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키나 세이프존 밸패의 문제점. 매우 심각
마티타 04/14/2023
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이번 키나 밸패 너무 기대한 내가 ㅂㅅ입니다. 우선 이건 인정하고 갑니다.

 

클리프. 오르비아의 세이프존 기술은 버티기 또는 무적과 같은 기술입니다. 그런데 키나는??? 일정체력 미만시 지속회복??? 이 세이프존 기술이라는데.. 전장. 격레나. 도레나 에서 체력이 미세하게 차는게 보이긴 하는데 되긴 하는거임??? 아무리 그래도 타소환사와 밸런스는 맞춰줘야하는 거아닌가요??

키나도 무적기 같은 기술을 넣어줘야 어느정도 밸런스가 맞지.. 회복은 대체 어느 사람머리에서 나온거임???? 

다른 소환사들은 무적으로 몇초이상 죽지도 않는데.. 15초 지속회복? 데미지는 계속 쳐들어오고 회복 속도보다 맞는 데미지딜량이 더 많으니..무의미한 세이프존 기술입니다. 키나도 빛의보호막(예시) 같은 기술로 5초 무적..이런 기술을 넣어줘야 맞는거 아님??

 

 그리고 1스 기존2스는 있으나 마나한 스킬인데 전혀 개선사항 없고, 키나의 모든 스킬이 딜모션이 타소환사 보다 긴것도 수정이 안되고. 특히 궁극기 전장에서 누르면 쓰기도 전에 쳐맞고 누워있는데 소리는 스킬나가고 있고..참내..

딜모션 너무 긴거 아닙니까??? 대체 몇번을 지적해야 수정해줄겁니까??? 

 

이거 키나 다시 재밸패 해줘야 합니다. 무조건 다시 수정해줘야 합니다. 다시 회의하셔서 올바른 방향으로 수정 바랍니다  유저가 원하는 방향으로 적극 검토 해주세요. 운영자가 보는 시각과 실제 사용하는 유저가 보는 시각은 다를수 있습니다.

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