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업데이트

11월 9일(목) 업데이트 노트 (11월 9일(목) 15:12 수정)
GM크로니클 11/09/2023

※ 변신 사용 효과의 레벨 별 효과 적용 표가 수정되었습니다. (11월 9일(목) 15:12 수정)


안녕하세요.

무한한 크로니클의 세계,
소환형 RPG <서머너즈 워: 크로니클>입니다.

 

11월 9일(목) 업데이트 소식을 안내해 드립니다.
 

신규 소환수 ‘드래곤’이 크로니클 세계에 등장하며, 특정 소환수로 변신할 수 있는 ‘소환사 변신’ 콘텐츠의 추가와 호감도에 따라 다양한 보상을 받으실 수 있는 ‘소환수 호감도’ 콘텐츠 그리고 연성을 통해 다양한 아이템을 획득 할 수 있는 ‘마법 공학’ 콘텐츠가 추가됩니다.

 

또한 캐슬란 최고의 요리사를 가리는 ‘캐슬란 최고의 요리왕’ 이벤트와 북미 런칭 1주년을 기념하여 ‘오후의 카페’ 의상 및 다양한 보상을 획득할 수 있는 ‘크로니클 제 1권’ 이벤트가 진행됩니다.


소환사 여러분들의 많은 관심을 부탁드리며,

보다 자세한 업데이트 내역은 아래의 내용을 확인해 주시길 바랍니다.

 


▶ 소환수 호감도

- 소환수 호감도 시스템이 추가됩니다.

- 소환수 정보 페이지 내 호감도 UI를 통해 호감도 페이지 진입이 가능합니다.

- 환원 시 해당 소환수의 호감도는 환원되지 않습니다.

- 게임 내 특정 조건을 만족하면 호감도 포인트 획득이 가능합니다.

구분

포인트 획득 대상

요리 사용

현재 선택 된 소환수

필드 사냥

필드에 배치중인 소환수

채집/채광/낚시

길드 의뢰 - 파견

파견/탐색에 배치된 소환수

리자드맨 탐색본부

 

- 일정 포인트 도달 시 단계 상승이 가능하며 각 단계 도달 시 보상 획득이 가능합니다.

  · ★4~★5 소환수: 재화 보상, 도감 효과 확장

   ※ 도감 효과 확장 후 도감 페이지 내 각 소환수의 도감 효과 팝업에서 활성화가 가능합니다.

  · ★1~★3 소환수: 재화 보상

 

▶ 소환사 변신

- 소환사가 특정 소환수 또는 몬스터 등으로 변신할 수 있는 시스템이 추가됩니다.

- 변신 시 특별한 변신 효과를 적용 받으며 변신한 대상의 스킬을 사용 가능합니다.

- 변신은 모든 변신 미션들을 달성 후 획득 가능하며 획득한 변신은 계정 단위로 보유합니다.

변신

미션1

미션2

미션3

★4 하그(빛)

★4 하그(빛) 호감도 5단계 달성

채소 샐러드 요리하기

★4 빛 속성 조각 납품하기

★4 리자드맨(불)

★4 리자드맨(불) 호감도 5단계 달성

리자드맨 특식 요리하기

★4 리자드맨(불) 조각 납품하기

★4 마샬캣(바람)

★4 마샬캣(바람) 호감도 5단계 달성

눈물샘 동굴 15단계를 60초 이내로 클리어하기

★4 마샬캣(바람) 조각 납품하기

★3 페어리(물)

★3 페어리(물) 호감도 3단계 달성

햇살 가득 캐모마일 채집하기

★3 페어리(물) 조각 납품하기

★3 리빙 아머(바람)

★3 리빙 아머(바람) 호감도 3단계 달성

더 단단한 철광석 채광하기

★3 리빙 아머(바람) 조각 납품하기

★3 돌격 상어(물)

★3 돌격 상어(물) 호감도 3단계 달성

느긋한 고등어 낚시하기

★3 돌격 상어(물) 조각 납품하기

 

- 변신 획득 시 1레벨로 획득하며 ‘변신 경험의 비약’을 소모하여 레벨업이 가능하고 변신 레벨에 따라 변신 효과가 적용되며 외형 선택이 가능합니다.

- 변신 경험의 비약은 아래 콘텐츠에서 획득 가능합니다.

  · 일반 변신 경험의 비약: 아레나 상점, 길드 상점

  · 중급 변신 경험의 비약: 신규 시즌 길드 레이드 보상, 마법 공학 내 연성

- 변신 레벨 별 효과는 아래와 같습니다.(지속 시간: 4시간/ 쿨타임 1시간) (11월 9일(목) 15:12 수정)

※ 아래 목록 외 추후 업데이트 되는 변신은 지속 시간 및 쿨타임이 다르게 적용될 수 있습니다.

변신

1 레벨

2 레벨

3 레벨

4 레벨

5 레벨

★4 하그(빛)

채집 속도 3% 상승

채집 속도 6% 상승

채집 속도 10% 상승

채집 속도 15% 상승

채집 속도 20% 상승

★4 리자드맨(불)

채광 속도 3% 상승

채광 속도 6% 상승

채광 속도 10% 상승

채광 속도 15% 상승

채광 속도 20% 상승

★4 마샬캣(바람)

낚시 속도 3% 상승

낚시 속도 6% 상승

낚시 속도 9% 상승

낚시 속도 13% 상승

낚시 속도 17% 상승

★3 페어리(물)

채집 속도 2% 상승

채집 속도 4% 상승

채집 속도 6% 상승

채집 속도 9% 상승

채집 속도 12% 상승

★3 리빙 아머(바람)

채광 속도 2% 상승

채광 속도 4% 상승

채광 속도 6% 상승

채광 속도 9% 상승

채광 속도 12% 상승

★3 돌격 상어(물)

낚시 속도 2% 상승

낚시 속도 4% 상승

낚시 속도 6% 상승

낚시 속도 8% 상승

낚시 속도 10% 상승

 

- 변신 시 변신 스킬 사용이 가능합니다. (1레벨)

★4 하그(빛)

스킬

설명

일반 공격

빛줄기를 날려 적 대상을 공격합니다.

토끼의 민첩함

소환사의 스킬 쿨타임을 감소시키고, 스킬 가속을 부여합니다.

단짝 친구

공격력이 가장 높은 아군을 우선하여 공격력 증가를 부여하고, 대상의 체력이 일정 비율 미만이라면 지속 회복과 버티기를 부여합니다.

 

★4 리자드맨(불)

스킬

설명

일반 공격

적 대상을 공격합니다.

독니 베기

칼을 휘둘러 적 대상에게 자신의 방어력에 비례한 피해를 2번 줍니다. 타격마다 치명타 적중률 감소를 부여하고, 일정 확률로 독을 부여합니다.

파괴의 일격

몸을 회전하며 주변 적에게 자신의 방어력과 잃은 체력에 비례한 피해를 주고, 강화 불가를 부여합니다.

 

★4 마샬캣(바람)

스킬

설명

일반 공격

적 대상을 공격합니다.

붕권

강하게 주먹을 날려 적 대상을 공격하고, 받는 치명타 피해량 증가를 부여합니다. 대상이 보스라면 공격력 감소를 추가로 부여합니다.

내려차기

짧게 뛰어올라 내려차며 적 대상을 공격하고, 출혈을 부여합니다.

 

★3 페어리(물)

스킬

설명

일반 공격

적 대상을 공격합니다.

정화의 손길

아군 대상의 체력을 회복시키고, 독을 해제합니다.

잠재우기

구체를 날려 적 대상에게 일정 확률로 수면을 부여합니다.

 

★3 리빙 아머(바람)

스킬

설명

일반 공격

적 대상을 공격합니다.

힘껏 으깨기

해머를 지면에 강타하여 범위 내 적에게 자신의 방어력에 비례한 피해를 주고, 방어력 감소를 부여합니다.

벼락 내려치기

있는 힘껏 해머를 내려쳐 적 대상을 공격합니다.

 

★3 돌격 상어(물)

스킬

설명

일반 공격

적 대상을 공격합니다.

파도 찌르기

기다란 창을 휘둘러 적 대상을 공격합니다.

몰아넣기

창을 빠르게 찔러 적 대상을 3번 공격하고, 타격마다 일정 확률로 동상을 부여합니다. 자신이 공격 속도 증가를 일정 단계 이상 보유 중이라면 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복합니다.

 

- 변신을 보유할 경우 보유 효과를 적용 받습니다.

변신

보유 효과

★4 하그(빛)

빛 속성 캐릭터의 체력이 540 증가합니다.

★4 리자드맨(불)

불 속성 캐릭터의 체력이 540 증가합니다.

★4 마샬캣(바람)

바람 속성 캐릭터의 공격력이 35 증가합니다.

★3 페어리(물)

물 속성 캐릭터의 체력이 450 증가합니다.

★3 리빙 아머(바람)

바람 속성 캐릭터의 체력이 450 증가합니다.

★3 돌격 상어(물)

물 속성 캐릭터의 공격력이 29 증가합니다.

 

- 변신은 개별/그룹 쿨타임이 존재하며, 변신 해제 시 지속시간이 초기화됩니다.

  · 개별 쿨타임(1시간): 지속 시간 만료 및 변신 해제 시 부터 쿨타임 적용

  · 그룹 쿨타임(10초): 변신 시작 시 동일한 그룹(동일한 변신의 효과)에 쿨타임 적용

- 자주 사용하는 변신을 등록할 수 있는 변신 퀵 슬롯(3개)가 제공됩니다.

- 조건 만족 시 자동으로 변신할 수 있는 옵션이 제공됩니다.

- 변신한 상태에서 다른 변신으로 변경이 가능하며, 변신한 상태에서 탈 것을 탑승할 수 있습니다.

- 변신이 불가능한 콘텐츠는 아래와 같습니다.

  · 도전의 아레나, 격전의 아레나, 길드 점령전

 

▶ 마법 공학

마법 공학 시스템이 추가됩니다.

- 마법 공학 시스템에서 아래 아이템을 융해할 수 있습니다.

  · 세공 보석, 효과석, 마법서, 문양을 포함한 일부 재료 및 일반 아이템

- 아이템을 융해할 경우, ‘결정석’을 획득할 수 있습니다.

- 결정석을 소모하여 아이템을 랜덤하게 연성할 수 있습니다.

- 연성 시에는 마법 연료가 소모되고 마법 연료는 시간에 따라 자동 충전됩니다. 

  · 크리스탈을 통해 즉시 충전이 가능합니다.

  · 연성 획득 가능 아이템: 은하석, 마법서, 문양, 아티팩트 파편, 중급 변신 경험의 비약 외 전문기술 재료 아이템

- 연성을 진행 시 마다 마법 공학 레벨이 상승합니다.

- 마법 공학 레벨이 상승함에 따라, 연성 가능한 아이템의 범위가 확장되고 마나 연료 최대치도 증가합니다.

- 세공보석, 효과석, 마법서, 문양의 스탯을 아이템 별로 1회 한정 재굴림 할 수 있는 재연성 시스템 및 마법 공학 레벨 확장은 추후 업데이트를 통해 반영 될 예정입니다.

 

 

▶ ★5 드래곤
- 5성 소환수 드래곤이 크로니클의 세계로 소환됩니다.

 

스킬

설명

일반 공격

적 대상을 공격합니다.

레인 오브 파이어

범위 내 무작위 적에게 불덩어리를 3번 떨어뜨려 대상과 대상 주변 적에게 피해를 주고, 일정 확률로 공격력 감소를 부여합니다. 타격마다 공격력 감소 부여 성공 시 무작위 대상에게 불덩어리를 추가로 떨어뜨리며 추가 불덩어리는 최대 3번까지 떨어집니다. (스킬 사용 중 자신의 치명타 저항률이 증가합니다.)

파이어 브레스

브레스를 뿜어 범위 내 적들의 스킬 쿨타임을 증가시키고 3번 공격합니다. 타격마다 일정 확률로 억압을 부여하며, 타격마다 적 소환사 적중 시 대상 소환사의 마나를 감소시킵니다. 이 공격의 피해량은 대상과의 공격력 차이에 비례합니다. (스킬 사용 중 자신의 치명타 저항률이 증가합니다.)

궁극 파이어 브레스

브레스를 뿜어 범위 내 적들의 스킬 쿨타임을 증가시키고 5번 공격합니다. 타격마다 일정 확률로 억압을 부여하며, 타격마다 적 소환사 적중 시 대상 소환사의 마나를 감소시킵니다. 이 공격의 피해량은 대상과의 공격력 차이에 비례합니다. (스킬 사용 중 자신의 치명타 저항률이 증가합니다.)

 

스킬

설명

일반 공격

적 대상을 공격합니다.

서리폭풍

서리폭풍을 일으켜 범위 내 적을 3번 공격하고, 타격마다 일정 확률로 방어력 감소를 부여합니다. 마지막 타격 시 범위 내 대상을 일정 확률로 넉다운시키며, 대상이 넉다운 혹은 기절 또는 빙결 중이라면 '절대영도'를 사용합니다. 피해량은 적중 대상수에 반비례합니다.

절대영도

자신에게 스펠 실드를 부여하며 브레스를 뿜어 범위 내 적을 3번 공격합니다. 타격마다 일정 확률로 빙결을 부여하고, 2명 이상 빙결시키면 '냉기폭발1'을 사용합니다. 해당 공격은 대상의 피해를 경감시키는 강화 효과를 무시합니다.

궁극 절대영도

자신에게 스펠 실드를 부여하며 브레스를 뿜어 범위 내 적을 5번 공격합니다. 타격마다 일정 확률로 빙결을 부여하고, 2명 이상 빙결시키면 '냉기폭발2'를 사용합니다. 해당 공격은 대상의 피해를 경감시키는 강화 효과를 무시합니다.

 

스킬

설명

일반 공격

적 대상을 공격하고, 자신보다 대상의 현재 체력 비율이 낮으면 현재 체력 비율이 가장 낮은 팀원 1명의 체력을 회복합니다.

썬더 브레이크

브레스를 뿜어 범위 내 적에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 3번 주고, 타격마다 일정 확률로 받는 피해량 증가를 부여합니다. 추가로 자신에게 공격 속도 증가를 부여합니다.

시간왜곡

범위 내 아군의 체력을 회복하고 약화 효과를 2개 해제합니다. 팀원의 군중 제어 효과를 해제했을 경우 대상 팀원에게 면역을 부여합니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다.

소울 오브 자미르

모든 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 적이 팀원에게 침묵, 속박 부여 시 '시간왜곡2'를 사용합니다.

궁극 시간왜곡

범위 내 아군의 체력을 회복하고 약화 효과를 모두 해제합니다. 팀원의 군중 제어 효과를 해제했을 경우 대상 팀원에게 면역을 부여합니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다.

 

스킬

설명

일반 공격

적 대상을 공격합니다.

아마겟돈

자신의 현재 체력을 감소시켜 자신에게 버티기를 부여합니다. 이후 운석을 떨어뜨려 범위 내 적을 공격하고, 치명타 적중률 감소를 부여합니다.

홀리라이트

범위 내 아군의 체력을 회복하고 자신을 제외한 아군에게 지속 회복을 부여합니다. 이후 범위 내 아군에게 치명타 저항률 증가를 부여합니다. 지속 회복 부여 대상이 빛속성일 경우 지속 회복을 추가로 부여합니다. 회복량은 자신의 공격력에 비례합니다.

소울 오브 제라스

자신의 잃은 체력에 비례하여 주는 피해량이 증가하고 받는 피해량이 감소하지만, 받는 회복량이 감소합니다.

궁극 홀리라이트

범위 내 아군의 체력을 회복하고 지속 회복과 치명타 저항률 증가를 부여합니다. 회복량은 자신의 공격력에 비례합니다.

 

스킬

설명

일반 공격

적 대상을 공격합니다.

다크스톰

범위 내 적을 3번 공격하여 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 줍니다. 마지막 타격 시 범위 내 대상에게 일정 확률로 공포를 부여합니다. 해당 공격은 대상의 피해를 경감시키는 강화 효과를 무시합니다.

절멸

브레스를 뿜어 범위 내 적에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 3번 줍니다. 타격마다 일정 확률로 강화 효과를 1개 해제하고, 일정 확률로 언데드를 부여합니다. 이 공격은 대상의 죽음을 거부하는 효과를 무시하며, 처치한 대상은 부활할 수 없습니다.

소울 오브 그로겐

자신의 체력이 일정 비율 미만일 경우 스킬 피격 시 자신 주변 적에게 공포와 언데드를 부여합니다. 빛, 어둠 속성 적 공격 시 주는 피해량이 증가하지만 불,물, 바람 속성 적에게 피격 시 받는 피해량이 증가합니다.

궁극 절멸

브레스를 뿜어 범위 내 적에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 5번 줍니다. 타격마다 일정 확률로 강화 효과를 1개 해제하고, 일정 확률로 언데드를 부여합니다. 이 공격은 대상의 죽음을 거부하는 효과를 무시하며, 처치한 대상은 부활할 수 없습니다.

 

 

▶ 소환

- [소환의 제단]에서 ★5 드래곤(불/물/바람) 확률 UP 소환이 진행됩니다.

  · 기간: 2023년 11월 9일(목) 점검 후 ~ 2023년 11월 30일(목) 05:00 

  · 크리스탈 혹은 ‘신비의 소환서’를 사용하여 보다 높은 확률로 소환할 수 있습니다.

  · ★5 드래곤 확률 UP 소환은 200회마다 메뉴 우측 하단을 통해 해당 소환수를 확정 소환할 수 있습니다.

  · 확률 UP 소환 진행 중 ★5 드래곤을 획득해도 횟수가 초기화되지 않습니다.

  · 확정 소환 마일리지는 200회를 초과해서 누적할 수 있습니다.

 

▶ 월드 보스

서버 별 누적 피해량 보상이 추가됩니다.

  · 피해량에 따라 추가 보상 획득이 가능합니다.

  · 시즌 내 월드 보스를 1회라도 플레이해야 보상 획득이 가능합니다.

- 월드 보스 랭킹 내 전투 기록 탭이 추가됩니다.

  · 전투 기록 탭을 통해 자신의 플레이 기록을 확인할 수 있습니다.

- 배치 버프 UI가 직관적으로 개선됩니다.

- 소환수 HP 정보에 소환수 이미지가 같이 노출되도록 개선됩니다.

- 월드 보스 덱에 포함된 모든 소환수의 딜 미터기 확인이 가능하도록 개선됩니다.

  · 우하단의 버튼을 통하여 UI를 펼치고 닫을 수 있습니다.

- 소환사 사망 시 소환수 카메라로 전투 확인이 가능합니다.

  · UI를 이용하여 소환수 카메라 변경이 가능합니다.

- 전투 결과 화면에서 해당 시즌 최고 기록 점수가 노출되도록 개선됩니다.

 

▶ 아레나

도전의 아레나에서 마스터III 등급 이상의 유저들의 정보가 노출되지 않도록 변경됩니다.

  · 대전 리스트 / 전투 기록 / 전투 대기실 / 전투 입장 / 전투 통계 / 결과창 및 상대 정보에서 닉네임이 [???]로 노출됩니다.

  · 전투 대기실 / 전투 입장 / 결과창 및 상대 정보에서 아레나 티어가 미노출됩니다.

  · 전투 대기실 / 전투 입장에서 소환사 외형이 기본 외형으로 노출됩니다.

- 도전의 아레나 / 격전의 아레나에서 동일 상대 재매칭 쿨타임이 증가됩니다.

- 도전의 아레나 승급 시 대전 리스트가 갱신되도록 변경됩니다.

- 도전의 아레나 시즌 변경 후 특정 스텝 진행 시 에러 팝업이 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 도전의 아레나의 전투 테스트 종료 후 전투 대기실로 이동되도록 변경됩니다.

- [아레나]-[친선전]에서 다승 규칙(3판 2선승/ 5판 3선승)이 추가됩니다.

  · 방 생성 시 경기 진행 방식 및 선픽 규칙 선택이 가능합니다.

   → 레드팀 먼저 시작(선픽)/ 블루팀 먼저 시작(선픽)/ 무작위 선픽

  · 생성 후 대기실에서도 진행 방식 변경이 가능합니다.

- 도전의 아레나의 시즌이 진행될 때마다 승급을 통해 최초 등급을 달성할 경우, 대전 상대 리스트가 즉시 갱신됩니다.

- 아레나 패스를 구매한 유저는 대전 상태 리스트를 무료로 10회 갱신할 수 있게 됩니다.

  · 아레나 패스를 이미 구매하신 소환사님은 업데이트 당일 무료 갱신 횟수가 지급됩니다.

 

▶ 퀘스트

- ‘소환사의 길’ 퀘스트가 크리스탈을 이용하여 즉시 완료가 가능하도록 변경됩니다.

- ‘라힐 왕국 이야기’과 ‘지역 탐방’ 퀘스트 즉시 완료 조건이 변경됩니다.

  · 기존: 퀘스트 막을 기준으로 해당 막을 모두 클리어한 캐릭터 보유 시 즉시 완료 가능

  · 변경: 퀘스트를 클리어한 캐릭터를 보유하지 않아도 즉시 완료 가능

 

 ▶ 아이템

아티팩트의 튜토리얼 가이드 이미지가 더 명확하게 개선됩니다.

- 룬 / 문양 / 보석 / 마법서 / 효과석 / 아티팩트의 일괄 합성 연출이 명확하도록 개선됩니다.

- 소환사 정보창에 아티팩트 정보가 추가됩니다.

 

 ▶ 전장

전장 잠수 패널티 시스템이 추가되며, 아래 조건 중 하나라도 만족하는 경우 1회의 경고가 부과되며 이후 조건 만족 시 잠수 유저로 패널티가 부여됩니다.

  · 기준 조건: 45초 동안 이동하지 않는 경우/ 시작 단상에서 45초 동안 내려오지 않는 경우

  · 패널티: 참여한 전장 보상 획득 불가/ 2시간 동안 전장 매칭 불가

- 친선전에서는 잠수 패널티가 부여되지 않습니다.

- 잠수 유저는 전장 패스 보너스 횟수가 차감되지 않습니다.

[전장 패스] 잔여 보너스 수량과 관계 없이 전장 현황판에 패스 구매 유저 아이콘이 노출되도록 변경됩니다.

- 전장 메인 화면에서 전장 패스의 남은 보너스 수량 확인이 가능하도록 변경됩니다.

 

 ▶ 길드

- [길드 돌파전] 내 통계 기능 및 랭킹 내 소환수들의 정보가 추가됩니다.

- 공략 성공 소환수 순위 정보를 확인 가능합니다.

  ※ 공략 정보 팝업 내 최고 점수 정보는 추후 업데이트를 통해서 추가될 예정입니다.

- 길드원 랭킹 내 함께한 소환수들의 정보가 추가 표시됩니다.

- [길드 레이드]의 보스 몬스터가 ‘인타라’로 교체되며, 전투 시간이 10분에서 5분으로 변경됩니다.

  · 신규 보스 몬스터는 길드 시즌 종료 후 인 11월 14일(화) 05:00 기준으로 변경됩니다.

  · 길드 레이드 2단계 ~ 5단계 난이도가 증가되며, 클리어 보상에 ‘중급 변신 물약’이 추가됩니다.

  · 보스 몬스터가 변경 됨에 따라 이전 시즌에 클리어했던 길드 레이드의 단계가 1단계로 초기화됩니다.

- [길드 아지트] 내 건설물들의 현황을 좀 더 빠르고 쉽게 확인할 수 있도록 개선됩니다.

- [길드 점령전] 덱 정보에 소환사 프리셋 속성 정보를 저장하여 속성을 변경하여도 필드와 다른 덱에 영향을 주지 않도록 개선됩니다.

  · 업데이트 이후 저장되지 않은 속성 정보는 기본적으로 불 속성으로 저장됩니다.

 

 ▶ 패스

[서머너 패스]
- 서머너 패스의 신규 시즌 [이계의 힘 X]가 오픈됩니다.

 · 시즌 기간: 11월 13일(월) 05:00 ~ 12월 11일(월) 05:00

 · 시즌 보상: ‘★5 사막 여왕(불) 소환수/조각’, ‘5성 데빌몬’, ‘5성 무지개몬’ 등의 단계별 보상을 획득할 수 있습니다.

 · 시즌 혜택: 프리미엄 패스 구매 시 데일리 패스 보상(성장의 길 입장권, 정수 던전 입장권, 빠른 전투 허가권)을 획득할 수 있으며, 일일 채집/채광량 무제한 혜택을 받을 수 있습니다.


[아레나 패스]
- 아레나 패스의 신규 시즌 [이계의 힘 X]가 오픈됩니다.

 · 시즌 기간: 11월 13일(월) 05:00 ~ 12월 11일(월) 05:00

 · 시즌 보상: ‘천공석’, ‘5성 데빌몬’, ‘전설의 소환서’ 등의 단계별 보상을 획득할 수 있습니다.

 · 시즌 혜택: 프리미엄 패스 구매 시 일정 횟수만큼 [아레나] 보상 증가, 상대 갱신 시간 단축, 단계별 추가 보상을 획득할 수 있습니다.

 * 아레나 패스 [이계의 힘 X] 시즌이 오픈되기 전까지 이전 시즌에서 획득한 배틀 포인트는 기존 아레나 패스 [이계의 힘 IX] 시즌에 적립됩니다.

 

[전장 패스]

- 전장 패스의 신규 시즌 [이계의 힘 IX]가 오픈됩니다.

 · 시즌 기간: 11월 9일(목) 05:00 ~ 12월 7일(목) 03:00 

 · 시즌 보상: ‘극대화의 구슬’, ‘마법서’, ‘천공석’ 등의 단계별 보상을 획득할 수 있습니다.

 · 시즌 혜택: 프리미엄 패스 구매 시 일정 횟수만큼 주간 전장 완료 보상 증가, 전장 상점 시즌 구매 횟수 증가 혜택을 받으실 수 있습니다.

 

 ▶ 전투

마나 획득/감소에 대한 표시가 노출되는 규칙이 추가됩니다.

 · 마나 획득/감소 표시는 자신의 것만 노출됩니다.

 · 아레나 및 전장 관전 모드에서는 주 시점 대상의 마나 획득/감소 표시만 노출됩니다.

- 치명타 대미지 표시가 지나치게 크게 표시되던 현상이 개선됩니다.

 

 ▶ 장비

- 장비창 하단에 세트 결속 버튼이 추가됩니다.

- 세트 결속 화면에서 현재 장착 중인 세트 효과를 가진 무기의 세트 보조 무기를 결속할 수 있습니다.

 · 세트 효과를 보유한 보조 장비 정보창 하단에 ‘결속 관리’ 버튼이 추가됩니다.

 · 결속 관리 버튼을 통해 원하는 속성으로 결속이 가능하며, 중복 결속도 가능합니다.

- 세트 효과를 가진 무기에만 보조 무기 결속이 가능하며, 그렇지 않은 무기에는 결속이 불가능하여 슬롯이 비활성화 됩니다.

- 세트 결속이 불가능한 무기의 속성으로 변경할 경우 기본 장착된 보조 무기가 적용됩니다.

 

 ▶ 전문 기술

- 전문 기술 페이지의 편의성 및 직관성이 개선됩니다.

- 전문 기술 분야 별 즐겨 찾기에서 전체 즐겨 찾기로 변경되고 즐겨 찾기 항목들을 그리드/리스트 방식으로 확인 가능합니다.

- 전문 기술 UI 확대/ 축소 기능이 추가되며, 대장 분야에서 기초 장비 숨김 처리 옵션이 추가됩니다.

- 일일/주간 제작 제한 레시피에 알림 기능이 추가됩니다.

- 일일/주간 제작 제한 초기화가 되었을 때 레드닷을 통한 알림을 받을 수 있습니다.

- 그리드 뷰에서 이전에 확인했던 위치를 저장하여, 자주 확인하는 레시피를 쉽게 접근할 수 있게 개선하였습니다.

 

 ▶ 소환수 포럼

- 인게임 내 소환수 포럼이 개선됩니다.

- 소환수포럼에 작성 조건이 각성 5단계로 변경됩니다.

- BEST글의 조건이 추천 5개로 완화됩니다.

- 이미 평가한 소환수의 평점을 수정하는 기능이 추가됩니다.

- 소환수 평가 게시글이 ‘최근 60일’과 ‘전체’ 탭으로 구분되어 노출됩니다.

- 소환수 포럼에 게시글을 작성하면 에너지 10개를 보상으로 획득할 수 있습니다.

 · 태생 ★5 소환수만 보상을 획득할 수 있습니다.

- ★1~★2 소환수에 대한 소환수 포럼이 삭제됩니다.

 

 ▶ 환영의 정원

환영의 정원에 ★5 하프술사(불)이 오픈됩니다.

 · 기간: 11월 13일(월) 05:00 ~ 11월 20일(월) 04:59

 

 ▶ 의상

- 아래 솔레타 의상 세트가 의상실에 추가됩니다.

 · 물놀이 세트 / 보름달빛 세트 / 밤의 축제 세트 / 메리 산타 세트 / 밤하늘 토끼 세트 / 봄의 낭만 세트 / 순백의 서약 세트

 

 ▶ 기타

시험의 탑 메인 페이지 UI가 일부 변경됩니다.

 · 좌측 하단의 랭킹 정보 버튼이 제거됩니다.

 · 현재 자신의 시험의 탑(어려움) 순위 출력됩니다. (랭킹에 없을경우 ‘순위권 밖’으로 표시됩니다.)

 · 탑의 힘 위치가 조정됩니다.

- 이미 보유하고 있는 탈 것, 형상변환 구매 시 빛과 어둠의 전설의 소환서 조각 2개가 획득됩니다.

- 개인 창고가 추가됩니다.

 · 기존 NPC를 통해 이용 가능한 창고가 인벤토리에서 사용 가능하도록 개선됩니다.

 · 인벤토리와 장비 분해 페이지 내 창고 아이콘 터치 시 창고가 오픈됩니다.

- 조각 상점 교환 수량의 기본값이 최대로 고정되도록 개선됩니다.

- 조각 상점 묶음 선택 ON/OFF가 마지막 값으로 저장되도록 개선됩니다.

- 던전 공략 정보 내 통계 정보가 소환사 별로 구분되도록 개선됩니다.

 · 전체/ 클리프/ 오르비아/ 키나/ 솔레타
- 던전 공략 정보 내 통계가 초기화 됩니다.

- ★5 팔라딘(불/물/바람) 조각이 소환수 조각 상점에 추가됩니다. 

 

 

▶ 신규 의상

- 커피향이 가득한 카페 점원으로 변신 가능한 ‘오후의 카페’ 의상이 추가됩니다.

 · 신규 의상은 ‘크로니클 제 1권! 라힐 왕궁 티파티’ 이벤트에서 획득 하실 수 있습니다. 

- 캐릭터별 ‘오후의 카페’ 의상 세트의 보유 효과는 다음과 같습니다.
 · 장비 외형 추가에 따른 의상 ‘6세트 효과’가 추가됩니다.

구분

4세트 효과

6세트 효과

키나

전사형 소환수의 공격력이 30 증가합니다.

전사형 소환수의 공격력이 55 증가합니다.

오르비아

클리프

솔레타

 

 

▶ 캐슬란 최고의 요리왕

- 이벤트 기간: 11월 10일(금) 05:00 ~ 11월 24일(금) 04:59
- 이벤트 내용: 캐슬란 최고의 요리왕에 도전하고 다양한 보상을 얻어보세요!

 

▶ 캐슬란 최고의 요리왕 (랭킹)

- 이벤트 기간: 11월 10일(금) 05:00 ~ 11월 24일(금) 04:59
- 이벤트 내용: 요리왕 티켓을 모아서 순위를 높이고, 다양한 보상도 획득해보세요!

 

▶ 크로니클 제 1권! 뿔개구리 대소동

- 이벤트 기간: 11월 10일(금) 05:00 ~ 12월 8일(금) 04:59
- 이벤트 내용: 수상한 편지에 수상한 퀘스트를 수락하고 북미 출시 1주년 이벤트를 진행해보세요!

※ [크로니클 제 1권! 뿔개구리 대소동] 퀘스트를 시작해야 [크로니클 제 1권! 티파티 준비] 및 [크로니클 제 1권! 라힐 왕궁 티파티(I~IV)]를 진행 하실 수 있습니다. 

 

▶ 크로니클 제 1권! 티파티 준비

- 이벤트 기간: 11월 10일(금) 05:00 ~ 12월 8일(금) 04:59
- 이벤트 내용: 미션을 해결하고 원두와 찻잎을 획득해보세요!

 

▶ 크로니클 제 1권! 라힐 왕궁 티파티(I~IV)

- 이벤트 기간: 11월 10일(금) 05:00 ~ 12월 8일(금) 04:59
- 이벤트 내용: 원두와 찻잎을 모아 다양한 보상을 획득해보세요!

※ [크로니클 제 1권! 라힐 왕궁 티파티 이벤트는 I 를 클리어하면 다음 이벤트가 순차적으로 오픈됩니다.

 

▶ 크로니클 제 1권! 출석 이벤트

- 이벤트 기간: 11월 10일(금) 05:00 ~ 12월 8일(금) 04:59
- 이벤트 내용: 매일매일! 출석하고 다양한 보상을 획득해보세요!

 

▶ 마구마구 신비의 소환


- 이벤트 기간: 11월 9일(목) 점검 후 ~ 11월 30일(목) 04:59
- 이벤트 내용: 신비의 소환서를 사용하고 누적 소환 횟수에 따라 ‘신비의 소환서’, ‘전설의 소환서’를 획득해보세요!

 

 

▶ 소환사

- 소환사 스킬 미리보기 중, 일부 사운드가 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 소환사 별 의상 갯수가 600개 이상일 경우, 시험의 탑 랭킹 ‘머리’ 의상 도안을 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

 

▶ 소환수

- 소환수 정보 화면에서 수영복 에피키온 사제 형상 변환 착용 후, 터치 시 이펙트가 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 패시브로 부활하는 일부 소환수의 패시브 쿨타임이 파티원 부활 스킬로 부활할 경우에 초기화 되는 현상이 수정됩니다.

 

▶ 아레나

- [도전의 아레나] 대전 상대 갱신 시, 연습 대전의 갱신 쿨타임에 일반 대전 쿨타임이 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 아레나 방어팀 전투 테스트 중, 팀 정보 변경 시도 시에 에러 메시지 노출 및 정보 UI가 잘못 노출되는 현상이 수정됩니다.

- [도전의 아레나] 진행 중, 채팅 탭 변경이 저장되지 않는 현상이 수정됩니다.

- [도전의 아레나] 연습 대전 리셋이 정상적으로 진행되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 전투 테스트 중, 자신의 방어덱 소환수가 사망할 경우 사망 아이콘이 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 방어덱 전투 테스트 중, 동일한 소환수가 사망할 경우, 죽음 아이콘이 방어덱과 동시에 표시되는 현상이 수정됩니다.

 

▶ 월드 보스

- [월드 보스] 튜토리얼과 소환사의 길 튜토리얼이 동시에 나오는 현상이 수정됩니다.

- [월드 보스] 클리어 시, 간헐적으로 던전 아이콘에 레드닷이 남아있는 현상이 수정됩니다.

 

▶ 시에라

- 시에라 몬스터 도감 내, 등장 위치 버튼이 동작하지 않는 현상이 수정됩니다.

- 시에라 마을에 특정 오브젝트를 캐릭터가 통과할 수 있는 현상이 수정됩니다.

- 시에라 메인 퀘스트에 진행 대륙 정보가 시에라로 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 시에라 스토리 던전 중, 던전 보상 미리보기에 룬이 두 번 중복 출력되는 현상이 수정됩니다.

- 일부 시에라 컷신 중, 캐릭터 모션보다 사운드가 늦게 출력되는 현상이 수정됩니다.

 

▶ 길드

- 길드 의뢰소 보상 수령 가능 이펙트가 어색하게 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 길드 의뢰의 전설 장비 납품 의뢰에 6성 장비를 납품할 수 없던 현상이 수정됩니다.

- 길드 점령전 화면 입장 시, 현재 점수가 0점으로 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 일부 단말에서 길드 점령전 방어 배치 내, 길드 점령전 티켓 UI가 영역을 벗어나 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 에이아 구릉지에서 길드 레이드 진입 시, 무한 로딩이 발생하는 현상이 수정됩니다.
- 점수 차이가 큰 길드끼리 점령전 매칭 시 간헐적으로 점령전 점수가 비정상적으로 지급되는 현상이 수정됩니다.

 

▶ 두 개의 탑

- 시험의 탑 숨겨진 방 중, 좌측 상단 HUD에 ‘웨이브 없음’ 텍스트가 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 두 개의 탑 던전 진입 후, 좌측 상단의 HUD를 조작할 경우에 타이머가 리셋되는 현상이 수정됩니다.

- 시험의 탑 보통 난이도 클리어 타임이 갱신되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 시험의 탑 메뉴를 반복 진입할 경우, 렉이 발생하는 현상이 수정됩니다.

- 특정 경로에서 시험의 탑 어려움 UI가 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 천공의 탑 화면 중, 도전 과제와 탑의 힘 텍스트가 겹쳐서 노출되는 현상이 수정됩니다.

 

▶ 레이드

- 레이드 입장 횟수 소진 상태에서 게임 패드로 레이드 입장을 진행할 경우, 패드 커서가 사라지는 현상이 수정됩니다.

- [영웅 레이드] ‘메투스’ 입장 시, 간헐적으로 레이드 가이드 팁이 미노출되는 현상이 수정됩니다.

- [봉인] 미니맵에 몬스터가 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

▶ 갈라고스 유적

- [갈라고스 유적]에서 미출전 소환수에 출전 불가 텍스트가 노출되는 현상이 수정됩니다.

 

▶ 던전

- [환영의 정원] HUD 타이머와 시간 제한 타이머가 동기화가 되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

▶ 전장

- [전장] 친선전 중, 팀 변경 후에 재진입을 할 경우, 팀원 목록이 잘못 노출되는 현상이 수정됩니다.

- [전장] 친선전에서 일부 팀원의 HP가 잘못 노출되는 현상이 수정됩니다.

- [전장] 친선전 대기실 내 인원이 33명을 초과하는 현상이 수정됩니다.

- [전장] 친선전 입장 시, 전장 로딩 이미지가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

▶ 퀘스트

- 루델린 영웅 지역 엘리트 몬스터 퀘스트에 ‘심술쟁이 자카아 처치’가 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.

 · 영웅 지역 정예 몬스터를 순서대로 처치하여야 퀘스트가 완료되는 형식으로 변경되며, 업데이트 이전 영웅 지역 퀘스트를 진행 중 이였다면 업데이트 이후 진행 중 이였던 일부 미션이 초기화 되실 수 있으니 참고 부탁드립니다.

- 수호단 일지에서 탭을 빠르게 변경할 경우 UI가 겹쳐서 노출되는 현상이 수정됩니다.

 

▶ 룬/ 장비

- 장비의 강화 내구도가 하락할 경우, 내구도가 사라지는 이펙트와 실제 내구도가 사라지는 타이밍이 상이한 현상이 수정됩니다.

- 룬 목록에서 룬을 반복적으로 선택할 경우, 다른 룬이 선택되는 현상이 수정됩니다.

- 룬 창고 오픈 상태에서 장착 룬 리스트 내의 룬을 선택할 경우, 룬 정보가 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 특정 경로에서 잠금 처리된 룬의 스텟이 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

▶ 기타

- 계정 스킬 초기화 시, 학습 필요 포인트가 갱신되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 게임 패드로 NPC 대화 직전에 카메라 조작을 할 경우, 대화 종료 이후에도 카메라 이동이 유지가 되는 현상이 수정됩니다.

- 스킬 미리보기 버튼에 이펙트가 남아있는 현상이 수정됩니다.

- 아티팩트 관리 화면의 취소 버튼 선택 시 사운드가 두 번 출력되는 현상이 수정됩니다.

- 매일 기념 선물 상품이 두 번째 위치에 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 변신 물약 사용 후, 캐릭터 정보 화면에 변신 스킬이 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 인벤토리 재료 탭에서 정렬이 희귀도 순으로만 적용되는 현상이 수정됩니다.

- 일괄 합성 결과 화면에서 대성공 텍스트가 가려지는 현상이 수정됩니다.

- 일괄 합성 결과창을 스크롤 할 경우, 대성공 이펙트가 점멸하는 현상이 수정됩니다.

- 짚라인 사용 중에 무기 속성을 변경할 경우, 캐릭터 모션이 변경되는 현상이 수정됩니다.

- 문양 합성 결과 화면에 일부 부옵션의 텍스트 흐름 처리가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 상자 아이템을 연속 사용한 뒤, 인벤토리를 조작할 경우, 카메라 조정이 되는 현상이 수정됩니다.

- 공격을 시도한 대상이 사라질 경우, 대미지 플로터가 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 상자 아이템을 연속 사용할 경우, 인벤토리 조작 시 인게임 카메라가 영향을 받는 현상이 수정됩니다.

- 필드 덱 소환수가 형상변환 적용/해제가 될 경우, 대미지 미터기에 썸네일이 갱신되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 일부 단말에서 노치 부분의 화면 이펙트가 해상도에 맞지 않는 현상이 수정됩니다.

- 도감 내 비스트 라이더의 폼 변환 버튼이 다른 버튼과 위치 정렬이 맞지 않는 현상이 수정됩니다.

- [옷장]-[의상 효과] 진입 후에 퇴장할 경우, 키보드 조작이 불가능한 현상이 수정됩니다.

- PC환경에서 백그라운드의 휠 스크롤 동작이 인게임에도 적용되는 현상이 수정됩니다.

- 보너스 도감 포인트 초기화 화면에서 모든 속성에 ‘불의 지혜 사용 중’ 텍스트가 노출되는 현상이 수정됩니다.

- [호울 금화를 모아라!] 이벤트 중, 보상 이미지의 위치가 어긋나는 현상이 수정됩니다.

- 전장, 도전의 아레나 내에서 채팅이 갱신되지 않는 현상이 수정됩니다.

전문기술 및 길드 의뢰의 납품 재료 아이템 목록에서 보유 개수가 MAX인 아이템이 최상단에 정렬되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 전문기술 제작 목록에서 마우스 휠 스크롤 동작이 다른 콘텐츠 보다 느린 현상이 수정됩니다.

 



이상으로 11월 9일(목) 업데이트 노트 안내를 마치겠습니다.

오늘도 크로니클의 세계에서 즐거운 모험이 가득하시길 바랍니다!

 

감사합니다.

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