1. 전장에서 부활불가 받은 소환수는 소환사 사망시 다시 부활시켜야함. 부활불가이 판치는 상황에서 소환수를 영구적으로 못쓰는 상황은 겜 탈주로 이어지는 경우가 대부분
2. 시험의 탑 스페셜방을 10층마다 열어주는것 개선. 10층마다 스페셜방 횟수를 1회씩 증가하도록해서, 유저들이 200층까지 연전으로 갈수있도록
3. 키나와 클리프 주무기 옵션에 관하여
클리프는 딜을 하지말라는 식으로 개발자노트에서 언급했고 키나는 원래 안나옴. 이런 상황에서 가장 중요한 스탯중 하나인 주무기의 주옵션이 공격력으로 제한된건 의미가 없음.
소환사가 사용할수있는 장비 10개중에 5개의 옵션이 키나와 클리프에겐 불필요함. 올비만을 위한 스탯
4. CC기의 지속시간 감소
CC기는 게임의 전투양상을 완전히 바꿀수 있는 스킬로, 어느게임을 가던 지속시간이 매우 짧게 설정되어있음 길어야 3초정도.
근데 섬클은 침묵, 망각, 마나회복속도감소 등등의 효과가 10초이상 지속되어 말그대로 10초동안 상대를 아무것도 못하게 함. 시간을 절반 정도로 줄일 필요성이 있어보임
5. 전장 파티 제한
파티시스템 이전에는 적어도 밸런스가 안맞는 일은 별로 없었고, 잠수 어뷰징등이 문제였다면
파티시스템 이후에는 밸런스가 안맞게 매칭되는 상황이 대부분임. 우리팀에 전투병, 경비병vs상대팀에 용사,전장의 영웅 다인큐 혹은 그 반대의 경우가 빈번함
당연히 게임은 약한 쪽이 아무것도 하지못하고 킬만 당하는 일방적인 상황이 연출됨
6. 거래소 매크로
매크로좀 잡아요 진짜…
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