สวัสดีจากทีมงาน <Summoners War: Chronicles> ค่ะ!
ทีมงานขอแจ้งเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตครั้งนี้
สามารถดูรายละเอียดได้ที่ด้านล่างนี้ค่ะ
■ มอนสเตอร์ใหม่
▶ บีสท์ไรเดอร์ 5★
- สามารถซัมมอนมอนสเตอร์ 5★ ‘บีสท์ไรเดอร์’ ใน Chronicles ได้แล้ว
· คำอธิบายสกิลทั้งหมดจะอ้างอิงจากช่วงหลังปลุกพลังแล้ว
[ร่างบีสท์ไรเดอร์]
สกิล | คำอธิบาย |
Basic Attack | โจมตีศัตรูเป้าหมายที่ ATK สูงที่สุด หากเอฟเฟกต์ 'พลังงานแห่งอัคคี' ที่ตนมีถึงระดับที่กำหนดขึ้นไป จะทำ DMG เพิ่มเติมตามสัดส่วน HP สูงสุดของเป้าหมาย |
Fast Link (เรียกใช้) | โจมตีร่วมกับสัตว์ป่าเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูเป้าหมายที่ ATK สูงที่สุด 2 ครั้ง แต่ละฮิตจะลด DEF ลง หาก ATK SPD สูงกว่า ATK SPD ของศัตรูเป้าหมาย แต่ละฮิตจะลดเวลาคูลดาวน์ของ 'Gigantic Roar' |
Gigantic Roar (เรียกใช้) | เข้าใกล้ศัตรูที่ ATK สูงที่สุด และคำรามเสียงดังร่วมกับสัตว์ป่าเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต และบล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลัง นอกจากนี้ จะร่ายภูมิคุ้มกันให้ตนเอง |
Rider (ติดตัว) | ทุกครั้งที่ได้รับภูมิคุ้มกัน จะร่าย 'พลังงานแห่งอัคคี' ให้ตนเอง เพิ่ม DMG ที่ทำได้ตาม 'พลังงานแห่งอัคคี' แต่ละระดับ และลด 'พลังงานแห่งอัคคี' ลงทุกๆ ช่วงเวลาที่กำหนด นอกจากนี้ จะเพิ่ม CRI Rate และความแม่นยำตามสัดส่วน ATK SPD ของตน หากได้รับ DMG ที่ทำให้ถึงตาย ยกเว้น DMG ต่อเนื่อง จะปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน จากนั้นจะฟื้นฟู HP จนเต็มและลงจากหลังสัตว์ป่า |
Ultimate Gigantic Roar | คำรามเสียงดังร่วมกับสัตว์ป่าเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต และใช้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมที่สะสมตามระดับของ 'พลังงานแห่งอัคคี'. |
[ร่างไรเดอร์]
สกิล | คำอธิบาย |
Basic Attack | โจมตีศัตรูเป้าหมายที่ ATK สูงที่สุด และทำ DMG เพิ่มเติมตามสัดส่วน HP สูงสุดของเป้าหมาย |
Predator's Spear (เรียกใช้) | พุ่งเข้าใส่อย่างรวดเร็วเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูเป้าหมายที่ ATK สูงที่สุด และฟื้นฟู HP ของตนตามสัดส่วน DMG ที่ทำได้ อีกทั้งจะมีโอกาสลด DEF ลง |
Start of Revenge (เรียกใช้) | ขว้างหอกเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูเป้าหมายที่ ATK สูงที่สุด และใช้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมที่สะสมตามระดับของ 'พลังงานแห่งอัคคี' ทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูรอบๆ ยกเว้นเป้าหมาย |
Vengeance (ติดตัว) | เพิ่ม ATK SPD ของตนตาม 'พลังงานแห่งอัคคี' แต่ละระดับ และลด 'พลังงานแห่งอัคคี' ลงทุกครั้งที่ใช้สกิลที่มีการใช้ 'พลังงานแห่งอัคคี' เพิ่ม CRI Rate และความแม่นยำตามสัดส่วน ATK SPD ของตน นอกจากนี้ จะเพิ่ม DMG ที่ตนได้รับและ DMG ที่ทำได้ |
Ultimate Predator's Spear | ขว้างหอกอย่างรุนแรงเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูเป้าหมาย และใช้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมที่สะสมตามระดับของ 'พลังงานแห่งอัคคี' |
[ร่างบีสท์ไรเดอร์]
สกิล | คำอธิบาย |
Basic Attack | โจมตีศัตรูเป้าหมายที่ ATK สูงที่สุด หากเอฟเฟกต์ 'พลังงานแห่งวารี' ที่ตนมีถึงระดับที่กำหนดขึ้นไป จะมีโอกาสทำให้ฟื้นฟูไม่ได้ |
Critical Link (เรียกใช้) | โจมตีร่วมกับสัตว์ป่าเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูเป้าหมายที่ HP สูงสุดต่ำที่สุด 2 ครั้ง แต่ละฮิตจะมีโอกาสปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน และฮิตสุดท้ายจะมีโอกาสเพิ่ม CRI DMG ที่ได้รับ |
Start of Attacking (เรียกใช้) | ขว้างหอกไปยังศัตรูที่ HP สูงสุดต่ำที่สุด เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต 2 ครั้ง และหาก ATK SPD สูงกว่า ATK SPD ของศัตรูเป้าหมาย แต่ละฮิตจะลดเวลาคูลดาวน์ของ 'Critical Link' การโจมตีฮิตแรกจะปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 2 อัน |
Rider (ติดตัว) | ทุกครั้งที่ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังได้ จะร่าย 'พลังงานแห่งวารี' ให้ตนเอง โจมตีทะลุ DEF เท่าอัตราส่วนที่กำหนดตาม 'พลังงานแห่งวารี' แต่ละระดับ และลด 'พลังงานแห่งวารี' ลงทุกๆ ช่วงเวลาที่กำหนด นอกจากนี้ จะเพิ่ม CRI Rate และความแม่นยำตามสัดส่วน ATK SPD ของตน หากได้รับ DMG ที่ทำให้ถึงตาย ยกเว้น DMG ต่อเนื่อง จะปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน จากนั้นจะฟื้นฟู HP จนเต็มและลงจากหลังสัตว์ป่า |
Ultimate Start of Attacking | ขว้างหอกอย่างรุนแรงเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต 2 ครั้ง และใช้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมที่สะสมตามระดับของ 'พลังงานแห่งวารี' |
[ร่างไรเดอร์]
สกิล | คำอธิบาย |
Basic Attack | โจมตีศัตรูเป้าหมายที่ HP สูงสุดต่ำที่สุด และมีโอกาสทำให้ฟื้นฟูไม่ได้ |
Predator's Spear (เรียกใช้) | พุ่งเข้าใส่อย่างรวดเร็วเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูเป้าหมายที่ HP สูงสุดต่ำที่สุด และฟื้นฟู HP ของตนตามสัดส่วน DMG ที่ทำได้ อีกทั้งจะมีโอกาสเพิ่ม CRI DMG ที่ได้รับ |
Start of Revenge (เรียกใช้) | ขว้างหอกเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูเป้าหมายที่ HP สูงสุดต่ำที่สุด และใช้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมที่สะสมตามระดับของ 'พลังงานแห่งวารี' ทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูรอบๆ ยกเว้นเป้าหมาย |
Vengeance (ติดตัว) | โจมตีทะลุ DEF เท่าอัตราส่วนที่กำหนดตาม 'พลังงานแห่งวารี' แต่ละระดับ และลด 'พลังงานแห่งวารี' ลงทุกครั้งที่ใช้สกิลที่มีการใช้ 'พลังงานแห่งวารี' เพิ่ม CRI Rate และความแม่นยำตามสัดส่วน ATK SPD ของตน นอกจากนี้ จะเพิ่ม DMG ที่ตนได้รับและ DMG ที่ทำได้ |
Ultimate Predator's Spear | ขว้างหอกอย่างรุนแรงเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูเป้าหมาย และใช้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมที่สะสมตามระดับของ 'พลังงานแห่งวารี' |
[ร่างบีสท์ไรเดอร์]
สกิล | คำอธิบาย |
Basic Attack | โจมตีศัตรูเป้าหมายที่ HP สูงสุดต่ำที่สุด หากเอฟเฟกต์ 'พลังงานแห่งวายุ' ที่ตนมีถึงระดับที่กำหนดขึ้นไป จะเพิ่มเกจอัลติเมทขึ้น |
Critical Link (เรียกใช้) | โจมตีร่วมกับสัตว์ป่าเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูเป้าหมายที่ HP สูงสุดต่ำที่สุด 2 ครั้ง แต่ละฮิตจะมีโอกาสปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน และฮิตสุดท้ายจะมีโอกาสเพิ่ม CRI DMG ที่ได้รับ |
Gigantic Roar (เรียกใช้) | เข้าใกล้ศัตรูที่ HP สูงสุดต่ำที่สุดและคำรามเสียงดังร่วมกับสัตว์ป่า เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต และลดเวลาคูลดาวน์สกิลของสมาชิกทีมรอบๆ หาก ATK SPD สูงกว่า ATK SPD ของศัตรูเป้าหมาย จะมีโอกาสลดความเร็วสกิลของศัตรูในขอบเขต และหาก ATK สูงกว่า ATK ของศัตรูเป้าหมาย จะมีโอกาสลด DEF ของศัตรูในขอบเขต |
Rider (ติดตัว) | ทุกครั้งที่ร่ายเอฟเฟกต์ลดพลังสำเร็จ จะร่าย 'พลังงานแห่งวายุ' ให้ตนเอง เพิ่ม ATK ของตนตาม 'พลังงานแห่งวายุ' แต่ละระดับ และลด 'พลังงานแห่งวายุ' ลงทุกๆ ช่วงเวลาที่กำหนด นอกจากนี้ จะเพิ่ม CRI Rate และความแม่นยำตามสัดส่วน ATK SPD ของตน หากได้รับ DMG ที่ทำให้ถึงตาย ยกเว้น DMG ต่อเนื่อง จะปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน จากนั้นจะฟื้นฟู HP จนเต็มและลงจากหลังสัตว์ป่า |
Ultimate Gigantic Roar | คำรามเสียงดังร่วมกับสัตว์ป่าเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต และใช้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมที่สะสมตามระดับของ 'พลังงานแห่งวายุ' |
[ร่างไรเดอร์]
สกิล | คำอธิบาย |
Basic Attack | โจมตีศัตรูเป้าหมายที่ HP สูงสุดต่ำที่สุด และเพิ่มเกจอัลติเมทขึ้น |
Predator's Spear (เรียกใช้) | พุ่งเข้าใส่อย่างรวดเร็วเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูเป้าหมายที่ HP สูงสุดต่ำที่สุด และฟื้นฟู HP ของตนตามสัดส่วน DMG ที่ทำได้ อีกทั้งจะมีโอกาสเพิ่ม CRI DMG ที่ได้รับ |
Start of Revenge (เรียกใช้) | ขว้างหอกเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูเป้าหมายที่ HP สูงสุดต่ำที่สุด และใช้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมที่สะสมตามระดับของ 'พลังงานแห่งวายุ' ทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูรอบๆ ยกเว้นเป้าหมาย |
Vengeance (ติดตัว) | เพิ่ม ATK ของตนตาม 'พลังงานแห่งวายุ' แต่ละระดับ และลด 'พลังงานแห่งวายุ' ลงทุกครั้งที่ใช้สกิลที่มีการใช้ 'พลังงานแห่งวายุ' เพิ่ม CRI Rate และความแม่นยำตามสัดส่วน ATK SPD ของตน นอกจากนี้ จะเพิ่ม DMG ที่ตนได้รับและ DMG ที่ทำได้ |
Ultimate Predator's Spear | ขว้างหอกอย่างรุนแรงเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูเป้าหมาย และใช้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมที่สะสมตามระดับของ 'พลังงานแห่งวายุ' |
[ร่างบีสท์ไรเดอร์]
สกิล | คำอธิบาย |
Basic Attack | โจมตีศัตรูเป้าหมายที่ HP สูงสุดต่ำที่สุด หากเอฟเฟกต์ 'พลังงานแห่งแสง' ที่ตนมีถึงระดับที่กำหนดขึ้นไป จะมีโอกาสลดความต้านทาน CRI ลง |
Critical Link (เรียกใช้) | โจมตีร่วมกับสัตว์ป่าเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูเป้าหมายที่ HP สูงสุดต่ำที่สุด 2 ครั้ง แต่ละฮิตจะมีโอกาสปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน และฮิตสุดท้ายจะมีโอกาสเพิ่ม CRI DMG ที่ได้รับ |
Wild Chase (เรียกใช้) | ขว้างหอกไปยังศัตรูที่ HP สูงสุดต่ำที่สุด เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต 2 ครั้ง แต่ละฮิตจะใช้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมที่สะสมตามระดับของ 'พลังงานแห่งแสง' |
Rider (ติดตัว) | ทุกครั้งที่ถูกโจมตีจากสกิลของศัตรู จะมีโอกาสร่าย 'พลังงานแห่งแสง' ให้ตนเอง เพิ่ม CRI DMG ของตนตาม 'พลังงานแห่งแสง' แต่ละระดับ และลด 'พลังงานแห่งแสง' ลงทุกๆ ช่วงเวลาที่กำหนด นอกจากนี้ จะเพิ่ม CRI Rate และความแม่นยำตามสัดส่วน ATK SPD ของตน หากได้รับ DMG ที่ทำให้ถึงตาย ยกเว้น DMG ต่อเนื่อง จะปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน จากนั้นจะฟื้นฟู HP จนเต็มและลงจากหลังสัตว์ป่า |
Ultimate Wild Chase | ขว้างหอกอย่างรุนแรงเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต 2 ครั้ง และใช้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมที่สะสมตามระดับของ 'พลังงานแห่งแสง' |
[ร่างไรเดอร์]
สกิล | คำอธิบาย |
Basic Attack | โจมตีศัตรูเป้าหมายที่ HP สูงสุดต่ำที่สุด และมีโอกาสลดความต้านทาน CRI ลง |
Predator's Spear (เรียกใช้) | พุ่งเข้าใส่อย่างรวดเร็วเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูเป้าหมายที่ HP สูงสุดต่ำที่สุด และฟื้นฟู HP ของตนตามสัดส่วน DMG ที่ทำได้ อีกทั้งจะมีโอกาสเพิ่ม CRI DMG ที่ได้รับ |
Start of Revenge (เรียกใช้) | ขว้างหอกเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูเป้าหมายที่ HP สูงสุดต่ำที่สุด และใช้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมที่สะสมตามระดับของ 'พลังงานแห่งแสง' ทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูรอบๆ ยกเว้นเป้าหมาย |
Vengeance (ติดตัว) | เพิ่ม CRI DMG ของตนตาม 'พลังงานแห่งแสง' แต่ละระดับ และลด 'พลังงานแห่งแสง' ลงทุกครั้งที่ใช้สกิลที่มีการใช้ 'พลังงานแห่งแสง' เพิ่ม CRI Rate และความแม่นยำตามสัดส่วน ATK SPD ของตน นอกจากนี้ จะเพิ่ม DMG ที่ตนได้รับและ DMG ที่ทำได้ |
Ultimate Predator's Spear | ขว้างหอกอย่างรุนแรงเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูเป้าหมาย และใช้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมที่สะสมตามระดับของ 'พลังงานแห่งแสง' |
[ร่างบีสท์ไรเดอร์]
สกิล | คำอธิบาย |
Basic Attack | โจมตีศัตรูเป้าหมายที่ ATK สูงที่สุด หากเอฟเฟกต์ 'พลังงานแห่งความมืด' ที่ตนมีถึงระดับที่กำหนดขึ้นไป จะมีโอกาสย้ายเอฟเฟกต์ลดพลัง 1 อันที่ตนมีไปให้ |
Fast Link (เรียกใช้) | โจมตีร่วมกับสัตว์ป่าเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูเป้าหมายที่ ATK สูงที่สุด 2 ครั้ง แต่ละฮิตจะมีโอกาสลด DEF ลง หาก ATK SPD สูงกว่า ATK SPD ของศัตรูเป้าหมาย แต่ละฮิตจะลดเวลาคูลดาวน์ของ 'Late Night Ambush' ฮิตสุดท้ายจะลดความต้านทานของตน โดยที่ไม่สามารถต้านทานได้ |
Late Night Ambush (เรียกใช้) | ขว้างหอกไปยังศัตรูที่ ATK สูงที่สุด เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต 2 ครั้ง แต่ละฮิตจะใช้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมที่สะสมตามระดับของ 'พลังงานแห่งความมืด' |
Rider (ติดตัว) | ไม่สามารถรับภูมิคุ้มกันได้ ทุกครั้งที่ตนได้รับเอฟเฟกต์ลดพลัง จะมีโอกาสร่าย 'พลังงานแห่งความมืด' ให้ตนเอง เพิ่ม ATK และ DEF ของตนตาม 'พลังงานแห่งความมืด' แต่ละระดับ และลด 'พลังงานแห่งความมืด' ลงทุกๆ ช่วงเวลาที่กำหนด เพิ่ม CRI Rate และความแม่นยำตามสัดส่วน ATK SPD ของตน หากได้รับ DMG ที่ทำให้ถึงตาย ยกเว้น DMG ต่อเนื่อง จะปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน จากนั้นจะฟื้นฟู HP จนเต็มและลงจากหลังสัตว์ป่า |
Ultimate Late Night Ambush | ขว้างหอกอย่างรุนแรงเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต 2 ครั้ง และใช้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมที่สะสมตามระดับของ 'พลังงานแห่งความมืด' |
[ร่างไรเดอร์]
สกิล | คำอธิบาย |
Basic Attack | โจมตีศัตรูเป้าหมายที่ ATK สูงที่สุด และมีโอกาสย้ายเอฟเฟกต์ลดพลัง 1 อันที่ตนมีไปให้ |
Predator's Spear (เรียกใช้) | พุ่งเข้าใส่อย่างรวดเร็วเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูเป้าหมายที่ ATK สูงที่สุด และฟื้นฟู HP ของตนตามสัดส่วน DMG ที่ทำได้ อีกทั้งจะมีโอกาสลด DEF ลง |
Start of Revenge (เรียกใช้) | ขว้างหอกเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูเป้าหมายที่ ATK สูงที่สุด และใช้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมที่สะสมตามระดับของ 'พลังงานแห่งความมืด' ทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูรอบๆ ยกเว้นเป้าหมาย |
Vengeance (ติดตัว) | ไม่สามารถรับภูมิคุ้มกันได้ เพิ่ม ATK และ DEF ของตนตาม 'พลังงานแห่งความมืด' แต่ละระดับ และลด 'พลังงานแห่งความมืด' ลงทุกครั้งที่ใช้สกิลที่มีการใช้ 'พลังงานแห่งความมืด' เพิ่ม CRI Rate และความแม่นยำตามสัดส่วน ATK SPD ของตน นอกจากนี้ จะเพิ่ม DMG ที่ตนได้รับและ DMG ที่ทำได้ |
Ultimate Predator's Spear | ขว้างหอกอย่างรุนแรงเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูเป้าหมาย และใช้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมที่สะสมตามระดับของ 'พลังงานแห่งความมืด' |
▶ เพิ่มอัตราซัมมอนมอนสเตอร์ใหม่ <บีสท์ไรเดอร์> (ไฟ/น้ำ/ลม)
- สามารถซัมมอนแบบเพิ่มอัตราบีสท์ไรเดอร์ (ไฟ/น้ำ/ลม) 5★ ได้ที่ [แท่นซัมมอน]
- ระยะเวลา
US.West | หลังปิดปรับปรุงวันที่ 19 ต.ค. - 8 พ.ย. 21:00 น. (UTC -8, PST) |
US.East | หลังปิดปรับปรุงวันที่ 19 ต.ค. - 9 พ.ย. 00:00 น. (UTC -5, EST) |
EU | หลังปิดปรับปรุงวันที่ 19 ต.ค. - 9 พ.ย. 00:00 น. (UTC +1, CET) |
ASIA | หลังปิดปรับปรุงวันที่ 19 ต.ค. - 9 พ.ย. 00:00 น. (UTC +7, ICT) |
JAPAN | หลังปิดปรับปรุงวันที่ 19 ต.ค. - 9 พ.ย. 00:00 น. (UTC +9, JST) |
- สามารถซัมมอนมอนสเตอร์ใหม่ บีสท์ไรเดอร์ ธาตุไฟ/น้ำ/ลม ได้ด้วยโอกาสที่มากกว่า ‘ซัมมอนเวทมนตร์’
- ทุกครั้งที่แต้มไมล์ซัมมอนเพิ่มอัตราของแต่ละธาตุถึง 200 แต้ม จะได้รับบีสท์ไรเดอร์ในธาตุนั้น ๆ
- แต้มไมล์จะไม่รีเซ็ตใหม่ แม้จะได้รับบีสท์ไรเดอร์ไปแล้วก่อนที่แต้มไมล์จะถึง 200 แต้ม
■ ปรับสมดุล
▶ ซัมมอนเนอร์
- ข้อมูลนี้อิงตามเลเวลสูงสุดของสกิล
- ส่วนที่เปลี่ยนหรือเพิ่มใหม่ - สีน้ำเงิน / ส่วนที่ลบออก - สีแดง
· โซเลต้า
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Counterblow | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] เมื่อใช้การหลบหลีก จะเพิ่ม ATK SPD และฟื้นฟู HP บางส่วนให้ตนเอง · [เมื่อใช้การหลบหลีก] เพิ่ม ATK SPD ระดับ 2 นาน 12 วินาที · [เมื่อใช้การหลบหลีก] ฟื้นฟู HP ของตน 15% | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] เมื่อใช้การหลบหลีก จะเพิ่ม ATK SPD และฟื้นฟู HP บางส่วนให้ตนเอง · [เมื่อใช้การหลบหลีก] เพิ่ม ATK SPD ระดับ 2 นาน 12 วินาที · [เมื่อใช้การหลบหลีก] ฟื้นฟู HP ของตน 10% (เปลี่ยน) |
Light Feet | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] หาก HP ของตนถึงอัตราส่วนที่กำหนดขึ้นไป ความแม่นยำและ MOV SPD จะเพิ่มขึ้น · [หากตนมี HP 70% ขึ้นไป] เพิ่มความแม่นยำ: 25% · [หากตนมี HP 70% ขึ้นไป] เพิ่ม MOV SPD: 20% | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] หาก HP ของตนถึงอัตราส่วนที่กำหนดขึ้นไป ความแม่นยำและ MOV SPD จะเพิ่มขึ้น · [หากตนมี HP 70% ขึ้นไป] เพิ่มความแม่นยำ: 25% · [หากตนมี HP 70% ขึ้นไป] เพิ่ม MOV SPD: 15% (เปลี่ยน) |
▶ มอนสเตอร์
- ข้อมูลนี้อิงตามเลเวลสูงสุดของสกิล
- ส่วนที่เปลี่ยนหรือเพิ่มใหม่ - สีน้ำเงิน / ส่วนที่ลบออก - สีแดง
· คิเมร่า (มืด) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Trample | [คูลดาวน์สกิล 26 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] เพิ่ม CRI DMG ให้ตนเอง จากนั้นจะเหวี่ยงกรงเล็บที่แหลมคมโจมตีศัตรูเป้าหมาย 3 ครั้ง · เพิ่ม CRI DMG ระดับ 1 นาน 10 วินาที · [ต่อฮิต] ทำ DMG 332% ของ ATK | [คูลดาวน์สกิล 26 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] เพิ่ม CRI DMG ให้ตนเอง จากนั้นจะเหวี่ยงกรงเล็บที่แหลมคมเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตนใส่ศัตรูเป้าหมาย 3 ครั้ง ฮิตสุดท้ายจะมีโอกาสปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อันของเป้าหมาย (เปลี่ยน) · เพิ่ม CRI DMG ระดับ 1 นาน 10 วินาที · [ต่อฮิต] ทำ DMG 200.4% ของ ATK (DMG เพิ่มขึ้นตามสัดส่วน ATK SPD ของตน) (เปลี่ยน) · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน (โอกาส 82%) (เพิ่มใหม่) |
· นักธนูเวท (มืด) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Accurate Shot | [คูลดาวน์สกิล 26 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] โจมตีศัตรู 3 ครั้งด้วยลูกธนูแห่งความมืด แต่ละฮิตมีโอกาสทำให้ศัตรูเป็นใบ้และลด DEF ของศัตรู · [ต่อฮิต] ทำ DMG 205.8% ของ ATK (มีโอกาสโจมตีจุดอ่อน) · [ต่อฮิต] ใบ้นาน 4.5 วินาที (โอกาส 52%) · [ต่อฮิต] ลด DEF ระดับ 1 นาน 16 วินาที (โอกาส 67%) | [คูลดาวน์สกิล 26 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] โจมตีศัตรู 3 ครั้งด้วยลูกธนูแห่งความมืด แต่ละฮิตมีโอกาสทำให้ศัตรูเป็นใบ้และลด DEF ของศัตรู · [ต่อฮิต] ทำ DMG 205.8% ของ ATK (มีโอกาสโจมตีจุดอ่อน) · [ต่อฮิต] ใบ้นาน 8 วินาที (โอกาส 52%) (เปลี่ยน) · [ต่อฮิต] ลด DEF ระดับ 1 นาน 16 วินาที (โอกาส 67%) |
Shadow Arrow | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] ยิงลูกธนูเงาโจมตีศัตรูและทำให้ตาบอด เมื่อโจมตีโดนจุดอ่อน จะเพิ่ม ATK SPD ให้ตนเอง · ทำ DMG 617.4% ของ ATK (มีโอกาสโจมตีจุดอ่อน) · ตาบอดนาน 11 วินาที (โอกาส 82%) · [เมื่อโจมตีจุดอ่อน] เพิ่ม ATK SPD ระดับ 2 นาน 16 วินาที | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] ยิงลูกธนูเงาโจมตีศัตรูและทำให้ตาบอด เมื่อโจมตีโดนจุดอ่อน จะเพิ่ม ATK SPD ให้ตนเอง · ทำ DMG 617.4% ของ ATK (มีโอกาสโจมตีจุดอ่อน) · ตาบอดนาน 11 วินาที (เปลี่ยน) · [เมื่อโจมตีจุดอ่อน] เพิ่ม ATK SPD ระดับ 2 นาน 16 วินาที |
Ultimate Shadow Arrow | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] ยิงลูกธนูเงาขั้นสูงสุดโจมตีศัตรูและทำให้ตาบอด เมื่อโจมตีโดนจุดอ่อน จะเพิ่ม ATK SPD ให้ตนเอง · ทำ DMG 1411% ของ ATK (มีโอกาสโจมตีจุดอ่อน) · ตาบอดนาน 14 วินาที (โอกาส 90%) · [เมื่อโจมตีจุดอ่อน] เพิ่ม ATK SPD ระดับ 2 นาน 20 วินาที | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] ยิงลูกธนูเงาขั้นสูงสุดโจมตีศัตรูและทำให้ตาบอด เมื่อโจมตีโดนจุดอ่อน จะเพิ่ม ATK SPD ให้ตนเอง · ทำ DMG 1411% ของ ATK (มีโอกาสโจมตีจุดอ่อน) · ตาบอดนาน 14 วินาที(เปลี่ยน) · [เมื่อโจมตีจุดอ่อน] เพิ่ม ATK SPD ระดับ 2 นาน 20 วินาที |
· ทูตสวรรค์ (ลม) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Archangel's Mercy | [คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] ชูดาบขึ้นสูงเพื่อคืนชีพให้มอนสเตอร์ในทีม 2 ตัว ปกป้องวิญญาณของตน และฟื้นฟูต่อเนื่องให้เป้าหมายที่คืนชีพ · คืนชีพ 2 ตัวขึ้นมาพร้อม HP 15% · ปกป้องวิญญาณนาน 10 วินาที (เมื่อตายจะคืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 10%) · [เมื่อคืนชีพให้สมาชิกทีม] ฟื้นฟูต่อเนื่องระดับ 1 นาน 10 วินาที | [คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] ชูดาบขึ้นสูงเพื่อคืนชีพให้มอนสเตอร์ในทีม 2 ตัว ปกป้องวิญญาณของตน และฟื้นฟูต่อเนื่องให้เป้าหมายที่คืนชีพ · คืนชีพ 2 ตัวขึ้นมาพร้อม HP 30% (เปลี่ยน) · ปกป้องวิญญาณนาน 10 วินาที (เมื่อตายจะคืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 20%) (เปลี่ยน) · [เมื่อคืนชีพให้สมาชิกทีม] ฟื้นฟูต่อเนื่องระดับ 1 นาน 10 วินาที |
Ultimate Archangel's Mercy | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] ชูดาบขึ้นสูงเพื่อคืนชีพให้มอนสเตอร์ในทีม 2 ตัว และปกป้องวิญญาณของสมาชิกทีมที่ HP ต่ำกว่าอัตราส่วนที่กำหนด · คืนชีพ 2 ตัวขึ้นมาพร้อม HP 31% · [หากเป้าหมายมี HP ต่ำกว่า 50%] ปกป้องวิญญาณนาน 20 วินาที (เมื่อตายจะคืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 26%) | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] ชูดาบขึ้นสูงเพื่อคืนชีพให้มอนสเตอร์ในทีม 2 ตัว และฟื้นฟูต่อเนื่องให้เป้าหมายที่คืนชีพ นอกจากนี้ จะปกป้องวิญญาณของสมาชิกทีมที่ HP ต่ำกว่าอัตราส่วนที่กำหนด (เปลี่ยน) · คืนชีพ 2 ตัวขึ้นมาพร้อม HP 35% (เปลี่ยน) · [เมื่อคืนชีพให้สมาชิกทีม] ฟื้นฟูต่อเนื่องระดับ 1 นาน 20 วินาที (เพิ่มใหม่) · [หากเป้าหมายมี HP ต่ำกว่า 50%] ปกป้องวิญญาณนาน 20 วินาที (เมื่อตายจะคืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 30%) (เปลี่ยน) |
· ราชินีทะเลทราย (ลม) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Delayed Promise | [คูลดาวน์สกิล 30 วินาที] [ใช้มานา 5 หน่วย] ชูไม้เท้าขึ้นสูงเพื่อสร้างวงแหวนเวท และทำให้ศัตรูในขอบเขตหลับ นอกจากนี้ จะลดมานาของซัมมอนเนอร์ฝ่ายศัตรูในขอบเขต หากเป้าหมายไม่ได้หลับอยู่ จะถูกเพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิล · หลับนาน 14 วินาที (จะตื่นเมื่อถูกโจมตีครบ 5 ฮิต) (โอกาส 90%) · ลดมานา 3 หน่วย · [หากเป้าหมายไม่ได้หลับอยู่] เพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิล 40% | [คูลดาวน์สกิล 30 วินาที] [ใช้มานา 5 หน่วย] ชูไม้เท้าขึ้นสูงเพื่อสร้างวงแหวนเวท และทำให้ศัตรูในขอบเขตหลับ นอกจากนี้ จะลดมานาและเกจอัลติเมทของซัมมอนเนอร์ฝ่ายศัตรูในขอบเขต หากหลังจากนั้นเป้าหมายไม่หลับ จะถูกเพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิล (เปลี่ยน) · หลับนาน 14 วินาที (จะตื่นเมื่อถูกโจมตีครบ 5 ฮิต) (โอกาส 90%) · ลดมานา 3 หน่วย · ลดเกจอัลติเมท 15% (เพิ่มใหม่) · [หากเป้าหมายไม่ได้หลับอยู่] เพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิล 40% |
· อัศวินมังกร (ลม) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Dragon's Fang | [คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] ทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต และลดความเร็วสกิล เพิ่ม DEF ให้ตนเอง และร่ายวิญญาณมังกรให้ตนเองตามจำนวนเป้าหมายที่โจมตีโดน · ทำ DMG 278.6% ของ ATK + 417.9% ของ DEF ของตน · ลดความเร็วสกิลระดับ 1 นาน 20 วินาที · เพิ่ม DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที · [ต่อเป้าหมาย 1 ตัวที่โจมตีโดน] วิญญาณมังกรระดับ 1 (ปลดไม่ได้) | [คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] ทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต และลดความเร็วสกิล เพิ่ม DEF ให้ตนเอง และร่ายวิญญาณมังกรให้ตนเองตามจำนวนเป้าหมายที่โจมตีโดน · ทำ DMG 278.6% ของ ATK + 417.9% ของ DEF ของตน · ลดความเร็วสกิลระดับ 1 นาน 20 วินาที · เพิ่ม DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที · [ต่อเป้าหมาย 1 ตัวที่โจมตีโดน] วิญญาณมังกรระดับ 2 (ปลดไม่ได้) (เปลี่ยน) |
Eye of the Storm | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น จะเร่งเวลาคูลดาวน์สกิลของตนตลอดช่วงเวลาที่กำหนด ทุกๆ ช่วงเวลาที่กำหนดระหว่างการต่อสู้ จะร่ายวิญญาณมังกรให้ตนเอง เพิ่ม DMG ที่ทำได้และลด DMG ที่ตนได้รับตามระดับของวิญญาณมังกร ลดคุณภาพของการเพิ่มและลดเกจอัลติเมทของศัตรูและพรรคพวกทุกตัวลง (สกิลติดตัวนี้มีผลในอารีน่าและศึกชิงแดนเท่านั้น) · [ต่อเอฟเฟกต์วิญญาณมังกรของตน 1 ระดับ] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 3% · [ต่อเอฟเฟกต์วิญญาณมังกรของตน 1 ระดับ] ลด DMG ที่ได้รับ: 3% · ลดคุณภาพการเพิ่มหรือลดเวลาคูลดาวน์สกิลลง 100% · ลดคุณภาพการเพิ่มหรือลดเกจอัลติเมทลง 100% · [เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น] เร่งความเร็วสกิล 400% นาน 1.5 วินาที · [ทุกๆ 8 วินาทีระหว่างการต่อสู้] วิญญาณมังกรระดับ 1 (ปลดไม่ได้) | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น จะเร่งเวลาคูลดาวน์สกิลของตนตลอดช่วงเวลาที่กำหนด ทุกๆ ช่วงเวลาที่กำหนดระหว่างการต่อสู้ จะร่ายวิญญาณมังกรให้ตนเอง เพิ่ม DMG ที่ทำได้และลด DMG ที่ตนได้รับตามระดับของวิญญาณมังกร ลดคุณภาพของการเพิ่มและลดเกจอัลติเมทของศัตรูและพรรคพวกทุกตัวลง (สกิลติดตัวนี้มีผลในอารีน่าและศึกชิงแดนเท่านั้น) · [ต่อเอฟเฟกต์วิญญาณมังกรของตน 1 ระดับ] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 3% · [ต่อเอฟเฟกต์วิญญาณมังกรของตน 1 ระดับ] ลด DMG ที่ได้รับ: 3% · ลดคุณภาพการเพิ่มหรือลดเวลาคูลดาวน์สกิลลง 100% · ลดคุณภาพการเพิ่มหรือลดเกจอัลติเมทลง 100% · [เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น] เร่งความเร็วสกิล 400% นาน 1.5 วินาที · [ทุกๆ 6 วินาทีระหว่างการต่อสู้] วิญญาณมังกรระดับ 1 (ปลดไม่ได้) (เปลี่ยน) |
· นักบวชอสูร (น้ำ) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Defend | [คูลดาวน์สกิล 18 วินาที] · คุ้มกันนาน 20 วินาที (รับ DMG แทน 50% และมีโอกาส 35% ที่จะใช้ 'Defend 2') → Defend 2 พุ่งทะลวงอย่างรวดเร็วเพื่อระเบิดพลังงาน ทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ใส่ศัตรู และมีโอกาสทำให้มึนงง หากเป้าหมายมึนงงอยู่ จะทำ DMG เพิ่มเติมตามสัดส่วน DEF ของตน · ทำ DMG 285.1% ของ ATK + 427.6% ของ DEF ของตน · มึนงงนาน 3.5 วินาที (โอกาส 70%) · [หากเป้าหมายมึนงงอยู่] [ฮิตเพิ่มเติม] ทำ DMG 142.5% ของ ATK + 213.8% ของ DEF ของตน | [คูลดาวน์สกิล 18 วินาที] · คุ้มกันนาน 20 วินาที (รับ DMG แทน 50% และมีโอกาส 35% ที่จะใช้ 'Defend 2') → Defend 2 (เพิ่มใหม่) · [หากเป้าหมายมึนงงอยู่] [ฮิตเพิ่มเติม] ทำ DMG 142.5% ของ ATK + 213.8% ของ DEF ของตน |
Ultimate Defend | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] ร่ายเอฟเฟกต์คุ้มกันให้สมาชิกทีมที่มีอัตราส่วน HP ปัจจุบันต่ำที่สุด ยกเว้นตนเอง พร้อมเพิ่ม DEF และเพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์ให้ตนเอง หากเป้าหมายที่คุ้มกันอยู่ถูกโจมตี จะมีโอกาสใช้ 'Ultimate Defend 2' ใส่เป้าหมายที่ทำการโจมตี · คุ้มกันนาน 30 วินาที (รับ DMG แทน 50% และมีโอกาส 50% ที่จะใช้ 'Ultimate Defend 2') · เพิ่ม DEF ระดับ 3 นาน 20 วินาที · เพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์ระดับ 3 นาน 20 วินาที
→ Defend 2 พุ่งทะลวงอย่างรวดเร็วเพื่อระเบิดพลังงาน ทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ใส่ศัตรู และมีโอกาสทำให้มึนงง หากเป้าหมายมึนงงอยู่ จะทำ DMG เพิ่มเติมตามสัดส่วน DEF ของตน · ทำ DMG 285.1% ของ ATK + 427.6% ของ DEF ของตน · มึนงงนาน 3.5 วินาที (โอกาส 70%) · [หากเป้าหมายมึนงงอยู่] [ฮิตเพิ่มเติม] ทำ DMG 142.5% ของ ATK + 213.8% ของ DEF ของตน | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] ร่ายเอฟเฟกต์คุ้มกันให้สมาชิกทีมที่มีอัตราส่วน HP ปัจจุบันต่ำที่สุด ยกเว้นตนเอง พร้อมเพิ่ม DEF และเพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์ให้ตนเอง หากเป้าหมายที่คุ้มกันอยู่ถูกโจมตี จะมีโอกาสใช้ 'Ultimate Defend 2' ใส่เป้าหมายที่ทำการโจมตี · คุ้มกันนาน 30 วินาที (รับ DMG แทน 50% และมีโอกาส 50% ที่จะใช้ 'Ultimate Defend 2') · เพิ่ม DEF ระดับ 3 นาน 20 วินาที · เพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์ระดับ 3 นาน 20 วินาที
→ Defend 2 (เพิ่มใหม่) |
· นักบวชอสูร (มืด) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Defend | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] · คุ้มกันนาน 16 วินาที (รับ DMG แทน 50% และมีโอกาส 35% ที่จะใช้ 'Defend 2') · เพิ่ม DEF ระดับ 1 นาน 7 วินาที · ทำ DMG 319.6% ของ ATK + 479.4% ของ DEF ของตน | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] ระเบิดพลังงานเพื่อเพิ่ม DEF ให้ตนเอง จากนั้นจะพุ่งทะลวงอย่างรวดเร็ว เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรู และฟื้นฟู HP ของตนตามสัดส่วน DMG ที่ทำได้ (เปลี่ยน) (เพิ่มใหม่) |
■ กิจกรรมใหม่
▶ ซัมมอนเวทมนตร์จัดเต็ม
- ระยะเวลากิจกรรม
US.West | หลังปิดปรับปรุงวันที่ 19 ต.ค. - 8 พ.ย. 21:00 น. (UTC -8, PST) |
US.East | หลังปิดปรับปรุงวันที่ 19 ต.ค. - 9 พ.ย. 00:00 น. (UTC -5, EST) |
EU | หลังปิดปรับปรุงวันที่ 19 ต.ค. - 9 พ.ย. 00:00 น. (UTC +1, CET) |
ASIA | หลังปิดปรับปรุงวันที่ 19 ต.ค. - 9 พ.ย. 00:00 น. (UTC +7, ICT) |
JAPAN | หลังปิดปรับปรุงวันที่ 19 ต.ค. - 9 พ.ย. 00:00 น. (UTC +9, JST) |
- รายละเอียด : ซัมมอนด้วยคัมภีร์เวทมนตร์ แล้วรับรางวัลที่กำหนดตามจำนวนครั้งในการซัมมอนสะสม!
▶ บุตรีแห่งพงไพรบีสท์ไรเดอร์!
- ระยะเวลากิจกรรม
US.West | หลังปิดปรับปรุงวันที่ 19 ต.ค. - 8 พ.ย. 21:00 น. (UTC -8, PST) |
US.East | หลังปิดปรับปรุงวันที่ 19 ต.ค. - 9 พ.ย. 00:00 น. (UTC -5, EST) |
EU | หลังปิดปรับปรุงวันที่ 19 ต.ค. - 9 พ.ย. 00:00 น. (UTC +1, CET) |
ASIA | หลังปิดปรับปรุงวันที่ 19 ต.ค. - 9 พ.ย. 00:00 น. (UTC +7, ICT) |
JAPAN | หลังปิดปรับปรุงวันที่ 19 ต.ค. - 9 พ.ย. 00:00 น. (UTC +9, JST) |
- รายละเอียด : ทำภารกิจร่วมกับบีสท์ไรเดอร์แล้วรับรางวัลต่าง ๆ ไปได้เลย!
* สามารถรับรางวัลโบนัสได้หากมีบีสท์ไรเดอร์ธาตุใดก็ได้ในครอบครอง!
▶ บิงโกโชคลาภ
- ระยะเวลากิจกรรม
US.West | 19 ต.ค. 01:00 น. - 26 ต.ค. 01:00 น. (UTC -7, PDT) |
US.East | 19 ต.ค. 01:00 น. - 26 ต.ค. 01:00 น. (UTC -4, EDT) |
EU | 19 ต.ค. 01:00 น. - 26 ต.ค. 01:00 น. (UTC +2, CEST) |
ASIA | 19 ต.ค. 00:00 น. - 26 ต.ค. 00:00 น. (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 19 ต.ค. 00:00 น. - 26 ต.ค. 00:00 น. (UTC +9, JST) |
- รายละเอียด : เคลียร์วิถีการเติบโตเพื่อสะสมโคลเวอร์สี่แฉก แล้วรับรางวัลกิจกรรม!
▶ ท้าทาย! หอคอยสู่สวรรค์
- ระยะเวลากิจกรรม
US.West | 23 ต.ค. 01:00 น. - 30 ต.ค. 22:00 น. (UTC -7, PDT) |
US.East | 23 ต.ค. 01:00 น. - 31 ต.ค. 01:00 น. (UTC -4, EDT) |
EU | 23 ต.ค. 01:00 น. (UTC +2, CEST) - 31 ต.ค. 00:00 น. (UTC +1, CET) |
ASIA | 23 ต.ค. 00:00 น. - 31 ต.ค. 00:00 น. (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 23 ต.ค. 00:00 น. - 31 ต.ค. 00:00 น. (UTC +9, JST) |
- รายละเอียด : ไต่หอคอยสู่สวรรค์เพื่อรับรางวัลต่าง ๆ!
■ ส่วนที่เพิ่มใหม่/ปรับปรุง/เปลี่ยนแปลง
▶ สวนแห่งการทดสอบ
- เพิ่ม ‘สวนแห่งการทดสอบ’ ที่สามารถทดลองใช้มอนสเตอร์ใหม่ได้
· สามารถเข้าได้ผ่านเมนู [ไครอส] - [สวนแห่งการทดสอบ]
· ในกรณีที่ยังไม่มีมอนสเตอร์ใหม่ สามารถเข้าได้โดยจัดวางมอนสเตอร์สนับสนุนเข้าร่วมเด็ค
· ในกรณีที่มีมอนสเตอร์ใหม่อยู่ สามารถเลือกได้ว่าจะใช้มอนสเตอร์ของตนหรือมอนสเตอร์สนับสนุน
· ในช่วงซัมมอนเพิ่มอัตราของมอนสเตอร์สนับสนุน สามารถเข้าเล่นได้ 2 ครั้งต่อสัปดาห์โดยไม่มีค่าใช้จ่ายในการเข้า
· ระดับความยากของดันเจี้ยนจะแบ่งเป็น 5 เลเวล และความสามารถของมอนสเตอร์สนับสนุนจะเปลี่ยนแปลงไปตามระดับความยากของดันเจี้ยน
· คุณจะได้รับรางวัลการเคลียร์เป็นโกลด์ โพชั่น EXP และรูน เป็นต้น
▶ เนื้อเรื่องมอนสเตอร์
- เพิ่มเนื้อเรื่องมอนสเตอร์บีสท์ไรเดอร์ (น้ำ) 5★ พาร์ท 2
· เนื้อเรื่องมอนสเตอร์พาร์ท 2 นี้จะสามารถเล่นได้เมื่อได้รับ ‘บีสท์ไรเดอร์ (น้ำ) 5★’ แล้ว
▶ มอนสเตอร์
- ปรับปรุง AI การหลบหลีกการโจมตีวงกว้างของมอนสเตอร์
▶ หอเกียรติยศ
- ลบหัวข้ออื่นที่นอกเหนือจาก การฝ่าฟันถึงยอดหอคอยสู่สวรรค์เป็นคนแรก เกรดแกรนด์มาสเตอร์ในอารีน่าท้าดวล/ดวลเดือด และแชมป์แห่งสมรภูมิ ออกจากเมนู [อันดับ] - [หอเกียรติยศ]
▶ สวนภาพลวงตา
- เปลี่ยนมอนสเตอร์ในสวนภาพลวงตาเป็นเหมียวหมัดเมา (มืด) 4★
- ระยะเวลา
US.West | 23 ต.ค. 01:00 น. - 29 ต.ค. 22:00 น. (UTC -7, PDT) |
US.East | 23 ต.ค. 01:00 น. - 30 ต.ค. 01:00 น. (UTC -4, EDT) |
EU | 23 ต.ค. 01:00 น. (UTC +2, CEST) - 30 ต.ค. 00:00 น. (UTC +1, CET) |
ASIA | 23 ต.ค. 01:00 น. - 30 ต.ค. 01:00 น. (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 23 ต.ค. 01:00 น. - 30 ต.ค. 01:00 น. (UTC +9, JST) |
■ แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความเกี่ยวกับเงื่อนไขของภูมิคุ้มกันตกหล่นไปในคำอธิบายสกิลติดตัว ‘Current’ และ ‘Ignite’ ของฟีนิกซ์ (ลม/แสง) 5★
- แก้ไขให้มีการแสดงเนื้อหาคำแนะนำโหมดเกมในหน้าป๊อปอัพสร้างห้อง [อารีน่า] - [ศึกกระชับมิตร] ตามปกติ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ขอบเขตรายชื่อสกิลของหน้าข้อมูลรายละเอียดมอนสเตอร์ในหน้าป๊อปอัพข้อมูลกลยุทธ์ดันเจี้ยนดูเหมือนถูกตัดออกไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดของการแสดงผลการลงสู่พื้นที่ไม่เป็นธรรมชาติระหว่างที่มีการเล่นคัทซีนชาร์จพลัง [บอสปฐพี] โซลาเรียน
- แก้ไขข้อผิดพลาดในกรณีที่กำจัดนักรบผู้พิทักษ์เร็วเกินไปขณะที่รูปปั้นยักษ์โนอาใช้สกิล ‘Energy Explosion’ ใน [จู่โจม] - [ผนึก: วิหารรกร้าง] แล้วทำให้เอฟเฟกต์อมตะของสกิล ‘Energy of Protection’ ไม่ทำงาน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เอฟเฟกต์เพิ่ม ATK ของสกิล ‘Dark Dodge Shot’ ซึ่งเป็นสกิลอาวุธธาตุมืดของโซเลต้าทำงานขึ้นมาก่อน ซึ่งไม่ตรงตามคำอธิบาย
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่รายชื่อมอนสเตอร์ที่วางไว้แสดงขึ้นผิดปกติ เมื่อกดออกจาก [บอสปฐพี] โดยมีเฉพาะซัมมอนเนอร์ที่รอด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ชื่อหลังปลุกพลังของมอนสเตอร์บางตัวแสดงขึ้นอย่างไม่เป็นธรรมชาติใน [บันทึก] และฟอรั่มมอนสเตอร์
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มอนสเตอร์ไม่ได้รับเอฟเฟกต์ปกป้องวิญญาณ ในกรณีที่คืนชีพให้มอนสเตอร์ตัวนั้นด้วยสกิล ‘Ultimate Archangel's Mercy’ ของทูตสวรรค์ (ลม) 5★ ในตอนที่ร่างตอนตายของมอนสเตอร์หายไปแล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่พวกสัตว์ประหลาดเคลื่อนที่อย่างผิดปกติในสถานการณ์เฉพาะบางอย่าง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ลำดับการใช้เอฟเฟกต์ในสกิล ‘Ultimate Fire Starter’ ของแจ็กโอแลนเทิร์น (ไฟ) 5★ ไม่ตรงตามคำอธิบาย
- แก้ไขไม่ให้มีการแสดงป๊อปอัพผลการต่อสู้ขึ้นมา หากเล่นดันเจี้ยนเควสต์ของคอนทาน่าอยู่แล้วเลิกเล่นกลางคัน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ความคืบหน้าไม่เพิ่มขึ้นตามปกติเมื่อทำอาหารด้วยสูตรสมูทตี้ในคำขอกิลด์ประเภทที่ให้ทำน้ำผลไม้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ภาพพื้นหลังหอคอยสู่สวรรค์ (ยาก) แสดงขึ้นอย่างผิดปกติในสถานการณ์เฉพาะบางอย่าง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่มีการบันทึกข้อมูลธาตุของมอนสเตอร์ใน [ฟอรั่มทางการ] - [บอร์ดกลยุทธ์รูน]
- แก้ไขคำอธิบายสกิลติดตัวบางส่วนของ ‘วีต้า’ ใน [จู่โจม] - [ฮีโร่: คุกสายหมอก]
- แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อเลือก [อารีน่าท้าดวล] - [การต่อสู้ฝึกหัด] แล้วถูกย้ายไปยังหน้าไตเติลในสถานการณ์เฉพาะบางอย่าง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มอนสเตอร์ AI บางตัวใน [อารีน่าท้าดวล] - [การต่อสู้ฝึกหัด] ไม่ใช้สกิลอัลติเมท
- ปรับปรุงให้สังเกตเห็นแถบเลื่อนขึ้น/ลงได้ง่ายขึ้นในหน้าป๊อปอัพการเรียง/ตัวกรอง
- แก้ไขเสียงประกอบสกิล ‘Tempting Dream’ ของจ้าวมนตราฮาร์ป (ลม) 5★ ที่เล่นอย่างไม่เป็นธรรมชาติ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เวลาร่ายเอฟเฟกต์กับเอฟเฟกต์สกิลอัลติเมทของพราย 5★ ไม่สัมพันธ์กัน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความในกิจกรรม ‘เมนูใหม่! น้ำแบล็กเบอร์รี่คั้นสดใหม่!’ แสดงขึ้นไม่เป็นธรรมชาติในบางภาษา
- ปรับปรุงให้ไอคอนเกรดในศึกลุยเดี่ยวกิลด์ดูง่ายขึ้นกว่าเดิม
- แก้ไขในส่วนของคำอธิบายสิทธิประโยชน์พาสซัมมอนเนอร์ที่ไม่ถูกต้องในภาษาฝรั่งเศส
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่แต้มยึดครองแสดงขึ้นอย่างผิดปกติ ในกรณีที่ผู้เล่นเข้าสู่หน้าศึกชิงแดนกิลด์ในช่วงที่มีการคำนวณคะแนน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่จำนวนครั้งในการรวบรวม/ขุดแร่รายวันที่ได้รับเพิ่มเติมจากการดูโฆษณาถูกรีเซ็ตเมื่อทำการรวบรวม/ขุดแร่ผ่านช่องทางเฉพาะบางอย่าง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สีข้อความในคำอธิบาย ‘ปลาแมนดาริน’ แสดงขึ้นไม่ถูกต้องในบางภาษา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ยังมีจุดแจ้งเตือนสีแดงแสดงขึ้นเป็นบางครั้งแม้จะเคลียร์ [ดันเจี้ยน] - [บอสปฐพี] แล้วก็ตาม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งการแสดงธาตุของซัมมอนเนอร์ต่างจากธาตุของอาวุธที่ใช้อยู่จริงในศึกชิงแดนกิลด์
- แก้ไขให้คำอธิบายสิทธิประโยชน์เพิ่มเติมในข้อมูลป๊อปอัพพาสอารีน่าตรงกับสิทธิประโยชน์ที่ได้รับจริงมากขึ้น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บันทึกศึกชิงแดนกิลด์ก่อนการอัปเดตไม่ปรากฏขึ้นหลังการปิดปรับปรุงเพื่ออัปเดต
- ปรับปรุงให้หน้าจอผลลัพธ์บอสปฐพีดูชัดเจนกว่าเดิม
- แก้ไขให้ ‘ภารกิจเคลียร์เควสต์สำรวจพื้นที่’ สำเร็จตามปกติ เมื่อใช้การเคลียร์เควสต์สำรวจพื้นที่ทันทีในสถานการณ์เฉพาะบางอย่าง
- แก้ไขให้ชื่อและคำอธิบายของหีบสมบัติบางอันที่แสดงในข้อมูลของรางวัลศึกชิงแดนกิลด์ตรงกับไอเทมที่ได้รับมากขึ้น
และนี่ก็คือการอัปเดตเซิร์ฟเวอร์โกลบอลที่เรานำมาฝากกันในวันนี้ค่ะ
ขอบคุณค่ะ
- 0 3,001
0/3000