본인 이노티아1 때부터 카오스작 단검으로 돈불려먹던
컴투스 골수팬이자 모바일겜 골수 유저입니다.
몇개 컨탠츠 방향 추천하고 갑니다.
- 1. 전직 시스템
간단합니다
암살자 ←> 전사
기사 ←> 전사
지원 <~> 마법
마법<~> 궁수
로 상호 전직변경 시스템입니다.
단순히 해당직업으로의 스텟변경과 행동메커니즘 변경이라
생각하시면 편할 거 같습니다.
예를들어
빛호박 암무희 불무희 같은 지원형 소환수는
딜러 세팅을 해야되는 것에 비해
스텟이 지원형이라 한계가 많습니다.
마법형으로 직업변경을 한다면 본래 성능을
찾게 될 거라 생각합니다
그 외
딜탱으로 설계된 암웅묘 암아크도 전사형이
된다면 더 성능이 오를 것이고
반대로 암마검 같은 전사가 암살자가 된다면
뒷라인을 한번에 무력화 시킬 수도 있겠죠
깡공격력계수에 공격적인 기사 영웅들도
전사형이 된다면 활용처가 높아질 것입니다.
마법사형이 사수형으로 전직하게 되면
암살자에게 어느정도 자유로워 질 수도 있겠죠
2. 격레나 4번째 예비주자 시스템
원작 백년전쟁은
5명씩 기용하고
비슷한 에픽세븐은 4명이 투입됩니다.
다만 서머너즈워는 3명만 픽밴싸움에 들어가서
전술의 폭이 매우 좁습니다.
따라서 4명까지 픽을 하되
각자 마지막 단계에서 예비주자를 하나 선택합니다.
해당 예비주자는 아군 소환수가 죽으면
바로 전장에 투입되거나
게임 당 한번 나와있는 소환수와 교체투입 할 수 있습니다.
전략적인 수 싸움 뿐만 아니라
언제 교체를 하느냐에 따른 판단 요구가 가미되서 훨씬 재밌어질거라 봅니다.
3. 도레나 방덱 링크설정 시스템
현재 도레나 방덱이
말씀해주신데로 ai가 살짝 안좋습니다.
마나가 많아도 스킬을 늦게쓸때가 많죠
따라서 공덱이 링크 스킬 온오프가 가능한 것 처럼
방덱에서도 동일한 링크설정이 있어야 한다고 봅니다.
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