2달 살짝안된 뉴비가 느낀점
명인도 달앗고 영레도 다니고 계렙도 65임 격레나 다이아달아보고
천공탑 모든층 도전과제 올클리어 햇고
나름 빡겜햇다 생각함..
전사형
기사형처럼 앞라인 치는건 알겟는데
팀원내에 기사형 잇을시 속성우위 우선 타겟으로 변경 어떰?
그럼 소환사 속성보고 카운터쳐서 괴롭힐수잇는거 아님?
속성우위로 뚜까팰수잇게 다양성이라도 두지
체비례 방비례 전사형 말고 써먹질못함
공비례전사나 암살자나 똑같음 차라이 암살자가 뒤라인 쳐서 그나마 낮지.
공비례전사는 답이 없다 생각함
섬클 밸런스담당자는 어떻게 머리가 굴러가는지……
암살자형
딸피되고 도망가다 스킬맞고 뒤지는거 왜 안없앰? 게시글 찾아보니 요청많이하던데
암살자 스킬상향이나 스킬내에 확률들 상향하고 강하게 치다 죽게 해줘라
암살자 스킬 2개 쓰고 픽 쓰러지는게 다반사 심지어 스킬쓰기 전에 죽는 경우도잇음
룬 하나 체퍼줘도 마찬가지
어떤소환수는 암살자형인데 효과저항률 감소 디버프가 붙어잇던데 맞다고 봄?
암살자형은 좀더 많이 까다로워도 된다고 생각함
원거리형이나 지원형들 꼼짝도 못하게 스킬들을 상향해도 된다 생각함
섬클 밸런스담당자를 교체해라!!! 능력없다.
그리고 천공처럼 턴제 게임아닌데 조건부스킬이 왜잇는거임 도대체..,
예로 무적있을시 방관 이나 ,군중제어있을시 데미지 증가 라던가. 폭탄보유시라던가
이런 조건부스킬은 턴제게임도 아닌데 왜넣은건지 이해가 안됨
조건부합안되도 일정확률로 사용되게 확률 붙여야한다고 생각함
섬클 밸런스담당자는 각성하라!!
드나처럼 신캐 내고 스킬좋게해놓으면 뭐함 ai똥망인데.. 그리고
밸런스라 치고 몇몇소환수만 스킬변경해서 유저 돈빨아먹고 유저뒤통수치고
나중에 그나마 충성하는 유저들 뒤돌아서고 난후에 밸런스 잡겟다 난리치지말고
신규컨텐츠가 문제가 아님 ai및 밸런스 확실히 잡아놔야
유저들 다시 돌아온다고 생각함.
2달전 시작할땐 유저 그래도 잇던거같은데 내가봐도 유저 없어 고인물들은 어떻겟나싶네
유저없이 게임이 돌아가나
몇개월에 걸려도 밸런스에만 치중~~~~~~하길 원함
신규컨텐츠 나와바야 숙제만 늘어서 안좋아함
왜 pd 욕하는지 이제 이해되기 시작한 뉴비임.ㅎ.ㅎ
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