수동조작을 요구하는 방식이 너무나도 불쾌함
꿀싸대기
09/03/2022
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슈레클리, 키르쿨, 보르보 같은 에피소드 던전에서의 보스가
컨트롤을 요구하는 것은 뭐 그럴 수 있다고 봄. 일회성 던전이니까
근데 숙제로 돌려야하는 컨텐츠마저 전부 수동조작을 요구하는 것은 무슨 심보죠?
뭐 단순히 컨트롤적인 요소라면 말을 안해.
예를 들어 균열 비틀린 하늘섬의 경우
맵에 깔린 아티팩트를 제거하지 않으면 무적 같은 걸 뿌리는 경우도 많아서
운이 없으면 그냥 바로 터지죠?
문제는 몹들 사이에서 그거 하나 클릭한다는게 모바일에서는 엄청난 불쾌감을 유발합니다
그리고 이따위 재미없는 기믹수행을 떠나서
애초에 모바일 쪽은 최적화조차 제대로 안되서 렉은 기본이고 아오 그냥 다 불편해
모바일 플레이는 환경을 제대로 갖춰놓지도 않고서는
게임내에서 요구하는 수동조작이 필요한 부분이 대부분 이런 방식입니다.
재미도 없고 불편하고 불쾌하기만해요.
개발자들께서는 이런걸 만들면서
캬 이게 손맛이지~ 했나요? 뭔 생각으로 만든 기믹이지?
자동사냥은 사실상 반복퀘 돌릴 때 말곤 의미가 없는 수준이에요
소환수들은 스킬 쿨이 돌아와도 쓰지도 않아요. 링크 안된 소환수 스킬은 내가 직접 쓸 수도 없는데.
이런 기본적인 부분에서조차 뭐하나 제대로 된 게 없습니다
소환수들간의 밸런스고 나발이고의 문제가 아니라
게임자체가 미완성인데 뭔
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