1. 상점&창고 탭 추가
채광을 하다가 곡괭이가 떨어지든
사냥을 하다가 룬 인벤토리가 꽉차서 룬을 판매하고 싶던
상점이나 창고가 필요해질때마다 일일히 마을들어가서 잡화상인 찾아야되는 부분이 매번 불편함
특히 망고나 라벤더처럼 채집채광하면서 흔히 뜨는것들은 심심치 않게 9999개가 되서 질질 흘리는 불편한 상황이
자주 연출되서 인벤열고 몇개 버릴까 했는데 이 겜은 아이템 버리기 조차 없음
2. 연속전투후 일괄 판매 기능 추가
천공의 아레나 했던 유저라면 어떤 느낌인지 잘 알거임
연속전투를 돌려놨음에도 굳이 룬 인벤토리 -> 룬 해제 까지들어가서 필요없는 룬들을 선별해야 하는 과정이 번거롭다 생각함
굳이 그런 중간작업 없이도 연속전투 끝나면 바로 습득한 결과물 출력한다음
필요없는 룬이나 장비 모두 판매나 해체 가능하게 해줬으면 좋겠음
그리고 룬 인벤토리나 장비가 꽉차면 연속전투를 중단하지 않고 우편으로 보내줬으면 좋겠음
3. 전장 잠수 패널티 강화 / 패배팀 MVP 보상 강화
현재 전장을 돌려보면 필수 공헌도 채우고 잠수하는 인간들이 심심치 않게 보임
이런 유저들은 건전한 유저들에게 피해를 끼침과 동시에 게임을 병들게 하는 요소중 하나라고 생각함
이에 관해 내 생각은 현재의 전장에 채찍과 당근이 부족하다고 생각함
생각해둔 개선방안은 잠수유저에 관해선 오버워치의 잠수방지 시스템처럼 '특정시간동안 조작' 이 없을시 전장에서 추방당하도록 하는것이며
패배팀 각분야별 MVP 에 관해선 승리팀 기본보상에 걸맞는 보상을 줌으로서
당근도 챙겨주도록 하는 방향이 괜찮을것 같음
4. 영웅던전 개선
바포메트 - 불특정 출현이라는것 자체가 모바일 게임이라는 플랫폼에 맞지 않는다 생각함
노력을 할 수 없으면 돈을 쓰고 돈이 없으면 노력을 해라라는 말이 종종 모바일유저들 사이에서 나오지만
지금같은 방식은 하루종일 게임을 켜두지 않고선 컨텐츠 자체를 제대로 즐길 수 없을정도로 과함
최소한 필보처럼 출현시간대와 지역을 공지해두는게 맞다고 생각함
정예몬스터 - 바포메트의 경우 출현시 미니맵에 아이콘이 표시가되서 위치와 출현여부를 바로 알 수 있는데
정예 몬스터의 경우 일일히 찾아다녀야 하는 번거로움이 있어 피로도를 가중시킨다 생각함
따라 바포메트처럼 출현시 미니맵에 몬스터 종류별로 표시를 해줬으면 좋겠음
5. PC 클라이언트 조작 편의성 개선
인벤토리 , 스킬 , 퀘스트 , 소환수등등 PC 클라이언트에 있어야 할법한 최소한의 조작 단축키들이 없음
단축키 확장을 통해 유저들이 좀 더 크로니클을 편하게 즐길 수 있게 했음 좋겠음
6. 소환사 & 소환수 정보창 개선

나라카 초기때부터 아쉬움을 느낀부분임
장판밟거나 브레스맞으면 지속피해가 들어오는데
내 소환수는 약화효과가 뭐가 달렸는지 체력상황이 어떤지 한눈에 파악이 되지만
팀원의 소환수는 어떤 상태인지 눈으로만 확인해야 한다는점이 매번 불편했음
어짜피 파티원 소환사 체력만을 표기할꺼면 파티창만 봐도 잘 알 수 있는데
정보창에 파티원 소환수에 대한 정보도 표시해준다면
파티원의 소환수를 타겟 지정을 해서 불라클의 E 스킬의 대상 전체해제로
칼리야에서 약화효과 떠넘기기 당한 파티원을 도와주는 식으로 협동성을 강조한다면
좀 더 게임을 재미있게 게임을 즐길 수 있지 않을까 싶음
7. 밸런스 부분
1. 지속피해
전작에 비교해서 지속피해 벨류가 너무 낮음
전작은 지피 스택당 약화효과 개념으로 나뉘어서 들어가고 스택당 최대체력의 '5%' 로 들어가지만
크로니클은 약화효과 1개에 스택만 오르기때문에 PVP 에서 대처하기도 쉽고
물선인 , 빛호울 , 암머메등등 대처가 가능한 픽도 많음
해제는 둘째치고 화상 5단계가 지속회복 1단계에 상쇄가 될정도로 지속피해 딜이 낮다는것도 한몫함
한계와 카운터가 명확한 만큼 1월 밸런스 패치에서 좀 더 적극적으로 다뤄줬으면 하는 바램임
2. 폭탄
지속피해와 비슷한 맥락임
전작은 폭탄이 동시에 여러개가 걸리지만
크로니클은 1개씩만 걸 수 있고 폭탄 자연폭발 시간도 10초로 너무 길기때문에
대처와 한계도 명확함
최근 밸런스 패치로 폭탄이 걸린상태에서 새로운 폭탄을 걸시
기존에 있던 폭탄을 터뜨리는것으로 바뀌었는데
개인적으로 3~4코짜리를 두번써서 터뜨리는건데
기존에 있던 폭탄을 터뜨리면서 새로운 폭탄을 거는 방향이 적당하다 생각함
8. 모바일 최적화 개선요구
아이폰13 Pro 씀 / 그래픽 1080p 에 중옵 설정하고 전장들어가면 아직도
휴대폰 엄청뜨거워지면서 툭툭끊겨서 720p 설정하고 돔
태생이 모바일게임인데 아이폰도 이래선.. 갤럭시쪽은 말하지않아도 알거라 생각함
최적화 문제는 출시 초기부터 꾸준히 있었던 이슈니 아무쪼록 신경좀 많이 써줬으면 좋겠음
9. 파티장 따라가기 버그 수정
영웅던전 뺑이치다 느낀건데 파티장 따라가기 기능쓰다보면 가끔씩
파티장 있는맵으로 제대로 이동이 안되거나
이동이 된후에도 자사 누르면 사냥안하고 몹이랑 솬사가 멀뚱멀뚱 지켜만 보는 버그가 발생함
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