서머너즈 워 여러 시리즈들을 개발해오고 운영해오면서 나름 세계관 구축되어 있구요
탱 딜 힐 등등 직업군 특징도 뚜렷하구요
각 소환수 별로 카운터 소환수 있을만큼 상성 확실하구요
자..
갓겜되는 방법 말씀드립니다. 개발진 분들 읽어보시구 추후 개발해주시기 바랍니다..
가벼운 숙제처럼 하나의 이벤트 던전으로 처음에 시작하는 겁니다.
계정레벨 40부터 참가할 수 있으며(수 많은 소환수가 있지만 약간의 이해도가 생기는 숙련의 정도), 참가 버튼을 누르면 5 vs 5 팀 배틀이 시작됩니다.
여기서 중요한 점! 각 소환사들은 팀 배틀에 출전시킬 소환수 1마리만! 선택하는 겁니다.
밴픽 가능하구요, 우리팀 상대팀 순서대로 픽을 합니다.
마우스로 클릭해서 움직이고 기본 공격하고, 스킬은 q,w,e,r 입니다(마나석을 소모해 스킬을 사용합니다. 서머너즈워의 특색이죠). 맵은 하나이고 오브젝트들도 있습니다.
네, 그렇습니다. AOS를 접목시키는 겁니다.
꼭! 크로니클 게임 안에서 AOS를 접목시킨 이벤트 게임이어야 합니다(주간 10회 승리 달성 시, 엔젤몬이나 데빌몬 보상주면 사람들 열심히 할겁니다).
AOS 버전의 새로운 게임으로 “서머너즈 워 : AOS, 새로운 시작” 이렇게 출시하면 절대 안됩니다..
핵심은 유저분들이 뽑기해서 뽑은 소환수들을 1렙부터 키우고 룬작하고 각성하고 진화하고 등등 수많은 노력과 시간과 애정이 들어간 소환수로 AOS 방식의 아레나처럼 게임을 해야 갓겜될 수 있습니다.
논타겟 스킬들로 대부분 수정을 하면 옆집 게임처럼 충분히 피지컬로 상대를 이길 수도 있겠지만,
소환수 레벨 차이에 따른 기본 능력치들(공격력, 방어력, 체력 등등)은 어느정도 보정이 되어야겠지요..
아무튼 주저리 주저리 써봤는데, AOS 아레나 잘 운영되면 갓겜될 수 있을 것 같습니다.
그리고 무조건 카메라 시점은 자유시점이 아닌 쿼터뷰 고정 방식이어야 합니다(옆집 게임처럼..).
이벤트성 아레나(AOS 버전) 모드로 운영하면서 캐릭 간 밸런스 잡고, 유저 피드백 받아서 반영하고, 그렇게 하다보면 입소문 나서 아레나 AOS 모드 하려고, 서머너즈 워: 크로니클 가입하고 시작하고 소환사 렙업하고 소환수 키우는 사람들도 많아질 겁니다.
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