Skip to Content

อัปเดต

ประกาศอัปเดตวันที่ 21 ก.ย.
GM Chronicles 09/21/2023

 

สวัสดีจากทีมงาน <Summoners War:  Chronicles> ค่ะ!

 

ทีมงานขอแจ้งกำหนดการอัปเดตในวันที่ 21 ก.ย. นี้

 

สามารถดูรายละเอียดได้ที่ด้านล่างนี้ค่ะ

 


■ มอนสเตอร์ใหม่

 

▶ ฟีนิกซ์ 5★

- สามารถซัมมอนมอนสเตอร์ 5★ ‘ฟีนิกซ์’ ใน Chronicles ได้แล้ว

- ข้อมูลของฟีนิกซ์ 5★ ในแต่ละธาตุมีดังต่อไปนี้
 

สกิล

คำอธิบาย

Arcane Blast

(เรียกใช้)

โจมตีศัตรูเป้าหมาย 1 ครั้ง เพื่อทำ DMG ที่เมินเอฟเฟกต์ลด DMG บนตัวเป้าหมาย 

การโจมตีนี้จะทำ DMG เพิ่มขึ้นตามสัดส่วน HP ที่เป้าหมายเสียไป

Flame Nova

(เรียกใช้)

โจมตีศัตรูเป้าหมาย 1 ครั้ง เพื่อทำ DMG ที่เมินเอฟเฟกต์ลด DMG บนตัวเป้าหมาย 

ปลดเอฟเฟกต์ภูมิคุ้มกัน จากนั้นจะเพิ่ม DMG ที่ได้รับ 

 

หากเป้าหมายอยู่ในสถานะที่ไม่สามารถติดเอฟเฟกต์ CC ได้ การโจมตีนี้จะทะลุ DEF ของเป้าหมาย นอกจากนี้ หากเป้าหมายอยู่ในสถานะที่ไม่สามารถติดเอฟเฟกต์ CC ได้ จะทำให้คืนชีพไม่ได้และใช้ 'Flame Nova' อีก 1 ครั้ง (สูงสุด 2 ครั้ง)

Eternity

(สกิลติดตัวหลังปลุกพลัง)

หากตายจะคืนชีพขึ้นมาด้วยพลังความเป็นอมตะ หลังจากใช้สกิลจะลดเวลาคูลดาวน์ของ 'Eternity' 

หากใช้สกิลนี้คืนชีพให้ตัวเองจะไม่โดนบทลงโทษจากการคืนชีพในอารีน่าและศึกชิงแดน

Ultimate Flame Nova

(สกิลอัลติเมทหลังปลุกพลัง)

โจมตีศัตรูเป้าหมาย 1 ครั้ง เพื่อทำ DMG ที่เมินเอฟเฟกต์ลด DMG บนตัวเป้าหมาย 

ปลดเอฟเฟกต์ภูมิคุ้มกัน เพิ่ม DMG ที่ได้รับ และทำให้คืนชีพไม่ได้ 

หากเป้าหมายอยู่ในสถานะที่ไม่สามารถติดเอฟเฟกต์ CC ได้ การโจมตีนี้จะทะลุ DEF ของเป้าหมาย

 

สกิล

คำอธิบาย

Arcane Blast

(เรียกใช้)

โจมตีศัตรูเป้าหมาย 1 ครั้ง เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตน

และเพิ่ม CRI DMG ที่เป้าหมายได้รับ 

ฟีนิกซ์จะทำ DMG เพิ่มขึ้นตามจำนวนเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ตนมี

Frozen Orb

(เรียกใช้)

โจมตีศัตรูเป้าหมาย 1 ครั้ง เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตน

และเพิ่มระยะเวลาเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ตนมี

ฟีนิกซ์จะทำ DMG เพิ่มขึ้นตามจำนวนเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ตนมี

 

นอกจากนี้ จะมีโอกาสแช่แข็งศัตรูเป้าหมาย 

และหากเป้าหมายอยู่ในสถานะที่ไม่สามารถติดเอฟเฟกต์ CC ได้ จะลด DEF ของเป้าหมาย

Ultimate Frozen Orb

(สกิลอัลติเมทหลังปลุกพลัง)

โจมตีศัตรูเป้าหมาย 1 ครั้ง เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน ATK SPD ของตน

และเพิ่มระยะเวลาเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ตนมี  

 

ฟีนิกซ์จะทำ DMG เพิ่มขึ้นตามจำนวนเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ตนมี 

นอกจากนี้ จะแช่แข็งศัตรูเป้าหมายและลด DEF ลง

 

สกิล

คำอธิบาย

Lightning Nova

(เรียกใช้)

โจมตีศัตรูเป้าหมาย 1 ครั้ง เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP ที่เป้าหมายเสียไป และขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน 

การโจมตีนี้จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน

Tempest

(เรียกใช้)

โจมตีศัตรูในขอบเขต 1 ครั้ง และมีโอกาสทำให้มึนงง 

หากพลังงานแห่งวายุถึงระดับ 10 จะใช้สกิลด้านล่างนี้แทน

 

พลังงานแห่งวายุระดับ 10

โจมตีศัตรูในขอบเขตที่กว้างมาก 1 ครั้ง เพื่อทำ DMG ที่เมินเอฟเฟกต์ลด DMG บนตัวเป้าหมาย ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน จากนั้นจะบล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลัง และมีโอกาสทำให้มึนงง การโจมตีนี้จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน พลังงานแห่งวายุจะหายไปหลังจากนั้น

Current

(สกิลติดตัวหลังปลุกพลัง)

ทุกครั้งที่ได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลัง จะได้รับพลังงานแห่งวายุตามระดับที่กำหนด 

และทุกครั้งที่ได้รับเอฟเฟกต์ลดพลัง ระดับของพลังงานแห่งวายุจะลดลงตามระดับที่กำหนด

 

หากพลังงานแห่งวายุถึงระดับ 10 ระดับจะไม่เพิ่มขึ้นหรือลดลงอีก 

และในช่วงที่พลังงานแห่งวายุอยู่ที่ระดับ 10 จะมีภูมิคุ้มกันต่อเอฟเฟกต์ลดพลัง

Ultimate Tempest

(สกิลอัลติเมทหลังปลุกพลัง)

โจมตีศัตรูในขอบเขต 1 ครั้ง เพื่อทำ DMG ที่เมินเอฟเฟกต์ลด DMG บนตัวเป้าหมาย 

ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน จากนั้นจะบล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลัง และมีโอกาสทำให้มึนงง

 

การโจมตีนี้จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน พลังงานแห่งวายุระดับ 10 จะหายไปหลังจากนั้น 

 

สกิล

คำอธิบาย

Holy Orb

(เรียกใช้)

โจมตีศัตรูเป้าหมาย 1 ครั้ง เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP ที่เป้าหมายเสียไป และขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน

การโจมตีนี้จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน

Purifying Blaze

(เรียกใช้)

โจมตีศัตรูในขอบเขต 1 ครั้ง และมีโอกาสลด DEF ลง 

หากพลังงานแห่งแสงถึงระดับ 10 จะใช้สกิลด้านล่างนี้แทน 


พลังงานแห่งแสงระดับ 10

โจมตีศัตรูในขอบเขตที่กว้างมาก 1 ครั้ง เพื่อทำ DMG ที่เมินเอฟเฟกต์ลด DMG บนตัวเป้าหมาย ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน จากนั้นจะมีโอกาสลด DEF และทำให้ฟื้นฟูไม่ได้ 

การโจมตีนี้จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน พลังงานแห่งแสงจะหายไปหลังจากนั้น

Ignite

(สกิลติดตัวหลังปลุกพลัง)

ทุกครั้งที่ได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลัง จะได้รับพลังงานแห่งแสงตามระดับที่กำหนด 

และทุกครั้งที่ได้รับเอฟเฟกต์ลดพลัง ระดับของพลังงานแห่งแสงจะลดลงตามระดับที่กำหนด

 

หากพลังงานแห่งแสงถึงระดับ 10 ระดับจะไม่เพิ่มขึ้นหรือลดลงอีก 

และในช่วงที่พลังงานแห่งแสงอยู่ที่ระดับ 10 จะมีภูมิคุ้มกันต่อเอฟเฟกต์ลดพลัง

Ultimate Purifying Blaze

(สกิลอัลติเมทหลังปลุกพลัง)

โจมตีศัตรูในขอบเขต 1 ครั้ง เพื่อทำ DMG ที่เมินเอฟเฟกต์ลด DMG บนตัวเป้าหมาย 

ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน จากนั้นจะมีโอกาสลด DEF และทำให้ฟื้นฟูไม่ได้ 

การโจมตีนี้จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน พลังงานแห่งแสงระดับ 10 จะหายไปหลังจากนั้น

 

สกิล

คำอธิบาย

Arcane Blast

(เรียกใช้)

โจมตีศัตรูเป้าหมาย 1 ครั้ง เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP ที่เป้าหมายเสียไป 

ศัตรูที่ตายจากการโจมตีนี้จะไม่สามารถคืนชีพได้

Dark Nova

(เรียกใช้)

โจมตีศัตรูเป้าหมาย 1 ครั้ง เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP ปัจจุบันของเป้าหมาย 

ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน และทำให้คืนชีพไม่ได้ 

ศัตรูที่ตายจากการโจมตีนี้จะไม่สามารถคืนชีพได้

Fiery Path

(สกิลติดตัวหลังปลุกพลัง)

เมื่อโจมตีด้วยสกิล จะลด DEF และเพิ่ม DMG ที่ได้รับ

Ultimate Dark Nova

(สกิลอัลติเมทหลังปลุกพลัง)

โจมตีศัตรูเป้าหมาย 1 ครั้ง เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP ปัจจุบันของเป้าหมาย 

ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน และทำให้คืนชีพไม่ได้ 

ศัตรูที่ตายจากการโจมตีนี้จะไม่สามารถคืนชีพได้

 

▶ เพิ่มอัตราซัมมอนมอนสเตอร์ใหม่ <ฟีนิกซ์> (ไฟ/น้ำ/ลม) 5★

- ระยะเวลากิจกรรม

US.West

21 ก.ย. หลังปิดปรับปรุง - 12 ต.ค. 01:00 น. (UTC -7, PDT)

US.East

21 ก.ย. หลังปิดปรับปรุง - 12 ต.ค. 01:00 น. (UTC -4, EDT)

EU

21 ก.ย. หลังปิดปรับปรุง - 12 ต.ค. 01:00 น. (UTC +2, CEST) 

ASIA

21 ก.ย. หลังปิดปรับปรุง - 12 ต.ค. 00:00 น. (UTC +7, ICT)

JAPAN

21 ก.ย. หลังปิดปรับปรุง - 12 ต.ค. 00:00 น. (UTC +9, JST)

- รายละเอียด : เลือกการซัมมอนแบบเพิ่มอัตราที่ [แท่นซัมมอน] เพื่อซัมมอนมอนสเตอร์ใหม่ ฟีนิกซ์ (ไฟ/น้ำ/ลม) ด้วยโอกาสที่สูงขึ้น!

* การซัมมอนมอนสเตอร์ใหม่ <ฟีนิกซ์> แบบเพิ่มอัตราจะแยกกันตามธาตุไฟ/น้ำ/ลม

* แต้มไมล์ซัมมอนเพิ่มอัตราจะสะสมแยกกันในแต่ละธาตุ

ตัวอย่าง) เมื่อซัมมอนแบบเพิ่มอัตรา <ฟีนิกซ์ (ไฟ)> 50 ครั้ง และ <ฟีนิกซ์ (น้ำ)> 50 ครั้ง

      -> แต้มไมล์ของมอนสเตอร์แต่ละตัวจะสะสมแยกกันตัวละ 50 แต้ม

 


■ ปรับสมดุล

 

▶ ซัมมอนเนอร์

※ ข้อมูลนี้อิงตามเลเวลสูงสุดของสกิล

※ ส่วนที่เปลี่ยนหรือเพิ่มใหม่ - สีน้ำเงินส่วนที่ลบออก - สีแดง

 

ออร์เบีย

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Flame Spray

[คูลดาวน์สกิล 15 วินาที]
ปล่อยเปลวไฟไปโจมตีศัตรูในขอบเขต 3 ครั้ง โดยมีโอกาสลดความต้านทานและทำให้ศัตรูถูกเผาไหม้
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 128.4% ของ ATK
 · ลดความต้านทานระดับ 1 นาน 20 วินาที 

(โอกาส 75%)
 · เผาไหม้ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 55%)

[คูลดาวน์สกิล 15 วินาที]
ปล่อยเปลวไฟไปโจมตีศัตรูในขอบเขต 3 ครั้ง โดยมีโอกาสปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อันและทำให้ศัตรูถูกเผาไหม้ (เปลี่ยน)
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 128.4% ของ ATK
 · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน (โอกาส 55%) (เพิ่มใหม่)
 · เผาไหม้ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 55%)

Fire Storm

[คูลดาวน์สกิล 30 วินาที]
สร้างพายุแล้วระเบิดออก เพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต 4 ครั้ง โดยแต่ละฮิตมีโอกาสทำให้ศัตรูถูกเผาไหม้ และฮิตสุดท้ายจะทำ DMG เพิ่มเติมตามระดับของเอฟเฟกต์เผาไหม้บนตัวศัตรู
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 113.8% ของ ATK
 · [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 113.8% ของ ATK + 22.2% ของ ATK ตามระดับเอฟเฟกต์เผาไหม้บนตัวเป้าหมาย
 · เผาไหม้ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 60%)

[คูลดาวน์สกิล 30 วินาที]
สร้างพายุแล้วระเบิดออก เพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต 4 ครั้ง โดยแต่ละฮิตมีโอกาสทำให้ศัตรูถูกเผาไหม้ และฮิตสุดท้ายจะทำ DMG เพิ่มเติมตามระดับของเอฟเฟกต์เผาไหม้บนตัวศัตรู และมีโอกาสทำให้มึนงง (เพิ่มใหม่)
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 113.8% ของ ATK
 · [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 113.8% ของ ATK + 22.2% ของ ATK ตามระดับเอฟเฟกต์เผาไหม้บนตัวเป้าหมาย
 · มึนงงนาน 3.5 วินาที (โอกาส 80%) 

(เพิ่มใหม่)
 · เผาไหม้ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 60%)

Ice Bolt

[คูลดาวน์สกิล 7 วินาที]
ยิงกระสุนน้ำแข็งติดต่อกัน 3 ลูกเพื่อทำ DMG ใส่ศัตรูและศัตรูรอบๆ โดยฮิตสุดท้ายจะมีโอกาสแช่แข็งศัตรูในขอบเขต
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 103.4% ของ ATK
 · แช่แข็งนาน 3.5 วินาที (โอกาส 50%)
 · [เมื่อโจมตี] [ต่อฮิต] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 72.4% ของ ATK
[คูลดาวน์สกิล 7 วินาที]
ยิงกระสุนน้ำแข็งติดต่อกัน 3 ลูกเพื่อทำ DMG ใส่ศัตรูและศัตรูรอบๆ โดยฮิตสุดท้ายจะมีโอกาสแช่แข็งศัตรูในขอบเขต หากเอฟเฟกต์น้ำแข็งกัดบนตัวเป้าหมายถึงระดับที่กำหนดขึ้นไป จะแช่แข็งเป้าหมายอย่างแน่นอน (เพิ่มใหม่)
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 103.4% ของ ATK
 · แช่แข็งนาน 3.5 วินาที (โอกาส 50%)
 · [เมื่อโจมตี] [ต่อฮิต] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 72.4% ของ ATK
 · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์น้ำแข็งกัดระดับ 3 ขึ้นไป] แช่แข็งนาน 3.5 วินาที (เพิ่มใหม่)

Ice Wave

[คูลดาวน์สกิล 15 วินาที]
เสกภูเขาน้ำแข็งมาบนพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต 2 ครั้ง โดยฮิตสุดท้ายจะเพิ่มระยะเวลาของเอฟเฟกต์ CC บนตัวศัตรู
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 192.6% ของ ATK
 · เพิ่มระยะเวลาเอฟเฟกต์ CC 3 วินาที

[คูลดาวน์สกิล 15 วินาที]
เสกภูเขาน้ำแข็งมาบนพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต 2 ครั้ง โดยฮิตสุดท้ายจะเพิ่มระยะเวลาของเอฟเฟกต์ CC บนตัวศัตรูและเพิ่มค่ามานา 

(เพิ่มใหม่)
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 192.6% ของ ATK
 · เพิ่มระยะเวลาเอฟเฟกต์ CC 3 วินาที
 · [หากเป้าหมายติดเอฟเฟกต์ CC] เพิ่มค่ามานาระดับ 1 นาน 20 วินาที (เพิ่มใหม่)

Ice Storm

[คูลดาวน์สกิล 25 วินาที]
สร้างพายุแล้วระเบิดออก เพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต 4 ครั้ง โดยจะทำ DMG ใส่ศัตรูที่ติดเอฟเฟกต์ CC ได้มากขึ้น และแต่ละฮิตมีโอกาสขโมยมานาจากซัมมอนเนอร์ฝ่ายศัตรู
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 113.8% ของ ATK
 · [หากเป้าหมายติดเอฟเฟกต์ CC] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 30%
 · [หากเป้าหมายติดเอฟเฟกต์ CC] ขโมยมานา 1 หน่วย (โอกาส 60%)
[คูลดาวน์สกิล 25 วินาที]
สร้างพายุแล้วระเบิดออก เพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต 4 ครั้ง โดยจะทำ DMG ใส่ศัตรูที่ติดเอฟเฟกต์ CC ได้มากขึ้น และแต่ละฮิตมีโอกาสขโมยมานาจากซัมมอนเนอร์ฝ่ายศัตรู และทำให้ศัตรูถูกน้ำแข็งกัด (เปลี่ยน)
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 113.8% ของ ATK
 · [หากเป้าหมายติดเอฟเฟกต์ CC] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 30%
 · [ต่อฮิต] น้ำแข็งกัดระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 80%) (เพิ่มใหม่)
 · [หากเป้าหมายติดเอฟเฟกต์ CC] ขโมยมานา 1 หน่วย (โอกาส 60%)

Wind Bolt

[คูลดาวน์สกิล 6 วินาที]
ปล่อยออร์บธาตุลมติดต่อกัน 3 ลูกเพื่อโจมตีศัตรู และจะทำ DMG เพิ่มเติมตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวศัตรู พร้อมทั้งลด ATK ลง การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย และการโจมตีทุกฮิตจะทำ DMG ใส่ศัตรูรอบๆ ด้วย
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 93% ของ ATK + 9.4% ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมาย (เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย)
 · ลด ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที
 · [เมื่อโจมตี] [ต่อฮิต] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 65.2% ของ ATK
[คูลดาวน์สกิล 6 วินาที]
ปล่อยออร์บธาตุลมติดต่อกัน 3 ลูกเพื่อโจมตีศัตรู และจะทำ DMG เพิ่มเติมตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวศัตรู พร้อมทั้งลด ATK ลง การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย การโจมตีทุกฮิตจะทำ DMG ใส่ศัตรูรอบๆ ด้วย และการโจมตีฮิตสุดท้ายจะลด ATK ลง (เปลี่ยน)
 · ทำ DMG 93% ของ ATK + 9.4% ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังบนตัวเป้าหมาย (เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย)
 · ลด ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที
 · ลด ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 50%) (เพิ่มใหม่)
 · [เมื่อโจมตี][ต่อฮิต] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 65.2% ของ ATK

Thunder Strike

[คูลดาวน์สกิล 20 วินาที]
ปล่อยสายฟ้าฟาดลงมาจากท้องฟ้า 4 ครั้ง เพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต และมีโอกาสลด DEF ลง
 · [ฮิตแรก] ทำ DMG 240.8% ของ ATK
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 86.6% ของ ATK
 · [เมื่อโจมตี] ลด DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที 

(โอกาส 60%)

[คูลดาวน์สกิล 15 วินาที] (เปลี่ยน)
ปล่อยสายฟ้าฟาดลงมาจากท้องฟ้า 4 ครั้ง เพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต และมีโอกาสลด DEF ลง
 · [ฮิตแรก] ทำ DMG 212% ของ ATK 

(เปลี่ยน)
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 86.6% ของ ATK
 · [เมื่อโจมตี] ลด DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที 

(โอกาส 60%)

Light Bolt

[คูลดาวน์สกิล 7 วินาที]
ปล่อยออร์บธาตุแสงติดต่อกัน 3 ลูกเพื่อโจมตีศัตรู และเพิ่ม CRI Rate ให้ตนเอง การโจมตีทุกฮิตจะทำ DMG ใส่ศัตรูรอบๆ ด้วย
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 103.4% ของ ATK
 · เพิ่ม CRI Rate ระดับ 1 นาน 15 วินาที
 · [เมื่อโจมตี] [ต่อฮิต] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 72.4% ของ ATK

[คูลดาวน์สกิล 7 วินาที]
ปล่อยออร์บธาตุแสงติดต่อกัน 3 ลูกเพื่อโจมตีศัตรู และการโจมตีทุกฮิตจะทำ DMG ใส่ศัตรูรอบๆ การโจมตีฮิตสุดท้ายจะลดความเร็วสกิลของเป้าหมายและพวกที่อยู่รอบๆ (เปลี่ยน)
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 103.4% ของ ATK
 · เพิ่ม CRI Rate ระดับ 1 นาน 15 วินาที (ลบออก)
 · ลดความเร็วสกิลระดับ 1 นาน 20 วินาที 

(เพิ่มใหม่)
 · ลดความเร็วสกิลระดับ 1 นาน 20 วินาที 

(โอกาส 50%) (เพิ่มใหม่)
 · [เมื่อโจมตี][ต่อฮิต] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 72.4% ของ ATK

Light Storm

[คูลดาวน์สกิล 30 วินาที]
สร้างพายุแล้วระเบิดออก เพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต 4 ครั้ง และทำ DMG เพิ่มเติมตามสัดส่วน HP ปัจจุบันของเป้าหมายใส่ศัตรูที่ไม่มีเอฟเฟกต์เสริมพลังบนตัว
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 91% ของ ATK
 · [หากเป้าหมายไม่มีเอฟเฟกต์เสริมพลัง] [ฮิตเพิ่มเติม] ทำ DMG 7.8% ของ HP ปัจจุบันของเป้าหมาย
[คูลดาวน์สกิล 30 วินาที]
สร้างพายุแล้วระเบิดออก เพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต 4 ครั้ง และทำ DMG เพิ่มเติมตามสัดส่วน HP ปัจจุบันของเป้าหมายใส่ศัตรูที่ไม่มีเอฟเฟกต์เสริมพลังบนตัว เมื่อโจมตีครั้งสุดท้าย หากเป้าหมายถูกบล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลังอยู่ จะทำให้มึนงง (เพิ่มใหม่)
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 91% ของ ATK
 · [หากเป้าหมายไม่มีเอฟเฟกต์เสริมพลัง][ฮิตเพิ่มเติม] ทำ DMG 7.8% ของ HP ปัจจุบันของเป้าหมาย
 · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์บล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลัง] มึนงงนาน 3.5 วินาที (เพิ่มใหม่)

Dark Storm

[คูลดาวน์สกิล 30 วินาที]
สร้างพายุแล้วระเบิดออก เพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต 4 ครั้ง โดยแต่ละฮิตมีโอกาสทำให้ติดพิษ และฮิตสุดท้ายจะทำให้ฟื้นฟูไม่ได้
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 113.8% ของ ATK
 · พิษระดับ 1 นาน 30 วินาที (โอกาส 60%)
 · ฟื้นฟูไม่ได้นาน 14 วินาที

[คูลดาวน์สกิล 30 วินาที]
สร้างพายุแล้วระเบิดออก เพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต 4 ครั้ง โดยแต่ละฮิตมีโอกาสทำให้ติดพิษ และฮิตสุดท้ายจะทำให้ฟื้นฟูไม่ได้และมีโอกาสทำให้มึนงง (เปลี่ยน)
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 113.8% ของ ATK
 · พิษระดับ 1 นาน 30 วินาที (โอกาส 60%)
 · ฟื้นฟูไม่ได้นาน 14 วินาที

 · มึนงงนาน 3.5 วินาที (โอกาส 80%) (เพิ่มใหม่)

 

คลีฟ

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Fire Shield

[คูลดาวน์สกิล 30 วินาที]
ปล่อยพลังแห่งอัคคีเพื่อฟื้นฟูต่อเนื่องและเพิ่ม ATK ให้ตนเอง จากนั้นจะทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต พร้อมทำให้เลือดไหลและมีโอกาสยั่วยุพวกมัน นอกจากนี้ จะทำ DMG เพิ่มขึ้นใส่ศัตรูที่มีเอฟเฟกต์ฟื้นฟูไม่ได้อยู่
 · ฟื้นฟูต่อเนื่องระดับ 1 นาน 20 วินาที
 · เพิ่ม ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที
 · ทำ DMG 255% ของ ATK + 170% ของ DEF ของตน
 · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ฟื้นฟูไม่ได้] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 50%
 · เลือดไหลระดับ 1 นาน 20 วินาที
 · ยั่วยุนาน 14 วินาที (โอกาส 90%)

[คูลดาวน์สกิล 30 วินาที]
ปล่อยพลังแห่งอัคคีเพื่อเพิ่ม ATK ให้ตนเอง และฟื้นฟูต่อเนื่องให้ตนเองกับมอนสเตอร์ในทีมที่มี ATK สูงที่สุด 1 ตัว ทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต พร้อมทำให้เลือดไหลและมีโอกาสยั่วยุพวกมัน นอกจากนี้ จะทำ DMG เพิ่มขึ้นใส่ศัตรูที่มีเอฟเฟกต์ฟื้นฟูไม่ได้อยู่ 

(เปลี่ยน)
 · ฟื้นฟูต่อเนื่องระดับ 1 นาน 20 วินาที
 · เพิ่ม ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที
 · ทำ DMG 255% ของ ATK + 170% ของ DEF ของตน
 · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ฟื้นฟูไม่ได้] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 50%
 · เลือดไหลระดับ 1 นาน 20 วินาที
 · ยั่วยุนาน 14 วินาที (โอกาส 90%)

Ice Shield

[คูลดาวน์สกิล 15 วินาที]
ปล่อยพลังแห่งวารีเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต และมีโอกาสยั่วยุพวกมัน นอกจากนี้ จะลด ATK ของเป้าหมาย
 · ยั่วยุนาน 14 วินาที (โอกาส 90%)
 · ทำ DMG 216.8% ของ ATK + 144.6% ของ DEF ของตน
 · ลด ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที
[คูลดาวน์สกิล 15 วินาที]
ปล่อยพลังแห่งวารีเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต ลด ATK และมีโอกาสยั่วยุพวกมัน นอกจากนี้ จะลด CRI DMG ที่ได้รับให้มอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุด (เปลี่ยน)
 · ยั่วยุนาน 14 วินาที (โอกาส 90%)
 · ทำ DMG 216.8% ของ ATK + 144.6% ของ DEF ของตน
 · ลด ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที
 · ลด CRI DMG ที่ได้รับระดับ 1 นาน 20 วินาที (เพิ่มใหม่)

Wind Shield

[คูลดาวน์สกิล 30 วินาที]
ปล่อยพลังแห่งวายุเพื่อเพิ่ม DEF ให้พรรคพวกรอบๆ จากนั้นจะทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต และมีโอกาสยั่วยุศัตรู เมื่อโจมตีสัตว์ประหลาด จะเพิ่ม DMG ที่สมาชิกทีมทำได้
 · เพิ่ม DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที
 · ทำ DMG 255% ของ ATK + 170% ของ DEF ของตน
 · ยั่วยุนาน 14 วินาที (โอกาส 90%)
 · [เมื่อโจมตีสัตว์ประหลาด] เพิ่ม DMG ที่ทำได้ระดับ 1 นาน 20 วินาที
[คูลดาวน์สกิล 30 วินาที]
ปล่อยพลังแห่งวายุเพื่อเพิ่ม DEF ให้พรรคพวกรอบๆ จากนั้นจะทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต และมีโอกาสยั่วยุศัตรู เมื่อโจมตีสัตว์ประหลาด จะเพิ่ม DMG ที่สมาชิกทีมทำได้ นอกจากนี้ จะร่ายเกราะให้มอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุด (เปลี่ยน)
 · เพิ่ม DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที
 · ทำ DMG 255% ของ ATK + 170% ของ DEF ของตน
 · ยั่วยุนาน 14 วินาที (โอกาส 90%)
 · เกราะ 20.5% ของ HP สูงสุดของตนนาน 14 วินาที (เพิ่มใหม่)
 · [เมื่อโจมตีสัตว์ประหลาด] เพิ่ม DMG ที่ทำได้ระดับ 1 นาน 20 วินาที

Light Shield

[คูลดาวน์สกิล 20 วินาที]
ปล่อยพลังแห่งแสงเพื่อร่ายเอฟเฟกต์อมตะให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุด 1 ตัว จากนั้นจะทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต และมีโอกาสยั่วยุพวกมัน
 · อมตะนาน 6.5 วินาที
 · ทำ DMG 216.8% ของ ATK + 144.6% ของ DEF ของตน
 · ยั่วยุนาน 14 วินาที (โอกาส 90%)
[คูลดาวน์สกิล 20 วินาที]
ปล่อยพลังแห่งแสงเพื่อร่ายเอฟเฟกต์อมตะให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุด 1 ตัว จากนั้นจะทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต และมีโอกาสยั่วยุพวกมัน
 · ทำ DMG 216.8% ของ ATK + 144.6% ของ DEF ของตน
 · ยั่วยุนาน 14 วินาที (โอกาส 90%)
 · [สมาชิกทีมที่ ATK สูงที่สุด] อมตะนาน 8 วินาที (เปลี่ยน)
 · [ตนเอง] อมตะนาน 6.5 วินาที

Dark Shield

[คูลดาวน์สกิล 30 วินาที]
ปล่อยพลังแห่งความมืดเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต และมีโอกาสยั่วยุพวกมัน ศัตรูในขอบเขตที่ ATK สูงที่สุดจะไม่สามารถต้านทานการยั่วยุได้ พร้อมร่ายสะท้อนเอฟเฟกต์ DMG ให้ตนเอง และลด DMG ที่ได้รับของพรรคพวกตัวอื่นๆ ยกเว้นตนเอง
 · สะท้อน DMG ระดับ 3 นาน 20 วินาที
 · ลด DMG ที่ได้รับระดับ 1 นาน 20 วินาที
 · ทำ DMG 255% ของ ATK + 170% ของ DEF ของตน
 · ยั่วยุนาน 14 วินาที (โอกาส 90%)
 · ยั่วยุนาน 14 วินาที
[คูลดาวน์สกิล 30 วินาที]
ปล่อยพลังแห่งความมืดเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรูในขอบเขต และมีโอกาสยั่วยุพวกมัน ศัตรูในขอบเขตที่ ATK สูงที่สุดจะไม่สามารถต้านทานการยั่วยุได้ พร้อมร่ายเอฟเฟกต์สะท้อน DMG ให้ตนเอง และลด DMG ที่ได้รับให้พรรคพวกตัวอื่นๆ ยกเว้นตนเอง นอกจากนี้ จะลด DMG ที่ได้รับให้มอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุดเพิ่มเติม (เปลี่ยน)
 · สะท้อน DMG ระดับ 3 นาน 20 วินาที
 · ลด DMG ที่ได้รับระดับ 1 นาน 20 วินาที
 · ทำ DMG 255% ของ ATK + 170% ของ DEF ของตน
 · ยั่วยุนาน 14 วินาที (โอกาส 90%)
 · ยั่วยุนาน 14 วินาที
 · [สมาชิกทีมที่ ATK สูงที่สุด] ลด DMG ที่ได้รับระดับ 2 นาน 20 วินาที (เพิ่มใหม่)

 

▶ มอนสเตอร์

※ ข้อมูลนี้อิงตามเลเวลสูงสุดของสกิล

※ ส่วนที่เปลี่ยนหรือเพิ่มใหม่ - สีน้ำเงินส่วนที่ลบออก - สีแดง

 

สาวขุมนรก (ไฟ) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Gouge

[คูลดาวน์สกิล 18 วินาที]
[ใช้มานา 3 หน่วย]
วิ่งเข้าใส่ศัตรูเพื่อเหวี่ยงเคียวร้อนๆ โจมตีศัตรูรอบๆ 2 ครั้ง หากเป้าหมายถูกเผาไหม้อยู่ จะลด CRI Rate ของเป้าหมาย และฟื้นฟู HP ตามสัดส่วน ATK ของตน
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 301.5% ของ ATK
 · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์เผาไหม้] ลด CRI Rate ระดับ 1 นาน 20 วินาที
 · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์เผาไหม้] [ต่อการฟื้นฟู 1 ครั้ง] ฟื้นฟู HP เท่ากับ 108% ของ ATK
[คูลดาวน์สกิล 18 วินาที]
[ใช้มานา 3 หน่วย]
วิ่งเข้าใส่ศัตรูเพื่อเหวี่ยงเคียวร้อนๆ โจมตีศัตรูรอบๆ 2 ครั้ง แต่ละฮิตจะมีโอกาสลด DEF ลง และหากเป้าหมายถูกเผาไหม้อยู่ แต่ละฮิตจะฟื้นฟู HP ตามสัดส่วน ATK ของตน การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย และเป้าหมายที่ถูกกำจัดด้วยการโจมตีนี้จะไม่สามารถคืนชีพได้ (เปลี่ยน)
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 300.8% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) (เปลี่ยน)
 · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์เผาไหม้] ลด CRI Rate ระดับ 1 นาน 20 วินาที (ลบออก)
 · ลด DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 80%) (เพิ่มใหม่)
 · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์เผาไหม้] [ต่อการฟื้นฟู 1 ครั้ง] ฟื้นฟู HP เท่ากับ 129.6% ของ ATK (เปลี่ยน)

Soul Blaze

[คูลดาวน์สกิล 30 วินาที]
[ใช้มานา 5 หน่วย]
พุ่งไปทางศัตรูเพื่อเหวี่ยงเคียวร้อนๆ โจมตีศัตรูในขอบเขตด้านหน้า 3 ครั้ง การโจมตีฮิตแรกจะปลดเกราะและทำให้ศัตรูถูกเผาไหม้ จากนั้นจะเพิ่มระดับของเอฟเฟกต์เผาไหม้ตามจำนวนเป้าหมายที่โจมตีโดน
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 201% ของ ATK
 · ปลดเกราะ
 · เผาไหม้ระดับ 1 นาน 20 วินาที

 · [ต่อเป้าหมาย 1 ตัวที่โจมตีโดน] เพิ่มเผาไหม้ขึ้น 1 ระดับ

[คูลดาวน์สกิล 30 วินาที]
[ใช้มานา 5 หน่วย]
พุ่งไปทางศัตรูเพื่อเหวี่ยงเคียวร้อนๆ โจมตีศัตรูในขอบเขตด้านหน้า 3 ครั้ง การโจมตีฮิตแรกจะปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 2 อัน การโจมตีฮิตที่สองจะทำให้ศัตรูถูกเผาไหม้ และการโจมตีฮิตสุดท้ายจะร่ายเอฟเฟกต์ทนทานให้ตนเอง และจะทำ DMG เพิ่มขึ้นหาก HP ของเป้าหมายต่ำกว่าอัตราส่วนที่กำหนด การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย และเป้าหมายที่ถูกกำจัดด้วยการโจมตีนี้จะไม่สามารถคืนชีพได้ (เปลี่ยน)
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 169% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) (เปลี่ยน)
 · [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 422.3% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) (เพิ่มใหม่)
 · [หากเป้าหมายมี HP ต่ำกว่า 50%] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 100% (เพิ่มใหม่)
 · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 2 อัน (เพิ่มใหม่)
 · เผาไหม้ระดับ 2 นาน 20 วินาที (เพิ่มใหม่)
 · ทนทานนาน 14 วินาที (เพิ่มใหม่)

Ultimate Soul Blaze

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]
พุ่งไปทางศัตรูเพื่อเหวี่ยงเคียวร้อนๆ โจมตีศัตรูในขอบเขตด้านหน้า 3 ครั้ง แต่ละฮิตจะปลดเกราะและทำให้ศัตรูถูกเผาไหม้ การโจมตีฮิตแรกจะเพิ่มระดับของเอฟเฟกต์เผาไหม้ตามจำนวนเป้าหมายที่โจมตีโดน
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 401.8% ของ ATK
 · ปลดเกราะ
 · เผาไหม้ระดับ 1 นาน 20 วินาที
 · [ต่อเป้าหมาย 1 ตัวที่โจมตีโดน] เพิ่มเผาไหม้ขึ้น 1 ระดับ
[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]
พุ่งไปทางศัตรูเพื่อเหวี่ยงเคียวร้อนๆ โจมตีศัตรูในขอบเขตด้านหน้า 3 ครั้ง การโจมตีฮิตแรกจะปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน การโจมตีฮิตที่สองจะทำให้ศัตรูถูกเผาไหม้ และการโจมตีฮิตสุดท้ายจะร่ายเอฟเฟกต์ทนทานให้ตนเอง และจะทำ DMG เพิ่มขึ้นหาก HP ของเป้าหมายต่ำกว่าอัตราส่วนที่กำหนด การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย และเป้าหมายที่ถูกกำจัดด้วยการโจมตีนี้จะไม่สามารถคืนชีพได้ (เปลี่ยน)
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 337.7% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) (เปลี่ยน)
 · [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 844.3% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) (เพิ่มใหม่)
 · [หากเป้าหมายมี HP ต่ำกว่า 50%] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 100% (เพิ่มใหม่)
 · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน (เพิ่มใหม่)
 · เผาไหม้ระดับ 4 นาน 20 วินาที (เปลี่ยน)
 · [ต่อเป้าหมาย 1 ตัวที่โจมตีโดน] เพิ่มเผาไหม้ขึ้น 1 ระดับ (ลบออก)
 · ทนทานนาน 14 วินาที (เพิ่มใหม่)

 

นักบวชอสูร (น้ำ) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Defend

[คูลดาวน์สกิล 18 วินาที]
[ใช้มานา 3 หน่วย]
ร่ายเอฟเฟกต์คุ้มกันให้ซัมมอนเนอร์ และเพิ่ม DEF ให้ตนเอง หากเป้าหมายที่คุ้มกันอยู่ถูกโจมตี จะมีโอกาสใช้ 'Defend 2' ใส่เป้าหมายที่ทำการโจมตี
 · คุ้มกันนาน 20 วินาที (รับ DMG แทน 50% และมีโอกาส 20% ที่จะใช้ 'Defend 2')
 · เพิ่ม DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที
→ Defend 2
พุ่งทะลวงอย่างรวดเร็วเพื่อระเบิดพลังงาน ทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ใส่ศัตรู และมีโอกาสทำให้มึนงง หากเป้าหมายมึนงงอยู่ จะทำ DMG เพิ่มเติมตามสัดส่วน DEF ของตน
 · ทำ DMG 285.1% ของ ATK + 427.6% ของ DEF ของตน
 · มึนงงนาน 3.5 วินาที (โอกาส 70%)
 · [หากเป้าหมายมึนงงอยู่] [ฮิตเพิ่มเติม] ทำ DMG 142.5% ของ ATK + 213.8% ของ DEF ของตน

[คูลดาวน์สกิล 18 วินาที]
[ใช้มานา 3 หน่วย]
ร่ายเอฟเฟกต์คุ้มกันให้สมาชิกทีมที่มีอัตราส่วน HP ปัจจุบันต่ำที่สุด ยกเว้นตนเอง และเพิ่ม DEF ให้ตนเอง หากเป้าหมายที่คุ้มกันอยู่ถูกโจมตี จะมีโอกาสใช้ 'Defend 2' ใส่เป้าหมายที่ทำการโจมตี (เปลี่ยน)
 · คุ้มกันนาน 20 วินาที (รับ DMG แทน 50% และมีโอกาส 35% ที่จะใช้ 'Defend 2') 

(เปลี่ยน)
 · เพิ่ม DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที
→ Defend 2
พุ่งทะลวงอย่างรวดเร็วเพื่อระเบิดพลังงาน ทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ใส่ศัตรู และมีโอกาสทำให้มึนงง หากเป้าหมายมึนงงอยู่ จะทำ DMG เพิ่มเติมตามสัดส่วน DEF ของตน
 · ทำ DMG 285.1% ของ ATK + 427.6% ของ DEF ของตน
 · มึนงงนาน 3.5 วินาที (โอกาส 70%)
 · [หากเป้าหมายมึนงงอยู่] [ฮิตเพิ่มเติม] ทำ DMG 142.5% ของ ATK + 213.8% ของ DEF ของตน

Ultimate Defend

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]
ร่ายเอฟเฟกต์คุ้มกันให้ซัมมอนเนอร์ พร้อมเพิ่ม DEF และเพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์ให้ตนเอง หากเป้าหมายที่คุ้มกันอยู่ถูกโจมตี จะมีโอกาสใช้ 'Ultimate Defend 2' ใส่เป้าหมายที่ทำการโจมตี
 · คุ้มกันนาน 30 วินาที (รับ DMG แทน 50% และมีโอกาส 40% ที่จะใช้ 'Ultimate Defend 2')
 · เพิ่ม DEF ระดับ 3 นาน 20 วินาที
 · เพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์ระดับ 3 นาน 20 วินาที
→ Defend 2
พุ่งทะลวงอย่างรวดเร็วเพื่อระเบิดพลังงาน ทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ใส่ศัตรู และมีโอกาสทำให้มึนงง หากเป้าหมายมึนงงอยู่ จะทำ DMG เพิ่มเติมตามสัดส่วน DEF ของตน
 · ทำ DMG 285.1% ของ ATK + 427.6% ของ DEF ของตน
 · มึนงงนาน 3.5 วินาที (โอกาส 70%)
 · [หากเป้าหมายมึนงงอยู่] [ฮิตเพิ่มเติม] ทำ DMG 142.5% ของ ATK + 213.8% ของ DEF ของตน
[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]
ร่ายเอฟเฟกต์คุ้มกันให้สมาชิกทีมที่มีอัตราส่วน HP ปัจจุบันต่ำที่สุด ยกเว้นตนเอง พร้อมเพิ่ม DEF และเพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์ให้ตนเอง หากเป้าหมายที่คุ้มกันอยู่ถูกโจมตี จะมีโอกาสใช้ 'Ultimate Defend 2' ใส่เป้าหมายที่ทำการโจมตี (เปลี่ยน)
 · คุ้มกันนาน 30 วินาที (รับ DMG แทน 50% และมีโอกาส 50% ที่จะใช้ 'Ultimate Defend 2') (เปลี่ยน)
 · เพิ่ม DEF ระดับ 3 นาน 20 วินาที
 · เพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์ระดับ 3 นาน 20 วินาที
→ Defend 2
พุ่งทะลวงอย่างรวดเร็วเพื่อระเบิดพลังงาน ทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ใส่ศัตรู และมีโอกาสทำให้มึนงง หากเป้าหมายมึนงงอยู่ จะทำ DMG เพิ่มเติมตามสัดส่วน DEF ของตน
 · ทำ DMG 285.1% ของ ATK + 427.6% ของ DEF ของตน
 · มึนงงนาน 3.5 วินาที (โอกาส 70%)
 · [หากเป้าหมายมึนงงอยู่] [ฮิตเพิ่มเติม] ทำ DMG 142.5% ของ ATK + 213.8% ของ DEF ของตน

 

นักบวชอสูร (แสง) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Meditate

[คูลดาวน์สกิล 24 วินาที]
[ใช้มานา 4 หน่วย]
ปลดปล่อยพลังงาน เพื่อฟื้นฟู HP ให้พรรคพวกเป้าหมาย และหากเป้าหมายเป็นสมาชิกทีม จะเร่งความเร็วสกิลให้เพิ่มเติม การฟื้นฟูของสกิลนี้จะคำนวณจาก HP สูงสุดของตน นอกจากนี้ จะเร่งความเร็วสกิลให้ตนเอง
 · ฟื้นฟู HP เท่ากับ 42.5% ของ HP สูงสุดของตน
 · เร่งความเร็วสกิลระดับ 1 นาน 20 วินาที

[คูลดาวน์สกิล 18 วินาที] (เปลี่ยน)
[ใช้มานา 3 หน่วย] (เปลี่ยน)
ปลดปล่อยพลังงาน เพื่อฟื้นฟู HP ให้พรรคพวกเป้าหมาย และหากเป้าหมายเป็นสมาชิกทีม จะเร่งความเร็วสกิลให้เพิ่มเติม การฟื้นฟูของสกิลนี้จะคำนวณจาก HP สูงสุดของตน นอกจากนี้ จะเร่งความเร็วสกิลให้ตนเอง
 · ฟื้นฟู HP เท่ากับ 39.8% ของ HP สูงสุดของตน (เปลี่ยน)
 · เร่งความเร็วสกิลระดับ 1 นาน 14 วินาที 

(เปลี่ยน)

Trick of Light

[คูลดาวน์สกิล 24 วินาที]
[ใช้มานา 4 หน่วย]
ระเบิดพลังแห่งแสงเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตนใส่ศัตรูในขอบเขต พร้อมลด ATK ของเป้าหมายและทำให้เลือดไหล และเพิ่ม ATK ให้พรรคพวกรอบๆ
 · ทำ DMG 574.7% ของ ATK + 19.1% ของ HP สูงสุดของตน
 · ลด ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที
 · เลือดไหลระดับ 2 นาน 20 วินาที
 · เพิ่ม ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที
[คูลดาวน์สกิล 24 วินาที]
[ใช้มานา 4 หน่วย]
ระเบิดพลังแห่งแสงเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตนใส่ศัตรูในขอบเขต ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังของเป้าหมาย และลด ATK ลง จากนั้นจะปลดเอฟเฟกต์ลดพลังให้พรรคพวกรอบๆ และเพิ่ม ATK ให้ (เปลี่ยน)
 · ทำ DMG 574.7% ของ ATK + 19.1% ของ HP สูงสุดของตน
 · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน (เพิ่มใหม่)
 · ลด ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที
 · เลือดไหลระดับ 2 นาน 20 วินาที (ลบออก)
 · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 1 อัน (เพิ่มใหม่)
 · เพิ่ม ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที

Ultimate Trick of Light

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]
รวบรวมพลังแห่งแสงไว้ที่ตำแหน่งเดียว แล้วระเบิดออกอย่างรุนแรงเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตนใส่ศัตรูในขอบเขต พร้อมลด ATK และทำให้เลือดไหลโดยที่เป้าหมายไม่สามารถต้านทานได้ จากนั้นจะเพิ่ม ATK ให้พรรคพวกรอบๆ และเร่งความเร็วสกิลให้ตนเองเพิ่มเติม
 · ทำ DMG 1044.9% ของ ATK + 34.9% ของ HP สูงสุดของตน
 · ลด ATK ระดับ 2 นาน 20 วินาที
 · เลือดไหลระดับ 4 นาน 20 วินาที
 · เพิ่ม ATK ระดับ 2 นาน 20 วินาที
 · เร่งความเร็วสกิลระดับ 1 นาน 20 วินาที

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]
รวบรวมพลังแห่งแสงไว้ที่ตำแหน่งเดียว แล้วระเบิดออกอย่างรุนแรงเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตนใส่ศัตรูในขอบเขต ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังของเป้าหมาย และลด ATK โดยที่เป้าหมายไม่สามารถต้านทานได้ จากนั้นจะปลดเอฟเฟกต์ลดพลังให้พรรคพวกรอบๆ และเพิ่ม ATK ให้ (เปลี่ยน)
 · ทำ DMG 1044.9% ของ ATK + 34.9% ของ HP สูงสุดของตน
 · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 2 อัน (เพิ่มใหม่)
 · ลด ATK ระดับ 2 นาน 20 วินาที
 · เลือดไหลระดับ 4 นาน 20 วินาที (ลบออก)
 · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 2 อัน (เพิ่มใหม่)
 · เพิ่ม ATK ระดับ 2 นาน 20 วินาที
 · เร่งความเร็วสกิลระดับ 1 นาน 20 วินาที 

(ลบออก)

 

นักบวชอสูร (มืด) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Defend

[คูลดาวน์สกิล 20 วินาที]
[ใช้มานา 3 หน่วย]
ร่ายเอฟเฟกต์คุ้มกันให้ซัมมอนเนอร์ หากเป้าหมายที่คุ้มกันอยู่ถูกโจมตี จะมีโอกาสใช้ 'Defend 2' ใส่เป้าหมายที่ทำการโจมตี

 · คุ้มกันนาน 16 วินาที (รับ DMG แทน 50% และมีโอกาส 20% ที่จะใช้ 'Defend 2')
Defend 2 
ระเบิดพลังงานเพื่อเพิ่ม DEF ให้ตนเอง จากนั้นจะพุ่งทะลวงอย่างรวดเร็ว เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรู
 · เพิ่ม DEF ระดับ 1 นาน 7 วินาที
 · ทำ DMG 319.6% ของ ATK + 479.4% ของ DEF ของตน

[คูลดาวน์สกิล 20 วินาที]
[ใช้มานา 3 หน่วย]
ร่ายเอฟเฟกต์คุ้มกันให้สมาชิกทีมที่มีอัตราส่วน HP ปัจจุบันต่ำที่สุด ยกเว้นตนเอง หากเป้าหมายที่คุ้มกันอยู่ถูกโจมตี จะมีโอกาสใช้ 'Defend 2' ใส่เป้าหมายที่ทำการโจมตี (เปลี่ยน)
 · คุ้มกันนาน 16 วินาที (รับ DMG แทน 50% และมีโอกาส 35% ที่จะใช้ 'Defend 2') 

(เปลี่ยน)
Defend 2
ระเบิดพลังงานเพื่อเพิ่ม DEF ให้ตนเอง จากนั้นจะพุ่งทะลวงอย่างรวดเร็ว เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตนใส่ศัตรู
 · เพิ่ม DEF ระดับ 1 นาน 7 วินาที
 · ทำ DMG 319.6% ของ ATK + 479.4% ของ DEF ของตน

 

กัปตันโจรสลัด (ลม) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Pirate's Strike

[คูลดาวน์สกิล 18 วินาที]
[ใช้มานา 3 หน่วย]
เหวี่ยงมีดและเตะด้วยเท้าเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย 2 ครั้ง โดยฮิตสุดท้ายจะเพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิล และหากเป้าหมายมึนงงอยู่ จะมีโอกาสเพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิลเพิ่มเติม
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 452.4% ของ ATK
 · เพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิล 45%
 · [หากเป้าหมายมึนงงอยู่] เพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิล 100% (โอกาส 50%)

[คูลดาวน์สกิล 24 วินาที] (เปลี่ยน)
[ใช้มานา 4 หน่วย] (เปลี่ยน)
เหวี่ยงมีดและเตะด้วยเท้าเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย 2 ครั้ง ฮิตสุดท้ายจะเพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิลของเป้าหมาย และมีโอกาสน็อกเป้าหมายลง หากเป้าหมายมึนงงหรือถูกน็อกอยู่ จะใช้ 'Shoot n' Slash' (เปลี่ยน)
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 416.2% ของ ATK 

(เปลี่ยน)
 · เพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิล 40% (เปลี่ยน)
 · น็อกดาวน์นาน 2 วินาที (โอกาส 60%) 

(เพิ่มใหม่)
 · [หากเป้าหมายถูกน็อกลงหรือมึนงงอยู่] ใช้ ‘Shoot n' Slash 1’ 1 ครั้ง (เพิ่มใหม่)

Shoot n' Slash 1

[คูลดาวน์สกิล 18 วินาที]
[ใช้มานา 3 หน่วย]
ยิงปืนพกโจมตีศัตรูเป้าหมาย และมีโอกาสใช้ 'Shoot n' Slash 2' หากตนเป็นอมตะอยู่ จะใช้ 'Shoot n' Slash 2' อย่างแน่นอน
 · ทำ DMG 723.8% ของ ATK
 · [เมื่อโจมตี] ใช้ ‘Shoot n' Slash 2’ 1 ครั้ง 

(โอกาส 50%)
 · [หากตนมีเอฟเฟกต์อมตะ] ใช้ ‘Shoot n' Slash 2’ 1 ครั้ง
Shoot n' Slash 2
เหวี่ยงมีดฟันศัตรูเป้าหมาย โดยมีโอกาสทำให้มึนงงและใช้ 'Pirate's Strike' หากตนเป็นอมตะอยู่ จะใช้ 'Pirate's Strike' อย่างแน่นอน
 · ทำ DMG 452.4% ของ ATK
 · มึนงงนาน 3.5 วินาที (โอกาส 70%)
 · [เมื่อโจมตี] ใช้ ‘Pirate's Strike’ 1 ครั้ง 

(โอกาส 50%)
 · [หากตนมีเอฟเฟกต์อมตะ] ใช้ ‘Pirate's Strike’ 1 ครั้ง

[คูลดาวน์สกิล 18 วินาที]
[ใช้มานา 3 หน่วย]
ยิงปืนพกโจมตีศัตรูเป้าหมาย หากตนเป็นอมตะอยู่ จะใช้ 'Shoot n' Slash 2' (เปลี่ยน)
 · ทำ DMG 723.8% ของ ATK
 · [เมื่อโจมตี] ใช้ ‘Shoot n' Slash 2’ 1 ครั้ง 

(โอกาส 50%) (ลบออก)
 · [หากตนมีเอฟเฟกต์อมตะ] ใช้ ‘Shoot n' Slash 2’ 1 ครั้ง
→ Shoot n' Slash 2
เหวี่ยงมีดฟันศัตรูเป้าหมาย โดยมีโอกาสทำให้มึนงง หากตนเป็นอมตะอยู่ จะใช้ 'Pirate's Strike' (เปลี่ยน)
 · ทำ DMG 452.4% ของ ATK
 · มึนงงนาน 3.5 วินาที (โอกาส 70%)
 · [หากตนมีเอฟเฟกต์อมตะ] ใช้ ‘Pirate's Strike’ 1 ครั้ง

 · [เมื่อโจมตี] ใช้ ‘Pirate's Strike’ 1 ครั้ง  

(โอกาส 50%) (ลบออก)

Ultimate Shoot n' Slash

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]
ร่ายเอฟเฟกต์อมตะให้ตนเอง จากนั้นจะใช้ 'Ultimate Shoot n' Slash 2' และ 'Ultimate Pirate's Strike' ติดต่อกัน
 · อมตะนาน 6.5 วินาที
 · ทำ DMG 597.1% ของ ATK
 · [เมื่อโจมตี] ใช้ ‘Ultimate Shoot n' Slash 2’ 1 ครั้ง
→ Ultimate Shoot n' Slash 2
เหวี่ยงมีดฟันศัตรูเป้าหมาย โดยมีโอกาสทำให้มึนงงและใช้ 'Pirate's Strike'
 · ทำ DMG 597.1% ของ ATK
 · มึนงงนาน 3.5 วินาที (โอกาส 70%)
 · [เมื่อโจมตี] ใช้ 'Ultimate Pirate's Strike' 1 ครั้ง
Ultimate Pirate's Strike
เหวี่ยงมีดและเตะด้วยเท้าเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย 2 ครั้ง โดยฮิตสุดท้ายจะเพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิล และหากเป้าหมายมึนงงอยู่ จะเพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิลเพิ่มเติม
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 298.7% ของ ATK
 · เพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิล 30%
 · [หากเป้าหมายมึนงงอยู่] เพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิล 100%

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]
ร่ายเอฟเฟกต์อมตะให้ตนเอง และยิงปืนพกโจมตีศัตรูเป้าหมาย หากตนเป็นอมตะอยู่ จะใช้ 'Ultimate Shoot n' Slash 2' (เปลี่ยน)
 · อมตะนาน 6.5 วินาที
 · ทำ DMG 597.1% ของ ATK
 · [หากตนมีเอฟเฟกต์อมตะ] ใช้ ‘Ultimate Shoot n' Slash 2’ 1 ครั้ง (เปลี่ยน)
→ Ultimate Shoot n' Slash 2
เหวี่ยงมีดฟันศัตรูเป้าหมายและทำให้มึนงง หากตนเป็นอมตะอยู่ จะใช้ 'Ultimate Pirate's Strike' (เปลี่ยน)
 · ทำ DMG 597.1% ของ ATK
 · มึนงงนาน 3.5 วินาที (เปลี่ยน)
 · [หากตนมีเอฟเฟกต์อมตะ] ใช้ 'Ultimate Pirate's Strike' 1 ครั้ง (เปลี่ยน)
→ Ultimate Pirate's Strike
เหวี่ยงมีดและเตะด้วยเท้าเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย 2 ครั้ง ฮิตสุดท้ายจะเพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิลของเป้าหมาย และน็อกเป้าหมายลง หากเป้าหมายมึนงงหรือถูกน็อกอยู่ จะใช้ 'Shoot n' Slash' 

(เปลี่ยน)
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 298.7% ของ ATK
 · เพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิล 100% (เปลี่ยน)
 · น็อกดาวน์นาน 3.5 วินาที (เพิ่มใหม่)
 · [หากเป้าหมายถูกน็อกลงหรือมึนงงอยู่] ใช้ ‘Shoot n' Slash 1’ 1 ครั้ง (เพิ่มใหม่)

 

จิ้งจอกเก้าหาง (แสง) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Basic Attack

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]

โจมตีศัตรู และหากไฟจิ้งจอกของตนถึงระดับที่กำหนดขึ้นไป จะใช้ 'Nocturnal Excursion'

 · ทำ DMG 200% ของ ATK

 · [หากตนมีเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกระดับ 6 ขึ้นไป] ใช้ ‘Nocturnal Excursion’ 1 ครั้ง

→ Nocturnal Excursion

โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีที่ถือเป็นการโจมตีที่ได้เปรียบธาตุเสมอ จำนวนครั้งในการโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามระดับของไฟจิ้งจอกของตน และลดระดับของไฟจิ้งจอกลงทุกการโจมตี

 · [ต่อเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกของตน 1 ระดับ] [ต่อฮิต] ทำ DMG 74.8% ของ ATK

 · การโจมตีที่ได้เปรียบธาตุ

 · [ทุกการโจมตี] ลดไฟจิ้งจอกลง 1 ระดับ

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]
โจมตีศัตรูเป้าหมาย (เปลี่ยน)
 · ทำ DMG 200% ของ ATK

· [หากตนมีเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกระดับ 6 ขึ้นไป] ใช้ ‘Nocturnal Excursion’ 1 ครั้ง (ลบออก)

→ Nocturnal Excursion (ลบออก)

โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีที่ถือเป็นการโจมตีที่ได้เปรียบธาตุเสมอ จำนวนครั้งในการโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามระดับของไฟจิ้งจอกของตน และลดระดับของไฟจิ้งจอกลงทุกการโจมตี

· [ต่อเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกของตน 1 ระดับ] [ต่อฮิต] ทำ DMG 74.8% ของ ATK

 · การโจมตีที่ได้เปรียบธาตุ

 · [ทุกการโจมตี] ลดไฟจิ้งจอกลง 1 ระดับ

Phantom Light [Spirit]

[คูลดาวน์สกิล 20 วินาที]

[ใช้มานา 3 หน่วย]

ร่ายไฟจิ้งจอกให้ตนเอง จากนั้นจะโจมตีศัตรูด้วยลูกแก้วเปล่งแสง 3 ครั้ง แต่ละฮิตจะมีโอกาสขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลังของเป้าหมาย นอกจากนี้ ทุกครั้งที่ขโมยสำเร็จ จะร่ายไฟจิ้งจอกให้ตนเอง

 · ไฟจิ้งจอกระดับ 3 (ปลดไม่ได้)

 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 166% ของ ATK

 · ขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน (โอกาส 52%)

 · [หากขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลังสำเร็จ] ไฟจิ้งจอกระดับ 1 (ปลดไม่ได้)

[คูลดาวน์สกิล 20 วินาที]
[ใช้มานา 3 หน่วย]
ร่ายไฟจิ้งจอกให้ตนเอง จากนั้นจะโจมตีศัตรูด้วยลูกแก้วเปล่งแสง 3 ครั้ง แต่ละฮิตจะมีโอกาสขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลังของเป้าหมาย นอกจากนี้ ทุกครั้งที่ขโมยสำเร็จ จะร่ายไฟจิ้งจอกให้ตนเอง
 · ไฟจิ้งจอกระดับ 3 (ปลดไม่ได้)
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 215.8% ของ ATK 

(เปลี่ยน)
 · ขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน (โอกาส 77%) (เปลี่ยน)
 · [หากขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลังสำเร็จ] ไฟจิ้งจอกระดับ 1 (ปลดไม่ได้)

Celestial Fox's Arrival

[เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง]

เพิ่ม DMG ของสกิล 'Nocturnal Excursion' ขึ้นตามระดับของจุติของตน

 · [ต่อเอฟเฟกต์จุติของตน 1 ระดับเมื่อโจมตีด้วย Nocturnal Excursion] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 12%

[เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง]
เพิ่ม DMG ของสกิล 'Nocturnal Excursion' ขึ้นตามระดับของจุติของตน จะฟื้นคืนชีพขึ้นมาเมื่อได้รับ DMG ที่ทำให้ถึงตาย และหากฟื้นคืนชีพสำเร็จจะร่ายจุติให้ตนเอง นอกจากนี้ จะร่ายไฟจิ้งจอกเมื่อร่ายเอฟเฟกต์เสริมพลังให้ตนเอง หากไฟจิ้งจอกถึงระดับที่กำหนดขึ้นไป จะใช้ 'Nocturnal Excursion' หากใช้สกิลนี้คืนชีพให้ตัวเองจะไม่โดนบทลงโทษจากการคืนชีพในอารีน่าและศึกชิงแดน (เปลี่ยน)
 · [ต่อเอฟเฟกต์จุติของตน 1 ระดับเมื่อโจมตีด้วย Nocturnal Excursion] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 12%
 · ปกป้องวิญญาณ (คืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 100% เมื่อตาย, คูลดาวน์การใช้งาน 300 

วินาที) (เพิ่มใหม่)
 · [เมื่อตนคืนชีพ] จุติระดับ 6 (ปลดไม่ได้) 

(เพิ่มใหม่)
 · [เมื่อได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลัง] ไฟจิ้งจอกระดับ 1 (ปลดไม่ได้) (เพิ่มใหม่)
 · [หากตนมีเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกระดับ 6 ขึ้นไป] ใช้ ‘Nocturnal Excursion’ 1 ครั้ง (เพิ่มใหม่)
→ Nocturnal Excursion (เพิ่มใหม่)

โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีที่ถือเป็นการโจมตี\nที่ได้เปรียบธาตุเสมอ จำนวนครั้งในการโจมตี\nจะเพิ่มขึ้นตามระดับของไฟจิ้งจอกของตน \nและลดระดับของไฟจิ้งจอกลงทุกการโจมตี
 · [ต่อเอฟเฟกต์ไฟจิ้งจอกของตน 1 ระดับ] [ต่อฮิต] ทำ DMG 99.6% ของ ATK
 · การโจมตีที่ได้เปรียบธาตุ
 · [ทุกการโจมตี] ลดไฟจิ้งจอกลง 1 ระดับ

 

แจ็กโอแลนเทิร์น (น้ำ) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Ultimate Trickster

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]

โยนฟักทองทำ DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์เสริมพลังใส่ศัตรูเป้าหมาย 5 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลัง 2 อัน

 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 398.1% ของ ATK + 39.9% ตามจำนวนเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ตนมี

 · ขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลัง 2 อัน (โอกาส 75%)

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]
โยนฟักทองทำ DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์เสริมพลังใส่ศัตรูเป้าหมาย 5 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลัง 2 อัน และหากขโมยสำเร็จ จะฟื้นฟู HP ของตน โดยการฟื้นฟูจะคำนวณจาก HP สูงสุดของตน 

(เปลี่ยน)
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 398.1% ของ ATK + 39.9% ตามจำนวนเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ตนมี
 · ขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลัง 2 อัน (โอกาส 75%)
 · [หากขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลังสำเร็จ] ฟื้นฟู HP เท่ากับ 14.8% ของ HP สูงสุดของตน 

(เพิ่มใหม่)

 

แจ็กโอแลนเทิร์น (แสง) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Long Waiting

[คูลดาวน์ 7 วินาที]

หากตนติดเอฟเฟกต์ CC จะปลดเอฟเฟกต์ CC 1 อันให้พรรคพวกในขอบเขต และเพิ่ม ATK ให้

 · [หากตนติดเอฟเฟกต์ CC] ปลดเอฟเฟกต์ CC 1 อัน

 · [หากตนติดเอฟเฟกต์ CC] เพิ่ม ATK ระดับ 1 นาน 16 วินาที

[คูลดาวน์ 16 วินาที] (เปลี่ยน)
หากสมาชิกทีมติดเอฟเฟกต์ CC จะปลดเอฟเฟกต์ CC ทุกอันให้สมาชิกทีมรอบๆ และร่ายภูมิคุ้มกันให้ (เปลี่ยน)
 · [หากสมาชิกทีมติดเอฟเฟกต์ CC] ปลดเอฟเฟกต์ CC ทุกอัน (เปลี่ยน)
 · [หากสมาชิกทีมติดเอฟเฟกต์ CC] ภูมิคุ้มกันนาน 10 วินาที (เปลี่ยน)

Ultimate Long Waiting

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]

ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันให้พรรคพวกรอบๆ และเพิ่ม ATK ให้พรรคพวกที่ปลดเอฟเฟกต์สำเร็จ นอกจากนี้ จะสุ่มมอบเอฟเฟกต์ให้พรรคพวก 1 อย่าง ระหว่างเพิ่ม CRI Rate, เพิ่ม ATK SPD หรือเกราะ

 · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน

 · สุ่มเอฟเฟกต์

 · [หากปลดสำเร็จ] เพิ่ม ATK ระดับ 10 นาน 20 วินาที

 · [สุ่ม] เกราะ 70.7% ของ HP สูงสุดของตนนาน 14 วินาที

 · [สุ่ม] เพิ่ม CRI Rate ระดับ 2 นาน 20 วินาที

 · [สุ่ม] เพิ่ม ATK SPD ระดับ 2 นาน 20 วินาที

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]
ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันให้พรรคพวกรอบๆ และร่ายภูมิคุ้มกันให้พรรคพวกที่ปลดเอฟเฟกต์สำเร็จ จากนั้นจะมีโอกาสขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อันจากศัตรูรอบๆ 

(เปลี่ยน)
 · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน
 · ขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน (โอกาส 80%) (เพิ่มใหม่)
 · [หากปลดสำเร็จ] ภูมิคุ้มกันนาน 14 วินาที 

(เปลี่ยน)
 · [หากปลดสำเร็จ] เพิ่ม ATK ระดับ 10 นาน 20 วินาที (ลบออก)

· [สุ่ม] เกราะ 70.7% ของ HP สูงสุดของตนนาน 14 วินาที

· [สุ่ม] เพิ่ม CRI Rate ระดับ 2 นาน 20 วินาที

· [สุ่ม] เพิ่ม ATK SPD ระดับ 2 นาน 20 วินาที

 

อีฟริท (แสง) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Ultimate Triple Crush

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]

ปล่อยออร์บเปล่งแสงโจมตีศัตรูเป้าหมาย 4 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อันจากศัตรูมาให้สมาชิกทีมทุกตัว และการโจมตีฮิตสุดท้ายจะโจมตีศัตรูในขอบเขต

 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 456.6% ของ ATK

 · ขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน (แชร์กับสมาชิกทีมทั้งหมด) (โอกาส 60%)

 · [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 813.4% ของ ATK

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]
ปล่อยออร์บเปล่งแสงโจมตีศัตรูเป้าหมาย 4 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อันจากศัตรูมาให้สมาชิกทีมทุกตัว และการโจมตีฮิตสุดท้ายจะโจมตีศัตรูในขอบเขต
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 456.6% ของ ATK
 · ขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อัน (แชร์กับสมาชิกทีมทั้งหมด) (โอกาส 70%) (เปลี่ยน)
 · [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 813.4% ของ ATK

 

ทูตสวรรค์ (ไฟ) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Sanctuary

[คูลดาวน์สกิล 30 วินาที]

[ใช้มานา 5 หน่วย]

ยืมพลังแห่งดาบเพื่อปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันให้พรรคพวกรอบๆ และร่ายภูมิคุ้มกันให้สมาชิกทีม

 · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน

 · ภูมิคุ้มกันนาน 14 วินาที

[คูลดาวน์สกิล 30 วินาที]
[ใช้มานา 5 หน่วย]
ยืมพลังแห่งดาบเพื่อปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันให้พรรคพวกรอบๆ และทุกครั้งที่ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังให้สมาชิกทีม จะลดเวลาคูลดาวน์สกิลของเป้าหมาย นอกจากนี้ จะร่ายภูมิคุ้มกันให้สมาชิกทีมรอบๆ เอฟเฟกต์ลดเวลาคูลดาวน์สกิลของสมาชิกทีมคนอื่นๆ จะไม่มีผลต่อสกิลนี้ (เปลี่ยน)
 · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน
 · ภูมิคุ้มกันนาน 14 วินาที
 · [หากปลดสำเร็จ] ลดเวลาคูลดาวน์สกิลซัมมอนเนอร์ 12.5% (เพิ่มใหม่)
 · [หากปลดสำเร็จ] ลดเวลาคูลดาวน์สกิลมอนสเตอร์ 12.5% (เพิ่มใหม่)

Ultimate Sanctuary

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]

ยืมพลังแห่งดาบเพื่อปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันให้พรรคพวกรอบๆ และร่ายภูมิคุ้มกันให้สมาชิกทีม

 · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน

 · ภูมิคุ้มกันนาน 20 วินาที

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]
ยืมพลังแห่งดาบเพื่อปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันให้พรรคพวกรอบๆ และทุกครั้งที่ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังให้สมาชิกทีม จะลดเวลาคูลดาวน์สกิลของเป้าหมาย นอกจากนี้ จะร่ายภูมิคุ้มกันให้สมาชิกทีมรอบๆ (เปลี่ยน)
 · ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน
 · ภูมิคุ้มกันนาน 20 วินาที
 · [หากปลดสำเร็จ] ลดเวลาคูลดาวน์สกิลซัมมอนเนอร์ 12.5% (เพิ่มใหม่)
 · [หากปลดสำเร็จ] ลดเวลาคูลดาวน์สกิลมอนสเตอร์ 12.5% (เพิ่มใหม่)

 

พญาวานร (แสง) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Giant Net

[คูลดาวน์สกิล 26 วินาที]

[ใช้มานา 4 หน่วย]
โจมตีศัตรูในขอบเขตและมีโอกาสพันธนาการศัตรู

 · ทำ DMG 290.6% ของ ATK + 435.8% ของ DEF ของตน

 · พันธนาการนาน 11 วินาที

[คูลดาวน์สกิล 26 วินาที]
[ใช้มานา 4 หน่วย]
โจมตีศัตรูในขอบเขตเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตน จากนั้นจะปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังของเป้าหมาย และมีโอกาสพันธนาการศัตรู ฟาดสายฟ้าใส่ศัตรูเป้าหมายในขอบเขตที่ถูกพันธนาการอยู่เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตน (เพิ่มใหม่)
 · ทำ DMG 290.6% ของ ATK + 435.8% ของ DEF ของตน
 · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง 2 อัน (เพิ่มใหม่)
 · พันธนาการนาน 11 วินาที
 · [หากเป้าหมายถูกพันธนาการอยู่] [ต่อฮิต] ทำ DMG 87.2% ของ ATK + 130.7% ของ DEF ของตน (เพิ่มใหม่)

 · เพิ่มขอบเขตสกิล (เพิ่มใหม่)

Ultimate Giant Net

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]
โจมตีศัตรูในขอบเขตและมีโอกาสพันธนาการศัตรู โดยที่การพันธนาการนี้จะไม่สามารถต้านทานได้

 · ทำ DMG 581% ของ ATK + 871.6% ของ DEF ของตน

 · พันธนาการนาน 14 วินาที

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]
โจมตีศัตรูในขอบเขตเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตน จากนั้นจะปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอันของเป้าหมาย และมีโอกาสพันธนาการศัตรู ฟาดสายฟ้าใส่ศัตรูเป้าหมายในขอบเขตที่ถูกพันธนาการอยู่เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ของตน การพันธนาการของสกิลนี้จะไม่สามารถต้านทานได้ (เพิ่มใหม่)
 · ทำ DMG 581% ของ ATK + 871.6% ของ DEF ของตน
 · ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอัน (เพิ่มใหม่)
 · พันธนาการนาน 14 วินาที
 · [หากเป้าหมายถูกพันธนาการอยู่] [ต่อฮิต] ทำ DMG 174.3% ของ ATK + 261.5% ของ DEF ของตน (เพิ่มใหม่)

 · เพิ่มขอบเขตสกิล (เพิ่มใหม่)

 

พญาวานร (มืด) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Summon Clouds

[คูลดาวน์สกิล 24 วินาที]

[ใช้มานา 4 หน่วย]

เสกเมฆดำมาปล่อยสายฟ้าฟาดใส่ศัตรูในขอบเขต 5 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสลด DEF ของศัตรูและโจมตี หากเป้าหมายติดเอฟเฟกต์ CC อยู่ จะทำ DMG เพิ่มขึ้น นอกจากนี้ หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด DEF ถึงระดับ 4 ขึ้นไป จะลด DEF เพิ่มเติมและทำให้มึนงง

 · ลด DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 75%)

 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 190.1% ของ ATK

 · [หากเป้าหมายติดเอฟเฟกต์ CC] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 50%

 · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด DEF ระดับ 4 ขึ้นไป] ลด DEF ระดับ 2 นาน 20 วินาที

 · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด DEF ระดับ 4 ขึ้นไป] มึนงงนาน 1.5 วินาที

[คูลดาวน์สกิล 24 วินาที]
[ใช้มานา 4 หน่วย]
เสกเมฆดำมาปล่อยสายฟ้าฟาดใส่ศัตรูในขอบเขต 5 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสลด DEF ของศัตรูและโจมตี หากเป้าหมายติดเอฟเฟกต์ CC อยู่ จะทำ DMG เพิ่มขึ้น นอกจากนี้ หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด DEF ถึงระดับ 4 ขึ้นไป จะลด DEF เพิ่มเติมและทำให้มึนงง
 · ลด DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 75%)

 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 190.1% ของ ATK

 · [หากเป้าหมายติดเอฟเฟกต์ CC] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 50%

 · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด DEF ระดับ 4 ขึ้นไป] ลด DEF ระดับ 2 นาน 20 วินาที

 · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด DEF ระดับ 4 ขึ้นไป] มึนงงนาน 1.5 วินาที

 · เพิ่มขอบเขตสกิล (เพิ่มใหม่)

Ultimate Summon Clouds

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]

สุ่มโจมตีศัตรูในขอบเขต 9 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสลด DEF ลง หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด DEF ถึงระดับ 4 ขึ้นไป จะลด DEF เพิ่มเติมและทำให้มึนงง เอฟเฟกต์ลด DEF และมึนงงของสกิลนี้จะไม่สามารถต้านทานได้

 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 261.4% ของ ATK

 · ลด DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 75%)

 · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด DEF ระดับ 4 ขึ้นไป] ลด DEF ระดับ 3 นาน 20 วินาที

 · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด DEF ระดับ 4 ขึ้นไป] มึนงงนาน 4.5 วินาที

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]
สุ่มโจมตีศัตรูในขอบเขต 9 ครั้ง แต่ละฮิตมีโอกาสลด DEF ลง หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด DEF ถึงระดับ 4 ขึ้นไป จะลด DEF เพิ่มเติมและทำให้มึนงง เอฟเฟกต์ลด DEF และมึนงงของสกิลนี้จะไม่สามารถต้านทานได้
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 261.4% ของ ATK

 · ลด DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 75%)

 · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด DEF ระดับ 4 ขึ้นไป] ลด DEF ระดับ 3 นาน 20 วินาที

 · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด DEF ระดับ 4 ขึ้นไป] มึนงงนาน 4.5 วินาที

 · เพิ่มขอบเขตสกิล (เพิ่มใหม่)

 

▶ เปลี่ยนเอฟเฟกต์ที่ใช้กับสกิลและคำอธิบาย

มอนสเตอร์

การเปลี่ยนแปลง

โจ๊กเกอร์ (น้ำ) 5★

เพิ่มเอฟเฟกต์และข้อความ ‘หากใช้สกิลนี้คืนชีพให้ตัวเอง จะไม่โดนบทลงโทษจากการคืนชีพในอารีน่าและศึกชิงแดน’ ในคำอธิบายสกิล

จิ้งจอกเก้าหาง (แสง) 5★

สาวขุมนรก (มืด) 5★

ไรเดอร์ไร้ใบขับขี่ (แสง) 4★

หมีนักรบ (น้ำ) 3★

 

 

 

 

■ กิจกรรมใหม่

▶ คู่มือข้ามขีดจำกัดซัมมอนเนอร์
- ระยะเวลากิจกรรม : 21 ก.ย. หลังปิดปรับปรุง ไปจนกว่าะมีประกาศแจ้งอีกครั้ง

- รายละเอียด : เคลียร์ภารกิจแล้วรับวัตถุดิบข้ามขีดจำกัดที่จำเป็นสำหรับการข้ามขีดจำกัดซัมมอนเนอร์!

 

▶ ซัมมอนเวทมนตร์จัดเต็ม
- ระยะเวลากิจกรรม :

ภูมิภาค

ระยะเวลา

US.West

21 ก.ย. หลังปิดปรับปรุง - 12 ต.ค. 01:00 น. (UTC -7, PDT)

US.East

21 ก.ย. หลังปิดปรับปรุง - 12 ต.ค. 01:00 น. (UTC -4, EDT)

EU

21 ก.ย. หลังปิดปรับปรุง - 12 ต.ค. 01:00 น. (UTC +2, CEST) 

ASIA

21 ก.ย. หลังปิดปรับปรุง  - 12 ต.ค. 00:00 น. (UTC +7, ICT)

JAPAN

21 ก.ย. หลังปิดปรับปรุง - 12 ต.ค. 00:00 น. (UTC +9, JST)

- รายละเอียด : รับ ‘คัมภีร์เวทมนตร์’ และ ‘คัมภีร์ในตำนาน’ ตามจำนวนครั้งสะสมในการซัมมอนเวทมนตร์และการซัมมอนเพิ่มอัตรา!

 

▶ บิงโกโชคลาภ

- ระยะเวลากิจกรรม :

ภูมิภาค

ระยะเวลา

US.West

21 ก.ย. 01:00 น. - 28 ก.ย. 01:00 น. (UTC -7, PDT)

US.East

21 ก.ย. 01:00 น. - 28 ก.ย. 01:00 น. (UTC -4, EDT)

EU

21 ก.ย. 01:00 น. - 28 ก.ย. 01:00 น. (UTC +2, CEST) 

ASIA

21 ก.ย. 00:00 น. - 28 ก.ย. 00:00 น. (UTC +7, ICT)

JAPAN

21 ก.ย. 00:00 น. - 28 ก.ย. 00:00 น. (UTC +9, JST)

- รายละเอียด : นำโคลเวอร์สี่แฉกที่ได้รับทุกครั้งเมื่อเคลียร์ไครอสไปแลกรางวัลต่าง ๆ

 


■ ส่วนที่เพิ่มใหม่/ปรับปรุง/เปลี่ยนแปลง

 

▶ ร้านแลกชิ้นส่วน

- เพิ่มชิ้นส่วนของอัศวินมังกรเข้ามาในร้านแลกชิ้นส่วน

 

▶ สมรภูมิ
- เพิ่มหอคอยพิทักษ์เข้ามาในป่าเงาจันทร์
* เพิ่มหอคอยพิทักษ์ธาตุแสง/มืดอย่างละ 3 แห่ง โดยมี HP 180 หน่วย

 

▶ บ่อน้ำพุร้อน
- ปรับลดเวลาคูลดาวน์สมุนไพรอาบน้ำของฟลูเรนซ์และบ่อน้ำพุร้อนกิลด์เหลือ 60 วินาที

 

▶ ตู้เสื้อผ้า

- อัปเดตสกินอุปกรณ์แบบใหม่ 24 แบบ ที่สามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ของอาวุธและอาวุธรองของซัมมอนเนอร์ให้ดูแปลกตาได้

* สามารถดูสกินอุปกรณ์ที่เพิ่มเข้ามาใหม่นี้ได้โดยไปที่ [ตู้เสื้อผ้า] - แท็บ [สกินอุปกรณ์]

 

▶ อารีน่า

- แก้ไขไม่ให้มอนสเตอร์อัศวินและนักรบจู่โจมทันทีเมื่อเริ่มการต่อสู้ในอารีน่า

- เพิ่ม ‘พาลาดิน’ เข้ามายังรายการ Pre-ban มอนสเตอร์ในอารีน่าดวลเดือด

 

▶ ความสำเร็จ

- เปลี่ยนความสำเร็จประเภทเคลียร์ซ้ำเป็นความสำเร็จทั่วไป

* หลังจากเปลี่ยนเป็นความสำเร็จทั่วไปแล้ว เมื่อเคลียร์ได้ จะถือว่าบรรลุความสำเร็จนั้นแล้ว และไม่สามารถรับรางวัลเพิ่มได้อีก

 

▶ หอคอยสู่สวรรค์

- เปลี่ยนแปลงกำหนดการซีซันหอคอยสู่สวรรค์ดังต่อไปนี้

* เดิม : 14 ก.ย. - 12 ต.ค.

* เปลี่ยนเป็น : 14 ก.ย. - 6 ต.ค.

* หลังจากนี้ซีซันจะดำเนินไปเป็นเวลา 4 สัปดาห์เหมือนเดิม

 

▶ อื่น ๆ

- ปรับปรุงสูตรคำนวณการจำกัดการปรับค่าพลังต่อสู้

 


■ แก้ไขข้อผิดพลาด

 

แก้ไขให้มอนสเตอร์ใช้แต่ละสกิลตามลำดับความสำคัญหลังจากตรวจสอบเอฟเฟกต์ของตนและเป้าหมายแล้ว

เพิ่มความถี่ในการใช้สกิลสำคัญของมอนสเตอร์แต่ละตัวขึ้นเล็กน้อย

แก้ไขข้อผิดพลาดที่มอนสเตอร์อัศวินบางตัวแทรกเข้าไปทางด้านในวงศัตรูโดยไม่จำเป็น

แก้ไขข้อผิดพลาดที่การเรียงคำของข้อความแจ้งโบนัสปาร์ตี้แสดงขึ้นไม่เป็นธรรมชาติในบางภาษา

แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความในกลยุทธ์ดันเจี้ยนประจำพื้นที่แสดงขึ้นอย่างผิดปกติในบางภาษา

แก้ไขข้อผิดพลาดที่ชื่อสมาชิกที่ออฟไลน์ไปแล้วยังคงแสดงขึ้นเป็นออนไลน์อยู่ในรายชื่อสมาชิกกิลด์ในบางสถานการณ์

- แก้ไขเนื้อหาบางส่วนของข้อความแจ้งการประกอบอุปกรณ์

แก้ไขข้อผิดพลาดที่สกิล 'Lance Charge' ของอัศวินด้วง (ลม) ถูกใช้โดยเปลี่ยนเป้าหมายในบางสถานการณ์

แก้ไขข้อผิดพลาดที่การแตะนอกพื้นที่ปุ่มรีเฟรชในร้านค้ารูนพิเศษครบรอบ 1 ปียังทำให้ร้านรีเฟรชใหม่

แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถเล่นดันเจี้ยนเควสต์ต้นไม้เก่าแก่ต้องสาปได้

แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางตำแหน่งในดันเจี้ยนจู่โจม: คุกสายหมอกไม่สามารถเข้าไปได้

แก้ไขเนื้อหาบางส่วนเกี่ยวกับความแม่นยำเอฟเฟกต์ในคู่มือแนะนำการต่อสู้

แก้ไขข้อผิดพลาดที่ลูกเล่นกับดักลมในรอยแยกสามารถต้านทานได้

เปลี่ยนเวลาคูลดาวน์การคืนชีพในสมรภูมิ: ป่าเงาจันทร์จาก 10 วินาทีเป็น 3 วินาที

แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อเวลาผ่านไประยะหนึ่งหลังพญาวานร (แสง) 5★ ใช้สกิลอัลติเมท แล้วการใช้สกิลอัลติเมทของออร์เบียดีเลย์

แก้ไขข้อความบางส่วนในคำอธิบายบทฝึกสอนศึกชิงแดน

แก้ไขข้อความบางส่วนในหน้าจอระหว่างโหลดศึกชิงแดน

แก้ไขข้อผิดพลาดที่แหล่งหาไอเทมบันทึกงานวิจัยนักเวทไม่มีการสร้างจากทักษะทำอาหารแสดงขึ้นมา

แก้ไขข้อผิดพลาดที่คำอธิบายสกิลของซัมมอนเนอร์บางคนแสดงขึ้นอย่างผิดปกติ

แก้ไขข้อความบางส่วนในป๊อปอัพคำแนะนำสุสานเวทมนตร์

แก้ไขข้อผิดพลาดที่การเลือก HUD เควสต์ไม่เป็นไปอย่างราบรื่นนักเมื่อพยายามกดรับเควสต์บางอัน

แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อนาราคาบินขึ้นไปกลางอากาศ แล้วเอฟเฟกต์การโจมตี DMG ต่อเนื่องปรากฏขึ้นมาโดยไม่สัมพันธ์กับตำแหน่งของนาราคา

แก้ไขข้อผิดพลาดที่ฟังก์ชันตามหัวหน้าปาร์ตี้ไม่ทำงานในแชนแนลที่คนเต็มแล้ว

แก้ไขข้อผิดพลาดที่สกิลติดตัว 'Protection Shield' ของคลีฟไม่ทำงานเมื่อโดนโจมตีครั้งแรก

แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อพยายามออกจากดันเจี้ยนในบางสถานการณ์ระหว่างเล่นผนึก แล้วทำให้เกมไม่ทำงานตามปกติในบางครั้ง

แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีการควบคุมที่ผิดปกติเกิดขึ้นระหว่างเล่นอินโทรบทฝึกสอนเมื่อเล่นโดยใช้จอยเกม

แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อมูลของมอนสเตอร์แสดงขึ้นผิดปกติในอันดับ 'หอคอยสู่สวรรค์' (ยาก)

แก้ไขข้อผิดพลาดที่จำนวนการซื้อรีเซ็ตใหม่เป็นระยะเมื่อซื้อแต้มไมล์ในร้านค้าแพ็กเกจ

 


 

และนี่ก็คือการอัปเดตเซิร์ฟเวอร์โกลบอลวันที่ 21 ก.ย. ที่เรานำมาฝากกันในวันนี้ค่ะ

 

ขอบคุณค่ะ

หน้าต่างตัวอย่างข้อความตั้งต้น

แปล

เลือกภาษาที่ต้องการแปล

เลือกภาษาที่ต้องการแปล