어이너무 없는 저번 소환사 밸런스 패치..
클리프는 상향 먹여주고??? 키나는 무적기가 아닌 그냥 30% 체력 미만시 지속 회복이라는 어이가 털리는 말도 안되는
세이프존 기술 패치???
키나 유저들 무시하는거임??? 사람이라면 이렇게 패치 할수 있는거임???
클리프, 오르비아는 무적기로 넣어서 세이프존 기술 만들어주면서.. 왜?? 키나는 지속 회복이냐??
완전 회복도 아니고??? 저번에도 키나 밸패 관련 글 올렸지만 대체 어느놈 머리에서 이딴게 세이프존 기술이라고 만든거임??? 내가 만들어도 이것보단 잘 만들겠네…게임은 하면서 만든거임?
너무 대충대충 만드는거 아닌가 하는데…참 지금도 짜증나서 글쓰는 이 순간도 열받네..
키나를 그냥 하지 말라는 컴투스의 깊은 뜻을 내가 못알아 먹는건지..
키나 재밸런스 패치 무조건 해줘야하고 빠른 시일안에 세이프존 기술 수정해줘야 한다고 봅니다.
다른 소환사와 동일한 무적기가 포함된 세이프존 기술을 새로 만들어야하며, 세이프존 기술을 싹 갈아엎어야 합니다.
유저를 아무리 개돼지로 생각한다지만.. 이런 갑질? 차별?은 해도 너무하잖아요. 키나 유저들이 개 호구도 아니고..
오르비아 하향 한다는건 하지도 않고…그냥 잦같으면 오르비아로 갈아타세요~~ 라는 건가???
그럼 의상 제작한거와 구매한 의상 모두 타소환사로 변경 할수 있게 이벤트 변경권이라도 뿌려주던지..그럼 갈아탈테니..돈주고 뿌리지 말고 키나 유저에 한해서 무료로 뿌려줘야 합당한겁니다. 클리프, 오르비아는 줄필요 없고…
너무 천대하는데.. 그래도 굳굳하게 키나 하는 유저들을 생각한다면 제대로 된 밸런스 패치를 해줘서
3명의 소환사의 밸런스를 잡아줘야하는거 아닌가요?? 클리프 방어 이젠 너무 단단해 졌고, 오르비아 딜…정말 최강이고, 키나 ………… 힐량 아직도 너무 턱없이 낮고 생존기 개쓰레기고 공격 사정거리가 너무 짧아 마치 방어형,전사형 소환수같이 붙어야만 공격을 하고 그래야 소환수가 같이 공격하고…이런 말도 안되는 시스템을 유지하고 있는 유일한 개쓰레기 캐릭 키나. 오르비아보다 사정거리를 늘려서 멀리서 공격해도 소환수가 앞서 나갈수 있게 해줘야 도망이라도 댕겨보지..이건 모 소환사가 먼저 앞장서서 근접전을 벌이고 피통 방어력 올려도 워낙 유리몸이라 몇방 맞으면 그냥 누워버리고, 세이프존 기술이랍시고 만든건 되는건지 알수도 없고, 힐이 되는 양이나 속도보다 들어오는 딜량이 더 높으니 그냥 바로 누워버리는 현상이 생기고, 키나에겐 타소환사보다 세이프존 무적 기술의 시간을 최소 3초이상은 더 부여해줘야한다고 봅니다.
마지막으로 정리하자만 키나의 공격 사거리 오르비아보다 길게 재설정, 세이프존 기술 무적기 필수고 타소환사보다 3초이상 길게 설정, 힐량 지금보다 상향, 1번 2번(기존) 스킬 재설정, 스킬 모션 딜레이시간 단축,(제발 망치 소환하는것좀 없애라. 이거 망치 소환하다가 쳐맞아 자꾸 죽잖아… 망치 보기도 싫다 이젠..정말 그냥 바로 스킬 나가게좀 해줘, 필살기도 마찮가지고..그놈의 망치는 하루죙일 소환하고 있으니..)
무언가 더 있는거 같은데 짜증나서 그런지 생각이 잘 안나네. 잘좀 합시다. 컴투스 … 밸런스가 클리프와 오르비아에게만 적용되는게 아니잖아요?? 키나에게도 밸런스 라는게 적용 되게끔 업데이트를 해줘야지.. 특정 캐릭을 배제 시키면 안되잖아요? 그럴꺼면 키나 캐릭을 아예 없애버려여. 다 클리프, 오르비아만 할수 있게 캐릭터 삭제를 해주던지..
기껏 있는 캐릭 망치지 말고…다 같은 시간을 쓰는건 아닐테지만 없는 시간 쪼개서 열심히 키나 키우는 유저들에게 박탈감과 상실감을 자꾸 안겨주지 말고 제대로 된 밸런스 패치를 해주길 바랍니다. 오르비아 완전 떡상 패치할 때 타 소환사들이 그렇게 욕해도 신경도 안쓰더만..왜 키나는 저렇게 안해주는거야??? 어이털리게…
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