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개발자 노트

11월 업데이트 예정 사항 안내
GM크로니클 10/31/2023

 

안녕하세요. 서머너즈 워: 크로니클 PD 이은재입니다.

11월 첫 번째 업데이트 내용을 소개해 드리도록 하겠습니다.

 

신규 소환수 드래곤이 추가됩니다.

불 속성 마법사형 드래곤은 자신보다 공격력이 낮은 대상에게 주는 피해량이 크게 증가하고 대상의 스킬 쿨타임을 증가시키며, 상대 소환사의 마나를 감소시키고 억압을 부여합니다. 스킬 사용 중에는 치명타 저항이 증가합니다.


물 속성 마법사형 드래곤은 방어력을 감소시키고 넉다운을 부여하며 대상이 넉다운/빙결/기절 중이라면 절대 영도 스킬이 발동됩니다. 절대 영도 스킬은 자신에게 스펠 실드를 부여하고 피해 경감을 무시하며 빙결 및 냉기 폭발을 사용하는 스킬입니다. 냉기 폭발로 적 처치 시 마나 회복 속도가 증가됩니다. 물 속성 드래곤은 제노스를 보유하지 않는 소환사분들에게 유사한 활용성을 제공합니다.


바람 속성 지원형 드래곤은 일반 공격 시 체력이 낮은 팀원을 회복시키며, 받는 피해량을 증가시키고, 자신에의 공격 속도를 증가시키며, 팀원을 회복시키고, 약화 효과를 해제하고, 군중 제어 해제 시 면역을 부여합니다. 적이 팀원에게 침묵/속박/기절/빙결/넉다운을 부여할 경우 회복 및 약화 효과 해제 스킬을 재차 사용합니다. 자신은 군중 제어에 면역입니다.


빛 속성 지원형 드래곤의 첫 번째 스킬은 자신 체력을 일정 비율 감소시키고 피해와 치명타 적중률 감소를 부여하며, 두 번째 스킬은 회복과 지속 회복을 부여하며 치명타 저항률을 증가시킵니다. 자신의 체력이 낮을수록 주는 대미지가 증가하고 받는 대미지와 회복량은 감소합니다.


어둠 속성 마법사형 드래곤은 타격 적중 시 확률적으로 공포를 부여하며, 죽음 거부 효과를 무시하고, 대상 사망 시 부활 불가를 부여하며, 타격당 강화 효과를 해제하고 언데드를 부여합니다. 일정 체력 이하에서 스킬 피격 시 주변 적에게 공포와 언데드를 부여하며 빛/어둠 속성 공격 시 주는 피해량이 증가하고 불, 물, 풍 속성 피격 시 받는 피해량은 증가합니다.

 

소환수 호감도 시스템이 추가됩니다.

각 소환수별로 총 5단계의 호감도가 추가되며, 달성 단계에 따라서 보상을 받게 됩니다.

요리를 선물로 주거나, 배치된 소환수와 필드 사냥/채집/채광/낚시 진행, 길드 의뢰 파견 및 탐색 본부 등에서 사용 시 호감도가 증가됩니다.

태성 4/5성 소환수의 특정 호감도 단계를 달성하는 경우 해당 소환수의 도감 효과 종류를 기존 1개(A)에서 두 종류(B, C) 더 추가하실 수 있으며 이 중 1개를 선택해서 적용시킬 수 있게 됩니다.

 

소환사 변신 시스템이 추가됩니다.

기존 이벤트 물약으로 1회 성으로만 가능했던 변신을 이제 영구적으로 획득하실 수 있게 되었습니다.

특정 미션을 통해 변신을 획득하실 수 있으며 미션은 계정 단위로 적용됩니다. 변신 획득 시 의상처럼 전투력이 증가되는 보유 효과도 획득 가능하며 효과는 계정 단위로 전체 적용됩니다.

이번에 추가되는 변신은 총 6종이며 변신 가능한 대상은 순차적으로 증가될 예정입니다.

하그 및 페어리는 채집 속도를 빠르게 해주고, 리자드맨과 리빙아머는 채광 속도를 빠르게 해주며 마샬켓 및 돌격상어는 낚시 속도를 증가시켜 줍니다.

각 컨텐츠를 진행할 때 자동으로 변신이 되도록 설정도 가능합니다.

변신 최초 레벨은 1부터 시작하며 최대 5레벨까지 레벨 업이 가능하며 레벨에 따라서 효과 증가 및 외형 선택이 가능해집니다.

변신 레벨 업에는 변신 경험치 아이템이 필요하며 길드 및 아레나 상점에서 구매하거나 길드 레이드 완료 보상, 마법 공학을 통해서 획득하실 수 있습니다.

 

마법 공학 시스템이 추가됩니다.

특정 아이템을 분해해서 분해 재료를 획득, 이를 통해 또 다른 아이템을 획득하실 수 있게 됩니다.

분해 가능한 대상은 기존에 분해가 불가능했던 세공 보석을 포함한 일반 아이템들과 재료 아이템, 문양 아이템입니다.

분해물로 새로운 아이템을 연성할 수 있으며 연성 시에는 마법 연료가 소모되고 연료는 시간에 따라서 자동 충전됩니다.

마법 공학은 연성 시마다 레벨이 증가되며 레벨에 따라서 연성 가능한 제작물의 레벨도 증가됩니다.

연성을 통해서 은하석, 월석, 마법서, 문양, 아티펙트 파편, 변신 경험치 물약 등을 획득하실 수 있게 있습니다.

마법공학은 12월에 재연성 방식을 추가하여 아이템당 1회에 한해서 세공보석, 태양석, 은하석, 월석, 마법서, 문양의 스탯을 재굴림할 수 있는 기회를 제공드릴 예정입니다.

 

북미 서버가 오픈 1주년을 맞이하였습니다.

이를 기념하기 위하여 4주간의 출석 이벤트와 미션형 이벤트가 진행되고, 이벤트를 통해서 다양한 달성 보상과 오후의 카페 의상을 획득하실 수 있게 됩니다.

 

다음은 아레나 관련한 변경 및 개선 사항입니다.

친선전 아레나에서 다승 규칙 옵션이 추가되어서 5판 3승제 같은 형식으로 친선전 진행이 가능해집니다.

도전의 아레나에서 일정 등급 이상의 대상들은 닉네임, 승점, 캐릭터 코스튬이 숨김 처리됩니다. 

승급 시 대전 목록을 무료로 갱신 가능하게 되며 아레나 패스 구매자는 도전의 아레나 목록을 일일 10회 무료로 즉시 갱신 가능하게 됩니다.

 

월드 보스 시스템이 개선됩니다.

누적 피해량에 따른 보상이 추가되며 체력 표시 UI에 소환수 초상화가 같이 노출되도록 변경됩니다.

피해량 총합 표시 현황에서 모든 참여 소환수 및 소환사의 현황을 볼 수 있도록 개선하였으며 최고 기록 달성 시 이전 최고 기록과 비교해서 출력되도록 하였습니다.

 

길드 레이드가 시즌 2로 진행됩니다. 레이드 보스가 변경되며 이에 따라서 이전 시즌보다 난이도가 상향되며 보상도 상향 조정됩니다.

 

다음은 편의성 개선 사항들입니다.

무기 속성을 변경할 경우 지정한 동일 세트의 무기/보조무기로 같이 바꿀 수 있도록 설정이 추가됩니다. 이로 인해 속성별 다른 신화 무기 사용이 좀 더 용이해집니다. 

소환사의 길 퀘스트 역시 계정 내 캐릭터로 완료한 이력이 있을 경우 즉시 완료 가능하도록 하였습니다.

길드 돌파전에서 다른 소환사가 사용한 소환수를 확인할 수 있게 됩니다.

마을 창고를 UI에서 직접 접근 가능하도록 개선됩니다.

소환수 던전 통계 현황이 소환사 별로 구분되어 표시됩니다.

조각 상점 교환 시 현재 기본값 1에서, 최대 교환 횟수(~999)로 기본값으로 변경됩니다. 

전문 기술 항목별 즐겨찾기가 전체 즐겨찾기로 변경되고, 확대 축소 기능이 추가되었으며, 대장에서 기초 장비 숨김 처리 옵션 추가됩니다.

주간 제작 제한이 있는 레시피가 초기화될 경우 레드닷을 통한 알림 기능을 추가하였습니다. 

소환수 포럼 평점을 1일 1회 수정할 수 있게 되며,  최근 60일 탭이 추가됩니다.  태생5성 소환수는 최초 게시물 작성 시 각 에너지 10을 획득하실 수 있습니다. 

길드 메인 UI를 통해서 길드 아지트 전체 현황을 빠르게 확인하실 수 있게 됩니다. 건설 상태와 현재 설치된 건물 정보, 시설 이용 현황, 길드 소집 등이 UI를 통해서 진행 가능합니다.

 

여기까지가 차주 진행 예정인 업데이트 예정 사항이며 다음 업데이트에는 신규 전장이 업데이트될 예정입니다.

11월에는 12월 초에 있을 전설 스킬 아티펙트 제작 집중으로 인해 밸런스 패치를 진행하기 어려운 점 양해 부탁드리겠습니다.

 

항상 크로니클을 즐겨주셔서 감사합니다. 날씨가 쌀쌀해졌습니다, 늘 건강 주의하시기 바랍니다.

감사합니다.

 

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