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เกาหลี

밑에글 그게 왜 화가날 일인가요? 에 대한 답변글입니다
Hive_10049857200 11/16/2022
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글이 길어질거같아서 짧은 문체 쓰겠습니다.

1. 전문기술 특히 연금승급에 들어가는 재료와 노력, 시간은 거의 최종콘텐츠 수준임 ( 이건 안해본사람은 모름 .. 아무리 설명해줘봐야 이해못할듯 )
-- 대충만 예로 들자면 한달이상은 반퀘 골드만 돌아야하고 하루종일 골드반퀘돌아서 모은 40만골드정도를 최상급보석 1개만들면 끝나는정도 , 근데 이걸로도 모자라서
골드패키지 사거나 거래소에서 루비로 재료수급 진짜 오지게 해야함 반퀘끝나면 이제 재료캐러가는거 반복 ( 나뭇가지나 레드다이아, 지르콘 등등 ) 이걸 또캐면 완제로 바꿔야 하는데
다시 골드부족 반복임

2. 이렇게 빡시게 해서 연금6달고 이제 은하석 , 마법서, 스킬포인트 어느정도 만들어야 하는데 또 재료 오지게 들어감 (다시 골드퀘,골드패키지,반복 )

3. 지금 상위콘텐츠 이렇게 빡시게 한사람들 어느정도 안정됨 -골드 여유생기기시작, 재료? 이제 별필요없음 생기면 그때나 제작하는정도 ? 근데 재료로 소급적용한다 ? 그 재료 별필요없음

4. 빡치는이유? 1에 언급했던 최종콘텐츠 수준이고 이걸 6이상 간사람들은 님 말대로 애정을 갖고 어차피 전문기술해야하는거 빠르게 하자 라는 마인드로 꿋꿋히 해온사람들임
신규유저유입을위한 하향? 그건 좋다고 보지만 이겜 출시한지 이제3달임 벌써 최종콘텐츠 수준으로 내놓은 전문기술 승급조건을 완화한다?
이건 명백히 게임사가 잘못 선택하는방향이고, 승급재료완화를 할게아니라 지금 파견 나가는거 그걸 더욱 쉽게만들어서 결국 시간이 들어가면
모든유저가 손쉽게 전문기술 올릴수 있도록 그런방향으로 했어야함 ( 예로들자면 파견에 필요한 생숨, 영웅들 전투력 파격적으로 낮추는방향 )

신규유저유입을 노리고 한거라면 다른방향으로 했어야 했고 전문기술 하향을 할거였으면 좀더뒤에 했어야함

말 그대로 연금승급은 정말 힘들고 그걸 해낸 사람들 통수 친거나 다름없음 하필 딱 3달정도의 시간이 흐른뒤임 .. 이 시간이면 과금러들은 이미 돈 질러가면서 했고
중과금러들도 시간과 노력투자해가며 어느정도 이뤘을 그 타이밍 ..

편의성패치? 그건 정말 좋지만 유저들의 시간과 노력은 1도 생각안하고 그냥 연금어렵다는데? 하향하자 이 마인드가 보이니 빡치는거임

유저들이 ㅈㄹㅈㄹ 하니까 아 ㅅㅂ 해줄게 하고 뒤늦게 소급적용한다는 그 마인드도 이제는 짜증나는수준 ( 이런적이 지금 처음이 아님)

유저들을 위한 편의성 패치를 할꺼라면 숙제를 줄여야함 직장인들 이겜 거의못하는 수준임 .. 반복퀘는 일하는도중에 돌려야하고
퇴근후에 균열44 레이드 각각1번씩 / 룬던전 , 카이로스 돌아야하고 아레나, 전장, 격레나 , 돌아야하고 12인레이드까지 있음

이모든걸 빠른시간안에 할수있는 소탕같은걸 만들어야지 여태까지 시간 노력 돈 모든걸 갈아넣은 유저들을 기만한 패치이니 빡칠수밖에
다시한번 말하지만 이건 연금6이상 안달아보면 이해못함

 

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