소환사 밸런스가 조정됩니다.
그간 많은 소환사분들이 키나 소환사 밸런스 개선에 대한 의견을 주셨습니다.
오르비아와 클리프 소환사와의 밸런스 간격을 좁히기 위해 키나의 회복 능력이 방어 비례에서 공격 비례로 변경되며, 간절한 기도의 회복 확률 및 수치가 상향될 예정이고 스킬 기운 조건들이 제거될 예정입니다.
다만, 이 과정에서 획득하신 장비의 옵션을 다시 맞추어야하는 부담감이 느껴질 수 있기에 모든 소환사님께 업데이트 이후 재련석과 보존석, 재련 촉진제, 골드도 함께 지급드릴 계획입니다.
회복 확률이나 수치 변경도 필요하지만 제일 시급한건 세이프존 스킬의 밸런스 입니다.
올비 - 매직실드 (죽음에 이르는 피해 무시???)
클리프 - 집념의 수호 // 죽음에 이르는 피를 입을시 10초 동안 버티기 / 15초 지속회1단계
그런데 키나 - 세이프존 스킬 // 15초 지속회복 1단계 / 대상 체력 35%회복 (1회성) / 15초 동안 받는 피해량 감소 1단계??
대체 어디에 키나는 무적기가 있나요???
이게 밸런스가 엇비슷하다고 보시나요???
오르비아나 클리프는 최소 10초는 무적기로인해 도망을 가거나 그 10초동안 빡딜을 넣어 적을 잡거나 할수 있지만
키나는 그냥 뒤짐.
말길을 못알아 먹는건지? 모르는척 하는건지??? 대체 알수가 없네…
적당히 합시다. 키나 하는것도 빡치는데.. 스킬로 차별을 주면 어쩌라는 겁니까? 지금 같은 걸로 3번째 글을 쓰고있지만 하나도 바뀔려고 하지 않네??? 엉뚱한 스킬만 자꾸 바꾸고, 그래놓고 밸런스 맞췄다고 공지나 올리고??
대체 무슨 밸런스를 맞춘건지?? 알수가 없네..
키나에게도 무적기를 넣어달라니까.. 키나 무적기 못넣어주면 클리프나 올비아 무적기를 없애주던지..
그래야 밸런스가 맞지
탱커랑 딜러는 무적기가 있는데 힐러가 무적기가 없다? 오히려 탱커나 딜러가 무적기가 없어야하고 힐러가 무적기가 있어야하는게 정상 아닌가요??? 힐러는 딜도 약하고 탱도 약하니까 무적기로 도망갈 타이밍을 벌게 해주는게
수순일텐데..어이가 없네..참내…
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