- 1. 전장(달빛그림자 숲)
=> 예전보다는 많이 개선 되었지만 아직도 불만이 많이 나오는 컨텐츠 입니다.
=> 개인적 생각으로는 9인 => 6인으로 축소하고 전장 맵 사이즈도 축소가 필요하다고 생각합니다.
=> 킬수에 따른 계급은 이제 맞지 않다고 생각합니다. 그리고 신규 유저는 킬하기 힘든 시스템에서 전장에 영웅도달은 거의 불가능합니다
=> 등급을 킬수가 아닌 전장 기여도에 따른 등급으로 바뀌어야 한다고 생각합니다
=> 전장 또한 시즌제로 바뀌어야 한다고 생각합니다(1달 주기로)=>시즌 종료 보상 지급
=> 전장 상점의 계급 제도를 폐지하고 모두 재화가 있으면 살 수 있도록 바뀌어야 한다 생각합니다.)
2. 아레나
=> 소환수 픽률/승률/밴률을 제공해 주셨으면 합니다.
=> 도전의 아레나를 (4성이하 아레나/ 기존 아레나)로 2개를 운영하였으면 합니다.
=> 격전의 아레나를 차후에 3판2승(키나/오르비아/클리프)를 모두 사용하도록 변경하였으면 합니다.
=> 아레나를 변경하더라고 티켓수는 기존의 갯수를 유지했으면 합니다.
3. 실시간 점령전
=> 루델린/ 테스카 / 아야 / 플루렌스 /루쿠랑마 의 5대륙에 길드 점령지를 설정하여 pvp 지역에서 길드 전쟁을 하도록 하는 컨텐츠가 있었으면 좋겠습니다.
=> 시간은 매일 20시 30분 ~ 20시40분 까지 10분간 실시했으면 합니다.
=> 20시 20분 부터 입장 대기등록 하고 20시 30분에 동시 입장하는 형태로 하고 한 지역에 같은 길드원 6명 까지 입장하도록 하면 적당히 분배되지 않을까 싶네요.
=> 티켓을 주에 1장을 주고(전략적으로 활용) 1주일 동안 점령지를 점령한 시간에 따라 순위가 매겨지는 형태였으면 합니다.
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