สวัสดีจากทีมงาน <Summoners War: Chronicles> ค่ะ!
ทีมงานขอแจ้งเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตครั้งนี้
สามารถดูรายละเอียดได้ที่ด้านล่างนี้ค่ะ
* โซนเวลาของเนื้อหาและกิจกรรมต่าง ๆ จะแยกตามแต่ละภูมิภาค (US - EST / EU - CET / ASIA - ICT / JP - JST)
■ การอัปเดตหลัก
▶ อาร์ติแฟคใหม่
- เพิ่มอาร์ติแฟคเกรดตำนาน
* คำอธิบายของอาร์ติแฟคด้านล่างนี้จะอิงตามสกิลอาร์ติแฟคที่เพิ่มพลังถึง +15 แล้ว
สามารถดูเอฟเฟกต์สกิลอาร์ติแฟคแต่ละเลเวลได้ที่ ‘รายชื่ออาร์ติแฟค’ ทางด้านซ้ายล่างในหน้าจอ [จัดการอาร์ติแฟค]
· เรเวน
ธาตุ | สกิล |
ไฟ | ทุกๆ การโจมตีปกติ 10 ครั้ง จะปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังของศัตรูเป้าหมาย 1 อัน ทุกๆ การโจมตีปกติ 20 ครั้ง จะร่ายเกราะคาถาให้ตนเองนาน 8 วินาที |
น้ำ | หาก DMG ที่ได้รับในคราวเดียวถึง 25% ขึ้นไปของ HP สูงสุดของตน จะร่ายเกราะให้ตนเองเท่ากับ 20% ของ HP สูงสุดของตนนาน 14 วินาที ทุกครั้งที่ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังสำเร็จ จะร่ายน้ำแข็งกัดระดับ 1 นาน 14 วินาที |
ลม | หากได้รับ DMG ที่ทำให้ถึงตาย จะร่ายเอฟเฟกต์ทนทานให้ตนเองนาน 8 วินาที (คูลดาวน์ 300 วินาที) ในขณะที่ตนผูกพันธะจิตอยู่ จะเพิ่ม DMG ที่ทำได้ 16% |
แสง | ในขณะที่ตนผูกพันธะจิตอยู่ จะเพิ่ม DMG ที่ทำได้ 20% หากได้รับ DMG ที่ทำให้ถึงตาย จะคืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 50% หากใช้สกิลนี้คืนชีพให้ตัวเอง จะไม่โดนบทลงโทษจากการคืนชีพในอารีน่าและศึกชิงแดน (คูลดาวน์ 300 วินาที) |
มืด | เมื่อได้รับ DMG ที่ทำให้ถึงตาย จะร่ายเอฟเฟกต์ทนทานให้ตนเองนาน 8 วินาที (คูลดาวน์ 300 วินาที) เมื่อโจมตีด้วยสกิลใส่ศัตรูที่มีเอฟเฟกต์อมตะหรือเกราะอยู่ มีโอกาส 75% ที่จะปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังของเป้าหมาย 1 อัน |
· นักบวชอสูร
ธาตุ | สกิล |
ไฟ | เมื่อใช้สกิล 'Meditate' จะปลดเอฟเฟกต์ลดพลังของตน 2 อัน และฟื้นฟู HP ของตนเท่ากับ 286.5% ของ DEF ของตน |
น้ำ | ลด DMG ที่ตนได้รับจากเอฟเฟกต์คุ้มกัน 20% และการโจมตีของ 'Defend 2' หรือ 'Ultimate Defend 2' จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน เมื่อเริ่มการต่อสู้ในอารีน่าหรือศึกชิงแดน จะเพิ่ม DEF ระดับ 1 และร่ายเอฟเฟกต์คุ้มกันนาน 10 วินาที ให้สมาชิกทีมที่ ATK สูงที่สุด ยกเว้นตนเอง |
ลม | เมื่อถูกโจมตีจากศัตรูที่มีเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK จะเพิ่มความต้านทาน CRI ของตนขึ้น 50% และร่ายลด ATK ระดับ 1 ใส่ผู้โจมตีนาน 14 วินาที |
แสง | เมื่อปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังจากศัตรูสำเร็จ จะเร่งความเร็วสกิลระดับ 1 ให้ตนเองนาน 14 วินาที (เอฟเฟกต์จะทำงานเพียง 1 ครั้ง แม้จะปลดเอฟเฟกต์จากเป้าหมายหลายตัวสำเร็จก็ตาม) เมื่อปลดเอฟเฟกต์ลดพลังจากสมาชิกทีมสำเร็จ จะฟื้นฟู HP ของสมาชิกทีมเป้าหมาย 25% |
มืด | ลด DMG ที่ตนได้รับจากเอฟเฟกต์คุ้มกัน 20% และการโจมตีของ 'Defend 2' จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน เมื่อเริ่มการต่อสู้ในอารีน่าหรือศึกชิงแดน จะเพิ่ม DEF ระดับ 1 และร่ายเอฟเฟกต์คุ้มกันนาน 10 วินาที ให้สมาชิกทีมที่ ATK สูงที่สุด ยกเว้นตนเอง |
■ ปรับสมดุล
- ซัมมอนเนอร์และมอนสเตอร์ดังต่อไปนี้จะได้รับการปรับสมดุล
· ซัมมอนเนอร์ : ฮีธ
· มอนสเตอร์ (ไฟ) : ทูตสวรรค์, นักบวชอสูร, คิเมร่า, สาวขุมนรก 5★
· มอนสเตอร์ (น้ำ) : เรเวน, อัศวินด้วง, นักบวชอสูร, วาลคิรี 5★
· มอนสเตอร์ (ลม) : พาลาดิน, เรเวน, ทูตสวรรค์, นักบวชอสูร, คิเมร่า 5★
· มอนสเตอร์ (แสง) : เรเวน, ทูตสวรรค์, นักบวชอสูร, คิเมร่า 5★
· มอนสเตอร์ (มืด) : เรเวน, อัศวินด้วง, นักบวชอสูร 5★
* สำหรับรายละเอียดของการปรับสมดุลจะมีประกาศแจ้งเพิ่มเติมในวันที่ 8 ก.พ.
▶ ซัมมอนเนอร์
- ข้อมูลนี้อิงตามเลเวลสูงสุดของสกิล
- ส่วนที่เปลี่ยนหรือเพิ่มใหม่ - สีน้ำเงิน / ส่วนที่ลบออก - สีแดง
· ฮีธ
* เพิ่มเอฟเฟกต์ ‘[เมื่อโจมตีสัตว์ประหลาด] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 100%’ ในฮิตแรก เมื่อสกิลอัลติเมททุกธาตุทำงาน
* เปลี่ยนให้สกิลอัลติเมทของมอนสเตอร์ที่ผูกพันธะจิตทำงานก่อน เมื่อใช้สกิลสกิลอัลติเมททุกธาตุ
* ปรับลดระยะการเคลื่อนที่ของฮีธลงเมื่อใช้สกิลสกิลอัลติเมททุกธาตุ
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Shadow Art (ติดตัว) | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้นหรือใช้การหลบหลีก ตนจะเข้าสู่สภาพเร้นเงา สภาพเร้นเงาจะหายไปเมื่อใช้สกิลเสร็จสิ้น · [เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น] เร้นเงานาน 3 วินาที (ปลดไม่ได้) · [เมื่อใช้การหลบหลีก] เร้นเงานาน 3 วินาที (ปลดไม่ได้) | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้นหรือใช้การหลบหลีก ตนจะเข้าสู่สภาพเร้นเงา หากเกจการหลบหลีกยังเต็มอยู่ จะเข้าสู่สภาพเร้นเงาทุกๆ ช่วงเวลาที่กำหนด สภาพเร้นเงาจะหายไปเมื่อใช้สกิลเสร็จสิ้น (เพิ่มใหม่) · [เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น] เร้นเงานาน 4 วินาที (ปลดไม่ได้) (เปลี่ยน) · [เมื่อใช้การหลบหลีก] เร้นเงานาน 4 วินาที (ปลดไม่ได้) (เปลี่ยน) · [ทุกๆ 20 วินาทีในระหว่างต่อสู้ หากเกจการหลบหลีกยังเต็มอยู่] เร้นเงานาน 4 วินาที (ปลดไม่ได้) (เพิ่มใหม่) |
Change of Mind (ติดตัว) | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] หลังใช้สกิล จะเพิ่ม DMG ที่ทำได้หากใช้สกิลภายใน 3 วินาที · [เมื่อใช้สกิลถัดไปหลังใช้สกิล] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 15% | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] หลังใช้สกิล จะเพิ่ม DMG ที่ทำได้หากใช้สกิลภายใน 4 วินาที (เปลี่ยน) · [เมื่อใช้สกิลถัดไปหลังใช้สกิล] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 15% |
Defense Mechanism (ติดตัว) | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] เพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์เท่ากับอัตราหลบหลีกที่กำหนด · [ต่ออัตราหลบหลีก 10%] เพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์: 3% | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] เพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์เท่ากับอัตราหลบหลีกที่กำหนด และลด DMG ที่ได้รับเมื่อถูกโจมตีด้วยสกิล (เพิ่มใหม่) · [ต่ออัตราหลบหลีก 10%] เพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์: 3% · [ต่ออัตราหลบหลีก 10%] ลด DMG ที่ได้รับ: 1% (เพิ่มใหม่) |
Decimate | [คูลดาวน์สกิล 12 วินาที] เข้าหาศัตรูอย่างรวดเร็ว จากนั้นจะฟันศัตรูในขอบเขตด้านหน้าอย่างรวดเร็วเพื่อทำ DMG และทุกครั้งที่ใช้สกิลอื่นๆ ยกเว้นสกิลอัลติเมท จะรีเซ็ตสกิล 'Decimate' DMG ของสกิลนี้จะคำนวณตามจำนวนศัตรูที่โจมตีโดน · ทำ DMG 297.6% ของ ATK (ยิ่งจำนวนเป้าหมายน้อย DMG ต่อเป้าหมายแต่ละตัวจะยิ่งเพิ่มขึ้น) | [คูลดาวน์สกิล 12 วินาที] เข้าหาศัตรูอย่างรวดเร็ว จากนั้นจะฟันศัตรูในขอบเขตด้านหน้าอย่างรวดเร็ว หากศัตรูเป็นสัตว์ประหลาด จะทำ DMG เพิ่มขึ้น ทุกครั้งที่ใช้สกิลอื่นๆ ยกเว้นสกิลอัลติเมท จะรีเซ็ตสกิล 'Decimate' DMG ของสกิลนี้จะคำนวณตามจำนวนศัตรูที่โจมตีโดน (เพิ่มใหม่) · ทำ DMG 297.6% ของ ATK (ยิ่งจำนวนเป้าหมายน้อย DMG ต่อเป้าหมายแต่ละตัวจะยิ่งเพิ่มขึ้น) · [เมื่อโจมตีสัตว์ประหลาด] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 30% (เพิ่มใหม่) |
Dark Shadow Step | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] แฝงกายในเงาและเคลื่อนเข้าหาศัตรู จากนั้นจะเหวี่ยงมีดสั้นเพื่อทำ DMG ใส่ศัตรูในขอบเขต ร่ายเอฟเฟกต์มุ่งโจมตีใส่ศัตรูเป้าหมาย และทำให้ศัตรูในขอบเขตยกเว้นเป้าหมายหวาดกลัว มอนสเตอร์ของตนจะเน้นโจมตีไปที่เป้าหมายที่มีเอฟเฟกต์มุ่งโจมตีก่อน หลังใช้สกิลจะเพิ่ม MOV SPD ของตน · ทำ DMG 462% ของ ATK · ร่ายเอฟเฟกต์มุ่งโจมตีนาน 5 วินาที (สมาชิกทีมจะเน้นโจมตีไปที่เป้าหมายก่อน) · หวาดกลัวนาน 5 วินาที (โอกาส 70%) | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] แฝงกายในเงาและเคลื่อนเข้าหาศัตรู จากนั้นจะเหวี่ยงมีดสั้นเพื่อทำ DMG ใส่ศัตรูในขอบเขต ร่ายเอฟเฟกต์มุ่งโจมตีใส่ศัตรูเป้าหมาย หากศัตรูเป็นสัตว์ประหลาด จะลด DEF เพิ่มเติม ทำให้ศัตรูในขอบเขตยกเว้นเป้าหมายหวาดกลัว มอนสเตอร์ของตนจะเน้นโจมตีไปที่เป้าหมายที่มีเอฟเฟกต์มุ่งโจมตีก่อน หลังใช้สกิลจะเพิ่ม MOV SPD ของตน (เพิ่มใหม่) · ทำ DMG 462% ของ ATK · ร่ายเอฟเฟกต์มุ่งโจมตีนาน 5 วินาที (สมาชิกทีมจะเน้นโจมตีไปที่เป้าหมายก่อน) · หวาดกลัวนาน 5 วินาที (โอกาส 70%) · [เมื่อโจมตีสัตว์ประหลาด] ลด DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที (เพิ่มใหม่) |
▶ มอนสเตอร์
- ข้อมูลนี้อิงตามเลเวลสูงสุดของสกิล
- ส่วนที่เปลี่ยนหรือเพิ่มใหม่ - สีน้ำเงิน / ส่วนที่ลบออก - สีแดง
· พาลาดิน (ลม ) 5★
※ เนื่องจากมีการปรับลดความสามารถลง คุณจะสามารถกดปุ่ม ‘คืนสภาพฟรี’ ในหน้าจอมอนสเตอร์พาลาดิน (ลม ) 5★ ได้ 1 ครั้งจนถึงวันที่ 23 ก.พ. 00:00 น.
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Prayer of Protection | [คูลดาวน์สกิล 30 วินาที] [ใช้มานา 5 หน่วย] ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังให้พรรคพวกในขอบเขต 2 ครั้ง และร่ายเอฟเฟกต์อมตะให้สมาชิกทีมในขอบเขต · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 1 อัน · อมตะนาน 6 วินาที | [คูลดาวน์สกิล 30 วินาที] [ใช้มานา 5 หน่วย] ปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 2 อันให้พรรคพวกในขอบเขต และร่ายเอฟเฟกต์อมตะให้สมาชิกทีมในขอบเขต (เปลี่ยน) · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 2 อัน (เปลี่ยน) · อมตะนาน 6 วินาที |
Divine Wind | [คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] ฟื้นฟู HP ให้พรรคพวกในขอบเขต ร่ายเกราะให้ จากนั้นจะมีโอกาสยั่วยุศัตรูรอบๆ การฟื้นฟูจะคำนวณจาก HP สูงสุดของตน · ฟื้นฟู HP เท่ากับ 24.1% ของ HP สูงสุดของตน · เกราะ 21.5% ของ HP สูงสุดของตนนาน 14 วินาที · ยั่วยุนาน 14 วินาที (โอกาส 90%) | [คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] ฟื้นฟู HP ให้พรรคพวกในขอบเขต ร่ายเกราะให้ จากนั้นจะมีโอกาสยั่วยุศัตรูรอบๆ การฟื้นฟูจะคำนวณจาก HP สูงสุดของตน · ฟื้นฟู HP เท่ากับ 26.8% ของ HP สูงสุดของตน (เปลี่ยน) · เกราะ 21.5% ของ HP สูงสุดของตนนาน 14 วินาที · ยั่วยุนาน 14 วินาที (โอกาส 90%) |
Firm Belief | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] ลด DMG ที่ได้รับตามสัดส่วนอัตราหลบหลีกของตน เมื่อหลบการโจมตีได้ จะมีโอกาสร่ายเกราะคาถาให้ตนเอง นอกจากนี้ เมื่อ HP ของสมาชิกทีมได้รับการฟื้นฟูในจู่โจม จะเพิ่ม ATK ให้สมาชิกทีมเป้าหมาย · [ต่ออัตราหลบหลีกของตน 5%] ลด DMG ที่ได้รับ: 1% · [เมื่อหลบการโจมตีได้] เกราะคาถานาน 10 วินาที (ป้องกันสกิล 1 ครั้ง) (โอกาส 30%) · [เมื่อ HP ของสมาชิกทีมได้รับการฟื้นฟูในจู่โจม] เพิ่ม ATK ระดับ 1 นาน 15 วินาที | [คูลดาวน์การร่าย 30 วินาที] (เปลี่ยน) ลด DMG ที่ได้รับตามสัดส่วนอัตราหลบหลีกของตน เมื่อหลบการโจมตีได้ จะมีโอกาสร่ายเกราะคาถาให้ตนเอง นอกจากนี้ เมื่อ HP ของสมาชิกทีมได้รับการฟื้นฟูในจู่โจม จะเพิ่ม ATK ให้สมาชิกทีมเป้าหมาย · [ต่ออัตราหลบหลีกของตน 5%] ลด DMG ที่ได้รับ: 1% · [เมื่อหลบการโจมตีได้] เกราะคาถานาน 10 วินาที (ป้องกันสกิล 1 ครั้ง) (โอกาส 30%) · [เมื่อ HP ของสมาชิกทีมได้รับการฟื้นฟูในจู่โจม] เพิ่ม ATK ระดับ 1 นาน 15 วินาที |
· เรเวน (น้ำ) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Excel Stream | [คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] เหวี่ยงดาบขึ้นขณะโจมตีศัตรูเป้าหมาย หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์น้ำแข็งกัดอยู่ จะระเบิดเอฟเฟกต์น้ำแข็งกัด และลดความต้านทานเพิ่มเติม จากนั้นจะถอยไปด้านหลัง และปล่อยคลื่นดาบโจมตี 2 ครั้ง (ลบออก) · [ฮิตแรก] ทำ DMG 211% ของ ATK · ระเบิดน้ำแข็งกัด · ลดความต้านทาน ระดับ 3 นาน 20 วินาที (ลบออก) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 331.6% ของ ATK | [คูลดาวน์สกิล 18 วินาที] (เปลี่ยน) [ใช้มานา 3 หน่วย] (เปลี่ยน) เหวี่ยงดาบขึ้นเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูเป้าหมาย หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์น้ำแข็งกัดอยู่ จะระเบิดเอฟเฟกต์น้ำแข็งกัด จากนั้นจะปล่อยคลื่นดาบโจมตี 2 ครั้ง (เพิ่มใหม่) · [ฮิตแรก] ทำ DMG 101.8% ของ ATK + 67.8% ของ DEF ของตน (เปลี่ยน) · ระเบิดน้ำแข็งกัด · [ต่อฮิต] ทำ DMG 169.6% ของ ATK + 113.1% ของ DEF ของตน (เปลี่ยน) |
Frozen Assault | [คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] โจมตีศัตรูเป้าหมายอย่างรวดเร็ว 4 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสทำให้เป้าหมายถูกน้ำแข็งกัด จากนั้นจะฟันลงอย่างรุนแรงเพื่อโจมตี ทุกครั้งที่ร่ายเอฟเฟกต์น้ำแข็งกัด เวลาคูลดาวน์ของ 'Excel Stream' จะลดลง (ลบออก) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 139.3% ของ ATK · น้ำแข็งกัด ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 60%) · [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 437.9% ของ ATK · [เมื่อทำให้เป้าหมายถูกน้ำแข็งกัด] ลดเวลาคูลดาวน์ของ ‘Excel Stream’ 10% (ลบออก) | [คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] ทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนอย่างรวดเร็วใส่ศัตรูเป้าหมาย 4 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อันและทำให้เป้าหมายถูกน้ำแข็งกัด จากนั้นจะฟันลงอย่างรุนแรงเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนอีกครั้ง (เปลี่ยน) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 81.5% ของ ATK + 54.3% ของ DEF ของตน (เปลี่ยน) · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน (โอกาส 60%) (เพิ่มใหม่) · น้ำแข็งกัด ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 60%) · [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 183.1% ของ ATK + 122.1% ของ DEF ของตน (เปลี่ยน) |
Ultimate Frozen Assault | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] หมุนตัวกลางอากาศขณะโจมตีศัตรูเป้าหมาย 3 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสทำให้เป้าหมายถูกน้ำแข็งกัด จากนั้นจะฟันลงอย่างรุนแรงเพื่อโจมตี 4 ครั้ง และจะใช้ 'Excel Stream' เพิ่มเติมหลังโจมตีฮิตสุดท้าย · [ต่อฮิต] ทำ DMG 155% ของ ATK · น้ำแข็งกัด ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 75%) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 284.3% ของ ATK · ใช้ ‘Excel Stream’ 1 ครั้ง | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] หมุนตัวกลางอากาศเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูเป้าหมาย 3 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 2 อันและทำให้เป้าหมายถูกน้ำแข็งกัด จากนั้นจะฟันลงอย่างรุนแรงเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนอีก 4 ครั้ง และจะใช้ 'Excel Stream' เพิ่มเติมหลังโจมตีฮิตสุดท้าย (เพิ่มใหม่) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 87.2% ของ ATK + 58.2% ของ DEF ของตน (เปลี่ยน) · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 2 อัน (โอกาส 75%) (เพิ่มใหม่) · น้ำแข็งกัด ระดับ 2 นาน 20 วินาที (โอกาส 75%) (เปลี่ยน) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 189% ของ ATK + 126% ของ DEF ของตน (เปลี่ยน) · ใช้ ‘Excel Stream’ 1 ครั้ง |
· เรเวน (ลม) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Basic Attack | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] โจมตีศัตรูเป้าหมาย 2 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสพันธนาการศัตรู · [ต่อฮิต] ทำ DMG 82.5% ของ ATK · [ต่อฮิต] พันธนาการนาน 6.5 วินาที (โอกาส 6%) | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] โจมตีศัตรูเป้าหมาย 2 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสพันธนาการศัตรู · [ต่อฮิต] ทำ DMG 70.1% ของ ATK (มีโอกาสโจมตีจุดอ่อน) (เปลี่ยน) · พันธนาการนาน 6.5 วินาที (โอกาส 6%) |
Zero Shift | [คูลดาวน์สกิล 18 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] เคลื่อนที่อย่างรวดเร็วเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย และมีโอกาสพันธนาการศัตรู · ทำ DMG 904.7% ของ ATK · พันธนาการนาน 10 วินาที (โอกาส 90%) | [คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] (เปลี่ยน) [ใช้มานา 4 หน่วย] (เปลี่ยน) เคลื่อนที่อย่างรวดเร็วเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย บล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลังของเป้าหมาย และมีโอกาสพันธนาการเป้าหมาย การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย (เพิ่มใหม่) · ทำ DMG 692.2% ของ ATK (มีโอกาสโจมตีจุดอ่อน, เมินเอฟเฟกต์ลด DMG บนตัวเป้าหมาย) (เปลี่ยน) · บล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลังนาน 10 วินาที (เพิ่มใหม่) · พันธนาการนาน 10 วินาที (โอกาส 90%) |
Sonic Assault | [คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] โจมตีศัตรูเป้าหมายอย่างรวดเร็ว 4 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสเพิ่ม DMG ที่ได้รับ จากนั้นจะฟันลงอย่างรุนแรงเพื่อทำ DMG ที่ทะลุ DEF หากเป้าหมายถูกพันธนาการอยู่ การโจมตีทุกฮิตจะทะลุ DEF และฮิตสุดท้ายจะติดคริติคอล (ลบออก) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 126.7% ของ ATK · [หากเป้าหมายถูกพันธนาการอยู่] ทะลุ DEF: 50% · เพิ่ม DMG ที่ได้รับ ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 60%) (ลบออก) · [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 398.1% ของ ATK (ทะลุ DEF 50%) · [หากเป้าหมายการโจมตีฮิตสุดท้ายถูกพันธนาการอยู่] ติดคริติคอลแน่นอน | [คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] โจมตีศัตรูเป้าหมายอย่างรวดเร็ว 5 ครั้ง หากเป้าหมายถูกพันธนาการอยู่ แต่ละฮิตจะทะลุ DEF และมีโอกาสร่ายเอฟเฟกต์ผีดิบใส่ การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย (เปลี่ยน) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 92.2% ของ ATK (มีโอกาสโจมตีจุดอ่อน, เมินเอฟเฟกต์ลด DMG บนตัวเป้าหมาย) (เปลี่ยน) · [หากเป้าหมายถูกพันธนาการอยู่] ทะลุ DEF: 60% (เปลี่ยน) · [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 307.6% ของ ATK (มีโอกาสโจมตีจุดอ่อน, เมินเอฟเฟกต์ลด DMG บนตัวเป้าหมาย) (เปลี่ยน) · [หากเป้าหมายถูกพันธนาการอยู่] ผีดิบ ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 55%) |
Ultimate Sonic Assault | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] หมุนตัวกลางอากาศขณะโจมตีศัตรูเป้าหมาย 3 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสเพิ่ม DMG ที่ได้รับ จากนั้นจะฟันลงอย่างรุนแรงเพื่อทำ DMG ที่ทะลุ DEF 4 ครั้ง หากเป้าหมายถูกพันธนาการอยู่ การโจมตีทุกฮิตจะทะลุ DEF และการโจมตีด้วยการฟันลงจะติดคริติคอล (ลบออก) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 155% ของ ATK · [หากเป้าหมายถูกพันธนาการอยู่] ทะลุ DEF: 50% · เพิ่ม DMG ที่ได้รับ ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 75%) (ลบออก) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 335.9% ของ ATK (ทะลุ DEF 50%) · [หากเป้าหมายของ Slash Down ถูกพันธนาการอยู่] ติดคริติคอลแน่นอน (ลบออก) | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] หมุนตัวกลางอากาศขณะโจมตีศัตรูเป้าหมาย 3 ครั้ง และฟันลงอย่างรุนแรงเพื่อโจมตีอีก 4 ครั้ง หากเป้าหมายถูกพันธนาการอยู่ แต่ละฮิตจะทะลุ DEF และมีโอกาสร่ายเอฟเฟกต์ผีดิบใส่ การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย (เปลี่ยน) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 120.8% ของ ATK (มีโอกาสโจมตีจุดอ่อน, เมินเอฟเฟกต์ลด DMG บนตัวเป้าหมาย) (เปลี่ยน) · [หากเป้าหมายถูกพันธนาการอยู่] ทะลุ DEF: 60% · [ต่อฮิต] ทำ DMG 252.7% ของ ATK (มีโอกาสโจมตีจุดอ่อน, เมินเอฟเฟกต์ลด DMG บนตัวเป้าหมาย) (เปลี่ยน) · [หากเป้าหมายถูกพันธนาการอยู่] ผีดิบ ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 55%) |
· เรเวน (แสง) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Basic Attack | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] โจมตีศัตรูเป้าหมาย 2 ครั้ง · [ต่อฮิต] ทำ DMG 100% ของ ATK | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] โจมตีศัตรูเป้าหมาย 2 ครั้ง · [ต่อฮิต] ทำ DMG 85% ของ ATK (มีโอกาสโจมตีจุดอ่อน) (เปลี่ยน) |
Zero Shift | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] เคลื่อนที่อย่างรวดเร็วเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย หากอัตราส่วน HP ของตนสูงกว่าเป้าหมาย จะโจมตีเพิ่มเติมและทำให้มึนงง หากต่ำกว่าเป้าหมาย จะร่ายเกราะคาถาให้ตนเอง · ทำ DMG 498% ของ ATK · [หากอัตราส่วน HP ต่ำกว่าเป้าหมาย] เกราะคาถานาน 16 วินาที (ป้องกันสกิล 2 ครั้ง) · [หากอัตราส่วน HP สูงกว่าเป้าหมาย] [ฮิตเพิ่มเติม] ทำ DMG 664% ของ ATK · [หากอัตราส่วน HP สูงกว่าเป้าหมาย] มึนงงนาน 3 วินาที (โอกาส 62%) | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] เคลื่อนที่อย่างรวดเร็วเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย หากอัตราส่วน HP ของตนสูงกว่าเป้าหมาย จะโจมตีเพิ่มเติมและมีโอกาสยั่วยุเป้าหมาย หากต่ำกว่าเป้าหมาย จะร่ายเกราะคาถาให้ตนเอง การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย (เปลี่ยน) · ทำ DMG 388% ของ ATK (มีโอกาสโจมตีจุดอ่อน, เมินเอฟเฟกต์ลด DMG บนตัวเป้าหมาย) (เปลี่ยน) · [หากอัตราส่วน HP ต่ำกว่าเป้าหมาย] เกราะคาถานาน 16 วินาที (ป้องกันสกิล 2 ครั้ง) · [หากอัตราส่วน HP สูงกว่าเป้าหมาย] [ฮิตเพิ่มเติม] ทำ DMG 493.8% ของ ATK (มีโอกาสโจมตีจุดอ่อน, เมินเอฟเฟกต์ลด DMG บนตัวเป้าหมาย) (เปลี่ยน) · [หากอัตราส่วน HP สูงกว่าเป้าหมาย] ยั่วยุนาน 11 วินาที (โอกาส 82%) (เปลี่ยน) |
Excel Stream | [คูลดาวน์สกิล 32 วินาที] [ใช้มานา 5 หน่วย] เหวี่ยงดาบขึ้นขณะถอยไปด้านหลัง จากนั้นจะปล่อยคลื่นดาบโจมตีศัตรูเป้าหมาย 2 ครั้ง หากอัตราส่วน HP ของตนสูงกว่าเป้าหมาย จะรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของ 'Zero Shift' หากต่ำกว่าเป้าหมาย จะฟื้นฟูต่อเนื่องให้ตนเอง และทำให้เป้าหมายมึนงง · [ฮิตแรก] ทำ DMG 221.4% ของ ATK · [ต่อฮิต] ทำ DMG 332% ของ ATK · [หากอัตราส่วน HP ต่ำกว่าเป้าหมาย] มึนงงนาน 3 วินาที (โอกาส 62%) · [หากอัตราส่วน HP ต่ำกว่าเป้าหมาย] ฟื้นฟูต่อเนื่อง ระดับ 1 นาน 16 วินาที · [หากอัตราส่วน HP สูงกว่าเป้าหมาย] ลดเวลาคูลดาวน์ของ ‘Zero Shift’ 100% | [คูลดาวน์สกิล 32 วินาที] [ใช้มานา 5 หน่วย] เหวี่ยงดาบขึ้นขณะถอยไปด้านหลัง จากนั้นจะปล่อยคลื่นดาบโจมตีศัตรูเป้าหมาย 2 ครั้ง หากอัตราส่วน HP ของตนสูงกว่าเป้าหมาย จะใช้ 'Zero Shift 2' หากต่ำกว่าเป้าหมาย จะฟื้นฟูต่อเนื่องให้ตนเอง และมีโอกาสทำให้เป้าหมายมึนงง (เปลี่ยน) · [ฮิตแรก] ทำ DMG 164.6% ของ ATK (เปลี่ยน) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 235.2% ของ ATK (มีโอกาสโจมตีจุดอ่อน) (เปลี่ยน) · [หากอัตราส่วน HP ต่ำกว่าเป้าหมาย] มึนงงนาน 3 วินาที (โอกาส 62%) · [หากอัตราส่วน HP ต่ำกว่าเป้าหมาย] ฟื้นฟูต่อเนื่อง ระดับ 1 นาน 16 วินาที · [หากอัตราส่วน HP สูงกว่าเป้าหมาย] ใช้ ‘Zero Shift2’ 1 ครั้ง (เปลี่ยน)
* Zero Shift 2 เคลื่อนที่อย่างรวดเร็วเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย หากอัตราส่วน HP ของตนสูงกว่าเป้าหมาย จะมีโอกาสยั่วยุเป้าหมาย หากต่ำกว่าเป้าหมาย จะร่ายเกราะคาถาให้ตนเอง การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย · ทำ DMG 493.8% ของ ATK (มีโอกาสโจมตีจุดอ่อน, เมินเอฟเฟกต์ลด DMG บนตัวเป้าหมาย) · [หากอัตราส่วน HP ต่ำกว่าเป้าหมาย] เกราะคาถานาน 16 วินาที (ป้องกันสกิล 2 ครั้ง) · [หากอัตราส่วน HP สูงกว่าเป้าหมาย] ยั่วยุนาน 11 วินาที (โอกาส 82%) (เพิ่มใหม่) |
Threat Detection | [คูลดาวน์การร่าย 14 วินาที] เมื่อถูกศัตรูโจมตี จะใช้ 'Excel Stream' · [เมื่อถูกโจมตี] ใช้ 'Excel Stream' 1 ครั้ง | [คูลดาวน์การร่าย 7 วินาที] (เปลี่ยน) เมื่อถูกศัตรูโจมตี จะใช้ 'Excel Stream' · [เมื่อถูกโจมตี] ใช้ 'Excel Stream' 1 ครั้ง |
Ultimate Excel Stream | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] เหวี่ยงดาบขึ้นเพื่อทำให้เป้าหมายมึนงง จากนั้นจะถอยไปด้านหลัง เพื่อฟื้นฟูต่อเนื่องให้ตนเอง และปล่อยคลื่นดาบโจมตีศัตรูเป้าหมาย 3 ครั้ง จากนั้นจะใช้ 'Zero Shift' · [ฮิตแรก] ทำ DMG 166% ของ ATK · มึนงงนาน 3.5 วินาที · ฟื้นฟูต่อเนื่อง ระดับ 2 นาน 20 วินาที · [ต่อฮิต] ทำ DMG 249% ของ ATK · [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 498% ของ ATK · ใช้ ‘Zero Shift’ 1 ครั้ง | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] เหวี่ยงดาบขึ้นเพื่อทำให้เป้าหมายมึนงง จากนั้นจะถอยไปด้านหลัง เพื่อฟื้นฟูต่อเนื่องให้ตนเอง และปล่อยคลื่นดาบโจมตีศัตรูเป้าหมาย 3 ครั้ง จากนั้นจะใช้ 'Zero Shift' · [ฮิตแรก] ทำ DMG 141.2% ของ ATK (เปลี่ยน) · มึนงงนาน 3.5 วินาที · ฟื้นฟูต่อเนื่อง ระดับ 2 นาน 20 วินาที · [ต่อฮิต] ทำ DMG 176.4% ของ ATK (มีโอกาสโจมตีจุดอ่อน) (เปลี่ยน) · [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 352.8% ของ ATK (มีโอกาสโจมตีจุดอ่อน) (เปลี่ยน) · ใช้ ‘Zero Shift’ 1 ครั้ง |
· เรเวน (มืด) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Assault | [คูลดาวน์สกิล 32 วินาที] [ใช้มานา 5 หน่วย] โจมตีศัตรูเป้าหมายอย่างรวดเร็ว 4 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสลด DEF ของศัตรู เมื่อทำลาย HP สำเร็จ จากนั้นจะฟันลงอย่างรุนแรงเพื่อโจมตี และมีโอกาสทำให้ฟื้นฟูไม่ได้ การโจมตีทุกฮิตจะทำลาย HP ของเป้าหมายตามสัดส่วน DMG ที่ทำได้ (ลบออก) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 116.2% ของ ATK (ทำลาย HP สูงสุดของเป้าหมายเท่ากับ 100% ของ DMG ที่ทำได้) · [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 365.2% ของ ATK (ทำลาย HP สูงสุดของเป้าหมายเท่ากับ 100% ของ DMG ที่ทำได้) · ฟื้นฟูไม่ได้นาน 16 วินาที (โอกาส 82%) (ลบออก) · [หากทำลาย HP สำเร็จ] ลด DEF ระดับ 1 นาน 16 วินาที (โอกาส 52%) (ลบออก) | [คูลดาวน์สกิล 26 วินาที] (เปลี่ยน) [ใช้มานา 4 หน่วย] (เปลี่ยน) โจมตีศัตรูเป้าหมายอย่างรวดเร็ว 4 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสลด DEF ลง จากนั้นจะฟันลงอย่างรุนแรงเพื่อโจมตี และมีโอกาสทำให้ฟื้นฟูไม่ได้ การโจมตีทุกฮิตจะทำลาย HP ของเป้าหมายตามสัดส่วน DMG ที่ทำได้ (เปลี่ยน) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 116.2% ของ ATK (ทำลาย HP สูงสุดของเป้าหมายเท่ากับ 100% ของ DMG ที่ทำได้) · ลด DEF ระดับ 1 นาน 16 วินาที (โอกาส 52%) (เปลี่ยน) · [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 365.2% ของ ATK (ทำลาย HP สูงสุดของเป้าหมายเท่ากับ 100% ของ DMG ที่ทำได้) · ฟื้นฟูไม่ได้นาน 16 วินาที |
Magic Break | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] ทำ DMG เพิ่มขึ้นใส่เป้าหมายที่ HP ถูกทำลายถึงปริมาณที่กำหนด และลด DMG ที่ได้รับ · [เมื่อโจมตีเป้าหมายที่ถูกทำลาย HP 10% ขึ้นไป] เพิ่ม DMG ที่ทำได้:15% · [เมื่อถูกเป้าหมายที่ถูกทำลาย HP 10% ขึ้นไปโจมตี] ลด DMG ที่ได้รับ: 15% | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] ทำ DMG เพิ่มขึ้นตามสัดส่วน HP ที่ถูกทำลายของศัตรูเป้าหมาย และลด DMG ที่ได้รับจากเป้าหมาย (เปลี่ยน) · [ต่อ HP ของเป้าหมายที่ถูกทำลาย 1%] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 1% (เปลี่ยน) · [ต่อ HP ของเป้าหมายที่ถูกทำลาย 1%] ลด DMG ที่ได้รับ: 1% (เปลี่ยน) |
· อัศวินด้วง (น้ำ) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Regenerative Chitin | [คูลดาวน์การร่าย 120 วินาที] รับภูมิคุ้มกันต่อการยั่วยุ เมื่อซัมมอนเนอร์โดนโจมตีที่ทำให้ถึงตาย จะเมิน DMG นั้น จากนั้นจะร่ายเอฟเฟกต์ทนทานสะท้อน DMG และฟื้นฟู HP ให้ซัมมอนเนอร์ การฟื้นฟูจะคำนวณจาก HP สูงสุดของเป้าหมาย · ภูมิคุ้มกันยั่วยุ · เมิน DMG ที่ทำให้ถึงตาย · ทนทานนาน 14 วินาที · สะท้อน DMG ระดับ 1 นาน 14 วินาที · ฟื้นฟู HP ของเป้าหมาย 47% | [คูลดาวน์การร่าย 120 วินาที] รับภูมิคุ้มกันต่อการยั่วยุ เมื่อซัมมอนเนอร์โดนโจมตีที่ทำให้ถึงตาย จะเมิน DMG นั้น ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอันของศัตรู และบล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลัง จากนั้นจะร่ายเอฟเฟกต์ทนทานและสะท้อน DMG และฟื้นฟู HP ให้ซัมมอนเนอร์ การฟื้นฟูจะคำนวณจาก HP สูงสุดของเป้าหมาย (เพิ่มใหม่) · ภูมิคุ้มกันยั่วยุ · เมิน DMG ที่ทำให้ถึงตาย · ทนทานนาน 14 วินาที · สะท้อน DMG ระดับ 1 นาน 14 วินาที · ฟื้นฟู HP ของเป้าหมาย 47% · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน (เพิ่มใหม่) · บล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลังนาน 14 วินาที (เพิ่มใหม่) |
· อัศวินด้วง (มืด) 5★
* เปลี่ยนให้เป้าหมายที่ถูกทำให้ 'หวาดกลัว' จากสกิล 'Ironshield' เคลื่อนไหวช้าลง
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Lance Charge | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] พุ่งไปด้านหน้าเพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต มีโอกาสทำให้ลอยขึ้น และหากเป้าหมายติดพิษอยู่ จะระเบิดเอฟเฟกต์พิษ · ทำ DMG 276.6% ของ ATK + 414.8% ของ DEF ของตน · ลอย (โอกาส 62%) · ระเบิดพิษ | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] พุ่งไปด้านหน้าเพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต มีโอกาสทำให้ลอยขึ้น และหากเป้าหมายติดพิษอยู่ จะระเบิดเอฟเฟกต์พิษ เมื่อระเบิดพิษสำเร็จ จะร่ายเกราะให้ตนเอง (เพิ่มใหม่) · ทำ DMG 276.6% ของ ATK + 414.8% ของ DEF ของตน · ลอย (โอกาส 62%) · ระเบิดพิษ · [เมื่อระเบิดพิษสำเร็จ] เกราะ 25.9% ของ HP สูงสุดของตนนาน 7 วินาที (เพิ่มใหม่)
|
Venom Chitin | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] รับภูมิคุ้มกันต่อการยั่วยุ ทุกครั้งที่ร่ายเอฟเฟกต์ CC ใส่ศัตรูสำเร็จ จะเพิ่มเกจอัลติเมทให้ซัมมอนเนอร์ในทีม และเมื่อถูกศัตรูโจมตี จะมีโอกาสทำให้เป้าหมายติดพิษ · ภูมิคุ้มกันยั่วยุ · [เมื่อใช้เอฟเฟกต์ CC ใส่ศัตรู] เพิ่มเกจอัลติเมท 5% · [เมื่อถูกโจมตี] พิษ ระดับ 1 นาน 25 วินาที (โอกาส 15%) (ลบออก) | [คูลดาวน์การร่าย 7 วินาที] (เปลี่ยน) รับภูมิคุ้มกันต่อการยั่วยุ ทุกครั้งที่ร่ายเอฟเฟกต์ CC ใส่ศัตรูสำเร็จ จะเพิ่มเกจอัลติเมทให้ซัมมอนเนอร์ในทีม และทุกๆ ช่วงเวลาที่กำหนดในระหว่างต่อสู้ จะทำให้ศัตรูรอบๆ ติดพิษ (เปลี่ยน) · พิษ ระดับ 1 นาน 25 วินาที (เปลี่ยน) · ภูมิคุ้มกันยั่วยุ · [เมื่อใช้เอฟเฟกต์ CC ใส่ศัตรู] เพิ่มเกจอัลติเมท 5% |
· ทูตสวรรค์ (ไฟ) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Punishment | [คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] ปล่อยดาบลงมาจากท้องฟ้าเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูเป้าหมาย นอกจากนี้ จะปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อันของเป้าหมายและเพิ่ม DMG ที่ได้รับ · ทำ DMG 316.8% ของ ATK + 475% ของ DEF ของตน · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน · เพิ่ม DMG ที่ได้รับ ระดับ 2 นาน 20 วินาที | [คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] ปล่อยดาบลงมาจากท้องฟ้าเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูเป้าหมาย นอกจากนี้ จะปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 2 อันของเป้าหมายและเพิ่ม DMG ที่ได้รับ (เปลี่ยน) · ทำ DMG 316.8% ของ ATK + 475% ของ DEF ของตน · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 2 อัน (เปลี่ยน) · เพิ่ม DMG ที่ได้รับ ระดับ 2 นาน 20 วินาที |
Sanctuary | [คูลดาวน์สกิล 30 วินาที] [ใช้มานา 5 หน่วย] ยืมพลังแห่งดาบเพื่อปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันให้พรรคพวกรอบๆ และทุกครั้งที่ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังให้สมาชิกทีม จะลดเวลาคูลดาวน์สกิลของเป้าหมาย นอกจากนี้ จะร่ายภูมิคุ้มกันให้สมาชิกทีมรอบๆ เอฟเฟกต์ลดเวลาคูลดาวน์สกิลของสมาชิกทีมคนอื่นๆ จะไม่มีผลต่อสกิลนี้ · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน · ภูมิคุ้มกันนาน 14 วินาที · [หากปลดสำเร็จ] ลดเวลาคูลดาวน์สกิลซัมมอนเนอร์ 12.5% · [หากปลดสำเร็จ] ลดเวลาคูลดาวน์สกิลมอนสเตอร์ 12.5% | [คูลดาวน์สกิล 30 วินาที] [ใช้มานา 5 หน่วย] ยืมพลังแห่งดาบเพื่อปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันให้พรรคพวกรอบๆ และทุกครั้งที่ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังให้สมาชิกทีม จะลดเวลาคูลดาวน์สกิลของเป้าหมาย นอกจากนี้ จะร่ายภูมิคุ้มกันให้สมาชิกทีมรอบๆ จากนั้นจะฟื้นคืน HP บางส่วนที่ถูกทำลาย และฟื้นฟู HP ของเป้าหมายตามสัดส่วน HP ที่ฟื้นคืนให้ เอฟเฟกต์ลดเวลาคูลดาวน์สกิลของสมาชิกทีมคนอื่นๆ จะไม่มีผลต่อสกิลนี้ (เปลี่ยน) · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน · ภูมิคุ้มกันนาน 14 วินาที · ฟื้นคืน 50% ของ HP ที่ถูกทำลาย (เพิ่มใหม่) · [หากปลดสำเร็จ] ลดเวลาคูลดาวน์สกิลซัมมอนเนอร์ 12.5% · [หากปลดสำเร็จ] ลดเวลาคูลดาวน์สกิลมอนสเตอร์ 12.5% · [เป้าหมายที่ฟื้นคืน HP ที่ถูกทำลาย] ฟื้นฟู 100% ตามสัดส่วนการฟื้นคืน HP ที่ถูกทำลาย (เพิ่มใหม่) |
Ultimate Sanctuary | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] ยืมพลังแห่งดาบเพื่อปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันให้พรรคพวกรอบๆ และทุกครั้งที่ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังให้สมาชิกทีม จะลดเวลาคูลดาวน์สกิลของเป้าหมาย นอกจากนี้ จะร่ายภูมิคุ้มกันให้สมาชิกทีมรอบๆ · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน · ภูมิคุ้มกันนาน 20 วินาที · [หากปลดสำเร็จ] ลดเวลาคูลดาวน์สกิลซัมมอนเนอร์ 25% · [หากปลดสำเร็จ] ลดเวลาคูลดาวน์สกิลมอนสเตอร์ 25% | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] ยืมพลังแห่งดาบเพื่อปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันให้พรรคพวกรอบๆ และทุกครั้งที่ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังให้สมาชิกทีม จะลดเวลาคูลดาวน์สกิลของเป้าหมาย นอกจากนี้ จะร่ายภูมิคุ้มกันให้สมาชิกทีมรอบๆ จากนั้นจะฟื้นคืน HP ทั้งหมดที่ถูกทำลาย และฟื้นฟู HP ของเป้าหมายตามสัดส่วน HP ที่ฟื้นคืนให้ (เพิ่มใหม่) · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน · ภูมิคุ้มกันนาน 20 วินาที · ฟื้นฟูการทำลาย (เพิ่มใหม่) · [หากปลดสำเร็จ] ลดเวลาคูลดาวน์สกิลซัมมอนเนอร์ 25% · [หากปลดสำเร็จ] ลดเวลาคูลดาวน์สกิลมอนสเตอร์ 25% · [เป้าหมายที่ฟื้นคืน HP ที่ถูกทำลาย] ฟื้นฟู 100% ตามสัดส่วนการฟื้นคืน HP ที่ถูกทำลาย (เพิ่มใหม่) |
· ทูตสวรรค์ (ลม) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Archangel's Mercy | [คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] ชูดาบขึ้นสูงเพื่อคืนชีพให้มอนสเตอร์ในทีม 2 ตัว ปกป้องวิญญาณของตน และฟื้นฟูต่อเนื่องให้เป้าหมายที่คืนชีพ (ลบออก) · คืนชีพ 2 ตัวขึ้นมาพร้อม HP 30% · [ให้ตนเอง] ปกป้องวิญญาณนาน 10 วินาที (เมื่อตายจะคืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 20%) (ลบออก) · [เมื่อคืนชีพให้สมาชิกทีม] ฟื้นฟูต่อเนื่อง ระดับ 1 นาน 10 วินาที | [คูลดาวน์สกิล 30 วินาที] (เปลี่ยน) [ใช้มานา 5 หน่วย] (เปลี่ยน) ชูดาบขึ้นสูงเพื่อปกป้องวิญญาณและฟื้นฟูต่อเนื่องให้สมาชิกทีมในขอบเขตรอบๆ จากนั้นจะคืนชีพให้มอนสเตอร์ในทีม 2 ตัว พร้อมปกป้องวิญญาณและฟื้นฟูต่อเนื่องให้เป้าหมายที่คืนชีพเช่นกัน (เปลี่ยน) · ปกป้องวิญญาณนาน 14 วินาที (เมื่อตายจะคืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 20%) (เพิ่มใหม่) · ฟื้นฟูต่อเนื่อง ระดับ 1 นาน 14 วินาที (เพิ่มใหม่) · คืนชีพ 2 ตัวขึ้นมาพร้อม HP 40% (เปลี่ยน) · [เมื่อคืนชีพให้สมาชิกทีม] ปกป้องวิญญาณนาน 14 วินาที (เมื่อตายจะคืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 20%) (เพิ่มใหม่) · [เมื่อคืนชีพให้สมาชิกทีม] ฟื้นฟูต่อเนื่อง ระดับ 1 นาน 14 วินาที (เปลี่ยน) |
Ultimate Archangel's Mercy | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] ชูดาบขึ้นสูงเพื่อคืนชีพให้มอนสเตอร์ในทีม 2 ตัว และฟื้นฟูต่อเนื่องให้เป้าหมายที่คืนชีพ นอกจากนี้ จะปกป้องวิญญาณของสมาชิกทีมที่ HP ต่ำกว่าอัตราส่วนที่กำหนด (ลบออก) · คืนชีพ 2 ตัวขึ้นมาพร้อม HP 35% · [เมื่อคืนชีพให้สมาชิกทีม] ฟื้นฟูต่อเนื่อง ระดับ 1 นาน 20 วินาที · [หากเป้าหมายมี HP ต่ำกว่า 50%] ปกป้องวิญญาณนาน 20 วินาที (เมื่อตายจะคืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 30%) (ลบออก) | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] ชูดาบขึ้นสูงเพื่อปกป้องวิญญาณและฟื้นฟูต่อเนื่องให้สมาชิกทีมในขอบเขตรอบๆ จากนั้นจะคืนชีพให้มอนสเตอร์ในทีม 2 ตัว พร้อมปกป้องวิญญาณและฟื้นฟูต่อเนื่องให้เป้าหมายที่คืนชีพเช่นกัน (เปลี่ยน) · ปกป้องวิญญาณนาน 20 วินาที (เมื่อตายจะคืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 30%) (เพิ่มใหม่) · ฟื้นฟูต่อเนื่อง ระดับ 2 นาน 20 วินาที (เพิ่มใหม่) · คืนชีพ 2 ตัวขึ้นมาพร้อม HP 80% (เปลี่ยน) · [เมื่อคืนชีพให้สมาชิกทีม] ปกป้องวิญญาณนาน 20 วินาที (เมื่อตายจะคืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 30%) (เพิ่มใหม่) · [เมื่อคืนชีพให้สมาชิกทีม] ฟื้นฟูต่อเนื่อง ระดับ 2 นาน 20 วินาที (เปลี่ยน) |
· ทูตสวรรค์ (แสง) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Judge | [คูลดาวน์การร่าย 5 วินาที] เมื่อสมาชิกทีมถูกศัตรูโจมตีติดคริติคอล จะโต้กลับด้วย 'Heavenly Sword' และลดเวลาคูลดาวน์สกิลของตน · [เมื่อสมาชิกทีมถูกโจมตีคริติคอล] ใช้ ‘Heavenly Sword’ 1 ครั้ง · ลดเวลาคูลดาวน์สกิล 2 วินาที
→ Heavenly Sword เพิ่ม DEF ให้ตนเอง จากนั้นจะแทงดาบที่มีพลังศักดิ์สิทธิ์แฝงอยู่ลง เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูเป้าหมาย และปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน · เพิ่ม DEF ระดับ 1 นาน 14 วินาที · ทำ DMG 209.4% ของ ATK + 314.2% ของ DEF ของตน · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน | [คูลดาวน์การร่าย 3 วินาที] (เปลี่ยน) เมื่อสมาชิกทีมถูกศัตรูโจมตีติดคริติคอล จะโต้กลับด้วย 'Heavenly Sword' และลดเวลาคูลดาวน์สกิลของตน · [เมื่อสมาชิกทีมถูกโจมตีคริติคอล] ใช้ ‘Heavenly Sword’ 1 ครั้ง · ลดเวลาคูลดาวน์สกิล 2 วินาที
→ Heavenly Sword เพิ่ม DEF ให้ตนเอง จากนั้นจะแทงดาบที่มีพลังศักดิ์สิทธิ์แฝงอยู่ลง เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูเป้าหมาย และปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 2 อัน (เปลี่ยน) · เพิ่ม DEF ระดับ 1 นาน 14 วินาที · ทำ DMG 209.4% ของ ATK + 314.2% ของ DEF ของตน · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 2 อัน (เปลี่ยน) |
· นักบวชอสูร (ไฟ) 5★
* ปรับเพิ่มขอบเขตเอฟเฟกต์ของสกิล Trick of Fire และ Ultimate Trick of Fire ขึ้นเล็กน้อย
· นักบวชอสูร (น้ำ) 5★
* ปรับเพิ่มขอบเขตเอฟเฟกต์ของสกิล Trick of Water ขึ้นเล็กน้อย
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Trick of Water | [คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] ระเบิดพลังแห่งวารีเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต พร้อมลด CRI Rate และทำให้เป้าหมายถูกน้ำแข็งกัด · ทำ DMG 332.5% ของ ATK + 498.8% ของ DEF ของตน · ลด CRI Rate ระดับ 1 นาน 20 วินาที · น้ำแข็งกัด ระดับ 2 นาน 20 วินาที (ลบออก) | [คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] ระเบิดพลังแห่งวารีเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังของเป้าหมาย 1 อัน และลด CRI Rate ลง (เปลี่ยน) · ทำ DMG 332.5% ของ ATK + 498.8% ของ DEF ของตน · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน (เพิ่มใหม่) · ลด CRI Rate ระดับ 2 นาน 20 วินาที (เปลี่ยน) |
Defend | [คูลดาวน์สกิล 18 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] ร่ายเอฟเฟกต์คุ้มกันให้สมาชิกทีมที่มีอัตราส่วน HP ปัจจุบันต่ำที่สุด ยกเว้นตนเอง และเพิ่ม DEF ให้ตนเอง หากเป้าหมายที่คุ้มกันอยู่ถูกโจมตี จะมีโอกาสใช้ 'Defend 2' ใส่เป้าหมายที่ทำการโจมตี · คุ้มกันนาน 20 วินาที (รับ DMG แทน 50% และมีโอกาส 35% ที่จะใช้ 'Defend 2') · เพิ่ม DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที
→ Defend 2 พุ่งทะลวงอย่างรวดเร็วเพื่อระเบิดพลังงาน ทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรู และฟื้นฟู HP ของตนตามสัดส่วน DMG ที่ทำได้ จากนั้นจะมีโอกาสทำให้ศัตรูเป้าหมายมึนงง หากเป้าหมายมึนงงอยู่ จะทำ DMG เพิ่มเติมตามสัดส่วน DEF ของตน · ทำ DMG 285.1% ของ ATK + 427.6% ของ DEF ของตน (ดูด DMG 30% เป็น HP) · มึนงงนาน 3.5 วินาที (โอกาส 70%) · [หากเป้าหมายมึนงงอยู่] [ฮิตเพิ่มเติม] ทำ DMG 142.5% ของ ATK + 213.8% ของ DEF ของตน | [คูลดาวน์สกิล 18 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] เพิ่ม DEF และร่ายเอฟเฟกต์คุ้มกันให้สมาชิกทีมที่มีอัตราส่วน HP ปัจจุบันต่ำที่สุด ยกเว้นตนเอง และเพิ่ม DEF ให้ตนเอง หากเป้าหมายที่คุ้มกันอยู่ถูกโจมตี จะมีโอกาสใช้ 'Defend 2' ใส่เป้าหมายที่ทำการโจมตี (เปลี่ยน) · คุ้มกันนาน 20 วินาที (รับ DMG แทน 50% และมีโอกาส 35% ที่จะใช้ 'Defend 2') · เพิ่ม DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที
→ Defend 2 พุ่งทะลวงอย่างรวดเร็วเพื่อระเบิดพลังงาน ทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรู และฟื้นฟู HP ของตนตามสัดส่วน DMG ที่ทำได้ จากนั้นจะมีโอกาสทำให้ศัตรูเป้าหมายมึนงง หากทำให้มึนงงสำเร็จ จะทำ DMG เพิ่มเติมตามสัดส่วน DEF ของตน (เปลี่ยน) · ทำ DMG 285.1% ของ ATK + 427.6% ของ DEF ของตน (ดูด DMG 30% เป็น HP) · มึนงงนาน 3.5 วินาที (โอกาส 70%) · [หากทำให้มึนงงสำเร็จ] [ฮิตเพิ่มเติม] ทำ DMG 142.5% ของ ATK + 213.8% ของ DEF ของตน (เปลี่ยน) |
Ultimate Defend | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] ร่ายเอฟเฟกต์คุ้มกันให้สมาชิกทีมที่มีอัตราส่วน HP ปัจจุบันต่ำที่สุด ยกเว้นตนเอง พร้อมเพิ่ม DEF และเพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์ให้ตนเอง หากเป้าหมายที่คุ้มกันอยู่ถูกโจมตี จะมีโอกาสใช้ 'Ultimate Defend 2' ใส่เป้าหมายที่ทำการโจมตี · คุ้มกันนาน 30 วินาที (รับ DMG แทน 50% และมีโอกาส 50% ที่จะใช้ 'Ultimate Defend 2') · เพิ่ม DEF ระดับ 3 นาน 20 วินาที · เพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์ ระดับ 3 นาน 20 วินาที (ลบออก)
→ Ultimate Defend 2 พุ่งทะลวงอย่างรวดเร็วเพื่อระเบิดพลังงาน ทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรู และฟื้นฟู HP ของตนตามสัดส่วน DMG ที่ทำได้ จากนั้นจะมีโอกาสทำให้ศัตรูเป้าหมายมึนงง หากเป้าหมายมึนงงอยู่ จะทำ DMG เพิ่มเติมตามสัดส่วน DEF ของตน · ทำ DMG 285.1% ของ ATK + 427.6% ของ DEF ของตน (ดูด DMG 30% เป็น HP) · มึนงงนาน 3.5 วินาที (โอกาส 70%) · [หากเป้าหมายมึนงงอยู่] [ฮิตเพิ่มเติม] ทำ DMG 142.5% ของ ATK + 213.8% ของ DEF ของตน | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] เพิ่ม DEF และร่ายเอฟเฟกต์คุ้มกันให้สมาชิกทีมที่มีอัตราส่วน HP ปัจจุบันต่ำที่สุด ยกเว้นตนเอง และเพิ่ม DEF ให้ตนเอง หากเป้าหมายที่คุ้มกันอยู่ถูกโจมตี จะมีโอกาสใช้ 'Ultimate Defend 2' ใส่เป้าหมายที่ทำการโจมตี (เปลี่ยน) · คุ้มกันนาน 30 วินาที (รับ DMG แทน 50% และมีโอกาส 50% ที่จะใช้ 'Ultimate Defend 2') · เพิ่ม DEF ระดับ 3 นาน 20 วินาที
→ Ultimate Defend 2 พุ่งทะลวงอย่างรวดเร็วเพื่อระเบิดพลังงาน ทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรู และฟื้นฟู HP ของตนตามสัดส่วน DMG ที่ทำได้ จากนั้นจะมีโอกาสทำให้ศัตรูเป้าหมายมึนงง หากทำให้มึนงงสำเร็จ จะทำ DMG เพิ่มเติมตามสัดส่วน DEF ของตน (เปลี่ยน) · ทำ DMG 285.1% ของ ATK + 427.6% ของ DEF ของตน (ดูด DMG 30% เป็น HP) · มึนงงนาน 3.5 วินาที (โอกาส 70%) · [หากทำให้มึนงงสำเร็จ] [ฮิตเพิ่มเติม] ทำ DMG 142.5% ของ ATK + 213.8% ของ DEF ของตน (เปลี่ยน) |
· นักบวชอสูร (ลม) 5★
* ปรับเพิ่มขอบเขตเอฟเฟกต์ของสกิล Meditate, Trick of Wind และ Ultimate Trick of Wind ขึ้นเล็กน้อย
· นักบวชอสูร (แสง) 5★
* ปรับเพิ่มขอบเขตเอฟเฟกต์ของสกิล Ultimate Trick of Light ขึ้นเล็กน้อย
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Trick of Light | [คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] ระเบิดพลังแห่งแสงเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตนใส่ศัตรูในขอบเขต ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังของเป้าหมาย และลด ATK ลง จากนั้นจะปลดเอฟเฟกต์ลดพลังให้พรรคพวกรอบๆ และเพิ่ม ATK ให้ · ทำ DMG 574.7% ของ ATK + 19.1% ของ HP สูงสุดของตน · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน · ลด ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 1 อัน · เพิ่ม ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที | [คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] ระเบิดพลังแห่งแสงเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตนใส่ศัตรูในขอบเขต ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังของเป้าหมาย 2 อัน และลด ATK ลง จากนั้นจะปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 1 อันให้พรรคพวกรอบๆ และเพิ่ม ATK ให้ (เปลี่ยน) · ทำ DMG 574.7% ของ ATK + 19.1% ของ HP สูงสุดของตน · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 2 อัน (เปลี่ยน) · ลด ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 1 อัน · เพิ่ม ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที |
Ultimate Trick of Light | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] รวบรวมพลังแห่งแสงไว้ที่ตำแหน่งเดียว แล้วระเบิดออกอย่างรุนแรงเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตนใส่ศัตรูในขอบเขต ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังของเป้าหมาย และลด ATK โดยที่เป้าหมายไม่สามารถต้านทานได้ จากนั้นจะปลดเอฟเฟกต์ลดพลังให้พรรคพวกรอบๆ และเพิ่ม ATK ให้ · ทำ DMG 1044.9% ของ ATK + 34.9% ของ HP สูงสุดของตน · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 2 อัน · ลด ATK ระดับ 2 นาน 20 วินาที · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 2 อัน · เพิ่ม ATK ระดับ 2 นาน 20 วินาที | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] รวบรวมพลังแห่งแสงไว้ที่ตำแหน่งเดียว แล้วระเบิดออกอย่างรุนแรงเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตนใส่ศัตรูในขอบเขต ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอันของเป้าหมาย และลด ATK โดยที่เป้าหมายไม่สามารถต้านทานได้ จากนั้นจะปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 2 อันให้พรรคพวกรอบๆ และเพิ่ม ATK ให้ (เปลี่ยน) · ทำ DMG 1044.9% ของ ATK + 34.9% ของ HP สูงสุดของตน · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน (เปลี่ยน) · ลด ATK ระดับ 2 นาน 20 วินาที · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 2 อัน · เพิ่ม ATK ระดับ 2 นาน 20 วินาที |
· นักบวชอสูร (มืด) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Trick of Darkness | [คูลดาวน์สกิล 26 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] ระเบิดพลังแห่งความมืดเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต พร้อมบล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลังและทำให้ติดพิษ (ลบออก) · ทำ DMG 319.6% ของ ATK + 479.4% ของ DEF ของตน · บล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลังนาน 16 วินาที · พิษ ระดับ 2 นาน 25 วินาที (ลบออก) | [คูลดาวน์สกิล 26 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] ระเบิดพลังแห่งความมืดเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน และบล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลัง (เปลี่ยน) · ทำ DMG 319.6% ของ ATK + 479.4% ของ DEF ของตน · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน (เพิ่มใหม่) · บล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลังนาน 16 วินาที |
Defend | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังให้สมาชิกทีมที่มีอัตราส่วน HP ปัจจุบันต่ำที่สุด ยกเว้นตนเอง และร่ายเอฟเฟกต์คุ้มกันให้ หากเป้าหมายที่คุ้มกันอยู่ถูกโจมตี จะมีโอกาสใช้ 'Defend 2' ใส่เป้าหมายที่ทำการโจมตี · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 2 อัน · คุ้มกันนาน 16 วินาที (รับ DMG แทน 50% และมีโอกาส 35% ที่จะใช้ 'Defend 2')
→ Defend 2 ระเบิดพลังงานเพื่อเพิ่ม DEF ให้ตนเอง จากนั้นจะพุ่งทะลวงอย่างรวดเร็ว เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรู และฟื้นฟู HP ของตนตามสัดส่วน DMG ที่ทำได้ · เพิ่ม DEF ระดับ 1 นาน 7 วินาที · ทำ DMG 319.6% ของ ATK + 479.4% ของ DEF ของตน (ดูด DMG 30% เป็น HP) | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] ปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 2 อันให้สมาชิกทีมที่มีอัตราส่วน HP ปัจจุบันต่ำที่สุด ยกเว้นตนเอง พร้อมเพิ่ม DEF และร่ายเอฟเฟกต์คุ้มกันให้ หากเป้าหมายที่คุ้มกันอยู่ถูกโจมตี จะมีโอกาสใช้ 'Defend 2' ใส่เป้าหมายที่ทำการโจมตี (เปลี่ยน) · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 2 อัน · เพิ่ม DEF ระดับ 1 นาน 16 วินาที (เพิ่มใหม่) · คุ้มกันนาน 16 วินาที (รับ DMG แทน 50% และมีโอกาส 35% ที่จะใช้ 'Defend 2')
→ Defend 2 ระเบิดพลังงานเพื่อเพิ่ม DEF ให้ตนเอง จากนั้นจะพุ่งทะลวงอย่างรวดเร็ว เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรู และฟื้นฟู HP ของตนตามสัดส่วน DMG ที่ทำได้ · เพิ่ม DEF ระดับ 1 นาน 7 วินาที · ทำ DMG 319.6% ของ ATK + 479.4% ของ DEF ของตน (ดูด DMG 30% เป็น HP) |
Ultimate Trick of Darkness | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] รวบรวมพลังแห่งความมืดไว้ที่ตำแหน่งเดียว แล้วระเบิดออกอย่างรุนแรงเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต พร้อมบล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลังและทำให้ติดพิษ (ลบออก) · ทำ DMG 639.2% ของ ATK + 958.6% ของ DEF ของตน · บล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลังนาน 20 วินาที · พิษ ระดับ 4 นาน 30 วินาที (ลบออก) | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] รวบรวมพลังแห่งความมืดไว้ที่ตำแหน่งเดียว แล้วระเบิดออกอย่างรุนแรงเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน และบล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลัง (เปลี่ยน) · ทำ DMG 639.2% ของ ATK + 958.6% ของ DEF ของตน · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน (เพิ่มใหม่) · บล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลังนาน 20 วินาที |
· คิเมร่า (ไฟ) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Basic Attack | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] โจมตีศัตรูเป้าหมาย โดยมีโอกาสทำให้เป้าหมายถูกเผาไหม้ · ทำ DMG 165% ของ ATK · เผาไหม้ ระดับ 1 นาน 14 วินาที (โอกาส 6%) | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] โจมตีศัตรูเป้าหมาย โดยมีโอกาสลดความต้านทาน CRI ลง (เปลี่ยน) · ทำ DMG 165% ของ ATK · ลดความต้านทาน CRI ระดับ 1 นาน 14 วินาที (โอกาส 6%) (เปลี่ยน) |
Collapse | [คูลดาวน์สกิล 18 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] กระแทกพื้นเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตนใส่ศัตรูรอบๆ โดยมีโอกาสทำให้ศัตรูลอยขึ้น และมีโอกาสยั่วยุศัตรูรอบๆ นอกจากนี้ จะร่ายเอฟเฟกต์สะท้อน DMG ให้ตนเอง หากเป้าหมายถูกเผาไหม้อยู่ จะยิ่งทำ DMG ได้มากขึ้น (ลบออก) · ทำ DMG 41.9% ของ HP สูงสุดของตน · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์เผาไหม้] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 15% (ลบออก) · ลอย (โอกาส 70%) · ยั่วยุนาน 14 วินาที (โอกาส 90%) · สะท้อน DMG ระดับ 3 นาน 20 วินาที (ลบออก) | [คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] (เปลี่ยน) [ใช้มานา 4 หน่วย] (เปลี่ยน) กระแทกพื้นเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตนใส่ศัตรูรอบๆ โดยมีโอกาสทำให้ศัตรูลอยขึ้น มีโอกาสยั่วยุศัตรูรอบๆ และจะปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันของตน จากนั้นจะร่ายภูมิคุ้มกันและเอฟเฟกต์โต้กลับให้ตนเอง หากถูกศัตรูโจมตีขณะที่มีเอฟเฟกต์โต้กลับอยู่ จะมีโอกาสโต้กลับด้วย 'Revenge' (เปลี่ยน) · ทำ DMG 41.9% ของ HP สูงสุดของตน · ลอย (โอกาส 70%) · ยั่วยุนาน 14 วินาที (โอกาส 90%) · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน (เพิ่มใหม่) · ภูมิคุ้มกันนาน 14 วินาที (เพิ่มใหม่) · มีโอกาส 15% ที่จะโต้กลับนาน 14 วินาที (เพิ่มใหม่) |
Revenge | [คูลดาวน์สกิล 18 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] เหวี่ยงกรงเล็บที่แหลมคมทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตนใส่ศัตรูเป้าหมาย 3 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสทำให้เป้าหมายถูกเผาไหม้ เมื่อโจมตีฮิตแรก จะเพิ่ม DMG ที่ทำได้ให้ตนเอง · [ต่อฮิต] ทำ DMG 18.1% ของ HP สูงสุดของตน · เผาไหม้ ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 85%) (ลบออก) · เพิ่ม DMG ที่ทำได้ ระดับ 1 นาน 20 วินาที | [คูลดาวน์สกิล 18 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] เหวี่ยงกรงเล็บที่แหลมคมทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตนใส่ศัตรูเป้าหมาย 3 ครั้ง และฟื้นฟู HP เท่ากับ DMG บางส่วนที่ทำได้ เมื่อโจมตีฮิตแรก จะยั่วยุศัตรูเป้าหมาย และจะเพิ่ม DMG ที่ทำได้ให้ตนเอง (เปลี่ยน) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 11.8% ของ HP สูงสุดของตน (ดูด DMG 35% เป็น HP) (เปลี่ยน) · ยั่วยุนาน 8 วินาที (โอกาส 40%) (เพิ่มใหม่) · เพิ่ม DMG ที่ทำได้ ระดับ 1 นาน 14 วินาที (เปลี่ยน) |
Ultimate Collapse | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] กระโดดขึ้นไปบนฟ้าเพื่อร่ายเอฟเฟกต์สะท้อน DMG และภูมิคุ้มกันให้ตนเอง จากนั้นจะกระแทกพื้นเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตนใส่ศัตรูในขอบเขต โดยมีโอกาสทำให้ศัตรูลอยขึ้น และมีโอกาสยั่วยุศัตรูรอบๆ หากเป้าหมายถูกเผาไหม้อยู่ จะทำ DMG เพิ่มขึ้น (ลบออก) · สะท้อน DMG ระดับ 5 นาน 20 วินาที (ลบออก) · ภูมิคุ้มกันนาน 20 วินาที · ทำ DMG 76.1% ของ HP สูงสุดของตน · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์เผาไหม้] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 25% (ลบออก) · ลอย (โอกาส 70%) · ยั่วยุนาน 14 วินาที (โอกาส 90%) | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] กระโดดขึ้นไปบนฟ้าเพื่อปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันของตน จากนั้นจะร่ายเอฟเฟกต์สะท้อน DMG และภูมิคุ้มกันให้ตนเอง และกระแทกพื้นเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตนใส่ศัตรูในขอบเขต โดยมีโอกาสทำให้ศัตรูลอยขึ้น และมีโอกาสยั่วยุศัตรูรอบๆ หากถูกศัตรูโจมตีขณะที่มีเอฟเฟกต์โต้กลับอยู่ จะมีโอกาสโต้กลับด้วย 'Revenge' (เปลี่ยน) · ทำ DMG 76.1% ของ HP สูงสุดของตน · ลอย (โอกาส 70%) · ยั่วยุนาน 20 วินาที (โอกาส 90%) (เปลี่ยน) · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน (เพิ่มใหม่) · ภูมิคุ้มกันนาน 20 วินาที · มีโอกาส 15% ที่จะโต้กลับนาน 20 วินาที (เพิ่มใหม่) |
· คิเมร่า (ลม) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Basic Attack | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] โจมตีศัตรูเป้าหมาย โดยมีโอกาสทำให้เป้าหมายถูกไฟช็อต · ทำ DMG 165% ของ ATK · ไฟช็อต ระดับ 1 นาน 10 วินาที (โอกาส 6%) | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] โจมตีศัตรูเป้าหมาย โดยมีโอกาสลดความต้านทาน CRI ลง (เปลี่ยน) · ทำ DMG 165% ของ ATK · ลดความต้านทาน CRI ระดับ 1 นาน 14 วินาที (โอกาส 6%) (เปลี่ยน) |
Squall | [คูลดาวน์สกิล 18 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] ชนศัตรูเป้าหมายเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน พร้อมทำให้เป้าหมายถูกไฟช็อต และมีโอกาสทำให้ล้มลง (ลบออก) · ทำ DMG 54.3% ของ HP สูงสุดของตน · ไฟช็อต ระดับ 2 นาน 14 วินาที (ลบออก) · น็อกดาวน์นาน 3 วินาที (โอกาส 70%) | [คูลดาวน์สกิล 18 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] ชนศัตรูเป้าหมายเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน มีโอกาสทำให้เป้าหมายล้มลง และหากทำให้ล้มสำเร็จ จะลดเวลาคูลดาวน์ของ 'Lightning' (เพิ่มใหม่) · ทำ DMG 54.3% ของ HP สูงสุดของตน · น็อกดาวน์นาน 3 วินาที (โอกาส 90%) (เปลี่ยน) · [หากน็อกลงสำเร็จ] ลดเวลาคูลดาวน์ของ ‘Lightning’ 50% (เพิ่มใหม่) |
Lightning | [คูลดาวน์สกิล 18 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] ส่งเสียงคำรามพร้อมพ่นหนามไปรอบๆ เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตนใส่ศัตรูรอบๆ และมีโอกาสทำให้มึนงง นอกจากนี้ จะมีโอกาสยั่วยุศัตรูรอบๆ และเพิ่ม CRI Rate ให้พรรคพวกรอบๆ (ลบออก) · ทำ DMG 41.4% ของ HP สูงสุดของตน · ยั่วยุนาน 14 วินาที (โอกาส 90%) · เพิ่ม CRI Rate ระดับ 2 นาน 20 วินาที · มึนงงนาน 3.5 วินาที (โอกาส 70%) | [คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] (เปลี่ยน) [ใช้มานา 4 หน่วย] (เปลี่ยน) ส่งเสียงคำรามพร้อมพ่นหนามไปรอบๆ เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตนใส่ศัตรูรอบๆ ปลดเอฟเฟกต์ภูมิคุ้มกันของศัตรูรอบๆ จากนั้นจะมีโอกาสยั่วยุพวกมัน และเพิ่ม DMG ที่ทำได้ให้พรรคพวกรอบๆ จากนั้นจะมีโอกาสทำให้ศัตรูรอบๆ ลอยขึ้น หากทำให้ลอยสำเร็จ จะลดเวลาคูลดาวน์ของ 'Squall' (เปลี่ยน) · ทำ DMG 41.4% ของ HP สูงสุดของตน · เพิ่ม DMG ที่ทำได้ ระดับ 1 นาน 20 วินาที (เปลี่ยน) · ปลดภูมิคุ้มกัน (เพิ่มใหม่) · ยั่วยุนาน 14 วินาที (โอกาส 90%) · ลอย (โอกาส 70%) (เปลี่ยน) · [เมื่อทำให้ลอยสำเร็จ] ลดเวลาคูลดาวน์ของ ‘Squall’ 15% (เพิ่มใหม่) |
Ultimate Lightning | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] กระโดดขึ้นไปบนฟ้าเพื่อเพิ่ม CRI Rate ให้พรรคพวกรอบๆ และกระแทกพื้นเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตนใส่ศัตรูในขอบเขต โดยมีโอกาสทำให้มึนงง และมีโอกาสยั่วยุศัตรูรอบๆ (ลบออก) · ทำ DMG 76.1% ของ HP สูงสุดของตน · เพิ่ม CRI Rate ระดับ 5 นาน 20 วินาที · มึนงงนาน 3.5 วินาที (โอกาส 70%) · ยั่วยุนาน 14 วินาที (โอกาส 90%) | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] กระโดดขึ้นไปบนฟ้าเพื่อเพิ่ม DMG ที่ทำได้ ให้พรรคพวกรอบๆ และกระแทกพื้นเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตนใส่ศัตรูในขอบเขต ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอันของศัตรูรอบๆ และมีโอกาสยั่วยุพวกมัน จากนั้นจะมีโอกาสทำให้ศัตรูลอยขึ้น หากทำให้ลอยสำเร็จ จะใช้ 'Squall' ใส่ศัตรู (เปลี่ยน) · ทำ DMG 76.1% ของ HP สูงสุดของตน · เพิ่ม DMG ที่ทำได้ ระดับ 3 นาน 20 วินาที (เปลี่ยน) · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน (เพิ่มใหม่) · ยั่วยุนาน 14 วินาที (โอกาส 90%) · ลอย (โอกาส 70%) (เปลี่ยน) · [เมื่อทำให้ลอยสำเร็จ] ใช้ ‘Squall’ 1 ครั้ง (เพิ่มใหม่) |
· คิเมร่า (แสง) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Squall | [คูลดาวน์สกิล 18 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] ชนศัตรูเป้าหมายเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน พร้อมเพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิลของเป้าหมาย และมีโอกาสผลักไปข้างหลัง · ทำ DMG 54.3% ของ HP สูงสุดของตน · เพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิล 20% · ผลัก (โอกาส 70%) | [คูลดาวน์สกิล 18 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] ชนศัตรูเป้าหมายเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน พร้อมเพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิลของเป้าหมาย และมีโอกาสผลักให้ล้มลง (เปลี่ยน) · ทำ DMG 54.3% ของ HP สูงสุดของตน · เพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิล 20% · น็อกดาวน์นาน 3 วินาที (โอกาส 70%) (เปลี่ยน) |
· วาลคิรี (น้ำ) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Knight Revival | [คูลดาวน์สกิล 26 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] ชูดาบขึ้นสูงเพื่อปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 1 อันให้พรรคพวกรอบๆ และฟื้นฟูต่อเนื่องให้ นอกจากนี้ จะปลดเอฟเฟกต์ลดพลังอีก 1 อันให้ตนเองและซัมมอนเนอร์ และฟื้นฟูต่อเนื่องให้เพิ่มเติม · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 1 อัน · ฟื้นฟูต่อเนื่อง ระดับ 1 นาน 16 วินาที · [ให้ตนและซัมมอนเนอร์] ปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 1 อัน · [ให้ตนและซัมมอนเนอร์] ฟื้นฟูต่อเนื่อง ระดับ 1 นาน 16 วินาที | [คูลดาวน์สกิล 26 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] ชูดาบขึ้นสูงเพื่อปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 1 อันให้พรรคพวกรอบๆ และฟื้นฟูต่อเนื่องให้ นอกจากนี้ จะปลดเอฟเฟกต์ลดพลังอีก 1 อันให้ตนเองและซัมมอนเนอร์ ฟื้นฟูต่อเนื่องเพิ่มเติม จากนั้นจะร่ายเกราะคาถาให้ (เพิ่มใหม่) · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 1 อัน · ฟื้นฟูต่อเนื่อง ระดับ 1 นาน 16 วินาที · [ให้ตนและซัมมอนเนอร์] ปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 1 อัน · [ให้ตนและซัมมอนเนอร์] ฟื้นฟูต่อเนื่อง ระดับ 1 นาน 16 วินาที · [ให้ตนและซัมมอนเนอร์] เกราะคาถานาน 16 วินาที (ป้องกันสกิล 1 ครั้ง) (เพิ่มใหม่) |
First Aid | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] ลด CRI DMG ที่ได้รับลง และหากได้รับ CRI DMG จากศัตรู จะฟื้นฟู HP ของตนเอง นอกจากนี้ จะลด CRI DMG ที่ซัมมอนเนอร์ในทีมได้รับ · ลด CRI DMG ที่ตนได้รับ 50% · ลด CRI DMG ที่ซัมมอนเนอร์ในทีมได้รับ 30% · [เมื่อถูกโจมตีคริติคอล] ฟื้นฟู HP เท่ากับ 5% ของ HP สูงสุดของตน (โอกาส 30%) | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] ลด CRI DMG ที่ได้รับลง และหากได้รับ CRI DMG จากศัตรู จะฟื้นฟู HP ของตนเอง นอกจากนี้ จะลด CRI DMG ที่ซัมมอนเนอร์ในทีมได้รับ · ลด CRI DMG ที่ตนได้รับ 120% (เปลี่ยน) · ลด CRI DMG ที่ซัมมอนเนอร์ในทีมได้รับ 120% (เปลี่ยน) · [เมื่อถูกโจมตีคริติคอล] ฟื้นฟู HP เท่ากับ 5% ของ HP สูงสุดของตน (โอกาส 30%) |
Ultimate Knight Revival | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] ฟันดาบลงเพื่อปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันให้พรรคพวกรอบๆ และฟื้นฟูต่อเนื่องให้ นอกจากนี้ จะฟื้นฟูต่อเนื่องให้ตนเองและซัมมอนเนอร์เพิ่มเติม · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน · ฟื้นฟูต่อเนื่อง ระดับ 3 นาน 20 วินาที · [ให้ตนและซัมมอนเนอร์] ฟื้นฟูต่อเนื่อง ระดับ 3 นาน 20 วินาที | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] ฟันดาบลงเพื่อปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันให้พรรคพวกรอบๆ และฟื้นฟูต่อเนื่องให้ นอกจากนี้ จะปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันให้ตนเองและซัมมอนเนอร์เพิ่มเติม ฟื้นฟูต่อเนื่องเพิ่มเติม จากนั้นจะร่ายเกราะคาถาให้ (เปลี่ยน) · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน · ฟื้นฟูต่อเนื่อง ระดับ 3 นาน 20 วินาที · [ให้ตนและซัมมอนเนอร์] ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน (เพิ่มใหม่) · [ให้ตนและซัมมอนเนอร์] ฟื้นฟูต่อเนื่อง ระดับ 3 นาน 20 วินาที · [ให้ตนและซัมมอนเนอร์] เกราะคาถานาน 20 วินาที (ป้องกันสกิล 3 ครั้ง) (เพิ่มใหม่) |
· สาวขุมนรก (ไฟ) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Gouge | [คูลดาวน์สกิล 18 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] วิ่งเข้าใส่ศัตรูเพื่อเหวี่ยงเคียวร้อนๆ โจมตีศัตรูรอบๆ 2 ครั้ง แต่ละฮิตจะมีโอกาสลด DEF ลง และหากเป้าหมายถูกเผาไหม้อยู่ แต่ละฮิตจะฟื้นฟู HP ตามสัดส่วน ATK ของตน การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย และเป้าหมายที่ถูกกำจัดด้วยการโจมตีนี้จะไม่สามารถคืนชีพได้ · [ต่อฮิต] ทำ DMG 300.8% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) · ลด DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 80%) · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์เผาไหม้] [ต่อการฟื้นฟู 1 ครั้ง] ฟื้นฟู HP เท่ากับ 129.6% ของ ATK | [คูลดาวน์สกิล 18 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] วิ่งเข้าใส่ศัตรูเพื่อเหวี่ยงเคียวร้อนๆ โจมตีศัตรูรอบๆ 2 ครั้ง แต่ละฮิตจะมีโอกาสลด DEF ลง และหากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด ATK อยู่ แต่ละฮิตจะฟื้นฟู HP ตามสัดส่วน ATK ของตน การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย และเป้าหมายที่ถูกกำจัดด้วยการโจมตีนี้จะไม่สามารถคืนชีพได้ (เปลี่ยน) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 300.8% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) · ลด DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 80%) · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด ATK] [ต่อการฟื้นฟู 1 ครั้ง] ฟื้นฟู HP เท่ากับ 129.6% ของ ATK (เปลี่ยน) |
Soul Blaze | [คูลดาวน์สกิล 30 วินาที] [ใช้มานา 5 หน่วย] พุ่งไปทางศัตรูเพื่อเหวี่ยงเคียวร้อนๆ โจมตีศัตรูในขอบเขตด้านหน้า 3 ครั้ง การโจมตีฮิตแรกจะปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 2 อัน การโจมตีฮิตที่สองจะทำให้ศัตรูถูกเผาไหม้ และการโจมตีฮิตสุดท้ายจะร่ายเอฟเฟกต์ทนทานให้ตนเอง และจะทำ DMG เพิ่มขึ้นหาก HP ของเป้าหมายต่ำกว่าอัตราส่วนที่กำหนด การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย และเป้าหมายที่ถูกกำจัดด้วยการโจมตีนี้จะไม่สามารถคืนชีพได้ · [ต่อฮิต] ทำ DMG 169% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) · [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 422.3% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) · [หากเป้าหมายมี HP ต่ำกว่า 50%] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 100% · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 2 อัน · เผาไหม้ ระดับ 2 นาน 20 วินาที · ทนทานนาน 14 วินาที | [คูลดาวน์สกิล 30 วินาที] [ใช้มานา 5 หน่วย] พุ่งไปทางศัตรูเพื่อเหวี่ยงเคียวร้อนๆ โจมตีศัตรูและศัตรูรอบๆ 3 ครั้ง การโจมตีฮิตแรกจะปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 2 อัน การโจมตีฮิตที่สองจะลด ATK ลง และการโจมตีฮิตสุดท้ายจะร่ายเอฟเฟกต์ทนทานให้ตนเอง และจะทำ DMG เพิ่มขึ้นหาก HP ของเป้าหมายต่ำกว่าอัตราส่วนที่กำหนด การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย และเป้าหมายที่ถูกกำจัดด้วยการโจมตีนี้จะไม่สามารถคืนชีพได้ (เปลี่ยน) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 211% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) (เปลี่ยน) · [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 542.8% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) (เปลี่ยน) · [หากเป้าหมายมี HP ต่ำกว่า 50%] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 100% (เปลี่ยน) · [ต่อฮิต] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 103.3% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) (เปลี่ยน) · [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 266% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) (เปลี่ยน) · [หากเป้าหมายมี HP ต่ำกว่า 50%] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 50% (เปลี่ยน) · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 2 อัน · ลด ATK ระดับ 2 นาน 20 วินาที (เปลี่ยน) · ทนทานนาน 14 วินาที |
Ultimate Soul Blaze | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] พุ่งไปทางศัตรูเพื่อเหวี่ยงเคียวร้อนๆ โจมตีศัตรูในขอบเขตด้านหน้า 3 ครั้ง การโจมตีฮิตแรกจะปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน การโจมตีฮิตที่สองจะทำให้ศัตรูถูกเผาไหม้ และการโจมตีฮิตสุดท้ายจะร่ายเอฟเฟกต์ทนทานให้ตนเอง และจะทำ DMG เพิ่มขึ้นหาก HP ของเป้าหมายต่ำกว่าอัตราส่วนที่กำหนด การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย และเป้าหมายที่ถูกกำจัดด้วยการโจมตีนี้จะไม่สามารถคืนชีพได้ · [ต่อฮิต] ทำ DMG 337.7% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) · [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 844.3% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) · [หากเป้าหมายมี HP ต่ำกว่า 50%] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 100% · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน · เผาไหม้ ระดับ 4 นาน 20 วินาที · ทนทานนาน 14 วินาที | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] พุ่งไปทางศัตรูเพื่อเหวี่ยงเคียวร้อนๆ โจมตีศัตรูและศัตรูรอบๆ 3 ครั้ง การโจมตีฮิตแรกจะปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน การโจมตีฮิตที่สองจะลด ATK ลง และการโจมตีฮิตสุดท้ายจะร่ายเอฟเฟกต์ทนทานให้ตนเอง และจะทำ DMG เพิ่มขึ้นหาก HP ของเป้าหมายต่ำกว่าอัตราส่วนที่กำหนด การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย และเป้าหมายที่ถูกกำจัดด้วยการโจมตีนี้จะไม่สามารถคืนชีพได้ (เปลี่ยน) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 422.3% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) (เปลี่ยน) · [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 1085.6% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) (เปลี่ยน) · [หากเป้าหมายมี HP ต่ำกว่า 50%] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 100% (เปลี่ยน) · [ต่อฮิต] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 206.9% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) (เปลี่ยน) · [ฮิตสุดท้าย]ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 531.9% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) (เปลี่ยน) · [หากเป้าหมายมี HP ต่ำกว่า 50%] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 50% (เปลี่ยน) · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน · ลด ATK ระดับ 4 นาน 20 วินาที (เปลี่ยน) · ทนทานนาน 14 วินาที |
■ ส่วนที่เพิ่มใหม่/ปรับปรุง/เปลี่ยนแปลง
▶ การแปลงร่าง
- เพิ่ม ‘นักรบแพนด้า (ลม)’ และ ‘คาวเกิร์ล (มืด)’ เข้ามาในรายการที่ซัมมอนเนอร์แต่ละคนสามารถแปลงร่างได้
· เคลียร์ภารกิจดังต่อไปนี้เพื่อรับการแปลงร่าง
เป้าหมายการแปลงร่าง | ภารกิจ 1 | ภารกิจ 2 | ภารกิจ 3 |
นักรบแพนด้า (ลม) 5★ | ความสนิทสนมถึง Lv. 5 | แปรรูปไทรเทียม | ส่งชิ้นส่วนมอนสเตอร์ธาตุไฟ 5★ |
คาวเกิร์ล (มืด) 4★ | ส่งแร่เงิน | ส่งแร่ทอง | ส่งใบไม้แห่งนิรันดร์ |
· เอฟเฟกต์การแปลงร่างมีดังต่อไปนี้
การแปลงร่าง | เอฟเฟกต์ |
นักรบแพนด้า (ลม) 5★ | DEF ซัมมอนเนอร์ +43 ขณะใช้งานอาวุธธาตุลม |
คาวเกิร์ล (มืด) 4★ | ATK ซัมมอนเนอร์ +35 ขณะใช้งานอาวุธธาตุมืด |
· สกิลเมื่อแปลงร่างเป็นนักรบแพนด้า (ลม) 5★
สกิล | คำอธิบาย |
Basic Attack | เหวี่ยงอาวุธโจมตีศัตรู |
Calm Mind | ทำจิตใจให้สงบเพื่อปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันที่ตนมี และฟื้นฟูต่อเนื่องให้ตนเอง นอกจากนี้ จะลดเวลาคูลดาวน์ของ 'Winds and Clouds' |
Winds and Clouds | ร่ายเอฟเฟกต์โต้กลับให้ตนเอง และก่อเมฆลมเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูรอบๆ อย่างต่อเนื่อง หากถูกศัตรูโจมตีขณะที่มีเอฟเฟกต์โต้กลับอยู่ จะมีโอกาสโต้กลับด้วย 'Sequential Attack'
Sequential Attack: พุ่งใส่ศัตรูเป้าหมายเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตน 3 ครั้ง โดยแต่ละฮิตมีโอกาสลด DEF ลง การโจมตีนี้จะถือเป็นการโจมตีที่ได้เปรียบธาตุเสมอ และฮิตสุดท้ายมีโอกาสทำให้เป้าหมายลอยขึ้น |
· สกิลเมื่อแปลงร่างเป็นคาวเกิร์ล (มืด) 4★
สกิล | คำอธิบาย |
Basic Attack | โจมตีศัตรูเป้าหมาย โดยการโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย |
Forbidden Bullet | ยิงกระสุนที่มีพลังต้องห้ามแฝงอยู่ เพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย และผลักไปข้างหลัง การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย |
Devil's Bullet | ยิงกระสุนเวทโจมตีศัตรูเป้าหมาย 2 ครั้ง หากติดคริติคอล จะเพิ่ม ATK SPD ให้ตนเอง การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย |
- การแปลงร่างจะมีเวลาคูลดาวน์ 30 วินาที และเมื่อแปลงร่าง เอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้จะมีผลตลอดช่วงเวลาที่แปลงร่าง (ที่การแปลงร่าง Lv. 5)
· นักรบแพนด้า (ลม) 5★ : ความเร็วการตกปลา +20% (มีผล 5 ชั่วโมง)
· คาวเกิร์ล (มืด) 4★ : โอกาสได้รับ ‘โทเท็มกองกำลังราฮิล’ +3% เมื่อกำจัดสัตว์ประหลาดในฟิลด์ (มีผล 8 ชั่วโมง)
* ‘โทเท็มกองกำลังราฮิล’ สามารถขายในร้านค้าได้ 500 โกลด์
- เปลี่ยนเวลาคูลดาวน์การแปลงร่างทั้งหมดจากเดิม 1 ชั่วโมง เหลือ 30 วินาที
▶ ไครอส
[สวนภาพลวงตา]
- เปลี่ยนมอนสเตอร์ในสวนภาพลวงตาเป็นอินเฟอร์โน (มืด) 4★
- ระยะเวลา : 12 ก.พ. 00:00 น. - 18 ก.พ. 23:55 น.
[ดันเจี้ยนเรนโบว์มอน]
- เปิด ‘ดันเจี้ยนเรนโบว์มอน’ ตามระยะเวลาด้านล่างนี้
- ระยะเวลา : 8 ก.พ. หลังปิดปรับปรุง - 22 ก.พ. 00:00 น.
▶ ดันเจี้ยน
- เพิ่มคำอธิบายดังต่อไปนี้ที่ด้านบนของหน้าป๊อปอัพอันดับ [วิถีการผจญภัย] และ [ส่งกองกำลัง]
· รางวัลอันดับจะจ่ายให้โดยใช้อันดับรวมเป็นเกณฑ์ และการจัดอันดับแยกจะไม่มีการจ่ายรางวัลให้
- ปรับเพิ่มจำนวนจำกัดของรูนเกรดเทวาที่สามารถรับได้จาก [วิถีการผจญภัย] ระดับยาก Lv. 3-5
* จำนวนที่เพิ่มขึ้นของรูนเกรดเทวาที่รับได้ทุกสัปดาห์จะได้รับการปรับเพิ่มขึ้นตามลำดับ
▶ สมรภูมิ
- เพิ่มเนื้อหาดังต่อไปนี้ในข้อความของหน้าจอโหลดสมรภูมิ
· เมื่อทำการจับคู่เป็นปาร์ตี้ ซัมมอนเนอร์ในสายอาชีพเดียวกันจะไม่สามารถเข้าร่วมปาร์ตี้เดียวกันได้
· เมื่อทำการจับคู่เป็นปาร์ตี้ คุณจะถูกจับคู่กับยศที่สูงกว่า 1 ขั้น
▶ แท่นซัมมมอน
[อาร์ติแฟค]
- เริ่มการซัมมอนอาร์ติแฟคเฉพาะของเรเวน 5★ แต่ละธาตุแบบเพิ่มอัตรา
- ระยะเวลา : 8 ก.พ. หลังปิดปรับปรุง - 28 ก.พ. 7 มี.ค. 00:00 น.
· สามารถรับอาร์ติแฟคเฉพาะของเรเวน 5★ ได้ด้วยโอกาสที่มากกว่า ‘ซัมมอนอาร์ติแฟคดาราจักร’
· ทุกครั้งที่แต้มไมล์ของแต่ละธาตุถึง 200 แต้ม จะได้รับอาร์ติแฟคเฉพาะของเรเวน 5★
· แต้มไมล์จะไม่รีเซ็ตใหม่ แม้จะได้รับอาร์ติแฟคเฉพาะของเรเวน 5★ ไปแล้วก่อนที่แต้มไมล์จะถึง 200 แต้ม
- เริ่มการซัมมอนอาร์ติแฟคเฉพาะของนักบวชอสูร 5★ แต่ละธาตุแบบเพิ่มอัตรา
- ระยะเวลา : 8 ก.พ. หลังปิดปรับปรุง - 28 ก.พ. 7 มี.ค. 00:00 น.
· สามารถรับอาร์ติแฟคเฉพาะของนักบวชอสูร 5★ ได้ด้วยโอกาสที่มากกว่า ‘ซัมมอนอาร์ติแฟคดาราจักร’
· ทุกครั้งที่แต้มไมล์ของแต่ละธาตุถึง 200 แต้ม จะได้รับอาร์ติแฟคเฉพาะของนักบวชอสูร 5★
· แต้มไมล์จะไม่รีเซ็ตใหม่ แม้จะได้รับอาร์ติแฟคเฉพาะของนักบวชอสูร 5★ ไปแล้วก่อนที่แต้มไมล์จะถึง 200 แต้ม
▶ มอนสเตอร์
- เปลี่ยนให้บอลลูนคำพูดที่ปรากฏขึ้นมาเหนือปุ่มเขียนในฟอรั่มมอนสเตอร์หายไปเมื่อผ่านไประยะหนึ่ง
[ชุดแปลงร่าง]
- เพิ่มชุดแปลงร่างใหม่ ‘ทูตมรณะ’ ของแจ็กโอแลนเทิร์น
· สามารถซื้อชุดแปลงร่าง ‘ทูตมรณะ’ ของแจ็กโอแลนเทิร์น ได้ที่ [ร้านค้า] - [แพ็กที่วางขายตลอด] - [ชุดแปลงร่าง]
· เฉพาะมอนสเตอร์ที่ปลุกพลังแล้วเท่านั้นที่สามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ด้วยชุดแปลงร่างได้
· แจ็กโอแลนเทิร์น 5★ (ทุกธาตุ) - ทูตมรณะ
▶ อื่น ๆ
- เปลี่ยนให้มอนสเตอร์ประเภทสนับสนุนและมือสังหารถูกวางไว้ในตำแหน่งด้านหน้าขึ้นมาเล็กน้อยในอารีน่าและศึกชิงแดน
- เพิ่มชิ้นส่วนของบีสท์ไรเดอร์เข้ามาในเมนู [แลกชิ้นส่วน], ตั๋วเลือก 5★ และไอเทมหีบชิ้นส่วนมอนสเตอร์
■ กิจกรรมใหม่
▶ จับเรนโบว์มอน!
- ระยะเวลา : 8 ก.พ. หลังปิดปรับปรุง - 22 ก.พ. 00:00 น.
- รายละเอียด : หากคุณเคลียร์ดันเจี้ยนเรนโบว์มอนได้ คุณจะได้รับผงสายรุ้ง รวบรวมผงสายรุ้งมาแลกรางวัลที่อยากได้กันเลย!
▶ เวิร์คช็อปของแม่มดจอมคาถา - แปรธาตุที่เวิร์คช็อป
- ระยะเวลา : 9 ก.พ. 00:00 น. - 23 ก.พ. 00:00 น.
- รายละเอียด : ถ้านำผงวิญญาณลึกลับที่ได้จากการล่าสัตว์ประหลาดมาแปรธาตุ จะได้ออกมาเป็นไอเทมแบบไหนกันนะ? น่าลุ้นชะมัดเลย~!
▶ เวิร์คช็อปของแม่มดจอมคาถา - รับผงวิญญาณลึกลับ
- ระยะเวลา : 9 ก.พ. 00:00 น. - 23 ก.พ. 00:00 น.
- รายละเอียด : เคลียร์ภารกิจเพื่อรับผงวิญญาณลึกลับ
▶ เจรจาค้าขายกับบาเนียน
- ระยะเวลา : 8 ก.พ. 00:00 น. - 15 ก.พ. 00:00 น.
- รายละเอียด : บาเนียนส่งคำขอเจรจาค้าขายไอเทมมาให้ โอกาสขายไอเทมให้บาเนียนได้ในราคาสูงลิ่วมาถึงแล้ว!
■ แก้ไขข้อผิดพลาด
- เปลี่ยนให้ฟังก์ชันเปลี่ยนศิลาเอฟเฟกต์ของอาวุธและเครื่องประดับที่ปิดใช้งานชั่วคราวหลังการอัปเดตวันที่ 25 ม.ค. กลับมาใช้งานได้อีกครั้ง กรุณาเปลี่ยนศิลาเอฟเฟกต์ด้วยวิธีดังต่อไปนี้จนกว่าฟังก์ชันดังกล่าวจะได้รับการแก้ไขโดยสมบูรณ์
* ในกรณีที่ข้อมูลของศิลาเอฟเฟกต์ที่แสดงบนหน้าจอไม่ตรงกับข้อมูลจริง คุณจะสามารถเปลี่ยนศิลาเอฟเฟกต์ได้หลังจากสลับไปที่แท็บอื่น เช่น ใส่อัญมณีหรือเพิ่มระดับอุปกรณ์ แล้วกลับมายังแท็บเดิม
- แก้ไขข้อความที่แสดงขึ้นผิดเป็น ‘ไม่สามารถกินระหว่างต่อสู้ได้’ ในคำอธิบายของไอเทมอาหารบางอัน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สัตว์ประหลาดบางตัวในดันเจี้ยน ‘แหล่งเพาะเลี้ยงของก็อบลิน’ ในทวีปเซียร์ร่าไม่ใช้สกิลตามปกติ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่โมเดลตัวละครโซเลต้าบางส่วนถูกฉากบัง เมื่อตั้งพื้นหลังเป็นเลอเซลในหน้าจอเลือกซัมมอนเนอร์
- เพิ่มข้อความแจ้งบทลงโทษเกี่ยวกับผู้เล่นที่ไม่มีการเคลื่อนไหวในสมรภูมิในหน้าป๊อปอัพยืนยันการจับคู่
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การตั้งราคาเมื่อลงขายอุปกรณ์บางอันในศูนย์แลกเปลี่ยนไม่สามารถทำได้ตามปกติ
- ปรับปรุงข้อความแจ้งที่ด้านล่างของ [บันทึกองครักษ์] - [ดันเจี้ยนประจำพื้นที่] ให้ชัดเจนยิ่งขึ้น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีการนับเวลาจำกัดการเข้าอย่างผิดปกติขณะที่ผู้เล่นโดนบทลงโทษจากการไม่เคลื่อนไหวในสมรภูมิ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เสียงประกอบในเควสต์ย่อยบางเควสต์ของทวีปเซียร์ร่าไม่เล่นตามปกติ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ฟังก์ชันรายงานการแชทไม่ทำงานตามปกติ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สามารถเล่นใหม่ได้แม้จะแตะบริเวณอื่นที่ไม่ใช่ปุ่ม ‘ลองใหม่’ ในหน้าจอผลลัพธ์การเล่น [วิถีการผจญภัย]
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ชื่อตัวละครและตัวหนังสือที่ปรากฏขึ้นในวิดีโอแสดงไม่ตรงกัน ระหว่างทำเควสต์ ‘เป้าหมายของยอดนักปราชญ์แห่งกาลากอน’ ที่ปรากฏขึ้นมาระหว่างฉากที่ 8 และฉากที่ 9 ของ [เนื้อเรื่องอาณาจักรราฮิล]
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถรับรางวัลความสำเร็จบางอันของการผจญภัย Lv. 7 ใน [ความสำเร็จ] ได้ในบางครั้ง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่คุณสมบัติรูนที่เกี่ยวกับ PvP ของรูนเทวาแสดงขึ้นอย่างผิดปกติในบางภาษา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความในป๊อปอัพตั้งค่าการเชื่อมต่อใหม่อัตโนมัติแสดงขึ้นอย่างผิดปกติในบางภาษา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บันทึกการโจมตี/ป้องกันของศึกชิงแดนกิลด์ไม่แสดงขึ้นตามปกติในบางครั้ง
- ปรับปรุงเอฟเฟกต์แอนิเมชันซัมมอนอัศวินด้วง 5★
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ถูกย้ายไปยังหน้าไตเติลในบางครั้ง เมื่อทำการรวบรวมหลังจากใช้ฉายา ‘นักขุดแร่แห่งปี’ ในสถานการณ์เฉพาะบางอย่าง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่วัตถุดิบสำหรับปลดล็อกเอฟเฟกต์ชุด ‘เซ็ตพิทักษ์เกาะฟากฟ้า’ ของฮีธแสดงขึ้นผิดบางส่วน
- เพิ่มไอคอนที่แสดงให้เห็นว่าสามารถย้ายตำแหน่งของป๊อปอัพที่ปรากฏขึ้นระหว่างรอจับคู่ได้
- แก้ไขให้ข้อความแจ้งเตือนเมื่อลงขายไอเทมในศูนย์แลกเปลี่ยนใหม่โดยมีการเปลี่ยนแปลงราคาเดิมแสดงขึ้นตามปกติ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สถานะการป้องกันของทัพตั้งรับฐานกิลด์ศัตรูในศึกชิงแดนกิลด์ไม่แสดงขึ้นตามปกติในสถานการณ์เฉพาะบางอย่าง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความในป๊อปอัพแหล่งหาไอเทมแสดงขึ้นอย่างผิดปกติในบางภาษา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่คำอธิบายรีลิคของ [ซากกาลากอส] แสดงขึ้นอย่างผิดปกติในบางภาษา
- ปรับปรุงให้ราชินีแฟรี่ (น้ำ) 5★ ใช้สกิล ‘Purify’ กับสมาชิกทีมที่มีเอฟเฟกต์ลดพลังเยอะก่อนในระหว่างการสู้อัตโนมัติ
- ปรับปรุงให้ช่องสำหรับติ๊กเลือกใช้ผงเวทมนตร์กับรูนทุกอันของบางภาษาไม่บังคำอธิบายการใช้งานเมื่อทำการประกอบรูน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ตำแหน่งของช่องสำหรับติ๊กเลือกใช้ผงเวทมนตร์กับรูนทุกอันแสดงขึ้นอย่างผิดปกติในการตั้งค่าความละเอียดบางระดับ
- แก้ไขให้สัตว์ประหลาด เช่น คิเมร่า ซิลฟ์ ฯลฯ ในซากกาลากอส Lv. 4 ของแต่ละเขตเคลื่อนไหวตามปกติ
- แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อเลือกคืนชีพที่นี่ในฟิลด์ แล้วทำให้ฟังก์ชันการสู้อัตโนมัติไม่ทำงานตามปกติแม้จะเปิดใช้งานแล้วก็ตาม
- แก้ไขให้การเคลื่อนไหวของธงในดันเจี้ยน ‘แหล่งเพาะเลี้ยงของก็อบลิน’ ในทวีปเซียร์ร่าแสดงอย่างเป็นธรรมชาติ
- แก้ไขให้เอฟเฟกต์ที่เน้นไอคอนอาร์ติแฟคฮีโร่แสดงอย่างเป็นธรรมชาติ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถดูคัทซีนของเควสต์ [เนื้อเรื่องอาณาจักรราฮิล] ฉาก 5 บทที่ 44: เตรียมพร้อมสำหรับสงครามซ้ำได้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีรูปแสดงขึ้นอย่างผิดปกติในหน้ากิจกรรม [ของขวัญจากราชินีแฟรี่]
- ปรับปรุงเอฟเฟกต์สกิลสัตว์ประหลาดบางอันให้แสดงอย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เอฟเฟกต์ไม่ปรากฏขึ้นมาตามปกติเมื่ออัศวินด้วง 5★ ใช้สกิลอัลติเมท
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การแสดงความละเอียดรูปประจำตัวซัมมอนเนอร์ของฮีธลดลงและปรากฏขึ้นไม่ตรงตำแหน่งในอารีน่าท้าดวลและศึกชิงแดน
- ปรับปรุงคำอธิบายสกิล ‘Ventilate’ ของราชาแฟรี่ (ลม) 5★ ให้ชัดเจนยิ่งขึ้น
· ส่วนที่ปรับปรุง : ลดเวลาคูลดาวน์สกิลของสมาชิกทีม และเร่งความเร็วสกิลให้ สกิลนี้จะนำไปใช้กับซัมมอนเนอร์ก่อน หากไม่มีซัมมอนเนอร์ จึงจะนำไปใช้กับมอนสเตอร์
- ปรับปรุงคำอธิบายสกิล ‘Rabbit's Agility’ ของฮาร์ก (ไฟ) 4★ ให้ชัดเจนยิ่งขึ้น
· ส่วนที่ปรับปรุง : ลดเวลาคูลดาวน์สกิลของสมาชิกทีม และเร่งความเร็วสกิลให้ สกิลนี้จะนำไปใช้กับซัมมอนเนอร์ก่อน หากไม่มีซัมมอนเนอร์ จึงจะนำไปใช้กับมอนสเตอร์
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่คำอธิบายในคำอธิบายสกิลและป๊อปอัพคำอธิบายเอฟเฟกต์เกี่ยวกับเอฟเฟกต์ ‘พิษเย็นเยียบ’ ในสกิลธาตุน้ำของ [ฮีธ] ไม่ตรงกัน
- ปรับปรุงให้เอฟเฟกต์ของรูปลักษณ์ขณะแปลงร่างเป็นมอนสเตอร์อยู่แสดงขึ้นตามปกติ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่คำอธิบายไอเทมอาวุธพื้นฐานของ [ฮีธ] แสดงขึ้นอย่างไม่เป็นธรรมชาติ
- แก้ไขสีข้อความที่ต้องการเน้นบางส่วนซึ่งแสดงขึ้นเป็นสีอื่นในหน้าบันทึกกิลด์ของป๊อปอัพข้อมูลสมาชิกกิลด์
- แก้ไขให้ ‘บทสอนเล่นการข้ามขีดจำกัด’ ที่จะปรากฏขึ้นมาหลังจากเคลียร์ [เนื้อเรื่องอาณาจักรราฮิล] ฉาก 5 บทที่ 45 - ยามก้าวข้ามขีดจำกัดดำเนินไปได้ตามปกติ
- แก้ไขให้ป๊อปอัพเกี่ยวกับเควสต์ที่เคลียร์สำเร็จแล้วในตอนนั้นไม่แสดงขึ้นมา ขณะกำลังใช้การเคลียร์เควสต์ทันทีในสถานการณ์เฉพาะบางอย่าง
- แก้ไขไม่ให้ความเร็วในการทำงานของสกิลอัลติเมทในบางธาตุต่างกัน เมื่อใส่ชุดแปลงร่างให้จ้าวมนตราฮาร์ป
หวังว่าเนื้อหาและกิจกรรมที่เพิ่มเข้ามาใหม่ จะทำให้การผจญภัยใน Summoners War: Chronicles ของคุณสนุกมากยิ่งขึ้นนะคะ
ขอบคุณค่ะ
- 0 1,906
0/3000