็นรางวัลอันดับซีซันสมรภูมิที่จะเริ่มขึ้นในวันที่ 4 เม.ย.
· เพิ่ม ‘ตั๋วแลกชุดวัยเยาว์ของอัศวินด้วง’ x1 เข้ามาเป็นรางวัลอันดับ 101-1,000
· สามารถรับ ‘ตั๋วแลกชุดวัยเยาว์ของอัศวินด้วง’ ได้จนถึงวันสิ้นสุดซีซันในวันที่ 2 พ.ค.
· หลังจากการปิดปรับปรุงวันที่ 16 พ.ค. เป็นต้นไป จะสามารถซื้อตั๋วแลกได้ในร้านค้าสมรภูมิโดยใช้ตราแห่งชัยชนะ
■ กิจกรรมใหม่
▶ ซัมมอนอาร์ติแฟคสีเงินจัดเต็ม
- ระยะเวลา : 21 มี.ค. หลังปิดปรับปรุง - 11 เม.ย. 00:00 น.
- รายละเอียด : ใช้ลูกแก้วผนึกอาร์ติแฟคสีเงินซัมมอนอาร์ติแฟค พร้อมรับรางวัลตามจำนวนครั้งที่ซัมมอน!
▶ กิจกรรมเปิดซีซันกาลากอส (รอบใหม่)
- ระยะเวลา : ตั้งแต่ 21 มี.ค. หลังปิดปรับปรุงเป็นต้นไป
- รายละเอียด : ปราบสัตว์ประหลาดในซากกาลากอสเพื่อรับรางวัลชั้นยอดเลย
■ แก้ไขข้อผิดพลาด
- เพิ่มเควสต์ต่อเนื่องเข้าไปในแหล่งหาไอเทมเมนูปลาแฟนซีคาร์ป เมนูปลาสากใหญ่ และเมนูปลานกแก้ว
- ปรับลด HP ของ ‘รูคูมาทันสีทอง’ ซึ่งเป็นสัตว์ประหลาดในกิจกรรมในฟิลด์ฉลองครบรอบ 1 ปีเซิร์ฟเวอร์โกลบอลจาก 25,400 เหลือ 6,941
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การแจ้งเตือนว่าไม่สามารถเล่นได้หลังจบการต่อสู้ฝึกหัดใน [อารีน่าท้าดวล] 50 ครั้งไม่ถูกต้อง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่จำนวนผู้ฟื้นฟูที่ช่วยไม่ถูกนับเพิ่มให้ เมื่อช่วยผู้ฟื้นฟูในดันเจี้ยนเควสต์ ‘ต้นไม้เก่าแก่ต้องสาป’
- ปรับปรุงไม่ให้หินรังมาปรากฏขึ้นมาตรงพอร์ทัลในกิจกรรมในฟิลด์ฉลองครบรอบ 1 ปีเซิร์ฟเวอร์โกลบอล ‘ขุดหินรังมาบนเกาะงานรื่นเริง’
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถรวบรวมหรือขุดแร่ได้ในบางครั้ง เมื่อทำการเปลี่ยนตัวซัมมอนเนอร์ซ้ำ ๆ ระหว่างเล่นกิจกรรมในฟิลด์
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีเพียงข้อมูลการแปลงร่างซัมมอนเนอร์ในครั้งแรกเหลืออยู่ เมื่อทำการเปลี่ยนตัวซัมมอนเนอร์หลังจากแปลงร่าง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่หินรังมาไม่ยอมหายไป แม้จำนวนที่ขุดได้อีกจะเหลือ 0 ก็ตาม ในกิจกรรมในฟิลด์ฉลองครบรอบ 1 ปีเซิร์ฟเวอร์โกลบอล ‘ขุดหินรังมาบนเกาะงานรื่นเริง’
- เปลี่ยนให้ข้อความแจ้งเตือนจากระบบเมื่อ [บอสปฐพี] โซลาเรียนคลั่งแจ้งเตือนเมื่อตาย 1 ครั้งแทนการแจ้งเตือนเมื่อ HP ลดลง 30%
- ลบคำว่า New ออกจากรูนสิ้นท่าและรูนแวมไพร์ในการสร้างรูน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เนื้อหาในหน้าต่างแนะนำของตั๋วแลกชุดแปลงร่าง ‘มังกร: มังกรตัวจิ๋ว’ แสดงขึ้นไม่ถูกต้องในบางภาษา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เวลาคูลดาวน์การแปลงร่างที่เหลือไม่แสดงขึ้นตามปกติในบางครั้งเมื่อออกจากระบบหรือเกมปิดตัวลง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บอสใน [หอคอยนภา] ชั้น 177 หยุดนิ่งในสถานการณ์เฉพาะบางอย่าง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ตัวเลขการเพิ่มพลังอุปกรณ์ใน [การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของโคตะ] เปลี่ยนกลับไปเป็นค่าก่อนการเพิ่มพลังในบางครั้ง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ภารกิจของ ‘ตามที่พูดนั่นแหละ’ ใน [ชั้นหนังสือของโจชัว] ไม่แสดงขึ้นตามปกติในบางภาษา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีภาษาเกาหลีปรากฏขึ้นมาในกิจกรรมในฟิลด์ฉลองครบรอบ 1 ปีเซิร์ฟเวอร์โกลบอล ‘ขุดหินรังมาบนเกาะงานรื่นเริง’ ในบางภาษา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่รีลิคเกรดตำนานไม่ปรากฏขึ้นมาในด่านของ [โหมดจัดอันดับกาลากอส]
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถเพิ่มพลังได้ หลังจากรีเซ็ตการเพิ่มพลังอุปกรณ์ในตอนที่เคลียร์ด่านของ [การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของโคตะ] แล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่โคตะไม่โดนการโจมตีจากสัตว์ประหลาดบางตัวใน [การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของโคตะ] ด่าน 35
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สัตว์ประหลาดบางตัวไม่โดนการโจมตีจากในดิสก์ที่ยิงออกไปด้วยสกิล Disc Throw ใน [การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของโคตะ] ด่าน 32
- ปรับปรุงให้ไอเทมของแพ็กเกจ ‘แพ็กสเต็ปอัปซัมมอน เวทจักรกล’ ในแบนเนอร์เห็นชัดขึ้น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ชิ้นส่วนลูกแก้วผนึกไม่สามารถใช้ได้ในการซัมมอน [อาร์ติแฟคแบบเพิ่มอัตรา]
- เปลี่ยนให้กิจกรรมของขวัญพิเศษธาตุแสง & มืดแสดงขึ้นในแบนเนอร์หลัก
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถรับรางวัลพรีเมียมของพาสซัมมอนเนอร์ได้ในบางครั้ง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่มีเซิร์ฟเวอร์ [อาร์ทามีล] ปรากฏขึ้นในภูมิภาค [ASIA] ในหน้าจุดแลกคูปองบนหน้าเว็บ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สินค้าประเภทข้อเสนอพิเศษบางอย่างที่ระยะเวลาขายสิ้นสุดลงแล้วยังปรากฏขึ้นมาอยู่ตลอด
- แก้ไขให้การท้าทายแบบยากของ [อารีน่าท้าดวล] สามารถใช้งานได้ตามปกติในวันถัดไปโดยไม่ต้องกดท้าทายแบบธรรมดาก่อน หากใช้การท้าทายแบบยากไปครบจำนวนครั้งที่กำหนดในแต่ละวันแล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เอฟเฟกต์ภูมิคุ้มกันไม่ทำงานเมื่อใช้สกิล ‘Purifying Wave’ ของยูนิคอร์น (น้ำ) 5★
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความระยะเวลาที่เหลือของมอนสเตอร์โบนัสในรอยแยกพิเศษ (ยาก) ล้นขอบออกมาในบางภาษา
- แก้ไขให้ข้อมูลที่ปรับปรุงแล้วของสกิลแปลงร่าง 3★-4★ ที่เกี่ยวกับการรวบรวม/ขุดแร่/ตกปลาแสดงขึ้นตามปกติ
หวังว่าเนื้อหาและกิจกรรมที่เพิ่มเข้ามาใหม่ จะทำให้การผจญภัยใน Summoners War: Chronicles ของคุณสนุกมากยิ่งขึ้นนะคะ
ขอบคุณค่ะ
- 0 2,305
0/3000