골드 사용량을 줄이던지, 공급량이나 수급처를 늘리던지 해주세요.
협곡의소환사_2
09/02/2022
더보기
균열 2회 + 반복퀘 + 기타 1회성 클리어 보상 + 부케 육성 = 골드 수급처 끝.
이 게임은 모든 스펙 업에 골드가 들어가는 반면, 골드를 얻을 방법은 설계 자체가 제한적입니다.
몹을 잡으면 10원 단위 밑으로 골드를 드랍하는데, 이걸 모아서 뭘 하라고 만들어 놓은 구조는 아니죠.
마을이나 웨이 포인트 근처에 항아리 깨서 돈 모으는게 팁인 게임이 설계가 정상이라고 말하진 않으리라 봅니다.
향후 업데이트로 반복 퀘 골드 수급률을 올린다는데. 그 반복 퀘에 얻을게 골드 뿐인가요? 도감작에 경험치 등등
수급해야 할 재화를 반복 퀘에만 몰아 놓고 그 횟수가 동일하면 언 발에 오줌누기 아닙니까?
매일 해야하는 카이로스, 성장의 길, 아레나, 전장 등등 컨텐츠에 난이도에 맞는 골드가 지급되야 합니다.
아님 필드에서 노가다라도 뛰어서 벌게 해주던가요. 항아리 적금은 좀 아니자나요?????
소모되는 요소를 줄이던가, 전투력 패널티를 없애던가…
기승전 전투력인데 그걸 올리려는 모든 행위에 골드에서 발목이 잡힙니다.
근데 이게 내일, 모레… 매일 반복이죠. 하루도 골드가 안 모자란 날이 없어요.
소환이나 기타 확률에서 뽑는게 천장 없는 뽑기인건 원작에 천 단위로 부은 제가 잘 알고 있는 문제이고,
결국 지를지 말지는 소비자 마음이니까 뭐라고 안 할 겁니다. 그 뽑기로 욕먹는 만큼 나중에 업보나 되라지요.
근데 골드 수급 문제는 그게 아니죠. 설계가 잘못됬어요.
- 2 3 3,875
0/3000