Skip to Content

อัปเดต

ประกาศอัปเดตวันที่ 10 ส.ค.
GM Chronicles 08/10/2023

 

สวัสดีจากทีมงาน <Summoners War:  Chronicles> ค่ะ!

 

ทีมงานขอแจ้งกำหนดการอัปเดตในวันที่ 10 ส.ค. นี้

 

โปรดทราบว่าการอัปเดตครั้งนี้จะมีการอัปเดตแอปเกมเวอร์ชันใหม่ด้วย

ซึ่งหลังจากการอัปเดตเกมเป็นเวอร์ชันใหม่แล้ว ผู้เล่นจะไม่สามารถเล่นเกมด้วยเวอร์ชันก่อนหน้าได้

 

ดังนั้น กรุณาอัปเดตเกมเป็นเวอร์ชันล่าสุดก่อนเพื่อการเล่นเกมที่ราบรื่นนะคะ

 

สามารถดูรายละเอียดได้ที่ด้านล่างนี้ค่ะ

 


■ การอัปเดตหลัก

 

▶ ซัมมอนเนอร์ใหม่ ‘โซเลต้า’


- เพิ่มซัมมอนเนอร์ใหม่ ‘โซเลต้า’
* สามารถสร้างตัวละครโซเลต้าได้หลังจากใช้ซัมมอนเนอร์ตัวเดิมที่มีอยู่ 1 ตัว (ออร์เบีย คิน่า หรือคลีฟ) เคลียร์เควสต์ <สหายหน้าใหม่มาเยือน> แล้ว

- สามารถรับเควสต์ปลดล็อกโซเลต้าได้โดยอัตโนมัติเมื่อมาถึงหมู่บ้านรูเดลิน

แต่หากซัมมอนเนอร์ที่คุณเล่นผ่านเควสต์หมู่บ้านรูเดลินไปแล้ว จะสามารถรับเควสต์ได้โดยอัตโนมัติทันทีเมื่อเข้าเกม
- เพิ่มพื้นหลังแบบใหม่ในหน้าเลือกตัวละครต้อนรับการเปิดตัวโซเลต้า
- คุณจะได้รับพื้นหลังแบบใหม่ ‘เลอเซล’ เมื่อใช้โซเลต้าเคลียร์เควสต์ <เนื้อเรื่องอาณาจักรราฮิล ฉากที่ 1 บทที่ 10>
- ข้อมูลสกิลของโซเลต้าจะเป็นไปตามตารางด้านล่างนี้

ธาตุ

สกิล

คำอธิบาย

ไฟ

Basic Attack

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]
โจมตีศัตรูเป้าหมายด้วยธาตุไฟ หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่ จะทำลาย HP ของเป้าหมาย และจะเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมายที่ถูกทำลายถึงปริมาณที่กำหนดขึ้นไป
 · ทำ DMG 84% ของ ATK
 · [หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่] ทำลาย HP สูงสุดของเป้าหมายเท่ากับ 30% ของ DMG ที่ทำได้
 · [หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่, เมื่อโจมตีเป้าหมายที่ถูกทำลาย HP 50% ขึ้นไป] ทำลาย HP สูงสุดของเป้าหมายเท่ากับ 30% ของ DMG ที่ทำได้, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย

Fire Double Shot

[คูลดาวน์สกิล 6 วินาที]

ยิงลูกธนูอย่างรวดเร็วเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย 2 ครั้ง หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่ จะทำลาย HP ของเป้าหมาย และจะเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมายที่ถูกทำลาย HP ถึงปริมาณที่กำหนดขึ้นไป
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 143.8% ของ ATK
 · [หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่] ทำลาย HP สูงสุดของเป้าหมายเท่ากับ 30% ของ DMG ที่ทำได้
 · [หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่, เมื่อโจมตีเป้าหมายที่ถูกทำลาย HP 50% ขึ้นไป] ทำลาย HP สูงสุดของเป้าหมายเท่ากับ 30% ของ DMG ที่ทำได้, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย

Fire Pierce

[คูลดาวน์สกิล 14 วินาที]
ร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง ยิงลูกธนูออกไปเต็มแรงเพื่อโจมตีศัตรูด้านหน้าและลด DEF ลง
 · ติดปีกนาน 10 วินาที (ปลดไม่ได้)
 · ทำ DMG 327.2% ของ ATK
 · ลด DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที

Arrow Rain
(ต้องถึง Lv.70)

[คูลดาวน์สกิล 20 วินาที]
ร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง ยิงลูกธนูขึ้นฟ้า โดยลูกธนูจะตกลงในตำแหน่งของศัตรูเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง และทำ DMG ใส่ศัตรูในขอบเขต หากโจมตีโดนถึงจำนวนครั้งที่กำหนด จะทำ DMG แบบตายตัวเพิ่มเติมตามสัดส่วน HP สูงสุดของเป้าหมาย
 · ติดปีกนาน 14 วินาที (ปลดไม่ได้)
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 23.2% ของ ATK + 0.8% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย
 · [เมื่อใช้สกิลโจมตีโดน 10 ครั้ง] [ฮิตเพิ่มเติม] ทำ DMG แบบตายตัว 15% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย

Fire Dodge Shot

[คูลดาวน์สกิล 20 วินาที]
หากศัตรูอยู่ใกล้ จะถอยไปด้านหลังเพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต และมีโอกาสทำให้ศัตรูเป้าหมายล้มลง ในตอนที่เป้าหมายล้มลง จะทำให้ศัตรูรอบๆ มึนงง

จากนั้นจะเร่งความเร็วสกิลให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุด (ใช้ติดต่อกันได้สูงสุด 2 ครั้ง)
 · ทำ DMG 405% ของ ATK
 · เร่งความเร็วสกิล ระดับ 1 นาน 20 วินาที
 · ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 198.5% ของ ATK
 · น็อกดาวน์นาน 2 วินาที (โอกาส 90%)
 · [หากเป้าหมายล้มหลังถูกน็อกลง] มึนงงนาน 3.5 วินาที

Fire Flash

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]
ใช้พลังแห่งไฟอันแข็งแกร่งทำ DMG ที่ทำลาย HP ใส่ศัตรูด้านหน้า แล้วผลักออกไป และหาก HP ของเป้าหมายต่ำกว่าอัตราส่วนที่กำหนด จะทำ DMG ที่ทะลุ DEF ใส่ จากนั้นจะร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง และเร่งความเร็วสกิลให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุด การผลักนี้จะไม่สามารถต้านทานได้
 · ผลัก
 · ทำ DMG 675% ของ ATK (ทำลาย HP สูงสุดของเป้าหมายเท่ากับ 30% ของ DMG ที่ทำได้)
 · [หากเป้าหมายมี HP ต่ำกว่า 30%] ทะลุ DEF: 50%
 · ติดปีกนาน 14 วินาที (ปลดไม่ได้)
 · เร่งความเร็วสกิล ระดับ 3 นาน 20 วินาที

น้ำ

Basic Attack

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]
โจมตีศัตรูเป้าหมายด้วยธาตุน้ำ หากมีเอฟเฟกต์ยิงต่อเนื่องอยู่ จะยิงลูกธนูเพิ่มอีก 2 ดอก ลูกธนูที่ยิงเพิ่มอาจทำงานแบบโจมตีจุดอ่อนได้ โดย DMG จะเพิ่มขึ้นตามระดับของเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK SPD ที่ตนมี หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่ ทุกฮิตจะมีโอกาสลด MOV SPD ของศัตรูเป้าหมาย
 · ทำ DMG 84% ของ ATK
 · [หากมีเอฟเฟกต์ยิงต่อเนื่องอยู่] [ฮิตเพิ่มเติม] ทำ DMG 21.6% ของ ATK (มีโอกาสโจมตีจุดอ่อน)
 · [ต่อเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK SPD ที่ตนมี] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 15%
 · [หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่] ลด MOV SPD ระดับ 1 นาน 8 วินาที (โอกาส 25%)

Ice Double Shot

[คูลดาวน์สกิล 5 วินาที]
ยิงลูกธนูอย่างรวดเร็วเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย 2 ครั้ง หากมีเอฟเฟกต์ยิงต่อเนื่องอยู่ แต่ละฮิตจะยิงลูกธนูเพิ่มอีก 2 ดอก ลูกธนูที่ยิงเพิ่มอาจทำงานแบบโจมตีจุดอ่อนได้ โดย DMG จะเพิ่มขึ้นตามระดับของเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK SPD ที่ตนมี หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่ ทุกฮิตจะมีโอกาสลด MOV SPD ของศัตรูเป้าหมาย
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 122.2% ของ ATK
 · [หากมีเอฟเฟกต์ยิงต่อเนื่องอยู่] [ฮิตเพิ่มเติม] ทำ DMG 31.2% ของ ATK (มีโอกาสโจมตีจุดอ่อน)
 · [ต่อเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK SPD ที่ตนมี] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 15%
 · [หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่] ลด MOV SPD ระดับ 1 นาน 8 วินาที (โอกาส 40%)

Ice Blast

[คูลดาวน์สกิล 14 วินาที]
ร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง ยิงลูกธนูออกไปเต็มแรงเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย และมีโอกาสแช่แข็ง ทั้งยังทำ DMG ใส่ศัตรูรอบๆ เป้าหมายและลด MOV SPD ลง นอกจากนี้ จะลด DMG ที่ศัตรูในขอบเขตทำได้
 · ติดปีกนาน 10 วินาที (ปลดไม่ได้)
 · ทำ DMG 446.2% ของ ATK
 · แช่แข็งนาน 3.5 วินาที (โอกาส 70%)
 · ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 218.6% ของ ATK
 · ลด MOV SPD ระดับ 1 นาน 20 วินาที

 · ลด DMG ที่ทำได้ ระดับ 1 นาน 20 วินาที

Shooting Star
(ต้องถึง Lv. 70)

[คูลดาวน์สกิล 20 วินาที]
ร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง ยิงลูกธนูขึ้นฟ้า โดยลูกธนูจะตกลงในตำแหน่งของศัตรูเป้าหมายในขอบเขตแบบสุ่มอย่างต่อเนื่อง และทำ DMG ใส่ศัตรูในขอบเขต หากศัตรูมีเอฟเฟกต์ลด MOV SPD ถึงระดับที่กำหนดขึ้นไป จะแช่แข็งศัตรูในแต่ละฮิต และแต่ละฮิตนั้นจะมีโอกาสลด MOV SPD ลง
 · ติดปีกนาน 14 วินาที (ปลดไม่ได้)
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 77.4% ของ ATK
 · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด MOV SPD ระดับ 3 ขึ้นไป] แช่แข็งนาน 3.5 วินาที
 · ลด MOV SPD ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 60%)

Illusion Arrow

[คูลดาวน์สกิล 20 วินาที]
เปลี่ยนท่าทางเพื่อโจมตีศัตรูรอบๆ และมีโอกาสทำให้ล้มลง ร่ายเอฟเฟกต์ยิงต่อเนื่องให้ตนเอง และเพิ่ม ATK SPD ให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK SPD สูงที่สุด
 · ทำ DMG 210% ของ ATK
 · น็อกดาวน์นาน 2 วินาที (โอกาส 70%)
 · ยิงต่อเนื่องนาน 14 วินาที (ปลดไม่ได้, รีเฟรชไม่ได้)
 · เพิ่ม ATK SPD ระดับ 2 นาน 20 วินาที

Ice Flash

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]
ใช้พลังแห่งน้ำอันแข็งแกร่งทำ DMG ใส่ศัตรูด้านหน้า แล้วผลักออกไป และหากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด MOV SPD อยู่ จะถูกแช่แข็ง จากนั้นจะร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง และเพิ่ม ATK SPD ให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK SPD สูงที่สุด การผลักนี้จะไม่สามารถต้านทานได้
 · ผลัก
 · ทำ DMG 675% ของ ATK
 · ติดปีกนาน 14 วินาที (ปลดไม่ได้)
 · เพิ่ม ATK SPD ระดับ 5 นาน 20 วินาที
 · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด MOV SPD] แช่แข็งนาน 3.5 วินาที

 

ลม

Basic Attack

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]
โจมตีศัตรูเป้าหมายด้วยธาตุลม หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่ จะเพิ่มระยะของการโจมตีปกติ และหากเป้าหมายอยู่ไกลกว่าระยะที่กำหนด จะทำ DMG เพิ่มขึ้น

 · ทำ DMG 84% ของ ATK
 · [หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่, หากเป้าหมายอยู่ไกลกว่า 7m] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 15%

Wind Focus Shot

[คูลดาวน์สกิล 6 วินาที]
เพ่งสมาธิยิงลูกธนูเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่ จะเพิ่มระยะของการโจมตีด้วยสกิล และหากเป้าหมายอยู่ไกลกว่าระยะที่กำหนด จะทำ DMG เพิ่มขึ้น
 · ทำ DMG 287.6% ของ ATK
 · [หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่, หากเป้าหมายอยู่ไกลกว่า 7m] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 20%

Poison Trap

[คูลดาวน์สกิล 20 วินาที]
ร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง ยิงลูกธนูขึ้นไปในมุมสูงเพื่อสร้างหมอกพิษในตำแหน่งของศัตรู หมอกพิษจะทำ DMG ใส่ศัตรูในขอบเขตทุกๆ วินาที พร้อมทั้งทำให้ติดพิษและบล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลัง
 · ติดปีกนาน 14 วินาที (ปลดไม่ได้)
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 77.4% ของ ATK
 · พิษระดับ 1 นาน 30 วินาที (โอกาส 55%)
 · บล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลังนาน 3 วินาที (โอกาส 55%)

Gate of Arrows
(ต้องถึง Lv. 70)

[คูลดาวน์สกิล 14 วินาที]
ร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง ยิงลูกธนูอย่างรวดเร็วเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย 4 ครั้ง แต่ละฮิตจะสุ่มทำให้ติดพิษ เลือดไหล หรือถูกไฟช็อต อย่างใดอย่างหนึ่ง การโจมตีฮิตสุดท้ายจะทำ DMG ใส่ศัตรูในขอบเขต และจะแพร่เอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันบนตัวเป้าหมายไปยังศัตรูรอบๆ
 · ติดปีกนาน 10 วินาที (ปลดไม่ได้)
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 53.2% ของ ATK
 · [สุ่ม] พิษระดับ 1 นาน 30 วินาที (โอกาส 75%)
 · [สุ่ม] ไฟช็อตระดับ 1 นาน 14 วินาที (โอกาส 75%)
 · [สุ่ม] เลือดไหลระดับ 1 นาน 20 วินาที(โอกาส 75%)
 · [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 148.8% ของ ATK
 · [ฮิตสุดท้าย] แพร่เอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน

Wind Dodge Shot

[คูลดาวน์สกิล 16 วินาที]
หากศัตรูอยู่ใกล้ จะถอยไปด้านหลังเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมายและศัตรูรอบๆ

และมีโอกาสทำให้ศัตรูเป้าหมายหลับ หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ DMG ต่อเนื่องอยู่ จะถูกบล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง จากนั้นจะเพิ่ม DMG ที่ทำได้ให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุด
 · ทำ DMG 450% ของ ATK
 · เพิ่ม DMG ที่ทำได้ ระดับ 2 นาน 20 วินาที
 · ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 220.6% ของ ATK
 · หลับนาน 8 วินาที (จะตื่นเมื่อถูกโจมตีครบ 5 ฮิต) (โอกาส 90%)
 · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ DMG ต่อเนื่อง] บล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลังนาน 20 วินาที

Wind Flash

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]
ใช้พลังแห่งลมอันแข็งแกร่งทำ DMG ใส่ศัตรูด้านหน้า แล้วผลักออกไป และหากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ DMG ต่อเนื่องอยู่ จะถูกบล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง จากนั้นจะร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง และเพิ่ม DMG ที่ทำได้ให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่มี ATK สูงที่สุด การผลักนี้จะไม่สามารถต้านทานได้
 · ผลัก
 · ทำ DMG 675% ของ ATK
 · ติดปีกนาน 14 วินาที (ปลดไม่ได้)
 · เพิ่ม DMG ที่ทำได้ ระดับ 5 นาน 20 วินาที
 · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ DMG ต่อเนื่อง] บล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลังนาน 20 วินาที

แสง

Basic Attack

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]
โจมตีศัตรูเป้าหมายด้วยธาตุแสง หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่ จะเมินอัตราหลบหลีกของศัตรูเป้าหมายและโจมตีโดนเป้าหมาย พร้อมฟื้นฟู HP เท่ากับ DMG บางส่วนที่ทำได้ หากมีเอฟเฟกต์ยิงอัดอยู่ ความเร็วในการโจมตีปกติจะถูกตรึงไว้ให้ช้าลง แต่จะทำ DMG แบบเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย
 · ทำ DMG 84% ของ ATK
 · [หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่] DMG (เมินอัตราหลบหลีก)
 · [หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่] ฟื้นฟู HP เท่ากับ 30% ของ DMG ที่ทำได้
 · [หากมีเอฟเฟกต์ยิงอัดอยู่] DMG (เมินเอฟเฟกต์ลด DMG)

Light Focus Shot

[คูลดาวน์สกิล 5 วินาที]
เพ่งสมาธิยิงลูกธนูเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่ จะฟื้นฟู HP เท่ากับ DMG บางส่วนที่ทำได้ หากมีเอฟเฟกต์ยิงอัดอยู่ จะทำ DMG แบบเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย
 · ทำ DMG 258.8% ของ ATK
 · [หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่] ฟื้นฟู HP เท่ากับ 30% ของ DMG ที่ทำได้
 · [หากมีเอฟเฟกต์ยิงอัดอยู่] DMG (เมินเอฟเฟกต์ลด DMG)

Light Pierce

[คูลดาวน์สกิล 14 วินาที]
ร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง ยิงลูกธนูออกไปเต็มแรงเพื่อโจมตีศัตรูด้านหน้า และลดความต้านทาน CRI ของศัตรู การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย
 · ติดปีกนาน 10 วินาที (ปลดไม่ได้)
 · ทำ DMG 357% ของ ATK (เมินเอฟเฟกต์ลด DMG บนตัวเป้าหมาย)
 · ลดความต้านทาน CRI ระดับ 1 นาน 20 วินาที

Shining Arrow

[คูลดาวน์สกิล 30 วินาที]
เปลี่ยนท่าทางเพื่อโจมตีศัตรูรอบๆ และมีโอกาสทำให้ล้มลง ร่ายเอฟเฟกต์ยิงอัดให้ตนเอง และเพิ่ม CRI DMG ให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุด หากมีเอฟเฟกต์ยิงอัดอยู่ ความเร็วในการโจมตีปกติจะถูกตรึงไว้ให้ช้าลง แต่สกิลธาตุแสงทุกอันจะทำ DMG เพิ่มขึ้นทุกครั้งที่ทำ DMG ใส่เป้าหมายตัวเดิม และเพิ่ม DMG ที่ทำใส่บอส เปลี่ยนเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK SPD ที่ตนมีเป็นเพิ่ม ATK
 · ทำ DMG 262.5% ของ ATK
 · น็อกดาวน์นาน 2 วินาที (โอกาส 70%)
 · ยิงอัดนาน 20 วินาที (ปลดไม่ได้, รีเฟรชไม่ได้)
 · เพิ่มทีละ 8% ทุกครั้งที่ทำ DMG ใส่เป้าหมายตัวเดิม
 · [เมื่อโจมตีบอส] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 30%
 · ตรึงความเร็วของการโจมตีปกติไว้ที่ 80% ของ ATK SPD พื้นฐาน
 · เปลี่ยนเพิ่ม ATK SPD เป็นเพิ่ม ATK
 · เพิ่ม CRI DMG ระดับ 2 นาน 20 วินาที

Light Flash

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]
ใช้พลังแห่งแสงอันแข็งแกร่งโจมตีศัตรูด้านหน้า แล้วผลักออกไป หาก HP ของเป้าหมายต่ำกว่าอัตราส่วนที่กำหนด จะเพิ่ม CRI DMG ที่ทำใส่เป้าหมาย จากนั้นจะร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง และเพิ่ม CRI DMG ให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุด การผลักนี้จะไม่สามารถต้านทานได้
 · ผลัก
 · ทำ DMG 675% ของ ATK
 · [หากเป้าหมายมี HP ต่ำกว่า 30%] เพิ่ม CRI DMG: 50%
 · ติดปีกนาน 14 วินาที (ปลดไม่ได้)
 · เพิ่ม CRI DMG ระดับ 4 นาน 20 วินาที

มืด

Basic Attack

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]
โจมตีศัตรูเป้าหมายด้วยธาตุมืด หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่ จะมีโอกาสลดเวลาคูลดาวน์สกิลทุกอันของตน
 · ทำ DMG 84% ของ ATK
 · [หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่] ลดเวลาคูลดาวน์สกิลซัมมอนเนอร์ 0.2 วินาที (โอกาส 50%)

Dark Double Shot

[คูลดาวน์สกิล 8 วินาที]
ยิงลูกธนูอย่างรวดเร็วเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย 2 ครั้ง หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่ แต่ละฮิตจะมีโอกาสลดเวลาคูลดาวน์สกิลทุกอันของตน เป้าหมายที่ถูกกำจัดด้วยการโจมตีนี้จะไม่สามารถคืนชีพได้
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 143.8% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย)
 · [หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่] ลดเวลาคูลดาวน์สกิลซัมมอนเนอร์ 0.5 วินาที

Dark Trap

[คูลดาวน์สกิล 22 วินาที]
ร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง ยิงลูกธนูขึ้นไปในมุมสูงเพื่อสร้างหมอกลวงตาในตำแหน่งของศัตรู หมอกลวงตาจะทำ DMG ใส่ศัตรูในขอบเขตทุกๆ วินาที และมีโอกาสทำให้เหม่อลอย

 · ติดปีกนาน 14 วินาที (ปลดไม่ได้)
 · [ต่อฮิต] ทำ DMG 77.4% ของ ATK
 · เหม่อลอยนาน 3 วินาที (โอกาส 55%)

Dark Dodge Shot

[คูลดาวน์สกิล 18 วินาที]
หากศัตรูอยู่ใกล้ จะถอยไปด้านหลังเพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต ดึงศัตรูในขอบเขตมารวมไว้ที่จุดเดียวและพันธนาการพวกมัน จากนั้นจะเพิ่ม ATK ให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุด
 · ทำ DMG 468.8% ของ ATK
 · เพิ่ม ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที
 · ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 229.6% ของ ATK
 · ดึง
 · พันธนาการนาน 8 วินาที

Dark Flash

[ไม่มีคูลดาวน์สกิล]
ใช้พลังแห่งความมืดอันแข็งแกร่งทำ DMG ใส่ศัตรูด้านหน้า แล้วผลักออกไป และหากเป้าหมายเหม่อลอยหรือถูกพันธนาการอยู่ จะถูกเพิ่มเวลาคูลดาวน์ จากนั้นจะทำให้เป้าหมายเหม่อลอย นอกจากนี้ จะร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง และเพิ่ม ATK ให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุด การผลักนี้จะไม่สามารถต้านทานได้ และเป้าหมายที่ถูกกำจัดด้วยการโจมตีนี้จะไม่สามารถคืนชีพได้

 · ผลัก
 · ทำ DMG 675% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย)
 · เหม่อลอยนาน 20 วินาที
 · ติดปีกนาน 14 วินาที (ปลดไม่ได้)
 · เพิ่ม ATK ระดับ 3 นาน 20 วินาที
 · [หากเป้าหมายเหม่อลอยหรือถูกพันธนาการอยู่] เพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิล 30%

※ ข้อมูลนี้อิงตามเลเวลสูงสุดของสกิล
- ข้อมูลสกิลติดตัวของโซเลต้าจะเป็นไปตามตารางด้านล่างนี้

สกิล

คำอธิบาย

Hawkeye

[เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง]
เมื่อโจมตีปกติโดน จะมีโอกาสเพิ่ม ATK SPD ให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุด

หากการโจมตีปกติติดคริติคอล จะมีโอกาสเพิ่มมานาของตน
 · [เมื่อโจมตีปกติโดน] เพิ่ม ATK SPD ระดับ 2 นาน 12 วินาที (โอกาส 10%)
 · [หากโจมตีปกติติดคริติคอล] เพิ่มมานา 1 หน่วย (โอกาส 10%)

Tailwind

[เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง]
เพิ่ม ATK SPD ของการโจมตีปกติขึ้น 10% ต่อระดับเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK SPD ที่ตนมี

และลด ATK SPD ของการโจมตีปกติลง 5% ต่อระดับเอฟเฟกต์ลด ATK SPD ที่ตนมี

Trueshot

[เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง]
DMG สกิลเพิ่มขึ้นเท่าอัตราที่กำหนดต่อความแม่นยำทุกๆ 10%
 · [เมื่อโจมตีด้วยสกิล] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 0.5%

Light Feet

[เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง]
หาก HP ของตนถึงอัตราส่วนที่กำหนดขึ้นไป ความแม่นยำและ MOV SPD จะเพิ่มขึ้น
 · [หากตนมี HP 70% ขึ้นไป] เพิ่มความแม่นยำ: 25%
 · [หากตนมี HP 70% ขึ้นไป] เพิ่ม MOV SPD: 20%

Counterblow

[เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง]
เมื่อใช้การหลบหลีก จะเพิ่ม ATK SPD และฟื้นฟู HP บางส่วนให้ตนเอง
 · [เมื่อใช้การหลบหลีก] เพิ่ม ATK SPD ระดับ 2 นาน 12 วินาที
 · [เมื่อใช้การหลบหลีก] ฟื้นฟู HP ของตน 15%

Tenacious Spirit

[คูลดาวน์ 120 วินาที]
หากถูกโจมตีขณะที่ HP ของตนต่ำกว่าอัตราส่วนที่กำหนด จะปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันที่ตนมีและร่ายเกราะให้ตนเอง
 · [หากตนมี HP ต่ำกว่า 50%] ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน
 · [หากตนมี HP ต่ำกว่า 50%] เกราะ 50% ของ HP สูงสุดของตนนาน 7 วินาที

Beyond Reach

[เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง]
เมื่อถูกโจมตี จะมีโอกาสลดเวลาคูลดาวน์การหลบหลีกลง
 · [เมื่อถูกโจมตี] ลดคูลดาวน์การหลบหลีก 1 วินาที (โอกาส 20%)

Crystal Clear

[คูลดาวน์ 90 วินาที]
เมื่อ HP ของมอนสเตอร์ในทีมลดลงเหลือต่ำกว่าอัตราส่วนที่กำหนด จะลด CRI DMG ที่ได้รับให้ตนเองและมอนสเตอร์เป้าหมาย
 · [หากมอนสเตอร์ในทีมมี HP ต่ำกว่า 50%] ลด CRI DMG ที่ได้รับ ระดับ 3 นาน 15 วินาที

Blessing

[คูลดาวน์ 150 วินาที]
เมื่อตนได้รับ DMG ที่ทำให้ถึงตาย จะเมิน DMG นั้น จากนั้นจะปกป้องวิญญาณของตนและมอนสเตอร์ในทีมที่ HP ต่ำที่สุด
 · เมิน DMG ที่ทำให้ถึงตาย
 · ปกป้องวิญญาณนาน 10 วินาที (เมื่อตายจะคืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 40%)

※ ข้อมูลนี้อิงตามเลเวลสูงสุดของสกิล

 

▶ เชื่อมโยงวิญญาณ
- เพิ่มระบบ ‘เชื่อมโยงวิญญาณ’ ที่สามารถสืบทอดระดับพัฒนาการของมอนสเตอร์ 5★ แท้หรือ 4★ แท้ที่เลเวล การปลุกพลัง และสกิลถึงเลเวลสูงสุดทุกอันแล้วไปยังมอนสเตอร์ตัวอื่นได้

* เกรดดาวแท้และประเภทของมอนสเตอร์ทั้งสองตัวจะต้องตรงกันจึงจะสามารถใช้การเชื่อมโยงวิญญาณได้

* เมื่อวางมอนสเตอร์สำหรับเชื่อมโยงวิญญาณ จะต้องใช้โกลด์จำนวนหนึ่งและมีเวลาคูลดาวน์นับจากเวลาเชื่อมโยงมอนสเตอร์
  → เมื่อใช้การเชื่อมโยงวิญญาณ จะมีเวลาคูลดาวน์ : 1 วัน / ค่าใช้จ่าย: โกลด์ x10,000

 * สามารถปลดการเชื่อมโยงวิญญาณได้โดยแตะที่ปุ่ม 'ปลด'

 

▶ ศึกกิลด์ไม่รู้จบ

- [ศึกกิลด์ไม่รู้จบ] จะเปิดให้เล่นในรูปแบบซีซันละ 1 สัปดาห์

* คุณต้องเข้าร่วมกิลด์จึงจะสามารถเล่นศึกกิลด์ไม่รู้จบได้ (ไม่รวมโรงเรียนเวทมนตร์ราฮิล)

- ซีซันจะเริ่มในวันอังคารและสิ้นสุดในวันจันทร์ของทุกสัปดาห์ โดยในวันอังคารก่อนเริ่มเล่นจะมีช่วงคิดคะแนนและช่วงพัก 
- คุณจะได้รับแต้มจากการกำจัดเหล่าศัตรูที่ห้อมล้อมกันเข้ามาภายในเวลา 3 นาที
- คุณสามารถท้าทายได้โดยไม่มีการจำกัดจำนวนครั้งในหนึ่งซีซัน และจะได้รับรางวัลตามแต้มสูงสุดที่ทำได้
- รางวัลสำหรับแต่ละรายการจะมีดังต่อไปนี้

รางวัลบรรลุความสำเร็จส่วนบุคคล (รางวัลแต้มสูงสุด)

เกรด

รางวัล

S+

กระจกภาพลวงตา x4, ลมหายใจแห่งชีวิต x1,500, ศิลาสรวงสวรรค์ x150,000, ชิ้นส่วนอัปเกรด x3,000

S

กระจกภาพลวงตา x4, ลมหายใจแห่งชีวิต x1,000, ศิลาสรวงสวรรค์ x100,000, ชิ้นส่วนอัปเกรด x2,000

S-

กระจกภาพลวงตา x4, ลมหายใจแห่งชีวิต x800, ศิลาสรวงสวรรค์ x80,000, ชิ้นส่วนอัปเกรด x1,500

A+

กระจกภาพลวงตา x3, ลมหายใจแห่งชีวิต x500, ศิลาสรวงสวรรค์ x50,000, ชิ้นส่วนอัปเกรด x1,000

A

กระจกภาพลวงตา x3, ลมหายใจแห่งชีวิต x400, ศิลาสรวงสวรรค์ x40,000, ชิ้นส่วนอัปเกรด x800

A-

กระจกภาพลวงตา x3, ลมหายใจแห่งชีวิต x300, ศิลาสรวงสวรรค์ x30,000, ชิ้นส่วนอัปเกรด x600

B+

กระจกภาพลวงตา x2, ลมหายใจแห่งชีวิต x250, ศิลาสรวงสวรรค์ x25,000, ชิ้นส่วนอัปเกรด x500

B

กระจกภาพลวงตา x2, ลมหายใจแห่งชีวิต x150, ศิลาสรวงสวรรค์ x15,000, ชิ้นส่วนอัปเกรด x300

B-

กระจกภาพลวงตา x2, ลมหายใจแห่งชีวิต x100, ศิลาสรวงสวรรค์ x10,000, ชิ้นส่วนอัปเกรด x200

C+

กระจกภาพลวงตา x1, ลมหายใจแห่งชีวิต x70, ศิลาสรวงสวรรค์ x7,000, ชิ้นส่วนอัปเกรด x140

C

กระจกภาพลวงตา x1, ลมหายใจแห่งชีวิต x40, ศิลาสรวงสวรรค์ x4,000, ชิ้นส่วนอัปเกรด x80

C-

กระจกภาพลวงตา x1, ลมหายใจแห่งชีวิต x10, ศิลาสรวงสวรรค์ x1,000, ชิ้นส่วนอัปเกรด x20

 

รางวัลอันดับกิลด์

อันดับ

รางวัล

1

ชิ้นส่วนเดวิลมอน x5, คริสตัล x2,700, เหรียญกิลด์ x4,000

2

ชิ้นส่วนเดวิลมอน x4, คริสตัล x2,400, เหรียญกิลด์ x3,500

3

ชิ้นส่วนเดวิลมอน x4, คริสตัล x2,100, เหรียญกิลด์ x3,000

4-10

ชิ้นส่วนเดวิลมอน x3, คริสตัล x1,800, เหรียญกิลด์ x2,500

11-50

ชิ้นส่วนเดวิลมอน x3, คริสตัล x1,500, เหรียญกิลด์ x,000

51-100

ชิ้นส่วนเดวิลมอน x2, คริสตัล x1,200, เหรียญกิลด์ x1,500

101-200

ชิ้นส่วนเดวิลมอน x2, คริสตัล x1,000, เหรียญกิลด์ x1,000

201-300

ชิ้นส่วนเดวิลมอน x1, คริสตัล x800, เหรียญกิลด์ x700

301-400

ชิ้นส่วนเดวิลมอน x1, คริสตัล x600, เหรียญกิลด์ x500

401-500

ชิ้นส่วนเดวิลมอน x1, คริสตัล x400, เหรียญกิลด์ x300

 

▶ ฐานที่มั่นกิลด์

- เพิ่มอาคาร 'หอคอยวิจัยทักษะอาชีพ' ในฐานที่มั่นกิลด์

* สร้างอาคารและอัปเลเวลได้จากการบริจาควัตถุดิบของสมาชิกกิลด์ โดยรูปร่างของอาคารจะแตกต่างกันไปตามเลเวล

เมื่อบริจาควัตถุดิบ จะได้รับคะแนนฐานที่มั่นกิลด์และเหรียญกิลด์เป็นรางวัล

- เอฟเฟกต์ของ ‘หอคอยวิจัยทักษะอาชีพ’ จะมอบส่วนลดค่าธรรมเนียมในการสร้างให้สมาชิกทุกคนตามเลเวลของอาคาร

* จะมีการจำกัดส่วนลดค่าสร้างงานทักษะอาชีพต่อวัน และอัตราส่วนลดค่าธรรมเนียมจะแตกต่างกันไปตามเลเวลของอาคาร

เลเวล

อัตราส่วนลดค่าสร้าง

งานทักษะอาชีพ

จำนวนจำกัดต่อวัน

Lv. 1

5%

100

Lv. 2

7%

100

Lv. 3

7%

150

Lv. 4

9%

150

Lv. 5

9%

200

Lv. 6

12%

200

Lv. 7

12%

250

Lv. 8

15%

250

Lv. 9

15%

300

Lv. 10

20%

300

- เพิ่มหัวข้อคะแนนฐานที่มั่นเข้ามาในรายการสมาชิกกิลด์

 

▶ ศึกชิงแดนกิลด์

- สามารถดูข้อมูลบันทึกการโจมตีและการตั้งรับของสมาชิกกิลด์ใน [ศึกชิงแดนกิลด์] ได้ผ่าน ‘สถานะการต่อสู้’

* สามารถดูบันทึกได้ตั้งแต่หลังการอัปเดตวันที่ 10 ส.ค. เป็นต้นไป

- ปรับปรุง UI รางวัลอันดับและรางวัลบรรณาการของ [ศึกชิงแดนกิลด์]

* สามารถตรวจดูหีบบรรณาการ (การันตี/สุ่ม) ล่วงหน้าได้ รวมถึงข้อมูลรางวัลบรรณาการที่สมาชิกกิลด์คนอื่นรับไปด้วย

- เปลี่ยนการแสดงจำนวนตั๋วตรงปุ่มเข้า [ศึกชิงแดนกิลด์] จาก ‘จำนวนตั๋วที่มี’ เป็น ‘จำนวนตั๋วที่ใช้ไป’

- เปลี่ยนให้เลือกทีมโจมตีใน [ศึกชิงแดนกิลด์] ได้สูงสุดถึง 50 คนจากเดิม 25 คน

* ในกรณีที่มีสมาชิกเข้าร่วมทีมโจมตี 25 คน สมาชิกแต่ละคนจะได้รับตั๋วรวมโจมตี 10 ใบ โดยรวมครึ่งแรกและครึ่งหลัง

แต่หากสมาชิกทีมโจมตีตั้งแต่ 26-50 คน กิลด์จะได้รับตั๋วโจมตีทั้งหมด 250 ใบโดยแบ่งให้ตามจำนวนสมาชิก

* หลังจากมีการแบ่งตั๋วโจมตีให้ตามจำนวนสมาชิกที่เข้าร่วมทีมโจมตีแล้วมีตั๋วโจมตีเหลืออยู่

จะมีการแบ่งเพิ่มให้แก่หัวหน้ากิลด์ สมาชิกกิลด์อาวุโส และแบ่งให้สมาชิกตามลำดับพลังโจมตี

* สำหรับในส่วนของทัพตั้งรับจะคงไว้เท่าเดิมให้จัดและวางทัพตั้งรับได้ 25 คนเท่านั้น

และสามารถสมัครแยกเป็นสมาชิกทีมโจมตีและทีมตั้งรับได้

* รางวัลบรรณาการจะปรับเพิ่มขึ้นให้เหมาะสมกับจำนวนสมาชิกที่เข้าร่วมโจมตี
* การเพิ่มจำนวนทีมโจมตีจะสามารถเลือกได้ในการจับคู่ของวันจันทร์ในสัปดาห์ถัดไป โดยจะยึดตามการปิดปรับปรุงในวันพฤหัสบดี

- เพิ่ม ‘สมาชิกอาวุโส’ ให้สามารถใช้สิทธิ์สั่งการใน [ศึกชิงแดนกิลด์]

- ขณะเข้าร่วม [ศึกชิงแดนกิลด์] อยู่จะไม่สามารถออกจากกิลด์หรือไล่สมาชิกออกจากกิลด์ได้
* การออกจากกิลด์หรือไล่สมาชิกออกจากกิลด์จะสามารถทำได้ในช่วงเตรียมตัวศึกชิงแดน

- เพิ่มข้อความของระบบในแชทกิลด์เมื่อมีการสั่งการ ‘โจมตี’ ใน [ศึกชิงแดนกิลด์]

- เปลี่ยนไม่ให้มีการแสดงพลังต่อสู้อย่างละเอียดในข้อมูลศึกชิงแดนกิลด์

- ชื่อหีบอัญมณีซึ่งเป็นรางวัล [ศึกชิงแดนกิลด์] มีการเปลี่ยนแปลงดังนี้

 · เดิม : หีบอัญมณี (ชั้นยอด) เปลี่ยนเป็น : หีบสมบัติชั้นยอด

 · เดิม : หีบอัญมณี (อัลติเมท)   เปลี่ยนเป็น : หีบสมบัติอัลติเมท

 

▶ สมรภูมิ

- เปลี่ยนแปลงรอบซีซันสมรภูมิจาก 1 สัปดาห์เป็น 4 สัปดาห์

*  ‘ป่าเงาจันทร์ เกาะน้ำตกนภา และเกาะตะวันลับลา’ จะเปิดให้เล่นสลับกันทุก ๆ 4 วัน

ระยะเวลา

ซีซัน

ระยะเวลาเล่นสมรภูมิ

แมพสมรภูมิ

10 ส.ค. -

6 ก.ย.

10 ส.ค. หลังปิดปรับปรุง - ช่วงรีเซ็ตวันที่ 14 ส.ค.

เกาะตะวันลับลา

ช่วงรีเซ็ตวันที่ 14 ส.ค. - ช่วงรีเซ็ตวันที่ 18 ส.ค.

เกาะน้ำตกนภา

ช่วงรีเซ็ตวันที่ 18 ส.ค. - ช่วงรีเซ็ตวันที่ 22 ส.ค.

ป่าเงาจันทร์

ช่วงรีเซ็ตวันที่ 22 ส.ค. - ช่วงรีเซ็ตวันที่ 26 ส.ค.

เกาะตะวันลับลา

ช่วงรีเซ็ตวันที่ 26 ส.ค. - ช่วงรีเซ็ตวันที่ 30 ส.ค.

เกาะน้ำตกนภา

ช่วงรีเซ็ตวันที่ 30 ส.ค. - ช่วงรีเซ็ตวันที่ 3 ก.ย.

ป่าเงาจันทร์

ช่วงรีเซ็ตวันที่ 3 ก.ย. - ช่วงรีเซ็ตวันที่ 7 ก.ย.

เกาะตะวันลับลา

- รางวัลซีซันตามอันดับสมรภูมิจะเป็นไปตามด้านล่างนี้

อันดับ

รางวัล

1

ศิลาสรวงสวรรค์ x480,000, คริสตัล x4,800

2

ศิลาสรวงสวรรค์ x400,000, คริสตัล x4,200

3

ศิลาสรวงสวรรค์ x320,000, คริสตัล x3,200

4-10

ศิลาสรวงสวรรค์ x200,000, คริสตัล x2,000

11-20

ศิลาสรวงสวรรค์ x160,000, คริสตัล x1,600

ตั้งแต่อันดับ 21 และรางวัลเข้าร่วม

ศิลาสรวงสวรรค์ x120,000, คริสตัล x1,200

- เปลี่ยนให้มีการปรับพลังต่อสู้ทีมในกรณีที่พลังต่อสู้ทีมเกินระดับที่กำหนดไว้

* จะมีการปรับเป็น 350,000 / 500,000 / 750,000 / 1 ล้าน นาน 4 วันตามการเปลี่ยนแมพ

- ปรับร้านค้าสมรภูมิเป็นระบบซีซัน
* สินค้าที่เคยขายแบบรายสัปดาห์/รายเดือนจะยังมีอยู่ไปจนถึงช่วงรีเซ็ตวันที่ 14 ส.ค. และจะถูกลบออกหลังจากนั้น

* เงื่อนไขการซื้อ ‘โครงไบค์’ ซึ่งเป็นวัตถุดิบสร้างพาหนะ ‘แอร์ไบค์เวทจักรกล’

จะปรับให้ซื้อได้ง่ายขึ้นจากยศ ‘ผู้บรรลุแห่งสมรภูมิ’ มาเป็นยศฝันร้ายแห่งสมรภูมิ (อันดับ 11-20) ขึ้นไป

- ปรับปรุงการแสดงผลฐานที่ไม่มีผู้ครอบครองใน [เกาะตะวันลับลา] ให้เป็นธรรมชาติยิ่งขึ้น

- เปลี่ยนแปลงให้สามารถใช้ข้อความส่วนตัวได้ขณะเล่นเนื้อหาสมรภูมิ

 

▶ รอยแยก

- เปลี่ยนการเล่น [รอยแยก] เป็นแบบเล่นคนเดียว

- สามารถใช้พลังงานเพื่อเล่นรอยแยกแบบเล่นคนเดียวได้
* สำหรับ ‘วิถีการลืมเลือน’ ที่เปิดให้เล่นเฉพาะวันเสาร์-อาทิตย์จะไม่ใช้พลังงาน 

- ลบความท้าทาย ‘เคลียร์รอยแยก’ ออกจากรายการความท้าทายรายวัน/รายสัปดาห์

* จะมีการปรับใช้เนื้อหาภารกิจที่มีการเปลี่ยนแปลงตั้งแต่ 4 ส.ค. เป็นต้นไป

  · เนื่องจากมีการนำความท้าทายเคลียร์รอยแยกออกไป จึงจะมีการปรับเพิ่มแต้มพาสซัมมอนเนอร์เมื่อเคลียร์ความท้าทายรายวัน/รายสัปดาห์ขั้นที่ 2 และ 3
  · รางวัลความท้าทาย ‘เคลียร์รอยแยก’ อันเดิมจะเปลี่ยนไปเป็นรางวัลความท้าทาย ‘ทำคำขอกิลด์สำเร็จ’

  · เปลี่ยนแปลงรางวัลความท้าทาย ‘ทำคำขอกิลด์สำเร็จ’ แบบรายวัน/รายสัปดาห์ใน [พาสซัมมอนเนอร์]
   (ความท้าทายรายวัน) แบบเดิม : โพชั่น EXP ธรรมดา x10, เปลี่ยนเป็น : ชิ้นส่วนบันทึกงานวิจัย x2
   (ความท้าทายสัปดาห์) แบบเดิม : โพชั่น EXP ธรรมดา x50, เปลี่ยนเป็น : ชิ้นส่วนบันทึกงานวิจัย x1

 

▶ ผนึก
- ปรับให้ดันเจี้ยน [ผนึก] ‘วิหารรกร้าง’ เป็นดันเจี้ยนสำหรับเล่น 3 คน
* ปรับรางวัลสุ่มจากการทอยลูกเต๋าให้เหมาะกับจำนวนคนที่มีการเปลี่ยนแปลง
  ปรับรางวัลอันดับที่ 1, 3, 5 (จากรางวัลอันดับ 1-6 แบบเดิม) มาเป็นอันดับที่ 1, 2, 3 

 

▶ ดันเจี้ยนลับ
- ปรับโฉม ‘ดันเจี้ยนลับ’ ในไครอสเป็น ‘สวนภาพลวงตา’
* ‘สวนภาพลวงตา’ จะเปิดให้เล่นหลังจากการปิดปรับปรุงเพื่ออัปเดตวันที่ 10 ส.ค.

- ดันเจี้ยนจะเป็นแบบเล่นคนเดียว ไม่ใช่ดันเจี้ยนปาร์ตี้ โดยจะได้รับเป็นชิ้นส่วนมอนสเตอร์ 4/5★ ตัวใหม่ทุกสัปดาห์
- ในกรณีของมอนสเตอร์ 4★ มอนสเตอร์แสง/มืดทั้งหมดที่ไม่รวมมอนสเตอร์คอลแลบฯ จะสลับกันปรากฏขึ้นมา ส่วนมอนสเตอร์ 5★ จะเป็นจ้าวมนตราฮาร์ป (มืด)

* จะมีการเพิ่มจ้าวมนตราฮาร์ป (ไฟ/น้ำ/ลม) เข้ามาในภายหลัง

* สามารถเข้าได้หลังจากเคลียร์ <เนื้อเรื่องอาณาจักรราฮิลฉากที่ 4 บทที่ 49 - หวนคืน>
- คุณต้องจัดทีมตามเงื่อนไขที่กำหนดเท่านั้นจึงจะสามารถเข้าได้ โดยจะมีความยาก 7 ระดับ และสามารถเข้าได้ 7 ครั้งต่อสัปดาห์
- ‘พลังงานลับ’ ซึ่งเป็นหน่วยเงินที่ใช้ปลดล็อก ‘ดันเจี้ยนลับ’ จะถูกนำออกจากร้านค้าต่าง ๆ และ ‘พลังงานลับ’ ที่มีอยู่จะสามารถแลกเป็น ‘พลังงาน’ หรือ ‘โกลด์’ ได้ที่ร้านค้ากิจกรรม

ประเภท

ไอเทมที่แลกได้

พลังงานลับ x10

 พลังงาน x5

พลังงานลับ x1

โกลด์ x5,000

- เควสต์เล่นซ้ำ <ความลับแห่งท้องนา> และ <พลังงานร้อนผ่าว> ที่รับ ‘พลังงานลับ’ เป็นรางวัลได้จะไม่สามารถเล่นได้
- ความสำเร็จ ‘เคลียร์ดันเจี้ยนลับ’ จะถูกเปลี่ยนเป็น ‘เคลียร์สวนภาพลวงตา’ แต่การนับจำนวนสะสมของความสำเร็จที่มีอยู่เดิมจะยังคงอยู่ และจะนับต่อเมื่อเคลียร์สวนภาพลวงตา

- เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับดันเจี้ยนลับ รางวัลเควสต์หลักของฟลูเรนซ์ ‘ไปพบนักแปรธาตุโล’ จึงเปลี่ยนจากพลังงานลับ x100 เป็นพลังงาน x50

- เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงความสำเร็จเคลียร์ดันเจี้ยนลับไปเป็นเคลียร์สวนภาพลวงตา จึงมีการปรับรางวัลจากพลังงานลับไปเป็นพลังงานด้วย

 

▶ ซากกาลากอส

- เปลี่ยนแปลงพลังขับเคลื่อนสูงสุดเป็น 10
- ปรับปรุงให้มีการแสดงพลังขับเคลื่อนที่ใช้ในหน้าเข้าซากกาลากอสและหน้าคำอธิบาย
- เมื่อเคลียร์ซากกาลากอสไม่สำเร็จ พลังขับเคลื่อนจะไม่ลดลง
- เปลี่ยนให้ไม่สามารถเข้าสู่แมพได้ หากพลังขับเคลื่อนของมอนสเตอร์ที่มีน้อยกว่าพลังขับเคลื่อนที่จะใช้
- การใช้พลังขับเคลื่อนในพื้นที่แต่ละประเภทของซากกาลากอสจะเป็นไปตามตารางด้านล่างนี้

ประเภทพื้นที่

เดิม

เปลี่ยนเป็น

พื้นที่ต่อสู้ทั่วไป

20

3

พื้นที่ต่อสู้ชั้นยอด

30

5

เขตแดนกับดัก

10

0

เขตแดนปริศนา

15

3

พื้นที่ต่อสู้บอส

30

7

- ปรับเพิ่มรางวัลการเคลียร์ตามการเปลี่ยนแปลงของจำนวนพลังขับเคลื่อนที่ใช้
- ปรับจำนวนการฟื้นฟูพลังขับเคลื่อนบางส่วน ดังนี้

 · การฟื้นฟูพลังขับเคลื่อนที่ชั้น 3 ผ่านการแตะรูปปั้นหิน : ฟื้นฟู 30 หน่วยให้ธาตุn 3 ตัว -> ฟื้นฟู 2 หน่วยให้ธาตุn 5 ตัว

 · การฟื้นฟูพลังขับเคลื่อนที่ชั้น 4 ผ่านการแตะรูปปั้นหิน : ฟื้นฟู 50 หน่วยให้ธาตุn 4 ตัว -> ฟื้นฟู 2 หน่วยให้ธาตุn 5 ตัว

- เนื่องจากมีการเพิ่มโซเลต้าเข้ามา จึงมีการเปลี่ยนเป้าหมายของเอฟเฟกต์ร่องรอยการวิจัยสำหรับนักธนูในกาลากอสเป็นโซเลต้า & ประเภทนักธนู
- ปรับเพิ่มจำนวนหินขัดเกลา เหรียญกาลากอสโบราณ และโกลด์ที่สามารถรับได้เมื่อเคลียร์ซากกาลากอส

 

▶ แต้มบันทึกมอนสเตอร์แต่ละธาตุ
- เมื่อเลเวลบันทึกของมอนสเตอร์ 5★ ในแต่ละธาตุเพิ่มขึ้น จะสามารถรับไอเทมปัญญาตามธาตุต่าง ๆ เพื่อนำมาใช้เพิ่มเลเวลให้บันทึกมอนสเตอร์ในธาตุนั้น ๆ ได้
* ต้องมีไอเทมปัญญาตามธาตุนั้น ๆ 20 อันเพื่อใช้เพิ่มเลเวลบันทึกขึ้น 1 เลเวล

* ไอเทมปัญญาตามธาตุต่าง ๆ 1 อันจะเท่ากับชิ้นส่วนมอนสเตอร์ 1 ชิ้น

- สามารถใช้โกลด์ x500,000 รีเซ็ตเลเวลที่เพิ่มโดยใช้ปัญญาตามธาตุต่าง ๆ ได้

 

▶ ภารกิจจัดส่งแบบใหม่ (สัปดาห์ที่ 2)

- ระยะเวลา

US.West

10 ส.ค. 01:00 น. - 31 ส.ค. 01:00 น. (UTC -7, PDT)

US.East

10 ส.ค. 01:00 น. - 31 ส.ค. 01:00 น. (UTC -4, EDT)

EU

10 ส.ค. 01:00 น. - 31 ส.ค. 01:00 น. (UTC +2, CEST)

ASIA

10 ส.ค. 00:00 น. - 31 ส.ค. 00:00 น. (UTC +7, ICT)

JAPAN

10 ส.ค. 00:00 น. - 31 ส.ค. 00:00 น. (UTC +9, JST)

* ระยะเวลาของภารกิจจัดส่งแบบใหม่ (สัปดาห์ที่ 2) จะดำเนินไปจนถึงวันสิ้นสุดที่ระบุไว้ (ไม่ได้จัดแค่ 1 สัปดาห์)

- รายละเอียด : สามารถดูภารกิจจัดส่งได้ที่เมนูบันทึก

  คุณจะได้รับเดวิลมอน 4★ เรนโบว์มอน 4★ เดวิลมอน 5★ และเรนโบว์มอน 5★ เป็นรางวัลตามแต่ละภารกิจที่เคลียร์ได้

ประเภท

ความยาก

ภารกิจ

รางวัล

รางวัล

เคลียร์ภารกิจ

สัปดาห์ที่ 2

(10 ส.ค. - 31 ส.ค.)

ง่าย

รูนหายากขึ้นไป 5★ x5

เดวิลมอน 4★ x1

เดวิลมอน 5★ x1

ธรรมดา

รูนฮีโร่ขึ้นไป 5★ x5

เรนโบว์มอน 4★ x8

ยาก

รูนสิ้นท่า ฮีโร่ขึ้นไป 5★ x15

เดวิลมอน 5★ x1

รูนพลัง หายากขึ้นไป 6★ x15

ยากมาก

รูนตำนาน 6★ x15

เรนโบว์มอน 5★ x12

 

▶ เพิ่มสกินอุปกรณ์ อาวุธ/อาวุธรอง

- เพิ่มระบบ ‘สกินอุปกรณ์’ ที่สามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ภายนอกของอาวุธและอาวุธรองได้

- เพิ่มแท็บ [สกินอุปกรณ์] เข้ามาในตู้เสื้อผ้า โดยสามารถสร้างสกินและ [ดูตัวอย่าง] ได้

- เพิ่มเอฟเฟกต์เซ็ต 6 ชิ้นเข้ามาเนื่องจากมีการเพิ่มการเปลี่ยนสกินอาวุธและอาวุธรอง

* เอฟเฟกต์ของเซ็ต 4 ชิ้นจะทำงานเมื่อรวบรวมได้ครบ 4 ชิ้น โดยจะเป็นส่วนใดก็ได้

 

 


■ ชุดใหม่

 

▶ เพิ่มชุดยอดกัปตันโจรสลัด

- เพิ่มชุด ‘ยอดกัปตันโจรสลัด’ เพื่อแปลงโฉมเป็นเหล่าโจรไร้กฎเกณฑ์แห่งท้องทะเล

 · สามารถซื้อชุดใหม่ได้ใน [ร้านค้าแพ็กเกจ] - แท็บ [ชุด]

- เอฟเฟกต์เซ็ตของชุด ‘ยอดกัปตันโจรสลัด’ ของตัวละครแต่ละตัวจะมีดังต่อไปนี้
 · ‘เอฟเฟกต์เซ็ต 6 ชิ้น’ จะเพิ่มเข้ามาเนื่องจากมีการเพิ่มสกินอุปกรณ์

ตัวละคร

เอฟเฟกต์เซ็ต 4 ชิ้น

เอฟเฟกต์เซ็ต 6 ชิ้น

คลีฟ

มอนสเตอร์อัศวิน HP +596

มอนสเตอร์อัศวิน HP +1,096

ออร์เบีย

คิน่า

โซเลต้า

 

 · คิน่า

 

 · ออร์เบีย

 

 · คลีฟ

 

 

 · โซเลต้า

 


 


■ กิจกรรมใหม่

 

📢 แจ้งเกี่ยวกับกิจกรรมครบรอบ 1 ปี
- ‘คัมภีร์ขอบคุณครบรอบ 1 ปี’ ที่ได้รับจากกิจกรรมเช็คอินพิเศษครบรอบ 1 ปีนั้นสามารถนำไปใช้ใน ‘การซัมมอนพิเศษครบรอบ 1 ปี’ ที่จะเริ่มขึ้นหลังการอัปเดตในวันที่ 24 ส.ค. นี้ อย่าลืมมาเข้าร่วมกิจกรรมกันเยอะ ๆ นะคะ

- ‘เหรียญครบรอบ 1 ปี’ สามารถนำไปเล่นในกิจกรรม ‘เกมลุ้นโชคฉลอง 1 ปี’ ที่จะเริ่มขึ้นในวันที่ 18 ส.ค. ได้

โดยมีโอกาสได้รับเดวิลมอน 5★ x3, ลูกแก้วแห่งพร x3, สารเร่งการขัดเกลา x3 รวมถึงวัตถุดิบสร้างงานทักษะอาชีพต่าง ๆ เป็นต้น

- สำหรับกิจกรรมต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการฉลองครบรอบ 1 ปีสามารถดูได้ในประกาศ [🎈ประกาศแจ้งล่วงหน้ากิจกรรมฉลอง Chronicles ครบรอบ 1 ปี🎈]

 

▶ กิจกรรมเช็คอินพิเศษครบรอบ 1 ปี

- ระยะเวลากิจกรรม

ภูมิภาค

ระยะเวลา

US.West

11 ส.ค. 01:00 น. - 20 ต.ค. 01:00 น. (UTC -7, PDT)

US.East

11 ส.ค. 01:00 น. - 20 ต.ค. 01:00 น. (UTC -4, EDT)

EU

11 ส.ค. 01:00 น. - 20 ต.ค. 01:00 น. (UTC +2, CEST)

ASIA

11 ส.ค. 01:00 น. - 20 ต.ค. 00:00 น. (UTC +7, ICT)

JAPAN

11 ส.ค. 01:00 น. - 20 ต.ค. 00:00 น. (UTC +9, JST)

- รายละเอียด : เช็คอินทุกวันตลอดระยะเวลากิจกรรมเพื่อรับของขวัญครบรอบ 1 ปี!

 

▶ สะสมเหรียญครบรอบ 1 ปี มาแลกคัมภีร์!

- ระยะเวลากิจกรรม

ภูมิภาค

ระยะเวลา

US.West

11 ส.ค. 01:00 น. - 20 ต.ค. 01:00 น. (UTC -7, PDT)

US.East

11 ส.ค. 01:00 น. - 20 ต.ค. 01:00 น. (UTC -4, EDT)

EU

11 ส.ค. 01:00 น. - 20 ต.ค. 01:00 น. (UTC +2, CEST)

ASIA

11 ส.ค. 01:00 น. - 20 ต.ค. 00:00 น. (UTC +7, ICT)

JAPAN

11 ส.ค. 01:00 น. - 20 ต.ค. 00:00 น. (UTC +9, JST)

- รายละเอียด : สะสมเหรียญครบรอบ 1 ปีที่มีอยู่ทั่วทวีปเอเลียมาแลกรางวัลเป็นคัมภีร์!

 

▶ สะสมเหรียญครบรอบ 1 ปี มาแลกรางวัล!

- ระยะเวลากิจกรรม

ภูมิภาค

ระยะเวลา

US.West

11 ส.ค. 01:00 น. - 20 ต.ค. 01:00 น. (UTC -7, PDT)

US.East

11 ส.ค. 01:00 น. - 20 ต.ค. 01:00 น. (UTC -4, EDT)

EU

11 ส.ค. 01:00 น. - 20 ต.ค. 01:00 น. (UTC +2, CEST)

ASIA

11 ส.ค. 01:00 น. - 20 ต.ค. 00:00 น. (UTC +7, ICT)

JAPAN

11 ส.ค. 01:00 น. - 20 ต.ค. 00:00 น. (UTC +9, JST)

- รายละเอียด : ทำภารกิจต่าง ๆ ในระยะเวลากิจกรรมเพื่อสะสม ‘เหรียญครบรอบ 1 ปี’!

 

▶ เทศกาลพลังงานล้นปรี่

- ระยะเวลากิจกรรม

ภูมิภาค

ระยะเวลา

US.West

10 ส.ค. หลังปิดปรับปรุง - 24 ส.ค. 01:00 น. (UTC -7, PDT)

US.East

10 ส.ค. หลังปิดปรับปรุง - 24 ส.ค. 01:00 น. (UTC -4, EDT)

EU

10 ส.ค. หลังปิดปรับปรุง - 24 ส.ค. 01:00 น. (UTC +2, CEST)

ASIA

10 ส.ค. หลังปิดปรับปรุง - 24 ส.ค. 00:00 น. (UTC +7, ICT)

JAPAN

10 ส.ค. หลังปิดปรับปรุง - 24 ส.ค. 00:00 น. (UTC +9, JST)

- รายละเอียด : รับรางวัลล็อกอินทุกวัน แล้วรับพลังงานและรางวัลพิเศษ ‘เดวิลมอน 5★’!

 

▶ กิจกรรมรูเล็ตอารีน่าสุดเซอร์ไพรส์
- ระยะเวลากิจกรรม

ภูมิภาค

ระยะเวลา

US.West

10 ส.ค. 01:00 น. - 17 ส.ค. 01:00 น. (UTC -7, PDT)

US.East

10 ส.ค. 01:00 น. - 17 ส.ค. 01:00 น. (UTC -4, EDT)

EU

10 ส.ค. 01:00 น. - 17 ส.ค. 01:00 น. (UTC +2, CEST)

ASIA

10 ส.ค. 01:00 น. - 17 ส.ค. 00:00 น. (UTC +7, ICT)

JAPAN

10 ส.ค. 01:00 น. - 17 ส.ค. 00:00 น. (UTC +9, JST)

- รายละเอียด : รับแต้มตามผลแพ้ชนะในการเล่นอารีน่าท้าดวล/ดวลเดือด แล้วนำไปหมุนรูเล็ตรับรางวัลต่าง ๆ อย่าง ‘ศิลาสรวงสวรรค์’, ‘เหรียญอารีน่า’, ‘คัมภีร์เวทมนตร์’!

 


■ ส่วนที่เพิ่มใหม่/ปรับปรุง/เปลี่ยนแปลง

 

▶ ปรับรางวัลเนื้อหาต่าง ๆ
- รางวัลในบางเนื้อหาจะมีการปรับปรุงตามตารางด้านล่างนี้

เนื้อหา

การเปลี่ยนแปลง

วิถีการฝึก

- เพิ่มรางวัลลมหายใจแห่งชีวิต
- ปรับจำนวนรางวัลโพชั่น EXP ธรรมดา
- ลบรางวัลคัมภีร์ธรรมดา / ชิ้นส่วนออร่าแห่งการข้ามขีดจำกัด / ชิ้นส่วนออร่าแห่งความวุ่นวาย / ชิ้นส่วนออร่าแห่งความสามัคคีออก

วิถีการผจญภัย

- ปรับเพิ่มรางวัลโกลด์
- ลบรางวัลชิ้นส่วนออร่าแห่งการข้ามขีดจำกัด / ชิ้นส่วนออร่าแห่งความวุ่นวาย / ชิ้นส่วนออร่าแห่งความสามัคคีออก
- ลบรางวัลลมหายใจแห่งผืนดิน / ความเดือดดาลแห่งผืนดิน / จิตวิญญาณแห่งผืนดินออก

ศึกกวาดล้าง

- ปรับเพิ่มรางวัลโกลด์
- ลบรางวัลชิ้นส่วนออร่าแห่งการข้ามขีดจำกัด / ชิ้นส่วนออร่าแห่งความวุ่นวาย / ชิ้นส่วนออร่าแห่งความสามัคคีออก

จู่โจม

- ปรับเพิ่มรางวัลศิลาสรวงสวรรค์
- ลบรางวัลดวงใจอัคคี / ดวงใจภูตอัคคี / ดวงใจเทพอัคคีออก

ส่งกองกำลัง

- เพิ่มรางวัลชิ้นส่วนออร่าแห่งการข้ามขีดจำกัด / ชิ้นส่วนออร่าแห่งความวุ่นวาย / ชิ้นส่วนออร่าแห่งความสามัคคี
- เพิ่มรางวัลดวงใจอัคคี / ดวงใจภูตอัคคี / ดวงใจเทพอัคคี
- เพิ่มรางวัลลมหายใจแห่งผืนดิน / ความเดือดดาลแห่งผืนดิน / จิตวิญญาณแห่งผืนดิน
- ลบรางวัลศิลาสรวงสวรรค์ออก

ส่งกองกำลังพิเศษ

- ลบรางวัลชิ้นส่วนออร่าแห่งการข้ามขีดจำกัด / ชิ้นส่วนออร่าแห่งความวุ่นวาย / ชิ้นส่วนออร่าแห่งความสามัคคีออก

- เพิ่มรางวัลออร่าแห่งการข้ามขีดจำกัด / ออร่าแห่งความวุ่นวาย / ออร่าแห่งความสามัคคี

รอยแยก

- ปรับเพิ่มรางวัลศิลาสรวงสวรรค์
- ลบรางวัลชิ้นส่วนออร่าแห่งการข้ามขีดจำกัด / ชิ้นส่วนออร่าแห่งความวุ่นวาย / ชิ้นส่วนออร่าแห่งความสามัคคีออก

เควสต์เล่นซ้ำ
(รูคูรังมา/คอนทาน่า)

- เพิ่มรางวัลโพชั่น EXP พรีเมียม
- ลบรางวัลชิ้นส่วนออร่าแห่งการข้ามขีดจำกัด / ชิ้นส่วนออร่าแห่งความวุ่นวาย /ชิ้นส่วนออร่าแห่งความสามัคคีออก

 

▶ พลังงาน

- เปลี่ยนเวลารีชาร์จพลังงานจาก 7 นาที เป็น 5 นาที
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ปุ่มยอมรับแสดงเป็นเลิกเล่นซ้ำ เมื่อยกเลิกเควสต์เล่นซ้ำในตอนที่มีพลังงานไม่เพียงพอ

- แก้ไขให้ข้อความจำนวนพลังงานที่ใช้บนปุ่มยอมรับเควสต์เล่นซ้ำแสดงเป็นสีแดง เมื่อมีพลังงานและหมายคำสั่งแห่งราฮิลไม่เพียงพอ
- เปลี่ยนให้มีการแสดงจำนวนพลังงานที่ใช้ในหน้าหลักของดันเจี้ยนที่ใช้พลังงาน
- ปรับปรุงให้มีการแสดงข้อความแจ้งให้ทราบว่าจำนวนพลังงานสูงสุดเพิ่มขึ้นเมื่อเลเวลบัญชีเพิ่มขึ้น

 

▶ เควสต์เล่นซ้ำ

- เปลี่ยนให้พลังงาน (หมายคำสั่งแห่งราฮิล) ถูกใช้ไปในตอนที่เคลียร์เควสต์เล่นซ้ำ

 · หากในตอนที่เคลียร์เควสต์เล่นซ้ำมีพลังงาน (หมายคำสั่งแห่งราฮิล) ไม่พอ การเล่นอัตโนมัติจะหยุดลง

- แก้ไขให้ไม่สามารถเปลี่ยนหน่วยเงินที่ใช้ขณะกำลังทำเควสต์เล่นซ้ำได้

- เนื่องจากมีการลบรางวัลที่เป็นวัตถุดิบสำหรับการข้ามขีดจำกัด (ชิ้นส่วนออร่าแห่งการข้ามขีดจำกัด ชิ้นส่วนออร่าแห่งความวุ่นวาย และชิ้นส่วนออร่าแห่งความสามัคคี) ออกจากเควสต์เล่นซ้ำของรูคูรังมาและคอนทาน่า จึงมีการเพิ่มรางวัล ‘โพชั่น EXP พรีเมียม’ เข้ามา

- เปลี่ยนให้มีการแสดงหน่วยเงินที่กำลังใช้อยู่ในหน้าต่างเมนูเควสต์เล่นซ้ำและหน้าเควสต์เล่นซ้ำ
※ เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงจุดของเวลาที่หน่วยเงินของเควสต์เล่นซ้ำถูกใช้ไป หน่วยเงินที่ใช้ทำเควสต์เล่นซ้ำที่กำลังทำอยู่ก่อนการอัปเดตจึงอาจถูกหักอีก (เพียง 1 ครั้งเท่านั้น) ในตอนที่เคลียร์เควสต์เล่นซ้ำ

 

▶ ทักษะอาชีพ

- ปรับปรุงให้สามารถจัดส่งวัตถุดิบเพื่อเลื่อนขั้นทักษะอาชีพบางส่วนไปก่อนได้ โดยที่ยังไม่ต้องมีครบจำนวนที่กำหนด

- ปรับปรุงให้มีการแสดงจำนวนไอเทมสำหรับจัดส่งที่มีอยู่ในปัจจุบัน
- เพิ่มสูตรสร้างดังต่อไปนี้ในทักษะอาชีพ

ทักษะ

สูตร

วัตถุดิบที่ต้องใช้

แปรรูป Lv. 1

ความเดือดดาลแห่งผืนดิน

ลมหายใจแห่งผืนดิน x3
โกลด์ x1,000

 

แปรรูป Lv. 2

เกล็ดน้ำค้างเย็นเยือก

เกล็ดน้ำค้างแห่งรุ่งสาง x3
โกลด์ x1,000

แกนเวท

แกนเวทเจือจาง x3
โกลด์ x1,000

แปรรูป Lv. 3

ดวงใจภูตอัคคี

ดวงใจอัคคี x3
โกลด์ x1,000

แกนเวทเข้มข้น

แกนเวท x3
โกลด์ x5,000

ค้อนของช่างไม้

เหล็กแท่ง x1

ท่อนไม้เนื้อแข็ง x1

แปรรูป Lv. 4

จิตวิญญาณแห่งผืนดิน

ความเดือดดาลแห่งผืนดิน x3
โกลด์ x10,000

แกนเวทในตำนาน

แกนเวทเข้มข้น x3
โกลด์ x10,000

แปรรูป Lv. 5

หนังทนทาน x15

หนังกลายสภาพ x1
โกลด์ x1,000

เกล็ดน้ำค้างพันปี

เกล็ดน้ำค้างเย็นเยือก x3
โกลด์ x10,000

แปรรูป Lv. 6

ดวงใจเทพอัคคี

ดวงใจภูตอัคคี x3
โกลด์ x10,000

- ปรับเลเวลการสร้างของสูตรบางอย่างใน [ทักษะอาชีพ] - [แปรรูป]

 · ขดด้ายหยาบ : จาก 2 1

 · ขดด้ายที่พอใช้ได้ : จาก 4  2
 · ขดด้าย : จาก 5 3
 · กรรไกรตัดเย็บพรีเมียม : จาก 6 4

 

▶ ดันเจี้ยนประจำพื้นที่
- ปรับปรุงให้สามารถใช้การสู้แบบเร็วในดันเจี้ยนประจำพื้นที่ได้
 · สามารถใช้การสู้แบบเร็วได้เมื่อมีพลังต่อสู้สูงกว่าพลังต่อสู้ที่แนะนำ 20%

 

▶ กิจกรรม
- เปลี่ยนแปลงรางวัลบางอย่างใน ‘พิชิตหอคอยนภา ภาค 3’

ชั้น

รางวัลเดิม

รางวัลที่เปลี่ยนใหม่

ชั้น 127

พลังงานลับ x50

พลังงาน x150

ชั้น 136

พลังงานลับ x100

พลังงาน x300

- เปลี่ยนให้มีการเพิ่มเลเวลของซัมมอนเนอร์ใหม่ ‘โซเลต้า’ เข้ามาในวิถีซัมมอนเนอร์สุดแข็งแกร่ง วิถีซัมมอนเนอร์ผู้เชี่ยวชาญ และวิถีซัมมอนเนอร์ผู้รอบรู้


▶ การต่อสู้

- เปลี่ยนให้ยังคงล็อกเป้าหมายไว้เมื่อกดใช้สกิล แม้จะอยู่ในสถานการณ์ที่ระยะไม่เพียงพอและทำให้โจมตีไม่ได้ก็ตาม

- ปรับลดการเปลี่ยนเป้าหมายเป็นระยะในกรณีที่ใช้สกิลแบบวงกว้างโจมตี
- เปลี่ยนเวลาคูลดาวน์การใช้การส่งสัญญาณในปาร์ตี้จาก 20 วินาทีเหลือ 10 วินาที
- ปรับปรุงให้มีการแสดง UI ขณะที่หัวหน้าปาร์ตี้จัดทีมอยู่ในห้องรอดันเจี้ยนปาร์ตี้
- เปลี่ยนคำเรียกดันเจี้ยนปาร์ตี้เป็นดันเจี้ยน

- ปรับลดระดับความยากของลูกเล่นในดันเจี้ยน ‘เวิร์คชอปของริโก้’ ที่ต้องฝ่าออกไปขณะกำลังทำเควสต์

- ปรับลดระดับความยากของสกิลและ HP บอสใน ‘ปากปล่องคาลาดี’, ‘หมู่บ้านรูค’ และ ‘สวนผีเสื้อ’

 

▶ การแชท

- เปลี่ยนให้สามารถตั้งค่าตัวเลือกในแต่ละแท็บแชทได้

 · ในแท็บระบบ/รับสมัครจะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าตัวเลือกได้

 · คุณสามารถเปลี่ยนให้แสดงแชทของแท็บอื่นได้ผ่านการตั้งค่าตัวเลือก on/off

 

▶ ชุดแปลงร่าง

- เพิ่มชุดแปลงร่าง ‘ลิงโลดโดดดึ๋งของฮาร์ก’ ซึ่งเป็นรางวัลกิจกรรม ‘บันทึกการผจญภัยของมอนสเตอร์’ เข้ามาในร้านค้ากิลด์

 

▶ ลูกแก้วพรขั้นสูงสุด

- ปรับปรุงให้ลูกแก้วพรขั้นสูงสุดไม่สามารถใช้ได้หากรับมอนสเตอร์ทั้งหมดที่วางไว้ในพรแห่งแท่นบูชาในแท่นซัมมอนไปแล้ว

 

▶ ร้านแต้มไมล์

- ปรับปรุงให้ผู้ใช้งานพาสสามารถแลกราฮิลด์ → แต้มไมล์ได้ในดันเจี้ยน

* สำหรับผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้งานพาสจะยังไม่สามารถทำการแลกเปลี่ยนในดันเจี้ยนได้ตามเดิม เนื่องจากมีเวลาที่ต้องรับชมโฆษณา

- เปลี่ยนให้มีการแสดงจุดแจ้งเตือนสีแดงในร้านค้าเมื่อมีการรีเซ็ตการแลกแต้มไมล์

- ปรับปรุงให้มีการจ่ายรางวัลตามเวลาล็อกอินหากถูกตัดการเชื่อมต่อขณะกำลังรับชมโฆษณาและเชื่อมต่อเข้ามาใหม่

 

▶ ความสำเร็จ

- เปลี่ยนรางวัลความสำเร็จ ‘เช็คอินตลอด 365 วัน’ จากคัมภีร์เวทมนตร์ x1 เป็นฉายา ‘ผู้ร่วมทางในปีแรก’

 

▶ อื่น ๆ

- ปรับปรุงให้ไปยังแดนฮีโร่ได้ผ่านปุ่มดำเนินเควสต์ใน UI เควสต์แดนฮีโร่ให้ และปรับให้การแสดงสถานะว่ายังไม่ได้ทำเควสต์ดูง่ายขึ้น
- เปลี่ยนเงื่อนไขการแสดงป๊อปอัพยืนยันเมื่อย่อยรูน จากเดิมจะแสดงเมื่อย่อยรูนเกรดตำนาน 5★ ขึ้นไปเป็นรูนเกรดตำนาน 6★

- ปรับปรุงให้มีการแสดงข้อมูลการเพิ่มพลังในรูปขนาดย่อของอุปกรณ์และรูน

- เปลี่ยนให้การแสดงรายละเอียดรูนตั้งไว้ที่ ON เป็นค่าเริ่มต้นเมื่อประกอบรูน

- ปรับปรุงให้รูนที่เลือกและไม่ได้เลือกแสดงผลแยกกัน

- เปลี่ยนไอคอนตั้งค่าโดยละเอียดไปไว้ที่ปุ่มเลือกดูรูนแบบเรียบง่าย/ละเอียด

- เปลี่ยนให้รูนช่องที่ 2 / 4 /6 สามารถใช้พร้อมกันได้เช่นกัน

- เปลี่ยนให้มีการเชื่อมต่อกับเว็บเบราเซอร์เมื่อย้ายไปยังฟอรั่มบนเวอร์ชัน PC

- เปลี่ยนให้มีการแสดงเอฟเฟกต์การซัมมอนเมื่อเปลี่ยนโชคชะตาในวังวนแห่งโชคชะตา

- เปลี่ยนให้มีการแสดงข้อมูลวัตถุดิบสร้างของชุดที่มีอยู่

 


■ แก้ไขข้อผิดพลาด

 

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ค่าสถานะรองของรูนไม่แสดงขึ้นเมื่อล็อกรูนที่ใส่ให้มอนสเตอร์

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่หน้าป๊อปอัพรางวัลไม่ปรากฏขึ้นเมื่อใช้การเคลียร์เควสต์ทั้งหมด

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่โบนัส EXP จะถูกปลดล็อกหากอยู่ในแมพเดียวเป็นเวลานาน ๆ

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่กิจกรรมในฟิลด์แบบเข้าร่วมจบลงก่อนกำหนดในบางครั้ง

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความในข้อมูลกิลด์เกินขอบ UI ออกมาในบางภาษา

- แก้ไขให้ให้มีการแสดงจำนวนที่ใส่ซ้ำได้สูงสุดที่เอฟเฟกต์เซ็ตรูนเกราะ

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ UI ของแบนเนอร์ซัมมอนเพิ่มอัตรานักระบำกงจักรและนักรบบูมเมอแรงในแท่นซัมมอนแสดงขึ้นซ้อนกันในบางภาษา

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความ 'สำเร็จ' ในกิจกรรมพิชิตบอสล่าค่าหัวแสดงขึ้นเป็นภาษาอื่นในบางภาษา

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถรับแต้มอันดับเพิ่มได้เมื่อแต้มศึกชิงแดนกิลด์เกินจำนวนสูงสุดแล้ว

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เอฟเฟกต์กำราบไม่ปรากฏขึ้นในเอฟเฟกต์สกิลของนักระบำเวหา (ไฟ) 5★ ที่ปลุกพลังแล้ว

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อมูลบางอย่างของศึกชิงแดนกิลด์ไม่แสดงขึ้นในบางภาษา

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การล็อกมุมกล้องทำงานระหว่างใช้จอยเกมในอารีน่า

- เปลี่ยนให้ UI บันทึกการสู้ต่อเนื่องปิดลงเมื่อแตะที่ด้านนอกของ UI บันทึกการสู้ต่อเนื่อง

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความว่า ‘ไม่สามารถเข้าได้’ ไม่แสดงขึ้นมาเมื่อพยายามเข้าจู่โจมแบบสนับสนุนการต่อสู้ในฐานะสมาชิกปาร์ตี้

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่โมเดลมอนสเตอร์เอียงไปทางขวาเมื่อซัมมอนออกมาในอุปกรณ์บางรุ่น

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป๊อปอัพเคลียร์สำเร็จไม่ปรากฏขึ้นเมื่อเคลียร์เควสต์แดนฮีโร่

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีข้อความภาษาเกาหลีปรากฏขึ้นในเอฟเฟกต์สกิลของนักระบำเวหา (ไฟ) 5★ ในบันทึกของบางภาษา

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่มีมอนสเตอร์ปรากฏขึ้นมาเมื่อค้นหาเอฟเฟกต์กำราบในบันทึก

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สามารถอัปเกรดมอนสเตอร์และเปลี่ยนรูนได้ในระหว่างเล่นศึกกระชับมิตร

- เปลี่ยนให้เคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งปลายทางเมื่อกดไปจากในบันทักสัตว์ประหลาดของพื้นที่แดนฮีโร่ โดยไม่เกี่ยวว่าจะมีเควสต์ของแดนฮีโร่อยู่หรือไม่

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีการแสดงคำสั่งโจมตีฐานของกิลด์อื่นที่จับคู่ด้วยในระหว่างเล่นศึกชิงแดนกิลด์

- แก้ไขให้เควสต์รีเฟรชทันทีเมื่อจัดมอนสเตอร์ที่ต้องใช้ในการทำเควสต์เนื้อเรื่องมอนสเตอร์เข้าทีมแล้ว

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีข้อความของระบบปรากฏขึ้นซ้ำ ๆ เมื่อเข้าสู่แชนแนลส่วนตัว

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถแตะสกิลเรียกใช้สกิลที่ 3 ได้ในอุปกรณ์บางรุ่นเมื่อใช้สกิลอัลติเมทหลังจากเปลี่ยนขนาด UI

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่พลังต่อสู้ไม่ยอมรีเฟรชเมื่อเปลี่ยนรูนมอนสเตอร์ในหน้าจอโจมตีของศึกชิงแดน

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บันทึกการต่อสู้ในสมรภูมิไม่หายไปในบางครั้ง

- เปลี่ยนให้ปริมาณไฟล์ที่ต้องดาวน์โหลดเพิ่มเติมแสดงเป็น GB ไม่ใช่ MB บน PC ขณะใช้ Wifi

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความในหน้าป๊อปอัพแสดงเป็นภาษาอื่นในกรณีที่เวอร์ชันแอปไม่ตรงกัน

- เปลี่ยนให้ออกจากโหมดประหยัดพลังงานโดยอัตโนมัติเมื่อมีการกำหนดผู้เล่นในศึกกระชับมิตร

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การเล่นอัตโนมัติหยุดลงเมื่อรับชมโฆษณาขณะเล่นเนื้อหาแบบอัตโนมัติ

- แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อซิงค์จอยเกมแต่การทำงานเบื้องหลังยังคงซิงค์กับคอนโซลอยู่

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีปุ่มฐานที่มั่นกิลด์ปรากฏขึ้นมาในหน้าล็อบบี้กิลด์โรงเรียนเวทมนตร์แห่งราฮิล

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สัดส่วนการทำลาย HP แสดงไม่ตรงกับความเป็นจริงเมื่อเปลี่ยนสัตว์ประหลาดเป้าหมาย

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สัดส่วนตัวเลขการทำลาย HP ปรากฏขึ้นไม่เหมือนกันใน UI แต่ละอัน

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่หน้าจอแสดงผลผิดปกติเมื่อป๊อปอัพหอเกียรติยศปรากฏขึ้นมาขณะใช้โหมดประหยัดพลังงาน

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทวีปคอนทาน่าไม่ถูกรวมอยู่ในคำอธิบายของคำขอกิลด์ที่ให้กำจัดสัตว์ประหลาดธาตุลม

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่จำนวนตั๋วโจมตีของสมาชิกกิลด์บางคนแสดงขึ้นผิดเมื่อใช้ตั๋วโจมตีในศึกชิงแดน

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีการทำ DMG เมื่อโจมตีใส่ฟาราเคลที่แปลงเป็นร่างสุดท้ายหลังจากบล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลัง

- แก้ไขให้มี 6★ แสดงขึ้นมาในตัวกรองศูนย์แลกเปลี่ยน

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ฟังก์ชันของแบนเนอร์ในเมนูหลักทำงานขึ้นมาเมื่อแตะพื้นที่บางส่วนในหน้าความท้าทายหอคอยนภา

 


 

และนี่ก็คือการอัปเดตเซิร์ฟเวอร์โกลบอลวันที่ 10 ส.ค. ที่เรานำมาฝากกันในวันนี้ค่ะ

 

ขอบคุณค่ะ

หน้าต่างตัวอย่างข้อความตั้งต้น

แปล

เลือกภาษาที่ต้องการแปล

เลือกภาษาที่ต้องการแปล