สวัสดีจากทีมงาน <Summoners War: Chronicles> ค่ะ!
ทีมงานขอแจ้งกำหนดการอัปเดตในวันที่ 21 ก.ย. นี้
สามารถดูรายละเอียดได้ที่ด้านล่างนี้ค่ะ
■ มอนสเตอร์ใหม่
▶ ฟีนิกซ์ 5★
- สามารถซัมมอนมอนสเตอร์ 5★ ‘ฟีนิกซ์’ ใน Chronicles ได้แล้ว
- ข้อมูลของฟีนิกซ์ 5★ ในแต่ละธาตุมีดังต่อไปนี้
สกิล | คำอธิบาย |
Arcane Blast (เรียกใช้) | โจมตีศัตรูเป้าหมาย 1 ครั้ง เพื่อทำ DMG ที่เมินเอฟเฟกต์ลด DMG บนตัวเป้าหมาย การโจมตีนี้จะทำ DMG เพิ่มขึ้นตามสัดส่วน HP ที่เป้าหมายเสียไป |
Flame Nova (เรียกใช้) | โจมตีศัตรูเป้าหมาย 1 ครั้ง เพื่อทำ DMG ที่เมินเอฟเฟกต์ลด DMG บนตัวเป้าหมาย ปลดเอฟเฟกต์ภูมิคุ้มกัน จากนั้นจะเพิ่ม DMG ที่ได้รับ
หากเป้าหมายอยู่ในสถานะที่ไม่สามารถติดเอฟเฟกต์ CC ได้ การโจมตีนี้จะทะลุ DEF ของเป้าหมาย นอกจากนี้ หากเป้าหมายอยู่ในสถานะที่ไม่สามารถติดเอฟเฟกต์ CC ได้ จะทำให้คืนชีพไม่ได้และใช้ 'Flame Nova' อีก 1 ครั้ง (สูงสุด 2 ครั้ง) |
Eternity (สกิลติดตัวหลังปลุกพลัง) | หากตายจะคืนชีพขึ้นมาด้วยพลังความเป็นอมตะ หลังจากใช้สกิลจะลดเวลาคูลดาวน์ของ 'Eternity' หากใช้สกิลนี้คืนชีพให้ตัวเองจะไม่โดนบทลงโทษจากการคืนชีพในอารีน่าและศึกชิงแดน |
Ultimate Flame Nova (สกิลอัลติเมทหลังปลุกพลัง) | โจมตีศัตรูเป้าหมาย 1 ครั้ง เพื่อทำ DMG ที่เมินเอฟเฟกต์ลด DMG บนตัวเป้าหมาย ปลดเอฟเฟกต์ภูมิคุ้มกัน เพิ่ม DMG ที่ได้รับ และทำให้คืนชีพไม่ได้ หากเป้าหมายอยู่ในสถานะที่ไม่สามารถติดเอฟเฟกต์ CC ได้ การโจมตีนี้จะทะลุ DEF ของเป้าหมาย |
สกิล | คำอธิบาย |
Arcane Blast (เรียกใช้) | โจมตีศัตรูเป้าหมาย 1 ครั้ง เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตน และเพิ่ม CRI DMG ที่เป้าหมายได้รับ ฟีนิกซ์จะทำ DMG เพิ่มขึ้นตามจำนวนเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ตนมี |
Frozen Orb (เรียกใช้) | โจมตีศัตรูเป้าหมาย 1 ครั้ง เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตน และเพิ่มระยะเวลาเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ตนมี ฟีนิกซ์จะทำ DMG เพิ่มขึ้นตามจำนวนเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ตนมี
นอกจากนี้ จะมีโอกาสแช่แข็งศัตรูเป้าหมาย และหากเป้าหมายอยู่ในสถานะที่ไม่สามารถติดเอฟเฟกต์ CC ได้ จะลด DEF ของเป้าหมาย |
Ultimate Frozen Orb (สกิลอัลติเมทหลังปลุกพลัง) | โจมตีศัตรูเป้าหมาย 1 ครั้ง เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตน และเพิ่มระยะเวลาเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ตนมี
ฟีนิกซ์จะทำ DMG เพิ่มขึ้นตามจำนวนเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ตนมี นอกจากนี้ จะแช่แข็งศัตรูเป้าหมายและลด DEF ลง |
สกิล | คำอธิบาย |
Lightning Nova (เรียกใช้) | โจมตีศัตรูเป้าหมาย 1 ครั้ง เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP ที่เป้าหมายเสียไป และขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน การโจมตีนี้จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน |
Tempest (เรียกใช้) | โจมตีศัตรูในขอบเขต 1 ครั้ง และมีโอกาสทำให้มึนงง หากพลังงานแห่งวายุถึงระดับ 10 จะใช้สกิลด้านล่างนี้แทน
* พลังงานแห่งวายุระดับ 10 โจมตีศัตรูในขอบเขตที่กว้างมาก 1 ครั้ง เพื่อทำ DMG ที่เมินเอฟเฟกต์ลด DMG บนตัวเป้าหมาย ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน จากนั้นจะบล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลัง และมีโอกาสทำให้มึนงง การโจมตีนี้จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน พลังงานแห่งวายุจะหายไปหลังจากนั้น |
Current (สกิลติดตัวหลังปลุกพลัง) | ทุกครั้งที่ได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลัง จะได้รับพลังงานแห่งวายุตามระดับที่กำหนด และทุกครั้งที่ได้รับเอฟเฟกต์ลดพลัง ระดับของพลังงานแห่งวายุจะลดลงตามระดับที่กำหนด
หากพลังงานแห่งวายุถึงระดับ 10 ระดับจะไม่เพิ่มขึ้นหรือลดลงอีก และในช่วงที่พลังงานแห่งวายุอยู่ที่ระดับ 10 จะมีภูมิคุ้มกันต่อเอฟเฟกต์ลดพลัง |
Ultimate Tempest (สกิลอัลติเมทหลังปลุกพลัง) | โจมตีศัตรูในขอบเขต 1 ครั้ง เพื่อทำ DMG ที่เมินเอฟเฟกต์ลด DMG บนตัวเป้าหมาย ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน จากนั้นจะบล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลัง และมีโอกาสทำให้มึนงง
การโจมตีนี้จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน พลังงานแห่งวายุระดับ 10 จะหายไปหลังจากนั้น |
สกิล | คำอธิบาย |
Holy Orb (เรียกใช้) | โจมตีศัตรูเป้าหมาย 1 ครั้ง เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP ที่เป้าหมายเสียไป และขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน การโจมตีนี้จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน |
Purifying Blaze (เรียกใช้) | โจมตีศัตรูในขอบเขต 1 ครั้ง และมีโอกาสลด DEF ลง หากพลังงานแห่งแสงถึงระดับ 10 จะใช้สกิลด้านล่างนี้แทน
โจมตีศัตรูในขอบเขตที่กว้างมาก 1 ครั้ง เพื่อทำ DMG ที่เมินเอฟเฟกต์ลด DMG บนตัวเป้าหมาย ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน จากนั้นจะมีโอกาสลด DEF และทำให้ฟื้นฟูไม่ได้ การโจมตีนี้จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน พลังงานแห่งแสงจะหายไปหลังจากนั้น |
Ignite (สกิลติดตัวหลังปลุกพลัง) | ทุกครั้งที่ได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลัง จะได้รับพลังงานแห่งแสงตามระดับที่กำหนด และทุกครั้งที่ได้รับเอฟเฟกต์ลดพลัง ระดับของพลังงานแห่งแสงจะลดลงตามระดับที่กำหนด
หากพลังงานแห่งแสงถึงระดับ 10 ระดับจะไม่เพิ่มขึ้นหรือลดลงอีก และในช่วงที่พลังงานแห่งแสงอยู่ที่ระดับ 10 จะมีภูมิคุ้มกันต่อเอฟเฟกต์ลดพลัง |
Ultimate Purifying Blaze (สกิลอัลติเมทหลังปลุกพลัง) | โจมตีศัตรูในขอบเขต 1 ครั้ง เพื่อทำ DMG ที่เมินเอฟเฟกต์ลด DMG บนตัวเป้าหมาย ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน จากนั้นจะมีโอกาสลด DEF และทำให้ฟื้นฟูไม่ได้ การโจมตีนี้จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน พลังงานแห่งแสงระดับ 10 จะหายไปหลังจากนั้น |
สกิล | คำอธิบาย |
Arcane Blast (เรียกใช้) | โจมตีศัตรูเป้าหมาย 1 ครั้ง เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP ที่เป้าหมายเสียไป ศัตรูที่ตายจากการโจมตีนี้จะไม่สามารถคืนชีพได้ |
Dark Nova (เรียกใช้) | โจมตีศัตรูเป้าหมาย 1 ครั้ง เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP ปัจจุบันของเป้าหมาย ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน และทำให้คืนชีพไม่ได้ ศัตรูที่ตายจากการโจมตีนี้จะไม่สามารถคืนชีพได้ |
Fiery Path (สกิลติดตัวหลังปลุกพลัง) | เมื่อโจมตีด้วยสกิล จะลด DEF และเพิ่ม DMG ที่ได้รับ |
Ultimate Dark Nova (สกิลอัลติเมทหลังปลุกพลัง) | โจมตีศัตรูเป้าหมาย 1 ครั้ง เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP ปัจจุบันของเป้าหมาย ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน และทำให้คืนชีพไม่ได้ ศัตรูที่ตายจากการโจมตีนี้จะไม่สามารถคืนชีพได้ |
▶ เพิ่มอัตราซัมมอนมอนสเตอร์ใหม่ <ฟีนิกซ์> (ไฟ/น้ำ/ลม) 5★
- ระยะเวลากิจกรรม
US.West | 21 ก.ย. หลังปิดปรับปรุง - 12 ต.ค. 01:00 น. (UTC -7, PDT) |
US.East | 21 ก.ย. หลังปิดปรับปรุง - 12 ต.ค. 01:00 น. (UTC -4, EDT) |
EU | 21 ก.ย. หลังปิดปรับปรุง - 12 ต.ค. 01:00 น. (UTC +2, CEST) |
ASIA | 21 ก.ย. หลังปิดปรับปรุง - 12 ต.ค. 00:00 น. (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 21 ก.ย. หลังปิดปรับปรุง - 12 ต.ค. 00:00 น. (UTC +9, JST) |
- รายละเอียด : เลือกการซัมมอนแบบเพิ่มอัตราที่ [แท่นซัมมอน] เพื่อซัมมอนมอนสเตอร์ใหม่ ฟีนิกซ์ (ไฟ/น้ำ/ลม) ด้วยโอกาสที่สูงขึ้น!
* การซัมมอนมอนสเตอร์ใหม่ <ฟีนิกซ์> แบบเพิ่มอัตราจะแยกกันตามธาตุไฟ/น้ำ/ลม
* แต้มไมล์ซัมมอนเพิ่มอัตราจะสะสมแยกกันในแต่ละธาตุ
ตัวอย่าง) เมื่อซัมมอนแบบเพิ่มอัตรา <ฟีนิกซ์ (ไฟ)> 50 ครั้ง และ <ฟีนิกซ์ (น้ำ)> 50 ครั้ง
-> แต้มไมล์ของมอนสเตอร์แต่ละตัวจะสะสมแยกกันตัวละ 50 แต้ม
■ ปรับสมดุล
▶ ซัมมอนเนอร์
※ ข้อมูลนี้อิงตามเลเวลสูงสุดของสกิล
※ ส่วนที่เปลี่ยนหรือเพิ่มใหม่ - สีน้ำเงิน / ส่วนที่ลบออก - สีแดง
ออร์เบีย
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Flame Spray | [คูลดาวน์สกิล 15 วินาที] (โอกาส 75%) | [คูลดาวน์สกิล 15 วินาที] ปล่อยเปลวไฟไปโจมตีศัตรูในขอบเขต 3 ครั้ง โดยมีโอกาสปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อันและทำให้ศัตรูถูกเผาไหม้ (เปลี่ยน) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 128.4% ของ ATK · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน (โอกาส 55%) (เพิ่มใหม่) · เผาไหม้ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 55%) |
Fire Storm | [คูลดาวน์สกิล 30 วินาที] สร้างพายุแล้วระเบิดออก เพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต 4 ครั้ง โดยแต่ละฮิตมีโอกาสทำให้ศัตรูถูกเผาไหม้ และฮิตสุดท้ายจะทำ DMG เพิ่มเติมตามระดับของเอฟเฟกต์เผาไหม้บนตัวศัตรู · [ต่อฮิต] ทำ DMG 113.8% ของ ATK · [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 113.8% ของ ATK + 22.2% ของ ATK ตามระดับเอฟเฟกต์เผาไหม้บนตัวเป้าหมาย · เผาไหม้ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 60%) | [คูลดาวน์สกิล 30 วินาที] (เพิ่มใหม่) |
Ice Bolt | [คูลดาวน์สกิล 7 วินาที] ยิงกระสุนน้ำแข็งติดต่อกัน 3 ลูกเพื่อทำ DMG ใส่ศัตรูและศัตรูรอบๆ โดยฮิตสุดท้ายจะมีโอกาสแช่แข็งศัตรูในขอบเขต · [ต่อฮิต] ทำ DMG 103.4% ของ ATK · แช่แข็งนาน 3.5 วินาที (โอกาส 50%) · [เมื่อโจมตี] [ต่อฮิต] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 72.4% ของ ATK | [คูลดาวน์สกิล 7 วินาที] ยิงกระสุนน้ำแข็งติดต่อกัน 3 ลูกเพื่อทำ DMG ใส่ศัตรูและศัตรูรอบๆ โดยฮิตสุดท้ายจะมีโอกาสแช่แข็งศัตรูในขอบเขต หากเอฟเฟกต์น้ำแข็งกัดบนตัวเป้าหมายถึงระดับที่กำหนดขึ้นไป จะแช่แข็งเป้าหมายอย่างแน่นอน (เพิ่มใหม่) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 103.4% ของ ATK · แช่แข็งนาน 3.5 วินาที (โอกาส 50%) · [เมื่อโจมตี] [ต่อฮิต] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 72.4% ของ ATK · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์น้ำแข็งกัดระดับ 3 ขึ้นไป] แช่แข็งนาน 3.5 วินาที (เพิ่มใหม่) |
Ice Wave | [คูลดาวน์สกิล 15 วินาที] เสกภูเขาน้ำแข็งมาบนพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต 2 ครั้ง โดยฮิตสุดท้ายจะเพิ่มระยะเวลาของเอฟเฟกต์ CC บนตัวศัตรู · [ต่อฮิต] ทำ DMG 192.6% ของ ATK · เพิ่มระยะเวลาเอฟเฟกต์ CC 3 วินาที | [คูลดาวน์สกิล 15 วินาที] (เพิ่มใหม่) |
Ice Storm | [คูลดาวน์สกิล 25 วินาที] สร้างพายุแล้วระเบิดออก เพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต 4 ครั้ง โดยจะทำ DMG ใส่ศัตรูที่ติดเอฟเฟกต์ CC ได้มากขึ้น และแต่ละฮิตมีโอกาสขโมยมานาจากซัมมอนเนอร์ฝ่ายศัตรู · [ต่อฮิต] ทำ DMG 113.8% ของ ATK · [หากเป้าหมายติดเอฟเฟกต์ CC] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 30% · [หากเป้าหมายติดเอฟเฟกต์ CC] ขโมยมานา 1 หน่วย (โอกาส 60%) | [คูลดาวน์สกิล 25 วินาที] สร้างพายุแล้วระเบิดออก เพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต 4 ครั้ง โดยจะทำ DMG ใส่ศัตรูที่ติดเอฟเฟกต์ CC ได้มากขึ้น และแต่ละฮิตมีโอกาสขโมยมานาจากซัมมอนเนอร์ฝ่ายศัตรู และทำให้ศัตรูถูกน้ำแข็งกัด (เปลี่ยน) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 113.8% ของ ATK · [หากเป้าหมายติดเอฟเฟกต์ CC] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 30% · [ต่อฮิต] น้ำแข็งกัดระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 80%) (เพิ่มใหม่) · [หากเป้าหมายติดเอฟเฟกต์ CC] ขโมยมานา 1 หน่วย (โอกาส 60%) |
Wind Bolt | [คูลดาวน์สกิล 6 วินาที] ปล่อยออร์บธาตุลมติดต่อกัน 3 ลูกเพื่อโจมตีศัตรู และจะทำ DMG เพิ่มเติมตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวศัตรู พร้อมทั้งลด ATK ลง การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย และการโจมตีทุกฮิตจะทำ DMG ใส่ศัตรูรอบๆ ด้วย · [ต่อฮิต] ทำ DMG 93% ของ ATK + 9.4% ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมาย (เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) · ลด ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที · [เมื่อโจมตี] [ต่อฮิต] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 65.2% ของ ATK | [คูลดาวน์สกิล 6 วินาที] ปล่อยออร์บธาตุลมติดต่อกัน 3 ลูกเพื่อโจมตีศัตรู และจะทำ DMG เพิ่มเติมตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวศัตรู พร้อมทั้งลด ATK ลง การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย การโจมตีทุกฮิตจะทำ DMG ใส่ศัตรูรอบๆ ด้วย และการโจมตีฮิตสุดท้ายจะลด ATK ลง (เปลี่ยน) · ทำ DMG 93% ของ ATK + 9.4% ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมาย (เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) · ลด ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที · ลด ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 50%) (เพิ่มใหม่) · [เมื่อโจมตี][ต่อฮิต] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 65.2% ของ ATK |
Thunder Strike | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] (โอกาส 60%) | [คูลดาวน์สกิล 15 วินาที] (เปลี่ยน) (เปลี่ยน) (โอกาส 60%) |
Light Bolt | [คูลดาวน์สกิล 7 วินาที] ปล่อยออร์บธาตุแสงติดต่อกัน 3 ลูกเพื่อโจมตีศัตรู และเพิ่ม CRI Rate ให้ตนเอง การโจมตีทุกฮิตจะทำ DMG ใส่ศัตรูรอบๆ ด้วย · [ต่อฮิต] ทำ DMG 103.4% ของ ATK · เพิ่ม CRI Rate ระดับ 1 นาน 15 วินาที · [เมื่อโจมตี] [ต่อฮิต] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 72.4% ของ ATK | [คูลดาวน์สกิล 7 วินาที] (เพิ่มใหม่) (โอกาส 50%) (เพิ่มใหม่) |
Light Storm | [คูลดาวน์สกิล 30 วินาที] สร้างพายุแล้วระเบิดออก เพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต 4 ครั้ง และทำ DMG เพิ่มเติมตามสัดส่วน HP ปัจจุบันของเป้าหมายใส่ศัตรูที่ไม่มีเอฟเฟกต์เสริมพลังบนตัว · [ต่อฮิต] ทำ DMG 91% ของ ATK · [หากเป้าหมายไม่มีเอฟเฟกต์เสริมพลัง] [ฮิตเพิ่มเติม] ทำ DMG 7.8% ของ HP ปัจจุบันของเป้าหมาย | [คูลดาวน์สกิล 30 วินาที] สร้างพายุแล้วระเบิดออก เพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต 4 ครั้ง และทำ DMG เพิ่มเติมตามสัดส่วน HP ปัจจุบันของเป้าหมายใส่ศัตรูที่ไม่มีเอฟเฟกต์เสริมพลังบนตัว เมื่อโจมตีครั้งสุดท้าย หากเป้าหมายถูกบล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลังอยู่ จะทำให้มึนงง (เพิ่มใหม่) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 91% ของ ATK · [หากเป้าหมายไม่มีเอฟเฟกต์เสริมพลัง][ฮิตเพิ่มเติม] ทำ DMG 7.8% ของ HP ปัจจุบันของเป้าหมาย · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์บล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลัง] มึนงงนาน 3.5 วินาที (เพิ่มใหม่) |
Dark Storm | [คูลดาวน์สกิล 30 วินาที] สร้างพายุแล้วระเบิดออก เพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต 4 ครั้ง โดยแต่ละฮิตมีโอกาสทำให้ติดพิษ และฮิตสุดท้ายจะทำให้ฟื้นฟูไม่ได้ · [ต่อฮิต] ทำ DMG 113.8% ของ ATK · พิษระดับ 1 นาน 30 วินาที (โอกาส 60%) · ฟื้นฟูไม่ได้นาน 14 วินาที | [คูลดาวน์สกิล 30 วินาที] · มึนงงนาน 3.5 วินาที (โอกาส 80%) (เพิ่มใหม่) |
คลีฟ
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Fire Shield | [คูลดาวน์สกิล 30 วินาที] ปล่อยพลังแห่งอัคคีเพื่อฟื้นฟูต่อเนื่องและเพิ่ม ATK ให้ตนเอง จากนั้นจะทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต พร้อมทำให้เลือดไหลและมีโอกาสยั่วยุพวกมัน นอกจากนี้ จะทำ DMG เพิ่มขึ้นใส่ศัตรูที่มีเอฟเฟกต์ฟื้นฟูไม่ได้อยู่ · ฟื้นฟูต่อเนื่องระดับ 1 นาน 20 วินาที · เพิ่ม ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที · ทำ DMG 255% ของ ATK + 170% ของ DEF ของตน · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ฟื้นฟูไม่ได้] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 50% · เลือดไหลระดับ 1 นาน 20 วินาที · ยั่วยุนาน 14 วินาที (โอกาส 90%) | [คูลดาวน์สกิล 30 วินาที] (เปลี่ยน) |
Ice Shield | [คูลดาวน์สกิล 15 วินาที] ปล่อยพลังแห่งวารีเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต และมีโอกาสยั่วยุพวกมัน นอกจากนี้ จะลด ATK ของเป้าหมาย · ยั่วยุนาน 14 วินาที (โอกาส 90%) · ทำ DMG 216.8% ของ ATK + 144.6% ของ DEF ของตน · ลด ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที | [คูลดาวน์สกิล 15 วินาที] ปล่อยพลังแห่งวารีเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต ลด ATK และมีโอกาสยั่วยุพวกมัน นอกจากนี้ จะลด CRI DMG ที่ได้รับให้มอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุด (เปลี่ยน) · ยั่วยุนาน 14 วินาที (โอกาส 90%) · ทำ DMG 216.8% ของ ATK + 144.6% ของ DEF ของตน · ลด ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที · ลด CRI DMG ที่ได้รับระดับ 1 นาน 20 วินาที (เพิ่มใหม่) |
Wind Shield | [คูลดาวน์สกิล 30 วินาที] ปล่อยพลังแห่งวายุเพื่อเพิ่ม DEF ให้พรรคพวกรอบๆ จากนั้นจะทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต และมีโอกาสยั่วยุศัตรู เมื่อโจมตีสัตว์ประหลาด จะเพิ่ม DMG ที่สมาชิกทีมทำได้ · เพิ่ม DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที · ทำ DMG 255% ของ ATK + 170% ของ DEF ของตน · ยั่วยุนาน 14 วินาที (โอกาส 90%) · [เมื่อโจมตีสัตว์ประหลาด] เพิ่ม DMG ที่ทำได้ระดับ 1 นาน 20 วินาที | [คูลดาวน์สกิล 30 วินาที] ปล่อยพลังแห่งวายุเพื่อเพิ่ม DEF ให้พรรคพวกรอบๆ จากนั้นจะทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต และมีโอกาสยั่วยุศัตรู เมื่อโจมตีสัตว์ประหลาด จะเพิ่ม DMG ที่สมาชิกทีมทำได้ นอกจากนี้ จะร่ายเกราะให้มอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุด (เปลี่ยน) · เพิ่ม DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที · ทำ DMG 255% ของ ATK + 170% ของ DEF ของตน · ยั่วยุนาน 14 วินาที (โอกาส 90%) · เกราะ 20.5% ของ HP สูงสุดของตนนาน 14 วินาที (เพิ่มใหม่) · [เมื่อโจมตีสัตว์ประหลาด] เพิ่ม DMG ที่ทำได้ระดับ 1 นาน 20 วินาที |
Light Shield | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] ปล่อยพลังแห่งแสงเพื่อร่ายเอฟเฟกต์อมตะให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุด 1 ตัว จากนั้นจะทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต และมีโอกาสยั่วยุพวกมัน · อมตะนาน 6.5 วินาที · ทำ DMG 216.8% ของ ATK + 144.6% ของ DEF ของตน · ยั่วยุนาน 14 วินาที (โอกาส 90%) | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] ปล่อยพลังแห่งแสงเพื่อร่ายเอฟเฟกต์อมตะให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุด 1 ตัว จากนั้นจะทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต และมีโอกาสยั่วยุพวกมัน · ทำ DMG 216.8% ของ ATK + 144.6% ของ DEF ของตน · ยั่วยุนาน 14 วินาที (โอกาส 90%) · [สมาชิกทีมที่ ATK สูงที่สุด] อมตะนาน 8 วินาที (เปลี่ยน) · [ตนเอง] อมตะนาน 6.5 วินาที |
Dark Shield | [คูลดาวน์สกิล 30 วินาที] ปล่อยพลังแห่งความมืดเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต และมีโอกาสยั่วยุพวกมัน ศัตรูในขอบเขตที่ ATK สูงที่สุดจะไม่สามารถต้านทานการยั่วยุได้ พร้อมร่ายสะท้อนเอฟเฟกต์ DMG ให้ตนเอง และลด DMG ที่ได้รับของพรรคพวกตัวอื่นๆ ยกเว้นตนเอง · สะท้อน DMG ระดับ 3 นาน 20 วินาที · ลด DMG ที่ได้รับระดับ 1 นาน 20 วินาที · ทำ DMG 255% ของ ATK + 170% ของ DEF ของตน · ยั่วยุนาน 14 วินาที (โอกาส 90%) · ยั่วยุนาน 14 วินาที | [คูลดาวน์สกิล 30 วินาที] ปล่อยพลังแห่งความมืดเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต และมีโอกาสยั่วยุพวกมัน ศัตรูในขอบเขตที่ ATK สูงที่สุดจะไม่สามารถต้านทานการยั่วยุได้ พร้อมร่ายเอฟเฟกต์สะท้อน DMG ให้ตนเอง และลด DMG ที่ได้รับให้พรรคพวกตัวอื่นๆ ยกเว้นตนเอง นอกจากนี้ จะลด DMG ที่ได้รับให้มอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุดเพิ่มเติม (เปลี่ยน) · สะท้อน DMG ระดับ 3 นาน 20 วินาที · ลด DMG ที่ได้รับระดับ 1 นาน 20 วินาที · ทำ DMG 255% ของ ATK + 170% ของ DEF ของตน · ยั่วยุนาน 14 วินาที (โอกาส 90%) · ยั่วยุนาน 14 วินาที · [สมาชิกทีมที่ ATK สูงที่สุด] ลด DMG ที่ได้รับระดับ 2 นาน 20 วินาที (เพิ่มใหม่) |
▶ มอนสเตอร์
※ ข้อมูลนี้อิงตามเลเวลสูงสุดของสกิล
※ ส่วนที่เปลี่ยนหรือเพิ่มใหม่ - สีน้ำเงิน / ส่วนที่ลบออก - สีแดง
สาวขุมนรก (ไฟ) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Gouge | [คูลดาวน์สกิล 18 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] วิ่งเข้าใส่ศัตรูเพื่อเหวี่ยงเคียวร้อนๆ โจมตีศัตรูรอบๆ 2 ครั้ง หากเป้าหมายถูกเผาไหม้อยู่ จะลด CRI Rate ของเป้าหมาย และฟื้นฟู HP ตามสัดส่วน ATK ของตน · [ต่อฮิต] ทำ DMG 301.5% ของ ATK · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์เผาไหม้] ลด CRI Rate ระดับ 1 นาน 20 วินาที · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์เผาไหม้] [ต่อการฟื้นฟู 1 ครั้ง] ฟื้นฟู HP เท่ากับ 108% ของ ATK | [คูลดาวน์สกิล 18 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] วิ่งเข้าใส่ศัตรูเพื่อเหวี่ยงเคียวร้อนๆ โจมตีศัตรูรอบๆ 2 ครั้ง แต่ละฮิตจะมีโอกาสลด DEF ลง และหากเป้าหมายถูกเผาไหม้อยู่ แต่ละฮิตจะฟื้นฟู HP ตามสัดส่วน ATK ของตน การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย และเป้าหมายที่ถูกกำจัดด้วยการโจมตีนี้จะไม่สามารถคืนชีพได้ (เปลี่ยน) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 300.8% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) (เปลี่ยน) · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์เผาไหม้] ลด CRI Rate ระดับ 1 นาน 20 วินาที (ลบออก) · ลด DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 80%) (เพิ่มใหม่) · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์เผาไหม้] [ต่อการฟื้นฟู 1 ครั้ง] ฟื้นฟู HP เท่ากับ 129.6% ของ ATK (เปลี่ยน) |
Soul Blaze | [คูลดาวน์สกิล 30 วินาที] · [ต่อเป้าหมาย 1 ตัวที่โจมตีโดน] เพิ่มเผาไหม้ขึ้น 1 ระดับ | [คูลดาวน์สกิล 30 วินาที] [ใช้มานา 5 หน่วย] พุ่งไปทางศัตรูเพื่อเหวี่ยงเคียวร้อนๆ โจมตีศัตรูในขอบเขตด้านหน้า 3 ครั้ง การโจมตีฮิตแรกจะปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 2 อัน การโจมตีฮิตที่สองจะทำให้ศัตรูถูกเผาไหม้ และการโจมตีฮิตสุดท้ายจะร่ายเอฟเฟกต์ทนทานให้ตนเอง และจะทำ DMG เพิ่มขึ้นหาก HP ของเป้าหมายต่ำกว่าอัตราส่วนที่กำหนด การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย และเป้าหมายที่ถูกกำจัดด้วยการโจมตีนี้จะไม่สามารถคืนชีพได้ (เปลี่ยน) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 169% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) (เปลี่ยน) · [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 422.3% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) (เพิ่มใหม่) · [หากเป้าหมายมี HP ต่ำกว่า 50%] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 100% (เพิ่มใหม่) · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 2 อัน (เพิ่มใหม่) · เผาไหม้ระดับ 2 นาน 20 วินาที (เพิ่มใหม่) · ทนทานนาน 14 วินาที (เพิ่มใหม่) |
Ultimate Soul Blaze | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] พุ่งไปทางศัตรูเพื่อเหวี่ยงเคียวร้อนๆ โจมตีศัตรูในขอบเขตด้านหน้า 3 ครั้ง แต่ละฮิตจะปลดเกราะและทำให้ศัตรูถูกเผาไหม้ การโจมตีฮิตแรกจะเพิ่มระดับของเอฟเฟกต์เผาไหม้ตามจำนวนเป้าหมายที่โจมตีโดน · [ต่อฮิต] ทำ DMG 401.8% ของ ATK · ปลดเกราะ · เผาไหม้ระดับ 1 นาน 20 วินาที · [ต่อเป้าหมาย 1 ตัวที่โจมตีโดน] เพิ่มเผาไหม้ขึ้น 1 ระดับ | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] พุ่งไปทางศัตรูเพื่อเหวี่ยงเคียวร้อนๆ โจมตีศัตรูในขอบเขตด้านหน้า 3 ครั้ง การโจมตีฮิตแรกจะปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน การโจมตีฮิตที่สองจะทำให้ศัตรูถูกเผาไหม้ และการโจมตีฮิตสุดท้ายจะร่ายเอฟเฟกต์ทนทานให้ตนเอง และจะทำ DMG เพิ่มขึ้นหาก HP ของเป้าหมายต่ำกว่าอัตราส่วนที่กำหนด การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย และเป้าหมายที่ถูกกำจัดด้วยการโจมตีนี้จะไม่สามารถคืนชีพได้ (เปลี่ยน) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 337.7% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) (เปลี่ยน) · [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 844.3% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) (เพิ่มใหม่) · [หากเป้าหมายมี HP ต่ำกว่า 50%] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 100% (เพิ่มใหม่) · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน (เพิ่มใหม่) · เผาไหม้ระดับ 4 นาน 20 วินาที (เปลี่ยน) · [ต่อเป้าหมาย 1 ตัวที่โจมตีโดน] เพิ่มเผาไหม้ขึ้น 1 ระดับ (ลบออก) · ทนทานนาน 14 วินาที (เพิ่มใหม่) |
นักบวชอสูร (น้ำ) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Defend | [คูลดาวน์สกิล 18 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] ร่ายเอฟเฟกต์คุ้มกันให้ซัมมอนเนอร์ และเพิ่ม DEF ให้ตนเอง หากเป้าหมายที่คุ้มกันอยู่ถูกโจมตี จะมีโอกาสใช้ 'Defend 2' ใส่เป้าหมายที่ทำการโจมตี · คุ้มกันนาน 20 วินาที (รับ DMG แทน 50% และมีโอกาส 20% ที่จะใช้ 'Defend 2') · เพิ่ม DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที → Defend 2 พุ่งทะลวงอย่างรวดเร็วเพื่อระเบิดพลังงาน ทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ใส่ศัตรู และมีโอกาสทำให้มึนงง หากเป้าหมายมึนงงอยู่ จะทำ DMG เพิ่มเติมตามสัดส่วน DEF ของตน · ทำ DMG 285.1% ของ ATK + 427.6% ของ DEF ของตน · มึนงงนาน 3.5 วินาที (โอกาส 70%) · [หากเป้าหมายมึนงงอยู่] [ฮิตเพิ่มเติม] ทำ DMG 142.5% ของ ATK + 213.8% ของ DEF ของตน | [คูลดาวน์สกิล 18 วินาที] (เปลี่ยน) |
Ultimate Defend | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] ร่ายเอฟเฟกต์คุ้มกันให้ซัมมอนเนอร์ พร้อมเพิ่ม DEF และเพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์ให้ตนเอง หากเป้าหมายที่คุ้มกันอยู่ถูกโจมตี จะมีโอกาสใช้ 'Ultimate Defend 2' ใส่เป้าหมายที่ทำการโจมตี · คุ้มกันนาน 30 วินาที (รับ DMG แทน 50% และมีโอกาส 40% ที่จะใช้ 'Ultimate Defend 2') · เพิ่ม DEF ระดับ 3 นาน 20 วินาที · เพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์ระดับ 3 นาน 20 วินาที → Defend 2 พุ่งทะลวงอย่างรวดเร็วเพื่อระเบิดพลังงาน ทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ใส่ศัตรู และมีโอกาสทำให้มึนงง หากเป้าหมายมึนงงอยู่ จะทำ DMG เพิ่มเติมตามสัดส่วน DEF ของตน · ทำ DMG 285.1% ของ ATK + 427.6% ของ DEF ของตน · มึนงงนาน 3.5 วินาที (โอกาส 70%) · [หากเป้าหมายมึนงงอยู่] [ฮิตเพิ่มเติม] ทำ DMG 142.5% ของ ATK + 213.8% ของ DEF ของตน | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] ร่ายเอฟเฟกต์คุ้มกันให้สมาชิกทีมที่มีอัตราส่วน HP ปัจจุบันต่ำที่สุด ยกเว้นตนเอง พร้อมเพิ่ม DEF และเพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์ให้ตนเอง หากเป้าหมายที่คุ้มกันอยู่ถูกโจมตี จะมีโอกาสใช้ 'Ultimate Defend 2' ใส่เป้าหมายที่ทำการโจมตี (เปลี่ยน) · คุ้มกันนาน 30 วินาที (รับ DMG แทน 50% และมีโอกาส 50% ที่จะใช้ 'Ultimate Defend 2') (เปลี่ยน) · เพิ่ม DEF ระดับ 3 นาน 20 วินาที · เพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์ระดับ 3 นาน 20 วินาที → Defend 2 พุ่งทะลวงอย่างรวดเร็วเพื่อระเบิดพลังงาน ทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ใส่ศัตรู และมีโอกาสทำให้มึนงง หากเป้าหมายมึนงงอยู่ จะทำ DMG เพิ่มเติมตามสัดส่วน DEF ของตน · ทำ DMG 285.1% ของ ATK + 427.6% ของ DEF ของตน · มึนงงนาน 3.5 วินาที (โอกาส 70%) · [หากเป้าหมายมึนงงอยู่] [ฮิตเพิ่มเติม] ทำ DMG 142.5% ของ ATK + 213.8% ของ DEF ของตน |
นักบวชอสูร (แสง) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Meditate | [คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] ปลดปล่อยพลังงาน เพื่อฟื้นฟู HP ให้พรรคพวกเป้าหมาย และหากเป้าหมายเป็นสมาชิกทีม จะเร่งความเร็วสกิลให้เพิ่มเติม การฟื้นฟูของสกิลนี้จะคำนวณจาก HP สูงสุดของตน นอกจากนี้ จะเร่งความเร็วสกิลให้ตนเอง · ฟื้นฟู HP เท่ากับ 42.5% ของ HP สูงสุดของตน · เร่งความเร็วสกิลระดับ 1 นาน 20 วินาที | [คูลดาวน์สกิล 18 วินาที] (เปลี่ยน) (เปลี่ยน) |
Trick of Light | [คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] ระเบิดพลังแห่งแสงเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตนใส่ศัตรูในขอบเขต พร้อมลด ATK ของเป้าหมายและทำให้เลือดไหล และเพิ่ม ATK ให้พรรคพวกรอบๆ · ทำ DMG 574.7% ของ ATK + 19.1% ของ HP สูงสุดของตน · ลด ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที · เลือดไหลระดับ 2 นาน 20 วินาที · เพิ่ม ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที | [คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] ระเบิดพลังแห่งแสงเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตนใส่ศัตรูในขอบเขต ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังของเป้าหมาย และลด ATK ลง จากนั้นจะปลดเอฟเฟกต์ลดพลังให้พรรคพวกรอบๆ และเพิ่ม ATK ให้ (เปลี่ยน) · ทำ DMG 574.7% ของ ATK + 19.1% ของ HP สูงสุดของตน · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน (เพิ่มใหม่) · ลด ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที · เลือดไหลระดับ 2 นาน 20 วินาที (ลบออก) · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 1 อัน (เพิ่มใหม่) · เพิ่ม ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที |
Ultimate Trick of Light | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] รวบรวมพลังแห่งแสงไว้ที่ตำแหน่งเดียว แล้วระเบิดออกอย่างรุนแรงเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตนใส่ศัตรูในขอบเขต พร้อมลด ATK และทำให้เลือดไหลโดยที่เป้าหมายไม่สามารถต้านทานได้ จากนั้นจะเพิ่ม ATK ให้พรรคพวกรอบๆ และเร่งความเร็วสกิลให้ตนเองเพิ่มเติม · ทำ DMG 1044.9% ของ ATK + 34.9% ของ HP สูงสุดของตน · ลด ATK ระดับ 2 นาน 20 วินาที · เลือดไหลระดับ 4 นาน 20 วินาที · เพิ่ม ATK ระดับ 2 นาน 20 วินาที · เร่งความเร็วสกิลระดับ 1 นาน 20 วินาที | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] (ลบออก) |
นักบวชอสูร (มืด) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Defend | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] · คุ้มกันนาน 16 วินาที (รับ DMG แทน 50% และมีโอกาส 20% ที่จะใช้ 'Defend 2') | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] (เปลี่ยน) |
กัปตันโจรสลัด (ลม) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Pirate's Strike | [คูลดาวน์สกิล 18 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] เหวี่ยงมีดและเตะด้วยเท้าเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย 2 ครั้ง โดยฮิตสุดท้ายจะเพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิล และหากเป้าหมายมึนงงอยู่ จะมีโอกาสเพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิลเพิ่มเติม · [ต่อฮิต] ทำ DMG 452.4% ของ ATK · เพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิล 45% · [หากเป้าหมายมึนงงอยู่] เพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิล 100% (โอกาส 50%) | [คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] (เปลี่ยน) (เปลี่ยน) (เพิ่มใหม่) |
Shoot n' Slash 1 | [คูลดาวน์สกิล 18 วินาที] (โอกาส 50%) (โอกาส 50%) | [คูลดาวน์สกิล 18 วินาที] (โอกาส 50%) (ลบออก) · [เมื่อโจมตี] ใช้ ‘Pirate's Strike’ 1 ครั้ง (โอกาส 50%) (ลบออก) |
Ultimate Shoot n' Slash | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] ร่ายเอฟเฟกต์อมตะให้ตนเอง จากนั้นจะใช้ 'Ultimate Shoot n' Slash 2' และ 'Ultimate Pirate's Strike' ติดต่อกัน · อมตะนาน 6.5 วินาที · ทำ DMG 597.1% ของ ATK · [เมื่อโจมตี] ใช้ ‘Ultimate Shoot n' Slash 2’ 1 ครั้ง → Ultimate Shoot n' Slash 2 เหวี่ยงมีดฟันศัตรูเป้าหมาย โดยมีโอกาสทำให้มึนงงและใช้ 'Pirate's Strike' · ทำ DMG 597.1% ของ ATK · มึนงงนาน 3.5 วินาที (โอกาส 70%) · [เมื่อโจมตี] ใช้ 'Ultimate Pirate's Strike' 1 ครั้ง → Ultimate Pirate's Strike เหวี่ยงมีดและเตะด้วยเท้าเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย 2 ครั้ง โดยฮิตสุดท้ายจะเพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิล และหากเป้าหมายมึนงงอยู่ จะเพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิลเพิ่มเติม · [ต่อฮิต] ทำ DMG 298.7% ของ ATK · เพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิล 30% · [หากเป้าหมายมึนงงอยู่] เพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิล 100% | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] (เปลี่ยน) |
จิ้งจอกเก้าหาง (แสง) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Basic Attack | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] โจมตีศัตรู และหากไฟจิ้งจอกของตนถึงระดับที่กำหนดขึ้นไป จะใช้ 'Nocturnal Excursion' · ทำ DMG 200% ของ ATK · [หากตนมีเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกระดับ 6 ขึ้นไป] ใช้ ‘Nocturnal Excursion’ 1 ครั้ง → Nocturnal Excursion โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีที่ถือเป็นการโจมตีที่ได้เปรียบธาตุเสมอ จำนวนครั้งในการโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามระดับของไฟจิ้งจอกของตน และลดระดับของไฟจิ้งจอกลงทุกการโจมตี · [ต่อเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกของตน 1 ระดับ] [ต่อฮิต] ทำ DMG 74.8% ของ ATK · การโจมตีที่ได้เปรียบธาตุ · [ทุกการโจมตี] ลดไฟจิ้งจอกลง 1 ระดับ | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] · [หากตนมีเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกระดับ 6 ขึ้นไป] ใช้ ‘Nocturnal Excursion’ 1 ครั้ง (ลบออก) → Nocturnal Excursion (ลบออก) โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีที่ถือเป็นการโจมตีที่ได้เปรียบธาตุเสมอ จำนวนครั้งในการโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามระดับของไฟจิ้งจอกของตน และลดระดับของไฟจิ้งจอกลงทุกการโจมตี · [ต่อเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกของตน 1 ระดับ] [ต่อฮิต] ทำ DMG 74.8% ของ ATK · การโจมตีที่ได้เปรียบธาตุ · [ทุกการโจมตี] ลดไฟจิ้งจอกลง 1 ระดับ |
Phantom Light [Spirit] | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] [ใช้มานา 3 หน่วย] ร่ายไฟจิ้งจอกให้ตนเอง จากนั้นจะโจมตีศัตรูด้วยลูกแก้วเปล่งแสง 3 ครั้ง แต่ละฮิตจะมีโอกาสขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลังของเป้าหมาย นอกจากนี้ ทุกครั้งที่ขโมยสำเร็จ จะร่ายไฟจิ้งจอกให้ตนเอง · ไฟจิ้งจอกระดับ 3 (ปลดไม่ได้) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 166% ของ ATK · ขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน (โอกาส 52%) · [หากขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลังสำเร็จ] ไฟจิ้งจอกระดับ 1 (ปลดไม่ได้) | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] (เปลี่ยน) |
Celestial Fox's Arrival | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] เพิ่ม DMG ของสกิล 'Nocturnal Excursion' ขึ้นตามระดับของจุติของตน · [ต่อเอฟเฟกต์จุติของตน 1 ระดับเมื่อโจมตีด้วย Nocturnal Excursion] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 12% | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] วินาที) (เพิ่มใหม่) (เพิ่มใหม่) โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีที่ถือเป็นการโจมตี\nที่ได้เปรียบธาตุเสมอ จำนวนครั้งในการโจมตี\nจะเพิ่มขึ้นตามระดับของไฟจิ้งจอกของตน \nและลดระดับของไฟจิ้งจอกลงทุกการโจมตี |
แจ็กโอแลนเทิร์น (น้ำ) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Ultimate Trickster | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] โยนฟักทองทำ DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์เสริมพลังใส่ศัตรูเป้าหมาย 5 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลัง 2 อัน · [ต่อฮิต] ทำ DMG 398.1% ของ ATK + 39.9% ตามจำนวนเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ตนมี · ขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลัง 2 อัน (โอกาส 75%) | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] (เปลี่ยน) (เพิ่มใหม่) |
แจ็กโอแลนเทิร์น (แสง) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Long Waiting | [คูลดาวน์ 7 วินาที] หากตนติดเอฟเฟกต์ CC จะปลดเอฟเฟกต์ CC 1 อันให้พรรคพวกในขอบเขต และเพิ่ม ATK ให้ · [หากตนติดเอฟเฟกต์ CC] ปลดเอฟเฟกต์ CC 1 อัน · [หากตนติดเอฟเฟกต์ CC] เพิ่ม ATK ระดับ 1 นาน 16 วินาที | [คูลดาวน์ 16 วินาที] (เปลี่ยน) หากสมาชิกทีมติดเอฟเฟกต์ CC จะปลดเอฟเฟกต์ CC ทุกอันให้สมาชิกทีมรอบๆ และร่ายภูมิคุ้มกันให้ (เปลี่ยน) · [หากสมาชิกทีมติดเอฟเฟกต์ CC] ปลดเอฟเฟกต์ CC ทุกอัน (เปลี่ยน) · [หากสมาชิกทีมติดเอฟเฟกต์ CC] ภูมิคุ้มกันนาน 10 วินาที (เปลี่ยน) |
Ultimate Long Waiting | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันให้พรรคพวกรอบๆ และเพิ่ม ATK ให้พรรคพวกที่ปลดเอฟเฟกต์สำเร็จ นอกจากนี้ จะสุ่มมอบเอฟเฟกต์ให้พรรคพวก 1 อย่าง ระหว่างเพิ่ม CRI Rate, เพิ่ม ATK SPD หรือเกราะ · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน · สุ่มเอฟเฟกต์ · [หากปลดสำเร็จ] เพิ่ม ATK ระดับ 10 นาน 20 วินาที · [สุ่ม] เกราะ 70.7% ของ HP สูงสุดของตนนาน 14 วินาที · [สุ่ม] เพิ่ม CRI Rate ระดับ 2 นาน 20 วินาที · [สุ่ม] เพิ่ม ATK SPD ระดับ 2 นาน 20 วินาที | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] (เปลี่ยน) (เปลี่ยน) · [สุ่ม] เกราะ 70.7% ของ HP สูงสุดของตนนาน 14 วินาที · [สุ่ม] เพิ่ม CRI Rate ระดับ 2 นาน 20 วินาที · [สุ่ม] เพิ่ม ATK SPD ระดับ 2 นาน 20 วินาที |
อีฟริท (แสง) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Ultimate Triple Crush | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] ปล่อยออร์บเปล่งแสงโจมตีศัตรูเป้าหมาย 4 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อันจากศัตรูมาให้สมาชิกทีมทุกตัว และการโจมตีฮิตสุดท้ายจะโจมตีศัตรูในขอบเขต · [ต่อฮิต] ทำ DMG 456.6% ของ ATK · ขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน (แชร์กับสมาชิกทีมทั้งหมด) (โอกาส 60%) · [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 813.4% ของ ATK | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] ปล่อยออร์บเปล่งแสงโจมตีศัตรูเป้าหมาย 4 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อันจากศัตรูมาให้สมาชิกทีมทุกตัว และการโจมตีฮิตสุดท้ายจะโจมตีศัตรูในขอบเขต · [ต่อฮิต] ทำ DMG 456.6% ของ ATK · ขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน (แชร์กับสมาชิกทีมทั้งหมด) (โอกาส 70%) (เปลี่ยน) · [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 813.4% ของ ATK |
ทูตสวรรค์ (ไฟ) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Sanctuary | [คูลดาวน์สกิล 30 วินาที] [ใช้มานา 5 หน่วย] ยืมพลังแห่งดาบเพื่อปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันให้พรรคพวกรอบๆ และร่ายภูมิคุ้มกันให้สมาชิกทีม · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน · ภูมิคุ้มกันนาน 14 วินาที | [คูลดาวน์สกิล 30 วินาที] [ใช้มานา 5 หน่วย] ยืมพลังแห่งดาบเพื่อปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันให้พรรคพวกรอบๆ และทุกครั้งที่ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังให้สมาชิกทีม จะลดเวลาคูลดาวน์สกิลของเป้าหมาย นอกจากนี้ จะร่ายภูมิคุ้มกันให้สมาชิกทีมรอบๆ เอฟเฟกต์ลดเวลาคูลดาวน์สกิลของสมาชิกทีมคนอื่นๆ จะไม่มีผลต่อสกิลนี้ (เปลี่ยน) · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน · ภูมิคุ้มกันนาน 14 วินาที · [หากปลดสำเร็จ] ลดเวลาคูลดาวน์สกิลซัมมอนเนอร์ 12.5% (เพิ่มใหม่) · [หากปลดสำเร็จ] ลดเวลาคูลดาวน์สกิลมอนสเตอร์ 12.5% (เพิ่มใหม่) |
Ultimate Sanctuary | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] ยืมพลังแห่งดาบเพื่อปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันให้พรรคพวกรอบๆ และร่ายภูมิคุ้มกันให้สมาชิกทีม · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน · ภูมิคุ้มกันนาน 20 วินาที | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] ยืมพลังแห่งดาบเพื่อปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันให้พรรคพวกรอบๆ และทุกครั้งที่ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังให้สมาชิกทีม จะลดเวลาคูลดาวน์สกิลของเป้าหมาย นอกจากนี้ จะร่ายภูมิคุ้มกันให้สมาชิกทีมรอบๆ (เปลี่ยน) · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน · ภูมิคุ้มกันนาน 20 วินาที · [หากปลดสำเร็จ] ลดเวลาคูลดาวน์สกิลซัมมอนเนอร์ 12.5% (เพิ่มใหม่) · [หากปลดสำเร็จ] ลดเวลาคูลดาวน์สกิลมอนสเตอร์ 12.5% (เพิ่มใหม่) |
พญาวานร (แสง) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Giant Net | [คูลดาวน์สกิล 26 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] · ทำ DMG 290.6% ของ ATK + 435.8% ของ DEF ของตน · พันธนาการนาน 11 วินาที | [คูลดาวน์สกิล 26 วินาที] · เพิ่มขอบเขตสกิล (เพิ่มใหม่) |
Ultimate Giant Net | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] · ทำ DMG 581% ของ ATK + 871.6% ของ DEF ของตน · พันธนาการนาน 14 วินาที | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] · เพิ่มขอบเขตสกิล (เพิ่มใหม่) |
พญาวานร (มืด) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Summon Clouds | [คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] [ใช้มานา 4 หน่วย] เสกเมฆดำมาปล่อยสายฟ้าฟาดใส่ศัตรูในขอบเขต 5 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสลด DEF ของศัตรูและโจมตี หากเป้าหมายติดเอฟเฟกต์ CC อยู่ จะทำ DMG เพิ่มขึ้น นอกจากนี้ หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด DEF ถึงระดับ 4 ขึ้นไป จะลด DEF เพิ่มเติมและทำให้มึนงง · ลด DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 75%) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 190.1% ของ ATK · [หากเป้าหมายติดเอฟเฟกต์ CC] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 50% · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด DEF ระดับ 4 ขึ้นไป] ลด DEF ระดับ 2 นาน 20 วินาที · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด DEF ระดับ 4 ขึ้นไป] มึนงงนาน 1.5 วินาที | [คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] · [ต่อฮิต] ทำ DMG 190.1% ของ ATK · [หากเป้าหมายติดเอฟเฟกต์ CC] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 50% · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด DEF ระดับ 4 ขึ้นไป] ลด DEF ระดับ 2 นาน 20 วินาที · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด DEF ระดับ 4 ขึ้นไป] มึนงงนาน 1.5 วินาที · เพิ่มขอบเขตสกิล (เพิ่มใหม่) |
Ultimate Summon Clouds | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] สุ่มโจมตีศัตรูในขอบเขต 9 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสลด DEF ลง หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด DEF ถึงระดับ 4 ขึ้นไป จะลด DEF เพิ่มเติมและทำให้มึนงง เอฟเฟกต์ลด DEF และมึนงงของสกิลนี้จะไม่สามารถต้านทานได้ · [ต่อฮิต] ทำ DMG 261.4% ของ ATK · ลด DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 75%) · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด DEF ระดับ 4 ขึ้นไป] ลด DEF ระดับ 3 นาน 20 วินาที · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด DEF ระดับ 4 ขึ้นไป] มึนงงนาน 4.5 วินาที | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] · ลด DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 75%) · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด DEF ระดับ 4 ขึ้นไป] ลด DEF ระดับ 3 นาน 20 วินาที · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด DEF ระดับ 4 ขึ้นไป] มึนงงนาน 4.5 วินาที · เพิ่มขอบเขตสกิล (เพิ่มใหม่) |
▶ เปลี่ยนเอฟเฟกต์ที่ใช้กับสกิลและคำอธิบาย
มอนสเตอร์ | การเปลี่ยนแปลง |
โจ๊กเกอร์ (น้ำ) 5★ | เพิ่มเอฟเฟกต์และข้อความ ‘หากใช้สกิลนี้คืนชีพให้ตัวเอง จะไม่โดนบทลงโทษจากการคืนชีพในอารีน่าและศึกชิงแดน’ ในคำอธิบายสกิล |
จิ้งจอกเก้าหาง (แสง) 5★ | |
สาวขุมนรก (มืด) 5★ | |
ไรเดอร์ไร้ใบขับขี่ (แสง) 4★ | |
หมีนักรบ (น้ำ) 3★ |
■ กิจกรรมใหม่
▶ คู่มือข้ามขีดจำกัดซัมมอนเนอร์
- ระยะเวลากิจกรรม : 21 ก.ย. หลังปิดปรับปรุง ไปจนกว่าะมีประกาศแจ้งอีกครั้ง
- รายละเอียด : เคลียร์ภารกิจแล้วรับวัตถุดิบข้ามขีดจำกัดที่จำเป็นสำหรับการข้ามขีดจำกัดซัมมอนเนอร์!
▶ ซัมมอนเวทมนตร์จัดเต็ม
- ระยะเวลากิจกรรม :
ภูมิภาค | ระยะเวลา |
US.West | 21 ก.ย. หลังปิดปรับปรุง - 12 ต.ค. 01:00 น. (UTC -7, PDT) |
US.East | 21 ก.ย. หลังปิดปรับปรุง - 12 ต.ค. 01:00 น. (UTC -4, EDT) |
EU | 21 ก.ย. หลังปิดปรับปรุง - 12 ต.ค. 01:00 น. (UTC +2, CEST) |
ASIA | 21 ก.ย. หลังปิดปรับปรุง - 12 ต.ค. 00:00 น. (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 21 ก.ย. หลังปิดปรับปรุง - 12 ต.ค. 00:00 น. (UTC +9, JST) |
- รายละเอียด : รับ ‘คัมภีร์เวทมนตร์’ และ ‘คัมภีร์ในตำนาน’ ตามจำนวนครั้งสะสมในการซัมมอนเวทมนตร์และการซัมมอนเพิ่มอัตรา!
▶ บิงโกโชคลาภ
- ระยะเวลากิจกรรม :
ภูมิภาค | ระยะเวลา |
US.West | 21 ก.ย. 01:00 น. - 28 ก.ย. 01:00 น. (UTC -7, PDT) |
US.East | 21 ก.ย. 01:00 น. - 28 ก.ย. 01:00 น. (UTC -4, EDT) |
EU | 21 ก.ย. 01:00 น. - 28 ก.ย. 01:00 น. (UTC +2, CEST) |
ASIA | 21 ก.ย. 00:00 น. - 28 ก.ย. 00:00 น. (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 21 ก.ย. 00:00 น. - 28 ก.ย. 00:00 น. (UTC +9, JST) |
- รายละเอียด : นำโคลเวอร์สี่แฉกที่ได้รับทุกครั้งเมื่อเคลียร์ไครอสไปแลกรางวัลต่าง ๆ
■ ส่วนที่เพิ่มใหม่/ปรับปรุง/เปลี่ยนแปลง
▶ ร้านแลกชิ้นส่วน
- เพิ่มชิ้นส่วนของอัศวินมังกรเข้ามาในร้านแลกชิ้นส่วน
▶ สมรภูมิ
- เพิ่มหอคอยพิทักษ์เข้ามาในป่าเงาจันทร์
* เพิ่มหอคอยพิทักษ์ธาตุแสง/มืดอย่างละ 3 แห่ง โดยมี HP 180 หน่วย
▶ บ่อน้ำพุร้อน
- ปรับลดเวลาคูลดาวน์สมุนไพรอาบน้ำของฟลูเรนซ์และบ่อน้ำพุร้อนกิลด์เหลือ 60 วินาที
▶ ตู้เสื้อผ้า
- อัปเดตสกินอุปกรณ์แบบใหม่ 24 แบบ ที่สามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ของอาวุธและอาวุธรองของซัมมอนเนอร์ให้ดูแปลกตาได้
* สามารถดูสกินอุปกรณ์ที่เพิ่มเข้ามาใหม่นี้ได้โดยไปที่ [ตู้เสื้อผ้า] - แท็บ [สกินอุปกรณ์]
▶ อารีน่า
- แก้ไขไม่ให้มอนสเตอร์อัศวินและนักรบจู่โจมทันทีเมื่อเริ่มการต่อสู้ในอารีน่า
- เพิ่ม ‘พาลาดิน’ เข้ามายังรายการ Pre-ban มอนสเตอร์ในอารีน่าดวลเดือด
▶ ความสำเร็จ
- เปลี่ยนความสำเร็จประเภทเคลียร์ซ้ำเป็นความสำเร็จทั่วไป
* หลังจากเปลี่ยนเป็นความสำเร็จทั่วไปแล้ว เมื่อเคลียร์ได้ จะถือว่าบรรลุความสำเร็จนั้นแล้ว และไม่สามารถรับรางวัลเพิ่มได้อีก
▶ หอคอยสู่สวรรค์
- เปลี่ยนแปลงกำหนดการซีซันหอคอยสู่สวรรค์ดังต่อไปนี้
* เดิม : 14 ก.ย. - 12 ต.ค.
* เปลี่ยนเป็น : 14 ก.ย. - 6 ต.ค.
* หลังจากนี้ซีซันจะดำเนินไปเป็นเวลา 4 สัปดาห์เหมือนเดิม
▶ อื่น ๆ
- ปรับปรุงสูตรคำนวณการจำกัดการปรับค่าพลังต่อสู้
■ แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขให้มอนสเตอร์ใช้แต่ละสกิลตามลำดับความสำคัญหลังจากตรวจสอบเอฟเฟกต์ของตนและเป้าหมายแล้ว
- เพิ่มความถี่ในการใช้สกิลสำคัญของมอนสเตอร์แต่ละตัวขึ้นเล็กน้อย
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มอนสเตอร์อัศวินบางตัวแทรกเข้าไปทางด้านในวงศัตรูโดยไม่จำเป็น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การเรียงคำของข้อความแจ้งโบนัสปาร์ตี้แสดงขึ้นไม่เป็นธรรมชาติในบางภาษา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความในกลยุทธ์ดันเจี้ยนประจำพื้นที่แสดงขึ้นอย่างผิดปกติในบางภาษา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ชื่อสมาชิกที่ออฟไลน์ไปแล้วยังคงแสดงขึ้นเป็นออนไลน์อยู่ในรายชื่อสมาชิกกิลด์ในบางสถานการณ์
- แก้ไขเนื้อหาบางส่วนของข้อความแจ้งการประกอบอุปกรณ์
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สกิล 'Lance Charge' ของอัศวินด้วง (ลม) ถูกใช้โดยเปลี่ยนเป้าหมายในบางสถานการณ์
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การแตะนอกพื้นที่ปุ่มรีเฟรชในร้านค้ารูนพิเศษครบรอบ 1 ปียังทำให้ร้านรีเฟรชใหม่
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถเล่นดันเจี้ยนเควสต์ต้นไม้เก่าแก่ต้องสาปได้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางตำแหน่งในดันเจี้ยนจู่โจม: คุกสายหมอกไม่สามารถเข้าไปได้
- แก้ไขเนื้อหาบางส่วนเกี่ยวกับความแม่นยำเอฟเฟกต์ในคู่มือแนะนำการต่อสู้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ลูกเล่นกับดักลมในรอยแยกสามารถต้านทานได้
- เปลี่ยนเวลาคูลดาวน์การคืนชีพในสมรภูมิ: ป่าเงาจันทร์จาก 10 วินาทีเป็น 3 วินาที
- แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อเวลาผ่านไประยะหนึ่งหลังพญาวานร (แสง) 5★ ใช้สกิลอัลติเมท แล้วการใช้สกิลอัลติเมทของออร์เบียดีเลย์
- แก้ไขข้อความบางส่วนในคำอธิบายบทฝึกสอนศึกชิงแดน
- แก้ไขข้อความบางส่วนในหน้าจอระหว่างโหลดศึกชิงแดน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่แหล่งหาไอเทมบันทึกงานวิจัยนักเวทไม่มีการสร้างจากทักษะทำอาหารแสดงขึ้นมา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่คำอธิบายสกิลของซัมมอนเนอร์บางคนแสดงขึ้นอย่างผิดปกติ
- แก้ไขข้อความบางส่วนในป๊อปอัพคำแนะนำสุสานเวทมนตร์
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การเลือก HUD เควสต์ไม่เป็นไปอย่างราบรื่นนักเมื่อพยายามกดรับเควสต์บางอัน
- แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อนาราคาบินขึ้นไปกลางอากาศ แล้วเอฟเฟกต์การโจมตี DMG ต่อเนื่องปรากฏขึ้นมาโดยไม่สัมพันธ์กับตำแหน่งของนาราคา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ฟังก์ชันตามหัวหน้าปาร์ตี้ไม่ทำงานในแชนแนลที่คนเต็มแล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สกิลติดตัว 'Protection Shield' ของคลีฟไม่ทำงานเมื่อโดนโจมตีครั้งแรก
- แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อพยายามออกจากดันเจี้ยนในบางสถานการณ์ระหว่างเล่นผนึก แล้วทำให้เกมไม่ทำงานตามปกติในบางครั้ง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีการควบคุมที่ผิดปกติเกิดขึ้นระหว่างเล่นอินโทรบทฝึกสอนเมื่อเล่นโดยใช้จอยเกม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อมูลของมอนสเตอร์แสดงขึ้นผิดปกติในอันดับ 'หอคอยสู่สวรรค์' (ยาก)
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่จำนวนการซื้อรีเซ็ตใหม่เป็นระยะเมื่อซื้อแต้มไมล์ในร้านค้าแพ็กเกจ
และนี่ก็คือการอัปเดตเซิร์ฟเวอร์โกลบอลวันที่ 21 ก.ย. ที่เรานำมาฝากกันในวันนี้ค่ะ
ขอบคุณค่ะ
- 0 5,035
0/3000