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전투력 시스템이 게임의 다양성을 억제하는거 같습니다.
사계 08/24/2022
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게임 정말 만족하게 잘 하고 있습니다.

 

수집형 알피지 답게 조합의 다양성도 있고, 

나름 3성으로 조합을 짜도 클리어 될 수 있어 좋았습니다.

 

다만!

 

투력시스템이 이걸 좀 망치는거 같습니다.

 

 

이유:

좋은 소환수를 뽑아서 잘 키웠는데,

속성투력보너스를 못 받는 던전이면

투력이 낮을 때 패널티를 받게 대서 쓰고 싶어도 못 씁니다.

 

결국 강제적으로 상성 소환수를 다시 키워야 하는 경우가 발생하죠.

 

아무리 빛암이라 해서 속성 안타지만,

투력시스템의 패널티가 너무 극심합니다.

 

패널티 받으면서 빛암 쓸바엔,

그냥 3성 상성속성 키우는게 유리하다는거죠.

 

 

그래서,

 

전투력 표시하고 이런건 좋은데,

참고사항만 되고,

투력 보너스나 패널티는 삭제했으면 합니다.

그래야 더 다양한 픽을 선택 할 수 있고,

더욱 수집형에 가깝지 않을가요?

 

 

**투력 보너스는 유지해도 좋을거 같다는 생각은 듭니다.

소탕시스템 꺼낼거 아니라면요.

그래야 나중에 투력 높일수록 보너스라도 받아서 연속사냥 돌릴수 있으니.

기본 메세지 팝업 샘플 입니다

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