모든뽑기게임이 그러하듯 새로나오는 캐릭의 성능은 모두가 기대를하게됩니다
이게임이 유저가 엄청난속도로 빠져나가는 이유는 뽑기가 맛이없기때문입니다..
기대감이 엄청나게 스킬설정을 해놓고 실제로써보면 사용을 못할정도거나
그냥 피규어수준에 실망감을 주고 사람 진이 다 빠지게되는거죠
원펀맨 콜라보의경우 원펀맨에 꽃이라 불리우던 타츠마키에 많은투자를
하신분들이 많죠 ㅇㅣ쁘면 성능이좋다. 애정캐
원작애니 원작 원펀맨 게임에 대한 지식이 부족했던것 같아 실망입니다.
그리고 드레곤나이트의 경우 분명 담당PD님의 발언으로 화재되었죠
이번에도 어김없이 실망감이 큽니다 왜일까요.. 전사의 낮은능력치를
커버할수있는 스킬이 너무약하게 설정되었습니다 OP 는 만들기 싫다해도
새로나온캐릭이 잠간동안 빛을 바라는게 맞는게 아닐까 싶습니다.
불 드레곤나이트 : 낮은능력치 물웅묘 동귀어진 같은 한방기는 막을수있으나
크로니클에서는 오르비아처럼 다단히트캐릭이 수십배는 많기때문에 쓰기힘듬다
물 드레곤나이트 : 마나코스트 5개는 쓰지말라는 말이있습니다 빛이프 관짝설
리스크무담이 너무 크기때문
풍 드레곤나이트 : 빛극지 카운터 쿨타임스킬 카운터 캐릭입니다.
허나 100퍼센트 표기와달리 실험결과 풍극지 게이지 스킬이 높은확률로
충전되는걸 확인했습니다.
서머너즈는 멀리보는게임이라 알고있습니다.. 그런데 매번 캐릭나올때마다
뽑을 의미를 줄이고 실망감을 계속준다면… 장수게임에는 거리가 멀어진다고봅니다.
뽑기게임에 본질을 잊지마세요…
- 0 0 494
0/3000