천공석은 성장에 필수적인 요소인데 전장 의존도가 상당히 높은편이지만
현재 전장은
유저 1~2명에 의한 학샬 그리고 천공석 6~70% 가량을 상위1~2명이 가져감
투자한 사람이 더 가져가는 거야 맞지만 필수 재화가 이런씩으로 분배되는건 하위 유저는 성장하지 말라는 것.
초반이야 천공석 때문에 조금이라도 한다지만 10분캐서 몇백개 얻는게 반복되면 재미가 있을 까요?
그리고 비슷하게 쏀 두명이있으면 그사람 끼리는 거의 안싸우고 양학하러 돌아 댜닙니다. 서로 피해요.
2명이서 서로 반대편 에서 돌아댜니면서 학샬한다? 거의 캐기 힘듭니다.
하위 유저도 캘 시간을 확보해주거나 쉬운 미션으로 참여해서 플레이하면 얻을 수 있는게 늘어나야 합니다.
개선안) 이중에 뭘해도 지금보단 나을듯
1- 킬 이외에 기본 미션 추가 채광 10회 / 항아리 부수기 3회 몬스터 처지 등등 각 판 혹은 일일 미션으로 제공.
2- 1~?단계 투력제한 매칭 상위 단계에서 당연히 더 많은 천공석 제공.
3- 팀전 /전투력 총합으로 팀을 나누고 킬 ,채광, 등등 개인 단체 미션을 제공 단체미션 달성으로
기본적인 천공석 획득 / 개인미션과 개인 기여도로 차별 획득
4- 평화시간 10분중 3분정도를 비전투 시간으로 제공과 단체레이드 보스(기여도 순으로 배분 참여보상제공)
아레나
지금 아레나의 경우 일퀘 5개 기본 20개 + 격전의아레나 10판 기본 35판입니다. 상당한 횟수인데
여기에 지금 전장이 기본 3판입니다.(30분) 아레나 35판+ 전장 30분 너무 오래걸립니다.
아레나를 절반으로 줄일 필요가 있습니다.
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