에.. 도감이나 가지고 잇는 소환수
소환사 스킬 보면
다수의 대상에게 영향을 주는 광역 스킬도 있고 단일도 있고
근접 , 원거리 에서 발동하는 스킬도 있는데
거리 개념. 이게 정확하게 수치화 되어있지 않는데
이건 하는데 작업 하는데 시간 오래 걸릴거 같아서.. (텍스트 분량이 많을거 같음)
일괄로 다 못하면 몇달간 나눠서 업데이트 한다거나..
5성만 업데이트 먼저 한다거나.. 1,2성 텍스트는 그냥 놔두고..
요즘 하는거보면 이거 해줄 인력이 있나? 의문도 들기도 하긴 하는데
소환수, 소환사 스킬 설명에
해당 스킬의
사정거리
효과 범위
정확하게 표시좀 해줬으면 좋겠습니다
예를 들면 시한폭탄
‘전자기폭탄’ 쿨타임 30%감소 밑에 추가로
사정거리 5
범위 7
스킬 범위가 원형 말고 사각형인 것도 존재하니까
극지여왕 같은 스타일은
사정거리 5
범위 2 X 4
같은 식으로..
예를 들면 그렇고 더 좋은방식이 있으면 좀 해줬으면 싶음
원작 게임은 그런거 신경쓸 필요 없는 시스템이었는데
(영혼의 맞다이를 까는 방식의 턴제 RPG. 거리가 짧든 길든 상관 없었고 광역 스킬도 단일/전체/대상 외 추가 1~2명 같은 식으로만 해놓으면 그만이어서 거리 개념이 필요 없었음..)
실시간 RPG 가 되다 보니 거리 개념에 대해서 있는데 수치화 되지 않아서 써보기 전까지도 모르겠는데
써봐도 감으로 밖에 모르는 문제가 생기는데
이전에 이런 건의가 있었는지 없었는지 검색이 안되서 모르겠지만
이런건 별로 좋지 않아요
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