สวัสดีจากทีมงาน <Summoners War: Chronicles> ค่ะ!
ทีมงานขอแจ้งกำหนดการอัปเดตในวันที่ 15 มิ.ย. ตามรายละเอียดดังต่อไปนี้
โปรดทราบว่าการอัปเดตครั้งนี้จะมีการอัปเดตแอปเกมเวอร์ชันใหม่ด้วย
ซึ่งหลังจากการอัปเดตเกมเป็นเวอร์ชันใหม่แล้ว ผู้เล่นจะไม่สามารถเล่นเกมด้วยเวอร์ชันก่อนหน้าได้
ดังนั้น กรุณาอัปเดตเกมเป็นเวอร์ชันล่าสุดก่อนเพื่อการเล่นเกมที่ราบรื่นนะคะ
สำหรับเนื้อหาการอัปเดตในครั้งนี้จะแบ่งออกเป็น 2 ส่วนด้วยกัน
โดยในส่วนที่ 2 นั้น จะมีประกาศเพิ่มเติมในวันที่ 15 มิ.ย. หลังจากสิ้นสุดการปิดปรับปรุงค่ะ
สำหรับรายละเอียดการอัปเดตสามารถดูได้ที่ด้านล่างนี้ค่ะ
* การอัปเดตเฉพาะเซิร์ฟเวอร์ EU, JAPAN, ASIA เท่านั้น
■ การอัปเดตหลัก
▶ จู่โจม
- เพิ่มจู่โจมแมพใหม่ [ชั้นยอด: ต้นไม้แห่งวีรชน] ที่จะได้พบกับวีรบุรษแห่งเอลฟ์ ‘ฟาราเคล’ ที่สามารถยืมและใช้พลังของมอนสเตอร์ได้อย่างอิสระ
- พลังต่อสู้ที่แนะนำ : 502,900
- ข้อมูลกลยุทธ์ : คุณต้องชักนำให้ฟาราเคลใช้การโจมตีเฉพาะเพื่อทำลายต้นกำเนิดแห่งไฟ น้ำ และลมที่อยู่ในแผนที่
ตำแหน่งการต่อสู้ระหว่างฟาราเคลกับซัมมอนเนอร์นั้นสำคัญ
ในการปะทะกันช่วงท้าย ๆ คุณต้องรีบกำจัดมอนสเตอร์ของฟาราเคลเพื่อเพิ่ม DMG ที่ทำใส่ฟาราเคล
- สามารถเข้าเล่นได้หลังจากเคลียร์ [เควสต์]-[สำรวจพื้นที่]-[ต้นไม้แห่งวีรชน]
- คุณจะได้รับรางวัลดังต่อไปนี้จากการเคลียร์จู่โจม [ชั้นยอด: ต้นไม้แห่งวีรชน]
* อุปกรณ์เกรดตำนาน 6★ ปลุกพลัง Lv. 2 ปลายปีกของฟาราเคล ปลายหอกของฟาราเคล เหรียญต้นไม้แห่งวีรชน ดวงใจอัคคี ดวงใจภูตอัคคี และดวงใจเทพอัคคี
- เพิ่มอุปกรณ์และเครื่องประดับของจู่โจม [ชั้นยอด: ต้นไม้แห่งวีรชน]
· เอฟเฟกต์พิเศษของอาวุธเซ็ตจู่โจม [ชั้นยอด: ต้นไม้แห่งวีรชน]
→ เพิ่มเลเวลสกิลเรียกใช้แบบสุ่มสกิลขึ้น 2 เลเวล (จะไม่เพิ่มเกินกว่าเลเวลสูงสุด)
→ (อุปกรณ์ธาตุแสง) ลด DMG ที่ได้รับในอารีน่า สมรภูมิ และศึกชิงแดน
→ (อุปกรณ์ธาตุมืด) ลด DMG ที่ได้รับในอารีน่า สมรภูมิ และศึกชิงแดน
· เอฟเฟกต์พิเศษของอาวุธรองเซ็ตจู่โจม [ชั้นยอด: ต้นไม้แห่งวีรชน]
→ เพิ่ม CRI Rate ของมอนสเตอร์
· เอฟเฟกต์พิเศษของเครื่องประดับเซ็ตจู่โจม [ชั้นยอด: ต้นไม้แห่งวีรชน]
→ ลด DMG ที่ซัมมอนเนอร์ได้รับในอารีน่า สมรภูมิ และศึกชิงแดนลง 11%
- คุณสามารถนำรางวัลจากการเคลียร์จู่โจม [ชั้นยอด: ต้นไม้แห่งวีรชน] ไปสร้างชุดเซ็ต ‘ฮีโร่ยามสิ้นแสง’ ได้
- เพิ่มความสำเร็จ/ร้านค้า/อันดับ/หอเกียรติยศของจู่โจม [ชั้นยอด: ต้นไม้แห่งวีรชน]
- เพิ่มแท็บ ‘ต้นไม้แห่งวีรชน’ เข้ามาในร้านค้าเหรียญจู่โจม
▶ เพิ่มแมพสมรภูมิ [เกาะตะวันลับลา]
- เพิ่มแมพสมรภูมิ ‘เกาะตะวันลับลา’ การต่อสู้แบบ 5vs5 ที่จะชนะได้เมื่อกำจัดบอสของฝ่ายศัตรูได้ก่อน
- ทุกครั้งที่ทำลายหอคอยพิทักษ์หรือกำจัดอัศวินผู้พิทักษ์ในแดนศัตรู จะเป็นการสะสมบัฟให้บอสฝ่ายพรรคพวกโจมตีบอสฝ่ายศัตรูได้รุนแรงยิ่งขึ้น
- เมื่อทำลายหอคอยพิทักษ์ 2 แห่งขึ้นไปและกำจัดอัศวินผู้พิทักษ์ 2 ตัวขึ้นไปได้ บอสของทัพฝ่ายนั้นจะโซเซนาน 30 วินาที
→ โซเซ : ดีบัฟเพิ่ม DMG ที่ได้รับถึงระดับ 10 และมึนงง
- ทำลายฐานที่ไม่มีผู้ครอบครองที่อยู่รอบนอก เพื่อซัมมอนสัตว์ประหลาดพรรคพวกออกมาช่วยต่อสู้
* สมุนจะถูกซัมมอนออกมาเป็นฝั่งทีมที่โจมตีฐานที่ยังไม่มีผู้ครอบครอง (อุปกรณ์ซัมมอนไม่เสถียร) เป็นฮิตสุดท้าย
* ฐานที่ยังไม่มีผู้ครอบครองจะรีเซ็ตหลังผ่านไป 30 วินาที เมื่อรีเซ็ตแล้วจะสามารถยึดครองได้
- คุณจะได้รับโกลด์จำนวนมากและตราแห่งชัยชนะเป็นรางวัล
- เงื่อนไขการรับรางวัลสมรภูมิ - เกาะตะวันลับลา จะเป็นไปตามตารางด้านล่างนี้
ประเภท | ชนะ | แพ้ |
รางวัลอันดับ 1 | โกลด์ x12,600 | โกลด์ x10,600 |
รางวัลอันดับ 2 | โกลด์ x9,400 | โกลด์ x8,000 |
รางวัลอันดับ 3 | โกลด์ x7,500 | โกลด์ x6,400 |
รางวัล MVP อันดับ 1 | โกลด์ x21,100 ตราแห่งชัยชนะ x3 | โกลด์ x17,800 |
รางวัล MVP อันดับ 2 | โกลด์ x14,400 | โกลด์ x8,900 |
รางวัล MVP อันดับ 3 | โกลด์ x7,000 | โกลด์ x4,400 |
รางวัลร่วม | โกลด์ x106,200 | โกลด์ x51,700 |
- เนื่องจากมีการเพิ่มเกาะตะวันลับลาเข้ามา ลำดับของกำหนดการเล่นสมรภูมิจึงจะเป็นไปตามด้านล่างนี้
* ป่าเงาจันทร์อยู่ในช่วงปิดปรับปรุงเพื่อกลับมาอีกครั้งในรูปแบบที่ดียิ่งขึ้น และเราจะมีการประกาศแจ้งให้คุณทราบอีกครั้งเมื่อเนื้อหาป่าเงาจันทร์พร้อมให้เข้าเล่นแล้วค่ะ
กำหนดการสมรภูมิ | |
ประเภท | ระยะเวลา |
เกาะตะวันลับลา | 15 - 21 มิ.ย. |
เกาะน้ำตกนภา | 22 - 28 มิ.ย. |
เกาะตะวันลับลา | 29 มิ.ย. - 5 ก.ค. |
เกาะน้ำตกนภา | 6 - 12 ก.ค. |
▶ สมรภูมิ
- สมรภูมิ [เกาะน้ำตกนภา] จะมีการปรับปรุงตามรายละเอียดด้านล่างนี้
· ข้อมูลแต้มที่ได้รับจะแบ่งเป็น ‘ปราบปราม’, ‘ช่วยเหลือ’, ‘ยึดธง’
· ข้อมูลเกี่ยวกับแต้มที่ได้รับตามระยะเวลายึดครองธงและอัตราส่วนแต้มเมื่อยึดธงได้ 3 อันขึ้นไปจะแสดงอยู่ที่ด้านล่างของเกจธง
→ ข้อมูลดังกล่าวสามารถตรวจสอบได้ใน tooltip จากปุ่ม [ข้อมูลสถานะสมรภูมิ]
* เปลี่ยนให้มีการแสดงเอฟเฟกต์สำหรับธงที่มีแต้มยึดครองสูงและการแสดงแต้ม
* เปลี่ยนแปลงไอคอน MVP ธงของหน้าผลลัพธ์
* เปลี่ยนให้แสดงอันดับถึงแค่อันดับ 100 เท่านั้น นอกเหนือจากนั้นจะขึ้นว่า ‘ไม่ติดอันดับ’
- ปรับการลด DMG PvP ในสมรภูมิให้เป็น 40% เท่ากับอารีน่า
- เปลี่ยนให้การแสดงจำนวนโบนัสด้านบนถูกคิดรวมกันในหน้าผลลัพธ์สมรภูมิ
- เปลี่ยนให้ไม่มีการแสดงการได้รับฉายาสมรภูมิในการแสดงรางวัลของหน้าผลลัพธ์สมรภูมิ
- เปลี่ยนเนื้อหาเควสต์เกี่ยวกับสมรภูมิ 'ป่าเงาจันทร์' เป็นเนื้อหาเกี่ยวกับ 'สมรภูมิ'
▶ ศึกชิงแดนกิลด์
- เพิ่ม [ศึกชิงแดนกิลด์] ที่กิลด์ทั้ง 3 กิลด์ต้องต่อสู้กันเพื่อยึดครองฐาน โดยกิลด์ที่ได้แต้มสูงกว่าจะเป็นฝ่ายชนะ
* หลังการอัปเดต ซีซันแรกจะเป็นการเล่นในช่วง Pre-season โดยการต่อสู้ครั้งแรกจะเริ่มตั้งแต่วันที่ 3 ก.ค. เป็นต้นไป โดยในช่วงก่อนหน้านั้นจะเป็นช่วงเตรียมตัว
1. ซีซันและกำหนดการ
- ศึกชิงแดนกิลด์จะดำเนินไปเป็นระยะเวลา 3 เดือน (12 สัปดาห์)
- กำหนดการทุกสัปดาห์จะเป็นไปตามนี้ : คิดคะแนน&เตรียมตัว → ต่อสู้ครึ่งแรก → พักรบ → ต่อสู้ครึ่งหลัง → คิดคะแนน → เตรียมตัว → จับคู่ → ต่อสู้ครึ่งแรก → พักรบ → ต่อสู้ครึ่งหลัง → คิดคะแนน&เตรียมตัว โดยจะวนซ้ำ 2 ครั้งต่อสัปดาห์
- ช่วงเวลาเริ่มศึกชิงแดนคือ 12:00 น. (เวลาเซิร์ฟเวอร์) และหลังจากนั้นจะมีช่วงพักรบ 12 ชั่วโมง
- ในช่วงคิดคะแนนจะเป็นการคำนวนอันดับและรางวัล ในช่วงเตรียมตัวจะสามารถสมัครเข้าร่วมและวางเด็คตั้งรับได้
- ศึกชิงแดนกิลด์ซีซันแรกหลังการอัปเดตจะเป็นการเล่นในช่วง Pre-season ซึ่งรางวัลจะแตกต่างจากในซีซันจริง
2. วิธีเล่น
- กิลด์ที่มีสมาชิกกิลด์ถึงจำนวนที่กำหนดขึ้นไปเท่านั้นที่สามารถสมัครเข้าร่วมศึกชิงแดนกิลด์ได้
* ต้องมีสมาชิกกิลด์อย่างน้อย 10 คน และมีการวางเด็คตั้งรับอย่างน้อย 5 เด็คจากใน 12 ฐานเพื่อสมัครเข้าร่วมศึกชิงแดน
* ไม่มีข้อจำกัดอื่น ๆ อย่างเช่นเลเวลหรือพลังต่อสู้ในการสมัครเข้าร่วมศึกชิงแดน
- หัวหน้ากิลด์หรือผู้อาวุโสกิลด์จะเป็นคนเลือกสมาชิกกิลด์ที่จะเข้าร่วมศึกชิงแดนกิลด์ และสมาชิกกิลด์จะเป็นผู้วางเด็คตั้งรับ
- เด็คตั้งรับของสมาชิกกิลด์ที่ได้เข้าร่วมศึกชิงแดนกิลด์จะอยู่ในขบวนทัพตั้งรับสำรองในศูนย์บัญชาการ
และหัวหน้ากิลด์หรือผู้อาวุโสกิลด์จะเป็นคนนำเด็คตั้งรับไปวางไว้ตามฐาน
* การเล่นจะเริ่มโดยแต่ละกิลด์มีศูนย์บัญชาการ 1 แห่งและฐาน 12 ฐาน
- ฐานที่ 2/8/12 สามารถวางได้เฉพาะเด็คตั้งรับของมอนสเตอร์ 4★ ลงไป
และเฉพาะมอนสเตอร์ 4★ ลงไปเท่านั้นที่สามารถโจมตีฐานเหล่านั้นได้
- กิลด์ที่สมัครเข้าร่วมจะถูกจับคู่ในรูปแบบ 1 vs 1 vs 1 หรืออาจเป็นแบบ 1 vs 1
* โปรดอย่าลืมว่ากิลด์ของคุณจะต้องทำการสมัครเข้าร่วมศึกชิงแดนไว้ล่วงหน้าตั้งแต่ในช่วงเตรียมตัว จึงจะสามารถเข้าร่วมได้อย่างราบรื่น
* หลังออกจากกิลด์และเข้ากิลด์ใหม่แล้ว คุณต้องจัดวางฐานตั้งรับของตนเองใหม่อีกครั้ง
3. วิธีต่อสู้และยึดครองฐาน
[การต่อสู้]
- สมาชิกกิลด์ที่ได้เข้าร่วมศึกชิงแดนจะได้รับตั๋วสำหรับโจมตีในช่วงครึ่งแรกและครึ่งหลังทีละ 5 ใบ
- คุณสามารถโจมตีฐานของกิลด์ศัตรูที่อยู่ติดกับฐานของกิลด์พันธมิตรได้ โดยจะเลือกโจมตีเด็คตั้งรับในฐานของศัตรู
- กฎการโจมตีจะเหมือนกับในอารีน่า โดยมีซัมมอนเนอร์ 1 และมอนสเตอร์รวมเป็น 4
- มอนสเตอร์แต่ละตัวจะมีค่าความอ่อนเพลียอยู่ โดยความอ่อนเพลียจะเพิ่มขึ้นเมื่อเข้าสู่การต่อสู้
* สามารถใช้มอนสเตอร์ในการโจมตีได้ 1 ครั้งเท่านั้น ดังนั้นวิเคราะห์เด็คตั้งรับของศัตรูให้ดี
- ศึกชิงแดนจะมีการปรับค่าต่าง ๆ ดังต่อไปนี้
* DMG ที่ซัมมอนเนอร์ทำได้, DMG ที่ได้รับ : ลดลง 40%
* DMG ที่มอนสเตอร์ทำได้, DMG ที่ได้รับ : ลดลง 10%
* ปริมาณการฟื้นฟูของซัมมอนเนอร์และมอนสเตอร์ : ลดลง 30%
- เมื่อศึกชิงแดนดำเนินไปเกินเวลาที่กำหนดไว้ จะเข้าสู่ช่วงบ้าคลั่ง
* ช่วงบ้าคลั่ง : ยิ่งเกินเวลาที่กำหนด DMG จะยิ่งเพิ่มขึ้น และการฟื้นฟู HP จะยิ่งลดลง
[การยึดครองฐาน]
- สามารถยึดครองฐานได้เมื่อทำลายเด็คตั้งรับทั้งหมดในฐานของศัตรู (HP ของฐานเหลือ 0)
- ฐานแต่ละฐานจะเชื่อมต่อกับฐานที่อยู่ติดกัน หากฐานทั้งหมดที่อยู่ติดกับฐานหนึ่งเป็นฐานของศัตรู ฐานนั้นจะกลายเป็นฐานที่แยกออกไป
* ไม่มีการนับแต้มยึดครองจากฐานที่แยกออกไป
- เมื่อเข้ายึดฐานได้ จะได้รับเวลาในการซ่อมแซม (1 ชั่วโมง) และสมาชิกกิลด์ทุกคนสามารถวางเด็คตั้งรับที่อยู่ในขบวนทัพตั้งรับสำรองในศูนย์บัญชาการได้
* ฐานที่กำลังซ่อมแซมอยู่จะไม่สามารถโจมตีได้
- หากฐานถูกศัตรูยึดครอง เด็คตั้งรับที่เคยวางไว้ในฐานนั้นจะถูกย้ายกลับไปยังขบวนทัพตั้งรับสำรองในศูนย์บัญชาการ
4. การแพ้ชนะและการสิ้นสุด
- จะได้รับแต้มยึดครองทุก ๆ 1 นาที ตามจำนวนฐานที่มีและการชนะการต่อสู้
- ในช่วงต่อสู้ หากมีกิลด์ใดทำแต้มได้ถึงแต้มยึดครองได้ถึงสูงสุดก่อน กิลด์นั้นจะได้อันดับ 1 และกิลด์ที่เหลือจะมีการจัดลำดับตามแต้มยึดครอง
- หากไม่มีกิลด์ที่ทำแต้มยึดครองได้ถึงจำนวนสูงสุดที่กำหนด อันดับจะถูกกำหนดให้ตามแต้มยึดครองเมื่อสิ้นสุดช่วงต่อสู้
5. รางวัล
- แต้มอันดับกิลด์ที่ได้รับจะถูกกำหนดให้ตามอันดับภายในของกิลด์ที่จับคู่ด้วยและอันดับศึกชิงแดน
- อันดับของสมาชิกกิลด์จะถูกกำหนดให้ตามเกณฑ์ของส่วนร่วมที่ได้รับในรอบนั้น
* อันดับส่วนร่วมของสมาชิกกิลด์จะถูกกำหนดให้ตามรอบ ส่วนอันดับกิลด์จะถูกกำหนดให้ตามซีซัน
- รางวัลอันดับจะจ่ายให้ตามอันดับกิลด์ในศึกชิงแดน โดยสามารถรับรางวัลได้เมื่อเข้าไปในหน้าจอศึกชิงแดนในช่วงเตรียมตัวรอบถัดไป (คริสตัล, หีบอัญมณี, หีบบรรณาการ)
- รางวัลที่เป็นคริสตัลและหีบอัญมณีจะมอบให้แก่สมาชิกกิลด์ทุกคน
- การเปิดหีบบรรณาการเป็นรางวัลที่จำกัดเฉพาะสมาชิกกิลด์ที่มีส่วนร่วม 5 แต้มขึ้นไปเท่านั้น
▶ การส่งต่อคุณสมบัติอุปกรณ์
- เพิ่มระบบ [ส่งต่อคุณสมบัติอุปกรณ์] ที่สามารถส่งต่อระดับการเพิ่มพลัง เกรดคุณสมบัติรอง และศิลาเอฟเฟกต์ของอุปกรณ์วัตถุดิบเกรดตำนานขึ้นไป 6★ ได้
- สามารถส่งต่อคุณสมบัติไปยังอุปกรณ์เป้าหมายที่เกรดเท่ากันหรือเกรดสูงกว่าเท่านั้น
ตัวอย่าง) ในกรณีที่เลือกอุปกรณ์ 6★ ปลุกพลัง Lv. 3 เป็นวัตถุดิบ อุปกรณ์เป้าหมายที่จะรับคุณสมบัติจะต้องเป็นอุปกรณ์ 6★ ปลุกพลัง Lv. 3 หรืออุปกรณ์เกรดเทวาเท่านั้น
* ระดับการเพิ่มพลังที่ส่งต่อจะขึ้นอยู่กับอุปกรณ์วัตถุดิบและอุปกรณ์เป้าหมาย และระดับการเพิ่มพลังเดิมของอุปกรณ์เป้าหมายจะถูกลบออกไป
- เฉพาะเกรดของคุณสมบัติรองเท่านั้นที่จะยังคงเดิม แต่ประเภทค่าสถานะและระดับการเพิ่มพลังจะถูกสุ่มให้
- อัญมณีที่ใส่ไว้ในอุปกรณ์วัตถุดิบจะไม่สามารถส่งต่อได้ ดังนั้นกรุณาไปหา NPC ช่างฝีมือในแต่ละหมู่บ้านเพื่อถอดอัญมณีออกก่อนนำมาใช้เป็นวัตถุดิบ
* ในกรณีที่อุปกรณ์เป้าหมายมีศิลาเอฟเฟกต์ใส่เอาไว้ แต่อุปกรณ์วัตถุดิบไม่มีศิลาเอฟเฟกต์ใส่เอาไว้ ศิลาเอฟเฟกต์ในอุปกรณ์เป้าหมายจะยังคงอยู่
※ โปรดทราบว่าอุปกรณ์ที่ใช้เป็นวัตถุดิบในการส่งต่อคุณสมบัติจะหายไป กรุณาอ่านคำเตือนที่ปรากฏขึ้นเมื่อทำการส่งต่อคุณสมบัติก่อนดำเนินการ
▶ รูน
- เพิ่มหัวข้อ ‘สุ่มสร้างรูน’ เข้ามาในเมนูสร้างรูน
- สร้างรูนแบบสุ่มประเภทขึ้นมาตามเกรดดาวและความหายากที่กำหนด
- วัตถุดิบและจำนวนที่ต้องใช้ในการสร้างรูนแบบสุ่มจะเป็นไปตามตารางด้านล่างนี้
เกรดดาว | เกรด | วัตถุดิบที่ต้องใช้ |
6★ | ตำนาน | เศษรูนเวทมนตร์ x30,000 ศิลาสรวงสวรรค์ x3,000 |
ฮีโร่ | เศษรูนเวทมนตร์ x315,000 | |
5★ | ตำนาน | เศษรูนเวทมนตร์ x8,000 |
ฮีโร่ | เศษรูนเวทมนตร์ x4,000 | |
หายาก | เศษรูนเวทมนตร์ x2,000 |
▶ การย่อยชุด
- เพิ่มระบบ [การย่อยชุด] ที่ต้องใช้ ‘กรรไกรตัดเย็บพรีเมียม’
· การย่อยชุดสามารถทำได้เฉพาะชุดที่สร้างขึ้นมาได้เท่านั้น
· เพิ่มสูตร ‘กรรไกรตัดเย็บพรีเมียม’ เข้ามาใน [ทักษะอาชีพ]-[แปรรูป]
- จะได้รับวัตถุดิบที่ใช้สร้างชุดนั้นคืนมาเมื่อย่อยชุด
▶ แดนฮีโร่
- ปรับลดค่าสถานะของสัตว์ประหลาดชั้นยอดในแดนฮีโร่ลง
- เปลี่ยนรอบการฟื้นตัวของสัตว์ประหลาดชั้นยอดเป็น 5 นาที
* เนื่องจากมีการปรับเปลี่ยนรอบการฟื้นตัว ดังนั้นจึงจะไม่มีการแสดงข้อมูลการปรากฏตัวของสัตว์ประหลาดชั้นยอดในหน้า UI แดนฮีโร่อีกต่อไป
- เนื่องจากมีการปรับเปลี่ยนรอบการฟื้นตัวของสัตว์ประหลาดชั้นยอด จึงมีการปรับรางวัลการล่าสัตว์ประหลาดชั้นยอดด้วยเช่นกัน
* เงื่อนไขการจ่ายรางวัลการล่าสัตว์ประหลาดชั้นยอดจะเปลี่ยนไปเป็นให้ผู้เล่นที่ทำ DMG แรกได้ในตอนเข้าร่วม
- ลบรางวัลส่วนร่วมบอสและสัตว์ประหลาดชั้นยอดของแดนฮีโร่ออก
※ รางวัลส่วนร่วมเป็นรางวัลที่แต่เดิมมีโอกาสจ่ายให้ตามส่วนร่วม (บอส : หนังกลายสภาพ/ ชั้นยอด : รูนตำนาน 5★ x2)
- รางวัลส่วนร่วมของบอสและสัตว์ประหลาดชั้นยอดจะถูกรวมเป็นรางวัลเควสต์
- เพิ่มรางวัลเควสต์การล่ารายสัปดาห์ของบอสและสัตว์ประหลาดชั้นยอดในแดนฮีโร่
- ‘หนังกลายสภาพ’ ซึ่งเป็นรางวัลส่วนร่วมของบอสเดิมได้ถูกย้ายไปเป็นรางวัลเควสต์ และเปลี่ยนให้สามารถรับเป็นรางวัลเควสต์ได้อย่างแน่นอน
▶ ซากกาลากอส
- ระยะเวลาซีซันของ [ซากกาลากอส] จะเปลี่ยนจากเดิม 2 สัปดาห์ไปเป็น 4 สัปดาห์
- ปรับรางวัลการเคลียร์และการจำกัดการซื้อในร้านค้าดังต่อไปนี้
[รางวัลการเคลียร์]
ชั้น | พื้นที่ต่อสู้ | รางวัล (จำนวนที่รับได้สูงสุด) |
ชั้น 1 | ทั่วไป | โกลด์ x50,000 |
เหรียญกาลากอสโบราณ x4,400 | ||
หินขัดเกลา x200 | ||
ชั้นยอด | โกลด์ x74,000 | |
เหรียญกาลากอสโบราณ x6,600 | ||
หินขัดเกลา x300 | ||
บอส | โกลด์ x198,000 | |
เหรียญกาลากอสโบราณ x17,600 | ||
หินขัดเกลา x800 | ||
หินคงสภาพ x10 | ||
ชั้น 2 | ทั่วไป | โกลด์ x50,000 |
เหรียญกาลากอสโบราณ x4,400 | ||
หินขัดเกลา x200 | ||
ชั้นยอด | โกลด์ x74,000 | |
เหรียญกาลากอสโบราณ x6,600 | ||
หินขัดเกลา x300 | ||
บอส | โกลด์ x198,000 | |
เหรียญกาลากอสโบราณ x17,600 | ||
หินขัดเกลา x800 | ||
หินคงสภาพ x16 | ||
ชั้น 3 | ทั่วไป | โกลด์ x62,000 |
เหรียญกาลากอสโบราณ x5,600 | ||
หินขัดเกลา x260 | ||
ชั้นยอด | โกลด์ x93,000 | |
เหรียญกาลากอสโบราณ x8,200 | ||
หินขัดเกลา x380 | ||
บอส | โกลด์ x248,000 | |
เหรียญกาลากอสโบราณ x22,000 | ||
หินขัดเกลา x1,000 | ||
หินคงสภาพ x24 | ||
ชั้น 4 | ทั่วไป | โกลด์ x74,000 |
เหรียญกาลากอสโบราณ x6,600 | ||
หินขัดเกลา x300 | ||
ชั้นยอด | โกลด์ x111,000 | |
เหรียญกาลากอสโบราณ x10,000 | ||
หินขัดเกลา x460 | ||
บอส | โกลด์ x300,000 | |
เหรียญกาลากอสโบราณ x26,400 | ||
หินขัดเกลา x1,200 | ||
หินคงสภาพ x30 |
[การจำกัดการซื้อในร้านค้า]
สินค้า | การจำกัดการซื้อในซีซัน |
ชิ้นส่วนคัมภีร์แสงสว่าง & ความมืดในตำนาน | 20 ครั้ง |
คัมภีร์แสงสว่าง & ความมืด | 6 ครั้ง |
สารเร่งการขัดเกลา | 2 ครั้ง |
เดวิลมอน 5★ | 2 ครั้ง |
เดวิลมอน 4★ | 6 ครั้ง |
หีบศิลาเอฟเฟกต์ (ชั้นยอด) | 12 ครั้ง |
หีบศิลาเอฟเฟกต์ (สูง) | 12 ครั้ง |
หีบศิลาเอฟเฟกต์ (กลาง) | 12 ครั้ง |
หีบศิลาเอฟเฟกต์ (ต่ำ) | 12 ครั้ง |
■ มอนสเตอร์ใหม่
▶ นักธนูเวท 5★
- เพิ่มมอนสเตอร์นักธนูเวท 5★ เข้าสู่ Chronicles
- นักธนูเวทมีเอฟเฟกต์ที่เหมือนกันที่เรียกว่าโจมตีจุดอ่อนอยู่ โดยเอฟเฟกต์นี้จะทำให้เกิดการต่อสู้ที่มีเอฟเฟกต์เพิ่มเติมหลาย ๆ อย่าง
※ DMG (โจมตีจุดอ่อน) คืออะไร?
→ เป็นการโจมตีที่จะไม่ติดคริติคอล การโจมตีจุดอ่อนจะเกิดขึ้นตามอัตราส่วนต่างของอัตราความแม่นยำของตนและอัตราหลบหลีกของเป้าหมาย
เมื่อการโจมตีจุดอ่อนทำงาน DMG ที่ทำได้จะเพิ่มขึ้นตามสัดส่วนความแม่นยำของตน
- เมื่อการโจมตีจุดอ่อนทำงานจากการโจมตีปกติของนักธนูเวท จะมีโอกาสใช้ Double Shot
- กรณีที่โดน DMG (โจมตีจุดอ่อน) เอฟเฟกต์ที่เกิดจากนักธนูเวทแต่ละธาตุจะแตกต่างกันไป
- ข้อมูลของนักธนูเวท 5★ แต่ละธาตุจะเป็นไปตามตารางด้านล่างนี้
ธาตุ | ชื่อหลังปลุกพลัง | ประเภท | #คีย์เวิร์ด |
ไฟ | คาสซานดรา | นักธนู | #DMG (โจมตีจุดอ่อน), #ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง, #บล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง, |
น้ำ | ชาร์รอน | นักธนู | #DMG (โจมตีจุดอ่อน), #ลดการฟื้นฟูที่ได้รับ, #เหม่อลอย, #ลด DEF, #เพิ่ม ATK SPD |
ลม | อาร์เดลล่า | นักธนู | #DMG (โจมตีจุดอ่อน), #ลด DEF, #บล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลัง, #ดูดเลือด, #คืนชีพไม่ได้ |
แสง | คริส | นักธนู | #DMG (โจมตีจุดอ่อน), #ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง, #พิษ, #ภูมิคุ้มกัน, #ผีดิบ |
มืด | เบโธนี | นักธนู | #DMG (โจมตีจุดอ่อน), #ใบ้, #ลด DEF, |
▶ ซัมมอนเพิ่มอัตรามอนสเตอร์ใหม่ <นักธนูเวท> (ไฟ/น้ำ/ลม)
- ระยะเวลา
EU | ASIA | JAPAN |
15 มิ.ย. หลังปิดปรับปรุง - 29 มิ.ย. | 15 มิ.ย. หลังปิดปรับปรุง - 29 มิ.ย. | 15 มิ.ย. หลังปิดปรับปรุง - 29 มิ.ย. |
- รายละเอียด : เลือกการซัมมอนแบบเพิ่มอัตราที่ [แท่นซัมมอน] เพื่อซัมมอนมอนสเตอร์ใหม่ นักธนูเวท (ไฟ/น้ำ/ลม) ด้วยโอกาสที่สูงขึ้น!
* การซัมมอนมอนสเตอร์ใหม่ <นักธนูเวท> แบบเพิ่มอัตราจะแยกกันตามธาตุไฟ/น้ำ/ลม
* แต้มไมล์ซัมมอนเพิ่มอัตราจะสะสมแยกกัน
ตัวอย่าง) เมื่อซัมมอนเพิ่มอัตรา <นักธนูเวท> (ไฟ) 50 ครั้ง และซัมมอนเพิ่มอัตรา <นักธนูเวท> (น้ำ) 50 ครั้ง
-> แต้มไมล์ซัมมอนแต่ละธาตุจะสะสมแยกกันธาตุละ 50 แต้ม
▶ ชุดแปลงร่าง
- เพิ่มชุดแปลงร่างที่สามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ของมอนสเตอร์ให้ดูแปลกใหม่ หรือเปลี่ยนให้กลับไปอยู่ในร่างก่อนปลุกพลังได้
- สามารถใช้คริสตัลซื้อชุดแปลงร่างในร่างก่อนปลุกพลัง (แรกเริ่ม) ให้มอนสเตอร์ด้านล่างนี้ได้ที่เมนู [มอนสเตอร์]-[ข้อมูล]-[ชุดแปลงร่าง]
· มอนสเตอร์ที่ปลุกพลังแล้วเท่านั้นที่สามารถใส่ชุดแปลงร่างได้
· เปลี่ยนชุดแปลงร่างให้มอนสเตอร์ได้ที่เมนู [มอนสเตอร์]-[ข้อมูล]-[ชุดแปลงร่าง]
· นักธนูเวท: แรกเริ่ม 5★ (ทุกธาตุ)
■ กิจกรรมใหม่
▶ ซัมมอนเวทมนตร์จัดเต็ม
- ระยะเวลากิจกรรม
EU | ASIA | JAPAN |
15 มิ.ย. หลังปิดปรับปรุง - 29 มิ.ย. 01:00 น. (UTC +2) | 15 มิ.ย. หลังปิดปรับปรุง - 29 มิ.ย. 00:00 น. (UTC +7) | 15 มิ.ย. หลังปิดปรับปรุง - 29 มิ.ย. 00:00 น. (UTC +9) |
- รายละเอียด : รับ ‘คัมภีร์เวทมนตร์’ และ ‘คัมภีร์ในตำนาน’ ตามจำนวนการซัมมอนสะสมในซัมมอนเวทมนตร์และซัมมอนเพิ่มอัตรา!
▶ รูเล็ตอารีน่าสุดเซอร์ไพรส์
- ระยะเวลากิจกรรม
EU | ASIA | JAPAN |
15 มิ.ย. หลังปิดปรับปรุง - 22 มิ.ย. 01:00 น. (UTC +2) | 15 มิ.ย. หลังปิดปรับปรุง - 22 มิ.ย. 00:00 น. (UTC +7) | 15 มิ.ย. หลังปิดปรับปรุง - 22 มิ.ย. 00:00 น. (UTC +9) |
- รายละเอียด : รับแต้มตามผลแพ้ชนะในการเล่นอารีน่าท้าดวล/ดวลเดือด แล้วนำไปหมุนรูเล็ตรับรางวัลต่าง ๆ อย่าง ‘ศิลาสรวงสวรรค์’, ‘เหรียญอารีน่า’, ‘คัมภีร์เวทมนตร์!
▶ ผู้ชี้แนะการเติบโตซัมมอนเนอร์
- ระยะเวลากิจกรรม
EU | ASIA | JAPAN |
15 มิ.ย. หลังปิดปรับปรุงไปจนกว่า (UTC +2) | 15 มิ.ย. หลังปิดปรับปรุงไปจนกว่า (UTC +7) | 15 มิ.ย. หลังปิดปรับปรุงไปจนกว่า (UTC +9) |
- รายละเอียด : เคลียร์ภารกิจเพื่อรับรางวัลที่หลากหลาย!
* กิจกรรมนี้จะปรากฏขึ้นเมื่อรับรางวัลของกิจกรรม [บันทึกกองกำลังราฮิล] ทั้งหมดแล้ว
▶ ฮีโร่ผู้ถูกผนึก “ฟาราเคล”
- ระยะเวลากิจกรรม
EU | ASIA | JAPAN |
15 มิ.ย. หลังปิดปรับปรุงไปจนกว่า (UTC +2) | 15 มิ.ย. หลังปิดปรับปรุงไปจนกว่า (UTC +7) | 15 มิ.ย. หลังปิดปรับปรุงไปจนกว่า (UTC +9) |
- รายละเอียด : รับรางวัลหลากหลายตามจำนวนการเคลียร์จู่โจม [ชั้นยอด: ต้นไม้แห่งวีรชน]!
■ ส่วนที่เพิ่มใหม่/ปรับปรุง/เปลี่ยนแปลง
▶ วิถีการผจญภัย
- เพิ่มรูนแวมไพร์เป็นรางวัลในวิถีการผจญภัย ‘ห้องทดลองสติเฟื่อง’
- เพิ่มรูนสิ้นท่าเป็นรางวัลในวิถีการผจญภัย ‘ถ้ำลาวา’
▶ เควสต์เล่นซ้ำ
- ปรับลดจำนวนเป้าหมายในเควสต์เล่นซ้ำต่อรอบในทวีปฟลูเรนซ์ รูคูรังมา และคอนทาน่า
* ฟลูเรนซ์ : 25 → 20
* รูคูรังมา : 30 → 20
* คอนทาน่า : 30 → 20
▶ จู่โจม
- ปรับให้มีการใช้งานบัฟจาก ‘Prof. Luna's Aid’ เท่าจำนวนสมาชิกปาร์ตี้ที่ขาดไปใน [คุกสายหมอก] และ [ปราสาทเงาขาว]
* Prof. Luna's Aid : เพิ่ม ATK, DEF และ HP ของซัมมอนเนอร์และมอนสเตอร์
▶ อารีน่า
- ในระหว่างขั้นตอนเตรียม Ban & Pick ธาตุอาวุธซัมมอนเนอร์และมอนสเตอร์ในอารีน่าดวลเดือด
หากตนหรือฝ่ายตรงข้ามยกเลิกกลางคัน จะเปลี่ยนไปยังหน้าการแสดงผลโดยที่ไม่มีการแสดงขึ้นมาว่าชนะ
▶ สู้ต่อเนื่อง
- เปลี่ยนให้มีการแสดงหน้าจอผลลัพธ์หลังการสู้ต่อเนื่องครั้งสุดท้ายสิ้นสุด โดยจะไม่มีหน้าจอผลลัพธ์ปรากฏขึ้นมาระหว่างที่ใช้การสู้ต่อเนื่องอยู่อีกแล้ว
- เปลี่ยนให้สามารถดูสถิติจนถึงปัจจุบันและรายการรางวัลได้ระหว่างที่ใช้การสู้ต่อเนื่องอยู่
▶ สัญลักษณ์
- ปรับปรุงการแสดงผลหน้าต่าง tooltip ของสัญลักษณ์ในทักษะอาชีพ
▶ การแชท
- เพิ่มตัวเลือกให้สามารถปรับความโปร่งใสของพื้นหลังหน้าแชทแบบย่อได้
- เพิ่มคำสั่งลัดการแชทสำหรับเวอร์ชัน PC
▶ อื่น ๆ
- ปรับปรุงให้สามารถกดดูสมุดมอนสเตอร์จากรูปแทนตัวมอนสเตอร์ในแท็บ [สถิติ] ของหน้าป๊อปอัพข้อมูลกลยุทธ์ดันเจี้ยนได้
- เพิ่มปุ่ม [ข้าม] ให้สามารถกดข้ามบทสนทนาทั้งหมดกับ NPC ระหว่างที่ทำเควสต์ได้
- ระหว่างที่คัทซีนเล่นอยู่ หากแตะหน้าจอจะมีปุ่มข้ามปรากฏขึ้นมาทันที
- เปลี่ยนหีบรางวัลบางประเภทเป็นหีบเลือกไอเทม
- ปรับปรุงพื้นหลังของดันเจี้ยนและหมู่บ้านบางแห่ง และปรับปรุงแอนิเมชันของสัตว์ประหลาดและตัวละคร NPC
และนี่ก็คือการอัปเดตเซิร์ฟเวอร์โกลบอล (EU, JP, ASIA) วันที่ 15 มิ.ย. - ส่วนที่ 1 (เนื้อหาอัปเดตหลักและกิจกรรม) ที่เรานำมาฝากกันในวันนี้ค่ะ
ขอบคุณค่ะ
- 0 3,367
0/3000