สวัสดีจากทีมงาน <Summoners War: Chronicles> ค่ะ!
ทีมงานขอแจ้งกำหนดการอัปเดตในวันที่ 10 ส.ค. นี้
โปรดทราบว่าการอัปเดตครั้งนี้จะมีการอัปเดตแอปเกมเวอร์ชันใหม่ด้วย
ซึ่งหลังจากการอัปเดตเกมเป็นเวอร์ชันใหม่แล้ว ผู้เล่นจะไม่สามารถเล่นเกมด้วยเวอร์ชันก่อนหน้าได้
ดังนั้น กรุณาอัปเดตเกมเป็นเวอร์ชันล่าสุดก่อนเพื่อการเล่นเกมที่ราบรื่นนะคะ
สามารถดูรายละเอียดได้ที่ด้านล่างนี้ค่ะ
■ การอัปเดตหลัก
▶ ซัมมอนเนอร์ใหม่ ‘โซเลต้า’
- เพิ่มซัมมอนเนอร์ใหม่ ‘โซเลต้า’
* สามารถสร้างตัวละครโซเลต้าได้หลังจากใช้ซัมมอนเนอร์ตัวเดิมที่มีอยู่ 1 ตัว (ออร์เบีย คิน่า หรือคลีฟ) เคลียร์เควสต์ <สหายหน้าใหม่มาเยือน> แล้ว
- สามารถรับเควสต์ปลดล็อกโซเลต้าได้โดยอัตโนมัติเมื่อมาถึงหมู่บ้านรูเดลิน
แต่หากซัมมอนเนอร์ที่คุณเล่นผ่านเควสต์หมู่บ้านรูเดลินไปแล้ว จะสามารถรับเควสต์ได้โดยอัตโนมัติทันทีเมื่อเข้าเกม
- เพิ่มพื้นหลังแบบใหม่ในหน้าเลือกตัวละครต้อนรับการเปิดตัวโซเลต้า
- คุณจะได้รับพื้นหลังแบบใหม่ ‘เลอเซล’ เมื่อใช้โซเลต้าเคลียร์เควสต์ <เนื้อเรื่องอาณาจักรราฮิล ฉากที่ 1 บทที่ 10>
- ข้อมูลสกิลของโซเลต้าจะเป็นไปตามตารางด้านล่างนี้
ธาตุ | สกิล | คำอธิบาย |
ไฟ | Basic Attack | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] โจมตีศัตรูเป้าหมายด้วยธาตุไฟ หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่ จะทำลาย HP ของเป้าหมาย และจะเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมายที่ถูกทำลายถึงปริมาณที่กำหนดขึ้นไป · ทำ DMG 84% ของ ATK · [หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่] ทำลาย HP สูงสุดของเป้าหมายเท่ากับ 30% ของ DMG ที่ทำได้ · [หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่, เมื่อโจมตีเป้าหมายที่ถูกทำลาย HP 50% ขึ้นไป] ทำลาย HP สูงสุดของเป้าหมายเท่ากับ 30% ของ DMG ที่ทำได้, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย |
Fire Double Shot | [คูลดาวน์สกิล 6 วินาที] ยิงลูกธนูอย่างรวดเร็วเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย 2 ครั้ง หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่ จะทำลาย HP ของเป้าหมาย และจะเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมายที่ถูกทำลาย HP ถึงปริมาณที่กำหนดขึ้นไป | |
Fire Pierce | [คูลดาวน์สกิล 14 วินาที] ร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง ยิงลูกธนูออกไปเต็มแรงเพื่อโจมตีศัตรูด้านหน้าและลด DEF ลง · ติดปีกนาน 10 วินาที (ปลดไม่ได้) · ทำ DMG 327.2% ของ ATK · ลด DEF ระดับ 1 นาน 20 วินาที | |
Arrow Rain | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] ร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง ยิงลูกธนูขึ้นฟ้า โดยลูกธนูจะตกลงในตำแหน่งของศัตรูเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง และทำ DMG ใส่ศัตรูในขอบเขต หากโจมตีโดนถึงจำนวนครั้งที่กำหนด จะทำ DMG แบบตายตัวเพิ่มเติมตามสัดส่วน HP สูงสุดของเป้าหมาย · ติดปีกนาน 14 วินาที (ปลดไม่ได้) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 23.2% ของ ATK + 0.8% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย · [เมื่อใช้สกิลโจมตีโดน 10 ครั้ง] [ฮิตเพิ่มเติม] ทำ DMG แบบตายตัว 15% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย | |
Fire Dodge Shot | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] จากนั้นจะเร่งความเร็วสกิลให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุด (ใช้ติดต่อกันได้สูงสุด 2 ครั้ง) | |
Fire Flash | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] ใช้พลังแห่งไฟอันแข็งแกร่งทำ DMG ที่ทำลาย HP ใส่ศัตรูด้านหน้า แล้วผลักออกไป และหาก HP ของเป้าหมายต่ำกว่าอัตราส่วนที่กำหนด จะทำ DMG ที่ทะลุ DEF ใส่ จากนั้นจะร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง และเร่งความเร็วสกิลให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุด การผลักนี้จะไม่สามารถต้านทานได้ · ผลัก · ทำ DMG 675% ของ ATK (ทำลาย HP สูงสุดของเป้าหมายเท่ากับ 30% ของ DMG ที่ทำได้) · [หากเป้าหมายมี HP ต่ำกว่า 30%] ทะลุ DEF: 50% · ติดปีกนาน 14 วินาที (ปลดไม่ได้) · เร่งความเร็วสกิล ระดับ 3 นาน 20 วินาที | |
น้ำ | Basic Attack | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] โจมตีศัตรูเป้าหมายด้วยธาตุน้ำ หากมีเอฟเฟกต์ยิงต่อเนื่องอยู่ จะยิงลูกธนูเพิ่มอีก 2 ดอก ลูกธนูที่ยิงเพิ่มอาจทำงานแบบโจมตีจุดอ่อนได้ โดย DMG จะเพิ่มขึ้นตามระดับของเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK SPD ที่ตนมี หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่ ทุกฮิตจะมีโอกาสลด MOV SPD ของศัตรูเป้าหมาย · ทำ DMG 84% ของ ATK · [หากมีเอฟเฟกต์ยิงต่อเนื่องอยู่] [ฮิตเพิ่มเติม] ทำ DMG 21.6% ของ ATK (มีโอกาสโจมตีจุดอ่อน) · [ต่อเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK SPD ที่ตนมี] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 15% · [หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่] ลด MOV SPD ระดับ 1 นาน 8 วินาที (โอกาส 25%) |
Ice Double Shot | [คูลดาวน์สกิล 5 วินาที] ยิงลูกธนูอย่างรวดเร็วเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย 2 ครั้ง หากมีเอฟเฟกต์ยิงต่อเนื่องอยู่ แต่ละฮิตจะยิงลูกธนูเพิ่มอีก 2 ดอก ลูกธนูที่ยิงเพิ่มอาจทำงานแบบโจมตีจุดอ่อนได้ โดย DMG จะเพิ่มขึ้นตามระดับของเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK SPD ที่ตนมี หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่ ทุกฮิตจะมีโอกาสลด MOV SPD ของศัตรูเป้าหมาย · [ต่อฮิต] ทำ DMG 122.2% ของ ATK · [หากมีเอฟเฟกต์ยิงต่อเนื่องอยู่] [ฮิตเพิ่มเติม] ทำ DMG 31.2% ของ ATK (มีโอกาสโจมตีจุดอ่อน) · [ต่อเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK SPD ที่ตนมี] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 15% · [หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่] ลด MOV SPD ระดับ 1 นาน 8 วินาที (โอกาส 40%) | |
Ice Blast | [คูลดาวน์สกิล 14 วินาที] · ลด DMG ที่ทำได้ ระดับ 1 นาน 20 วินาที | |
Shooting Star | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] ร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง ยิงลูกธนูขึ้นฟ้า โดยลูกธนูจะตกลงในตำแหน่งของศัตรูเป้าหมายในขอบเขตแบบสุ่มอย่างต่อเนื่อง และทำ DMG ใส่ศัตรูในขอบเขต หากศัตรูมีเอฟเฟกต์ลด MOV SPD ถึงระดับที่กำหนดขึ้นไป จะแช่แข็งศัตรูในแต่ละฮิต และแต่ละฮิตนั้นจะมีโอกาสลด MOV SPD ลง · ติดปีกนาน 14 วินาที (ปลดไม่ได้) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 77.4% ของ ATK · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด MOV SPD ระดับ 3 ขึ้นไป] แช่แข็งนาน 3.5 วินาที · ลด MOV SPD ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 60%) | |
Illusion Arrow | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] เปลี่ยนท่าทางเพื่อโจมตีศัตรูรอบๆ และมีโอกาสทำให้ล้มลง ร่ายเอฟเฟกต์ยิงต่อเนื่องให้ตนเอง และเพิ่ม ATK SPD ให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK SPD สูงที่สุด · ทำ DMG 210% ของ ATK · น็อกดาวน์นาน 2 วินาที (โอกาส 70%) · ยิงต่อเนื่องนาน 14 วินาที (ปลดไม่ได้, รีเฟรชไม่ได้) · เพิ่ม ATK SPD ระดับ 2 นาน 20 วินาที | |
Ice Flash | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] ใช้พลังแห่งน้ำอันแข็งแกร่งทำ DMG ใส่ศัตรูด้านหน้า แล้วผลักออกไป และหากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด MOV SPD อยู่ จะถูกแช่แข็ง จากนั้นจะร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง และเพิ่ม ATK SPD ให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK SPD สูงที่สุด การผลักนี้จะไม่สามารถต้านทานได้ · ผลัก · ทำ DMG 675% ของ ATK · ติดปีกนาน 14 วินาที (ปลดไม่ได้) · เพิ่ม ATK SPD ระดับ 5 นาน 20 วินาที · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด MOV SPD] แช่แข็งนาน 3.5 วินาที | |
ลม | Basic Attack | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] · ทำ DMG 84% ของ ATK |
Wind Focus Shot | [คูลดาวน์สกิล 6 วินาที] เพ่งสมาธิยิงลูกธนูเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่ จะเพิ่มระยะของการโจมตีด้วยสกิล และหากเป้าหมายอยู่ไกลกว่าระยะที่กำหนด จะทำ DMG เพิ่มขึ้น · ทำ DMG 287.6% ของ ATK · [หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่, หากเป้าหมายอยู่ไกลกว่า 7m] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 20% | |
Poison Trap | [คูลดาวน์สกิล 20 วินาที] ร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง ยิงลูกธนูขึ้นไปในมุมสูงเพื่อสร้างหมอกพิษในตำแหน่งของศัตรู หมอกพิษจะทำ DMG ใส่ศัตรูในขอบเขตทุกๆ วินาที พร้อมทั้งทำให้ติดพิษและบล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลัง · ติดปีกนาน 14 วินาที (ปลดไม่ได้) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 77.4% ของ ATK · พิษระดับ 1 นาน 30 วินาที (โอกาส 55%) · บล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลังนาน 3 วินาที (โอกาส 55%) | |
Gate of Arrows | [คูลดาวน์สกิล 14 วินาที] ร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง ยิงลูกธนูอย่างรวดเร็วเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย 4 ครั้ง แต่ละฮิตจะสุ่มทำให้ติดพิษ เลือดไหล หรือถูกไฟช็อต อย่างใดอย่างหนึ่ง การโจมตีฮิตสุดท้ายจะทำ DMG ใส่ศัตรูในขอบเขต และจะแพร่เอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันบนตัวเป้าหมายไปยังศัตรูรอบๆ · ติดปีกนาน 10 วินาที (ปลดไม่ได้) · [ต่อฮิต] ทำ DMG 53.2% ของ ATK · [สุ่ม] พิษระดับ 1 นาน 30 วินาที (โอกาส 75%) · [สุ่ม] ไฟช็อตระดับ 1 นาน 14 วินาที (โอกาส 75%) · [สุ่ม] เลือดไหลระดับ 1 นาน 20 วินาที(โอกาส 75%) · [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 148.8% ของ ATK · [ฮิตสุดท้าย] แพร่เอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน | |
Wind Dodge Shot | [คูลดาวน์สกิล 16 วินาที] และมีโอกาสทำให้ศัตรูเป้าหมายหลับ หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ DMG ต่อเนื่องอยู่ จะถูกบล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง จากนั้นจะเพิ่ม DMG ที่ทำได้ให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุด | |
Wind Flash | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] ใช้พลังแห่งลมอันแข็งแกร่งทำ DMG ใส่ศัตรูด้านหน้า แล้วผลักออกไป และหากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ DMG ต่อเนื่องอยู่ จะถูกบล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง จากนั้นจะร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง และเพิ่ม DMG ที่ทำได้ให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่มี ATK สูงที่สุด การผลักนี้จะไม่สามารถต้านทานได้ · ผลัก · ทำ DMG 675% ของ ATK · ติดปีกนาน 14 วินาที (ปลดไม่ได้) · เพิ่ม DMG ที่ทำได้ ระดับ 5 นาน 20 วินาที · [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ DMG ต่อเนื่อง] บล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลังนาน 20 วินาที | |
แสง | Basic Attack | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] โจมตีศัตรูเป้าหมายด้วยธาตุแสง หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่ จะเมินอัตราหลบหลีกของศัตรูเป้าหมายและโจมตีโดนเป้าหมาย พร้อมฟื้นฟู HP เท่ากับ DMG บางส่วนที่ทำได้ หากมีเอฟเฟกต์ยิงอัดอยู่ ความเร็วในการโจมตีปกติจะถูกตรึงไว้ให้ช้าลง แต่จะทำ DMG แบบเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย · ทำ DMG 84% ของ ATK · [หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่] DMG (เมินอัตราหลบหลีก) · [หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่] ฟื้นฟู HP เท่ากับ 30% ของ DMG ที่ทำได้ · [หากมีเอฟเฟกต์ยิงอัดอยู่] DMG (เมินเอฟเฟกต์ลด DMG) |
Light Focus Shot | [คูลดาวน์สกิล 5 วินาที] เพ่งสมาธิยิงลูกธนูเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่ จะฟื้นฟู HP เท่ากับ DMG บางส่วนที่ทำได้ หากมีเอฟเฟกต์ยิงอัดอยู่ จะทำ DMG แบบเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย · ทำ DMG 258.8% ของ ATK · [หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่] ฟื้นฟู HP เท่ากับ 30% ของ DMG ที่ทำได้ · [หากมีเอฟเฟกต์ยิงอัดอยู่] DMG (เมินเอฟเฟกต์ลด DMG) | |
Light Pierce | [คูลดาวน์สกิล 14 วินาที] ร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง ยิงลูกธนูออกไปเต็มแรงเพื่อโจมตีศัตรูด้านหน้า และลดความต้านทาน CRI ของศัตรู การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย · ติดปีกนาน 10 วินาที (ปลดไม่ได้) · ทำ DMG 357% ของ ATK (เมินเอฟเฟกต์ลด DMG บนตัวเป้าหมาย) · ลดความต้านทาน CRI ระดับ 1 นาน 20 วินาที | |
Shining Arrow | [คูลดาวน์สกิล 30 วินาที] เปลี่ยนท่าทางเพื่อโจมตีศัตรูรอบๆ และมีโอกาสทำให้ล้มลง ร่ายเอฟเฟกต์ยิงอัดให้ตนเอง และเพิ่ม CRI DMG ให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุด หากมีเอฟเฟกต์ยิงอัดอยู่ ความเร็วในการโจมตีปกติจะถูกตรึงไว้ให้ช้าลง แต่สกิลธาตุแสงทุกอันจะทำ DMG เพิ่มขึ้นทุกครั้งที่ทำ DMG ใส่เป้าหมายตัวเดิม และเพิ่ม DMG ที่ทำใส่บอส เปลี่ยนเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK SPD ที่ตนมีเป็นเพิ่ม ATK · ทำ DMG 262.5% ของ ATK · น็อกดาวน์นาน 2 วินาที (โอกาส 70%) · ยิงอัดนาน 20 วินาที (ปลดไม่ได้, รีเฟรชไม่ได้) · เพิ่มทีละ 8% ทุกครั้งที่ทำ DMG ใส่เป้าหมายตัวเดิม · [เมื่อโจมตีบอส] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 30% · ตรึงความเร็วของการโจมตีปกติไว้ที่ 80% ของ ATK SPD พื้นฐาน · เปลี่ยนเพิ่ม ATK SPD เป็นเพิ่ม ATK · เพิ่ม CRI DMG ระดับ 2 นาน 20 วินาที | |
Light Flash | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] ใช้พลังแห่งแสงอันแข็งแกร่งโจมตีศัตรูด้านหน้า แล้วผลักออกไป หาก HP ของเป้าหมายต่ำกว่าอัตราส่วนที่กำหนด จะเพิ่ม CRI DMG ที่ทำใส่เป้าหมาย จากนั้นจะร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง และเพิ่ม CRI DMG ให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุด การผลักนี้จะไม่สามารถต้านทานได้ · ผลัก · ทำ DMG 675% ของ ATK · [หากเป้าหมายมี HP ต่ำกว่า 30%] เพิ่ม CRI DMG: 50% · ติดปีกนาน 14 วินาที (ปลดไม่ได้) · เพิ่ม CRI DMG ระดับ 4 นาน 20 วินาที | |
มืด | Basic Attack | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] โจมตีศัตรูเป้าหมายด้วยธาตุมืด หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่ จะมีโอกาสลดเวลาคูลดาวน์สกิลทุกอันของตน · ทำ DMG 84% ของ ATK · [หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่] ลดเวลาคูลดาวน์สกิลซัมมอนเนอร์ 0.2 วินาที (โอกาส 50%) |
Dark Double Shot | [คูลดาวน์สกิล 8 วินาที] ยิงลูกธนูอย่างรวดเร็วเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย 2 ครั้ง หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่ แต่ละฮิตจะมีโอกาสลดเวลาคูลดาวน์สกิลทุกอันของตน เป้าหมายที่ถูกกำจัดด้วยการโจมตีนี้จะไม่สามารถคืนชีพได้ · [ต่อฮิต] ทำ DMG 143.8% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย) · [หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่] ลดเวลาคูลดาวน์สกิลซัมมอนเนอร์ 0.5 วินาที | |
Dark Trap | [คูลดาวน์สกิล 22 วินาที] · ติดปีกนาน 14 วินาที (ปลดไม่ได้) | |
Dark Dodge Shot | [คูลดาวน์สกิล 18 วินาที] หากศัตรูอยู่ใกล้ จะถอยไปด้านหลังเพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต ดึงศัตรูในขอบเขตมารวมไว้ที่จุดเดียวและพันธนาการพวกมัน จากนั้นจะเพิ่ม ATK ให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุด · ทำ DMG 468.8% ของ ATK · เพิ่ม ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที · ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 229.6% ของ ATK · ดึง · พันธนาการนาน 8 วินาที | |
Dark Flash | [ไม่มีคูลดาวน์สกิล] · ผลัก |
※ ข้อมูลนี้อิงตามเลเวลสูงสุดของสกิล
- ข้อมูลสกิลติดตัวของโซเลต้าจะเป็นไปตามตารางด้านล่างนี้
สกิล | คำอธิบาย |
Hawkeye | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] หากการโจมตีปกติติดคริติคอล จะมีโอกาสเพิ่มมานาของตน |
Tailwind | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] และลด ATK SPD ของการโจมตีปกติลง 5% ต่อระดับเอฟเฟกต์ลด ATK SPD ที่ตนมี |
Trueshot | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] DMG สกิลเพิ่มขึ้นเท่าอัตราที่กำหนดต่อความแม่นยำทุกๆ 10% · [เมื่อโจมตีด้วยสกิล] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 0.5% |
Light Feet | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] หาก HP ของตนถึงอัตราส่วนที่กำหนดขึ้นไป ความแม่นยำและ MOV SPD จะเพิ่มขึ้น · [หากตนมี HP 70% ขึ้นไป] เพิ่มความแม่นยำ: 25% · [หากตนมี HP 70% ขึ้นไป] เพิ่ม MOV SPD: 20% |
Counterblow | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] เมื่อใช้การหลบหลีก จะเพิ่ม ATK SPD และฟื้นฟู HP บางส่วนให้ตนเอง · [เมื่อใช้การหลบหลีก] เพิ่ม ATK SPD ระดับ 2 นาน 12 วินาที · [เมื่อใช้การหลบหลีก] ฟื้นฟู HP ของตน 15% |
Tenacious Spirit | [คูลดาวน์ 120 วินาที] หากถูกโจมตีขณะที่ HP ของตนต่ำกว่าอัตราส่วนที่กำหนด จะปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันที่ตนมีและร่ายเกราะให้ตนเอง · [หากตนมี HP ต่ำกว่า 50%] ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน · [หากตนมี HP ต่ำกว่า 50%] เกราะ 50% ของ HP สูงสุดของตนนาน 7 วินาที |
Beyond Reach | [เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง] เมื่อถูกโจมตี จะมีโอกาสลดเวลาคูลดาวน์การหลบหลีกลง · [เมื่อถูกโจมตี] ลดคูลดาวน์การหลบหลีก 1 วินาที (โอกาส 20%) |
Crystal Clear | [คูลดาวน์ 90 วินาที] เมื่อ HP ของมอนสเตอร์ในทีมลดลงเหลือต่ำกว่าอัตราส่วนที่กำหนด จะลด CRI DMG ที่ได้รับให้ตนเองและมอนสเตอร์เป้าหมาย · [หากมอนสเตอร์ในทีมมี HP ต่ำกว่า 50%] ลด CRI DMG ที่ได้รับ ระดับ 3 นาน 15 วินาที |
Blessing | [คูลดาวน์ 150 วินาที] เมื่อตนได้รับ DMG ที่ทำให้ถึงตาย จะเมิน DMG นั้น จากนั้นจะปกป้องวิญญาณของตนและมอนสเตอร์ในทีมที่ HP ต่ำที่สุด · เมิน DMG ที่ทำให้ถึงตาย · ปกป้องวิญญาณนาน 10 วินาที (เมื่อตายจะคืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 40%) |
※ ข้อมูลนี้อิงตามเลเวลสูงสุดของสกิล
▶ เชื่อมโยงวิญญาณ
- เพิ่มระบบ ‘เชื่อมโยงวิญญาณ’ ที่สามารถสืบทอดระดับพัฒนาการของมอนสเตอร์ 5★ แท้หรือ 4★ แท้ที่เลเวล การปลุกพลัง และสกิลถึงเลเวลสูงสุดทุกอันแล้วไปยังมอนสเตอร์ตัวอื่นได้
* เกรดดาวแท้และประเภทของมอนสเตอร์ทั้งสองตัวจะต้องตรงกันจึงจะสามารถใช้การเชื่อมโยงวิญญาณได้
* เมื่อวางมอนสเตอร์สำหรับเชื่อมโยงวิญญาณ จะต้องใช้โกลด์จำนวนหนึ่งและมีเวลาคูลดาวน์นับจากเวลาเชื่อมโยงมอนสเตอร์
→ เมื่อใช้การเชื่อมโยงวิญญาณ จะมีเวลาคูลดาวน์ : 1 วัน / ค่าใช้จ่าย: โกลด์ x10,000
* สามารถปลดการเชื่อมโยงวิญญาณได้โดยแตะที่ปุ่ม 'ปลด'
▶ ศึกกิลด์ไม่รู้จบ
- [ศึกกิลด์ไม่รู้จบ] จะเปิดให้เล่นในรูปแบบซีซันละ 1 สัปดาห์
* คุณต้องเข้าร่วมกิลด์จึงจะสามารถเล่นศึกกิลด์ไม่รู้จบได้ (ไม่รวมโรงเรียนเวทมนตร์ราฮิล)
- ซีซันจะเริ่มในวันอังคารและสิ้นสุดในวันจันทร์ของทุกสัปดาห์ โดยในวันอังคารก่อนเริ่มเล่นจะมีช่วงคิดคะแนนและช่วงพัก
- คุณจะได้รับแต้มจากการกำจัดเหล่าศัตรูที่ห้อมล้อมกันเข้ามาภายในเวลา 3 นาที
- คุณสามารถท้าทายได้โดยไม่มีการจำกัดจำนวนครั้งในหนึ่งซีซัน และจะได้รับรางวัลตามแต้มสูงสุดที่ทำได้
- รางวัลสำหรับแต่ละรายการจะมีดังต่อไปนี้
รางวัลบรรลุความสำเร็จส่วนบุคคล (รางวัลแต้มสูงสุด) | |
เกรด | รางวัล |
S+ | กระจกภาพลวงตา x4, ลมหายใจแห่งชีวิต x1,500, ศิลาสรวงสวรรค์ x150,000, ชิ้นส่วนอัปเกรด x3,000 |
S | กระจกภาพลวงตา x4, ลมหายใจแห่งชีวิต x1,000, ศิลาสรวงสวรรค์ x100,000, ชิ้นส่วนอัปเกรด x2,000 |
S- | กระจกภาพลวงตา x4, ลมหายใจแห่งชีวิต x800, ศิลาสรวงสวรรค์ x80,000, ชิ้นส่วนอัปเกรด x1,500 |
A+ | กระจกภาพลวงตา x3, ลมหายใจแห่งชีวิต x500, ศิลาสรวงสวรรค์ x50,000, ชิ้นส่วนอัปเกรด x1,000 |
A | กระจกภาพลวงตา x3, ลมหายใจแห่งชีวิต x400, ศิลาสรวงสวรรค์ x40,000, ชิ้นส่วนอัปเกรด x800 |
A- | กระจกภาพลวงตา x3, ลมหายใจแห่งชีวิต x300, ศิลาสรวงสวรรค์ x30,000, ชิ้นส่วนอัปเกรด x600 |
B+ | กระจกภาพลวงตา x2, ลมหายใจแห่งชีวิต x250, ศิลาสรวงสวรรค์ x25,000, ชิ้นส่วนอัปเกรด x500 |
B | กระจกภาพลวงตา x2, ลมหายใจแห่งชีวิต x150, ศิลาสรวงสวรรค์ x15,000, ชิ้นส่วนอัปเกรด x300 |
B- | กระจกภาพลวงตา x2, ลมหายใจแห่งชีวิต x100, ศิลาสรวงสวรรค์ x10,000, ชิ้นส่วนอัปเกรด x200 |
C+ | กระจกภาพลวงตา x1, ลมหายใจแห่งชีวิต x70, ศิลาสรวงสวรรค์ x7,000, ชิ้นส่วนอัปเกรด x140 |
C | กระจกภาพลวงตา x1, ลมหายใจแห่งชีวิต x40, ศิลาสรวงสวรรค์ x4,000, ชิ้นส่วนอัปเกรด x80 |
C- | กระจกภาพลวงตา x1, ลมหายใจแห่งชีวิต x10, ศิลาสรวงสวรรค์ x1,000, ชิ้นส่วนอัปเกรด x20 |
รางวัลอันดับกิลด์ | |
---|---|
อันดับ | รางวัล |
1 | ชิ้นส่วนเดวิลมอน x5, คริสตัล x2,700, เหรียญกิลด์ x4,000 |
2 | ชิ้นส่วนเดวิลมอน x4, คริสตัล x2,400, เหรียญกิลด์ x3,500 |
3 | ชิ้นส่วนเดวิลมอน x4, คริสตัล x2,100, เหรียญกิลด์ x3,000 |
4-10 | ชิ้นส่วนเดวิลมอน x3, คริสตัล x1,800, เหรียญกิลด์ x2,500 |
11-50 | ชิ้นส่วนเดวิลมอน x3, คริสตัล x1,500, เหรียญกิลด์ x,000 |
51-100 | ชิ้นส่วนเดวิลมอน x2, คริสตัล x1,200, เหรียญกิลด์ x1,500 |
101-200 | ชิ้นส่วนเดวิลมอน x2, คริสตัล x1,000, เหรียญกิลด์ x1,000 |
201-300 | ชิ้นส่วนเดวิลมอน x1, คริสตัล x800, เหรียญกิลด์ x700 |
301-400 | ชิ้นส่วนเดวิลมอน x1, คริสตัล x600, เหรียญกิลด์ x500 |
401-500 | ชิ้นส่วนเดวิลมอน x1, คริสตัล x400, เหรียญกิลด์ x300 |
▶ ฐานที่มั่นกิลด์
- เพิ่มอาคาร 'หอคอยวิจัยทักษะอาชีพ' ในฐานที่มั่นกิลด์
* สร้างอาคารและอัปเลเวลได้จากการบริจาควัตถุดิบของสมาชิกกิลด์ โดยรูปร่างของอาคารจะแตกต่างกันไปตามเลเวล
เมื่อบริจาควัตถุดิบ จะได้รับคะแนนฐานที่มั่นกิลด์และเหรียญกิลด์เป็นรางวัล
- เอฟเฟกต์ของ ‘หอคอยวิจัยทักษะอาชีพ’ จะมอบส่วนลดค่าธรรมเนียมในการสร้างให้สมาชิกทุกคนตามเลเวลของอาคาร
* จะมีการจำกัดส่วนลดค่าสร้างงานทักษะอาชีพต่อวัน และอัตราส่วนลดค่าธรรมเนียมจะแตกต่างกันไปตามเลเวลของอาคาร
เลเวล | อัตราส่วนลดค่าสร้าง งานทักษะอาชีพ | จำนวนจำกัดต่อวัน |
Lv. 1 | 5% | 100 |
Lv. 2 | 7% | 100 |
Lv. 3 | 7% | 150 |
Lv. 4 | 9% | 150 |
Lv. 5 | 9% | 200 |
Lv. 6 | 12% | 200 |
Lv. 7 | 12% | 250 |
Lv. 8 | 15% | 250 |
Lv. 9 | 15% | 300 |
Lv. 10 | 20% | 300 |
- เพิ่มหัวข้อคะแนนฐานที่มั่นเข้ามาในรายการสมาชิกกิลด์
▶ ศึกชิงแดนกิลด์
- สามารถดูข้อมูลบันทึกการโจมตีและการตั้งรับของสมาชิกกิลด์ใน [ศึกชิงแดนกิลด์] ได้ผ่าน ‘สถานะการต่อสู้’
* สามารถดูบันทึกได้ตั้งแต่หลังการอัปเดตวันที่ 10 ส.ค. เป็นต้นไป
- ปรับปรุง UI รางวัลอันดับและรางวัลบรรณาการของ [ศึกชิงแดนกิลด์]
* สามารถตรวจดูหีบบรรณาการ (การันตี/สุ่ม) ล่วงหน้าได้ รวมถึงข้อมูลรางวัลบรรณาการที่สมาชิกกิลด์คนอื่นรับไปด้วย
- เปลี่ยนการแสดงจำนวนตั๋วตรงปุ่มเข้า [ศึกชิงแดนกิลด์] จาก ‘จำนวนตั๋วที่มี’ เป็น ‘จำนวนตั๋วที่ใช้ไป’
- เปลี่ยนให้เลือกทีมโจมตีใน [ศึกชิงแดนกิลด์] ได้สูงสุดถึง 50 คนจากเดิม 25 คน
* ในกรณีที่มีสมาชิกเข้าร่วมทีมโจมตี 25 คน สมาชิกแต่ละคนจะได้รับตั๋วรวมโจมตี 10 ใบ โดยรวมครึ่งแรกและครึ่งหลัง
แต่หากสมาชิกทีมโจมตีตั้งแต่ 26-50 คน กิลด์จะได้รับตั๋วโจมตีทั้งหมด 250 ใบโดยแบ่งให้ตามจำนวนสมาชิก
* หลังจากมีการแบ่งตั๋วโจมตีให้ตามจำนวนสมาชิกที่เข้าร่วมทีมโจมตีแล้วมีตั๋วโจมตีเหลืออยู่
จะมีการแบ่งเพิ่มให้แก่หัวหน้ากิลด์ สมาชิกกิลด์อาวุโส และแบ่งให้สมาชิกตามลำดับพลังโจมตี
* สำหรับในส่วนของทัพตั้งรับจะคงไว้เท่าเดิมให้จัดและวางทัพตั้งรับได้ 25 คนเท่านั้น
และสามารถสมัครแยกเป็นสมาชิกทีมโจมตีและทีมตั้งรับได้
* รางวัลบรรณาการจะปรับเพิ่มขึ้นให้เหมาะสมกับจำนวนสมาชิกที่เข้าร่วมโจมตี
* การเพิ่มจำนวนทีมโจมตีจะสามารถเลือกได้ในการจับคู่ของวันจันทร์ในสัปดาห์ถัดไป โดยจะยึดตามการปิดปรับปรุงในวันพฤหัสบดี
- เพิ่ม ‘สมาชิกอาวุโส’ ให้สามารถใช้สิทธิ์สั่งการใน [ศึกชิงแดนกิลด์]
- ขณะเข้าร่วม [ศึกชิงแดนกิลด์] อยู่จะไม่สามารถออกจากกิลด์หรือไล่สมาชิกออกจากกิลด์ได้
* การออกจากกิลด์หรือไล่สมาชิกออกจากกิลด์จะสามารถทำได้ในช่วงเตรียมตัวศึกชิงแดน
- เพิ่มข้อความของระบบในแชทกิลด์เมื่อมีการสั่งการ ‘โจมตี’ ใน [ศึกชิงแดนกิลด์]
- เปลี่ยนไม่ให้มีการแสดงพลังต่อสู้อย่างละเอียดในข้อมูลศึกชิงแดนกิลด์
- ชื่อหีบอัญมณีซึ่งเป็นรางวัล [ศึกชิงแดนกิลด์] มีการเปลี่ยนแปลงดังนี้
· เดิม : หีบอัญมณี (ชั้นยอด) → เปลี่ยนเป็น : หีบสมบัติชั้นยอด
· เดิม : หีบอัญมณี (อัลติเมท) → เปลี่ยนเป็น : หีบสมบัติอัลติเมท
▶ สมรภูมิ
- เปลี่ยนแปลงรอบซีซันสมรภูมิจาก 1 สัปดาห์เป็น 4 สัปดาห์
* ‘ป่าเงาจันทร์ เกาะน้ำตกนภา และเกาะตะวันลับลา’ จะเปิดให้เล่นสลับกันทุก ๆ 4 วัน
ระยะเวลา ซีซัน | ระยะเวลาเล่นสมรภูมิ | แมพสมรภูมิ |
10 ส.ค. - 6 ก.ย. | 10 ส.ค. หลังปิดปรับปรุง - ช่วงรีเซ็ตวันที่ 14 ส.ค. | เกาะตะวันลับลา |
ช่วงรีเซ็ตวันที่ 14 ส.ค. - ช่วงรีเซ็ตวันที่ 18 ส.ค. | เกาะน้ำตกนภา | |
ช่วงรีเซ็ตวันที่ 18 ส.ค. - ช่วงรีเซ็ตวันที่ 22 ส.ค. | ป่าเงาจันทร์ | |
ช่วงรีเซ็ตวันที่ 22 ส.ค. - ช่วงรีเซ็ตวันที่ 26 ส.ค. | เกาะตะวันลับลา | |
ช่วงรีเซ็ตวันที่ 26 ส.ค. - ช่วงรีเซ็ตวันที่ 30 ส.ค. | เกาะน้ำตกนภา | |
ช่วงรีเซ็ตวันที่ 30 ส.ค. - ช่วงรีเซ็ตวันที่ 3 ก.ย. | ป่าเงาจันทร์ | |
ช่วงรีเซ็ตวันที่ 3 ก.ย. - ช่วงรีเซ็ตวันที่ 7 ก.ย. | เกาะตะวันลับลา |
- รางวัลซีซันตามอันดับสมรภูมิจะเป็นไปตามด้านล่างนี้
อันดับ | รางวัล |
1 | ศิลาสรวงสวรรค์ x480,000, คริสตัล x4,800 |
2 | ศิลาสรวงสวรรค์ x400,000, คริสตัล x4,200 |
3 | ศิลาสรวงสวรรค์ x320,000, คริสตัล x3,200 |
4-10 | ศิลาสรวงสวรรค์ x200,000, คริสตัล x2,000 |
11-20 | ศิลาสรวงสวรรค์ x160,000, คริสตัล x1,600 |
ตั้งแต่อันดับ 21 และรางวัลเข้าร่วม | ศิลาสรวงสวรรค์ x120,000, คริสตัล x1,200 |
- เปลี่ยนให้มีการปรับพลังต่อสู้ทีมในกรณีที่พลังต่อสู้ทีมเกินระดับที่กำหนดไว้
* จะมีการปรับเป็น 350,000 / 500,000 / 750,000 / 1 ล้าน นาน 4 วันตามการเปลี่ยนแมพ
- ปรับร้านค้าสมรภูมิเป็นระบบซีซัน
* สินค้าที่เคยขายแบบรายสัปดาห์/รายเดือนจะยังมีอยู่ไปจนถึงช่วงรีเซ็ตวันที่ 14 ส.ค. และจะถูกลบออกหลังจากนั้น
* เงื่อนไขการซื้อ ‘โครงไบค์’ ซึ่งเป็นวัตถุดิบสร้างพาหนะ ‘แอร์ไบค์เวทจักรกล’
จะปรับให้ซื้อได้ง่ายขึ้นจากยศ ‘ผู้บรรลุแห่งสมรภูมิ’ มาเป็นยศฝันร้ายแห่งสมรภูมิ (อันดับ 11-20) ขึ้นไป
- ปรับปรุงการแสดงผลฐานที่ไม่มีผู้ครอบครองใน [เกาะตะวันลับลา] ให้เป็นธรรมชาติยิ่งขึ้น
- เปลี่ยนแปลงให้สามารถใช้ข้อความส่วนตัวได้ขณะเล่นเนื้อหาสมรภูมิ
▶ รอยแยก
- เปลี่ยนการเล่น [รอยแยก] เป็นแบบเล่นคนเดียว
- สามารถใช้พลังงานเพื่อเล่นรอยแยกแบบเล่นคนเดียวได้
* สำหรับ ‘วิถีการลืมเลือน’ ที่เปิดให้เล่นเฉพาะวันเสาร์-อาทิตย์จะไม่ใช้พลังงาน
- ลบความท้าทาย ‘เคลียร์รอยแยก’ ออกจากรายการความท้าทายรายวัน/รายสัปดาห์
* จะมีการปรับใช้เนื้อหาภารกิจที่มีการเปลี่ยนแปลงตั้งแต่ 4 ส.ค. เป็นต้นไป
· เนื่องจากมีการนำความท้าทายเคลียร์รอยแยกออกไป จึงจะมีการปรับเพิ่มแต้มพาสซัมมอนเนอร์เมื่อเคลียร์ความท้าทายรายวัน/รายสัปดาห์ขั้นที่ 2 และ 3
· รางวัลความท้าทาย ‘เคลียร์รอยแยก’ อันเดิมจะเปลี่ยนไปเป็นรางวัลความท้าทาย ‘ทำคำขอกิลด์สำเร็จ’
· เปลี่ยนแปลงรางวัลความท้าทาย ‘ทำคำขอกิลด์สำเร็จ’ แบบรายวัน/รายสัปดาห์ใน [พาสซัมมอนเนอร์]
→ (ความท้าทายรายวัน) แบบเดิม : โพชั่น EXP ธรรมดา x10, เปลี่ยนเป็น : ชิ้นส่วนบันทึกงานวิจัย x2
→ (ความท้าทายสัปดาห์) แบบเดิม : โพชั่น EXP ธรรมดา x50, เปลี่ยนเป็น : ชิ้นส่วนบันทึกงานวิจัย x1
▶ ผนึก
- ปรับให้ดันเจี้ยน [ผนึก] ‘วิหารรกร้าง’ เป็นดันเจี้ยนสำหรับเล่น 3 คน
* ปรับรางวัลสุ่มจากการทอยลูกเต๋าให้เหมาะกับจำนวนคนที่มีการเปลี่ยนแปลง
→ ปรับรางวัลอันดับที่ 1, 3, 5 (จากรางวัลอันดับ 1-6 แบบเดิม) มาเป็นอันดับที่ 1, 2, 3
▶ ดันเจี้ยนลับ
- ปรับโฉม ‘ดันเจี้ยนลับ’ ในไครอสเป็น ‘สวนภาพลวงตา’
* ‘สวนภาพลวงตา’ จะเปิดให้เล่นหลังจากการปิดปรับปรุงเพื่ออัปเดตวันที่ 10 ส.ค.
- ดันเจี้ยนจะเป็นแบบเล่นคนเดียว ไม่ใช่ดันเจี้ยนปาร์ตี้ โดยจะได้รับเป็นชิ้นส่วนมอนสเตอร์ 4/5★ ตัวใหม่ทุกสัปดาห์
- ในกรณีของมอนสเตอร์ 4★ มอนสเตอร์แสง/มืดทั้งหมดที่ไม่รวมมอนสเตอร์คอลแลบฯ จะสลับกันปรากฏขึ้นมา ส่วนมอนสเตอร์ 5★ จะเป็นจ้าวมนตราฮาร์ป (มืด)
* จะมีการเพิ่มจ้าวมนตราฮาร์ป (ไฟ/น้ำ/ลม) เข้ามาในภายหลัง
* สามารถเข้าได้หลังจากเคลียร์ <เนื้อเรื่องอาณาจักรราฮิลฉากที่ 4 บทที่ 49 - หวนคืน>
- คุณต้องจัดทีมตามเงื่อนไขที่กำหนดเท่านั้นจึงจะสามารถเข้าได้ โดยจะมีความยาก 7 ระดับ และสามารถเข้าได้ 7 ครั้งต่อสัปดาห์
- ‘พลังงานลับ’ ซึ่งเป็นหน่วยเงินที่ใช้ปลดล็อก ‘ดันเจี้ยนลับ’ จะถูกนำออกจากร้านค้าต่าง ๆ และ ‘พลังงานลับ’ ที่มีอยู่จะสามารถแลกเป็น ‘พลังงาน’ หรือ ‘โกลด์’ ได้ที่ร้านค้ากิจกรรม
ประเภท | ไอเทมที่แลกได้ |
พลังงานลับ x10 | พลังงาน x5 |
พลังงานลับ x1 | โกลด์ x5,000 |
- เควสต์เล่นซ้ำ <ความลับแห่งท้องนา> และ <พลังงานร้อนผ่าว> ที่รับ ‘พลังงานลับ’ เป็นรางวัลได้จะไม่สามารถเล่นได้
- ความสำเร็จ ‘เคลียร์ดันเจี้ยนลับ’ จะถูกเปลี่ยนเป็น ‘เคลียร์สวนภาพลวงตา’ แต่การนับจำนวนสะสมของความสำเร็จที่มีอยู่เดิมจะยังคงอยู่ และจะนับต่อเมื่อเคลียร์สวนภาพลวงตา
- เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับดันเจี้ยนลับ รางวัลเควสต์หลักของฟลูเรนซ์ ‘ไปพบนักแปรธาตุโล’ จึงเปลี่ยนจากพลังงานลับ x100 เป็นพลังงาน x50
- เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงความสำเร็จเคลียร์ดันเจี้ยนลับไปเป็นเคลียร์สวนภาพลวงตา จึงมีการปรับรางวัลจากพลังงานลับไปเป็นพลังงานด้วย
▶ ซากกาลากอส
- เปลี่ยนแปลงพลังขับเคลื่อนสูงสุดเป็น 10
- ปรับปรุงให้มีการแสดงพลังขับเคลื่อนที่ใช้ในหน้าเข้าซากกาลากอสและหน้าคำอธิบาย
- เมื่อเคลียร์ซากกาลากอสไม่สำเร็จ พลังขับเคลื่อนจะไม่ลดลง
- เปลี่ยนให้ไม่สามารถเข้าสู่แมพได้ หากพลังขับเคลื่อนของมอนสเตอร์ที่มีน้อยกว่าพลังขับเคลื่อนที่จะใช้
- การใช้พลังขับเคลื่อนในพื้นที่แต่ละประเภทของซากกาลากอสจะเป็นไปตามตารางด้านล่างนี้
ประเภทพื้นที่ | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
พื้นที่ต่อสู้ทั่วไป | 20 | 3 |
พื้นที่ต่อสู้ชั้นยอด | 30 | 5 |
เขตแดนกับดัก | 10 | 0 |
เขตแดนปริศนา | 15 | 3 |
พื้นที่ต่อสู้บอส | 30 | 7 |
- ปรับเพิ่มรางวัลการเคลียร์ตามการเปลี่ยนแปลงของจำนวนพลังขับเคลื่อนที่ใช้
- ปรับจำนวนการฟื้นฟูพลังขับเคลื่อนบางส่วน ดังนี้
· การฟื้นฟูพลังขับเคลื่อนที่ชั้น 3 ผ่านการแตะรูปปั้นหิน : ฟื้นฟู 30 หน่วยให้ธาตุn 3 ตัว -> ฟื้นฟู 2 หน่วยให้ธาตุn 5 ตัว
· การฟื้นฟูพลังขับเคลื่อนที่ชั้น 4 ผ่านการแตะรูปปั้นหิน : ฟื้นฟู 50 หน่วยให้ธาตุn 4 ตัว -> ฟื้นฟู 2 หน่วยให้ธาตุn 5 ตัว
- เนื่องจากมีการเพิ่มโซเลต้าเข้ามา จึงมีการเปลี่ยนเป้าหมายของเอฟเฟกต์ร่องรอยการวิจัยสำหรับนักธนูในกาลากอสเป็นโซเลต้า & ประเภทนักธนู
- ปรับเพิ่มจำนวนหินขัดเกลา เหรียญกาลากอสโบราณ และโกลด์ที่สามารถรับได้เมื่อเคลียร์ซากกาลากอส
▶ แต้มบันทึกมอนสเตอร์แต่ละธาตุ
- เมื่อเลเวลบันทึกของมอนสเตอร์ 5★ ในแต่ละธาตุเพิ่มขึ้น จะสามารถรับไอเทมปัญญาตามธาตุต่าง ๆ เพื่อนำมาใช้เพิ่มเลเวลให้บันทึกมอนสเตอร์ในธาตุนั้น ๆ ได้
* ต้องมีไอเทมปัญญาตามธาตุนั้น ๆ 20 อันเพื่อใช้เพิ่มเลเวลบันทึกขึ้น 1 เลเวล
* ไอเทมปัญญาตามธาตุต่าง ๆ 1 อันจะเท่ากับชิ้นส่วนมอนสเตอร์ 1 ชิ้น
- สามารถใช้โกลด์ x500,000 รีเซ็ตเลเวลที่เพิ่มโดยใช้ปัญญาตามธาตุต่าง ๆ ได้
▶ ภารกิจจัดส่งแบบใหม่ (สัปดาห์ที่ 2)
- ระยะเวลา
US.West | 10 ส.ค. 01:00 น. - 31 ส.ค. 01:00 น. (UTC -7, PDT) |
US.East | 10 ส.ค. 01:00 น. - 31 ส.ค. 01:00 น. (UTC -4, EDT) |
EU | 10 ส.ค. 01:00 น. - 31 ส.ค. 01:00 น. (UTC +2, CEST) |
ASIA | 10 ส.ค. 00:00 น. - 31 ส.ค. 00:00 น. (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 10 ส.ค. 00:00 น. - 31 ส.ค. 00:00 น. (UTC +9, JST) |
* ระยะเวลาของภารกิจจัดส่งแบบใหม่ (สัปดาห์ที่ 2) จะดำเนินไปจนถึงวันสิ้นสุดที่ระบุไว้ (ไม่ได้จัดแค่ 1 สัปดาห์)
- รายละเอียด : สามารถดูภารกิจจัดส่งได้ที่เมนูบันทึก
คุณจะได้รับเดวิลมอน 4★ เรนโบว์มอน 4★ เดวิลมอน 5★ และเรนโบว์มอน 5★ เป็นรางวัลตามแต่ละภารกิจที่เคลียร์ได้
ประเภท | ความยาก | ภารกิจ | รางวัล | รางวัล เคลียร์ภารกิจ |
สัปดาห์ที่ 2 (10 ส.ค. - 31 ส.ค.) | ง่าย | รูนหายากขึ้นไป 5★ x5 | เดวิลมอน 4★ x1 | เดวิลมอน 5★ x1 |
ธรรมดา | รูนฮีโร่ขึ้นไป 5★ x5 | เรนโบว์มอน 4★ x8 | ||
ยาก | รูนสิ้นท่า ฮีโร่ขึ้นไป 5★ x15 | เดวิลมอน 5★ x1 | ||
รูนพลัง หายากขึ้นไป 6★ x15 | ||||
ยากมาก | รูนตำนาน 6★ x15 | เรนโบว์มอน 5★ x12 |
▶ เพิ่มสกินอุปกรณ์ อาวุธ/อาวุธรอง
- เพิ่มระบบ ‘สกินอุปกรณ์’ ที่สามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ภายนอกของอาวุธและอาวุธรองได้
- เพิ่มแท็บ [สกินอุปกรณ์] เข้ามาในตู้เสื้อผ้า โดยสามารถสร้างสกินและ [ดูตัวอย่าง] ได้
- เพิ่มเอฟเฟกต์เซ็ต 6 ชิ้นเข้ามาเนื่องจากมีการเพิ่มการเปลี่ยนสกินอาวุธและอาวุธรอง
* เอฟเฟกต์ของเซ็ต 4 ชิ้นจะทำงานเมื่อรวบรวมได้ครบ 4 ชิ้น โดยจะเป็นส่วนใดก็ได้
■ ชุดใหม่
▶ เพิ่มชุดยอดกัปตันโจรสลัด
- เพิ่มชุด ‘ยอดกัปตันโจรสลัด’ เพื่อแปลงโฉมเป็นเหล่าโจรไร้กฎเกณฑ์แห่งท้องทะเล
· สามารถซื้อชุดใหม่ได้ใน [ร้านค้าแพ็กเกจ] - แท็บ [ชุด]
- เอฟเฟกต์เซ็ตของชุด ‘ยอดกัปตันโจรสลัด’ ของตัวละครแต่ละตัวจะมีดังต่อไปนี้
· ‘เอฟเฟกต์เซ็ต 6 ชิ้น’ จะเพิ่มเข้ามาเนื่องจากมีการเพิ่มสกินอุปกรณ์
ตัวละคร | เอฟเฟกต์เซ็ต 4 ชิ้น | เอฟเฟกต์เซ็ต 6 ชิ้น |
คลีฟ | มอนสเตอร์อัศวิน HP +596 | มอนสเตอร์อัศวิน HP +1,096 |
ออร์เบีย | ||
คิน่า | ||
โซเลต้า |
· คิน่า
· ออร์เบีย
· คลีฟ
· โซเลต้า
■ กิจกรรมใหม่
📢 แจ้งเกี่ยวกับกิจกรรมครบรอบ 1 ปี
- ‘คัมภีร์ขอบคุณครบรอบ 1 ปี’ ที่ได้รับจากกิจกรรมเช็คอินพิเศษครบรอบ 1 ปีนั้นสามารถนำไปใช้ใน ‘การซัมมอนพิเศษครบรอบ 1 ปี’ ที่จะเริ่มขึ้นหลังการอัปเดตในวันที่ 24 ส.ค. นี้ อย่าลืมมาเข้าร่วมกิจกรรมกันเยอะ ๆ นะคะ
- ‘เหรียญครบรอบ 1 ปี’ สามารถนำไปเล่นในกิจกรรม ‘เกมลุ้นโชคฉลอง 1 ปี’ ที่จะเริ่มขึ้นในวันที่ 18 ส.ค. ได้
โดยมีโอกาสได้รับเดวิลมอน 5★ x3, ลูกแก้วแห่งพร x3, สารเร่งการขัดเกลา x3 รวมถึงวัตถุดิบสร้างงานทักษะอาชีพต่าง ๆ เป็นต้น
- สำหรับกิจกรรมต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการฉลองครบรอบ 1 ปีสามารถดูได้ในประกาศ [🎈ประกาศแจ้งล่วงหน้ากิจกรรมฉลอง Chronicles ครบรอบ 1 ปี🎈]
▶ กิจกรรมเช็คอินพิเศษครบรอบ 1 ปี
- ระยะเวลากิจกรรม
ภูมิภาค | ระยะเวลา |
US.West | 11 ส.ค. 01:00 น. - 20 ต.ค. 01:00 น. (UTC -7, PDT) |
US.East | 11 ส.ค. 01:00 น. - 20 ต.ค. 01:00 น. (UTC -4, EDT) |
EU | 11 ส.ค. 01:00 น. - 20 ต.ค. 01:00 น. (UTC +2, CEST) |
ASIA | 11 ส.ค. 01:00 น. - 20 ต.ค. 00:00 น. (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 11 ส.ค. 01:00 น. - 20 ต.ค. 00:00 น. (UTC +9, JST) |
- รายละเอียด : เช็คอินทุกวันตลอดระยะเวลากิจกรรมเพื่อรับของขวัญครบรอบ 1 ปี!
▶ สะสมเหรียญครบรอบ 1 ปี มาแลกคัมภีร์!
- ระยะเวลากิจกรรม
ภูมิภาค | ระยะเวลา |
US.West | 11 ส.ค. 01:00 น. - 20 ต.ค. 01:00 น. (UTC -7, PDT) |
US.East | 11 ส.ค. 01:00 น. - 20 ต.ค. 01:00 น. (UTC -4, EDT) |
EU | 11 ส.ค. 01:00 น. - 20 ต.ค. 01:00 น. (UTC +2, CEST) |
ASIA | 11 ส.ค. 01:00 น. - 20 ต.ค. 00:00 น. (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 11 ส.ค. 01:00 น. - 20 ต.ค. 00:00 น. (UTC +9, JST) |
- รายละเอียด : สะสมเหรียญครบรอบ 1 ปีที่มีอยู่ทั่วทวีปเอเลียมาแลกรางวัลเป็นคัมภีร์!
▶ สะสมเหรียญครบรอบ 1 ปี มาแลกรางวัล!
- ระยะเวลากิจกรรม
ภูมิภาค | ระยะเวลา |
US.West | 11 ส.ค. 01:00 น. - 20 ต.ค. 01:00 น. (UTC -7, PDT) |
US.East | 11 ส.ค. 01:00 น. - 20 ต.ค. 01:00 น. (UTC -4, EDT) |
EU | 11 ส.ค. 01:00 น. - 20 ต.ค. 01:00 น. (UTC +2, CEST) |
ASIA | 11 ส.ค. 01:00 น. - 20 ต.ค. 00:00 น. (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 11 ส.ค. 01:00 น. - 20 ต.ค. 00:00 น. (UTC +9, JST) |
- รายละเอียด : ทำภารกิจต่าง ๆ ในระยะเวลากิจกรรมเพื่อสะสม ‘เหรียญครบรอบ 1 ปี’!
▶ เทศกาลพลังงานล้นปรี่
- ระยะเวลากิจกรรม
ภูมิภาค | ระยะเวลา |
US.West | 10 ส.ค. หลังปิดปรับปรุง - 24 ส.ค. 01:00 น. (UTC -7, PDT) |
US.East | 10 ส.ค. หลังปิดปรับปรุง - 24 ส.ค. 01:00 น. (UTC -4, EDT) |
EU | 10 ส.ค. หลังปิดปรับปรุง - 24 ส.ค. 01:00 น. (UTC +2, CEST) |
ASIA | 10 ส.ค. หลังปิดปรับปรุง - 24 ส.ค. 00:00 น. (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 10 ส.ค. หลังปิดปรับปรุง - 24 ส.ค. 00:00 น. (UTC +9, JST) |
- รายละเอียด : รับรางวัลล็อกอินทุกวัน แล้วรับพลังงานและรางวัลพิเศษ ‘เดวิลมอน 5★’!
▶ กิจกรรมรูเล็ตอารีน่าสุดเซอร์ไพรส์
- ระยะเวลากิจกรรม
ภูมิภาค | ระยะเวลา |
---|---|
US.West | 10 ส.ค. 01:00 น. - 17 ส.ค. 01:00 น. (UTC -7, PDT) |
US.East | 10 ส.ค. 01:00 น. - 17 ส.ค. 01:00 น. (UTC -4, EDT) |
EU | 10 ส.ค. 01:00 น. - 17 ส.ค. 01:00 น. (UTC +2, CEST) |
ASIA | 10 ส.ค. 01:00 น. - 17 ส.ค. 00:00 น. (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 10 ส.ค. 01:00 น. - 17 ส.ค. 00:00 น. (UTC +9, JST) |
- รายละเอียด : รับแต้มตามผลแพ้ชนะในการเล่นอารีน่าท้าดวล/ดวลเดือด แล้วนำไปหมุนรูเล็ตรับรางวัลต่าง ๆ อย่าง ‘ศิลาสรวงสวรรค์’, ‘เหรียญอารีน่า’, ‘คัมภีร์เวทมนตร์’!
■ ส่วนที่เพิ่มใหม่/ปรับปรุง/เปลี่ยนแปลง
▶ ปรับรางวัลเนื้อหาต่าง ๆ
- รางวัลในบางเนื้อหาจะมีการปรับปรุงตามตารางด้านล่างนี้
เนื้อหา | การเปลี่ยนแปลง |
วิถีการฝึก | - เพิ่มรางวัลลมหายใจแห่งชีวิต - ปรับจำนวนรางวัลโพชั่น EXP ธรรมดา - ลบรางวัลคัมภีร์ธรรมดา / ชิ้นส่วนออร่าแห่งการข้ามขีดจำกัด / ชิ้นส่วนออร่าแห่งความวุ่นวาย / ชิ้นส่วนออร่าแห่งความสามัคคีออก |
วิถีการผจญภัย | - ปรับเพิ่มรางวัลโกลด์ - ลบรางวัลชิ้นส่วนออร่าแห่งการข้ามขีดจำกัด / ชิ้นส่วนออร่าแห่งความวุ่นวาย / ชิ้นส่วนออร่าแห่งความสามัคคีออก - ลบรางวัลลมหายใจแห่งผืนดิน / ความเดือดดาลแห่งผืนดิน / จิตวิญญาณแห่งผืนดินออก |
ศึกกวาดล้าง | - ปรับเพิ่มรางวัลโกลด์ - ลบรางวัลชิ้นส่วนออร่าแห่งการข้ามขีดจำกัด / ชิ้นส่วนออร่าแห่งความวุ่นวาย / ชิ้นส่วนออร่าแห่งความสามัคคีออก |
จู่โจม | - ปรับเพิ่มรางวัลศิลาสรวงสวรรค์ - ลบรางวัลดวงใจอัคคี / ดวงใจภูตอัคคี / ดวงใจเทพอัคคีออก |
ส่งกองกำลัง | - เพิ่มรางวัลชิ้นส่วนออร่าแห่งการข้ามขีดจำกัด / ชิ้นส่วนออร่าแห่งความวุ่นวาย / ชิ้นส่วนออร่าแห่งความสามัคคี - เพิ่มรางวัลดวงใจอัคคี / ดวงใจภูตอัคคี / ดวงใจเทพอัคคี - เพิ่มรางวัลลมหายใจแห่งผืนดิน / ความเดือดดาลแห่งผืนดิน / จิตวิญญาณแห่งผืนดิน - ลบรางวัลศิลาสรวงสวรรค์ออก |
ส่งกองกำลังพิเศษ | - ลบรางวัลชิ้นส่วนออร่าแห่งการข้ามขีดจำกัด / ชิ้นส่วนออร่าแห่งความวุ่นวาย / ชิ้นส่วนออร่าแห่งความสามัคคีออก - เพิ่มรางวัลออร่าแห่งการข้ามขีดจำกัด / ออร่าแห่งความวุ่นวาย / ออร่าแห่งความสามัคคี |
รอยแยก | - ปรับเพิ่มรางวัลศิลาสรวงสวรรค์ - ลบรางวัลชิ้นส่วนออร่าแห่งการข้ามขีดจำกัด / ชิ้นส่วนออร่าแห่งความวุ่นวาย / ชิ้นส่วนออร่าแห่งความสามัคคีออก |
เควสต์เล่นซ้ำ | - เพิ่มรางวัลโพชั่น EXP พรีเมียม - ลบรางวัลชิ้นส่วนออร่าแห่งการข้ามขีดจำกัด / ชิ้นส่วนออร่าแห่งความวุ่นวาย /ชิ้นส่วนออร่าแห่งความสามัคคีออก |
▶ พลังงาน
- เปลี่ยนเวลารีชาร์จพลังงานจาก 7 นาที เป็น 5 นาที
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ปุ่มยอมรับแสดงเป็นเลิกเล่นซ้ำ เมื่อยกเลิกเควสต์เล่นซ้ำในตอนที่มีพลังงานไม่เพียงพอ
- แก้ไขให้ข้อความจำนวนพลังงานที่ใช้บนปุ่มยอมรับเควสต์เล่นซ้ำแสดงเป็นสีแดง เมื่อมีพลังงานและหมายคำสั่งแห่งราฮิลไม่เพียงพอ
- เปลี่ยนให้มีการแสดงจำนวนพลังงานที่ใช้ในหน้าหลักของดันเจี้ยนที่ใช้พลังงาน
- ปรับปรุงให้มีการแสดงข้อความแจ้งให้ทราบว่าจำนวนพลังงานสูงสุดเพิ่มขึ้นเมื่อเลเวลบัญชีเพิ่มขึ้น
▶ เควสต์เล่นซ้ำ
- เปลี่ยนให้พลังงาน (หมายคำสั่งแห่งราฮิล) ถูกใช้ไปในตอนที่เคลียร์เควสต์เล่นซ้ำ
· หากในตอนที่เคลียร์เควสต์เล่นซ้ำมีพลังงาน (หมายคำสั่งแห่งราฮิล) ไม่พอ การเล่นอัตโนมัติจะหยุดลง
- แก้ไขให้ไม่สามารถเปลี่ยนหน่วยเงินที่ใช้ขณะกำลังทำเควสต์เล่นซ้ำได้
- เนื่องจากมีการลบรางวัลที่เป็นวัตถุดิบสำหรับการข้ามขีดจำกัด (ชิ้นส่วนออร่าแห่งการข้ามขีดจำกัด ชิ้นส่วนออร่าแห่งความวุ่นวาย และชิ้นส่วนออร่าแห่งความสามัคคี) ออกจากเควสต์เล่นซ้ำของรูคูรังมาและคอนทาน่า จึงมีการเพิ่มรางวัล ‘โพชั่น EXP พรีเมียม’ เข้ามา
- เปลี่ยนให้มีการแสดงหน่วยเงินที่กำลังใช้อยู่ในหน้าต่างเมนูเควสต์เล่นซ้ำและหน้าเควสต์เล่นซ้ำ
※ เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงจุดของเวลาที่หน่วยเงินของเควสต์เล่นซ้ำถูกใช้ไป หน่วยเงินที่ใช้ทำเควสต์เล่นซ้ำที่กำลังทำอยู่ก่อนการอัปเดตจึงอาจถูกหักอีก (เพียง 1 ครั้งเท่านั้น) ในตอนที่เคลียร์เควสต์เล่นซ้ำ
▶ ทักษะอาชีพ
- ปรับปรุงให้สามารถจัดส่งวัตถุดิบเพื่อเลื่อนขั้นทักษะอาชีพบางส่วนไปก่อนได้ โดยที่ยังไม่ต้องมีครบจำนวนที่กำหนด
- ปรับปรุงให้มีการแสดงจำนวนไอเทมสำหรับจัดส่งที่มีอยู่ในปัจจุบัน
- เพิ่มสูตรสร้างดังต่อไปนี้ในทักษะอาชีพ
ทักษะ | สูตร | วัตถุดิบที่ต้องใช้ |
แปรรูป Lv. 1 | ความเดือดดาลแห่งผืนดิน | ลมหายใจแห่งผืนดิน x3 |
แปรรูป Lv. 2 | เกล็ดน้ำค้างเย็นเยือก | เกล็ดน้ำค้างแห่งรุ่งสาง x3 |
แกนเวท | แกนเวทเจือจาง x3 | |
แปรรูป Lv. 3 | ดวงใจภูตอัคคี | ดวงใจอัคคี x3 |
แกนเวทเข้มข้น | แกนเวท x3 | |
ค้อนของช่างไม้ | เหล็กแท่ง x1 ท่อนไม้เนื้อแข็ง x1 | |
แปรรูป Lv. 4 | จิตวิญญาณแห่งผืนดิน | ความเดือดดาลแห่งผืนดิน x3 |
แกนเวทในตำนาน | แกนเวทเข้มข้น x3 | |
แปรรูป Lv. 5 | หนังทนทาน x15 | หนังกลายสภาพ x1 |
เกล็ดน้ำค้างพันปี | เกล็ดน้ำค้างเย็นเยือก x3 | |
แปรรูป Lv. 6 | ดวงใจเทพอัคคี | ดวงใจภูตอัคคี x3 |
- ปรับเลเวลการสร้างของสูตรบางอย่างใน [ทักษะอาชีพ] - [แปรรูป]
· ขดด้ายหยาบ : จาก 2 → 1
· ขดด้ายที่พอใช้ได้ : จาก 4 → 2
· ขดด้าย : จาก 5 → 3
· กรรไกรตัดเย็บพรีเมียม : จาก 6 → 4
▶ ดันเจี้ยนประจำพื้นที่
- ปรับปรุงให้สามารถใช้การสู้แบบเร็วในดันเจี้ยนประจำพื้นที่ได้
· สามารถใช้การสู้แบบเร็วได้เมื่อมีพลังต่อสู้สูงกว่าพลังต่อสู้ที่แนะนำ 20%
▶ กิจกรรม
- เปลี่ยนแปลงรางวัลบางอย่างใน ‘พิชิตหอคอยนภา ภาค 3’
ชั้น | รางวัลเดิม | รางวัลที่เปลี่ยนใหม่ |
ชั้น 127 | พลังงานลับ x50 | พลังงาน x150 |
ชั้น 136 | พลังงานลับ x100 | พลังงาน x300 |
- เปลี่ยนให้มีการเพิ่มเลเวลของซัมมอนเนอร์ใหม่ ‘โซเลต้า’ เข้ามาในวิถีซัมมอนเนอร์สุดแข็งแกร่ง วิถีซัมมอนเนอร์ผู้เชี่ยวชาญ และวิถีซัมมอนเนอร์ผู้รอบรู้
▶ การต่อสู้
- เปลี่ยนให้ยังคงล็อกเป้าหมายไว้เมื่อกดใช้สกิล แม้จะอยู่ในสถานการณ์ที่ระยะไม่เพียงพอและทำให้โจมตีไม่ได้ก็ตาม
- ปรับลดการเปลี่ยนเป้าหมายเป็นระยะในกรณีที่ใช้สกิลแบบวงกว้างโจมตี
- เปลี่ยนเวลาคูลดาวน์การใช้การส่งสัญญาณในปาร์ตี้จาก 20 วินาทีเหลือ 10 วินาที
- ปรับปรุงให้มีการแสดง UI ขณะที่หัวหน้าปาร์ตี้จัดทีมอยู่ในห้องรอดันเจี้ยนปาร์ตี้
- เปลี่ยนคำเรียกดันเจี้ยนปาร์ตี้เป็นดันเจี้ยน
- ปรับลดระดับความยากของลูกเล่นในดันเจี้ยน ‘เวิร์คชอปของริโก้’ ที่ต้องฝ่าออกไปขณะกำลังทำเควสต์
- ปรับลดระดับความยากของสกิลและ HP บอสใน ‘ปากปล่องคาลาดี’, ‘หมู่บ้านรูค’ และ ‘สวนผีเสื้อ’
▶ การแชท
- เปลี่ยนให้สามารถตั้งค่าตัวเลือกในแต่ละแท็บแชทได้
· ในแท็บระบบ/รับสมัครจะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าตัวเลือกได้
· คุณสามารถเปลี่ยนให้แสดงแชทของแท็บอื่นได้ผ่านการตั้งค่าตัวเลือก on/off
▶ ชุดแปลงร่าง
- เพิ่มชุดแปลงร่าง ‘ลิงโลดโดดดึ๋งของฮาร์ก’ ซึ่งเป็นรางวัลกิจกรรม ‘บันทึกการผจญภัยของมอนสเตอร์’ เข้ามาในร้านค้ากิลด์
▶ ลูกแก้วพรขั้นสูงสุด
- ปรับปรุงให้ลูกแก้วพรขั้นสูงสุดไม่สามารถใช้ได้หากรับมอนสเตอร์ทั้งหมดที่วางไว้ในพรแห่งแท่นบูชาในแท่นซัมมอนไปแล้ว
▶ ร้านแต้มไมล์
- ปรับปรุงให้ผู้ใช้งานพาสสามารถแลกราฮิลด์ → แต้มไมล์ได้ในดันเจี้ยน
* สำหรับผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้งานพาสจะยังไม่สามารถทำการแลกเปลี่ยนในดันเจี้ยนได้ตามเดิม เนื่องจากมีเวลาที่ต้องรับชมโฆษณา
- เปลี่ยนให้มีการแสดงจุดแจ้งเตือนสีแดงในร้านค้าเมื่อมีการรีเซ็ตการแลกแต้มไมล์
- ปรับปรุงให้มีการจ่ายรางวัลตามเวลาล็อกอินหากถูกตัดการเชื่อมต่อขณะกำลังรับชมโฆษณาและเชื่อมต่อเข้ามาใหม่
▶ ความสำเร็จ
- เปลี่ยนรางวัลความสำเร็จ ‘เช็คอินตลอด 365 วัน’ จากคัมภีร์เวทมนตร์ x1 เป็นฉายา ‘ผู้ร่วมทางในปีแรก’
▶ อื่น ๆ
- ปรับปรุงให้ไปยังแดนฮีโร่ได้ผ่านปุ่มดำเนินเควสต์ใน UI เควสต์แดนฮีโร่ให้ และปรับให้การแสดงสถานะว่ายังไม่ได้ทำเควสต์ดูง่ายขึ้น
- เปลี่ยนเงื่อนไขการแสดงป๊อปอัพยืนยันเมื่อย่อยรูน จากเดิมจะแสดงเมื่อย่อยรูนเกรดตำนาน 5★ ขึ้นไปเป็นรูนเกรดตำนาน 6★
- ปรับปรุงให้มีการแสดงข้อมูลการเพิ่มพลังในรูปขนาดย่อของอุปกรณ์และรูน
- เปลี่ยนให้การแสดงรายละเอียดรูนตั้งไว้ที่ ON เป็นค่าเริ่มต้นเมื่อประกอบรูน
- ปรับปรุงให้รูนที่เลือกและไม่ได้เลือกแสดงผลแยกกัน
- เปลี่ยนไอคอนตั้งค่าโดยละเอียดไปไว้ที่ปุ่มเลือกดูรูนแบบเรียบง่าย/ละเอียด
- เปลี่ยนให้รูนช่องที่ 2 / 4 /6 สามารถใช้พร้อมกันได้เช่นกัน
- เปลี่ยนให้มีการเชื่อมต่อกับเว็บเบราเซอร์เมื่อย้ายไปยังฟอรั่มบนเวอร์ชัน PC
- เปลี่ยนให้มีการแสดงเอฟเฟกต์การซัมมอนเมื่อเปลี่ยนโชคชะตาในวังวนแห่งโชคชะตา
- เปลี่ยนให้มีการแสดงข้อมูลวัตถุดิบสร้างของชุดที่มีอยู่
■ แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ค่าสถานะรองของรูนไม่แสดงขึ้นเมื่อล็อกรูนที่ใส่ให้มอนสเตอร์
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่หน้าป๊อปอัพรางวัลไม่ปรากฏขึ้นเมื่อใช้การเคลียร์เควสต์ทั้งหมด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่โบนัส EXP จะถูกปลดล็อกหากอยู่ในแมพเดียวเป็นเวลานาน ๆ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่กิจกรรมในฟิลด์แบบเข้าร่วมจบลงก่อนกำหนดในบางครั้ง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความในข้อมูลกิลด์เกินขอบ UI ออกมาในบางภาษา
- แก้ไขให้ให้มีการแสดงจำนวนที่ใส่ซ้ำได้สูงสุดที่เอฟเฟกต์เซ็ตรูนเกราะ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ UI ของแบนเนอร์ซัมมอนเพิ่มอัตรานักระบำกงจักรและนักรบบูมเมอแรงในแท่นซัมมอนแสดงขึ้นซ้อนกันในบางภาษา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความ 'สำเร็จ' ในกิจกรรมพิชิตบอสล่าค่าหัวแสดงขึ้นเป็นภาษาอื่นในบางภาษา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถรับแต้มอันดับเพิ่มได้เมื่อแต้มศึกชิงแดนกิลด์เกินจำนวนสูงสุดแล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เอฟเฟกต์กำราบไม่ปรากฏขึ้นในเอฟเฟกต์สกิลของนักระบำเวหา (ไฟ) 5★ ที่ปลุกพลังแล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อมูลบางอย่างของศึกชิงแดนกิลด์ไม่แสดงขึ้นในบางภาษา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การล็อกมุมกล้องทำงานระหว่างใช้จอยเกมในอารีน่า
- เปลี่ยนให้ UI บันทึกการสู้ต่อเนื่องปิดลงเมื่อแตะที่ด้านนอกของ UI บันทึกการสู้ต่อเนื่อง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความว่า ‘ไม่สามารถเข้าได้’ ไม่แสดงขึ้นมาเมื่อพยายามเข้าจู่โจมแบบสนับสนุนการต่อสู้ในฐานะสมาชิกปาร์ตี้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่โมเดลมอนสเตอร์เอียงไปทางขวาเมื่อซัมมอนออกมาในอุปกรณ์บางรุ่น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป๊อปอัพเคลียร์สำเร็จไม่ปรากฏขึ้นเมื่อเคลียร์เควสต์แดนฮีโร่
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีข้อความภาษาเกาหลีปรากฏขึ้นในเอฟเฟกต์สกิลของนักระบำเวหา (ไฟ) 5★ ในบันทึกของบางภาษา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่มีมอนสเตอร์ปรากฏขึ้นมาเมื่อค้นหาเอฟเฟกต์กำราบในบันทึก
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สามารถอัปเกรดมอนสเตอร์และเปลี่ยนรูนได้ในระหว่างเล่นศึกกระชับมิตร
- เปลี่ยนให้เคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งปลายทางเมื่อกดไปจากในบันทักสัตว์ประหลาดของพื้นที่แดนฮีโร่ โดยไม่เกี่ยวว่าจะมีเควสต์ของแดนฮีโร่อยู่หรือไม่
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีการแสดงคำสั่งโจมตีฐานของกิลด์อื่นที่จับคู่ด้วยในระหว่างเล่นศึกชิงแดนกิลด์
- แก้ไขให้เควสต์รีเฟรชทันทีเมื่อจัดมอนสเตอร์ที่ต้องใช้ในการทำเควสต์เนื้อเรื่องมอนสเตอร์เข้าทีมแล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีข้อความของระบบปรากฏขึ้นซ้ำ ๆ เมื่อเข้าสู่แชนแนลส่วนตัว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถแตะสกิลเรียกใช้สกิลที่ 3 ได้ในอุปกรณ์บางรุ่นเมื่อใช้สกิลอัลติเมทหลังจากเปลี่ยนขนาด UI
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่พลังต่อสู้ไม่ยอมรีเฟรชเมื่อเปลี่ยนรูนมอนสเตอร์ในหน้าจอโจมตีของศึกชิงแดน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บันทึกการต่อสู้ในสมรภูมิไม่หายไปในบางครั้ง
- เปลี่ยนให้ปริมาณไฟล์ที่ต้องดาวน์โหลดเพิ่มเติมแสดงเป็น GB ไม่ใช่ MB บน PC ขณะใช้ Wifi
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความในหน้าป๊อปอัพแสดงเป็นภาษาอื่นในกรณีที่เวอร์ชันแอปไม่ตรงกัน
- เปลี่ยนให้ออกจากโหมดประหยัดพลังงานโดยอัตโนมัติเมื่อมีการกำหนดผู้เล่นในศึกกระชับมิตร
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การเล่นอัตโนมัติหยุดลงเมื่อรับชมโฆษณาขณะเล่นเนื้อหาแบบอัตโนมัติ
- แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อซิงค์จอยเกมแต่การทำงานเบื้องหลังยังคงซิงค์กับคอนโซลอยู่
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีปุ่มฐานที่มั่นกิลด์ปรากฏขึ้นมาในหน้าล็อบบี้กิลด์โรงเรียนเวทมนตร์แห่งราฮิล
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สัดส่วนการทำลาย HP แสดงไม่ตรงกับความเป็นจริงเมื่อเปลี่ยนสัตว์ประหลาดเป้าหมาย
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สัดส่วนตัวเลขการทำลาย HP ปรากฏขึ้นไม่เหมือนกันใน UI แต่ละอัน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่หน้าจอแสดงผลผิดปกติเมื่อป๊อปอัพหอเกียรติยศปรากฏขึ้นมาขณะใช้โหมดประหยัดพลังงาน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทวีปคอนทาน่าไม่ถูกรวมอยู่ในคำอธิบายของคำขอกิลด์ที่ให้กำจัดสัตว์ประหลาดธาตุลม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่จำนวนตั๋วโจมตีของสมาชิกกิลด์บางคนแสดงขึ้นผิดเมื่อใช้ตั๋วโจมตีในศึกชิงแดน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีการทำ DMG เมื่อโจมตีใส่ฟาราเคลที่แปลงเป็นร่างสุดท้ายหลังจากบล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลัง
- แก้ไขให้มี 6★ แสดงขึ้นมาในตัวกรองศูนย์แลกเปลี่ยน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ฟังก์ชันของแบนเนอร์ในเมนูหลักทำงานขึ้นมาเมื่อแตะพื้นที่บางส่วนในหน้าความท้าทายหอคอยนภา
และนี่ก็คือการอัปเดตเซิร์ฟเวอร์โกลบอลวันที่ 10 ส.ค. ที่เรานำมาฝากกันในวันนี้ค่ะ
ขอบคุณค่ะ
- 0 6,689
0/3000